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Plan de Estudios de Informtica 2015

florianrivera@yahoo.com
informatica2012.milaulas.com

Elaborado por: Luis Fernando Florin R


http:/www.iecentral.blogspot.com

PLAN DE ESTUDIO DE INFORMATICA 2015


INSTITUCION EDUCATIVA CENTRAL
BASICA SECUNDARIA MEDIA TECNICA

ELABORADO POR:
ESP. LUIS FERNANDO FLORIAN R
CONVENIO SENA-2012
TECNICO EN SISTEMAS-MANTENIMIENTO DE
PC

PRESENTACIN
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking

Plan de Estudios de Informtica 2015


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El presente documento contiene el plan de estudio del rea de Informtica que se


pondr en prctica en la Institucin Educativa Central desde el grado Primero
Educacin Bsica Primaria Grado (1) hasta el grado undcimo (11). Con l se
pretende que los estudiantes desarrollen competencias que les permita interactuar y
resolver problemas usando las Tecnologas de la informacin y las comunicaciones
(TIC).
A medida que avancen los estudiantes en los distintos grados, el nivel de conceptos y
exigencias ser mayor, esto se puede observar en el desarrollo de los contenidos
correspondientes a cada grado. Los contenidos se relacionan con las competencias
que se plantean para cada grado. Para la evaluacin y verificacin del nivel alcanzado
por cada estudiante se tendrn en cuenta los indicadores de desempeo que
presenta
cada unidad temtica.
Las clases se desarrollarn de manera terica-prctica, de tal manera que todo aquello
que se explique en el saln de clases sea puesto en prctica por el estudiante, bajo la
supervisin del docente, en el aula de sistemas con que cuenta cada una de las sedes
de la Institucin.
A partir del grado 10 los estudiantes tendrn la oportunidad de profundizar los
estudios de la informtica a travs de la media tcnica que ofrece la Institucin, la cual
se desarrollar en 4 horas semanales en la Jornada, y en Contra jornada 5 horas ms en
un da a la semana para un Total de 9 horas semanales.

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

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ENFOQUE PEDAGGICO

Se Desarrolla mediante una Tendencia al constructivismo, por lo tanto ser el que se


tenga en cuenta al desarrollar las actividades con los estudiantes en el rea de
Tecnologa e informtica.
En el desarrollo de las unidades temticas se tendrn en cuenta los saberes previos de
los estudiantes y se disearan actividades donde el estudiante pueda explotar su
creatividad y aprender de manera prctica.
Las concepciones que tiene el constructivismo del estudiante y del docente
son:
Concepcin del estudiante
El estudiante es constructor activo de su propio conocimiento y reconstructor de los
contenidos escolares.
El estudiante posee un cuerpo de conocimiento

e instrumentos intelectuales, los

cuales determinan sus acciones y actitudes en el aula


Concepcin del docente
Promueve

el

desarrollo

psicolgico

la

autonoma

del

educando.

Promueve una atmosfera de reciprocidad, de respeto y autoconfianza para el


estudiante.
Debe
incluir
actividades
cooperativas
como
lo
es
la
Plataforma
informatica2012.milaulas.com que promuevan el intercambio de puntos de vista.

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DIAGNSTICO GENERAL DEL REA


En cuanto al resultado de los estudiantes en el rea de Tecnologa e Informtica an
no se tienen evidencias de pruebas internas o externas realizadas para tal fin.
Sin embargo, se pueden tener en cuenta lo evidenciado por los estudiantes al
llegar al grado 6 y a la media tcnica.
Se

observa

en

los

estudiantes

al

llegar

al

grado

sexto

una

falta

de

conocimientos tericos y prcticos en el uso del computador, lo que dificulta el


desarrollo de los planes proyectados para dicho grado.
Igualmente, los estudiantes al iniciar la media tcnica demuestran gran aprendizaje en
la ofimtica y temas vistos en aos anteriores.
Uno de los argumentos con los cuales se justifica el bajo aprendizaje de los
estudiantes, tiene que ver con la falta de horas programadas para el rea en la primaria
y la falta de prctica en la sala de sistemas habiendo los recursos suficientes para
realizarlas.

Por lo tanto se requiere que:


- La Institucin Asigne ms horas al rea de Tecnologa e Informtica en La Bsica
Primaria, Secundaria y Media Tcnica Para que as se pueda Realizar completo el
aprendizaje Terico-Practico
- Los Docentes Cumplan con su Plan de Estudios y Realicen prcticas en la sala de
Sistemas.
- Hacer un seguimiento permanente sobre el desarrollo de los planes de rea de cada
grado por parte del jefe de rea.

