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INTRODUCCION A LA COMPETENCIA II
Esta segunda competencia está enfocada a codificar algoritmos empleando
un
lenguaje de programación que en este caso se utilizará Free Pascal 1.0,
para
mostrar los ejercicios hechos, ya que es uno de los lenguajes más utilizados,
sobretodo por su fácil manipulación.
PANTALLAS DE AREAS
PANTALLAS DE PERIMETROS
➢ Compilar el programa