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Relatrio final
RESUMO
Num contexto de estgio pedaggico em ensino da Histria procurou-se reflectir
sobre a pertinncia do peddy paper enquanto estratgia conducente a uma aprendizagem
significativa. Com este trabalho tnhamos a pretenso de evidenciar as pontes existentes
entre a teoria da aprendizagem significativa e o peddy paper enquanto recurso didctico.
Tentou-se igualmente mostrar que o peddy paper enquanto recurso para ser bem
sucedido, para surtir o efeito desejado, requer um processo metodolgico que abarca trs
fases distintas: o antes, o durante e o aps a realizao do peddy paper. Isto quer dizer que o
cuidado que dedicamos planificao de toda a estratgia na qual se integra o peddy paper,
como recurso, a ateno que dedicamos ao acompanhamento do desenrolar da actividade e a
avaliao e aproveitamento didctico que fazemos do produto da actividade so
fundamentais. Por outro lado, no basta propor e preparar um peddy paper, os alunos
precisam de se envolver na actividade em todas as suas fases e toda a actividade dever
pautar-se pela excelncia da sua dinamizao, nomeadamente no que respeita elaborao
dos documentos de apoio actividade.
Da avaliao de todo o processo procuramos retirar ilaes que permitam a
utilizao desta estratgia didctica da Histria numa perspectiva social e cvica, alicerada
num rigoroso suporte cientfico.
PALAVRAS-CHAVE
Peddy paper; visita de estudo; recurso didctico; aprendizagem significativa; Vila
Nova de Cerveira.
SUMMARY
In the context of teaching practice of History we tried to think on the relevance of
peddy paper as a strategy to a significant learning. This work had the objective to show the
links between the theory of meaningful learning and teaching resource of a peddy paper.
We tried also to show that the peddy paper to be successful as a resource, to have
the desired effect, it requires a methodological process that encompasses three distinct
phases: before, during and after the peddy paper. This means that the care we devote to
planning the entire strategy that integrates the peddy paper as a resource, the attention we
devote to monitoring the progress of activities and the evaluation and the use of the product
of the activity are fundamental. On the other hand, it is not enough to propose and prepare a
peddy paper, students need to engage in the activity in all its phases and all activities should
be guided by the excellence, particularly as regards the preparation of documents to support
the activity.
KEYWORDS
Peddy paper, study visit, teaching resource, meaningful learning, Vila Nova de
Cerveira.
Agradecimentos
Sendo este um relatrio de estgio, no podemos deixar de agradecer a todos os
que de uma forma ou de outra contriburam para a concluso deste trabalho e apesar do que
vou referir de seguida ser um chavo no posso deixar de o dizer: sem o apoio de todos isto
no teria sido possvel.
Em primeiro lugar quero agradecer minha orientadora de estgio, Ftima Gomes,
que mesmo antes de haver a certeza de que eu seria admitida a estgio j tinha aceitado ser
minha guia ao longo deste ano. A ela agradeo as pistas metodolgicas e tericas, a
bibliografia, o incentivo e o apoio constante, seguro e sereno.
De seguida agradeo ao Prof. Lus Alberto Marques Alves por ter aceitado orientar
o meu relatrio de estgio e por ao longo deste tempo ter mostrado de uma forma muito
discreta mas muito forte uma compreenso e disponibilidade inexcedveis.
Tenho tambm que agradecer aos meus colegas que me acolheram to bem na
turma e que para alm de me oferecerem a sua simpatia nas mais pequenas coisas foram
para mim um auxlio precioso na readaptao faculdade.
Aos meus alunos e alunas que sabendo que eu estava a estagiar se mostraram to
preocupados em apoiar a professora.
Ao Colgio Horizonte, e em especial Directora, Rita Rebordo, pelo incentivo e
pela compreenso durante este perodo de tempo.
E como no podia deixar de ser minha famlia, e em particular aos meus pais,
porque s por saber que eles esto ali j me sinto mais segura.
E com um carinho muito especial, um muito obrigado ao meu marido por toda a
pacincia e por tudo o que ele representa para mim.
ndice
RESUMO ................................................................................................................................ 2
PALAVRAS-CHAVE ............................................................................................................. 2
SUMMARY ............................................................................................................................ 3
KEYWORDS .......................................................................................................................... 3
Agradecimentos ....................................................................................................................... 4
ndice ....................................................................................................................................... 5
Introduo ................................................................................................................................ 7
1 Enquadramento terico .................................................................................................... 10
1.1 A Escola em Portugal: da 1 Repblica aos nossos dias .......................................... 10
1.2 A aprendizagem significativa ................................................................................... 15
1.2.1 Fundamentao epistemolgica ........................................................................ 15
1.2.2 O que a aprendizagem significativa: da teoria aplicao ao processo de
ensino / aprendizagem ................................................................................................... 19
1.2.3 Caractersticas da aprendizagem significativa................................................... 22
1.2.4 Como facilitar a aprendizagem significativa ..................................................... 24
1.3 - O ensino da Histria e a aprendizagem significativa ................................................ 31
2 O peddy paper do conceito ao jogo ................................................................................. 33
2.1 O jogo como estratgia didctica ............................................................................. 34
2.2 O peddy paper como estratgia de aprendizagem significativa: da teoria prtica . 37
2.2.1 A introduo de subsunores ............................................................................. 37
2.2.2 A importncia da motivao .............................................................................. 39
2.2.3 A cooperao potenciadora desenvolvimento ................................................... 40
2.2.4 - A importncia dos materiais utilizados .............................................................. 41
2.2.5 - A responsabilidade do professor pelo processo de ensino-aprendizagem ......... 41
2.2.6 - Os bons ambientes nas aulas como factor de desenvolvimento ......................... 42
2.3 O peddy paper como experiencia didctica .............................................................. 44
2.4 Enquadramento legal ................................................................................................ 49
2.5 O local ...................................................................................................................... 52
2.6 - Logstica .................................................................................................................... 53
2.7 Preparao e envolvncia dos alunos ........................................................................ 54
5
Introduo
Neste relatrio final de estgio em ensino da Histria procuramos apresentar
algumas ideias sobre um recurso pouco utilizado como estratgia de ensino-aprendizagem, o
peddy paper. A nossa questo inicial foi: ser o peddy paper um recurso potenciador de
uma aprendizagem que se deseja significativa?
Na verdade, procuramos identificar as pontes existentes entre este recurso didctico
e a aprendizagem significativa.
A escolha deste tema esteve relacionada com a importncia que demos, dia a dia,
nas aulas, activao das concepes prvias dos alunos como ponto de partida para a
explorao de uma qualquer temtica. Na verdade, a utilizao de subsunores mostrou-se
sempre til no processo de ensino-aprendizagem. No geral, inicivamos as aulas com a
explorao dos mais diversos temas, questionando os alunos sobre os seus conhecimentos
acerca da temtica a trabalhar e parecia-nos que quando estes j tinham alguns
conhecimentos sobre o tema se mostravam mais interessados e motivados para aprenderem
mais.
Contudo, da nossa experincia como professora de Geografia, tambm nos
tnhamos vindo a aperceber que os alunos conhecem mal o territrio portugus, a nossa
cultura, o nosso patrimnio e isto revelava-se uma dificuldade para a aquisio de
conhecimentos.
Talvez por desde cedo viajarmos com a famlia apresentamos grande facilidade em
compreender o espao e a cultura portuguesa e isto fez-nos pensar que apropriarmo-nos da
realidade in loco facilitava a aquisio de conhecimentos. como se o conhecimento dessa
realidade obtido sem esforo fosse um ponto de partida facilitador da agregao de mais
conhecimento.
Apesar de uma grande parte da populao portuguesa possuir viatura prpria,
apesar do nosso pas ter sido dotado de boas infra-estruturas rodovirias, os nosso alunos
viajam pouco. Poderamos ainda acrescentar que aqueles que viajam fazem-no muitas vezes
para o estrangeiro em vez de viajarem dentro do territrio nacional.
A fim de colmatar estas lacunas apostamos, sempre que possvel, na organizao
de visitas de estudo. Mas com o tempo fomos tendo a percepo que nem sempre estas eram
suficientemente motivadoras e que isso poderia estar a condicionar a sua eficcia.
Foi deste entendimento que surgiu a ideia de realizar um peddy paper como recurso
de ensino-aprendizagem e, em especial, como recurso integrante de vista de estudo.
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temtica poderia ser diferente e nesse sentido que deixmos num ltimo ponto, o ponto
trs, algumas sugestes para futuros trabalhos.
Por fim, apresentaram-se, a concluso, as referncias bibliogrficas e os anexos dos
quais constam alguns dos materiais utilizados na abordagem da temtica da arte e
mentalidade barroca que foi o tema que deu o mote planificao da estratgia educativa
que se
1 Enquadramento terico
1.1 A Escola em Portugal: da 1 Repblica aos nossos dias
1 Interveno do deputado Nunes de Figueiredo, na sesso de 28 de Novembro de 1946. Dirio das Sesses. Ano de
1946, de 29.11.1946, p. 25 in ADO, urea do Carmo; LEOTE, Maria Isabel A escola em meio rural no Portugal do
Estado Novo. A formao dos seus professores no(s) discurso(s) do poder poltico (1933-1956), Universidade Lusfona de
Humanidades e Tecnologias (consultado online: http://www.faced.ufu.br/colubhe06/anais/arquivos/8AureaAdao.pdf).
