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Arquitectura y componentes del PC

Sistemas Informticos
DAW

Tema 1

Sergio de Mingo (IES G.M. Jovellanos)

Sistemas Informticos (DAW)

Arquitectura y componentes del PC

Tema 1

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1 Introduccin

2 El modelo Von Neumman

3 El computador moderno

4 Representacin de la informacin

5 El software

Sistemas Informticos (DAW)

Arquitectura y componentes del PC

Tema 1

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Introduccin

El computador

Definition
Un programa es un conjunto de instrucciones que son ledas, entendidas
y ejecutadas por el computador y un conjunto de datos usados por estas
nica mquina que el hombre diseo sin un propsito especfico

Su propsito se graba en un programa que la mquina entiende y


ejecuta

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Tema 1

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Introduccin

El computador

nica mquina que el hombre diseo sin un propsito especfico

Su propsito se graba en un programa que la mquina entiende y


ejecuta

Un programa es un conjunto de instrucciones que son ledas,


entendidas y ejecutadas por el computador

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Introduccin

El computador

Esta formado por dos tipos de componentes


El software o conjunto de componentes lgicos (programas)

El hardware o conjunto de componentes fsicos y electrnicos

Un programa o software destaca por su importancia, el sistema


operativo

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Introduccin

El computador

El sistema operativo es el programa base del computador

Es el primer programa que empieza a leer el computador al ser


arrancado

Es el ltimo que deja de leer antes de apagarse

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Introduccin

Historia del computador

Existen algunos pioneros incluso en el s. XIX (incluso antes) que


trabajan con autmatas mecnicos como Ada Bairon

El inicio real se marca durante la dcada de 1930 y sobre todo la II


Guerra Mundial

Computadores de propsito especfico para propsitos blicos

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Introduccin

Historia del computador

Alan Touring destaca en este campo

Junto con Von Neumman desarrolla un modelo terico tras la guerra

Un modelo de una mquina programable de propsito general

El Modelo de Von Neumman

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El modelo Von Neumman

El modelo Von Neumman

Es un modelo terico

En el se basan todos los computadores desarrollados hasta nuestros


das

Marca la pauta para que una mquina haga cualquier cosa que un
programador sepa escribir en instrucciones

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El modelo Von Neumman

Componentes

Unidad Central de Proceso o CPU


Memoria Principal
Unidad de Entrada/Salida
Buses
Perifricos

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El modelo Von Neumman

Unidad Central de Proceso

Su funcin bsica es leer el programa, interpretarlo y enviar las seales


elctricas oportunas hacia los dems dispositivos para ejecutarlo
Esta formada por:
Unidad Central
Unidad Aritmtico-lgica o ALU
Registros

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El modelo Von Neumman

Unidad Central de Proceso

La Unidad Central, decodifica la instruccin y la convierte en seales


elctricas
La ALU se encarga de realizar los clculos aritmticos y lgicos
La funcin de los registros es almacenar datos fundamentales para el
proceso de ejecucin del programa
Instruccin
Estado
...

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El modelo Von Neumman

Memoria

En ella se aloja el programa


En el programa estn las instrucciones que queramos que haga el
computador
Se divide electrnicamente en direcciones
Las instrucciones y los datos se alojan en direcciones

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El modelo Von Neumman

Memoria

Cada direccin puede


almacenar una instruccin o un
dato

100

Este programa se compone de


tres instrucciones y dos datos
adicionales

SUMA 6,2
RESTA 4,#11
SUMA #2,4

En total ocupa 5 direcciones de


memoria

140

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#1
#2
#3
#4
#5
#6
#7
#8
#9
#10
#11
#12

Tema 1

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El modelo Von Neumman

Memoria

La memoria posee dos registros importantes:


Un registro de direcciones donde escribir a que direccin queremos
acceder
Un registro de datos donde escribiremos o leeremos datos segn el
modo de uso

Tambin posee una lnea elctrica donde indicamos el modo (escritura


o lectura)

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El modelo Von Neumman

Memoria. Modos de direccionamiento

Son diferentes modos de incluir datos en las instrucciones.


