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florianrivera@yahoo.com
informatica2012.milaulas.com
ELABORADO POR:
ESP. LUIS FERNANDO FLORIAN R
CONVENIO SENA-2012
TECNICO EN SISTEMAS-MANTENIMIENTO DE
PC
PRESENTACIN
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking
ENFOQUE PEDAGGICO
el
desarrollo
psicolgico
la
autonoma
del
educando.
observa
en
los
estudiantes
al
llegar
al
grado
sexto
una
falta
de
PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:
INFORMATICA
SISTEMAS
2 HORAS
40 HORAS
SEXTO
EDUCACIN BASICA
SECUNDARIA
PRIMERO
SINCRONIZACION
TEMA 1: 40 HORAS
1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
1. INTRODUCCION A LA INFORMATICA
1.1 La informtica y el computador (concepto)
1.2 Historia de las computadoras
1.3 La estructura del computador (Hardware y Software)
1.4 Cuidados y recomendaciones con el computador.
1.5 El sistema operativo Windows (escritorio y sus elementos)
1.6
Las ventanas en Windows y sus partes (barras, mens, herramientas,
puntero, cursor)
1.7 El ratn y sus botones.
1.8 Accesorios de Windows ( paint , la calculadora)
1.9 Los archivos y las carpetas.
2. COMPETENCIA
3. ESTANDARES CURRICULARES
1. Reconozco principios y conceptos propios de la tecnologa, as como momentos
de la historia que le han permitido al hombre transformar el entorno para
resolver problemas y satisfacer necesidades.
2. Relaciono el funcionamiento de algunos artefactos,
sistemas tecnolgicos con su utilizacin segura.
3. Propongo
estrategias
diferentes contextos.
para
soluciones
productos,
tecnolgicas
procesos
problemas,
en
Cognitivos
comunes
en
las
Procedimental
Actitudinal
6.
7.
ESCALA INSTITUCIONAL
-Desempeo Superior
90% - 100%
-Excelente
9.0 10.0
-Desempeo Alto
80% - 89%
-Sobresaliente
8.0 8.9
-Desempeo Bsico
60% - 79%
-Aprobado
6.0 7.9
-Desempeo Bajo
1.0 % 5.9%
-No Aprobado
1.0 5.9
8.
RECURSOS
Modulo
Memoria Usb
Guas (Talleres)
Computadores
Videobeam
Internet
Carpeta
9.
PLAN DE APOYO
Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar
los niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
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*
NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
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CONTENIDOS
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ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
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ACTIVIDADES
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking
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PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:
INFORMATICA
SISTEMAS
1 HORAS
40 HORAS
SEXTO
EDUCACIN BASICA
SECUNDARIA
SEGUNDO
SINCRONIZACION
TEMA 2: 20 HORAS
1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
2. EL TECLADO
2.1 El teclado (concepto y funcin del teclado)
2.2 Grupos de teclas (funciones, alfanumrico, control y numrico)
2.3 Teclas especiales (espaciadora, Bloq Mayus, shift, borradora, suprimir, enter,
Windows, men, esc)
2.4 Segundos y terceros caracteres de las teclas
2.5 Desplazarse en un texto (direccionales, inicio, fin, Repag, Avpag)
2.6 Seleccionar textos, copiar y pegar, con el teclado (shift, direccionales, ctrl)
2.7 Entrar a inicio y abrir programas con el teclado.
2.8 Clasificacin del teclado alfabtico (fila dominante, fila gua, fila inferior)
1. COMPETENCIA
Reconocer la estructura del teclado, la funcin que cumplen los distintos grupos de
teclas que lo componen as como desarrollar habilidades y destrezas para digitar
documentos de manera correcta.
2. ESTANDARES CURRICULARES
1. Reconozco principios y conceptos propios de la tecnologa, as como momentos
de la historia que le han permitido al hombre transformar el entorno para
resolver problemas y satisfacer necesidades.
2. Relaciono el funcionamiento de algunos artefactos,
sistemas tecnolgicos con su utilizacin segura.
3. Propongo
estrategias
diferentes contextos.
para
soluciones
productos,
tecnolgicas
procesos
problemas,
en
Cognitivos
Procedimental
Actitudinal
6.
7.
ESCALA INSTITUCIONAL
-Desempeo Superior
90% - 100%
-Excelente
9.0 10.0
-Desempeo Alto
80% - 89%
-Sobresaliente
8.0 8.9
-Desempeo Bsico
60% - 79%
-Aprobado
6.0 7.9
-Desempeo Bajo
0% 5.9%
-No Aprobado
1.0 5.9
8.
RECURSOS
Modulo
Memoria Usb
Guas (Talleres)
Computadores
Videobeam
Internet
Carpeta
9.
PLAN DE APOYO
Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar
los niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
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*
*
*
NIVELES DE DESEMPEO
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____________________________________________________________________________
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CONTENIDOS
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ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
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El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking
ACTIVIDADES
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PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:
INFORMATICA
SISTEMAS
1 HORAS
40 HORAS
SEXTO
EDUCACIN BASICA
SECUNDARIA
TERCERO
SINCRONIZACION
TEMA 3: 20 HORAS
1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
3. PROCESADOR DE PALABRAS WORD
3.4
3.5
3.6
3.7
3.8
3.9
3.10
3.1
Que es un procesador de palabras (Microsoft Word)
3.2
Ventana de Word (barras, mens, herramientas, puntero, cursor)
3.3
Configuracin de pginas y formato
Alineacin de textos
Guardar y abrir un documento
Seleccionar textos, copiar, cortar, pegar,
Insertar imgenes
Correccin de ortografa, sinnimos
Paginar un documento
Imprimir un documento (vista previa y revisin)
4. COMPETENCIA
5. ESTANDARES CURRICULARES
1. Reconozco principios y conceptos propios de la tecnologa, as como momentos
de la historia que le han permitido al hombre transformar el entorno para
resolver problemas y satisfacer necesidades.
2. Relaciono el funcionamiento de algunos artefactos,
sistemas tecnolgicos con su utilizacin segura.