2 Foi com o Decreto n 35.402, de 27 de Dezembro de 1945, que se iniciou no Barreiro uma experincia piloto: criao de
um Ciclo Preparatrio do Ensino Tcnico com a durao de dois anos, concebido como ciclo preliminar de estudos
comuns
de
educao
pr-aprendizagem
geral
in
http://repositorium.sdum.uminho.pt/bitstream/1822/951/4/Cap%C3%ADtulo%20II.pdf
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por esta ser promotora da ascenso social dos mais desfavorecidos, s em 1967, com a
criao do Ciclo Preparatrio do Ensino Secundrio, se avanar no sentido de uma
escolaridade bsica nica com a durao de seis anos
A partir dos anos 50 e, sobretudo, 60, em Frana, no Japo, na Coreia do Sul, no
Brasil, etc., o Estado torna-se Desenvolvimentista; nos Estados Unidos surge de forma
disfarada o Estado Desenvolvimentista que pilota o crescimento econmico e coloca a
educao ao servio do desenvolvimento. Esta poltica encontra um amplo consenso social,
por gerar novos empregos qualificados, que uma escolaridade mais longa permite ocupar e,
portanto, por satisfazer as classes mdias e despertar esperanas nas classes populares
(CHARLOT, 2007).
Em Portugal os primeiros anos da dcada de setenta sero marcados pela proposta
de Reforma do Sistema Educativo da autoria do ento Ministro, Jos Veiga Simo. Do
trabalho desenvolvido por Veiga Simo resulta a Lei n. 5/73, de 25 de Julho, da qual se
salientam como aspectos mais inovadores: relevncia da educao pr-escolar (BASE V); o
ensino bsico obrigatrio com a durao de oito anos (BASE VI); a remodelao do ensino
secundrio (BASES IX, X e XI); lanamento dos Institutos Politcnicos (BASE XIII e
seguintes). Das propostas consagradas na lei, apenas as que se referem ao ensino superior
tiveram continuidade nos primeiros anos do regime democrtico sado da revoluo de 25
de Abril de 1974.
A revoluo do 25 de Abril de 1974 acabou por constituir uma ruptura no processo
de reforma educativa concebido pelo Ministro Veiga Simo, consagrado na Lei de Bases
aprovada em 1973 e que para a poca representava um passo importante no sentido da
modernizao e abertura do nosso sistema educativo, porquanto nela se consagravam
algumas mudanas importantes prolongamento da escolaridade obrigatria para oito anos,
aumento da oferta educativa, institucionalizao da educao pr-escolar oficial,
diversificao do ensino superior, criao de melhores condies de acesso e sucesso
educativo para todos os jovens em idade escolar, democratizao da educao pela
promoo da igualdade de oportunidades, reforma do modelo de formao de professores
atravs da criao de escolas superiores de formao e de departamentos universitrios de
cincias da educao.
Apesar das dificuldades, o balano da aco educativa desenvolvida ao longo dos
anos loucos da revoluo deve ser considerado globalmente positivo.
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conhecimento
humano
construdo;
A teoria da aprendizagem significativa podemos dizer que tem como pai David
Ausubel. Esta teoria remonta ao ano de 1963 quando o neurologista e psiclogo educacional
publicou um trabalho intitulado: The psychology of meaningful verbal learning. Esta
teoria foi divulgada por Joseph Novak (1977) que lhe deu um toque humanista e por D. B.
Gowing (1981) que a abordou com um olhar interacionista social (VALADARES &
MOREIRA, 2009).
A teoria da aprendizagem significativa uma teoria psicolgica acerca da
aprendizagem do ser humano, porque se refere aos mecanismos atravs dos quais se
processa a aquisio e a reteno de uma enorme quantidade de significados (AUSUBEL,
1968 in VALADARES & MOREIRA, 2009). Trata-se de uma teoria psicolgica que diz
respeito ao processo educacional, pondo nfase na aprendizagem escolar, na natureza dessa
aprendizagem, nas condies que se requerem para que esta ocorra, nos seus resultados e na
avaliao destes (AUSUBEL, 1968; AUSUBEL, NOVAK & HANESIAN, 1980 in
VALADARES & MOREIRA, 2009).
Os seres humanos pensam, sentem e actuam e todas estas trs facetas da
experincia tm de ser consideradas para optimizar as aprendizagens.
O construtivismo continua a ser considerado como uma viso epistemolgica
fundamental para a compreenso do conhecimento e como tal, bastante til no domnio
educativo, desde que seja encarado de uma forma adequada (BICKHARD, 1998; JOHN
STAVER, 1998, NOVAK, MINTZES & WANDERSEE, 2000, GOWIN & ALVAREZ,
2005 in VALADARES & MOREIRA, 2009).
O construtivismo que est associado aprendizagem significativa, segundo Joseph
Novak designa-se por construtivismo humano (NOVAK, 1990 in VALADARES &
MOREIRA, 2009).
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para que ocorra uma boa aprendizagem, mas no condio suficiente (VALADARES &
MOREIRA, 2009).
O ensino, ao contrrio da aprendizagem, um processo social em que o professor e
os seus alunos esto envolvidos.
Outra ideia nem sempre tida em conta que a aprendizagem, sendo um processo
pessoal, profundamente influenciada por factores sociais (VALADARES & MOREIRA,
2009).
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Outra ideia original e muito valiosa de Ausubel que o facto de a aprendizagem ser
mais ou menos significativa ou mecnica no tem nada a ver com o facto de ser mais ou
menos por descoberta autnoma, por descoberta guiada ou por recepo (VALADARES &
MOREIRA, 2009).
Se tivermos em conta a organizao hierrquica da estrutura cognitiva, a
aprendizagem significativa pode ser de trs tipos: subordinada, superordenada ou
combinatria (VALADARES & MOREIRA, 2009)
Na aprendizagem significativa subordinada, os subsunores vo assimilando,
progressivamente, mais conceitos e proposies cada vez mais especficos e, deste modo
vo ampliando o seu mbito e abrangncia na estrutura cognitiva. A este mecanismo do
mais geral para o mais especfico em que os conceitos vo subsumindo e subordinado outros
cada vez mais especficos chama-se diferenciao progressiva.
Mas, medida que os conceitos se vo diferenciando, aumenta cada vez mais a
possibilidade de quem aprende encontrar relaes entre os subsunores, porque esto cada
vez mais ricos, mais especficos. Quando estas relaes, estas pontes cognitivas entre
conceitos suficientemente diferenciados so estabelecidas, ocorre o que Ausubel designa por
reconciliao integradora.
Na chamada aprendizagem significativa superordenada este mecanismo de
reconciliao integradora ocorre do mais especfico para o mais geral e faz com que
conceitos e proposies de maior especificidade acabem por ficar subsumidos em conceitos
e proposies mais gerais e abrangentes do que eles. Estes conceitos e proposies mais
gerais e abrangentes do que os pr-existentes que se formam por reconciliao integradora
designam-se por superordenados (VALADARES & MOREIRA, 2009).
Mas tambm pode ocorrer aprendizagem combinatria em que os novos conceitos
nem ficam a subsumir os antigos, como na aprendizagem superordenada, nem so
subsumidos por eles como na aprendizagem subordinada. O que ocorre que os novos
conhecimentos adquirem significado por interaco com a estrutura cognitiva como um todo
ou com partes dela e no com um subsunor especfico.
Estes mecanismos tm implicaes no modo como as ideias devem ser ensinadas
ao aluno, se primeiro as mais gerais ou primeiro as mais especficas.
Ausubel considera que se deve comear por ideias gerais que sero
progressivamente diferenciadas, privilegiando assim o sentido descendente, tambm admite
a existncia de outro mecanismo com sentido ascendente: a reconciliao integradora de
conceitos e proposies. O sujeito que realiza a sua aprendizagem significativa vai do geral
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desejarem aprender mais e melhor num clima de autonomia pautada pela responsabilidade
(VALADARES & MOREIRA, 2009).
Sem prejuzo da reflexo individual que tambm absolutamente necessria para a
aprendizagem, esta depende muito da interaco entre pares e, por isso, o ensino deve ser
estruturado em termos de cooperao entre estudantes, em grupos maiores ou menores,
incluindo o grupo-turma. Os ambientes construtivistas de aprendizagem assentam muito na
chamada aprendizagem cooperativa ou em cooperao, apoiada numa metodologia de
comunho de sentimentos, objectivos e atitudes construtivistas entre alunos e de negociao
e partilha de ideias conducente resoluo de problemas de mbito disciplinar ou
transdisciplinar, a qual deve ser o mais acompanhada e alimentada que for possvel pelo
professor (VALADARES & MOREIRA, 2009).
Foram vrios os autores que se distinguiram como promotores da aprendizagem
cooperativa, no entanto, foi levada a cabo uma meta-anlise por Johnson, Johnson & Stanne
(2000 in VALADARES & MOREIRA, 2009), sobre a pesquisa referente aplicao de
diferentes mtodos de trabalho cooperativo e embora os resultados sejam francamente a
favor do uso do trabalho cooperativo, os referidos autores, adeptos e fomentadores desse uso
referem prudentemente que mais pesquisa necessria a respeito dos diferentes mtodos
que so defendidos e, o que importante, a pesquisa dever ser realizada por investigadores
independentes o que em muitos casos no aconteceu (VALADARES & MOREIRA, 2009).
