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MNIMOS EXIGIBLES
- Sabe manejar las fracciones: operatoria y uso.
- Sabe manejar los decimales: clculo mental y manual, aproximaciones,
operatoria.
- Pasa de fracciones a decimales. Distingue tipos de decimales.
- Calcula con porcentajes: obtiene la parte, el tanto por ciento y la cantidad
inicial.
- Obtiene e interpreta el ndice de variacin correspondiente a un aumento o a
una disminucin porcentual.
- Utiliza el ndice de variacin para calcular la cantidad inicial o final, o el tanto
por ciento en un aumento o disminucin porcentual.
- Conoce la calculadora y la utiliza de forma sensata (con oportunidad y
eficacia).
- Resuelve problemas aritmticos con el uso de la fraccin como operador y de
las operaciones con fracciones.
METODOLOGA
- Repasar y asentar los conocimientos que los alumnos y las alumnas tienen
sobre los nmeros, sus usos y operatoria.
- Fomentar el clculo mental.
- Trabajar con la calculadora de pantalla sencilla o descriptiva, para que
conozcan sus usos elementales y su enorme potencial en las operaciones
ms complejas.
- Trabajar con abundante prctica los clculos con porcentajes, dada su
utilidad y presencia permanente en la sociedad y en los medios de
comunicacin.
- Proporcionar a los alumnos y a las alumnas estrategias para el clculo rpido
de porcentajes.
- Ensear al alumnado a resolver problemas mediante la resolucin de
aquellos que el profesor considere ms adecuados entre los que figuran en
las primeras pginas del libro del alumno (pgs. 8-15).
- Insistir en la importancia de leer varias veces el enunciado de un problema
hasta comprenderlo claramente.
- Insistir en la importancia de aplicar la lgica ante cualquier problema, antes
de pasar a resolverlo.
- Fijar una metodologa en la resolucin de problemas: leer el enunciado por
partes, anotar y ordenar los datos, resolver algn caso particular ms
sencillo, desarrollar el problema con todos sus pasos, expresar la solucin.
- Recordar la importancia de indicar en la solucin las unidades resultantes
(km, g, l, melones, euros, minutos, etc.), teniendo siempre en cuenta la
pregunta del enunciado.
SISTEMA DE CALIFICACIN
- Se tendrn en cuenta todos los criterios anteriormente sealados.
PROGRAMA DE RECUPERACIN
- Actividades del apartado Recuerda lo fundamental de la unidad 1
propuestas en el Tratamiento de la diversidad, en Recursos fotocopiables
para el profesorado.
- Prctica y revisin de los contenidos mediante la resolucin de los ejercicios
y los problemas propuestos al final de la unidad.
MEDIDAS DE ATENCIN A LA DIVERSIDAD
- Fichas de trabajo A y B correspondientes a la unidad 1 del Tratamiento de la
diversidad, en Recursos fotocopiables para el profesorado.
- Ejercicios del cuaderno n. 1 de Ejercicios de matemticas de tercer curso,
propuestos como refuerzo y ampliacin en la propuesta didctica.
ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Y EXTRAESCOLARES
- Elaborar un manual de uso de la calculadora a partir de las indicaciones que
se dan en el libro y de las instrucciones de la propia calculadora. Despus,
practicar en ella las fracciones y las operaciones con ellas.
- Actividades propuestas en www.anayadigital.com, en recursos didcticos
(apartado Lecturas y actividades de la unidad 1):
- Cuadrados mgicos.
- Otras formas de multiplicar.
- Un curioso mtodo para calcular races.
FOMENTO DE LA LECTURA
- Se propone la lectura, para este primer trimestre, de El gran juego (de C.
Frabetti, en ed. Alfaguara, Serie Roja, Madrid, 2007).
FOMENTO DE LAS TIC
- Actividades interactivas propuestas en la web www.anayadigital.com.
- Proyeccin de los vdeos:
- Nmeros naturales. Nmeros primos. Serie Ms por Menos, n. 8. Prez
Sanz, A. Produccin y distribucin: RTVE.
- Nmeros y cifras: un viaje en el tiempo. Serie Universo Matemtico, n. 3.
Prez Sanz, A. Produccin y distribucin: RTVE.
EDUCACIN EN VALORES
- Educacin multicultural. Las distintas formas de notar las fracciones a lo largo
de la historia, en las distintas civilizaciones, puede hacer que el alumnado
entienda mejor las distintas culturas y su forma de afrontar el pensamiento
matemtico.
- Educacin para el consumidor. En esta unidad se estudia el inters
compuesto, base de las operaciones bancarias, cuyo dominio permitir al
estudiante convertirse en un consumidor responsable y conocedor de sus
derechos y obligaciones.
- Educacin para el desarrollo. Mucha de la informacin necesaria para
trabajar en la ayuda al desarrollo se da en trminos de porcentajes. Si el
estudiante llega a sentirse cmodo con este contenido, comprender mucho
mejor estas informaciones y ser capaz de plantear soluciones a este
problema mundial.
PROGRAMACIN DE LA UNIDAD 2
COMPETENCIAS E INDICADORES DE SEGUIMIENTO
Matemtica
- Operar con distintos tipos de nmeros.
- Aproximar nmeros como ayuda para la explicacin de fenmenos.
Comunicacin lingstica
- Expresar procedimientos matemticos de una forma clara y concisa.
- Entender enunciados para resolver problemas.
Conocimiento e interaccin con el mundo fsico
- Utilizar los nmeros racionales como medio para describir fenmenos de la
realidad.
- Dominar la notacin cientfica como medio para describir fenmenos
microscpicos y fenmenos relativos al universo.
Tratamiento de la informacin y competencia digital
- Usar la calculadora como herramienta que facilita los clculos mecnicos.
Social y ciudadana
- Utilizar las operaciones con nmeros racionales para poder entender y
valorar elementos informativos.
Cultural y artstica
- Contemplar los nmeros y los sistemas de numeracin como una conquista
cultural de la humanidad.
Aprender a aprender
- Ser consciente del propio desarrollo del aprendizaje de procedimientos
matemticos.
Desarrollo de la autonoma e iniciativa personal y competencia emocional
- Decidir qu procedimiento, de los aprendidos en la unidad, es ms vlido
ante un problema planteado.
OBJETIVOS
1. Conocer las potencias de exponente entero y sus propiedades, y aplicarlas
en las operaciones con nmeros enteros y fraccionarios.
2. Conocer el concepto de raz ensima de un nmero y aplicarlo.
3. Reconocer nmeros racionales e irracionales.
4. Obtener la expresin aproximada de un nmero y manejar la notacin
cientfica.
CONTENIDOS TEMPORALIZADOS
Segunda quincena de octubre y primera semana de noviembre
POTENCIACIN
- Potencias de exponente entero. Propiedades.
- Operaciones con potencias de exponente entero y base racional.
Simplificacin.
RACES EXACTAS
- Raz cuadrada, raz cbica. Otras races.
- Obtencin de la raz ensima exacta de un nmero descomponindolo en
factores.
RADICALES
- Conceptos y propiedades.
- Simplificacin en casos muy sencillos.
RECONOCIMIENTO DE NMEROS RACIONALES
- Nmero racional como el que puede ponerse en forma de fraccin, o bien el
que tiene una expresin decimal exacta o peridica.
- Nmeros irracionales. Algunos tipos.
NMEROS APROXIMADOS
- Redondeo. Cifras significativas.
- Errores. Error absoluto y error relativo.
- Relacin de la cota de error cometido con las cifras significativas de la
expresin aproximada.
NOTACIN CIENTFICA
- Destreza en su manejo, sin calculadora y con ella.
CALCULADORA
- Papel de los distintos tipos de teclas: potencias, races
- Utilizacin de la calculadora de forma eficaz e inteligente para realizar
operaciones complicadas, comprobar clculos manuales o mentales y
realizar pequeas investigaciones.
RESOLUCIN DE PROBLEMAS ARITMTICOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
1.1. Interpreta potencias de exponente entero y opera con ellas.
1.2. Calcula potencias de nmeros fraccionarios con exponente entero.
2.1. Calcula la raz ensima (n 1, 2, 3, 4, ...) de un nmero entero o
fraccionario a partir de la definicin.
