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GUIA N 11

Geometra Descriptiva

1. Formacin de Proyecciones
Tipos de proyecciones
a) La Proyeccin Cnica
La Proyeccin Central o Cnica: el centro de proyeccin se ubica en un punto
finito y por el pasan todas las lneas proyectantes, antes de reflejar la imagen
en el plano de proyeccin. Este tipo de proyeccin es comnmente conocida
como Perspectiva entendida como el resultado de la percepcin del ojo
humano de los espacios en que se desarrolla, por lo que se considera la mas
cercana a la realidad.

b) La proyeccin Paralela o cilndrica


La Proyeccin Paralela o Cilndrica el centro de proyeccin se considera en el
infinito, las lneas de proyeccin son paralelas entre s, y son tangentes a los
lmites de la figura u objeto a reflejar en el plano de proyeccin
Esta forma de proyeccin es convencional, por la ubicacin del centro de
proyeccin, en ella las lneas de proyeccin se consideran perpendiculares al
plano de proyeccin y paralelas entre s, de lo que resulta la denominada
Proyeccin Ortogonal.

Proyeccin Ortogonal en un Plano de Proyeccin: permita conocer la


representacin de una figura u objeto en un espacio bidimensional, definiendo
dos dimensiones del mismo directamente en un slo plano de proyeccin cada
uno de los puntos componentes era imagen de infinitos puntos, por lo que para
conocer la altura de cada uno de ellos deba elaborarse la escala de alturas en
una tabla numrica de referencia. Esta situacin complicaba y retrasaba la
comprensin clara y directa de lo representado.

La Proyeccin Ortogonal en Dos Planos de Proyeccin: ante este problema


de manejo espacial Monge propuso un segundo plano de proyeccin
perpendicular al primero obteniendo con ello una segunda imagen de la figura u
objeto analizado en la que se apreci las alturas de cada punto, obviando as la
necesidad de la escala de alturas. Este mtodo de proyeccin ortogonal
denominado Proyeccin Didrica, asegur fuerza de expresin, precisin y fcil
medicin de las imgenes de cada plano de proyeccin

La solucin de mltiples problemas de Geometra Descriptiva se logr con la


proyeccin de vistas en solo dos planos, pero algunos problemas demandaron
una tercera vista, que debido a su complejidad requeran hacerlos ms claros y
fciles de entender.
Proyeccin Ortogonal en Tres Planos de Proyeccin: en el anterior sistema
tenamos un plano vertical y uno horizontal mutuamente perpendiculares, el
tercer plano en utilizarse fue un segundo plano vertical perpendicular tambin a
los primeros En ste sistema denominado Proyeccin Tridrica el espacio
queda dividido en ocho regiones llamados octantes. El primer octante es el
espacio ms prximo al observador y es el que da paso a un sistema de
proyecciones ms simple y de fcil manejo.
Proyeccin Ortogonal del cubo opaco: el primer octante ofrece una vista
horizontal y dos verticales, mostrando el plano horizontal inferior la vista
superior del objeto analizado, el plano vertical lateral izquierdo muestra el perfil
derecho y el vertical posterior muestra la vista de frente del objeto.
El primer octante cerrado como un cubo de seis caras opacas, muestran en su
interior las vistas del objeto, para analizarse se abre a un solo plano a partir de
sus caras interiores destacndose las vistas que ofrece originalmente fuera del
cubo no se pueden apreciar las vistas del objeto.

Proyeccin Ortogonal del Cubo de Cristal: se parte siempre de un octante


del sistema tridrico, en este caso del tercero considerndolo tambin un Cubo,
pero totalmente transparente. Por lo tanto desde fuera de el se aprecian seis
vistas distintas de un mismo objeto, y al llevarlas a un solo plano se hace a
partir de sus vistas exteriores, que son las que muestran el objeto.