Inmediato: Cuando el dato va incrustado en la propia instruccin
Directo: Cuando en la instruccin viaja la direccin del dato, no el
dato mismo
Indirecto: Cuando en la instruccin viaja una direccin de memoria en
la que est la verdadera direccin del dato

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El modelo Von Neumman

Ciclo de instruccin

Definition
Es el mecanismo por el cual la CPU lee una instruccin de la memoria y la
decodifica para ejecutarla
Modo de interaccin entre el dispositivo que almacena las
instrucciones (la memoria) y el dispositivo que las entiende (la CPU)
Hemos de tener en mente la estructura de la CPU estudiada
anteriormente

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El modelo Von Neumman

Ciclo de instruccin
1

La CPU pide a la memoria, escribiendo en su registro de direcciones la


direccin marcada por el Registro Contador

La memoria devuelve a la CPU el contenido de dicha direccin a


travs del bus

La instruccin se almacena en el Registro de Instruccin durante su


procesamiento

Ahora se pedirn, de la misma manera los datos direccionados directa


e indirectamente si los hay

La Unidad Central decodifica la instruccin, usa a la ALU y ejecuta la


instruccin

La ALU incrementa el Registro Contador y vuelta a empezar

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El modelo Von Neumman

La Unidad de Entrada/Salida

Von Neumman lo pens como un circuito electrnico aparte


Sirve de barrera lgica entre el procesador y los perifricos
Permite al procesador abstraerse de todo el funcionamiento de los
perifricos y centrar la comunicacin con la Unidad de E/S

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El modelo Von Neumman

Los Buses

Son lneas elctricas de comunicacin


Poseen diferentes parmetros de medicin:
El ancho de bus es el total del lneas en paralelo de un bus
La frecuencia del bus es el nmero de impulsos soportados por el bus
por unidad de tiempo

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El modelo Von Neumman

Los Perifricos

Todo dispositivo que no es la CPU o la memoria


Permiten a la CPU comunicarse con el exterior
Existe mltiples clasificaciones:
De entrada
De salida
De entrada/salida

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El modelo Von Neumman

Los Perifricos. Caractersticas

Fiabilidad
Modo de acceso (secuencial, directo)
Velocidad de transferencia
Buffering

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El modelo Von Neumman

El modelo Von Neumman

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El computador moderno

El computador moderno
Basado en el modelo anterior
Componentes electrnicos son integrados en placas o circuitos
Existen ciertos de arquitecturas o formas de llevar el modelo a la
prctica
Ordenador personal
Telefona mvil
Robtica industrial
...

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El computador moderno

El ordenador personal

Surge a finales de los 70


Pretende ofrecer soluciones informticas de bajo coste/rendimiento a
entornos domsticos
Mltiples fabricantes se meten en la carrera
Hoy en da, es la arquitectura propuesta por IBM la que seguimos
usando

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El computador moderno

El ordenador personal
Fuente de alimentacin
Placa base o placa madre:
Chip de memoria BIOS
Procesador, buses y
circuitera bsica
Memoria principal
Puertos de expansin
internos y externos

Unidades de almacenamiento
Cientos de perifricos
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El computador moderno

Fuente de alimentacin
Su funcin es convertir la corriente alterna de la red elctrica a
corriente continua
La potencia interna suministrada es un parmetro a tener en cuenta.
Depender del nmero de circuitos (extra) que tengamos instalados y
de su consumo (tarjetas, discos, etc.)
Suele disponer de uno o varios ventiladores de uso exclusivo
El calor disipado y el ruido producido depende de lo cargada que
trabaje la fuente. Cuanto ms cerca est la demanda de potencia del
lmite de la fuente mayor es la carga