A aprendizagem em cooperao exige o domnio de capacidades sociais por parte
dos estudantes nela envolvidos, o que passa por uma socializao das crianas em fases
precoces e exige tambm que o professor tenha bons conhecimentos sobre os diversos
mtodos que existem, para adoptar o que achar mais conveniente em cada caso. A ideia que
est subjacente a todos estes mtodos que conhecimento, experiencia e interaco esto
intrinsecamente ligados, no existem independentemente, constituem-se mutuamente
(VALADARES & MOREIRA, 2009).
A aprendizagem cooperativa, segundo Roger Johnson e David Johnson
(JOHNOSO & JOHNSON, 2005 in VALADARES & MOREIRA, 2009), uma relao que
se estabelece num grupo de estudantes que possui determinadas caractersticas
fundamentais: uma interdependncia positiva, a qual conduz a uma sensao de sucesso ou
insucesso conjunto, um sentido de responsabilidade comum, que cada um tem de conhecer e
para o qual tem de contribuir, determinadas capacidades interpessoais que tm a ver com o
que o trabalho cooperativo exige, tal como a comunicao, confiana, liderana, tomada de
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projectos
de
trabalho,
actividades
de
observao
experimentao
O ensino da Histria est condicionado entre outros factores, pelo nvel etrio e
intelectual dos alunos a que se destina. O papel determinante atribudo ao sujeito na
construo do seu prprio conhecimento veio alterar o processo de ensino-aprendizagem.
As novas correntes psicopedaggicas realam a prioridade que o ensino deve
conferir aos mtodos activos, necessidade de fazer participar o aluno na elaborao dos
conhecimentos a adquirir.
O ensino tradicional da Histria limitava-se a uma sucesso narrativa de datas,
nomes e factos que o aluno tinha que memorizar (PROENA, 1990).
Se um professor pretende proceder, nas suas aulas, a uma iniciao ao pensamento
histrico, isso significa que tem que levar os alunos a habituarem-se forma de pensar que
caracteriza a Histria. Ser um ensino que responda ao currculo, mas, tambm, aos
interesses dos alunos que simultaneamente lhes permita desenvolver as suas capacidades.
Devemos de preferncia ensin-los a pensar (PROENA, 1990). Tal posio leva-nos ao
ensino de uma Histria inteligvel, conceptual, em que o aluno manipula dados, compara,
aprecia, formula hipteses e procura concluses. Maria Cndida Proena (1990) considera
que estes objectivos s podem ser atingidos se o ensino da Histria partir da iniciao do
aluno no mtodo de pesquisa histrica. O aluno ter pois de aprender como se faz Histria.
Neste tipo de ensino, o aluno chamado a um contacto directo e activo com a
noo de fonte histrica. confrontado com os diversos vestgios do passado, e no apenas,
como os monumentos histricos (PROENA, 1990).
Este tipo de ensino permite ainda favorecer o aparecimento do esprito crtico no
aluno que pelo contacto e anlise de fontes e interpretaes diversas, aprende a reconhecer a
relatividade e multiplicidade do saber, ficando assim, precavido contra todo o tipo de
propaganda, os esteretipos e preconceitos.
O aprendente dever obter uma correcta noo de fonte histrica; necessrio
multiplicar as situaes em que o aluno interrogue o passado atravs de fontes diversificadas
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3 Pensamos usar esta designao porque ajuda a diferenciar o guio da visita de estudo do documento relativo ao peddy
paper. Nos ralis usual a designao de road book, mas este road book dos ralis um pouco diferente da carta do peddy
paper, apresenta a quilometragem do percurso a realizar, mais esquemtico, mais sinttico e formal.
4 Foram analisadas cerca de cinco cartas disponveis online, na verdade, no se pode considerar uma amostra
significativa, mas j tnhamos observado outras e a anlise desta reforou a percepo que tnhamos sobre a forma como
so elaboradas.
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Hall e Karl Groos viam no jogo um fenmeno indissocivel da condio humana; ao longo
do sculo XX, o contributo de autores como Claparde (1916 e 1930) e Piaget (1932 e
1945) foi fundamental para a compreenso do seu significado e importncia (CHAVES,
1992).
De tal modo foi ganhando relevo a ateno dedicada ao jogo que, em meados de
sculo XX, J. Chteau iniciava um dos seus conceituados estudos (Lenfant et le jeu) pela
constatao de que hoje em dia banal assinalar o papel primordial do jogo ao
desenvolvimento da criana, e mesmo do adulto (CHAVES, 1992).
Mas se este papel primordial do jogo no desenvolvimento da criana hoje
reconhecido por todos, podemos dizer, parafraseando L. Not (1979), que acaba ai mesmo a
unanimidade. O estudo do jogo na pedagogia contempornea foi (e ainda ) objecto de
grande controvrsia: grandes pedagogos como Dewey (1906 e 1938), Decroly (1914) e
Chteau (1946 e 1954) defenderam vigorosamente a sua utilidade e o seu interesse; outros,
como Alain (1931), Montessori (1935) e C. Freinet (1946), levantaram sistematicamente
objeces sua utilizao pedaggica (CHAVES, 1992).
Nos nossos dias, e apesar do aparecimento crescente de trabalhos dedicados ao
jogo Leif & Brunelle (1960), Henriot (1969), Kammii & De Vries (1980), Unesco (1982),
Kooij & Meyjes (1986), o problema do jogo na escola resume-se ainda alternncia jogo/
trabalho escolar e a algumas tentativas de ensino com a ajuda de jogos. Estes jogos
educativos, na maior parte dos casos, no traduzem seno a possibilidade de experimentar
um prazer ldico, ligado rotura da rotina escolar (CHAVES, 1992).
Contudo, Brougre (1998 in GALLEGO, 2007) considera que o jogo no est
ligado somente diverso e ao prazer, mas tambm ao clculo, raciocnio e operao, entre
outros processos.
Segundo, Kamii e DeVries (1990 in GALLEGO, 2007) os jogos em grupo
proporcionam muitas oportunidades para a elaborao de regras, observao dos seus
efeitos, modificaes e comparaes com diferentes procedimentos. O desenvolvimento da
iniciativa ocorre na medida em que existe por parte da criana a responsabilidade de
cumprir as regras e cuidar para que sejam cumpridas.
O jogo em grupo permite criana aprender mais do que com uma lio e
exerccios, pois alm da motivao em supervisionar os demais jogadores, as crianas tm o
feedback imediato dos colegas, o que mais valioso para a sua autonomia (KAMII & DE
VRIES, 1990 in GALLEGO, 2007).
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A maioria das vezes, a competio vista como algo negativo por provocar
rivalidades e o sentimento de fracasso. No entanto, Kamii e DeVries (1990 in GALLEGO,
2007) destacam que estes efeitos negativos ocorrem quando a competio tratada de forma
errada.
A competio presente nos jogos diferente da competio na escola, j que a
presena na escola obrigatria e as regras so impostas pelos adultos. No jogo, partida, a
participao livre, sendo o cumprimento das regras responsabilidade dos jogadores. Neste
caso, o papel do professor nos jogos (ou deveria ser) somente o de manter a actividade
organizada, proteger os fracos dos mais agressivos e manter um ambiente favorvel ao
confronto e troca de ideias (KAMII & DE VRIES, 1990 in GALLEGO, 2007).
Rabioglio (1995 in GALLEGO, 2007) tambm destacou a importncia do jogo na
escola. Fez uma anlise da relao jogo escola onde evidenciou a viso dos professores.
Concluiu que o jogo tem um grande potencial didctico por englobar cultura, o interesse do
aluno e os contedos curriculares, permitindo reunir conhecimentos gerais e contedos
programticos.
Por outro lado, o professor deve proporcionar experincias educativas
diversificadas, tais como actividades ldicas para que o aluno se sinta motivado a aprender.
O aluno pode no gostar de uma disciplina e, por isso, no se interessa por ela, mas se o
professor preparar uma situao de aprendizagem diferente, talvez consiga motivar o aluno
para a sua disciplina. Este , portanto, um outro motivo que justifica a necessidade de se
programarem actividades ldicas na escola.
Para que o jogo seja uma estratgia didctica necessrio que haja uma
intencionalidade educativa. Isso implica uma planificao orientada para os objectivos a
alcanar. Os jogos e brincadeiras alm do seu carcter ldico, promovem, portanto, interrelaes no seio do grupo que permitem uma tomada de conscincia face s regras e
possibilidade de perder ou ganhar.
Vantagens dos jogos para o processo de ensino e aprendizagem:
- Motivam;
- Estimulam o pensamento;
- Desenvolvem vrias dimenses da personalidade: afectiva, social (respeito mtuo,
cooperao, obedincia s regras, responsabilidade, justia, iniciativa pessoal e grupal) e
motora (coordenao, destreza, rapidez, fora).
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De acordo com a teoria da aprendizagem significativa, na perspectiva cognitivohumanista, qualquer acontecimento educativo deve ser encarado como uma aco para
trocar significados (pensar) e sentimentos, entre o aprendente e o professor (VALADARES
& MOREIRA, 2009).