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking
productos,
procesos
3. Propongo
estrategias
diferentes contextos.
para
soluciones
tecnolgicas
problemas,
en
Cognitivos
Reconoce los elementos de la ventana de Microsoft Word, como los mens, las
barras y las herramientas ms utilizadas y sus funciones.
Procedimental
Escribe textos en Microsoft Word teniendo en cuenta los elementos bsicos para
su diseo como la configuracin, el formato y la alineacin.
Actitudinal
6.
7.
ESCALA INSTITUCIONAL
-Desempeo Superior
90% - 100%
-Excelente
9.0 10.0
-Desempeo Alto
80% - 89%
-Sobresaliente
8.0 8.9
-Desempeo Bsico
60% - 79%
-Aprobado
6.0 7.9
-Desempeo Bajo
0% 5.9%
-No Aprobado
1.0 5.9
8.
RECURSOS
Modulo
Memoria Usb
Guas (Talleres)
Computadores
Videobeam
Internet
Carpeta
9.
PLAN DE APOYO
Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar
los niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
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*
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NIVELES DE DESEMPEO
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CONTENIDOS
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ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
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ACTIVIDADES
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking
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PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:
INFORMATICA
SISTEMAS
1 HORAS
40 HORAS
SEXTO
EDUCACIN BASICA
SECUNDARIA
CUARTO
SINCRONIZACION
TEMA 4: 20 HORAS
1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
4
INTERNET
4.1
4.2
4.3
4.4
4.5
4.6
4.7
4.8
2. COMPETENCIA
3. ESTANDARES CURRICULARES
1. Reconozco principios y conceptos propios de la tecnologa, as como momentos
de la historia que le han permitido al hombre transformar el entorno para
resolver problemas y satisfacer necesidades.
2. Relaciono el funcionamiento de algunos artefactos,
sistemas tecnolgicos con su utilizacin segura.
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking
productos,
procesos
3. Propongo
estrategias
diferentes contextos.
para
soluciones
tecnolgicas
problemas,
en
Cognitivos
Procedimental
Actitudinal
6.
7.
ESCALA INSTITUCIONAL
-Desempeo Superior
90% - 100%
-Excelente
9.0 10.0
-Desempeo Alto
80% - 89%
-Sobresaliente
8.0 8.9
-Desempeo Bsico
60% - 79%
-Aprobado
6.0 7.9
-Desempeo Bajo
0% 5.9%
-No Aprobado
1.0 5.9
8.
RECURSOS
Modulo
Memoria Usb
Guas (Talleres)
Computadores
Videobeam
Internet
Carpeta
9.
PLAN DE APOYO
Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar
los niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
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NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
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CONTENIDOS
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ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
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ACTIVIDADES
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking
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PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:
INFORMATICA
SISTEMAS
2 HORAS
40 HORAS
SEPTIMO
EDUCACIN BASICA
SECUNDARIA
PRIMERO
SINCRONIZACION
TEMA 1: 40 HORAS
1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
1. ESTRUCTURA FISICA DEL COMPUTADOR
1.1
1.2
1.3
1.4
1.5
1.6
1.7
1.8
1.9
El Hardware
Organizacin fsica del computador (entrada, proceso, salida)
Dispositivos de entrada
Dispositivos de salida
Dispositivos de almacenamiento
Dispositivos de comunicacin
Dispositivos de cmputo (microprocesador o cpu, memoria, bus de datos)
Motherboard o tarjeta principal
Unidades de medidas en computacin.
2. COMPETENCIA
3. ESTANDARES CURRICULARES
1. Reconozco principios y conceptos propios de la tecnologa, as como momentos
de la historia que le han permitido al hombre transformar el entorno para
resolver problemas y satisfacer necesidades.
2. Relaciono el funcionamiento de algunos artefactos,
sistemas tecnolgicos con su utilizacin segura.
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking
productos,
procesos
3. Propongo
estrategias
diferentes contextos.
para
soluciones
tecnolgicas
problemas,
en
Cognitivos
Identifica los componentes internos y externos que forman el computador y
los clasifica de acuerdo a las funciones que cumplen en dispositivos de entrada,
salida, procesamiento, almacenamiento y comunicacin.
Procedimental
Actitudinal
6.
7.
ESCALA INSTITUCIONAL
-Desempeo Superior
90% - 100%
-Excelente
9.0 10.0
-Desempeo Alto
80% - 89%
-Sobresaliente
8.0 8.9
-Desempeo Bsico
60% - 79%
-Aprobado
6.0 7.9
-Desempeo Bajo
0% 5.9%
-No Aprobado
1.0 5.9
8.
RECURSOS
Modulo
Memoria Usb
Guas (Talleres)
Computadores
Videobeam
Internet
Carpeta
9.
PLAN DE APOYO
Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar
los niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
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NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
CONTENIDOS
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ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
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ACTIVIDADES
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking
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PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:
INFORMATICA
SISTEMAS
1 HORAS
40 HORAS
SEPTIMO
EDUCACIN BASICA
SECUNDARIA
SEGUNDO
SINCRONIZACION
TEMA 2: 20 HORAS
1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
2. PROCESADOR DE PALABRAS WORD
2.1 Repaso (configuracin pgina, formato, alineacin texto)
2.2 Crear tablas (estructura, formato)
2.3 Modificacin de una tabla (agregar o eliminar filas y columnas, combinar celdas)
2.4 Propiedades de una tabla (alto de fila, ancho de columna, alineacin del texto en la
celda)
2.5 Insercin de objetos (imgenes, dibujos, Wordart, smbolos)
2.6 Encabezado y pie de pgina
2.7 Disear textos en columnas
2.8 Crear grfico de datos
2.9 Fondo de pgina (marca de agua, color y borde de pgina)
2. COMPETENCIA
3. ESTANDARES CURRICULARES
1. Reconozco principios y conceptos propios de la tecnologa, as como momentos
de la historia que le han permitido al hombre transformar el entorno para
resolver problemas y satisfacer necesidades.
2. Relaciono el funcionamiento de algunos artefactos,
sistemas tecnolgicos con su utilizacin segura.