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El computador moderno

Placa Base
Es un circuito impreso en el que se conectan los componentes de un
computador
Tambin encontramos impresos los buses para la conectividad de
dichos componentes
En el PC, dada su naturaleza modular, los conectores suelen tener la
forma de zcalos de plstico para evitar el uso de soldaduras
Hoy en da, gran parte de los componentes bsicos (red, grfica,
sonido, etc.) de un PC vienen de serie integrados e impresos en la
propia placa base

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El computador moderno

Procesador

Es el elemento que realiza el trabajo de computo de cualquier


computador
Se encuentra soldado o enganchado en zcalo a la placa base
En el PC encontramos procesadores de 64 bits y todava de 32 bits
(ancho del bus de direcciones)
Existen multitud de arquitecturas fuera del mercado del PC: ARM,
PowerPC, Alpha, DEC, etc.
Pueden clasificarse de muchas formas. Se suelen agrupar en dos
grandes grupos RISC y CISC

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El computador moderno

Procesador

Los procesadores CISC (Complex Instruction Set Computer)


surgen los primeros y se basan en amplios repertorios de instrucciones
que trabajan con datos en memoria o registros
Los procesadores RISC (Reduced Instruction Set Computer)
aparecen despus con repertorios ms pequeos y compactos, en
donde las instrucciones se combinan. Solo acceden a memoria las
instrucciones de carga o almacenamiento

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El computador moderno

Procesador
Ambas ofrecen ventajas y desventajas:
CISC: Programas pequeos / UC ms compleja
RISC: Mejor paralelismo / Eficiencia energtica (menos W, menos
calor)

Un ejemplo de arquitectura CISC es Intel x86, usada en la actualidad


en muchos PCs domsticos
Por contra las arquitecturas RISC se estn usando en dispositivos de
uso ms concreto como videoconsolas (PowerPC) y en computacin
mvil como tablets, telfonos, etc.(ARM)

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El computador moderno

Memoria RAM

Se distribuye en mdulos de memoria forman el banco total de


memoria disponible
Generalmente el PC permite ampliar la memoria pinchando mdulos
en zcalos
En computadores de pequeo tamao, estos mdulos suelen ir
integrados en la propia placa base sin posibilidad de ser aumentados
en nmero
Su velocidad de acceso (para escribir o leer) es un parmetro crucial a
la hora de optimizar el rendimiento del computador

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El computador moderno

Memoria RAM

Algunos tipos de memoria algo antiguos:


EDO-RAM: ltima memoria asncrona (1995)
SDRAM: Primera memoria sncrona con en reloj del bus de memoria
DDR SDRAM: Trabaja en ambos flancos del ciclo del reloj
DDR2 SDRAM: Doble de trabajo que la anterior. Hasta cuatro
operaciones por ciclo
DDR3 SDRAM: Menor consumo elctrico

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El computador moderno

Discos y almacenamiento
El computador necesita un dispositivo de almacenamiento de gran
capacidad y no voltil
El disco duro (mecnico-magntico) ha sido el componente que
cumpla esta funcin de forma tradicional
Hoy en da la tecnologa de la Memoria Flash y las unidades de estado
slido (SSD) estn cambiando esta tendencia
Adems de tener un formato fsico dependiente de su naturaleza. El
sistema operativo que lo manipula suele necesitar aplicarle un formato
lgico (formateo)

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El computador moderno

Discos y almacenamiento: Disco duro

El disco duro es un dispositivo mecnico formado por varios discos


apilados y un brazo con cabezas lectoras/escritoras situadas sobre
cada uno de ellos
El grabado y la lectura se realizan en base a campos magnticos
Son dispositivos mecnicos: son lentos, provocan ruido, sensibles a
vibraciones y sufren desgaste
Las dimensiones de las cabezas y su sensibilidad magntica han sido
los principales lmites de su capacidad