3.1. Clasifica nmeros de distintos tipos, identificando entre ellos los
irracionales.
4.1. Aproxima un nmero a un orden determinado, reconociendo el error
cometido.
4.2. Utiliza la notacin cientfica para expresar nmeros grandes o pequeos.
4.3. Maneja la calculadora en su notacin cientfica.
MNIMOS EXIGIBLES
- Calcula potencias de exponente entero.
- Utiliza las propiedades de las potencias para simplificar clculos sencillos.
- Calcula races exactas cuadradas y cbicas aplicando la definicin de raz
ensima.
- Utiliza un nmero razonable de cifras significativas para expresar una
cantidad.
- Aproxima un nmero a un orden determinado. Y es consciente del error
cometido.
- Interpreta nmeros en notacin cientfica y sabe escribirlos y operar con ellos
en la calculadora.
METODOLOGA
- Fomentar el clculo mental.
- Trabajar con la calculadora (de pantalla sencilla o de pantalla descriptiva).
- Insistir en la utilizacin de las aproximaciones decimales y el nmero
adecuado de cifras con las que expresar un nmero aproximado (cifras
significativas).
- Ensear al alumnado a resolver problemas mediante la resolucin de
aquellos que el profesor considere ms adecuados entre los que figuran en
las primeras pginas del libro del alumno (pgs. 8-15).
- Hacer hincapi en la importancia de leer varias veces el enunciado de un
problema hasta comprenderlo claramente.
SISTEMA DE CALIFICACIN
- Se tendrn en cuenta todos los criterios anteriormente sealados.
PROGRAMA DE RECUPERACIN
- Actividades del apartado Recuerda lo fundamental de la unidad 2
propuestas en el Tratamiento de la diversidad, en Recursos fotocopiables
para el profesorado.
- Prctica y revisin de los contenidos mediante la resolucin de los ejercicios
y los problemas propuestos al final de la unidad.
MEDIDAS DE ATENCIN A LA DIVERSIDAD
- Fichas de trabajo A y B correspondientes a la unidad 2 del Tratamiento de la
diversidad, en Recursos fotocopiables para el profesorado.
- Ejercicios del cuaderno n. 1 de Ejercicios de matemticas de tercer curso,
propuestos como refuerzo y ampliacin en la propuesta didctica.
ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Y EXTRAESCOLARES
- Ejercicios para trabajar la aproximacin de un nmero real, que contiene la
pgina:
http://www.emathematics.net/es/aproximacion.php?a=3
- Actividades propuestas en www.anayadigital.com, en recursos didcticos
(apartado Lecturas y actividades de la unidad 2):
- El nmero de oro.
- Calculadora: aplicaciones, curiosidades y juegos (actividades dirigidas al
aprendizaje del uso bsico de la calculadora).
FOMENTO DE LA LECTURA
- Seguimiento y comentario (si procede) del libro que se propuso como lectura
para este primer trimestre: El gran juego (de C. Frabetti, en ed. Alfaguara,
Serie Roja, Madrid, 2007).
FOMENTO DE LAS TIC
- Actividades interactivas propuestas en www.anayadigital.com.
- Proyeccin del vdeo El poder del 10 (Potencias de 10). Serie Ciencias
Fsicas. Produccin IBM. Distribucin ncora Audiovisual, S.A.
EDUCACIN EN VALORES
- Educacin medioambiental. El dominio de los nmeros racionales e
irracionales, y de sus operaciones, permitir entender muchos de los
informes e investigaciones sobre medioambiente y cambio climtico,
ayudando a tener opinin propia al respecto e intuir posibles soluciones.
- Educacin para la convivencia. A lo largo de la historia de las Matemticas,
muchas civilizaciones distintas han trabajado apoyndose unas en otras para
desarrollar este campo de las Matemticas. Con este ejemplo, se puede
concienciar a los estudiantes sobre la necesidad de trabajar todos juntos para
alcanzar un bien comn.
- Educacin para el conocimiento cientfico. El control del error cometido al
realizar una medicin es una de las bases de la investigacin cientfica. El
conocimiento de este simple contenido, estudiado en este curso, es de vital
importancia para documentar correctamente cualquier investigacin.
PROGRAMACIN DE LA UNIDAD 3
COMPETENCIAS E INDICADORES DE SEGUIMIENTO
Matemtica
- Dominar los conceptos de progresiones para poder resolver problemas
numricos.
Comunicacin lingstica
- Entender un texto cientfico con la ayuda de los conocimientos que, sobre
progresiones, se han estudiado.
Conocimiento e interaccin con el mundo fsico
- Utilizar el clculo de progresiones para describir fenmenos de la vida real.
Tratamiento de la informacin y competencia digital
- Utilizar la calculadora para ahorrar tiempo en el clculo recurrente de
progresiones.
Social y ciudadana
- Manejar el clculo de progresiones para facilitar el entendimiento de los
procesos crediticios.
- Reconocer, en el entorno, elementos susceptibles de ser estudiados bajo la
ptica de las progresiones.
Aprender a aprender
- Valorar el aprendizaje de razonamientos matemticos como fuente de
conocimientos futuros.
Desarrollo de la autonoma e iniciativa personal y competencia emocional
- Aprender procedimientos matemticos que se pueden adaptar a distintos
problemas.
OBJETIVOS
1. Conocer y manejar la nomenclatura propia de las sucesiones y
familiarizarse con la bsqueda de regularidades numricas.
2. Conocer y manejar con soltura las progresiones aritmticas y geomtricas
y aplicarlas a situaciones problemticas.
CONTENIDOS TEMPORALIZADOS
Segunda y tercera semana de noviembre
SUCESIONES
- Trmino general.
- Obtencin de trminos de una sucesin dado su trmino general.
- Obtencin del trmino general conociendo algunos trminos.
- Forma recurrente
- Obtencin de trminos de una sucesin dada en forma recurrente.
- Obtencin de la forma recurrente a partir de algunos trminos de la
sucesin.
PROGRESIONES ARITMTICAS. Concepto. Identificacin
- Relacin entre los distintos elementos de una progresin aritmtica.
- Obtencin de uno de ellos a partir de los otros.
- Suma de trminos consecutivos de una progresin aritmtica.
PROGRESIONES GEOMTRICAS. Concepto. Identificacin
- Relacin entre los distintos elementos de una progresin geomtrica.
- Obtencin de uno de ellos a partir de los otros.
- Suma de trminos consecutivos de una progresin geomtrica.
- Suma de los infinitos trminos de una progresin geomtrica con |r| < 1.
PROBLEMAS DE PROGRESIONES
- Aplicacin de las progresiones (aritmticas y geomtricas) a la resolucin de
problemas tericos o prcticos. En concreto, a problemas de inters
compuesto.
CALCULADORA
- Sumando constante y factor constante para generar progresiones.
CRITERIOS DE EVALUACIN
1.1. Escribe un trmino concreto de una sucesin dada mediante su trmino
general, o de forma recurrente, y obtiene el trmino general de una
sucesin dada por sus primeros trminos (casos muy sencillos).
2.1. Resuelve ejercicios de progresiones aritmticas definidas mediante
algunos de sus elementos.
PROGRAMA DE RECUPERACIN
- Actividades del apartado Recuerda lo fundamental de la unidad 3
propuestas en el Tratamiento de la diversidad, en Recursos fotocopiables
para el profesorado.
- Prctica y revisin de los contenidos mediante la resolucin de los ejercicios
y los problemas propuestos al final de la unidad.
MEDIDAS DE ATENCIN A LA DIVERSIDAD
- Fichas de trabajo A y B correspondientes a la unidad 3 del Tratamiento de la
diversidad, en Recursos fotocopiables para el profesorado.
- Ejercicios del cuaderno n. 1 de Ejercicios de matemticas de tercer curso,
propuestos como refuerzo y ampliacin en la propuesta didctica.
ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Y EXTRAESCOLARES
- Ejercicios para trabajar las progresiones aritmticas y geomtricas que
contiene la pgina: http://www.vitutor.net/1/50.html
- Actividades propuestas en www.anayadigital.com, en recursos didcticos
(apartado Lecturas y actividades de la unidad 3):
- Las sucesiones. Breves notas histricas. Fibonacci (pinceladas histricas
sobre las sucesiones; despus, se centra el tema en Fibonacci).