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking
productos,
procesos
3. Propongo
estrategias
diferentes contextos.
para
soluciones
tecnolgicas
problemas,
en
Cognitivos
Identifica las herramientas de la aplicacin Word y reconoce los procedimientos
que puede utilizar para configurar pginas, aplicar formato, alinear textos, as como
para insertar imgenes, tablas, encabezados y textos en columnas.
Procedimental
Actitudinal
1. Asiste regularmente a clases, participa en las prcticas en la sala de sistemas,
cumple con las actividades asignadas en el tiempo acordado y demuestra inters
por superar sus dificultades.
6.
7.
ESCALA INSTITUCIONAL
-Desempeo Superior
90% - 100%
-Excelente
9.0 10.0
-Desempeo Alto
80% - 89%
-Sobresaliente
8.0 8.9
-Desempeo Bsico
60% - 79%
-Aprobado
6.0 7.9
-Desempeo Bajo
0% 5.9%
-No Aprobado
1.0 5.9
8.
RECURSOS
Modulo
Memoria Usb
Guas (Talleres)
Computadores
Videobeam
Internet
Carpeta
9.
PLAN DE APOYO
Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar
los niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
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NIVELES DE DESEMPEO
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CONTENIDOS
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ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
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El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking
ACTIVIDADES
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PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:
INFORMATICA
SISTEMAS
1 HORAS
40 HORAS
SEPTIMO
EDUCACIN BASICA
SECUNDARIA
TERCERO
SINCRONIZACION
TEMA 3: 20 HORAS
1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
3. PRESENTADOR MULTIMEDIA POWER POINT
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5
3.6
3.7
2. COMPETENCIA
3. ESTANDARES CURRICULARES
1. Reconozco principios y conceptos propios de la tecnologa, as como momentos
de la historia que le han permitido al hombre transformar el entorno para
resolver problemas y satisfacer necesidades.
2. Relaciono el funcionamiento de algunos artefactos,
sistemas tecnolgicos con su utilizacin segura.
3. Propongo
estrategias
diferentes contextos.
para
soluciones
productos,
tecnolgicas
procesos
problemas,
en
4. DESEMPEOS
Cognitivos
Procedimental
Actitudinal
6.
7.
ESCALA INSTITUCIONAL
-Desempeo Superior
90% - 100%
-Excelente
9.0 10.0
-Desempeo Alto
80% - 89%
-Sobresaliente
8.0 8.9
-Desempeo Bsico
60% - 79%
-Aprobado
6.0 7.9
-Desempeo Bajo
0% 5.9%
-No Aprobado
1.0 5.9
8.
RECURSOS
Modulo
Memoria Usb
Guas (Talleres)
Computadores
Videobeam
Internet
Carpeta
9.
PLAN DE APOYO
Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar los
niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
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NIVELES DE DESEMPEO
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CONTENIDOS
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ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
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ACTIVIDADES
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking
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PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:
INFORMATICA
SISTEMAS
1 HORAS
40 HORAS
SEPTIMO
EDUCACIN BASICA
SECUNDARIA
CUARTO
SINCRONIZACION
TEMA 4: 20 HORAS
1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
4. INTERNET
4.1
4.2
4.3
4.4
4.5
4.6
4.7
2. COMPETENCIA
3. ESTANDARES CURRICULARES
1. Reconozco principios y conceptos propios de la tecnologa, as como momentos de
la historia que le han permitido al hombre transformar el entorno para
resolver problemas y satisfacer necesidades.
2. Relaciono el funcionamiento de algunos artefactos, productos, procesos y sistemas
tecnolgicos con su utilizacin segura.
3. Propongo estrategias para soluciones tecnolgicas a problemas, en diferentes
contextos.
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking
4. DESEMPEOS
Cognitivos
Procedimental
envo
de
mensajes,
Actitudinal
6.
7.
ESCALA INSTITUCIONAL
-Desempeo Superior
90% - 100%
-Excelente
9.0 10.0
-Desempeo Alto
80% - 89%
-Sobresaliente
8.0 8.9
-Desempeo Bsico
60% - 79%
-Aprobado
6.0 7.9
-Desempeo Bajo
0% 5.9%
-No Aprobado
1.0 5.9
8.
RECURSOS
Modulo
Memoria Usb
Guas (Talleres)
Computadores
Videobeam
Internet
Carpeta
9.
PLAN DE APOYO
Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar los
niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
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NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
CONTENIDOS
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____________________________________________________________________________
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ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
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ACTIVIDADES
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:
INFORMATICA
SISTEMAS
1 HORAS
40 HORAS
OCTAVO
EDUCACIN BASICA
SECUNDARIA
PRIMERO
SINCRONIZACION
TEMA 1: 20 HORAS
1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
1. PROCESADOR DE PALABRAS WORD
1.1
1.2
1.3
1.4
1.5
1.6
1.7
1.8
1.9
2. COMPETENCIA
3. ESTANDARES CURRICULARES
1. Relaciono los conocimientos cientficos y tecnolgicos que se han empleado en
diversas culturas y regiones del mundo a travs de la historia para resolver
problemas y transformar el entorno.
2. Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilizacin de artefactos, productos,
servicios, procesos y sistemas tecnolgicos de mi entorno para su uso eficiente y
seguro.
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking
tecnolgicos
teniendo
en
cuenta
los
4. DESEMPEOS
Cognitivos
Procedimental
Actitudinal
6.
7.
ESCALA INSTITUCIONAL
-Desempeo Superior
90% - 100%
-Excelente
9.0 10.0
-Desempeo Alto
80% - 89%
-Sobresaliente
8.0 8.9
-Desempeo Bsico
60% - 79%
-Aprobado
6.0 7.9
-Desempeo Bajo
0% 5.9%
-No Aprobado
1.0 5.9
8.
RECURSOS
Modulo
Memoria Usb
Guas (Talleres)
Computadores
Videobeam
Internet
Carpeta
9.
PLAN DE APOYO
Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar los
niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*
NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ACTIVIDADES
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:
INFORMATICA
SISTEMAS
1 HORAS
40 HORAS
OCTAVO
EDUCACIN BASICA
SECUNDARIA
SEGUNDO
SINCRONIZACION
TEMA 2: 20 HORAS
1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
2. PRESENTADOR MULTIMEDIA POWER POINT
2.1
2.2
2.3
2.4
2.5
2.6
2.7
2.8
2. COMPETENCIA
3. ESTANDARES CURRICULARES
1. Relaciono los conocimientos cientficos y tecnolgicos que se han empleado en
diversas culturas y regiones del mundo a travs de la historia para resolver
problemas y transformar el entorno.
2. Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilizacin de artefactos, productos,
servicios, procesos y sistemas tecnolgicos de mi entorno para su uso eficiente y
seguro.
3. Resuelvo
problemas
utilizando
conocimientos
tecnolgicos
teniendo
en
cuenta
los
4. DESEMPEOS
Cognitivos
Procedimental
Actitudinal
6.
7.
ESCALA INSTITUCIONAL
-Desempeo Superior
90% - 100%
-Excelente
9.0 10.0
-Desempeo Alto
80% - 89%
-Sobresaliente
8.0 8.9
-Desempeo Bsico
60% - 79%
-Aprobado
6.0 7.9
-Desempeo Bajo
0% 5.9%
-No Aprobado
1.0 5.9
8.
RECURSOS
Modulo
Memoria Usb
Guas (Talleres)
Computadores
Videobeam
Internet
Carpeta
9.
PLAN DE APOYO
Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar los
niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*
NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ACTIVIDADES
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:
INFORMATICA
SISTEMAS
1 HORAS
40 HORAS
OCTAVO
EDUCACIN BASICA
SECUNDARIA
TERCERO
SINCRONIZACION
TEMA 3: 20 HORAS
1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
3. HOJA DE CALCULO
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5
3.6
3.7
3.8
3.9
3.10
2. COMPETENCIA
3. ESTANDARES CURRICULARES
1. Relaciono los conocimientos cientficos y tecnolgicos que se han empleado en
diversas culturas y regiones del mundo a travs de la historia para resolver
problemas y transformar el entorno.
2. Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilizacin de artefactos, productos,
servicios, procesos y sistemas tecnolgicos de mi entorno para su uso eficiente y
seguro.
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking
tecnolgicos
teniendo
en
cuenta
los
4. DESEMPEOS
Cognitivos
Procedimental
Crea tablas en una hoja de Excel, modifica la estructura de las columnas, filas
y celdas, aplica el formato y la alineacin deseada, para ajustarla a las necesidades.
Actitudinal
6.
7.
ESCALA INSTITUCIONAL
-Desempeo Superior
90% - 100%
-Excelente
9.0 10.0
-Desempeo Alto
80% - 89%
-Sobresaliente
8.0 8.9
-Desempeo Bsico
60% - 79%
-Aprobado
6.0 7.9
-Desempeo Bajo
0% 5.9%
-No Aprobado
1.0 5.9
8.
RECURSOS
Modulo
Memoria Usb
Guas (Talleres)
Computadores
Videobeam
Internet
Carpeta
9.
PLAN DE APOYO
Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar los
niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*
NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ACTIVIDADES
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:
INFORMATICA
SISTEMAS
1 HORAS
40 HORAS
OCTAVO
EDUCACIN BASICA
SECUNDARIA
CUARTO
SINCRONIZACION
TEMA 4: 20 HORAS
1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
4. PUBLICACIONES EN INTERNET
4.1
4.2
4.3
4.4
4.5
4.6
2. COMPETENCIA
3. ESTANDARES CURRICULARES
1 Relaciono los conocimientos cientficos y tecnolgicos que se han empleado en
diversas culturas y regiones del mundo a travs de la historia para resolver
problemas y transformar el entorno.
2 Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilizacin de artefactos, productos,
servicios, procesos y sistemas tecnolgicos de mi entorno para su uso eficiente y
seguro.
3 Resuelvo
problemas
utilizando
conocimientos
tecnolgicos
teniendo
en
cuenta
los
DESEMPEOS
Cognitivos
Procedimental
Crea espacios en la Web, tales como blogs, wikis, foros o grupos sociales, donde
es capaz de compartir sus opiniones e ilustrarlas con imgenes o videos.
Actitudinal
Pone en prctica el respeto por los dems y las buenas maneras en la red al
realizar publicaciones en la web.
6.
7.
ESCALA INSTITUCIONAL
-Desempeo Superior
90% - 100%
-Excelente
9.0 10.0
-Desempeo Alto
80% - 89%
-Sobresaliente
8.0 8.9
-Desempeo Bsico
60% - 79%
-Aprobado
6.0 7.9
-Desempeo Bajo
0% 5.9%
-No Aprobado
1.0 5.9
8.
RECURSOS
Modulo
Memoria Usb
Guas (Talleres)
Computadores
Videobeam
Internet
Carpeta
9.
PLAN DE APOYO
Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar los
niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*
NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ACTIVIDADES
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:
INFORMATICA
SISTEMAS
2 HORAS
80 HORAS
NOVENO
EDUCACIN BASICA
SECUNDARIA
PRIMERO
SINCRONIZACION
TEMA 1: 20 HORAS
1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
1
2. COMPETENCIA
3. ESTANDARES CURRICULARES
1 Relaciono los conocimientos cientficos y tecnolgicos que se han empleado en
diversas culturas y regiones del mundo a travs de la historia para resolver
problemas y transformar el entorno.
2 Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilizacin de artefactos, productos,
servicios, procesos y sistemas tecnolgicos de mi entorno para su uso eficiente y
seguro.
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking
tecnolgicos
teniendo
en
cuenta
los
DESEMPEOS
Cognitivos
Procedimental
Actitudinal
Asiste regularmente a clases, participa en las prcticas en la sala de sistemas,
cumple con las actividades asignadas en el tiempo acordado y demuestra inters
por superar sus dificultades.
6.
7.
ESCALA INSTITUCIONAL
-Desempeo Superior
90% - 100%
-Excelente
9.0 10.0
-Desempeo Alto
80% - 89%
-Sobresaliente
8.0 8.9
-Desempeo Bsico
60% - 79%
-Aprobado
6.0 7.9
-Desempeo Bajo
0% 5.9%
-No Aprobado
1.0 5.9
8.