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El computador moderno

Discos y almacenamiento: Disco duro

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El computador moderno

Discos y almacenamiento: Flash

Es dispositivo electrnico formado por transistores (puertas lgicas)


Al no tener componentes mecnicos son ms rpidos, sin ruido y no
sufren con vibraciones o golpes
Utilizados como memoria no voltil, aunque requieren cierto refresco
Las unidades de estado solido (SSD) se basan en tecnologa Flash

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Representacin de la informacin

La informacin

Es la materia prima de la informtica


Est formada por datos y por instrucciones dirigidas al ordenador para
manipularlos
Tanto los datos como las instrucciones deben estar codificadas en
cdigos binarios

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Representacin de la informacin

Los cdigos

Un alfabeto es un conjunto de smbolos


Un cdigo es una tabla de asociacin entre smbolos de dos alfabetos
diferentes
Por ejemplo: el Cdigo Braille o el Cdigo Morse
Los ordenadores, por restricciones de tipo tcnicas y elctricas, solo
pueden usar un alfabeto de dos smbolos (Cdigos binarios)

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Representacin de la informacin

Los cdigos

Todos el software (datos e instrucciones) est codificado en cdigos de


dos smbolos
Existen varios cdigos binarios
Todos usan dos smbolos (0 y 1) pero los combinan de forma diferente

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Representacin de la informacin

Los cdigos
Cdigos numricos:
Permiten codificar valores numricos
Ejemplos: Binario natural, BCD, etc...

Cdigos alfanumricos:
Permiten codificar valores numricos y no numricos
Ejemplos: ASCII-7, ISO-8859-1, Unicode, ...

Otros cdigos no binarios:


Usados para simplificar la notacin
Ejemplo: Hexadecimal
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Representacin de la informacin

El cdigo binario

Solo posee dos smbolos


En informtica representan dos tipos de voltaje elctrico
La unidad mnima de informacin es el bit (0 1)
8 bits forman un byte

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Representacin de la informacin

El cdigo binario

Otras equivalencias:
1
1
1
1

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Kilobyte (Kb)
Megabyte (Mb)
Gigabyte (Gb)
Terabyte (Tb)

1024
1024
1024
1024

Bytes
Kilobytes
Megabytes
Gigabytes

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Representacin de la informacin

Conversin de Binario a Decimal

El cdigo binario natural es ponderado: cada dgito tiene un peso en


funcin de su posicin (igual que el decimal)
El numero decimal ser la suma de los pesos de cada bit
Para calcular el peso de un bit usaremos:
X 2i
Siendo X el bit, e i su posicin

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Representacin de la informacin

Conversin de Binario a Decimal

El nmero binario 11 tiene el valor decimal 3


1 21 + 1 20 = 3

El nmero binario 1001 tiene el valor decimal 9


1 23 + 0 22 + 0 21 + 1 20 = 9

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Representacin de la informacin

Conversin de Decimal a Binario

Basado en sucesivas divisiones entre 2


En cada divisin tomaremos el resto, para comprobar realmente si el
cociente es o no divisible entre dos
Es similar a factorizar el nmero

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Representacin de la informacin

Conversin de Decimal a Binario

El nmero decimal 90 es el nmero binario 1011010


90
45
22
11
5
2
1

Sistemas Informticos (DAW)

: 2 = 45
: 2 = 22
: 2 = 11
:2=5
:2=2
:2=1
:2=0

Resto
Resto
Resto
Resto
Resto
Resto
Resto

0
1
0
1
1
0
1

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Representacin de la informacin

El cdigo hexadecimal

Usado normalmente para simplificar notacin


Cada dgito hexadecimal equivale siempre a 4 bits.
Por ejemplo, una ristra de 16 bits puede simplificarse con 4 dgitos
hexadecimales
Dgitos hexadecimales: 0,1,2,3...,8,9,A,B,C,D,E,F

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Representacin de la informacin

Conversin de Hexadecimal a Decimal

El cdigo hexadecimal tambin es ponderado:


El numero decimal ser la suma de los pesos de cada dgito
Para calcular el peso de un dgito usaremos:
X 16i
Siendo X el dgito, e i su posicin

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Representacin de la informacin

Conversin de Hexadecimal a Decimal

El nmero hexadecimal 71B tiene el valor decimal 1819


7 162 + 1 161 + B 160 = 1819

El nmero hexadecimal 20 tiene el valor decimal 32


2 161 + 0 160 = 32

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Representacin de la informacin

Hexadecimal y Binario

El cdigo hexadecimal tambin es usado en informtica como notacin


simplificada del binario
Cada dgito hexadecimal se sustituye siempre por 4 dgitos binarios o
bits
Siempre se comienza a agrupar desde la derecha

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Representacin de la informacin

Cdigos numricos

Dec
0
1
2
3
4
5
6
7

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Bin
0000
0001
0010
0011
0100
0101
0110
0111

Hex
0
1
2
3
4
5
6
7

Dec
8
9
10
11
12
13
14
15

Bin
1000
1001
1010
1011
1100
1101
1110
1111

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Hex
8
9
A
B
C
D
E
F

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Representacin de la informacin

Cdigos alfanumricos: ASCII

Usa 7 bits para codificar cada dgito


Solo codifica 128 (27 ) caracteres
Codifica caracteres del alfabeto ingls, nmeros, smbolos de
puntuacin y no imprimibles
Faltan numerosos smbolos de otros alfabetos

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Representacin de la informacin

Cdigos alfanumricos: ISO-8859-1

Es una ampliacin del juego de caracteres ASCII


Los 128 primeros caracteres son ASCII pero al aadir 1 bit ms
codifican otros 128 caracteres ms
En total codifican 256 (28 ) caracteres
Aaden caracteres como: , , , ...
Tambin conocido como Latin1

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Representacin de la informacin

Cdigos alfanumricos: Unicode

Estndar de codificacin para recoger todos los alfabetos del mundo


Diferentes implementaciones: UTF-8, UTF-16, etc.
UTF-8 es una de las implementaciones ms usadas
Utiliza hasta 4 bytes por carcter
Es capaz de representar todos los caracteres Unicode (232 )
Problema: cdigos de longitud variable

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El software

Lenguajes de programacin

Derivacin del lenguaje natural


Suele poseer una sintaxis muy estricta
Destinada a ser traducida literalmente a lenguaje mquina
La traduccin se denomina compilacin

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El software

La Compilacin

Traduccin del lenguaje de programacin al lenguaje mquina


La lleva a cabo otro programa llamado compilador
Lee el cdigo fuente y traduce cada palabra a cdigo mquina
A partir del cdigo fuente genera otro archivo llamado cdigo objeto o
ejecutable

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El software

La Compilacin

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El software

Compiladores e intrpretes

Existe otro mtodo para la ejecucin de programas


Un intrprete es un programa que, tras ser ejecutado, lee el archivo
fuente
No lo traduce a lenguaje mquina. Lo lee, lo interpreta y adopta el
comportamiento que la instruccin fuente determina

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El software

Interpretacin

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El software

Ejemplos
Compilados
C, C++
Pascal

Interpretados
PHP
Python

Hbridos
Java
Visual Basic .NET

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El software

Distribucin del software

El software debe distribuirse con el cdigo objeto


Puede o no distribuirse junto con el cdigo fuente
El acceso al cdigo fuente es un debate abierto y encendido en el
mundo informtico
Cuestiones ticas, de seguridad, marketing, econmicas, etc.

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El software

Distribucin del software

Licencias: Cesin de ciertos permisos al usuario que adquiere el


software
Diferentes tipos:
Cerradas y restrictivas: Windows, Oracle, etc.
Abiertas y restrictivas: GPL.
Abiertas y sin lmites: MIT

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(cc) Sergio de Mingo


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