El plano horizontal, que est sobre el objeto, muestra su vista superior. El plano
vertical lateral, a la derecha del objeto, muestra su perfil derecho, mientras el
plano vertical al frente del objeto, muestra la vista, frontal del mismo.
En ambos sistemas obtenemos iguales puntos de vista de un objeto, pero
ordenados de forma distinta. En el primero el plano de referencia se ubica atrs
o abajo del objeto, mientras en el segundo se ubica entre el observador y el
objeto.
Proyecciones Ortogonales Elementales
Proyeccin Ortogonal: mtodo para representar objetos tridimensionales por
medio del uso de vistas proyectadas sobre planos de proyeccin con lneas de
proyeccin paralelas entre s y perpendiculares a los planos.
La proyeccin ortogonal como mtodo de representacin posee diversas
propiedades, entre las que tenemos:
a) Cada punto y cada lnea dispuestos en el espacio, tienen en el plano de
proyeccin al menos una proyeccin.
b) Cada punto y cada lnea sobre el plano de proyeccin, puede ser la
proyeccin de infinidad de puntos y lneas dispuestos en el espacio.
c) Para construir la proyeccin de una lnea recta es suficiente proyectar
dos de sus puntos y trazar una lnea recta que una las proyecciones
obtenidas de estos puntos.
d) La lnea recta se proyecta en general, en forma de lnea recta, siempre
que no sea paralela a la direccin de las lneas proyectantes ya que
proyectara un punto.
e) Si un punto pertenece a la recta, entonces la proyeccin del punto
pertenece a la proyeccin de la recta.

f) La relacin entre los segmentos de la lnea recta es igual a la de sus


proyecciones.
Vistas Principales: la proyeccin ortogonal permite dibujar Seis Vistas
Principales de un objeto dado. Estas vistas las obtenemos introduciendo el
objeto en un cubo imaginario transparente formado por Seis Planos de
Proyeccin, sobre los que se proyectan dichas vistas.
Los planos de proyeccin son mutuamente perpendiculares y muestran dos
vistas horizontales del objeto y cuatro verticales. Estos planos son: Horizontal
Superior e Inferior, Frontal, Posterior, y Lateral Derecho e Izquierdo.

Norma ASA-Planos Principales de Proyeccin: debido a lo complejo que


resulta percibir de una vez las seis vistas que los seis planos de proyeccin nos
muestran de un objeto tridimensional, en un espacio bidimensional;
prcticamente nunca se utilizan en su totalidad, por lo que convencionalmente
se trabaja nicamente en tres planos de proyeccin denominados Planos
Principales de Proyeccin, y son: el horizontal superior, el frontal y el lateral
derecho nombrados simplemente Horizontal, Frontal y Perfil. Dichos planos
principales de proyeccin nos muestran entonces las llamadas Tres Vistas
Principales de un objeto.

Los planos que forman el cubo imaginario son mutuamente perpendiculares,


por lo que se debe decir que las lneas de coincidencia o interseccin de los
seis planos se llaman Lneas de Doblez o Pliegue y toman nombre por los
planos de proyeccin que separan, al trabajar nicamente con tres planos
principales de proyeccin tendremos Lnea de Pliegue H/F, Lnea de Pliegue
H/P, Lnea de Pliegue F/P.
Direcciones en Vistas Ortogonales: en la vida diaria utilizamos diversos
trminos de ubicacin y orientacin espacial, Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha,
Adelante, Atrs, que son los principales. Estos mismos trminos se utilizan para
encontrar las distintas proyecciones de un objeto respecto a los planos de
proyeccin.
En proyecciones ortogonales dichos trminos se conocen como Direcciones en
Vistas Mltiples, cada plano principal de proyeccin contiene determinadas
direcciones y muestra a la vez otras. En el plano horizontal estn contenidas
las direcciones izquierda-derecha, adelante-atrs y muestra al objeto desde
arriba.
En el plano frontal tenemos nuevamente y izquierda-derecha, y ahora arribaabajo mostrando al objeto desde adelante. En el plano de perfil se repiten
arriba-abajo, adelante-atrs y presenta al objeto desde su derecha.
En matemtica la ubicacin de puntos, rectas, planos o volmenes en el
espacio se realiza mediante coordenadas (x, y, z) a partir del plano cartesiano.
En Geometra Descriptiva se ubican mediante direcciones, las cuales se basan
en las mismas coordenadas, pero se interpretan espacialmente, no
numricamente.

