la foret nourriciere
Les Basses landes
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Design
Conception dun lieu en permaculture
(Conception/ Ralisation/ Maintenance/ Rvaluation)
Dfinition :
Le design dans le contexte de la permaculture est diffrencier de lutilisation que font les Franais de ce mot
qui en gnral est utilis pour la conception de forme et desthtique.
Dans le contexte permaculturel, ce mot veut dire : conception, ralisation, maintenance et rvaluation en un
seul mot !
Le design cologique global est dailleurs ce qui dfinit le mieux le mot permaculture dans ce quil a de
systmique ou dholistique ! La permaculture est malheureusement caricature par des techniques (mulch,
culture sur buttes, associations vgtales, zonage, etc.)
Un design permacole est donc une conception, ralisation, maintenance et rvaluation base sur des
principes thiques (prendre soin de la terre, des humains et crer labondance pour tout ce qui vit) qui a pour but
de combler les besoins des tres qui vont habiter le design !
Un design nest par essence JAMAIS TERMINE ! Cest un processus jamais abouti ! Vous ne trouverez jamais
un designer qui vous dira oui, jai fait ce design il y 20 ans et depuis cest parfait, je nai qu maintenir le
systme ! Comme dans les designs de Dame Nature, rien nest jamais fini !
Cela commence par lobservation des paramtres en jeu et la mise en application doutils de conception pour
augmenter les ressources (biologique et nergtique) dun lieu tout en faisant en sorte que lnergie soit gre
de faon optimale, comme cest le cas dans les cosystmes naturels.
Pour rsumer, le permaculteur est un concepteur dcosystmes qui cherche optimiser, amplifier l'nergie et
la biodiversit dun lieu pour augmenter son potentiel de vie et sa rsilience globale.
Retrouver tous ces principes en plus dtaill dans louvrage Synergie dans les Rapports Humains dans la
partie Crer des structures organiques inspires du dveloppement naturel et louvrage Permaculture en
climat tempr crer un lieu en permaculture
Vision :
et direction du projet o on va et pourquoi
Observation :
des paramtres en compte voir la ralit que lon peut percevoir
Besoins :
des tres et du biotope pour que marche il faut quoi ?
Ressources :
des tres et du biotope pour que marche il y a quoi ?
valuation du potentiel : ressources moins besoins =? Quoi
Design conception :
dessin plan, maquette tempte de cerveaux, crativit
Implantation
planning & ralisation
Maintenance
programmer le moindre effort
Observation :
des retours (feed back de nos erreurs)
Rvaluation
de la direction du projet (et cest reparti).
On peut ajouter le C de Clbration entre chaque lettre car si lon attend la fin du design pour faire la fte, le
temps risque dtre long et triste (tout ce qui nest pas fun nest pas soutenable.)
Cest une mthode de conception en 10 tapes progressives, assez simple et logique, mais qui ncessite
souvent laide dun designer pour tre objective (voir les propositions de lassociation pour raliser les stages de
design chez vous moindre cot) !
- Goportail :
Goportail est un outil trs pratique pour le designer car il donne de nombreuses
informations prcises sur votre terrain sous forme de cartes : IGN et route (qui vous permet de voir les voies,
chemin, accs, sentiers rando ventuels qui passent chez vous), Carte Topographique (qui vous permet de voir
les dnivels), Parcelle cadastrale (permet de voir les limites de votre parcelle), Vue du ciel en 3D qui vous
permet de voir les alentours et de voir votre parcelle de votre ordi (pratique quand on est distance du lieu !).
On peut mmoriser les cartes, slectionner des parties, dessiner dessus, prendre des mesures, bref un outil de
design trs intressant ! www.geoportail.gouv.fr
- La bio-indication :
La bio-indication est une mthodologie danalyse sensorielle (vue, oue, odorat, got ressenti) qui permet de
recueillir des informations sur la sant du biotope !
Exemples :
- Bio-indication vgtale : en fonction des espces botaniques et de leur densit de prsence sur le terrain, on
peut savoir le type de sol (chimie, texture), la prsence ou labsence deau, les activits anciennes sur la
parcelle, les ventuelles pollutions, le potentiel de production vgtale
- Bio-indication animale : en fonction du nombre dinsectes volants, du nombre dinsectes que lon trouve dans
le sol ou dans leau dun bassin, on peut savoir rapidement sil y a de la vie et sil y a pollution de leau ou
asphyxie du sol. En fonction du nombre de chants doiseaux et des espces prsentes, on peut savoir si
lcosystme est complexe ou simple et cela peut donner des explications sur la prsence de parasites
(carpocapse, pucerons, chenilles) qui font des ravages dans le jardin et les fruitiers. Idem pour les chauvessouris, chouettes et hiboux la nuit.