- Otras sucesiones importantes (sucesin de nmeros primos y sucesin
binaria; actividades para los alumnos y las alumnas).
- Paradojas del infinito (tres paradojas curiosas sobre las sucesiones y el
infinito).
FOMENTO DE LA LECTURA
- Seguimiento y puesta en comn en clase del libro que se propuso como
lectura para este primer trimestre: El gran juego (de C. Frabetti, en ed.
Alfaguara, Serie Roja, Madrid, 2007).
FOMENTO DE LAS TIC
- Actividades interactivas propuestas en www.anayadigital.com.
- Proyeccin de los vdeos:
- Ojo matemtico. N. 17. Nmeros de Fibonacci y nmeros primos.
Yorkshire TV. Distribuidora en Espaa: Metrovdeo Escuela.
- Ojo matemtico. N. 19. Nmeros triangulares y nmeros cuadrados.
Yorkshire TV. Distribuidora en Espaa: Metrovdeo Escuela.
- Potencias de diez. Produccin IBM. Distribucin ncora Audiovisual, S.A.
- El nmero ureo. Serie Ms por Menos, n. 1. Prez Sanz, A. Produccin y
distribucin: RTVE.
- Fibonacci. La magia de los nmeros. Serie Ms por Menos, n. 6. Prez
Sanz, A. Produccin y distribucin: RTVE.
EDUCACIN EN VALORES
- Educacin para la comunicacin. Un correcto uso de la terminologa de las
progresiones har que el estudiante pueda entender y emitir mensajes en los
que intervienen elementos de estos contenidos.
- Educacin para el desarrollo. Las herramientas que se aprenden en esta
unidad pueden ser muy tiles para evaluar y estudiar distintos aspectos del
desarrollo humano: problemas de cosechas, aumento de la poblacin,
producciones industriales
PROGRAMACIN DE LA UNIDAD 4
COMPETENCIAS E INDICADORES DE SEGUIMIENTO
Matemtica
- Dominar el uso del lenguaje algebraico como medio para modelizar
situaciones matemticas.
Comunicacin lingstica
- Entender el lenguaje algebraico como un lenguaje ms, con estructuras y
caractersticas propias.
Conocimiento e interaccin con el mundo fsico
- Saber utilizar el lenguaje algebraico para modelizar elementos del mundo
fsico.
Tratamiento de la informacin y competencia digital
- Utilizar la calculadora para facilitar los clculos donde interviene el lenguaje
algebraico.
Cultural y artstica
- Reconocer la importancia de otras culturas en el desarrollo del lenguaje
algebraico.
Aprender a aprender
- Saber autoevaluar los conocimientos sobre lenguaje algebraico adquiridos en
esta unidad.
Desarrollo de la autonoma e iniciativa personal y competencia emocional
- Utilizar los conocimientos adquiridos en la unidad para resolver problemas de
la vida cotidiana.
OBJETIVOS
1. Conocer los conceptos y la terminologa propios de lgebra.
METODOLOGA
- Repasar y asentar los contenidos y los procedimientos de lgebra que se
dieron en el primer ciclo.
- Trabajar la relacin de las expresiones algebraicas con situaciones
concretas, y viceversa. Dedicarle el tiempo suficiente hasta que los chicos y
las chicas asimilen esa doble relacin.
- Fomentar el clculo mental.
- Trabajar tambin con la calculadora (de pantalla sencilla o de pantalla
descriptiva).
- Ensear al alumnado a resolver problemas mediante la resolucin de
aquellos que el profesor considere ms adecuados entre los que figuran en
las primeras pginas del libro del alumno (pgs. 8-15).
- Insistir en la importancia de leer varias veces el enunciado de un problema
hasta comprenderlo claramente.
- Insistir en la importancia de aplicar la lgica ante cualquier problema, antes
de pasar a resolverlo.
- Fijar una metodologa en la resolucin de problemas: leer el enunciado por
partes, anotar y ordenar los datos, aplicar el problema a algn caso particular
ms sencillo, desarrollar el problema con todos sus pasos, expresar la
solucin.
- Fijar hbitos de trabajo: atender a las explicaciones del profesor; trabajar en
clase; hacer los ejercicios del libro; realizar los clculos mentalmente,
mediante operaciones aritmticas o con la calculadora, etc.
- Tener el cuaderno al da, ordenado y bien presentado.
- Aplicar las matemticas a la resolucin de problemas de la vida cotidiana,
para que los alumnos entiendan que el pensamiento matemtico sirve para
interpretar la realidad y actuar sobre ella.
- Fomentar la lectura de la introduccin histrica de la unidad y relacionar la
informacin obtenida con las de las unidades anteriores.
PROGRAMACIN DE LA UNIDAD 5
COMPETENCIAS E INDICADORES DE SEGUIMIENTO
Matemtica
- Saber resolver ecuaciones como medio para resolver multitud de problemas
matemticos.
- Expresarse con propiedad en el lenguaje algebraico.
Comunicacin lingstica
- Traducir enunciados de problemas a lenguaje algebraico y resolverlos
mediante el uso de ecuaciones.
CRITERIOS DE EVALUACIN
1.1. Conoce los conceptos de ecuacin, incgnita, solucin, miembro,
equivalencia de ecuaciones, etc., y los identifica.
1.2. Busca la solucin entera de una ecuacin sencilla mediante tanteo (con o
sin calculadora) y la comprueba.
1.3. Busca la solucin no entera, de forma aproximada, de una ecuacin
sencilla mediante tanteo con calculadora.
1.4. Inventa ecuaciones con soluciones previstas.
2.1. Resuelve ecuaciones de primer grado.
2.2. Resuelve ecuaciones de segundo grado completas (sencillas).
2.3. Resuelve ecuaciones de segundo grado incompletas (sencillas).
2.4. Resuelve ecuaciones de segundo grado (complejas).
3.1. Resuelve problemas numricos mediante ecuaciones.
3.2. Resuelve problemas geomtricos mediante ecuaciones.
3.3. Resuelve problemas de proporcionalidad mediante ecuaciones.
MNIMOS EXIGIBLES
- Comprende los conceptos de ecuacin y solucin de una ecuacin.
- Busca la solucin de una ecuacin por tanteo u otros mtodos no
algortmicos.
- Resuelve ecuaciones de primer grado.
- Identifica los elementos de una ecuacin de segundo grado completa y la
resuelve.
- Resuelve ecuaciones de segundo grado incompletas sin aplicar la regla
general.
- Plantea y resuelve problemas mediante ecuaciones.
METODOLOGA
- Determinar el nivel de competencia del alumnado en la resolucin de
ecuaciones de primer y segundo grado para, a partir de ah, abordar la
exposicin y el estudio de los contenidos de la unidad.
- Hacer hincapi en el distinto tratamiento del signo = en aritmtica y en
lgebra, de forma que los alumnos y las alumnas asimilen las
transformaciones que nos permiten pasar de una ecuacin a otra
equivalente.
- Intentar que los alumnos y las alumnas asimilen las reglas para resolver
ecuaciones de segundo grado, pero evitando el aprendizaje no razonado de
automatismos, pues conduce a errores frecuentes.
- Fomentar el clculo mental.
- Trabajar tambin con la calculadora (de pantalla sencilla o de pantalla
descriptiva) y reforzar la destreza en su manejo.
- Ensear al alumnado a resolver problemas mediante la resolucin de
aquellos que el profesor considere ms adecuados entre los que figuran en
las primeras pginas del libro del alumno (pgs. 8-15).
del alumno.
- Seguimiento de la evaluacin continua de cada alumno y alumna.
- Posible control temtico.
SISTEMAS DE CALIFICACIN
- Se tendrn en cuenta todos los criterios anteriormente sealados.
PROGRAMA DE RECUPERACIN
- Actividades del apartado Recuerda lo fundamental de la unidad 5
propuestas en el Tratamiento de la diversidad, en Recursos fotocopiables
para el profesorado.