A sada de estudo e os peddy papers constituem-se, assim, como contributos para
uma aprendizagem significativa por serem palcos de sociabilizao, onde o pensamento, o
sentimento e a aco esto presentes de uma forma muito mais intensa que em ambiente de
sala de aula.
De facto, a perspectiva interaccionista social explorada por Gowin (in
VALADARES & MOREIRA, 2009) refere que a captao de siginificados condio para
a aprendizagem significativa.
A aprendizagem colaborativa como estratgia de ensino encoraja a participao do
aluno no processo de aprendizagem. Torna a aprendizagem um processo activo e o
conhecimento resulta das interaces e consensos gerados no seio do grupo. O potencial da
colaborao est bem patente nas palavras de Lvy (1994 in MOURA et al, 2009) quando
escreve que "a inteligncia ou a cognio so resultados de uma rede complexa (...) no sou
eu que sou inteligente, mas eu com o grupo humano do qual sou membro. O pretenso sujeito
inteligente nada mais do que um dos micro actores de uma ecologia cognitiva que o
engloba e restringe."
O conhecimento entendido como construo social e a aprendizagem uma
actividade construtiva que os prprios alunos tm de realizar (FOSNOT, 1999 in MOURA,
et al, 2009). Dentro destas perspectivas, o processo educativo ser tanto mais favorecido,
quanto mais o aluno tiver uma participao social em ambientes propiciadores de
interaco, colaborao e avaliao.
Os alunos quando trabalham em grupo trocam ideias, pensamentos e apresentam
sugestes para chegarem a uma ou mais solues. Por isso, importante criar ambientes de
aprendizagem que apoiem experincias autnticas, atraentes e reflexivas (JONASSEN, 1996
in MOURA, et al, 2009), por intermdio de ferramentas cognitivas que permitam tambm
desenvolver o pensamento crtico (JONASSEN, 2007 in MOURA, et al, 2009).
Actividade cooperativa mediada pelo professor um pressuposto importante, pois
quando no mbito da aprendizagem significativa se diz que o ser humano aprende
basicamente por recepo, no por descoberta, no se est a dizer que essa recepo
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passiva (VALADARES & MOREIRA, 2009). Pelo contrrio, quem aprende recebe, ou
percebe, os novos conhecimentos e deve dar-lhes significado atravs de um processo no
qual a interaco pessoal, as actividades colaborativas e cooperativas so essenciais
(VALADARES & MOREIRA, 2009).
responsabilizados pela aprendizagem dos alunos, se tudo tiverem feito para os ensinar e
motivar o melhor possvel, confrontando-os com materiais cientificamente correctos em
ambientes favorveis captao de significados (VALADARES, et al., 2009).
Importa ainda notar que foram vrios os autores que procuraram validar as ideias
de que os bons ambientes nas aulas podem melhorar a aprendizagem e que os bons
resultados dos estudantes melhoram nas aulas nas quais os ambientes tm caractersticas
semelhantes s que eles preferem, pelo que ser bom termos em conta o estudo elaborado
por Jos Machado Pais em 1999 sobre as preferncias dos jovens portugueses na
aprendizagem da Histria.
Jos Machado Pais (1999) no seu livro sobre a Conscincia Histrica e Identidade
os jovens portugueses num contexto europeu refere que os legados histricos so as
fontes da Histria que os jovens europeus consideram mais fidedignas, isto : museus e
lugares histricos e documentos / fontes histricas. No entanto, os jovens europeus tm,
em geral, bastante mais agrado por museus e lugares histricos do que por legados
escritos (documentos / fontes histricas). Os jovens portugueses so dos que mais satisfao
retiram do contacto com museus e lugares histricos.
Com efeito, no apenas os legados histricos constituem as apresentaes da
Histria que mais agradam aos jovens portugueses, como, por outro lado, os estudantes
portugueses so os que a nvel europeu, mais agrado manifestam por tais formas de
apresentao (PAIS, 1999).
Quanto aos documentos histricos, ficamos a saber que so uma das fontes de
ensino mais valorizadas pelos estudantes portugueses (PAIS, 1999). Em contrapartida, a
didctica formal (livros escolares) no rene um grande agrado dos estudantes nem dos
portugueses, nem dos seus colegas europeus (PAIS, 1999).
Por outro lado, os jovens portugueses so dos que menos agrado manifestam pelas
narrativas dos professores. Ou seja, os meios mais tradicionais do ensino da Histria livros
escolares e narrativas dos professores - so os menos apreciados (PAIS, 1999).
Os jovens portugueses preferem, alis, as narrativas histricas veiculadas por
outros adultos (pais, avs, etc.) em vez dos seus professores (PAIS, 1999).
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a resoluo de problemas, os autores atenderam a trs fases distintas: antes, durante e aps a
sua realizao.
Antes da concretizao da sada da escola, designadamente da visita de estudo, o
professor coloca nas suas aulas, de forma clara e objectiva, um problema orientador de todo
um processo de investigao a desenvolver durante a sua realizao, que respeite os
contedos programticos abordados na aula, permita abordar aspectos relevantes do
currculo e possibilite ser abordado sob o ponto de vista de vrias perspectivas.
Depois de debatida e compreendida a sua intencionalidade e o seu significado, cabe
aos alunos, com a ajuda do professor, elaborarem um guio donde consta o modo como
estes vo concretizar todas as observaes a efectuar durante a sua realizao e verificar as
hipteses anteriormente formuladas.
Neste sentido, organizados em grupos de trabalho, os alunos que realizam as
observaes, efectuam medidas e registam as anotaes que tinham delineado na pr- visita,
cabendo ao docente a funo de zelar, de supervisionar e orientar, quando necessrio, todo o
trabalho desenvolvido.
Por sua vez, atendendo sua natureza e s estratgias de ensino aprendizagem
desenvolvidas no seu decorrer, Allard et al (1995 in OLIVEIRA, 2008) classifica as visitas
de estudo a museus como sendo tradicionais, interactivas, recorrendo ao auxlio de um guia
e livres, centrando-se na transmisso, observao, exposio, manipulao e role-playing de
variveis, respectivamente.
Fazendo uma breve anlise das diversas classificaes que os autores efectuaram
sobre as sadas realizadas fora do contexto escolar, designadamente as visitas de estudo,
constatmos que estas podem assentar em diversos parmetros nomeadamente, atendendo
ao cumprimento dos objectivos definidos, ao papel do professor e do aluno, ou ento a
ambos critrios (OLIVEIRA, 2008).
Sendo o peddy paper um recurso, muitas vezes integrado no mbito de uma visita
de estudo, importa notar que na sua implementao a qualidade das actividades de
preparao da visita, das actividades de visita propriamente dita e das actividades de psvisita so factores determinantes da aprendizagem.
A planificao do peddy paper teria, portanto, de obedecer a um minucioso
processo metodolgico que assegurasse a rentabilidade cognitiva, no sentido de contribuir
para a aprendizagem significativa dos contedos da disciplina.
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1993 in OLIVEIRA, 2008) podemos incluir o peddy paper no tipo de sada livre, em que os
alunos so munidos de um guio, roteiro ou fichas de trabalho indo livremente, ss ou
acompanhados pelo professor visitar os locais assinalados.
De uma forma geral os peddy-papers apresentam inmeras vantagens como
recurso que integra uma estratgia conducente a uma aprendizagem significativa. Entre os
aspectos positivos a destacar podemos apontar:
- Fornece ao aluno conhecimentos prvios especificamente relevantes que
funcionam como ancoradouros cognitivos para os novos conhecimentos;
- Contribui como motivao adicional para a aprendizagem: o aluno tem de estar
predisposto a aprender;
- Fomenta a actividade cooperativa mediada pelo professor;
- Fomenta a sociabilizao.
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2.5 O local
A tcnica de patrimnio da Cmara Municipal de Vila Nova de Cerveira ajudounos a todos estes nveis e ainda se prontificou a ler o guio do peddy paper a fim de
confirmar a exequibilidade do roteiro delineado e a sua correco cientfica. A igreja matriz
e o castelo, que normalmente se encontram encerrados ao pblico foram gentilmente abertos
no dia do peddy paper.
A par do patrimnio histrico, Vila Nova de Cerveira possui o AquaMuseu do Rio
Minho, uma infra-estrutura vocacionada para a educao ambiental ligada aos ecossistemas
ribeirinhos e em especial aos que respeitam ao rio Minho. Este um tema abordado pela
disciplina de Geografia no 8 ano pelo que surgiu a oportunidade de se realizar uma visita
interdisciplinar com as vantagens que isso traz inerentes gesto dos recursos humanos e
financeiros.
2.6 - Logstica
local (preparao geogrfica), mais produtiva ser a visita de estudo (ORION, 1993;
ORION & AULT, 2007 in VARELA, 2009). Torna-se, por isso, fundamental que na fase de
preparao da visita de estudo os professores: dem a conhecer aos alunos os objectivos da
visita de estudo, os quais devem estar em articulao com os programas escolares (COXPETERSEN et al, 2003; ORION, 1993; RENNIE, 2007 in VARELA, 2009); orientem os
alunos no espao a visitar; responsabilizem os discentes pela aprendizagem e reduzam o
factor novidade (DE WITT & OSBORNE, 2007; LUCAS, 2000 in VARELA, 2009). O
factor novidade tem a ver com o impacto que um contexto no familiar ao aluno produz
no seu comportamento e aprendizagem (ANDERSON & LUCAS, 1997; BRAUND &
REISS 2004; ORION, 1993 in VARELA, 2009). Embora o factor novidade nem sempre
constitua um obstculo para a aprendizagem, pois pode atrair a ateno e a curiosidade dos
alunos estimulando a sua interaco (TRANT, 2004 in VARELA, 2009), este tem que ser
reduzido, visto que, quando os alunos no se encontram familiarizados com um dado local
perdem tempo a ambientar-se com ele, antes de comearem a tirar proveito dos recursos
disponibilizados para aprender (KUBOTA & OLSTAD, 1991; ORION & HOFSTEIN, 1994
in VARELA, 2009).
