Vous êtes sur la page 1sur 11

Inteligencia Artificial y las Ramas que la

Integran

Ingeniera en Tecnologas de la Informacin y


Comunicacin

GITI8073-S
Rodrguez Snchez Erika
No. de Control: 1214101111

Dolores Hidalgo, C.I.N., Gto, 08 de Septiembre de 2016.

Introduccin

Dentro de 30 aos tendremos los medios tecnolgicos para crear una inteligencia super-humana.
Algn tiempo despus, la era humana habr terminado.
Vernor Vinge.

El avance de la tecnologa es arrebatador e inclusive inimaginable, cosas que en


cierto momento se pensaban imposibles e inimaginables ahora son una realidad
formando parte de una larga cadena de inventos e innovaciones que sorprendieron al
mundo, haciendo las vidas de muchas personas ms fciles y productivas.
La inteligencia artificial (IA) puede ser definida como e l medio por el cual las
computadoras, los robots y otros dispositivos realizan tareas que normalmente
requieren de la inteligencia humana. Por ejemplo, la resolucin de cierto tipo de
problemas, la capacidad de discriminar entre distintos objetos o el responder a
rdenes verbales. La IA agrupa un conjunto de tcnicas que, mediante circuitos
electrnicos y programas avanzados de computadora, busca imitar procedimientos
similares a los procesos inductivos y deductivos del cerebro humano. Se basa en la
investigacin de las redes neuronales humanas y, a partir de ah, busca copiar
electrnicamente el funcionamiento del cerebro.
Esas redes tambin se han usado en los autos robot, que pueden circular por las
autopistas a una velocidad normal con un excelente margen de seguridad, y de hecho
han cruzado la Unin Americana de costa a costa sin que el conductor tuviera que
tocar el volante o los pedales.
Siguiendo esta lnea de avance, es posible que en la prxima dcada sea comn
que en la central de autobuses una mquina pregunte al pasajero si desea viajar en un
autobs conducido por un humano o guiado por computadora; este ltimo servicio ser
ms seguro y por lo tanto ms caro. Se espera que en poco tiempo, imitando el
funcionamiento de nuestro cerebro, las computadoras ya no tendrn un gran
procesador, sino miles (y ms adelante millones) de pequeos procesadores
totalmente interconectados entre s, lo que permitir la maravillosa capacidad de
aprender a travs de experiencias recogidas por los sentidos de la mquina
(cmaras de video, micrfonos, etctera).

Antecedentes

La IA fue introducida a la comunidad cientfica en 1950 por el ingls Alan Turing


en su artculo "Maquinaria Computacional e Inteligencia." A pesar de que la
investigacin sobre el diseo y las capacidades de las computadoras comenzaron
algn tiempo antes, fue hasta que apareci el artculo de Turing que la idea de una
mquina inteligente cautiv la atencin de los cientficos.
La pregunta bsica que Turing trat de responder afirmativamente en su artculo
era: pueden las mquinas pensar? Los argumentos de Turing en favor de la
posibilidad de inteligencia en las mquinas, iniciaron un intenso debate que marc
claramente la primera etapa de interaccin entre la IA y la psicologa. Los debates en
aquella poca se centraron en el anlisis de la serie de problemas implicados en la
aplicacin de trminos mentalistas a las computadoras. La intencin de Turing no era
la de usar estos trminos como analogas sino la de eliminar la distincin entre
inteligencia natural e inteligencia artificial.
Dos de las contribuciones ms importantes de Turing a la IA fueron el diseo de
la primera computadora capaz de jugar ajedrez y, ms importante que esto, el
establecimiento de la naturaleza simblica de la computacin.
El trabajo de Turing, quien falleci prematuramente, fue continuado en los
Estados Unidos por John Von Neumann durante la dcada de los cincuentas. Su
contribucin central fue la idea de que las computadoras deberan disearse tomando
como modelo al cerebro humano. Von Neumann fue el primero en antropomorfizar
(Conceder forma o cualidades humanas a una cosa o a un ser sobrenatural) el
lenguaje y la concepcin de la computacin al hablar de la memoria, los sensores,
etc., de las computadoras. Construy una serie de mquinas utilizando lo que a
principios de los cincuentas se conoca sobre el cerebro humano, y dise los
primeros programas almacenados en la memoria de una computadora.
Sin embargo, esta lnea de investigacin pronto encontr serias limitaciones. La
concentracin en la imitacin de la constitucin fsico-qumica del cerebro, no permiti
ver, a Von Neumann y sus seguidores, que la analoga sera mucho ms eficiente si se
estudiaran las funciones del cerebro, es decir, sus capacidades como procesador de
informacin.
Corresponde a McCulloch, a mediados de los cincuentas, formular una posicin
radicalmente distinta al sostener que las leyes que gobiernan al pensamiento deben
buscarse entre las reglas que gobiernan a la informacin y no entre las que gobiernan
a la materia. Esta idea abri grandes posibilidades a la IA. En esta lnea, Minsky