RECURSOS
Modulo
Memoria Usb
Guas (Talleres)
Computadores
Videobeam
Internet
Carpeta
9.
PLAN DE APOYO
Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar
los niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*
NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking
ACTIVIDADES
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:
INFORMATICA
SISTEMAS
1 HORAS
40 HORAS
NOVENO
EDUCACIN BASICA
SECUNDARIA
SEGUNDO
SINCRONIZACION
TEMA 2: 20 HORAS
1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
1. QUE SON LOS ARCHIVOS Y CARPETAS
1.1. Qu son las Carpetas
1.2. Trabajo con los Archivos y Carpetas
1.3. Visualizar Carpetas y Directorios
1.4. Evaluacin
2. Reconocer los diferentes tipos de Archivos
2.1. Actividad identificando los tipos de archivos.
2.2. Evaluacin
3. Copiar, Mover Archivos y Carpetas
3.1. Evaluacin
4. Borrar Archivos y Carpetas
4.1. Evaluacin
4.2 Actividad de Aprendizaje
2. COMPETENCIA
Manejar conceptos referentes a los Archivos y Carpetas, Reconocer los Diferentes
Tipos de Archivo, Copiar y Mover Archivos y Carpetas, Borrar Archivos y Carpetas.
3. ESTANDARES CURRICULARES
1 Relaciono los conocimientos cientficos y tecnolgicos que se han empleado en
diversas culturas y regiones del mundo a travs de la historia para resolver
problemas y transformar el entorno.
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking
DESEMPEOS
Cognitivos
Maneja los conceptos de Archivo y Carpetas, diferencia un Archivo de una Carpeta,
identifica las diferentes clases de Archivos.
Procedimental
Actitudinal
Asiste regularmente a clases, participa en las prcticas en la sala de sistemas,
cumple con las actividades asignadas en el tiempo acordado y demuestra inters
por superar sus dificultades.
6.
7.
ESCALA INSTITUCIONAL
-Desempeo Superior
90% - 100%
-Excelente
9.0 10.0
-Desempeo Alto
80% - 89%
-Sobresaliente
8.0 8.9
-Desempeo Bsico
60% - 79%
-Aprobado
6.0 7.9
-Desempeo Bajo
0% 5.9%
-No Aprobado
1.0 5.9
8.
RECURSOS
Modulo
Memoria Usb
Guas (Talleres)
Computadores
Videobeam
Internet
Carpeta
9.
PLAN DE APOYO
Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar los
niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*
NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking
ACTIVIDADES
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:
INFORMATICA
SISTEMAS
1 HORAS
40 HORAS
NOVENO
EDUCACIN BASICA
SECUNDARIA
TERCERO
SINCRONIZACION
TEMA 3: 20 HORAS
1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
2
HOJA DE CALCULO
2.1
2.2
2.3
2.4
2.5
2.6
2.7
2.8
2.9
2. COMPETENCIA
Hacer uso de la hoja de clculo para la manipulacin y organizacin de datos
numricos que le permitan realizar clculos y resolver expresiones lgicas a travs
de frmulas y funciones.
3. ESTANDARES CURRICULARES
1 Relaciono los conocimientos cientficos y tecnolgicos que se han empleado en
diversas culturas y regiones del mundo a travs de la historia para resolver
problemas y transformar el entorno.
2 Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilizacin de artefactos, productos,
servicios, procesos y sistemas tecnolgicos de mi entorno para su uso eficiente y
seguro.
3 Resuelvo problemas utilizando conocimientos
algunas restricciones y condiciones.
tecnolgicos
teniendo
en
cuenta
los
DESEMPEOS
Cognitivos
Procedimental
Actitudinal
6.
METODOLOGIA
7.
ESCALA INSTITUCIONAL
-Desempeo Superior
90% - 100%
-Excelente
9.0 10.0
-Desempeo Alto
80% - 89%
-Sobresaliente
8.0 8.9
-Desempeo Bsico
60% - 79%
-Aprobado
6.0 7.9
-Desempeo Bajo
0% 5.9%
-No Aprobado
1.0 5.9
8.
RECURSOS
Modulo
Memoria Usb
Guas (Talleres)
Computadores
Videobeam
Internet
Carpeta
9.
PLAN DE APOYO
Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar los
niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*
NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ACTIVIDADES
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:
INFORMATICA
SISTEMAS
1 HORAS
40 HORAS
NOVENO
EDUCACIN BASICA
SECUNDARIA
CUARTO
SINCRONIZACION
TEMA 4: 20 HORAS
1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
ARCHIVOS Y CARPETAS
4. Qu son los archivos y carpetas
4.1 Qu son las Carpetas
4.2. Trabajo con los Archivos y Carpetas
4.3. Visualizar Carpetas y Directorios
4.4. Evaluacin
5. Reconocer los diferentes tipos de Archivos
51. Actividad identificando los tipos de archivos.
52. Evaluacin
6. Copiar, Mover Archivos y Carpetas
61. Evaluacin
7. Borrar Archivos y Carpetas
2. COMPETENCIA
Conocer EL Concepto De Carpetas y Archivos, Conocer el Procedimiento de
Construccin de Carpetas y Archivos
3. ESTANDARES CURRICULARES
1 Relaciono los conocimientos cientficos y tecnolgicos que se han empleado en
diversas culturas y regiones del mundo a travs de la historia para resolver
problemas y transformar el entorno.
2 Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilizacin de artefactos, productos,
servicios, procesos y sistemas tecnolgicos de mi entorno para su uso eficiente y
seguro.
tecnolgicos
teniendo
en
cuenta
los
DESEMPEOS
Cognitivos
Identifica los elementos que constituyen una red de computadores, as como los
tipos de redes y sus topologas.
Procedimental
Actitudinal
6.
7.
ESCALA INSTITUCIONAL
-Desempeo Superior
90% - 100%
-Excelente
9.0 10.0
-Desempeo Alto
80% - 89%
-Sobresaliente
8.0 8.9
-Desempeo Bsico
60% - 79%
-Aprobado
6.0 7.9
-Desempeo Bajo
0% 5.9%
-No Aprobado
1.0 5.9
8.
RECURSOS
Modulo
Memoria Usb
Guas (Talleres)
Computadores
Videobeam
Internet
Carpeta
9.