Os alunos podem, tambm, colaborar na preparao da visita recolhendo
informao sobre os locais a visitar, obtendo as autorizaes e o dinheiro, podem decidir
sobre o tipo de almoo [farnel individual, ou em grupo (tipo grande pic-nic em que cada um
contribui com uma multa)], podem organizar jogos para o intervalo do almoo entre outras
propostas. Estes jogos so teis, sobretudo, quando o intervalo entre as actividades da
manh e da tarde longo. Para alm de permitirem um salutar convvio entre alunos e
alunos e professores, evitam que os alunos se dispersem do local de almoo e que cometam
pequenas transgresses por falta de ocupao.
No prprio dia da vista de estudo os professores devem fazer uma pequena
abordagem ao que vai ser o programa da visita, informar os alunos do itinerrio, dos
horrios, cuidados com os espaos e podem lembrar a importncia da boa convivncia com
os colegas, professores e guias. tambm importante que se relembrem os objectivos da
visita de estudo. Todas estas informaes podero estar presentes no guio (exemplo no
anexo n.6, pginas: 90, 91 e 92) de acompanhamento da visita de estudo e o professor
poder l-las, ou pedir a um aluno que as leia. No caso do local a visitar ser distante da
escola, esta resenha de pontos poder ser feita ao microfone do prprio autocarro a uma
distncia j relativamente curta do local de paragem.
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O professor deve orientar a visita mas tambm deve proporcionar aos alunos tempo
para a explorao dos seus interesses pessoais (COX-PETERSEN et al, 2003; GRIFFIN &
SYMINGTON, 1997 in VARELA, 2009). A explorao de interesses pessoais implica que
o aluno tenha tempo para procurar respostas para as suas prprias questes e no somente
realizar as tarefas impostas pelo professor e/ou ser encorajado a efectuar perguntas durante a
visita de estudo (GRIFFIN & SYMINGTON, 1997 in VARELA, 2009). costume deixar
um espao no material distribudo para comentrios ou questes / dvidas (exemplo no
anexo n.6, pgina 97) dos alunos que podero ser esclarecidas no momento, no fim ou aps
a visita de estudo.
Depois da aprovao da visita de estudo em Conselho Pedaggico (anexo n.2) dos
contactos com o AquaMuseu do Rio Minho e com a Cmara Municipal de Cerveira terem
sido estabelecidos, deu-se a conhecer a visita de estudo aos alunos. Foram-lhes apresentados
os objectivos da visita de estudo e foi-lhes entregue uma circular informativa (anexo n 1)
para que os encarregados de educao tivessem conhecimento dos objectivos da visita de
estudo, de alguns pormenores de logstica e do preo. Anexo circular seguia o destacvel
de responsabilizao e autorizao da participao do educando na visita de estudo. Os
alunos fizeram inmeras perguntas sobre o contedo e moldes em que decorreria a visita de
estudo e se a algumas das perguntas a professora foi respondendo, noutros casos remeteu a
resposta para uma pesquisa na internet. Os alunos foram convidados a pesquisar sobre o
AquaMuseu e a vila de Vila Nova de Cerveira. Curiosamente alguns alunos desconheciam
em que consistia um peddy paper.
Numa aula posterior foi discutido o tipo de almoo. A professora descreveu o lugar
onde almoariam (se estivesse bom tempo). Os alunos acabaram por decidir que cada um
levaria o seu farnel.
Atendendo aos objectivos do peddy paper no interessava que os alunos
estudassem o tema antes do peddy paper, no entanto, foi dito aos alunos que seria bom que
lessem no seu manual as pginas referentes ao tema a arte barroca e a mentalidade
barroca.
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estvamos a organizar era assumidamente um jogo com objectivos alargados que iam do
plano cognitivo ao psico-social.
Os jogos promovem uma comunicao efectiva. Ao auxiliar o relaxamento dos
indivduos em grupos, os jogos podem propiciar o fluxo comunicativo entre desconhecidos
e, particularmente, entre pessoas tmidas que necessitam de maior encorajamento
(BRANDES & PHILLIPS, 1977). H ainda que acrescentar que podem debelar hostilidades
e remover barreiras (BRANDES & PHILLIPS, 1977).
Os jogos podem fornecer estruturas prontamente adaptveis, por meio das quais as
ideias dos participantes podem sofrer um aumento gradual dentro da experincia do jogo e
da proteco da sua forma (BRANDES & PHILLIPS, 1977).
O prazer gerado a partir dos jogos resulta mais do que qualquer outro recurso no
desenvolvimento da identidade do grupo. Este prazer pode actuar como ingrediente bsico
em qualquer trabalho de grupo e pode desenvolver a coeso e uma atmosfera aberta e
condescendente muito mais prontamente do que de qualquer outra forma de trabalho
(BRANDES & PHILLIPS, 1977).
Para dar resposta complexidade dos objectivos a que nos propnhamos com a
realizao do peddy paper e tendo em conta todos os pressupostos da teoria da
aprendizagem significativa, as teorias relacionadas com a estruturao da aprendizagem
cooperativa e as vantagens dos jogos, a organizao dos grupos no poderia ser feita ao
acaso.
Existem grupos altamente eficazes, capazes de autnticas proezas, mas tambm
existem grupos altamente ineficazes. O simples facto de se colocarem alguns alunos a
trabalhar em conjunto no faz deles um grupo eficaz. Geralmente, o desempenho de um
pequeno grupo depende da forma como est estruturado (REIS, 2011).
Na organizao dos grupos, inspiramo-nos ligeiramente no mtodo Learning
Together que foi desenvolvido por David e Roger Johnson na Universidade do Minnesota
(SLAVIN, 1996 in BESSA & FONTAINE, 2002). Este um mtodo aplicvel a alunos do
1 ao 9 ano. Os domnios e reas disciplinares em que pode ser utilizado so diversos.
classificado de generalista pois a tarefa atribuda ao grupo em geral e os objectivos so
tambm transversais a todo o grupo.
Neste mtodo, os alunos so distribudos por grupos heterogneos de 4 5
elementos, a quem so distribudas fichas de trabalho. Cada grupo elabora em conjunto
essas fichas de trabalho e, no final, entrega uma nica ficha pela qual o grupo ser avaliado.
59
No existe o recurso a recompensas extrnsecas. Por essa razo, pode afirmar-se que a
estrutura-chave deste mtodo de aprendizagem cooperativa uma estrutura de objectivos
(BESSA & FONTAINE, 2002).
Embora os autores de Learning Together considerem o elemento da contribuio
individual importante, este deve resultar no de uma recompensa externa, mas de um
sentimento de interdependncia e reciprocidade face aos objectivos e aos elementos do
grupo, o que levar cada um dos alunos a sentir-se compelido a dar o melhor de si prprio
para o sucesso do grupo (BESSA & FONTAINE, 2002). Por outro lado, o docente tem
tambm o papel de avaliar continuamente o nvel de realizao de cada aluno, dando assim
informao aos indivduos e aos grupos acerca das contribuies individuais e, com isso,
responsabilizando as pessoas ao longo do processo (JOHNSON & JOHNSON, 1990 in
BESSA & FONTAINE, 2002).
Contudo, salientamos que para Robert Slavin, autor de um outro modelo: o STAD
Student Teams Achievement Divisions o facto do grupo estar sempre associado s
contribuies individuais de cada sujeito faz depender o sucesso do grupo do sucesso de
cada um dos indivduos e vice-versa. Este conceito assume uma importncia fulcral para o
autor pois atravs dele que se procura evitar o vis da preguia social ou de difuso da
responsabilidade, habitual no trabalho em grupo (SLAVIN, 1991 in BESSA & FONTAINE,
2002). Com efeito, os grupos podem e tendem a inibir a produtividade individual.
De acordo com Latan, Williams e Harkings (1979 in BESSA & FONTAINE,
2002) podemos apontar trs razes intimamente ligadas para explicar este fenmeno: os
indivduos tendem a experienciar sentimentos de iniquidade e a atribuir aos outros um fraco
desempenho ou inpcia, fazendo com que eles prprios reduzam o seu empenho e
produtividade; os sujeitos podem trocar o seu mximo rendimento por um padro de
desempenho que considerem adequado ao desempenho normal do grupo; a presso para a
obteno de resultados, quando exercida a partir do exterior e tende a responsabilizar o
colectivo, cria uma difuso de responsabilidade que leva a que os indivduos possam ter um
desempenho menor.
Ao fazer-se depender o sucesso do grupo das contribuies individuais de cada um,
introduzido um factor de responsabilidade individual e de presso intragrupal, no sentido
da melhoria sistemtica do desempenho e da obteno do sucesso atravs da entreajuda, de
modo a garantir que cada indivduo possa ser capaz de desempenhar to bem as tarefas
60
propostas em situaes de avaliao individual, em que no pode contar com o apoio dos
pares (BESSA & FONTAINE, 2002).