(1959), uno de los padres fundadores de la IA, modific su posicin y sostuvo que la
imitacin del cerebro a nivel celular debera ser abandonada.
Es ms o menos en esta poca que ocurre un evento que organizara y dara un
gran impulso al desarrollo de la IA: el congreso en Darthmouth (1956). En este
congreso, en el que se reunieron los padres fundadores de la disciplina, se lleg a la
definicin de las presuposiciones bsicas del ncleo terico de la IA:
1. El reconocimiento de que el pensamiento puede ocurrir fuera del cerebro, es
decir, en mquinas
2. La presuposicin de que el pensamiento puede ser comprendido de manera
formal y cientfica
3. La presuposicin de que la mejor forma de entenderlo es a travs de
computadoras digitales
Hacia mediados de los sesentas la IA se convierte en un rea en la que se
interesan e interactan especialistas de diversas disciplinas: lgicos, psiclogos,
matemticos, lingistas, filsofos, etc. Uno de los grandes temas de IA en esta dcada
fue el estudio del lenguaje. En la mayora de los estudios iniciales sobre lenguaje, se
atac el problema de disear una mquina que fuera capaz de traducir de un idioma a
otro. El nfasis se hizo en el anlisis de la sintaxis, en lugar del significado, estrategia
que se abandon relativamente pronto. Los investigadores interesados en esta rea
de la IA pronto descubrieron que traduccin no es lo mismo que transformacin, y que,
como consecuencia de ello, de alguna manera la mquina tendra que "entender" un
texto antes de poder traducirlo. Los esfuerzos se orientaron hacia una definicin de la
comprensin que pudiera simularse en una computadora.

Qu es la Inteligencia Artificial (IA)


La Inteligencia Artificial es la parte de las Ciencias de la Computacin que se
ocupa del diseo de sistemas inteligentes, esto es sistemas que exhiben
caractersticas que asociamos con la inteligencia en las conductas humanas.
Feigenbaum y Barr 80s
El estudio de cmo lograr que las computadoras realicen tareas que por el
momento, los humanos hacen mejor. E. Rich - Knight, 1991.
La rama de la Ciencias de la computacin que se ocupa de la automatizacin de
la conducta inteligente. Luger y Stubblefield, 1993.

Es la Ciencia e Ingeniera de hacer mquinas inteligentes (especialmente


programas). Esto est relacionado a la tarea de usar computadoras para entender la
inteligencia humana, pero IA no tiene que limitarse a mtodos que son biolgicamente
observables. J. Mc Carthy, 1998.
En otras palabras, la inteligencia artificial es la capacidad que tiene un dispositivo
electrnico (software, robot, etc.) de razonar, aprender en base a experiencias y a
tomar decisiones.
Tcnicamente, la inteligencia artificial es la parte de la ciencia que se ocupa del
diseo de sistemas de computacin inteligentes, es decir, creacin de software o
programas para mquinas que imiten el comportamiento y comprensin humana.
En la inteligencia artificial participan varios actores: personas, procedimientos,
hardware, software, datos y conocimiento. La IA es una ciencia muy amplia, por lo que
se divide en diversas ramas que cubren ciertas reas.

Ramas de la Inteligencia Artificial


Sistemas expertos (Sistemas basados en conocimientos)
Programas computacionales que resuelven problemas que normalmente
requieren del conocimiento de un especialista o experto humano. Es un sistema
capaz de tomar decisiones inteligentes interpretando grandes cantidades de datos
sobre un dominio especfico de problemas.
La primera definicin de sistema experto se debe a Edward Feigenbaum de la
Universidad de Stanford quien en el Congreso Mundial de Inteligencia Artificial de
1977, defini un sistema experto como: un programa de ordenador inteligente que
usa conocimiento y procedimientos de inferencia para resolver problemas que son lo
suficientemente difciles como para requerir la intervencin de un experto humano
para su resolucin.
Para que un sistema experto sea una herramienta efectiva, los usuarios deben
interactuar de una forma fcil, reuniendo dos capacidades para poder cumplirlo:
1. Explicar sus razonamientos o base del conocimiento: los sistemas expertos se
deben realizar siguiendo ciertas reglas o pasos comprensibles de manera que
se pueda generar la explicacin para cada una de estas reglas, que a la vez se
basan en hechos.

2. Adquisicin de nuevos conocimientos o integrador del sistema: son


mecanismos de razonamiento que sirven para modificar los conocimientos
anteriores. Desea ayudar a los humanos a realizar con ms rapidez y eficacia
todas las tareas que realiza.