PLAN DE APOYO
Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar los
niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*
NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ACTIVIDADES
____________________________________________________________________________
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:
INFORMATICA
SISTEMAS
4 HORAS
160 HORAS
DECIMO
EDUCACIN MEDIA
MEDIA TECNICA
PRIMERO
SINCRONIZACION
TEMA 1: 40 HORAS
TECNICO EN SISTEMAS
1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
1
1.1
1.2
1.3
1.4
1.5
1.6
1.7
1.8
2. COMPETENCIA
Hacer uso de la hoja de clculo para la manipulacin y organizacin de datos
numricos que le permitan realizar clculos y resolver expresiones lgicas a travs
de frmulas y funciones, as como representarlos a travs de grficos estadsticos.
3. ESTANDARES CURRICULARES
1
y evolucin
de los
sistemas
DESEMPEOS
Cognitivos
Procedimental
Actitudinal
METODOLOGIA
7.
ESCALA INSTITUCIONAL
-Desempeo Superior
90% - 100%
-Excelente
9.0 10.0
-Desempeo Alto
80% - 89%
-Sobresaliente
8.0 8.9
-Desempeo Bsico
60% - 79%
-Aprobado
6.0 7.9
-Desempeo Bajo
0% 5.9%
-No Aprobado
1.0 5.9
8.
RECURSOS
Modulo
Memoria Usb
Guas (Talleres)
Computadores
Videobeam
Internet
Carpeta
9.
PLAN DE APOYO
Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar los
niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*
NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ACTIVIDADES
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:
INFORMATICA
SISTEMAS
4 HORAS
160 HORAS
DECIMO
EDUCACIN MEDIA
MEDIA TECNICA
SEGUNDO
SINCRONIZACION
TEMA
2 : 40 HORAS
TECNICO EN SISTEMAS
1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
2
2.1
2.2
2.3
2.4
2.5
2.6
2.7
2.8
2. COMPETENCIA
Administrar bases de datos utilizando la herramienta Access, de acuerdo a
los parmetros tcnicos y especificaciones que sean solicitados.
3. ESTANDARES CURRICULARES
1
y evolucin
de los
sistemas
DESEMPEOS
Cognitivos
Procedimental
Pone en prctica los procedimientos para crear una base de datos, disear tablas
para organizar la informacin en ellas y disear formularios de entrada de datos.
Actitudinal
METODOLOGIA
7.
ESCALA INSTITUCIONAL
-Desempeo Superior
90% - 100%
-Excelente
9.0 10.0
-Desempeo Alto
80% - 89%
-Sobresaliente
8.0 8.9
-Desempeo Bsico
60% - 79%
-Aprobado
6.0 7.9
-Desempeo Bajo
0% 5.9%
-No Aprobado
1.0 5.9
8.
RECURSOS
Modulo
Memoria Usb
Guas (Talleres)
Computadores
Videobeam
Internet
Carpeta
9.
PLAN DE APOYO
Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar los
niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*
NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ACTIVIDADES
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:
INFORMATICA
SISTEMAS
4 HORAS
160 HORAS
DECIMNO
EDUCACIN MEDIA
MEDIA TECNICA
TERCERO
SINCRONIZACION
TEMA
3 : 40 HORAS
TECNICO EN SISTEMAS
1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
3
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION ( I )
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5
3.6
3.7
3.8
2. COMPETENCIA
Manejar conceptos referentes a la programacin de computadores
as como
representar a travs de algoritmos y diagramas de flujo soluciones a problemas
planteados.
3. ESTANDARES CURRICULARES
1 Relaciono los conocimientos cientficos y tecnolgicos que se han empleado en
diversas culturas y regiones del mundo a travs de la historia para resolver
problemas y transformar el entorno.
2
los
DESEMPEOS
Cognitivos
Procedimental
Actitudinal
Asiste regularmente a clases, participa en las prcticas en la sala de sistemas,
cumple con las actividades asignadas en el tiempo acordado y demuestra inters
por superar sus dificultades.
7.
ESCALA INSTITUCIONAL
-Desempeo Superior
90% - 100%
-Excelente
9.0 10.0
-Desempeo Alto
80% - 89%
-Sobresaliente
8.0 8.9
-Desempeo Bsico
60% - 79%
-Aprobado
6.0 7.9
-Desempeo Bajo
0% 5.9%
-No Aprobado
1.0 5.9
8.
RECURSOS
Modulo
Memoria Usb
Guas (Talleres)
Computadores
Videobeam
Internet
Carpeta
9.
PLAN DE APOYO
Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar los
niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y pedaggicamente
planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*
NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ACTIVIDADES
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:
INFORMATICA
SISTEMAS
4 HORAS
160 HORAS
DECIMNO
EDUCACIN MEDIA
MEDIA TECNICA
CUARTO
SINCRONIZACION
TEMA
4 : 40 HORAS
TECNICO EN SISTEMAS
1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
4
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION ( II )
4.1
4.2
4.3
4.4
4.5
4.6
4.7
4.8
4.9
2. COMPETENCIA
Construir y analizar algoritmos y diagramas de flujo que representen un programa de
computador utilizando estructuras selectivas y repetitivas.
3. ESTANDARES CURRICULARES
1
evolucin
de
los
sistemas
DESEMPEOS
Cognitivos
Procedimental
Actitudinal
cumple
acadmicas
7.
ESCALA INSTITUCIONAL
-Desempeo Superior
90% - 100%
-Excelente
9.0 10.0
-Desempeo Alto
80% - 89%
-Sobresaliente
8.0 8.9
-Desempeo Bsico
60% - 79%
-Aprobado
6.0 7.9
-Desempeo Bajo
0% 5.9%
-No Aprobado
1.0 5.9
8.
RECURSOS
Modulo
Memoria Usb
Guas (Talleres)
Computadores
Videobeam
Internet
Carpeta
9.
PLAN DE APOYO
Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar
los niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*
NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking
ACTIVIDADES
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:
INFORMATICA
SISTEMAS
3 HORAS
120 HORAS
ONCE
EDUCACIN MEDIA
MEDIA TECNICA
PRIMERO
SINCRONIZACION
TEMA
1 : 30 HORAS
TECNICO EN SISTEMAS
1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
1
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
1.15
PCI Express.