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JUSTIFICACIN DEL REA DE INFORMATICA


El avance que han tenido las tecnologas de la informacin y las comunicaciones
(TIC), en las dos ltimas dcadas ha provocado cambios significativos en la vida de
los seres humanos. Todos los campos laborales y cientficos se han beneficiado del
desarrollo que ha tenido la computacin y las telecomunicaciones, a tal punto
que se ha convertido en algo necesario de aprender a utilizar para nuestras vidas.
La Institucin Educativa Central no es ajena a esta necesidad y ms teniendo en
cuenta que la Ley General de Educacin establece como rea obligatoria la
Tecnologa e Informtica, por lo cual se decide adoptar el presente Plan de Estudio
del rea de Informtica para ser desarrollado a lo largo del ao escolar en cada uno
de los grados de Educacin Bsica Primaria, Educacin Bsica Secundaria y
Educacin Media Acadmica y Tcnica.
Es importante tener en cuenta que la Institucin ha hecho grandes esfuerzos,
aprovechando el programa de conectividad de COMPARTEL y Computadores Para
Educar, adecuando las salas de Informtica de sus sedes con recursos de l a
misma Institucin SGP.
La Institucin ha optado por ofrecer Media Tcnica en el rea de sistemas, por esta
otra razn el Plan de estudio del rea de informtica, se hace necesario
desarrollarlo desde Primero (1), de tal manera que los estudiantes al llegar al
grado dcimo (10), donde se inicia la modalidad con el desarrollo de 4 horas
semanales, adems de las 5 horas de formacin en contra Jornada, puedan
manejar conceptos y habilidades que les permita alcanzar grandes logros en esta
modalidad, con la que se pretende desarrollar en ellos competencias laborales
para que puedan desenvolverse en el mundo productivo o seguir una carrera
profesional de manera exitosa.

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OBJETIVO GENERAL DEL


REA
Ofrecer una seria formacin en el rea de Informtica que capacite al estudiante
para analizar, interpretar y aplicar conocimientos informticos en la solucin de
problemas, en el mbito escolar,

en el campo laboral y en la vida cotidiana

y que le permita seguirse desarrollando intelectualmente a travs de los estudios


superiores por los que se incline.
OBJETIVOS ESPECFICOS DEL
REA
Fomentar gradualmente los procesos de pensamiento de los nios y nias a travs
de actividades relacionadas con los sistemas de informacin.
Estimular la creatividad, la comunicacin, el razonamiento visual, las
habilidades artsticas y la integracin con otras reas del conocimiento.
Determinar la importancia de la Informtica en el campo laboral y de la vida
cotidiana.
Capacitar al estudiante en el manejo del computador y en los principales programas
que se utilizan en el mercado ocupacional.
Obtener conocimientos y manejo bsico de las teoras de programacin de
un ordenador.
Desempearse con

excelencia en las distintas actividades tecnolgicas a la que

se enfrente en su vida futura.


Realizar el Mantenimiento Preventivo y Correctivo de computadores
Manejar Redes Informticas

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PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:

INFORMATICA
SISTEMAS
2 HORAS
40 HORAS
SEXTO
EDUCACIN BASICA
SECUNDARIA
PRIMERO

SINCRONIZACION
TEMA 1: 40 HORAS

1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
1. INTRODUCCION A LA INFORMATICA
1.1 La informtica y el computador (concepto)
1.2 Historia de las computadoras
1.3 La estructura del computador (Hardware y Software)
1.4 Cuidados y recomendaciones con el computador.
1.5 El sistema operativo Windows (escritorio y sus elementos)
1.6
Las ventanas en Windows y sus partes (barras, mens, herramientas,
puntero, cursor)
1.7 El ratn y sus botones.
1.8 Accesorios de Windows ( paint , la calculadora)
1.9 Los archivos y las carpetas.
2. COMPETENCIA

Identificar los componentes fsicos (hardware) y lgicos (software) que


hacen parte de un sistema de cmputo y los elementos ms utilizados
del sistema operativo, practicando su uso para mejorar el desempeo al
crear, guardar y organizar informacin en la computadora.

3. ESTANDARES CURRICULARES
1. Reconozco principios y conceptos propios de la tecnologa, as como momentos
de la historia que le han permitido al hombre transformar el entorno para
resolver problemas y satisfacer necesidades.
2. Relaciono el funcionamiento de algunos artefactos,
sistemas tecnolgicos con su utilizacin segura.
3. Propongo
estrategias
diferentes contextos.

para

soluciones

productos,

tecnolgicas

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


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procesos

problemas,

en

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4. Relaciono la transformacin de los recursos naturales con el desarrollo tecnolgico


y su impacto en el bienestar de la sociedad.
4. DESEMPEOS

Cognitivos

Define con propiedad los conceptos: informtica, computador, hardware,


software, sistema operativo, archivos y diferencia los componentes de hardware
de los componentes de software, que constituyen un computador.

Identifica los elementos del escritorio, los elementos


ventanas de Windows y determina la funcin que cumplen.

comunes

en

las

Procedimental

Realiza procedimientos de creacin de carpetas personales y guarda archivos en


ellas de manera correcta.

