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7. Qu es una clase?
Definiciones de las propiedades y comportamiento de un tipo de objeto concreto.
8. Qu es y para qu sirve un diagrama de clases?
Es un tipo de diagrama de estructura esttica que describe la estructura de un sistema mostrando las
clases del sistema, sus atributos, operaciones (o mtodos), y las relaciones entre los objetos.
9. Menciona tres caractersticas del lenguaje Java
Lenguaje totalmente orientado a Objetos, disponibilidad de un amplio conjunto de bibliotecas,
lenguaje simple.
10. Menciona por lo menos 10 palabras reservadas del lenguaje Java
Abstract, continue, for, new, switch, assert, default, goto, package, synchronized, boolean, do.
11. Qu es una variable?
est formada por un espacio en el sistema de almacenaje y un nombre simblico que est asociado a
dicho espacio.
12. Qu es una constante?
Es un valor que no puede ser alterado/modificado durante la ejecucin de un programa, nicamente
puede ser ledo.
13. Escribe un ejemplo de asignacin a una variable de algn tipo primitivo.
int x;
14. Menciona cules son los tipos de datos primitivos que maneja Java
Byte, short, int, long, float, double, char, Boolean.
15. Qu es un tipo de dato referencia?
Establece una conexin hacia un objeto, y a travs de esta conexin podemos acceder a sus mtodos
y atributos.