- Prctica y revisin de los contenidos mediante la resolucin de los ejercicios
y los problemas propuestos al final de la unidad.
MEDIDAS DE ATENCIN A LA DIVERSIDAD
- Fichas de trabajo A y B correspondientes a la unidad 5 del Tratamiento de la
diversidad, en Recursos fotocopiables para el profesorado.
- Ejercicios del cuaderno n. 2 de Ejercicios de matemticas de tercer curso,
propuestos como refuerzo y ampliacin en la propuesta didctica.
ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Y EXTRAESCOLARES
- Actividades para practicar y profundizar en las ecuaciones, que contiene la
pgina:
http://www.estudiantes.info/matematicas/problemas/3-eso/ecuaciones.htm
- Actividades propuestas en www.anayadigital.com, en recursos didcticos
(apartado Lecturas y actividades de la unidad 5):
- Los primeros algebristas del Renacimiento.
- Algunos problemas curiosos.
FOMENTO DE LA LECTURA
- Seguimiento y comentario (si procede) del libro que se propuso como lectura
para este segundo trimestre: Galileo (de Stillman Drake, en Alianza Editorial,
Madrid, 1991).
FOMENTO DE LAS TIC
- Actividades interactivas propuestas en www.anayadigital.com.
- Proyeccin del vdeo Ojo matemtico. N. 2. Ecuaciones y frmulas.
Yorkshire TV. Distribuidora en Espaa: Metrovdeo Escuela.
EDUCACIN EN VALORES
- Educacin multicultural. El desarrollo de la teora de ecuaciones es un buen
ejemplo de cmo el trabajo de distintas culturas ha supuesto un bien comn
para todas.
- Educacin para el consumidor. El buen manejo de las ecuaciones y sus
formas de resolverlas permitir al alumnado ejercer un consumo responsable
y ser consciente, en todo momento, de lo que se le ofrece y lo que se le pide
a cambio.
- Educacin para el conocimiento cientfico. No puede haber conocimiento
cientfico sin un dominio previo de las ecuaciones, ya que muchas de las
teoras cientficas se basan en la descripcin de la realidad a travs de
ecuaciones.
PROGRAMACIN DE LA UNIDAD 6
COMPETENCIAS E INDICADORES DE SEGUIMIENTO
Matemtica
- Saber resolver grficamente sistemas de ecuaciones.
- Dominar los distintos mtodos de resolver sistemas de ecuaciones lineales.
- Comprender e interpretar, mediante el lenguaje algebraico, la informacin
presentada en formato grfico.
Comunicacin lingstica
- Saber traducir el enunciado de un problema al lenguaje matemtico para
poder resolverlo mediante sistemas de ecuaciones.
- Describir con coherencia los mtodos seguidos en la resolucin de
problemas.
Conocimiento e interaccin con el mundo fsico
- Utilizar los sistemas de ecuaciones y su resolucin para poder describir
situaciones del mundo real.
Tratamiento de la informacin y competencia digital
- Mostrar inters por el uso de programas informticos de clculo simblico.
Social y ciudadana
- Aplicar los conocimientos adquiridos sobre sistemas de ecuaciones para
resolver problemas cotidianos.
Aprender a aprender
- Dominar los contenidos fundamentales de la unidad.
- Ser capaz de autoevaluar los conocimientos adquiridos en esta unidad.
Desarrollo de la autonoma e iniciativa personal y competencia emocional
- Elegir, ante un sistema de ecuaciones dado, el mejor mtodo de resolucin.
OBJETIVOS
1. Conocer los conceptos de ecuacin lineal con dos incgnitas, sus
soluciones, sistemas de dos ecuaciones con dos incgnitas, as como sus
interpretaciones grficas.
2. Resolver sistemas de dos ecuaciones lineales con dos incgnitas.
3. Plantear y resolver problemas mediante sistemas de ecuaciones.
CONTENIDOS TEMPORALIZADOS
Segunda quincena de enero y primera semana de febrero
ECUACIN CON DOS INCGNITAS. Representacin grfica
- Obtencin de soluciones de una ecuacin con dos incgnitas.
SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES
- Representacin grfica. Representacin mediante rectas de las soluciones
de una ecuacin lineal con dos incgnitas.
- Sistemas equivalentes.
- Nmero de soluciones. Representacin mediante un par de rectas de un
sistema de dos ecuaciones lineales con dos incgnitas y su relacin con el
nmero de soluciones.
MTODOS DE RESOLUCIN DE SISTEMAS
- Resolucin de sistemas de ecuaciones.
- Sustitucin.
- Igualacin.
- Reduccin.
- Dominio de cada uno de los mtodos. Hbito de elegir el ms adecuado en
cada caso.
- Utilizacin de las tcnicas de resolucin de ecuaciones en la preparacin de
sistemas con complicaciones algebraicas.
RESOLUCIN DE PROBLEMAS mediante sistemas de ecuaciones
CRITERIOS DE EVALUACIN
1.1. Asocia una ecuacin con dos incgnitas y sus soluciones a una recta y a
los puntos de esta.
1.2. Resuelve grficamente sistemas de dos ecuaciones con dos incgnitas
muy sencillos y relaciona el tipo de solucin con la posicin relativa de
las rectas.
2.1. Resuelve un sistema lineal de dos ecuaciones con dos incgnitas
mediante un mtodo determinado (sustitucin, reduccin o igualacin).
2.2. Resuelve un sistema lineal de dos ecuaciones con dos incgnitas por
cualquiera de los mtodos.
2.3. Resuelve un sistema lineal de dos ecuaciones con dos incgnitas que
requiera transformaciones previas.
PROGRAMACIN DE LA UNIDAD 7
COMPETENCIAS E INDICADORES DE SEGUIMIENTO
Matemtica
- Dominar todos los elementos que intervienen en el estudio de las funciones y
su representacin grfica.
Comunicacin lingstica
- Entender un texto con el fin de poder resumir su informacin mediante una
funcin y su grfica.
Conocimiento e interaccin con el mundo fsico
- Modelizar elementos del mundo fsico mediante una funcin y su respectiva
representacin grfica.
Tratamiento de la informacin y competencia digital
- Interpretar representaciones grficas.
- Mostrar inters por el uso de programas informticos relacionados con la
representacin grfica de funciones.
Social y ciudadana
- Dominar el uso de las representaciones grficas para poder entender
informaciones dadas de este modo.
Aprender a aprender
- Ser consciente de las lagunas en el aprendizaje a la vista de los problemas
que se tengan para representar una funcin dada.
Desarrollo de la autonoma e iniciativa personal y competencia emocional
- Resolver un problema dado creando una funcin que lo describa.
OBJETIVOS
1. Interpretar y representar grficas que respondan a fenmenos prximos al
alumno.
2. Asociar algunas grficas a sus expresiones analticas.
CONTENIDOS TEMPORALIZADOS
Segunda y tercera semana de febrero
FUNCIN. Concepto
- La grfica como modo de representar la relacin entre dos variables
(funcin). Nomenclatura.
- Conceptos bsicos relacionados con las funciones.
- Variables independiente y dependiente.
- Dominio de definicin de una funcin.
- Interpretacin de funciones dadas mediante grficas.
- Asignacin de grficas a funciones, y viceversa.
- Identificacin del dominio de definicin de una funcin a la vista de su grfica.
VARIACIONES DE UNA FUNCIN
- Crecimiento y decrecimiento de una funcin.
- Mximos y mnimos en una funcin.
- Determinacin de crecimientos y decrecimientos, mximos y mnimos de
funciones dadas mediante sus grficas.
CONTINUIDAD
- Discontinuidad y continuidad en una funcin.
- Reconocimiento de funciones continuas y discontinuas.
TENDENCIA
- Comportamiento a largo plazo. Establecimiento de la tendencia de una
funcin a partir de un trozo de ella.
- Periodicidad. Reconocimiento de aquellas funciones que presenten
periodicidad.
EXPRESIN ANALTICA
- Asignacin de expresiones analticas a diferentes grficas, y viceversa.
- Utilizacin de ecuaciones para describir grficas, y de grficas para visualizar
la informacin contenida en enunciados.
CRITERIOS DE EVALUACIN
1.1. Responde a preguntas sobre el comportamiento de una funcin dada
grficamente.