Actitudinal

Asiste regularmente a clases, participa en las prcticas en la sala de


sistemas y demuestra inters por superar sus dificultades.

5. ACTIVIDADES PEDAGOGICOS GENERALES

6.

Proyeccin de Videos Sobre el Concepto de Informtica


Proyeccin de Videos Sobre el Concepto de computador
Proyeccin de Video sobre la Historia de la Computadora
Actividad de Exploracin
Elaboracin de un computador en materiales del medio
Investigacin por internet sobre el uso y cuidado del computador
Video Sobre la Estructura del Pc
Realizacin de Talleres y Guas en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
Desarrollo de Actividades Recomendadas y Autoevaluacin
Desarrollo de las Evaluaciones en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
METODOLOGIA

La metodologa de trabajo consta de un trabajo grupal y con la ayuda de unas Guas de


trabajo en
donde los estudiantes desarrollan actividades tericas y prcticas las
cuales son evaluadas por el Docente en sus debidas fechas y determinados temas,
tambin en la implementacin de la plataforma Virtual MOODLE en la cual los
estudiantes encontraran material de apoyo de su aprendizaje, Foros de temas de
informtica, Evaluaciones, Actividades etc

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CRITERIOS Y/O PROCEDIMIENTOS DE EVALUACION

La evaluacin del aprendizaje se refiere a un conjunto de procedimientos que se deben


practicar en forma permanente, integral, continua, cualitativa, cuantitativa y que debe
entenderse como inherentes al quehacer educativo, en ellos participan tanto docentes como
alumnos con el fin de tomar conciencia sobre la forma como se desarrolla el proceso por
medio del cual los estudiantes construyen sus conocimientos y sus sistemas de valores y
transforman la realidad socio-cultural y de esta forma encaminarlos a un nivel cognitivo que
les permita enfrentar con xito la presentacin de pruebas SABER e ICFES como exigencia
del MEN.
Tambin se tendr en cuenta la propuesta SIEE aprobada por el Consejo Directivo el 23 de
Octubre de 2009 y que en su escala de valoracin estipula los siguientes valores acorde al
Dec 1290 de 2009
ESCALA NACIONAL

ESCALA INSTITUCIONAL

-Desempeo Superior

90% - 100%

-Excelente

9.0 10.0

-Desempeo Alto

80% - 89%

-Sobresaliente

8.0 8.9

-Desempeo Bsico

60% - 79%

-Aprobado

6.0 7.9

-Desempeo Bajo

1.0 % 5.9%

-No Aprobado

1.0 5.9

8.

RECURSOS

Modulo

Memoria Usb

Guas (Talleres)

Computadores

Videobeam

Plataforma Moodle informatica2012.milaulas.com

Internet

Carpeta

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PLAN DE APOYO

Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar
los niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*

Guas y talleres de trabajo


Presentacin y sustentacin de trabajos de consulta o de aplicacin prctica
Proyectos y propuestas sencillas de formacin pedaggica.
Diseo y sustentacin de carteles, maquetas, morales
Carpetas y portafolios
Campaas de participacin estudiantil y ciudadana.
Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


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PLAN DE APOYO AREA DE INFORMATICA


Estuiante:____________________________________________________________
Grado:
Profesor: Luis Fernando Florin R
TEMA:______________________________________________________________________
OBJETIVO:___________________________________________________________________
____________________________________________________________________
___________________________________________________________________
LOGROS EN PROCESO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ACTIVIDADES
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____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:

INFORMATICA
SISTEMAS
1 HORAS
40 HORAS
SEXTO
EDUCACIN BASICA
SECUNDARIA
SEGUNDO

SINCRONIZACION
TEMA 2: 20 HORAS

1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
2. EL TECLADO
2.1 El teclado (concepto y funcin del teclado)
2.2 Grupos de teclas (funciones, alfanumrico, control y numrico)
2.3 Teclas especiales (espaciadora, Bloq Mayus, shift, borradora, suprimir, enter,
Windows, men, esc)
2.4 Segundos y terceros caracteres de las teclas
2.5 Desplazarse en un texto (direccionales, inicio, fin, Repag, Avpag)
2.6 Seleccionar textos, copiar y pegar, con el teclado (shift, direccionales, ctrl)
2.7 Entrar a inicio y abrir programas con el teclado.
2.8 Clasificacin del teclado alfabtico (fila dominante, fila gua, fila inferior)
1. COMPETENCIA

Reconocer la estructura del teclado, la funcin que cumplen los distintos grupos de
teclas que lo componen as como desarrollar habilidades y destrezas para digitar
documentos de manera correcta.