Um ltimo conceito importante o da igualdade de oportunidades para o sucesso.
A aplicao deste conceito implica que cada sujeito possa contribuir de igual forma para o
sucesso do seu grupo, independentemente de ser bom ou mau aluno, uma vez que, o que
est em causa uma melhoria do seu nvel de realizao anterior, o que torna a contribuio
de cada um independente da dos outros verifica-se uma preocupao com o critrio
individual de sucesso e no com a norma (BESSA & FONTAINE, 2002).
Embora o modelo de aprendizagem cooperativa Learning Together no
contemple estratgias conducentes ao treino de cada um dos membros da equipa, o que
nos parece ser um aspecto de suma importncia quando se pretende uma optimizao das
aprendizagens de cada aluno, como no era nosso objectivo trabalhar de forma efectiva a
aprendizagem de cada um dos alunos, mas sim, como j se disse, apetrechar os alunos de
simples sunbsunores conducentes a uma aprendizagem significativa, optamos por nos
inspirar neste modelo de David e Roger Johnson.
As dimenses de um grupo afectam decisivamente o seu desempenho. O tamanho
do grupo dever depender das competncias dos alunos e dos objectivos a alcanar (REIS,
2011).
Geralmente, um grupo produtivo ter dois ou trs alunos. Os grupos de quatro ou
seis elementos costumam ser pouco operacionais e tendem a dividir-se em dois sub-grupos.
Quanto maior for o grupo, maior o nvel de capacidades necessrias para um bom
funcionamento. Em grupos de maiores dimenses torna-se bastante mais difcil assegurar
que todos se empenhem na actividade, percebam os materiais e as estratgias envolvidas,
tenham oportunidade de falar e concordar ou no com as decises do grupo (REIS, 2011).
No entanto, segundo REIS (2011) a dimenso "ptima" de um grupo depende de
vrios factores: exigncias da actividade proposta a dimenso do grupo pode ser
determinada em funo das exigncias da tarefa. Por exemplo, se uma investigao incluir
trs aspectos distintos, ser adequada a constituio de grupos de trs elementos em que
cada um se encarrega de um dos aspectos. O tempo disponvel outro dos aspectos a ter em
conta os grupos de grandes dimenses demoram mais tempo a concluir uma tarefa do que
os grupos mais pequenos pois tm necessidade de uma maior interaco e coordenao entre
os membros. Outro factor a ter em conta a complexidade da actividade as tarefas
61
Para alm dos recursos dos locais a visitar, alguns professores concebem materiais
didcticos para serem usados na visita com o fim de facilitar a aprendizagem (Orion, 1993
in VARELA, 2009). Os materiais que mais destaque mereceram por parte dos professores
so as fichas de trabalho (Kisiel, 2003 in VARELA, 2009). Contudo, a estrutura desejvel
destas em termos de grau de abertura e de detalhe nem sempre consensual entre os
investigadores em educao em cincias (Emmons, 1997; Kisiel, 2003; Mortensen & Smart,
2007; Stronck, 1983 in VARELA, 2009). Alguns investigadores consideram que as visitas
de estudo acompanhadas de tarefas bem estruturadas, geralmente com o auxlio de fichas de
trabalho, favorecem a aprendizagem de nvel cognitivo (Stronck, 1983 in VARELA, 2009).
Por outro lado, embora no desvalorizando a existncia de fichas de trabalho, alguns
investigadores alertam para a facto de as fichas de trabalho com questes demasiado
detalhadas condicionarem a aprendizagens dos alunos (Emmons, 1997; Kisiel, 2003;
Mortensen & Smart, 2007 in VARELA, 2009). Assim, uma vez que os materiais de apoio
para uso durante a visita de estudo poderem ajudar a organizar e melhorar a aprendizagem
64
dos alunos, importante que estes materiais respeitem as caractersticas dos contextos
informais em que as visitas de estudo ocorrem (Cox-Petersen et al, 2003 in VARELA,
2009) e sejam usados com moderao (Griffin, 2004; Griffin & Symington, 1997; Kisiel,
2003 in VARELA, 2009).
Para alm das fichas de trabalho, Kisiel (2006 in VARELA, 2009) refere que
podem ser utilizados outros recursos para registar a informao relevante encontrada
durante a visita de estudo, nomeadamente em vdeo ou em fotografias, os quais podero ser
utilizados em actividades de ps-visita para promover a discusso ou at uma exposio
para a comunidade educativa.
Para que o peddy paper tivesse sucesso a carta tinha que responder aos objectivos a
alcanar, ou seja, ter em conta as aprendizagens que espervamos que os alunos
realizassem.
Como j referimos, o material seleccionado e/ou produzido devia pautar-se por
critrios de excelncia. O valor educacional do material traduz-se na sua capacidade em nos
conferir o domnio das nossas capacidades, dos nossos poderes, de modo a
assenhorearmo-nos do mundo em que vivemos (VALADARES, et al., 2009).
O peddy paper seria para os nossos alunos um momento de encontro, de
descoberta, de provocao. No entanto, para encontrar o caminho, o aluno precisa de pistas.
Como refere o Departamento de Educao Bsica (1994) para caminhar so necessrias
pistas a fim de que no nos percamos nos labirintos ou repetir os mesmos passos.
Queramos que a carta (anexo n 5) do peddy paper orientasse os nossos alunos
pela vila de Vila Nova de Cerveira em busca de elementos de estilo barroco, mas a Histria
tem um suporte fsico e o conhecimento dos lugares e regies ajudam a compreende-la e a
contextualiza-la pelo que a carta do peddy paper apresentou, tambm, algumas questes de
cultura geral.
No incio da carta do peddy paper os alunos encontravam algumas regras gerais,
por exemplo, a ordem pela qual se realizam as actividades era aleatria. Para alm de termos
referido verbalmente, que a prova no tinha limite de tempo e que o tempo de realizao da
65
prova no contava para efeitos de pontuao, podamos, tambm, ter registado esta
informao logo no incio da carta.
Pensamos que o aspecto grfico da carta devia ser adequado ao tipo de actividade
pelo que tivemos especial cuidado com a escolha do tipo de letra (fonte) e com a introduo
de algumas ilustraes.
Assim, como motivao adicional, o tipo de letra utilizada foi a Comic Sans MS
por este tipo de letra ser descontrada e divertida; utilizamos, tambm, uma linguagem
informal que procuramos que fosse ritmada e divertida.
Introduzimos algumas charadas para indicao de direces, a maior parte das
questes colocadas foram apresentadas como desafios enigmticos.
O espao geogrfico em que decorreu o peddy paper era relativamente pequeno e o
tempo previsto para realizao da prova mais do que suficiente para a realizao dos
desafios propostos, no entanto, pensamos que o apelo ao movimento acelerado poderia,
momentaneamente, imprimir maior ritmo de deslocao e dessa forma tornar-se divertido.
Assim, algumas indicaes apelavam ao movimento, por exemplo Desce a correr e segue
para a esquerda.
Tnhamos conscincia de que os alunos teriam dificuldade em responder a algumas
das questes presentes na carta. O tema da Arte e mentalidade barroca ainda no tinha
sido abordado e alguns itens apelavam directamente a conhecimentos que os alunos
partida ainda no possuam, por exemplo: Refere trs elementos barrocos observados no
interior da capela. Todavia, consideramos que este aspecto se tornaria desafiante. A
acompanhar alguns dos grupos tnhamos professoras de Histria que poderiam ser
solicitadas pelos alunos. Estvamos conscientes e esperanosos de que o desafio inerente
procura de algumas respostas fosse marcante e portanto, um contributo para a assimilao
de subsunores.
Para alm de questes e/ou adivinhas de completamento breve, a carta continha
itens de seleco mltipla e era tambm pedido que desenhassem um braso, que
assinalassem num mapa a localizao de dois edifcios (a Igreja Matriz e o AquaMuseu do
Rio Minho), assim como foi pedido que elaborassem uma quadra da qual fizesse parte a
palavra Cerveira. Pretendia-se que as actividades constantes da carta fossem
diversificadas e motivadoras.
No final da carta os alunos podiam encontrar um pequeno glossrio, um espao
dedicado identificao dos elementos do grupo e do professor acompanhante e um outro
espao onde posteriormente seria registada a pontuao do grupo.
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Para que o organizador avanado a utilizar seja eficaz o professor ter que estar
seguro dos objectivos que pretende alcanar, ou seja, quais as aprendizagens que espera que
os alunos realizem.
Depois de efectuada a visita, o professor deve desenvolver com os alunos
actividades de aplicao dos conhecimentos adquiridos (PROENA, 1990). O professor
dever activar os subsunores adquiridos de forma a contribuir para uma aprendizagem
significativa. As estratgias a utilizar podero ser variadas, Maria Cndida Proena (1990)
refere entre outras estratgias, os debates e trabalhos complementares.
As actividades de ps-visita devero complementar as actividades realizadas
durante a visita de estudo ao invs de as reproduzir (ANDERSON et al, 2003 in VARELA,
2009).
