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MATEMTICA APLICADA S CINCIAS SOCIAIS

RESUMO - Teoria das Eleies


Teoria da Partilha Equilibrada
10 ano
Cludia Henriques

Sistemas eleitorais posicionais ou preferenciais


So sistemas em que cada eleitor pode votar em mais do que um elemento de acordo
com as suas preferncias. No final resulta um e um s vencedor.

Mtodo de Borda - Algoritmo


1 passo Considere-se p o nmero de pessoas que podem ser eleitas.
2 passo Cada eleitor vota em todos os candidatos, conforme a sua ordem de
preferncia, ou seja, vai orden-los da primeira p-sima preferncia.
3 passo So atribudos pontos a cada um conforme a ordem de preferncia, ou seja,
p-1 para o seguinte, , e 1 ponto para o ltimo.
4 passo- Os candidatos so ordenados pela soma dos pontos obtidos e ganha quem
obtiver mais pontos.

Mtodo de Condorcet - Algoritmo


1 passo Considere-se p o nmero de pessoas que podem ser eleitas.
2 passo Cada eleitor vota em todos os candidatos, conforme a sua ordem de
preferncia, ou seja, vai orden-los da primeira p-sima preferncia.
3 passo Os candidatos so comparados dois a dois e o vencedor aquele que venceu
mais confrontos diretos.

Mtodo de run-off dos dois candidatos mais votados- Algoritmo


1 passo Considere-se p o nmero de pessoas que podem ser eleitas.
2 passo Cada eleitor vota em todos os candidatos, conforme a sua ordem de
preferncia, ou seja, vai orden-los da primeira p-sima preferncia.
3 passo Ganha o candidato com a maioria absoluta na primeira preferncia; caso
contrrio, eliminam-se os candidatos, com exceo dos dois mais votados na primeira
preferncia.
4 passo- De seguida, nos boletins dos que votaram nos candidatos que foram
eliminados, procuram-se as segundas preferncias e os votos das segundas
preferncias juntam-se aos votos dos candidatos que restaram.
5 passo O vencedor o que obtiver mais votos.

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Mtodo de run-off sequencial- Algoritmo


1 passo Considere-se p o nmero de pessoas que podem ser eleitas.
2 passo Cada eleitor vota em todos os candidatos, conforme a sua ordem de
preferncia, ou seja, vai orden-los da primeira p-sima preferncia.
3 passo Ganha o candidato com a maioria absoluta na primeira preferncia; caso
contrrio, elimina-se o candidato( ou candidatos se estiverem empatados) com o menor
nmero de votos.
4 passo- Elimina-se o candidato excluindo-o da lista e contam-se de novo as primeiras
preferncias. Se um candidato fica com a maioria absoluta declarado vencedor; caso
contrrio, elimina-se o candidato com menor nmero de votos como primeira
preferncia.
5 passo Repete-se o processo at encontrar um vencedor, ou seja, um candidato com
maioria absoluta.

Mtodo por aprovao- Algoritmo


1 passo Considere-se p o nmero de pessoas que podem ser eleitas.
2 passo Cada eleitor vota no ou nos candidatos da sua preferncia.
3 passo O vencedor o candidato que obtiver mais aprovaes.

Teorema de Arrow
Propriedades enumeradas por Kenneth Arrow para uma eleio justa

No ditadura
Soberania individual
Unanimidade
Critrio da independncia das alternativas irrelevantes
Classificao nica de grupo

Teorema da impossibilidade de Arrow


Para eleies envolvendo mais do que dois candidatos matematicamente impossvel
encontrar um mtodo democrtico e justo para determinar um vencedor.

Teorema da impossibilidade de Balinsky e Young


Qualquer mtodo de partilha que no viole a regra da quota produz paradoxos e qualquer
mtodo que no produza paradoxos viola a regra da quota.

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