1.2. Asocia enunciados a grficas.
1.3. Identifica aspectos relevantes de una cierta grfica (dominio, crecimiento,
mximo, etctera), describindolos dentro del contexto que representa.
1.4. Construye una grfica a partir de un enunciado.
2.1. Asocia expresiones analticas muy sencillas a funciones dadas
grficamente.
MNIMOS EXIGIBLES
- Interpreta funciones dadas mediante grficas.
- Asigna una grfica a un enunciado.
- Reconoce las caractersticas ms importantes en la descripcin de una
grfica.
PROGRAMACIN DE LA UNIDAD 8
COMPETENCIAS E INDICADORES DE SEGUIMIENTO
Matemtica
- Entender qu implica la linealidad de una funcin entendiendo esta como una
modelizacin de la realidad.
Comunicacin lingstica
- Saber entresacar de un texto la informacin necesaria para modelizar la
situacin que se propone mediante una funcin lineal.
Conocimiento e interaccin con el mundo fsico
- Valorar el uso de las funciones lineales como elementos matemticos que
describen multitud de fenmenos del mundo fsico.
Tratamiento de la informacin y competencia digital
- Interpretar la representacin grfica de funciones lineales.
- Mostrar inters por el uso de programas informticos relacionados con la
representacin grfica de funciones.
Social y ciudadana
- Utilizar las funciones lineales para modelizar situaciones que ayuden a
mejorar la vida humana.
Aprender a aprender
- Saber autoevaluar los conocimientos adquiridos sobre funciones lineales y su
representacin.
Desarrollo de la autonoma e iniciativa personal y competencia emocional
- Saber modelizar mediante funciones lineales una situacin dada.
OBJETIVOS
1. Manejar con soltura las funciones lineales, representndolas,
interpretndolas y aplicndolas en contextos variados.
CONTENIDOS TEMPORALIZADOS
ltima semana de febrero y primera de marzo
FUNCIN DE PROPORCIONALIDAD
- Situaciones prcticas a las que responde una funcin de proporcionalidad.
- Ecuacin y = mx.
- Representacin grfica de una funcin de proporcionalidad dada por su
ecuacin.
- Obtencin de la ecuacin que corresponde a la grfica.
LA FUNCIN y mx n
- Situaciones prcticas a las que responde.
- Representacin grfica de una funcin y mx n.
- Obtencin de la ecuacin que corresponde a una grfica.
OTRAS FORMAS DE LA ECUACIN DE UNA RECTA
- Ecuacin de una recta de la que se conocen un punto y la pendiente.
- Ecuacin de la recta que pasa por dos puntos.
- Forma general de la ecuacin de una recta: ax + by + c = 0.
- Representacin de la grfica a partir de la ecuacin, y viceversa.
- Paso de una forma de ecuacin a otra e interpretacin del significado en
cada caso.
RESOLUCIN DE PROBLEMAS en los que intervengan funciones lineales
ESTUDIO CONJUNTO DE DOS FUNCIONES LINEALES
CRITERIOS DE EVALUACIN
1.1. Representa funciones de la forma y = mx + n (m y n cualesquiera).
1.2. Representa funciones lineales dadas por su expresin analtica.
1.3. Obtiene el valor de la pendiente de una recta dada de formas diversas
(grficamente, mediante su expresin analtica...).
1.4. Obtiene la expresin analtica de una funcin lineal determinada.
1.5. Obtiene la funcin lineal asociada a un enunciado y la representa.
MNIMOS EXIGIBLES
- Sabe manejar la funcin de proporcionalidad y mx: la representa
grficamente, obtiene la ecuacin, calcula e interpreta el significado de la
pendiente.
- Sabe manejar la funcin y mx n: la representa grficamente e interpreta el
significado de los coeficientes.
- Obtiene la ecuacin de una recta cuando se conocen un punto y la
pendiente, o bien, dos puntos de ella (ecuacin punto-pendiente).
- Representa la ecuacin de una recta.
- Resuelve problemas con enunciados en los que se utilicen relaciones
funcionales lineales.
- Estudia conjuntamente dos funciones lineales: obtiene e interpreta el punto
de corte.
METODOLOGA
- Repasar algunas de las herramientas aritmticas y algebraicas que se
adquirieron con anterioridad; por ejemplo: problemas de proporcionalidad
directa, traduccin del lenguaje verbal al algebraico y resolucin de
FOMENTO DE LA LECTURA
- Seguimiento y puesta en comn en clase del libro que se propuso como
lectura para este segundo trimestre: Galileo (de Stillman Drake, en Alianza
Editorial, Madrid, 1991).
FOMENTO DE LAS TIC
- Actividades interactivas propuestas en www.anayadigital.com.
- Proyeccin de los vdeos:
- Ojo matemtico. N. 4. Grficas. Yorkshire TV. Distribuidora en Espaa:
Metrovdeo Es cuela.
- El lenguaje de las grficas. Serie Ms por Menos, n. 12. Prez Sanz, A.
Produccin y distribucin: RTVE.
EDUCACIN EN VALORES
- Educacin para la comunicacin. Con las herramientas aprendidas en esta
unidad, el alumnado ser capaz de emitir y entender mensajes, ya sean de
forma oral, textual o grfica.
- Educacin para el consumidor. El conocimiento adquirido en esta unidad
ofrece a los estudiantes la posibilidad de comparar distintas ofertas sobre un
mismo producto o servicio y les capacitar para ejercer un consumo racional.
PROGRAMACIN DE LA UNIDAD 9
COMPETENCIAS E INDICADORES DE SEGUIMIENTO
Matemtica
- Dominar todos los elementos de la geometra plana para poder resolver
problemas geomtricos.
Comunicacin lingstica
- Explicar de forma clara y concisa procedimientos y resultados geomtricos.
Conocimiento e interaccin con el mundo fsico
- Usar adecuadamente los trminos de la geometra plana para describir
elementos del mundo fsico.
Tratamiento de la informacin y competencia digital
- Mostrar inters por la utilizacin de herramientas informticas con contenidos
geomtricos.
Social y ciudadana
- Tomar conciencia de la utilidad de los conocimientos geomtricos en multitud
de labores humanas.
Cultural y artstica
- Utilizar los conocimientos adquiridos para describir o crear elementos
artsticos.
Aprender a aprender
- Valorar los conocimientos geomtricos adquiridos como medio para resolver
problemas.
Desarrollo de la autonoma e iniciativa personal y competencia emocional
- Elegir la mejor estrategia para resolver problemas geomtricos en el plano.
OBJETIVOS
1. Conocer las relaciones angulares en los polgonos y en la circunferencia.
2. Conocer los conceptos bsicos de la semejanza de tringulos y aplicarlos
a la resolucin de problemas.
3. Dominar el teorema de Pitgoras y sus aplicaciones.
4. Conocer el concepto de lugar geomtrico y aplicarlo a la definicin de las
cnicas.
5. Hallar el rea de una figura plana.
CONTENIDOS TEMPORALIZADOS
Tres ltimas semanas de marzo
NGULOS EN LA CIRCUNFERENCIA
- ngulo central e inscrito en una circunferencia.
- Obtencin de relaciones y medidas angulares basadas en ngulos inscritos.
SEMEJANZA
- Figuras semejantes. Planos y mapas. Escalas.
- Obtencin de medidas en la realidad a partir de un plano o un mapa.
- Semejanza de tringulos. Criterio: igualdad de dos ngulos.
- Obtencin de una longitud en un tringulo a partir de su semejanza con otro.
TEOREMA DE PITGORAS
- Concepto: relacin entre reas de cuadrados.
- Aplicaciones:
- Obtencin de la longitud de un lado de un tringulo rectngulo del que se
conocen los otros dos.
- Identificacin del tipo de tringulo (acutngulo, rectngulo, obtusngulo) a
partir de los cuadrados de sus lados.
- Aplicacin algebraica: Obtencin de una longitud de un segmento mediante
la relacin de dos tringulos rectngulos.
- Identificacin de tringulos rectngulos en figuras planas variadas.