2. ESTANDARES CURRICULARES
1. Reconozco principios y conceptos propios de la tecnologa, as como momentos
de la historia que le han permitido al hombre transformar el entorno para
resolver problemas y satisfacer necesidades.
2. Relaciono el funcionamiento de algunos artefactos,
sistemas tecnolgicos con su utilizacin segura.
3. Propongo
estrategias
diferentes contextos.

para

soluciones

productos,

tecnolgicas

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

procesos

problemas,

en

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4. Relaciono la transformacin de los recursos naturales con el desarrollo tecnolgico


y su impacto en el bienestar de la sociedad.
5. DESEMPEOS

Cognitivos

Reconoce la funcin del teclado e identifica los grupos de teclas que lo


conforman.

Identifica las teclas que le permiten escribir en maysculas, borrar textos,


dejar espacio entre palabras y crear un nuevo prrafo.

Procedimental

Pone en prctica el mecanismo para escribir segundos y terceros caracteres


de una tecla, escribir en maysculas, borra textos, dejar espacio entre
palabras y crear un nuevo prrafo.

Actitudinal

Participa en los ejercicios de prctica de la sala de sistemas y demuestra tolerancia


por sus compaeros

6. ACTIVIDADES PEDAGOGICOS GENERALES

6.

Proyeccin de Videos Sobre el Concepto del Teclado


Actividad de Exploracin
Elaboracin de un Teclado en materiales del medio
Investigacin por internet sobre el uso y cuidado del Teclado
Realizacin de Talleres y Guas en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
Desarrollo de Actividades Recomendadas y Autoevaluacin
Desarrollo de las Evaluaciones en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
METODOLOGIA

La metodologa de trabajo consta de un trabajo grupal y con la ayuda de unas Guas de


trabajo en
donde los estudiantes desarrollan actividades tericas y prcticas las
cuales son evaluadas por el Docente en sus debidas fechas y determinados temas,
tambin en la implementacin de la plataforma Virtual MOODLE en la cual los
estudiantes encontraran material de apoyo de su aprendizaje, Foros de temas de
informtica, Evaluaciones, Actividades etc

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

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CRITERIOS Y/O PROCEDIMIENTOS DE EVALUACION

La evaluacin del aprendizaje se refiere a un conjunto de procedimientos que se deben


practicar en forma permanente, integral, continua, cualitativa, cuantitativa y que debe
entenderse como inherentes al quehacer educativo, en ellos participan tanto docentes como
alumnos con el fin de tomar conciencia sobre la forma como se desarrolla el proceso por
medio del cual los estudiantes construyen sus conocimientos y sus sistemas de valores y
transforman la realidad socio-cultural y de esta forma encaminarlos a un nivel cognitivo que
les permita enfrentar con xito la presentacin de pruebas SABER e ICFES como exigencia
del MEN.
Tambin se tendr en cuenta la propuesta SIEE aprobada por el Consejo Directivo el 23 de
Octubre de 2009 y que en su escala de valoracin estipula los siguientes valores acorde al
Dec 1290 de 2009
ESCALA NACIONAL

ESCALA INSTITUCIONAL

-Desempeo Superior

90% - 100%

-Excelente

9.0 10.0

-Desempeo Alto

80% - 89%

-Sobresaliente

8.0 8.9

-Desempeo Bsico

60% - 79%

-Aprobado

6.0 7.9

-Desempeo Bajo

0% 5.9%

-No Aprobado

1.0 5.9

8.

RECURSOS

Modulo

Memoria Usb

Guas (Talleres)

Computadores

Videobeam

Plataforma Moodle informatica2012.milaulas.com

Internet

Carpeta

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PLAN DE APOYO

Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar
los niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*

Guas y talleres de trabajo


Presentacin y sustentacin de trabajos de consulta o de aplicacin prctica
Proyectos y propuestas sencillas de formacin pedaggica.
Diseo y sustentacin de carteles, maquetas, morales
Carpetas y portafolios
Campaas de participacin estudiantil y ciudadana.
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PLAN DE APOYO AREA DE INFORMATICA


Estuiante:____________________________________________________________
Grado:
Profesor: Luis Fernando Florin R
TEMA:______________________________________________________________________
OBJETIVO:___________________________________________________________________
____________________________________________________________________
___________________________________________________________________
LOGROS EN PROCESO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
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ACTIVIDADES
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:

INFORMATICA
SISTEMAS
1 HORAS
40 HORAS
SEXTO
EDUCACIN BASICA
SECUNDARIA
TERCERO

SINCRONIZACION
TEMA 3: 20 HORAS

1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
3. PROCESADOR DE PALABRAS WORD

3.4
3.5
3.6
3.7
3.8
3.9
3.10

3.1
Que es un procesador de palabras (Microsoft Word)
3.2
Ventana de Word (barras, mens, herramientas, puntero, cursor)
3.3
Configuracin de pginas y formato
Alineacin de textos
Guardar y abrir un documento
Seleccionar textos, copiar, cortar, pegar,
Insertar imgenes
Correccin de ortografa, sinnimos
Paginar un documento
Imprimir un documento (vista previa y revisin)

4. COMPETENCIA

Hacer uso del procesador de palabras para la produccin de textos escritos


que permitan mejorar la presentacin de trabajos escolares de cualquier rea.