Redes neuronales
Las redes neuronales son una rama de la inteligencia artificial que tiene como
objetivo principal imitar el procesamiento de la informacin que realizan las neuronas
del cerebro humano. Las redes neuronales son sistemas informticos de
procesamiento y representacin del conocimiento que imitan de forma simplificada las
redes de neuronas del cerebro humano.
Las redes neuronales, a imitacin del cerebro estn formadas por mltiples
procesadores elementales denominados neuronas artificiales. Una neurona artificial
puede estar conectada a muchas otras neuronas. Los enlaces entre las distintas
neuronas artificiales constituyen la sinapsis. Las neuronas artificiales estn formadas
por tres componentes:
1. Las dentritas: que son los canales de entrada de la informacin en las
neuronas
2. El cuerpo celular o soma, que integra las seales de entrada y
proporciona una respuesta.
3. El axn, que es el canal de salida que enva la respuesta a otras
neuronas
Algoritmos genticos (AG)
En una computadora, comenzando por una poblacin inicial de organismoscandidatos para la solucin de un problema, stos se recombinan de manera aleatoria
(reproduccin), luego de seleccionar los mejores, y despus de cierto tiempo o nmero
de generaciones se alcanza una solucin suficientemente buena para resolver el
problema.
En este sentido, podemos decir que los algoritmos genticos son Algoritmos de
bsqueda basados en los mecanismos de seleccin natural y gentica natural.
Combinan la supervivencia de los ms compatibles entre las estructuras de cadenas,
con una estructura de informacin ya aleatorizada, intercambiada para construir un
algoritmo de bsqueda con algunas de las capacidades de innovacin de la bsqueda
humana, Goldberg, D. (1989) Genetics Algorithms in Search.

Los Algoritmos Genticos usan una analoga directa con el comportamiento


natural. Trabajan con una poblacin de individuos, cada uno de los cuales representa
una solucin factible a un problema dado. A cada individuo se le asigna un valor o
puntuacin, relacionado con la bondad de dicha solucin. Cuanto mayor sea la
adaptacin de un individuo al problema, mayor ser la probabilidad de que el mismo
sea seleccionado para reproducirse, cruzando su material gentico con otro individuo
seleccionado de igual forma. Este cruce producir nuevos individuos descendientes de
los anteriores, los cuales comparten algunas de las caractersticas de sus padres.
Cuanto menor sea la adaptacin de un individuo, menor ser la probabilidad de que
dicho individuo sea seleccionado para la reproduccin, y por tanto de que su material
gentico se propague en sucesivas generaciones.
Objetivos de los AG:
1. Explicar rigurosamente los procesos adaptativos de los sistemas naturales.
2. Disear software de sistemas artificiales, que contengan los mecanismos
principales de los sistemas naturales.
3. Aplicar los procesos evolutivos de los seres de la programacin.
Algunas otras ramas de la inteligencia artificial son las siguientes:
Aprendizaje y razonamiento automtico
Maquinas capaces de planificar, tomar decisiones, plantear y evaluar estrategias,
aprender a partir de la experiencia, auto programable, etc.
Robtica
Artefactos autnomos capaces de llevar a cabo diversas tareas mecnicas de manera
flexible e inteligente, cumpliendo con un objetivo y ajustndose al entorno cambiante.
Procesamiento de Lenguaje Natural
Sistemas capaces de reconocer, procesar y emular el lenguaje humano. Un ejemplo
es Siri de Apple que es capaz de ejecutar tareas a partir de un comando de voz.
Visin por computadora
Tambin conocida como reconocimiento de patrones, esta consiste en reconocer y
procesar seales, caracteres, patrones, objetos y escenas a travs de un dispositivo
ptico o cmara.

Lgica difusa
Basado en los principios del razonamiento aproximado y el clculo con palabras,
stos sistemas logran simplificar y aproximar la descripcin del problema de una
manera natural, eficiente y robusta.
Realidad virtual
Recrea mundos artificiales en tiempo real que pueden ser captados por diversos
canales sensoriales en el espectador, el cul puede navegar inmerso a travs de
dicho mundo virtual.
Agentes (Wizards)
Son programas invisibles tipo espa que analizan las tareas que est llevando a
cabo un usuario, y que dependiendo de las preferencias, costumbres y nivel del
usuario, en cuanto se detecte alguna anomala, el agente aparece ante el usuario
para ayudarle (dando informacin), sugiriendo una solucin o para ejecutar un
conjunto de tareas rutinarias de manera automtica.
Vehculos autnomos
Son una amalgama de ramas AI como: robtica, aprendizaje de mquina,
sistemas expertos, visin, etc. para lograr que una mquina inteligente pueda
maniobrar en un espacio fsico singular pero variable, de manera autnoma hasta
lograr el objetivo que se le asigne: tomar una muestra de la superficie del planeta
Marte, conducir un vehculo hasta cierto destino por una carretera transitada, etc.
Ventajas y desventajas de la Inteligencia Artificial
Ventajas

En el mbito laboral reduce los costos y salarios adicionales.