-Bio-indication humaine : Avec des outils comme la Programmation Neuro-Linguistique, la Communication
Non Violente ou la communication transformative, on apprend prter attention aux ressentis motionnels et on
devient capable de ressentir ses tensions et celles des autres, les non-dits et la frustration (mme si on le cache,
le corps parle et ne ment pas !) et on apprend dcoder quels besoins insatisfaits gnrent cette tension. Cela
indique le potentiel de stabilit intrieure et le potentiel defficacit des porteurs de projets combler leurs
besoins et raliser leurs projets sereinement et efficacement. Quand je perois de grandes tensions et une
grande inefficacit, jaccompagne les personnes vers des ateliers de dveloppement personnel adapts et met
les projets matriels en attente au profit du jardin intrieur (la Zone 00)!
- La Carte du Zonage : Cest la carte de rpartition des activits sur le site en fonction de la frquence que
demande lactivit. On place les activits frquentes (chercher les ufs tous les matins, cueillir les salades pour
le midi, les tisanes du matin et du soir prendre le courrier etc.) prs de la maison et les activits peu frquentes
(rcolte des crales, du bois de chauffage etc.) loin de la maison ou des chemins daccs les plus frquents.
= Habitat :
1 = Haute surveillance : Potager cueillir (salades radis etc.), aromatiques, tisanes, etc.
2 = Moyenne surveillance Volailles et petit animaux, Potager de rcolte (potiron, PDT)
3 = Basse surveillance : Grande culture, pturages
4 = Semi-sauvage : Bois de chauffage, bois duvre, fourrage
5= Sauvage : o lon ne va jamais ! (zone densemencement des zones 1234 en espces sauvages,
observation des modles naturels, espace de rgnration des espces sauvages
Le zonage est une faon dconomiser notre nergie (le poulailler 500m de la maison = 365km /ans pour aller
chercher des ufs, cest bte, 50m cest mieux (sauf sil y a un coq) !!!
Mais de mon exprience, ce qui ma fait perdre le plus de temps et dnergie, ce qui ma amen dtruire ce
que javais construit ou abandonner un travail considrable, cest la zone 00, mon jardin intrieur ! Lhumain
gaspille son nergie vitale dplacer des objets inutilement pour fuir ce qui se passe en lui (Eckart Tolle) ! Lun
passe sa vie dplacer une chose dA B et lautre la remettre sa place !
Un design ne peut combler les besoins de celui qui ne les connait pas et ne fait que combler des dsirs
compulsivement sans aller au fond de lui !
Vu sous cet angle, les outils de dveloppement personnel (CNV, Mdiation, Mthode ESPER) deviennent de
vritables outils de design de notre vie intrieure et de l, le design dun monde meilleur prend une forme plus
VRAIE et savoureuse! (cest mon point de vue !)
Le projet
Avant de se lancer dans un projet en permaculture, il peut tre judicieux de se poser la question de ce que nous
allons chercher dans la ralisation de ce projet ; sur quoi il sappuie ! Quelle est notre intention de dpart ?
Refaire le monde ? Se mettre au vert ? Construire un monde meilleur ? Lutter contre le capitalisme ? Dtruire un
monde pourri ? (tre pour un monde meilleur ou contre un monde pourri???)
Ces intentions nauront pas du tout la mme influence sur la viabilit long terme du projet en fonction de leur
nergie profonde (force de destruction individuelle et brutale ou force de co-cration sereine et collective). Cest
en fonction de ces intentions profondes et souvent caches, que nous nous trouvons dans la raction plutt que
dans laction constructive.
Construire un monde meilleur est difficile quand limpulsion de dpart est une force de destruction (tre contre) ;
dans ce contexte, on sait ce que lon ne veut pas, mais on ne sait pas vraiment ce que lon veut ! Les co
hameaux et communauts hippies ont butt et buttent encore sur ce problme. Etre contre un monde pourri
dans les jugements et la certitude nattire pas la mme nergie qutre Pour un monde meilleur dans la
crativit !!!
Projet clair et concret
Bien souvent, lors des runions de mise en place dun projet, les ides sont nombreuses mais peu concrtes.
Le listing des activits vises ressemble un peu une lettre au Pre Nol o lon en met le maximum, sans
vraiment avoir conscience de lnergie quil faudra pour les raliser, car il ny a que 24h dans une journe et
nous navons quune certaine quantit dnergie.
Ex : (nous on veut faire nos maisons en auto construction, une chambre dhte pour la partie financire, de la
sensibilisation lenvironnement et des stages pour la partie pdagogique, jardin potager pour les htes,
ducation la maison pour les enfants, etc.).
Rver est essentiel pour crer ce genre de projet, mais cela demande beaucoup de conscience, de discipline,
dexprience et de clairvoyance pour raliser ces rves.
Les facteurs importants pour faire une quation quilibre sont :
Le Temps + lArgent + lnergie vitale + La joie, La crativit, La paisibilit .
Sil y a un quilibre entre ces choses, les projets seront ralisables joyeux et volutifs. Sil manque un de ces
facteurs, les projets connaitront des difficults qui seront peut-tre insurmontables.