5. ESTANDARES CURRICULARES
1. Reconozco principios y conceptos propios de la tecnologa, as como momentos
de la historia que le han permitido al hombre transformar el entorno para
resolver problemas y satisfacer necesidades.
2. Relaciono el funcionamiento de algunos artefactos,
sistemas tecnolgicos con su utilizacin segura.
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
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productos,

procesos

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3. Propongo
estrategias
diferentes contextos.

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para

soluciones

tecnolgicas

problemas,

en

4. Relaciono la transformacin de los recursos naturales con el desarrollo tecnolgico


y su impacto en el bienestar de la sociedad.
5. DESEMPEOS

Cognitivos
Reconoce los elementos de la ventana de Microsoft Word, como los mens, las
barras y las herramientas ms utilizadas y sus funciones.

Procedimental

Escribe textos en Microsoft Word teniendo en cuenta los elementos bsicos para
su diseo como la configuracin, el formato y la alineacin.

Utiliza las herramientas de correccin de ortografa y sinnimos para mejorar


sus textos.

Actitudinal

Cumple con las actividades acadmicas asignadas en clases en el tiempo


acordado.

6. ACTIVIDADES PEDAGOGICOS GENERALES

6.

Proyeccin de Videos Sobre los temas a Tratar


Actividad de Exploracin
Realizacin de Talleres y Guas en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
Desarrollo de Actividades Recomendadas y Autoevaluacin
Desarrollo de las Evaluaciones en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
METODOLOGIA

La metodologa de trabajo consta de un trabajo grupal y con la ayuda de unas Guas de


trabajo en
donde los estudiantes desarrollan actividades tericas y prcticas las
cuales son evaluadas por el Docente en sus debidas fechas y determinados temas,
tambin en la implementacin de la plataforma Virtual MOODLE en la cual los
estudiantes encontraran material de apoyo de su aprendizaje, Foros de temas de
informtica, Evaluaciones, Actividades etc

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


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7.

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CRITERIOS Y/O PROCEDIMIENTOS DE EVALUACION

La evaluacin del aprendizaje se refiere a un conjunto de procedimientos que se deben


practicar en forma permanente, integral, continua, cualitativa, cuantitativa y que debe
entenderse como inherentes al quehacer educativo, en ellos participan tanto docentes como
alumnos con el fin de tomar conciencia sobre la forma como se desarrolla el proceso por
medio del cual los estudiantes construyen sus conocimientos y sus sistemas de valores y
transforman la realidad socio-cultural y de esta forma encaminarlos a un nivel cognitivo que
les permita enfrentar con xito la presentacin de pruebas SABER e ICFES como exigencia
del MEN.
Tambin se tendr en cuenta la propuesta SIEE aprobada por el Consejo Directivo el 23 de
Octubre de 2009 y que en su escala de valoracin estipula los siguientes valores acorde al
Dec 1290 de 2009
ESCALA NACIONAL

ESCALA INSTITUCIONAL

-Desempeo Superior

90% - 100%

-Excelente

9.0 10.0

-Desempeo Alto

80% - 89%

-Sobresaliente

8.0 8.9

-Desempeo Bsico

60% - 79%

-Aprobado

6.0 7.9

-Desempeo Bajo

0% 5.9%

-No Aprobado

1.0 5.9

8.

RECURSOS

Modulo

Memoria Usb

Guas (Talleres)

Computadores

Videobeam

Plataforma Moodle informatica2012.milaulas.com

Internet

Carpeta

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

Plan de Estudios de Informtica 2014


florianrivera@yahoo.com
informatica2012.milaulas.com

9.

Elaborado por: Luis Fernando Florin R


http:/www.iecentral.blogspot.com

PLAN DE APOYO

Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar
los niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*

Guas y talleres de trabajo


Presentacin y sustentacin de trabajos de consulta o de aplicacin prctica
Proyectos y propuestas sencillas de formacin pedaggica.
Diseo y sustentacin de carteles, maquetas, morales
Carpetas y portafolios
Campaas de participacin estudiantil y ciudadana.
Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com

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-- Stephen Hawking

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PLAN DE APOYO AREA DE INFORMATICA


Estuiante:____________________________________________________________
Grado:
Profesor: Luis Fernando Florin R
TEMA:______________________________________________________________________
OBJETIVO:___________________________________________________________________
____________________________________________________________________
___________________________________________________________________
LOGROS EN PROCESO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ACTIVIDADES
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____________________________________________________________________________
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PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:

INFORMATICA
SISTEMAS
1 HORAS
40 HORAS
SEXTO
EDUCACIN BASICA
SECUNDARIA
CUARTO

SINCRONIZACION
TEMA 4: 20 HORAS

1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
4

INTERNET
4.1
4.2
4.3
4.4
4.5
4.6
4.7
4.8

Qu son las redes de computadores


Qu es la Internet
Historia de la Internet
Los navegadores (elementos del navegador de internet)
Los buscadores
Sitios web (que son los sitios web, navegacin en los sitios web)
El correo electrnico (crear correo electrnico y enviar mensajes)
Ventajas y riesgos de la Internet.