Importa que qualquer que seja a estratgia seleccionada tenha em conta o
conhecimento prvio do aluno, a diferenciao progressiva, a reconciliao integradora e a
predisposio para aprender (VALADARES, et al., 2009). Mas no pode ser esquecida a
actividade cooperativa mediada pelo professor que facilite a interaco pessoal, a troca de
significados, procurando a partilha de significados (VALADARES, et al., 2009). Quando no
mbito da teoria da aprendizagem significativa, se diz que o ser humano aprende
basicamente por recepo, no por descoberta, no se est a dizer que essa recepo
passiva (VALADARES, et al., 2009). Pelo contrrio, quem aprende recebe, ou percebe, os
novos conhecimentos e deve dar-lhe significado atravs de um processo em que a interaco
pessoal, as actividades colaborativas e cooperativas so essenciais.
A aula que se seguiu visita de estudo destinava-se ao estudo da Arte e
Mentalidade Barroca (plano de aula - anexo n 8).
Depois de apresentado o tema da aula, de clarificado o significado do termo
barroco e de apresentada a situao problema passou-se observao de um excerto do
filme Amadeus que para alm de funcionar como motivao para a aula importava como
introdutor de um organizador avanado sobre a sociedade e mentalidade barroca. Os
alunos foram questionados sobre o ambiente presente no filme e sobre os aspectos que mais
lhe chamaram a ateno. Os alunos foram referindo a decorao ostensiva, as cabeleiras, a
presena de elementos da Igreja
A primeira parte da aula visava chegar aos condicionalismos da arte barroca, de
seguida passou-se anlise das caractersticas da arquitectura barroca, e posteriormente
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ser utilizadas para dar significado a novas situaes encontradas em momentos muito
posteriores s visitas de estudo (RENNIE, 2007 in VARELA, 2009).
nos processos de ensino aprendizagem com vista sua regulao: a teoria curricular
construda luz das abordagens socioconstrutivista tem evidenciado a importncia da
avaliao como componente intrnseca do processo curricular, que permite regular e
monitorizar a adequao e a pertinncia das decises adoptadas sobre as diferentes
dimenses curriculares e organizativas, que possibilitam a criao de ambientes de
aprendizagem de qualidade (ALONSO, 2002 in FERREIRA, 2007). Nesta mesma ordem de
ideias, Alvarez Mndez (2001 in FERREIRA, 2007) afirma que a avaliao assume,
predominantemente, uma funo de regulao do processo de ensino-aprendizagem, pela
interveno face s dificuldades dos alunos e pela anlise feita pelo professor das estratgias
de ensino utilizadas.
Julgar um trabalho em funo das instrues dadas; julgar o nvel de um aluno em
relao ao resto da turma; julgar segundo normas pr-estabelecidas. Estimar o nvel de
competncia de um aluno. Situar o aluno em relao s suas possibilidades, em relao aos
outros; situar a produo do aluno em relao ao nvel geral. Representar, por um nmero, o
grau de sucesso de uma produo escolar em funo de critrios que variam segundo os
exerccios e o nvel da turma. Determinar o nvel de uma produo. Dar uma opinio sobre
os saberes ou o saber-fazer que um indivduo domina; dar uma opinio respeitante ao valor
de um trabalho (HADJI, 1994 in FERREIRA, 2007).
Apesar desta diversidade de dimenses includas na avaliao das aprendizagens,
sempre o aluno o foco da ateno. So as suas capacidades, interesses, necessidades,
expectativas iniciais, o seu ritmo de trabalho e o seu percurso de aprendizagem, so os
resultados conseguidos nesse mesmo processo que so objecto de avaliao (FERREIRA,
2007).
Independentemente da perspectiva em considerao, o processo de avaliao
pressupe trs etapas: a recolha de informao, a anlise dessa informao recolhida e a
emisso de um juzo de valor expresso de forma qualitativa ou quantitativa dependendo da
funo e das finalidades da avaliao que conduz, consequentemente, tomada de decises
diferentes (FERREIRA, 2007).
A avaliao em contexto escolar, segundo as novas concepes de avaliao, vai
muito para alm da avaliao quantificvel do desempenho acadmico de um aluno. O cerne
da avaliao o aluno, ou seja, com o intuito de optimizar as suas aprendizagens e o seu
desempenho que a avaliao existe. Assim, faz todo o sentido avaliar as estratgias e
72
na componente
74
Percebemos, assim, que nalguns grupos a maior parte dos alunos se limitou a seguir
o lder sem conhecer, contudo, os desafios. Para colmatar este problema, pensamos que
ser importante que a cada um dos elementos do grupo seja entregue um exemplar da carta e
que, seguindo a sugesto de Johnson y Johnson (1987 in OVEJERO, 1990), no final do
peddy paper seja escolhido aleatoriamente um dos exemplares da carta de cada um dos
grupos. A utilizao desta estratgia de avaliao grupal no caso do peddy paper permitiria
assegurar que cada um dos elementos do grupo teve acesso informao presente na carta,
mas tambm, que o preenchimento da carta foi discutido entre todos, pois seria do interesse
de todos os elementos que a carta fosse preenchida o melhor possvel.
A avaliao do desempenho dos alunos outra estratgia que pode estimular a sua
participao. O desempenho dos alunos deve ser avaliado/comentado de forma construtiva
imediatamente aps a realizao das tarefas. Os comentrios devem ser adequados a cada
um dos alunos, de acordo com a sua perssonalidade: um aluno pouco confiante dificilmente
suportar uma crtica forte. Nas actividades de grupo tambm devem ser criadas
oportunidades para auto-avaliao e hetero-avaliao. No entanto, esta hetero-avaliao no
deve incluir a atribuio de notas aos trabalhos dos colegas (REIS, 2011).
A pertinncia da avaliao da realizao do peddy paper prende-se com a aferio
da pertinncia didctica deste recurso para o processo de ensino aprendizagem e do sucesso
ou insucesso obtido com a realizao.
Mas uma vez que todo o processo de ensino aprendizagem se foca no aluno
importa aferir se este se constituiu como um recurso potenciador das aprendizagens dos
alunos.
Do guio de acompanhamento da visita de estudo (anexo n 6) constava um
pequeno questionrio que visava a avaliao da visita de estudo na globalidade, ou seja, o
peddy paper conjuntamente com a visita ao AquaMuseu do Rio Minho.
Todos os alunos que participaram na visita de estudo receberam o guio geral. No
entanto, a anlise que se segue contemplou apenas as respostas dadas por 25 alunos das
turmas A e B. Este facto deveu-se ao facto de grande parte dos alunos destas duas turmas
no terem entregado a avaliao da visita de estudo pelo que apenas se pde ter em conta a
opinio de 25 alunos.
76
O primeiro ponto da avaliao era composto por um quadro (fig.1) que procurava
aferir a opinio dos alunos sobre a vista de estudo. Os alunos deveriam assinalar no quadro a
opo que corresponderia sua opinio em relao aos vrios aspectos apresentados.
Tendo em conta as respostas dadas pelos alunos conclui-se que 72% considerou a
visita de estudo muito organizada e os restantes 28% razoavelmente organizada. 64% dos
alunos considerou a visita de estudo muito interessante e 64% do alunos considerou a visita
77
79
80
ainda, o facto da carta a ser pontuada, no final da prova, resultar de uma seleco aleatria
entre as vrias cartas da equipa e no de uma opo emanada do grupo.
Importa frisar, que a responsabilidade pela planificao da estratgia de ensino,
pela elaborao dos materiais correctos e pelo potenciar de ambientes favorveis captao
de significados, cabe ao professor. Assim, o professor tem um papel extremamente
importante em todo o processo de ensino-aprendizagem e em especial na conduo do
processo rumo a uma aprendizagem que se deseja significativa.
Para procurar validar a estratgia de aprendizagem apresentada neste trabalho de
forma mais consistente, ou seja, de forma a aferir de modo mais objectivo o contributo do
peddy paper para a aquisio de conhecimentos, poder-se-ia realizar, por exemplo, um
estudo comparativo entre vrias turmas.
Uma turma que tivesse realizado o peddy paper, outra que tivesse tido acesso
apenas a uma igreja de estilo barroco e outra em que se tivessem visualizado algumas
fotografias de edifcios de estilo barroco. Estas trs actividades introdutrias teriam os
objectivos base do peddy paper: contribuir para uma aprendizagem significativa.
Depois da actividade introdutria poderia ser apresentada aos alunos uma ficha
onde se pudessem identificar algumas das principais caractersticas do estilo barroco. Aps
a explorao efectiva do tema distribuiramos uma outra ficha para testar os conhecimentos.
Com o intuito de optimizar a fiabilidade dos resultados, o professor das turmas
amostra deveria ser o mesmo, as estratgias a utilizar na aula de aprofundamento da
temtica deveriam ser, tambm, as mesmas e as turmas deveriam ter nveis de rendimento
semelhantes.
81
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84
85
86
ANEXOS
87
Os alunos devem levar almoo e lanche para o meio da manh e para a tarde.
Devero levar vesturio confortvel e adequado s temperaturas prprias desta poca, caso chova devero
levar impermevel.
Os alunos deslocar-se-o em carrinha fretada para o efeito.
O valor a pagar pela vista de estudo para os alunos que no beneficiam de apoio do SASE ser de 8.
Com amizade
A Professora Coordenadora
_______________________________
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
DESTACVEL
88
Insero no P.E.A.:
objectivos estratgicos
- Estimular o interesse pela preservao do patrimnio histrico-cultural, como factor determinante no processo de afirmao da identidade
nacional.