HyperTransport.
BIOS.
Discos duros.
Unidades pticas.
Tarjetas de expansin.
o La impresora del futuro.
2. COMPETENCIA
Ubica los componentes fsicos internos y externos de un equipo de cmputo y analiza
su funcin segn las especificaciones del fabricante para aplicarlos en un contexto
acadmico, laboral y cotidiano.
3. ESTANDARES CURRICULARES
1
evolucin
de
los
DESEMPEOS
Cognitivos
en la placa base.
Clasifica los componentes de una computadora personal, basndose en
los componentes de la placa base.
Procedimental
en la placa base.
Evala los componentes de una computadora personal, tomando como
parmetro los elementos de la placa base.
Actitudinal
METODOLOGIA
les permita enfrentar con xito la presentacin de pruebas SABER e ICFES como exigencia
del MEN.
Tambin se tendr en cuenta la propuesta SIEE aprobada por el Consejo Directivo el 23 de
Octubre de 2009 y que en su escala de valoracin estipula los siguientes valores acorde al
Dec 1290 de 2009
ESCALA NACIONAL
ESCALA INSTITUCIONAL
-Desempeo Superior
90% - 100%
-Excelente
9.0 10.0
-Desempeo Alto
80% - 89%
-Sobresaliente
8.0 8.9
-Desempeo Bsico
60% - 79%
-Aprobado
6.0 7.9
-Desempeo Bajo
0% 5.9%
-No Aprobado
1.0 5.9
8.
RECURSOS
Modulo
Memoria Usb
Guas (Talleres)
Computadores
Videobeam
Internet
Carpeta
9. PLAN DE APOYO
Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar
los niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*
Carpetas y portafolios
Campaas de participacin estudiantil y ciudadana.
Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ACTIVIDADES
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking
PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:
INFORMATICA
SISTEMAS
4 HORAS
160 HORAS
ONCE
EDUCACIN MEDIA
MEDIA TECNICA
SEGUNDO
SINCRONIZACION
TEMA
2 : 40 HORAS
TECNICO EN SISTEMAS
1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
2
MANTENIMIENTO CORRECTIVO
2.1 Introduccin.
Mantenimiento de programas y aplicaciones.
Metodologa de planificacin, desarrollo y mantenimiento de
sistemas de informacin.
2.2
Introduccin al mantenimiento correctivo.
Mantenimiento Correctivo del Equipo de Cmputo.
Respaldo de Base de Datos.
Formateo en alto nivel.
Eliminacin de Virus.
Levantamiento de sistema.
Configuracin de drivers de perifricos.
Restauracin de la base de datos.
Configuracin y conexin a la red.
Configuracin a Internet y correo electrnico.
Limpieza general del equipo.
Duracin del Servicio.
2. COMPETENCIA
Ubica los componentes fsicos internos y externos de un equipo de cmputo y
analiza su funcin segn las especificaciones del fabricante para aplicarlos en
un contexto acadmico, laboral y cotidiano.
3. ESTANDARES CURRICULARES
5
evolucin
de
los
DESEMPEOS
Cognitivos
Identifica el concepto, tipos e importancia del mantenimiento
Identifica los tipos de mantenimiento
Interpreta las actividades del mantenimiento correctivo en equipos de
cmputo
Reconoce las
Reconoce las
Reconoce las
Reconoce las
Interpreta las
Reconoce las
de Windows
Reconoce los daos que causan en el software los virus
Procedimental
Analiza las fallas que ocurren normalmente en un equipo de cmputo.
Analiza las fallas que ocurren normalmente en un centro de cmputo de
Colegio de Bachilleres.
equipos de cmputo.
Analiza las fallas ms comunes en equipos de cmputo.
Analiza las posibles soluciones de las fallas ms comunes
de
las
computadoras.
de
la
el
de
METODOLOGIA
ESCALA INSTITUCIONAL
-Desempeo Superior
90% - 100%
-Excelente
9.0 10.0
-Desempeo Alto
80% - 89%
-Sobresaliente
8.0 8.9
-Desempeo Bsico
60% - 79%
-Aprobado
6.0 7.9
-Desempeo Bajo
0% 5.9%
-No Aprobado
1.0 5.9
8.
RECURSOS
Modulo
Memoria Usb
Guas (Talleres)
Computadores
Videobeam
Internet
Carpeta
9. PLAN DE APOYO
Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar
los niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*
NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ACTIVIDADES
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking
PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:
INFORMATICA
SISTEMAS
4 HORAS
160 HORAS
ONCE
EDUCACIN MEDIA
MEDIA TECNICA
TERCERO
SINCRONIZACION
TEMA
3 : 40 HORAS
TECNICO EN SISTEMAS
1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
3
3.2
3.3
3.4
3.5
3.6
3.7
3.8
Medidas de seguridad.
Limpieza interna.
Tarjeta Madre.
SIMM y DIMM de memoria RAM.
Unidades lectoras y de almacenamiento.
Disco duro.
Los CD-ROM, DVD, CD-RW.
Unidad lectora de disco flexible.
Fuente de alimentacin.
Tarjetas en el sistema.
Introduccin al mantenimiento preventivo de dispositivos.
Monitor.
Teclado.
Ratn.
Mantenimiento preventivo de la impresora.
Problemas comunes de impresin.
Impresin borrosa.
Tner suelto.
impresora.
Galimatas.
evolucin
de
los
DESEMPEOS
Cognitivos
equipos de cmputo.
Expresa mediante sus respuestas los conocimientos adquiridos sobre el
mantenimiento correctivo.
Registra mediante una entrevista las consideraciones sobre la instalacin
la computadora.
Reconoce la secuencia para llevar a cabo el mantenimiento preventivo de
dispositivos
Identifica el procedimiento para la limpieza de la impresora
Reconoce la secuencia para llevar a cabo el mantenimiento de
impresoras.
Reconoce los problemas ms comunes en las impresoras.