2. COMPETENCIA

Utilizar la computadora y la Internet para apoyar los procesos de aprendizaje y


actividades personales (recolectar, seleccionar, organizar y procesar informacin),
asumir comportamientos responsables relacionados con el uso de los recursos
tecnolgicos.

3. ESTANDARES CURRICULARES
1. Reconozco principios y conceptos propios de la tecnologa, as como momentos
de la historia que le han permitido al hombre transformar el entorno para
resolver problemas y satisfacer necesidades.
2. Relaciono el funcionamiento de algunos artefactos,
sistemas tecnolgicos con su utilizacin segura.
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking

productos,

procesos

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3. Propongo
estrategias
diferentes contextos.

Elaborado por: Luis Fernando Florin R


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para

soluciones

tecnolgicas

problemas,

en

4. Relaciono la transformacin de los recursos naturales con el desarrollo tecnolgico


y su impacto en el bienestar de la sociedad.
5. DESEMPEOS

Cognitivos

Define con propiedad los conceptos de Internet,


sitio web, navegador y buscador.

red, correo electrnico,

Procedimental

Utiliza navegadores y buscadores para encontrar direcciones de sitios web


e informacin que necesita para sus trabajos.

Crea una cuenta de correo electrnico y sabe utilizarlo en el envi de


mensajes y archivos adjuntos.

Actitudinal

Emplea el servicio de Internet durante las clases para el desarrollo de las


actividades y temas relacionados con la asignatura.

6. ACTIVIDADES PEDAGOGICOS GENERALES

6.

Proyeccin de Videos Sobre los temas a Tratar


Actividad de Exploracin
Realizacin de Talleres y Guas en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
Desarrollo de Actividades Recomendadas y Autoevaluacin
Desarrollo de las Evaluaciones en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
METODOLOGIA

La metodologa de trabajo consta de un trabajo grupal y con la ayuda de unas Guas de


trabajo en
donde los estudiantes desarrollan actividades tericas y prcticas las
cuales son evaluadas por el Docente en sus debidas fechas y determinados temas,
tambin en la implementacin de la plataforma Virtual MOODLE en la cual los
estudiantes encontraran material de apoyo de su aprendizaje, Foros de temas de
informtica, Evaluaciones, Actividades etc

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-- Stephen Hawking

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7.

Elaborado por: Luis Fernando Florin R


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CRITERIOS Y/O PROCEDIMIENTOS DE EVALUACION

La evaluacin del aprendizaje se refiere a un conjunto de procedimientos que se deben


practicar en forma permanente, integral, continua, cualitativa, cuantitativa y que debe
entenderse como inherentes al quehacer educativo, en ellos participan tanto docentes como
alumnos con el fin de tomar conciencia sobre la forma como se desarrolla el proceso por
medio del cual los estudiantes construyen sus conocimientos y sus sistemas de valores y
transforman la realidad socio-cultural y de esta forma encaminarlos a un nivel cognitivo que
les permita enfrentar con xito la presentacin de pruebas SABER e ICFES como exigencia
del MEN.
Tambin se tendr en cuenta la propuesta SIEE aprobada por el Consejo Directivo el 23 de
Octubre de 2009 y que en su escala de valoracin estipula los siguientes valores acorde al
Dec 1290 de 2009
ESCALA NACIONAL

ESCALA INSTITUCIONAL

-Desempeo Superior

90% - 100%

-Excelente

9.0 10.0

-Desempeo Alto

80% - 89%

-Sobresaliente

8.0 8.9

-Desempeo Bsico

60% - 79%

-Aprobado

6.0 7.9

-Desempeo Bajo

0% 5.9%

-No Aprobado

1.0 5.9

8.