LUGARES GEOMTRICOS
ortada/
PROCEDIMIENTOS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIN
- Prueba de autoevaluacin correspondiente a la unidad, que figura en el libro
del alumno.
- Seguimiento de la evaluacin continua de cada alumno y alumna.
- Posible control temtico.
SISTEMA DE CALIFICACIN
- Se tendrn en cuenta todos los criterios anteriormente sealados.
PROGRAMA DE RECUPERACIN
- Actividades del apartado Recuerda lo fundamental de la unidad 9
propuestas en el Tratamiento de la diversidad, en Recursos fotocopiables
para el profesorado.
- Prctica y revisin de los contenidos mediante la resolucin de los ejercicios
y los problemas propuestos al final de la unidad.
MEDIDAS DE ATENCIN A LA DIVERSIDAD
- Fichas de trabajo A y B correspondientes a la unidad 9 del Tratamiento de la
diversidad, en Recursos fotocopiables para el profesorado.
- Ejercicios del cuaderno n. 4 de Ejercicios de matemticas de tercer curso,
propuestos como refuerzo y ampliacin en la propuesta didctica.
ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Y EXTRAESCOLARES
- Juegos de geometra en la pgina:
http://www.acanomas.com/18/Problemas-de-Ingenio/27/Geometria-plana.htm
- Actividades de geometra, en las pginas:
http://matematicasies.com/spip.php?rubrique120
http://www.esvillamil.com/cvl/geometria%203ESO.htm
http://descartes.cnice.mec.es/buscador/enviar2.php
- Actividad propuesta en www.anayadigital.com, en recursos didcticos
(apartado Lecturas y actividades de la unidad 9):
- Algo prctico. (Frmula de Hern para calcular la superficie de un tringulo
a partir de los lados. Se incluyen actividades para los estudiantes).
FOMENTO DE LA LECTURA
- Se propone la lectura, para este tercer trimestre, de El club de la hipotenusa:
un paseo por la historia de las matemticas a travs de las ancdotas ms
PROGRAMACIN DE LA UNIDAD 10
COMPETENCIAS E INDICADORES DE SEGUIMIENTO
Matemtica
- Dominar las traslaciones, los giros, las simetras y la composicin de
husos horarios.
METODOLOGA
- Recordar y reforzar aprendizajes previos: nomenclatura y desarrollo de los
cuerpos geomtricos, concepto de medida del volumen (y las unidades del
SMD para esa magnitud), aplicacin del teorema de Pitgoras, etc.
- Se recomienda la manipulacin de modelos y representaciones tangibles de
los cuerpos geomtricos, el dibujo a mano alzada y, en general, cualquier
recurso que apoye la imaginacin espacial y facilite la visualizacin de las
figuras objeto de estudio.
- Hacer abundante prctica para reforzar los conocimientos de geometra que
los alumnos y las alumnas adquirieron en cursos previos y para afianzar los
que adquieran ahora.
- Hacer hincapi en la importancia de utilizar la terminologa adecuada.
- Fomentar el clculo mental.
- Ensear al alumnado a resolver problemas mediante la resolucin de
aquellos que el profesor considere ms adecuados entre los que figuran en
las primeras pginas del libro del alumno (pgs. 8-15).
- Insistir en la importancia de leer varias veces el enunciado de un problema
hasta comprenderlo claramente.
- Insistir en la importancia de aplicar la lgica ante cualquier problema, antes
de pasar a resolverlo.
- Fijar una metodologa en la resolucin de problemas: leer el enunciado por
partes, anotar y ordenar los datos, aplicar el problema a algn caso particular
ms sencillo, desarrollar el problema con todos sus pasos, expresar la
solucin.
- Recordar la importancia de indicar en la solucin las unidades resultantes,
teniendo siempre en cuenta lo que nos pregunten en el enunciado.
- Fijar hbitos de trabajo: atender a las explicaciones del profesor; trabajar en
clase; hacer los ejercicios del libro; realizar los clculos mentalmente,
mediante operaciones aritmticas o con la calculadora, etc.
- Tener el cuaderno al da, ordenado y bien presentado.
- Descubrir la aplicacin prctica de los conceptos geomtricos (por ejemplo,
en los mapas y los planos) y abordar los contenidos de una manera ldica,
pues eso despertar el inters del alumnado y favorecer el aprendizaje.
- Fomentar la lectura de la introduccin histrica de la unidad y relacionar la
informacin obtenida con las de las unidades anteriores.
MATERIALES CURRICULARES Y OTROS RECURSOS DIDCTICOS
-
- Generador de evaluaciones.
- Cuaderno n. 4 de Ejercicios de matemticas de tercer curso.
- Bibliografa y documentacin para el docente:
- Alsina, C.: Materiales para construir la geometra, Madrid, ed. Sntesis, col.
Matemticas: Cultura y Aprendizaje, n. 15, 1991.
- Guilln, G.: Poliedros, Madrid, ed. Sntesis, col. Matemticas: Cultura y
Aprendizaje, n. 15, 1991.
- Pedoe, D.: La geometra en el arte, Barcelona, ed. Gustavo Gili, 1972.
- Enlaces web de utilidad:
http://gtulloue.free.fr/Cabri3D/menu.html
http://www.librosvivos.net/smtc/homeTC.asp?TemaClave=1120
PROCEDIMIENTOS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIN
- Prueba de autoevaluacin correspondiente a la unidad, que figura en el libro
del alumno.
- Seguimiento de la evaluacin continua de cada alumno y alumna.
- Posible control temtico.
SISTEMA DE CALIFICACIN
- Se tendrn en cuenta todos los criterios anteriormente sealados.
PROGRAMA DE RECUPERACIN
- Actividades del apartado Recuerda lo fundamental de la unidad 10
propuestas en el Tratamiento de la diversidad, en Recursos fotocopiables
para el profesorado.
- Prctica y revisin de los contenidos mediante la resolucin de los ejercicios
y los problemas propuestos al final de la unidad.
MEDIDAS DE ATENCIN A LA DIVERSIDAD
- Fichas de trabajo A y B correspondientes a la unidad 10 del Tratamiento de la
diversidad, en Recursos fotocopiables para el profesorado.
- Ejercicios del cuaderno n. 4 de Ejercicios de matemticas de tercer curso,
propuestos como refuerzo y ampliacin en la propuesta didctica.
ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Y EXTRAESCOLARES
- Actividad propuesta en www.anayadigital.com, en recursos didcticos
(apartado Lecturas y actividades de la unidad 10):
- Hazlo y vers. (Tres propuestas que entrenan capacidades para el
aprendizaje de la geometra espacial y que invitan a la reflexin).
- Construccin de poliedros:
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/iesarroyo/matematicas/taller/juegos/
poliedros/poliedros.htm
- Actividades sobre cuerpos geomtricos en el espacio, en las pginas:
http://www.estudiantes.info/matematicas/problemas/3-eso/figuras-en-elespacio.htm
http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material098/geometria/geo36,5eb/
2eso.htm
FOMENTO DE LA LECTURA
- Seguimiento y comentario (si procede) del libro que se propuso como lectura
para este tercer trimestre: El club de la hipotenusa: un paseo por la historia
de las matemticas a travs de las ancdotas ms divertidas (de Claudi
Alsina, en ed. Ariel, Barcelona, 2008).
- Lecturas propuestas en www.anayadigital.com, en recursos didcticos
(apartado Lecturas y actividades de la unidad 10):
- Los cuerpos regulares y la astronoma (sobre los esfuerzos de Kepler para
explicar geomtricamente la posicin de los planetas del Sistema Solar).
- Uno de los descubrimientos de Arqumedes: el clculo del volumen de la
esfera.
FOMENTO DE LAS TIC
- Actividades interactivas propuestas en www.anayadigital.com.
- Proyeccin de los vdeos:
- Del plano al espacio. Grupo Cero de Valencia. Produccin Sertel, S.A.
- Donald en el pas de las matemticas. Productora: Walt Disney.
Distribucin: Filmayer Vdeo.
EDUCACIN EN VALORES
- Educacin para la comunicacin. Los contenidos sobre coordenadas
geogrficas, husos horarios, mapas y proyecciones les permitir adquirir un
vocabulario y unos conocimientos muy tiles para entender y emitir muchas
informaciones basadas en cuestiones geogrficas o cartogrficas.