Para lograr la visin tridimensional de los objetos en el cubo imaginario a pesar


de mostrarlo en un espacio bidimensional se debe conocer las caractersticas
de la denominada Proyeccin Axonomtrica, (axis:eje) que es una forma de
proyeccin ortogonal en la cual el objeto dentro del cubo se coloca con ninguna
de sus caras paralelas al plano de dibujo proyectndose perpendicularmente
sobre el plano de proyeccin, con lneas de proyeccin paralelas.

Esta posicin oblicua del objeto, resulta de girarlo e inclinarlo con respecto a
los PPP. Esto se puede notar claramente en los planos horizontal (giro) y de
perfil (inclinacin), lo que nos permite la representacin tridimensional buscada,
obtenida en la vista frontal.
Cota Alejamiento Apartamiento
Para el estudio de la geometra descriptiva, es necesario tener bien definido las
distancias del objeto a los planos principales de proyeccin. Estos son:
Cota: Distancia del objeto al plano de proyeccin Horizontal (A AH).
Alejamiento: Distancia del objeto al plano de proyeccin Frontal (A AF).
Apartamiento: Distancia del objeto al plano de proyeccin De Perfil (A AP).

Depurado de un Punto
Al abatir el Plano de proyeccin Horizontal y el Plano de proyeccin de Perfil,
teniendo como ejes de giro a las lneas de pliegue correspondientes, se obtiene
un solo plano. A este plano se le denomina Depurado de un Punto.

GRAFICACIN DE UN PUNTO POR COORDENADAS


En el enunciado de los problemas, a veces se indica la ubicacin de las
proyecciones de un punto por medio de coordenadas. Se puede obtener la
proyeccin Horizontal y Frontal de dicho punto a partir de dichas coordenadas.
Ejemplo: Realizar el depurado del punto A(a,b,c,).
El primer componente de la coordenada, nos ubica la lnea de referencia entre
las proyecciones horizontal y frontal del punto A.
El segundo componente, nos ubica la proyeccin frontal del punto A, y el tercer
componente nos ubica la proyeccin horizontal del punto A.
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Posiciones relativas entre dos puntos


Las posiciones relativas de dos puntos entre s, se puede observar colocando
una brjula en el plano de proyeccin horizontal.

Respecto de la figura, se dice:

B est a la derecha de A,
B est arriba de A,
B est delante de A,

y slo en el plano Horizontal:

B est hacia el Sur de A,


B est hacia el Este de A, o
A est hacia el Norte de B,
A est hacia el Oeste de B.

REGLAS DE VISIBILIDAD.
Cuando se traza la proyeccin de slidos, van a encontrarse aristas ocultas,
dichas aristas se trazan con lnea de segmentos. Hay que tener en cuenta las
siguientes reglas de visibilidad.

El contorno de la proyeccin, siempre es visible.


Cuando una arista que concurre a un vrtice es invisible, las dems
aristas que concurren a dicho vrtice, tambin sern invisibles.

Proyeccin Ortogonal de Rectas:


La recta, representada por al menos dos de sus puntos componentes, se
presenta en proyecciones ortogonales en tres situaciones especficas, que
dependen de la posicin de la recta respecto a los planos de proyeccin. Debe
decirse que la recta tiene una dimensin, ya que slo puede medirse en un
sentido por tanto tiene una determinada longitud nicamente.
Cuando la recta se sita paralela al plano de proyeccin, se ver en su
verdadera longitud magnitud (VL.) en el plano al cual se proyecta paralela

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Si la recta est situada perpendicular al plano de proyeccin se ver como si


fuese un punto, o sea vista de punta (VP) en el plano al cual se proyecta
perpendicular.

Si la recta no se encuentra paralela ni perpendicular a ningn plano de


proyeccin, no aparecer en su verdadera longitud ni vista de punta, se dice
que aparece deformada o escorzada.

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Ejemplo N 2. Hallar la lnea de pliegue F/P y ubicar el punto A en las tres vistas si
Ejemplo N 1. Ubicar
el punto
en las
tras vistas, si
sabe
queapartamiento
el alejamientodedeA A
se sabe
que:ACota
+ alejamiento
dese
A es
6 cm,
eses3 cm. Escala
3 cm. Escala 1:1 1:1

AH

H
H

AF

Ejemplo N 3. Complete las proyecciones de los puntos A,B y C en las vista H,F y P.

AH
BH

F
BF

AF
CF

Cp
F

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