RECURSOS

Modulo

Memoria Usb

Guas (Talleres)

Computadores

Videobeam

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Internet

Carpeta

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PLAN DE APOYO

Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar
los niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*

Guas y talleres de trabajo


Presentacin y sustentacin de trabajos de consulta o de aplicacin prctica
Proyectos y propuestas sencillas de formacin pedaggica.
Diseo y sustentacin de carteles, maquetas, morales
Carpetas y portafolios
Campaas de participacin estudiantil y ciudadana.
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El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


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PLAN DE APOYO AREA DE INFORMATICA


Estuiante:____________________________________________________________
Grado:
Profesor: Luis Fernando Florin R
TEMA:______________________________________________________________________
OBJETIVO:___________________________________________________________________
____________________________________________________________________
___________________________________________________________________
LOGROS EN PROCESO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ACTIVIDADES
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
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PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:

INFORMATICA
SISTEMAS
2 HORAS
40 HORAS
SEPTIMO
EDUCACIN BASICA
SECUNDARIA
PRIMERO

SINCRONIZACION
TEMA 1: 40 HORAS

1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
1. ESTRUCTURA FISICA DEL COMPUTADOR
1.1
1.2
1.3
1.4
1.5
1.6
1.7
1.8
1.9

El Hardware
Organizacin fsica del computador (entrada, proceso, salida)
Dispositivos de entrada
Dispositivos de salida
Dispositivos de almacenamiento
Dispositivos de comunicacin
Dispositivos de cmputo (microprocesador o cpu, memoria, bus de datos)
Motherboard o tarjeta principal
Unidades de medidas en computacin.

2. COMPETENCIA

Identificar los componentes de hardware, internos y externos, que hacen parte de


un sistema de cmputo as como clasificarlos de acuerdo a la funcin que cumplen
en el tratamiento de los datos.

3. ESTANDARES CURRICULARES
1. Reconozco principios y conceptos propios de la tecnologa, as como momentos
de la historia que le han permitido al hombre transformar el entorno para
resolver problemas y satisfacer necesidades.
2. Relaciono el funcionamiento de algunos artefactos,
sistemas tecnolgicos con su utilizacin segura.
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking

productos,

procesos

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3. Propongo
estrategias
diferentes contextos.

Elaborado por: Luis Fernando Florin R


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para

soluciones

tecnolgicas

problemas,

en

4. Relaciono la transformacin de los recursos naturales con el desarrollo tecnolgico


y su impacto en el bienestar de la sociedad.
4. DESEMPEOS

Cognitivos
Identifica los componentes internos y externos que forman el computador y
los clasifica de acuerdo a las funciones que cumplen en dispositivos de entrada,
salida, procesamiento, almacenamiento y comunicacin.

Procedimental

Maneja las unidades de medidas que se utilizan en computacin y


realiza comparaciones y conversiones entre ellas.

Actitudinal

Asiste regularmente a clases, participa en las prcticas en la sala de sistemas,


cumple con las actividades asignadas en el tiempo acordado y demuestra inters
por superar sus dificultades.

5. ACTIVIDADES PEDAGOGICOS GENERALES

6.

Proyeccin de Videos Sobre los temas a Tratar


Actividad de Exploracin
Realizacin de Talleres y Guas en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
Desarrollo de Actividades Recomendadas y Autoevaluacin
Desarrollo de las Evaluaciones en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
METODOLOGIA

La metodologa de trabajo consta de un trabajo grupal y con la ayuda de unas Guas de


trabajo en donde los estudiantes desarrollan actividades tericas y prcticas las cuales
son evaluadas por el Docente en sus debidas fechas y determinados temas, tambin en
la implementacin de la plataforma Virtual MOODLE en la cual los estudiantes
encontraran material de apoyo de su aprendizaje, Foros de temas de informtica,
Evaluaciones, Actividades etc

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

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7.

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CRITERIOS Y/O PROCEDIMIENTOS DE EVALUACION

La evaluacin del aprendizaje se refiere a un conjunto de procedimientos que se deben


practicar en forma permanente, integral, continua, cualitativa, cuantitativa y que debe
entenderse como inherentes al quehacer educativo, en ellos participan tanto docentes como
alumnos con el fin de tomar conciencia sobre la forma como se desarrolla el proceso por
medio del cual los estudiantes construyen sus conocimientos y sus sistemas de valores y
transforman la realidad socio-cultural y de esta forma encaminarlos a un nivel cognitivo que
les permita enfrentar con xito la presentacin de pruebas SABER e ICFES como exigencia
del MEN.
Tambin se tendr en cuenta la propuesta SIEE aprobada por el Consejo Directivo el 23 de
Octubre de 2009 y que en su escala de valoracin estipula los siguientes valores acorde al
Dec 1290 de 2009
ESCALA NACIONAL

ESCALA INSTITUCIONAL

-Desempeo Superior

90% - 100%

-Excelente

9.0 10.0

-Desempeo Alto

80% - 89%

-Sobresaliente

8.0 8.9

-Desempeo Bsico

60% - 79%

-Aprobado

6.0 7.9

-Desempeo Bajo

0% 5.9%

-No Aprobado

1.0 5.9

8.