Por resultar un atractivo, conlleva a generar ms ingresos.
Se han desarrollado aplicaciones que realizan tareas que el hombre nunca

hubiera podido hacer debido a su complejidad.


Puede predecir situaciones a largo plazo.

Reduce el tiempo que consume realizar cierta actividad.


Lograr grandes hallazgos y avances.

Desventajas

Por ser software, requieren de constantes actualizaciones (mantenimiento).


Realizar estos sistemas expertos requiere de mucho tiempo y dinero.
El uso irracional y exagerado de esta tecnologa podra conllevar a la
dominacin de las mquinas sobre el hombre, como tambin llegar a depender

mucho de ellas.
El hombre se siente menos importante cuando una mquina o un sistema lo
supera.

Conclusin

La mayora de los avances cientficos y tecnolgicos traen consigo muchas


cosas buenas, ya sea en el mbito laboral, social, salud, etctera. Influyen en la vida
de las personas de una manera muy significativa y lo seguirn haciendo.
La inteligencia artificial ha permitido el diseo de aplicaciones que se pueden
explorar las partes del mundo que los seres humanos no pueden visitar. Por ejemplo,
en el mbito de la exploracin espacial, las mquinas de A.I. explorar las partes del
universo que son totalmente hostiles a los seres humanos. Los robots inteligentes son
programados para la minera de excavacin de los combustibles. Estas mquinas
tambin puede medir la profundidad de los ocanos. Algunas de estas sofisticadas
mquinas han sustituido a los seres humanos en muchas reas que requieren mano
de obra, tiempo y dinero. Muchas veces, estas tareas son perjudiciales para los seres
humanos y por lo tanto, los robots programados contribuyen a proteger la salud de las
personas a lo grande.
Pero como en la mayora de los casos, siempre hay y habr muchas
interrogantes, realmente la inteligencia artificial promete un futuro fantstico? Qu
pasar, por ejemplo, con la enorme cantidad de seres humanos que no tienen acceso
a la educacin ni a la tecnologa?, qu pasara con las relaciones humanas y con la
economa, con la enorme brecha entre ricos y pobres, entre desarrollo y
subdesarrollo?
No se sabe a ciencia cierta cul ser el futuro de la humanidad, pero
indudablemente cambiarn las relaciones de produccin y quiz de comunicacin. Por
el contrario, el desarrollo tecnolgico, especficamente la inteligencia artificia, se utiliza
para lograr que todos en este planeta logremos un mejor nivel de vida.
La importancia que posee es que es capaz de hacer trabajos, labores, tareas,
etc., que sean programadas, ordenadas o incluso estipuladas, con el fin de que siga
evolucionando el mundo a manera que todo sea ms sencillo.

Referencias
Gmez H. R (2016). La inteligencia artificial Hacia dnde nos lleva? Recuperado el
05 de septiembre 2016 de http://www.comoves.unam.mx/numeros/articulo/2/lainteligencia-artificial-hacia-donde-nos-lleva
Castaos S.B (2011). Breve historia de la Inteligencia Artificial. Recuperado el 05 de
septiembre

de

2016

de

http://biblioteca.itam.mx/estudios/estudio/estudio10/sec_16.html
Casa A., Severino G.F, Saura S (2010). Introduccin a la Inteligencia Artificial.
Recuperado

el

05

de

septiembre

de

2016

de

http://www.dsi.fceia.unr.edu.ar/downloads/iia / presentaciones/Introduccion.pdf
Vzquez F. F. (2016). Inteligencia: qu es y sus ramas. Recuperado el 05 de
septiembre de 2016 de https://www.geekin.mx/2016/02/18/inteligencia-artificial-que-es/
Climent S.S (1999). Sistemas expertos. Recuperado el 05 de septiembre de 2016 de
http://www.uv.es/~scliment/investigacion/1999/sistemasexpertos.PDF
Tolmos R. P. (2002). Introduccin a los algoritmos genticos y sus aplicaciones.
Recuperado el 05 de septiembre de 2016 de http://www.uv.es/ asepuma /X/J24C.pdf
Diario de Yucatn (2015). Ventajas y desventajas de la inteligencia artificial.
Recuperado

el

05

de

septiembre

de

2016

http://yucatan.com.mx/tecnologia/ventajas-y- desventajas-de-la-inteligencia-artificial

de

Vous aimerez peut-être aussi