- Educacin para los derechos humanos y la paz. Para trabajar eficientemente
en el mbito de los derechos humanos y de la paz, es importante tener un
apoyo cartogrfico. Con los contenidos estudiados en esta unidad, sobre
mapas y proyecciones, les resultar mucho ms fcil esta labor.
- Educacin para el conocimiento cientfico. Una vez que dominen estos
contenidos, se les puede hacer una pequea introduccin a la cristalografa
como aplicacin directa del estudio de los cuerpos geomtricos. Con ello
podrn adquirir conocimientos de otras reas de las ciencias.
PROGRAMACIN DE LA UNIDAD 11
COMPETENCIAS E INDICADORES DE SEGUIMIENTO
Matemtica
- Dominar los elementos de la geometra del espacio como medio para
resolver problemas.
Comunicacin lingstica
- Saber describir un objeto utilizando correctamente el vocabulario geomtrico.
Conocimiento e interaccin con el mundo fsico
- Utilizar los conceptos geomtricos aprendidos en esta unidad para describir
elementos del mundo fsico.
Tratamiento de la informacin y competencia digital
- Mostrar inters por la utilizacin de herramientas informticas con contenidos
geomtricos.
Social y ciudadana
- Valorar el estudio de la geometra espacial como medio para resolver
problemas de ndole social.
Cultural y artstica
- Crear y describir elementos artsticos con ayuda de los conocimientos
geomtricos adquiridos en esta unidad.
Aprender a aprender
- Ser capaz de analizar el propio dominio de los conceptos geomtricos
adquiridos en esta unidad.
Desarrollo de la autonoma e iniciativa personal y competencia emocional
- Elegir, entre las distintas caractersticas de los cuerpos espaciales, la ms
idnea para resolver un problema.
OBJETIVOS
1. Aplicar uno o ms movimientos a una figura geomtrica.
2. Conocer las caractersticas y las propiedades de los distintos movimientos
y aplicarlas a la resolucin de situaciones problemticas.
CONTENIDOS TEMPORALIZADOS
Primera quincena de mayo
TRANSFORMACIONES GEOMTRICAS
- Nomenclatura.
MOVIMIENTOS
- Movimientos directos e inversos.
- Identificacin de movimientos geomtricos y distincin entre directos e
inversos.
TRASLACIONES
- Elementos dobles en una traslacin.
- Resolucin de problemas en los que intervienen figuras trasladadas y
localizacin de elementos invariantes.
GIROS
- Elementos dobles en un giro.
- Figuras con centro de giro.
- Localizacin del ngulo mnimo en figuras con centro de giro.
- Resolucin de problemas en los que intervienen figuras giradas. Localizacin
de elementos invariantes.
SIMETRAS AXIALES
- Elementos dobles en una simetra.
- Obtencin del resultado de hallar el simtrico de una figura. Identificacin de
elementos dobles en la transformacin.
- Figuras con eje de simetra.
COMPOSICIN DE TRANSFORMACIONES
- Dos traslaciones.
- Dos giros con el mismo centro.
- Dos simetras con ejes paralelos.
- Dos simetras con ejes concurrentes.
Obtencin del resultado de someter una figura concreta a dos movimientos
consecutivos:
- Efectuando un movimiento tras otro.
- Conociendo, a priori, el resultado de la transformacin y aplicndolo a la
figura.
MOSAICOS, CENEFAS Y ROSETONES
- Significado y relacin con los movimientos.
- Motivo mnimo de una de estas figuras.
- Identificacin de movimientos que dejan invariante un mosaico, un friso (o
cenefa) o un rosetn. Obtencin del motivo mnimo.
CRITERIOS DE EVALUACIN
1.1. Obtiene la transformada de una figura mediante un movimiento concreto.
1.2. Obtiene la transformada de una figura mediante la composicin de dos
movimientos.
2.1. Reconoce figuras dobles en una cierta transformacin o identifica el tipo
de transformacin que da lugar a una cierta figura doble.
2.2. Reconoce la transformacin (o las posibles transformaciones) que llevan
PROGRAMACIN DE LA UNIDAD 12
COMPETENCIAS E INDICADORES DE SEGUIMIENTO
Matemtica
- Saber elaborar y analizar estadsticamente una encuesta utilizando todos los
elementos y conceptos aprendidos en esta unidad.
Comunicacin lingstica
- Expresar concisa y claramente un anlisis estadstico basado en un conjunto
de datos dados.
Conocimiento e interaccin con el mundo fsico
- Valorar la estadstica como medio para describir y analizar multitud de
procesos del mundo fsico.
Tratamiento de la informacin y competencia digital
- Mostrar inters por la utilizacin de herramientas informticas que permitan
trabajar con datos estadsticos.
Social y ciudadana
- Dominar los conceptos de la estadstica como medio de analizar crticamente
la informacin que nos proporcionan.
Aprender a aprender
- Ser capaz de descubrir lagunas en el aprendizaje de los contenidos de esta
unidad.
Desarrollo de la autonoma e iniciativa personal y competencia emocional
- Desarrollar una conciencia crtica en relacin con las noticias, los datos, los
grficos, etc., que obtenemos de los medios de comunicacin.
OBJETIVOS
1. Resumir en una tabla de frecuencias una serie de datos estadsticos y
hacer el grfico adecuado para su visualizacin.
2. Conocer los parmetros estadsticos media y desviacin tpica, calcularlos
a partir de una tabla de frecuencias e interpretar su significado.
CONTENIDOS TEMPORALIZADOS
Segunda quincena de mayo
POBLACIN Y MUESTRA
http://portaleso.homelinux.com/portaleso/asignaturas.php?
ope=Asig&asigid=9&sasigid=5
http://www.estadisticaparatodos.es/taller/taller.html
http://ficus.pntic.mec.es/amug0017/
- Estudio estadstico sobre algn asunto relacionado con el entorno de los
estudiantes. Se propone el modelo del IES Carmen Martn Gaite (Madrid), en
la pgina:
http://www.educa.madrid.org/portal/web/revista-digital/experiencias/
secundaria?
p_p_id=visor_WAR_cms_tools&p_p_action=0&p_p_state=maximized&p_p_wi
dth=270&p_p_col_order=n1&p_p_col_pos=0&p_p_col_count=2&_visor_WAR
_cms_tools_contentId=5e8d1dda-4de5-4c4d-88f2095bc833ed57&_visor_WAR_cms_tools_fieldId=-FOMENTO DE LA LECTURA
- Seguimiento y comentario (si procede) del libro que se propuso como lectura
para este tercer trimestre: El club de la hipotenusa: un paseo por la historia
de las matemticas a travs de las ancdotas ms divertidas (de Claudi
Alsina, en ed. Ariel, Barcelona, 2008).
- Lecturas propuestas en www.anayadigital.com, en recursos didcticos
(apartado Lecturas y actividades de la unidad 12):
- Breve historia de la estadstica.
- Sobre el signo sumatorio (para estudiantes de nivel alto).
- El valor de las muestras (una elemental aproximacin a la inferencia
estadstica mediante un ejemplo sencillo e intuitivo).
- El arte de adornar las estadsticas (ejemplo de cmo, manipulando la
representacin grfica, se pueden destacar peculiaridades de la
distribucin que se estudia).
FOMENTO DE LAS TIC
- Actividades interactivas propuestas en www.anayadigital.com
- Proyeccin de los vdeos:
- Ojo matemtico. N. 18: Estadstica. Yorkshire TV. Distribuidora en Espaa:
Metrovdeo Escuela.
- Matemtica electoral. Serie Ms por Menos, n. 10. Prez Sanz, A.
Produccin y distribucin: RTVE.
- Utilizacin del programa informtico Excel.
EDUCACIN EN VALORES
- Educacin para el desarrollo. En la ayuda al desarrollo es imprescindible un
conocimiento exhaustivo del mtodo estadstico, de la elaboracin de
encuestas, etc. Aprovechando esta unidad se pueden ofrecer estadsticas
relacionadas con este campo para que los estudiantes reflexionen sobre la
necesidad de mejorar el desarrollo de todos los pueblos.