- Envolver a comunidade educativa na aplicao das suas capacidades de interveno no que respeita defesa do ambiente, promovendo
meios diversificados que estimulem o respeito pelo Homem e pela Terra.
Intervenientes
Professores e alunos.
Destinatrios
Alunos do 8 ano.
Recursos
Autocarro, guio de acompanhamento da visita, carta do peddy paper e impresso para avaliao da visita de estudo.
Previso de custos
Calendarizao
18 de Maro
89
Nome
Pagamento
Alice Neves
Bruna Martins
Bruna Carvalho
Carlos Martins
Daniel Couto
10
Daniela Oliveira
11
Filipa Pacheco
12
Hugo Soares
13
Isabelle Pena
14
Jorge Rodrigues
15
Miguel Sousa
16
Pedro Arajo
17
Ricardo Costa
18
Rubeen Neves
19
Rui Balio
20
Srgio Larouca
21
Sofia Portela
24
Vtor Castro
Escalo
SASE
90
Manh
Peddy paper
Grupo A
1. Alice Neves (8A)
2. Ana Catarina Vigrio (8A)
3. Ana Filipa Sousa (8A)
4. Bruna Carvalho (8A)
5. Carlos Martins (8A)
6. Filipa Pacheco (8A)
7. Miguel Sousa (8A)
8. Srgio Larouca (8A)
Grupo B
1. Ana Filipa Fernandes (8A)
2. Bruna Martins (8A)
3. Daniela Oliveira (8A)
4. Isabell Pena (8A)
5. Jorge Rodrigues (8A)
6. Ricardo Costa (8A)
7. Sofia Portela (8A)
8. Vtor Castro (8A)
Grupo C
1. Ana Sofia (8B)
2. ngela (8B)
3. Catarina Neves (8B)
4. J. Pedro Borges (8B)
5. Judite (8B)
6. Lus Garrido (8B)
7. Pedro Cardoso (8B)
8. Rben (8A)
Grupo D
1. Brbara S (8B)
2. Beatriz Machado (8B)
3. Esteves (8B)
4. Gonalo Nogueira (8B)
5. Joo Manuel (8B)
6. Maria Ins Vieira (8B)
7. Maria Rui (8B)
Grupo E
1. Alexandra Corte Real (8B)
2. Bruna Magalhes (8B)
3. Diogo Rocha (8B)
4. Filipa Santos (8B)
5. Joo Pedro Monteiro (8B)
6. Maria Ins Barbosa (8B)
7. Rui Pedro Gonalves (8B)
Grupo F (do 8E ou D)
Prof.
Fernando
Caramujo
Museu
Amrico
Cristina Pereira
Isabel Matos
Teresa Gates
Madalena Silva
Ftima Gomes
Ftima Pinto
Lcia
Jlia Martins
Olga Ferreira
Tarde
Peddy Paper
Prof.
Museu
Grupo G
Cristina
Grupo H
Isabel Matos
Grupo I
Grupo J
Grupo K
Grupo L
Teresa Gates
Olga Ferreira
Ftima Gomes
Lcia
Amrico
Fernando
Caramujo
Ftima Pinto
Jlia Martins
Madalena Silva
91
COMEA!...
1 Qual a vila em que te encontras? ___________________________
1.1
Coruchu
Fronto triangular
Arco ogival
Curvas e contracurvas
93
Elementos vegetalistas
Colunas salomnicas
Elementos martimos
Arco trilobado
Fig. 1 -
Fig. 2 -
Fig. 3 -
Fig. 4 -
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Obrigada!
Glossrio
Barbac - Obra de fortificao avanada, geralmente erigida sobre uma porta ou ponte de acesso, que
protegia a entrada de uma cidade ou castelo medieval.
Muro anterior (e mais baixo que as muralhas) para defesa do fosso.
Fresta aberta na muralha para por ela lanar setas ou fazer fogo. = SETEIRA
Fachada frontaria (de uma casa).
Barroco - Estilo arquitectural, pictural, literrio e musical cujas formas preciosas, contornadas ou acentuadas,
se opem s do Renascimento e do classicismo (scs. XVI-XVIII).
Balaustrada balaustrada a denominao dada ao conjunto arquitectnico constitudo por colunas
ornamentadas.
Coruchu - Remate cnico ou piramidal das torres ou campanrios.
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Tema:
Sub-tema:
Motivao:
Situao
problema:
Questes
orientadoras:
Competncias
Essenciais
I Compreenso
histrica
Temporalidade /
especialidade /
contextualizao
- Localizar no tempo
eventos e processos
- Localizar no espao,
com recurso a formas
diversas de
representao espacial
- Confrontar documentos
para procurar
informaes solicitadas
pelas questes.
II Tratamento de
informaes / utilizao
de fontes
Conceitos
Contedos
Durao da aula: 90
Data: 28.03.2011
Indicadores de
Estratgias / Experincias de
Aprendizagem
Pedaggicas
Recursos
Avaliao
- Observao directa
da ateno,
- Apresentao da situao agregadora.
- Identifica as
caractersticas da Arte
- Barroco
- Balaustrada
- Coruchu
Barroca
- A arte e a mentalidade
barroca
no reinado de D.Joo V,
com a prosperidade
financeira
barroco.
interesse e
- PPT
- DVD Amadeus
- Livro Caravaggio
- Ficha de trabalho
participao dos
alunos.
- Anlise ao longo da
aula das respostas
s questes
colocadas pela
Professora.
- Observao da
realizao da ficha
de trabalho.
108
- Interpretar documentos
escritos, iconogrficos,
mapas, relativos
situao em estudo
- Aplicar conceitos ou
palavras-chave a partir da
anlise cruzada de fontes
variadas.
Bibliografia
CIRNE, Joana; HENRIQUES, Marlia (2007) Caderno de Histria 8, parte 1, Areal Editores, Perafita.
LAMBERT, Gilles (2010) Caravaggio, Taschen.
SARAIVA, Jos Hermano (2007) Histria Concisa de Portugal, 24 ed; Pub. Europa Amrica, Mem Martins.
109
Disciplina de HISTRIA
2010/2011
8ano turma A
Ficha de Trabalho
110
3 Ilustre o mapa que segue, para tal utilize as figuras que se encontram na pgina seguinte
(fig.2).
Fig. 2
3.1 Indique os elementos barrocos presentes num dos monumentos que agora ilustram o mapa.
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
111
(Distrito de Portalegre)
BOM TRABALHO!
112
113
A ARTE E A MENTALIDADE
BARROCAS
Barroco
Palavra de origem portuguesa
que designava uma prola de
forma irregular e que define a
corrente artstica que se
manifestou na Europa, entre os
sculos XVII e XVIII.
Quais os
antecedentes do
barroco?
COMO
SEUS
LUGARES-TENENTES, RESERVANDO
PARA ELE O DIREITO DE JULGAR A
SUA
CONDUTA.
VONTADE
DE
IMAGEM DE PODER
O BARROCO E A IGREJA
Em Portugal, D. Joo V,
procurou
imitar
o
Rei
Francs: a sua magnificncia
era sustentada pelo ouro do
Brasil.
O BARROCO
Distribuio da
arte barroca na
Europa, sc. XVII
Surge em Itlia
associado ao movimento de
Contra-Reforma
rapidamente expande-se pela
Europa e Amrica Latina
com este estilo a
Igreja procura engrandecer a
sua imagem junto dos fieis e
exaltar a sua devoo
religiosa
Quais as
caractersticas
gerais do barroco?
Quais as
caractersticas da
arquitectura barroca?
Balaustrada
Coruchu
Curvas e contracurvas
Arquitectura barroca
EXTERIOR
Predominam cpulas altas e imponentes.
Usam-se vrios elementos clssicos, como os frontes
interrompidos, arcos, pilares, corucheus, balaustradas.
Fachadas concavas ou convexas, fachadas com salincias e reentrncias.
INTERIOR
O interior ricamente decorado. No caso das capelas e altares esto
presentes figuras de santos e anjos para incentivar os fiis devoo a
Deus.
Usam-se elementos vegetalistas, colunas salomnicas (torcidas),
coroas, escudos, conchas.
Biblioteca Joanina Universidade de Coimbra
Arquitectos :
A arquitectura passou a ser
encarada como uma grande
escultura, o que importava era o
efeito do conjunto, o movimento e a
riqueza dos detalhes.
Borromini,
autor da Igreja de San Carlo (em Roma)
Nicolau Nasoni
autor da Igreja dos Clrigos e
Palcio do Freixo (ambos no Porto)
Caravaggio
Quais as
caractersticas da
pintura barroca?
contemporneo.
Pintores:
Quais as
caractersticas da
escultura barroca?
Rembrandt
A msica
Predomina a assimetria.
uma escultura eminentemente decorativa, enquadrada num
conjunto ou simplemente isolada.
Utiliza materiais nobres como o granito, a mrmore, o bronze ou a
Sntese
CARACTERSTICAS DO BARROCO
Dramatismo
Movimento
Luxo
Teatralidade
Dinamismo
Contraste: claro e escuro
Predomnio da emoo e no da razo
O espectacular uma das tendncias da
mentalidade barroca
Sumrio:
A arte e a mentalidade
barrocas