LObservation :
Lobservation tant la base qui permet linformation dentrer dans notre esprit, elle est fondamentale ! Il y a des
milliers de paramtres observer dans ce qui se passe lintrieur de nous autant qu lextrieur avant de
toucher quoi que ce soit ! Car jagis par rapport mes croyances et celle-ci change quand jobserve et change
de point de vue ! Et si mes croyances changent, mes actions deviennent obsoltes et futiles !
Pour ma part, jai pass ma vie dans lurgence et la prcipitation (il fallait faire un monde meilleur le plus vite
possible) mais lexprience ma montr que la vie ne fonctionnait pas comme a ! Si les arbres taient presss,
leur vie serait un cauchemar !!!
La phase dobservation pour la ralisation dun projet en permaculture sera trs longue (au minimum un an
avant de pouvoir commencer concevoir des plans sur le terrain, (un cycle de saison complet). Sinon on risque
de manquer de recul et de ne pas inclure des paramtres importants (ombre, vent, eau, etc.), et de faire des
erreurs de conception.
Il sera important de rpertorier les points fixes du systme (Btis, chemins daccs, sources, puits, btiments,
verger, zones densoleillement et dombre, humides et sches, microclimat, etc.). Cest autour et en fonction de
ces points fixes que les lments mobiles (bio filtre, jardin, fort comestible, serre etc..) seront placs en
respectant le principe de zonage.
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Maintenance
La maintenance dun systme en permaculture est un point capital de la rentabilit nergtique de ce systme.
Si lon ne prvoit pas lavance de limiter nos interventions, le dbordement est craindre.
Le planning de maintenance du systme, court, moyen et long terme devra tre conu dans une optique de
rentabilit nergtique. Selon le contexte et les possibilits, il sera important de concevoir ce planning avant
que la conception ne soit entirement applique, mais ce nest pas toujours facile car on manque souvent de
recul cest en forgeant quon devient forgeron, mais mieux vaut tre guid par quelqu'un dexpriment pour
viter les dcouragements.
Il ne faut pas hsiter prendre le temps et faire des kms pour visiter des lieux qui fonctionnent et qui ont du
recul. Le planning de maintenance deviendra alors plus concret et plus facile raliser.
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Crer un lieu
Crer un lieu en permaculture, cest lart de crer de lentraide entre les lments, plutt que la comptition et la
nuisance. Cest crer le jardin dden en soi et autour de soi quelles que soient la taille et les spcificits du lieu
(dsert, montagne, campagne, ville!)
Cest crer un systme dans lequel tout (ce qui est notre porte) a t pens et agenc consciencieusement,
de sorte que les lieux puissent nourrir le maximum dtres vivants dans une aggradation (inverse de
dgradation) de la biodiversit et dune rentabilit nergtique optimale.
Cela consiste apporter la nature ce dont elle a besoin, de faon ce quelle puisse combler les ntres en
retour. Cela consiste utiliser ( bon escient) ce que la vie nous donne (soleil, vent, minraux, eau, vgtaux,
animaux, etc.), pour vivre en harmonie ensemble.
Pour ce faire il est impratif dtre curieux, dapprendre et de combler nos lacunes sans cesse, on ne peut pas
tre suffisant !
Dmarche pour crer un lieu en permaculture :
- Se former la Permaculture, pour comprendre son environnement dans une apprhension globale
(pdogense, phytosociologie, climatologie, minralogie, morphologie, alllopathie, sociologie, co-construction,
etc.) sous forme de stages, de rencontres, dchanges, de livres, de DVD, de recherches Internet, de visites de
lieux, etc.
- Observer prcisment pour faire linventaire des ressources et des spcificits de votre lieu (ensoleillement,
pluviomtrie, vent, zones humides, zones sches, bois, varits sauvages (comestibles, greffables, bioindicatrices, bilan cologique qui consiste observer les espces fragiles, etc.)
- Faire linventaire des ressources extrieures au lieu dont vous pourriez disposer (bois mort, broyats de la
DDE, feuilles mortes, paille pourrie des paysans, plantes, aide matrielle ou financire, dbouch et activit
conomique etc.)
- Exprimenter au fur et mesure que lon apprend (botanique, cuisine sauvage, greffage, mulch, coconstruction, etc.) sous forme de stage pratique, ou bien si on lit, il faut rapidement mettre en pratique pour
pouvoir intgrer linformation et changer son quotidien. En quelque sorte, il ne faut pas manger plus
dinformations que ce que lon peut digrer par lexprimentation !
- Observer, observer, observer, chercher voir ce qui peut tre fait, voir les consquences de nos
penses, de nos designs !
- Faire une conception (Design) qui tentera doptimiser, de dynamiser les nergies, les ressources diverses
que lon aura acquises, de faon zoner ou agencer le lieu de la manire la plus intelligente possible (cette
phase est presque infinie, on ne sarrte jamais car on peut presque toujours amliorer un systme et il y a
souvent des changements de nos besoins ou de nos connaissances). Il est important de faire des dessins,
croquis, des calques superposables, maquettes pour sexercer concevoir.
Voir onglet : Fiche de design tlcharger
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