- Educacin para prevenir la violencia. Estadsticas sobre violencia domstica,
PROGRAMACIN DE LA UNIDAD 13
COMPETENCIAS E INDICADORES DE SEGUIMIENTO
Matemtica
- Dominar las tcnicas de la probabilidad como medio para resolver multitud de
problemas.
Comunicacin lingstica
- Entender los enunciados de los problemas en los que interviene la
probabilidad.
Conocimiento e interaccin con el mundo fsico
- Utilizar las tcnicas de la probabilidad para describir fenmenos del mundo
fsico.
Tratamiento de la informacin y competencia digital
- Mostrar inters por la utilizacin de herramientas informticas que ayuden a
elaborar y modelizar resultados probabilsticos.
Social y ciudadana
- Valorar las tcnicas de la probabilidad como medio para resolver problemas
de ndole social.
Aprender a aprender
- Saber contextualizar los resultados obtenidos en problemas donde interviene
la probabilidad para darse cuenta de si son, o no, lgicos.
Desarrollo de la autonoma e iniciativa personal y competencia emocional
- Elegir la mejor estrategia entre las aprendidas en esta unidad para resolver
problemas relacionados con el azar.
OBJETIVOS
1. Identificar las experiencias y los sucesos aleatorios, analizar sus elementos
y describirlos con la terminologa adecuada.
2. Comprender el concepto de probabilidad y asignar probabilidades a
distintos sucesos en experiencias aleatorias.
CONTENIDOS TEMPORALIZADOS
Primera quincena de junio
SUCESOS ALEATORIOS
- Sucesos aleatorios y experiencias aleatorias.
- Nomenclatura: caso, espacio muestral, suceso
- Realizacin de experiencias aleatorias.
PROBABILIDAD DE UN SUCESO
- Idea de probabilidad de un suceso. Nomenclatura.
- Ley fundamental del azar.
- Formulacin y comprobacin de conjeturas en el comportamiento de
fenmenos aleatorios sencillos.
- Clculo de probabilidades de sucesos a partir de sus frecuencias relativas.
Grado de validez de la asignacin en funcin del nmero de experiencias
realizadas.
LEY DE LAPLACE
- Clculo de probabilidades de sucesos extrados de experiencias regulares a
partir de la ley de Laplace.
- Aplicacin de la ley de Laplace en experiencias ms complejas.
CRITERIOS DE EVALUACIN
1.1. Distingue, entre varias experiencias, las que son aleatorias.
1.2. Ante una experiencia aleatoria sencilla, obtiene el espacio muestral,
describe distintos sucesos y los califica segn su probabilidad (seguros,
posibles o imposibles, muy probable, poco probable...).
2.1. Aplica la ley de Laplace para calcular la probabilidad de sucesos
pertenecientes a experiencias aleatorias regulares (sencillas).
2.2. Aplica la ley de Laplace para calcular la probabilidad de sucesos
pertenecientes a experiencias aleatorias regulares (ms complejas).
2.3. Obtiene las frecuencias absoluta y relativa asociadas a distintos sucesos
y, a partir de ellas, estima su probabilidad.
MNIMOS EXIGIBLES
- Reconoce experiencias aleatorias entre otras que no lo son.
- Calcula la frecuencia relativa de un suceso a partir de su frecuencia absoluta
y del nmero de experimentaciones. Comprende su significado y lo relaciona
con la probabilidad del suceso.
- Maneja con soltura la valoracin de las probabilidades de sucesos cotidianos.
- Calcula con soltura probabilidades elementales de sucesos producidos con
instrumentos aleatorios regulares: dados, ruletas, monedas, bolsas de
canicas
METODOLOGA
- Aprovechar, desde el punto de vista didctico, los esquemas conceptuales
previos que tienen los alumnos y las alumnas sobre el azar y la probabilidad,
para, a partir de ah, construir un conocimiento formal y elaborado y corregir
ideas errneas.
- Antes de abordar el estudio de la unidad, reflexionar sobre sucesos
aleatorios, as como sobre el grado de confianza que se puede tener en
que ocurran o no.
- Hacer hincapi en la importancia de utilizar la terminologa adecuada.
- Fomentar el clculo mental.
- Ensear al alumnado a resolver problemas mediante la resolucin de
aquellos que el profesor considere ms adecuados entre los que figuran en
las primeras pginas del libro del alumno (pgs. 8-15).
- Insistir en la importancia de leer varias veces el enunciado de un problema
hasta comprenderlo claramente.
- Insistir en la importancia de aplicar la lgica ante cualquier problema, antes
de pasar a resolverlo.
- Fijar una metodologa en la resolucin de problemas: leer el enunciado por
partes, anotar y ordenar los datos, aplicar el problema a algn caso particular
ms sencillo, desarrollar el problema con todos sus pasos, expresar e
interpretar la solucin.
- Recordar la importancia de indicar en la solucin las unidades resultantes,
teniendo siempre en cuenta lo que nos pregunten en el enunciado.
- Fijar hbitos de trabajo: atender a las explicaciones del profesor; trabajar en
clase; hacer los ejercicios del libro; realizar los clculos mentalmente,
mediante operaciones aritmticas o con la calculadora, etc.
- Tener el cuaderno al da, ordenado y bien presentado.
- Fomentar la participacin activa y el trabajo en equipo.
- Descubrir la presencia del azar y la probabilidad en situaciones cotidianas.
- Fomentar el espritu crtico a la hora de interpretar las informaciones
probabilsticas que aparecen en los medios de comunicacin.
- Abordar los contenidos de una manera ldica, pues eso despertar el inters
del alumnado y favorecer el aprendizaje.
- Hacer un repaso del bloque de Estadstica y Azar.
- Fomentar la lectura de la introduccin histrica de la unidad y relacionar la
informacin obtenida con las de las unidades anteriores.
MATERIALES CURRICULARES Y OTROS RECURSOS DIDCTICOS
- Libro del alumno, cuaderno del alumno, calculadora.
- Dados cbicos y otros poliedros, monedas y barajas de naipes, bolsa con
canicas de dos colores, peonzas y ruletas.
- Web www.anayadigital.com
- Recursos del libro digital del profesorado.
- Generador de evaluaciones.
- Bibliografa y documentacin para el docente:
- Allen Paulos, J.: El hombre anumrico. El analfabetismo matemtico y sus
consecuencias, Barcelona, Tusquets Editores, col. Metatemas, 1990.
http://www.estudiantes.info/matematicas/problemas/3-eso/azar-yprobabilidad.htm
http://matematicasies.com/spip.php?rubrique90
FOMENTO DE LA LECTURA
- Seguimiento y puesta en comn en clase del libro que se propuso como
lectura para este tercer trimestre: El club de la hipotenusa: un paseo por la
historia de las matemticas a travs de las ancdotas ms divertidas (de
Claudi Alsina, en ed. Ariel, Barcelona, 2008).
- Lecturas propuestas en www.anayadigital.com, en recursos didcticos
(apartado Lecturas y actividades de la unidad 13):
- Breve historia del clculo de probabilidades (orgenes y evolucin de la
probabilidad).
- Probabilidades histricas (uso de las probabilidades en diferentes mbitos).
FOMENTO DE LAS TIC
- Actividades interactivas propuestas en www.anayadigital.com.
- Proyeccin de los vdeos:
- Ojo matemtico. N. 17: Probabilidad. Yorkshire TV. Distribuidora en
Espaa: Metrovdeo Escuela.
- Las leyes del azar. Serie Ms por Menos, n. 7. Prez Sanz, A. Produccin
y distribucin: RTVE.
- Introduccin a la probabilidad. Investigaciones matemticas. Produccin:
BBC. Distribucin: Videoplay.
EDUCACIN EN VALORES
- Educacin medioambiental. Una vez que dominen estos contenidos, se
puede introducir a los alumnos en cuestiones climatolgicas. Por ejemplo,
que las predicciones sobre lluvias se basan en probabilidades.
- Educacin para el consumidor. Esta unidad aporta al estudiante herramientas
que le permitirn analizar matemticamente multitud de juegos de azar y
apuestas, lo que le ayudar a enfrentarse con responsabilidad a este tipo de
situaciones.