Reafirma el procedimiento para llevar a cabo el mantenimiento preventivo a
equipos de cmputo
Procedimental
Mediante el debate contrasta sus
respuestas
con
las
de
sus
compaeros.
las de sus
compaeros.
computadora.
Practica el mantenimiento preventivo de equipos de cmputo
comunes en la impresora.
Practica el mantenimiento de equipos de cmputo
Actitudinal
METODOLOGIA
les permita enfrentar con xito la presentacin de pruebas SABER e ICFES como exigencia
del MEN.
Tambin se tendr en cuenta la propuesta SIEE aprobada por el Consejo Directivo el 23 de
Octubre de 2009 y que en su escala de valoracin estipula los siguientes valores acorde al
Dec 1290 de 2009
ESCALA NACIONAL
ESCALA INSTITUCIONAL
-Desempeo Superior
90% - 100%
-Excelente
9.0 10.0
-Desempeo Alto
80% - 89%
-Sobresaliente
8.0 8.9
-Desempeo Bsico
60% - 79%
-Aprobado
6.0 7.9
-Desempeo Bajo
0% 5.9%
-No Aprobado
1.0 5.9
8.
RECURSOS
Modulo
Memoria Usb
Guas (Talleres)
Computadores
Videobeam
Internet
Carpeta
9. PLAN DE APOYO
Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar
los niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*
Carpetas y portafolios
Campaas de participacin estudiantil y ciudadana.
Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ACTIVIDADES
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking
PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:
INFORMATICA
SISTEMAS
4 HORAS
160 HORAS
ONCE
EDUCACIN MEDIA
MEDIA TECNICA
CUARTO
SINCRONIZACION
TEMA
4 : 40 HORAS
TECNICO EN SISTEMAS
1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
1
2.
4.1
4.2
5
5.1
5.2
5.2
5.3
6
CABLES Y CONECTORES
6.1
Introduccin a cables y conectores
6.2
Sistemas de cableado estructurado
6.3
Estndar 802.3
6.4
Cable Coaxial
6.5
Fibra ptica
6.6
6.7
6.8
6.9
6.10
6.11
Conectores RJ45
Secuencia didctica 3. Instalacin. Proyecto y flujo de trabajo
Proyecto de Instalacin
Flujo de trabajo de la instalacin
Redes punto a punto
Simulador Cisco Packet Tracer
2. COMPETENCIA
Reconoce los conceptos bsicos, el software y hardware de una red
informtica determinando su topologa y mtodos de conexin en un contexto
cotidiano, acadmico y laboral.
Valora la importancia de una red informtica como un canal de comunicacin y
transmisin de informacin.
Reconoce los elementos necesarios de software y hardware para la
instalacin de una red informtica en un contexto cotidiano, acadmico y
laboral.
Valora la importancia de una red informtica como un canal de comunicacin y
transmisin de informacin.
3. ESTANDARES CURRICULARES
1
evolucin
de
los
DESEMPEOS
Cognitivos
Ubica el concepto red informtica en su entorno.
Reconoce las ventajas y desventajas de una red informtica.
Identifica los objetivos, caractersticas y elementos de una red informtica.
Reconoce la funcin de un sistema operativo de red informtica.
Identifica la aplicacin de red informtica en un contexto acadmico y laboral.
Identifica los tipos de conexin de una red informtica as como sus ventajas y
desventajas.
Describe los tipos y clasificacin redes informtica.
Reconoce los tipos de red es informticas, segn su cobertura.
Reconoce las conexiones de redes informticas inalmbricas.
Procedimental
Actitudinal
METODOLOGIA
medio del cual los estudiantes construyen sus conocimientos y sus sistemas de valores y
transforman la realidad socio-cultural y de esta forma encaminarlos a un nivel cognitivo que
les permita enfrentar con xito la presentacin de pruebas SABER e ICFES como exigencia
del MEN.
Tambin se tendr en cuenta la propuesta SIEE aprobada por el Consejo Directivo el 23 de
Octubre de 2009 y que en su escala de valoracin estipula los siguientes valores acorde al
Dec 1290 de 2009
ESCALA NACIONAL
ESCALA INSTITUCIONAL
-Desempeo Superior
90% - 100%
-Excelente
9.0 10.0
-Desempeo Alto
80% - 89%
-Sobresaliente
8.0 8.9
-Desempeo Bsico
60% - 79%
-Aprobado
6.0 7.9
-Desempeo Bajo
0% 5.9%
-No Aprobado
1.0 5.9
8.
RECURSOS
Modulo
Memoria Usb
Guas (Talleres)
Computadores
Videobeam
Internet
Carpeta
9. PLAN DE APOYO
Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar
los niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*
NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ACTIVIDADES
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
BIBLIOGRAFIA.
Ministerio de Educacin Nacional, Vasco, Carlos Eduardo. Introduccin a los estndares
bsicos de calidad para la educacin, MEN Ascofade, 2006.
Mitcham, C. Cuestiones ticas en ciencia y tecnologa: Anlisis introductorio y bibliografa.
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Washington, NAP, 2006.
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Cali, Editorial Artes Grficas de Humanidades, Universidad del Valle, 2005.
Portnoff, Andr-Yves. Pathways to innovation, Futuribles, Pars, 2004.
Romero, Carlos Julio; Ortiz, Evelio Nicanor. rea de tecnologa e informtica. Universidad
Pedaggica Nacional, Bogot,
1999.
Rueda, R. Quintana, A. Ellos vienen con el chip incorporado, Bogot, IDEP, Universidad
Central, Universidad Distrital
Francisco Jos de Caldas, 2004.
Ullrich, H. Klante, D. Iniciacin tecnolgica en el jardn de infantes y en los primeros grados de
la escuela primaria, Editorial
Kapelusz, Argentina, 1982.
Unesco. Informe de seguimiento de la educacin para todos en el mundo, Francia, Unesco,
2005.
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Visser, Jan. The scientific mind in context, Holland, Learning Development Institute (Draft
concept paper), 2000. Publicacin digital en la web http://learndev.org
Informacin de inters en Internet
http://www.eduteka.org/
http://learndev.org
http://www.somece.org.mx/
http://cnets.iste.org/
http://www.iteaconnect.org/