RECURSOS

Modulo

Memoria Usb

Guas (Talleres)

Computadores

Videobeam

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Internet

Carpeta

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PLAN DE APOYO

Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar
los niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*

Guas y talleres de trabajo


Presentacin y sustentacin de trabajos de consulta o de aplicacin prctica
Proyectos y propuestas sencillas de formacin pedaggica.
Diseo y sustentacin de carteles, maquetas, morales
Carpetas y portafolios
Campaas de participacin estudiantil y ciudadana.
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El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


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PLAN DE APOYO AREA DE INFORMATICA


Estuiante:____________________________________________________________
Grado:
Profesor: Luis Fernando Florin R
TEMA:______________________________________________________________________
OBJETIVO:___________________________________________________________________
____________________________________________________________________
___________________________________________________________________
LOGROS EN PROCESO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ACTIVIDADES
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
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PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:

INFORMATICA
SISTEMAS
1 HORAS
40 HORAS
SEPTIMO
EDUCACIN BASICA
SECUNDARIA
SEGUNDO

SINCRONIZACION
TEMA 2: 20 HORAS

1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
2. PROCESADOR DE PALABRAS WORD
2.1 Repaso (configuracin pgina, formato, alineacin texto)
2.2 Crear tablas (estructura, formato)
2.3 Modificacin de una tabla (agregar o eliminar filas y columnas, combinar celdas)
2.4 Propiedades de una tabla (alto de fila, ancho de columna, alineacin del texto en la
celda)
2.5 Insercin de objetos (imgenes, dibujos, Wordart, smbolos)
2.6 Encabezado y pie de pgina
2.7 Disear textos en columnas
2.8 Crear grfico de datos
2.9 Fondo de pgina (marca de agua, color y borde de pgina)
2. COMPETENCIA

Hacer uso del procesador de palabras para la produccin de textos escritos


que incluyan elementos como tablas, imgenes, grficos,
que permitan
mejorar la presentacin de trabajos escolares de cualquier rea.

3. ESTANDARES CURRICULARES
1. Reconozco principios y conceptos propios de la tecnologa, as como momentos
de la historia que le han permitido al hombre transformar el entorno para
resolver problemas y satisfacer necesidades.
2. Relaciono el funcionamiento de algunos artefactos,
sistemas tecnolgicos con su utilizacin segura.
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking

productos,

procesos

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3. Propongo
estrategias
diferentes contextos.

Elaborado por: Luis Fernando Florin R


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para

soluciones

tecnolgicas

problemas,

en

4. Relaciono la transformacin de los recursos naturales con el desarrollo tecnolgico


y su impacto en el bienestar de la sociedad.
4. DESEMPEOS

Cognitivos
Identifica las herramientas de la aplicacin Word y reconoce los procedimientos
que puede utilizar para configurar pginas, aplicar formato, alinear textos, as como
para insertar imgenes, tablas, encabezados y textos en columnas.

Procedimental

Maneja las unidades de medidas que se utilizan en computacin y


realiza comparaciones y conversiones entre ellas.

Actitudinal
1. Asiste regularmente a clases, participa en las prcticas en la sala de sistemas,
cumple con las actividades asignadas en el tiempo acordado y demuestra inters
por superar sus dificultades.

5. ACTIVIDADES PEDAGOGICOS GENERALES

6.

Proyeccin de Videos Sobre los temas a Tratar


Actividad de Exploracin
Realizacin de Talleres y Guas en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
Desarrollo de Actividades Recomendadas y Autoevaluacin
Desarrollo de las Evaluaciones en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
METODOLOGIA

La metodologa de trabajo consta de un trabajo grupal y con la ayuda de unas Guas de


trabajo en
donde los estudiantes desarrollan actividades tericas y prcticas las
cuales son evaluadas por el Docente en sus debidas fechas y determinados temas,
tambin en la implementacin de la plataforma Virtual MOODLE en la cual los
estudiantes encontraran material de apoyo de su aprendizaje, Foros de temas de
informtica, Evaluaciones, Actividades etc

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

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7.

Elaborado por: Luis Fernando Florin R


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CRITERIOS Y/O PROCEDIMIENTOS DE EVALUACION

La evaluacin del aprendizaje se refiere a un conjunto de procedimientos que se deben


practicar en forma permanente, integral, continua, cualitativa, cuantitativa y que debe
entenderse como inherentes al quehacer educativo, en ellos participan tanto docentes como
alumnos con el fin de tomar conciencia sobre la forma como se desarrolla el proceso por
medio del cual los estudiantes construyen sus conocimientos y sus sistemas de valores y
transforman la realidad socio-cultural y de esta forma encaminarlos a un nivel cognitivo que
les permita enfrentar con xito la presentacin de pruebas SABER e ICFES como exigencia
del MEN.
Tambin se tendr en cuenta la propuesta SIEE aprobada por el Consejo Directivo el 23 de
Octubre de 2009 y que en su escala de valoracin estipula los siguientes valores acorde al
Dec 1290 de 2009
ESCALA NACIONAL

ESCALA INSTITUCIONAL

-Desempeo Superior

90% - 100%

-Excelente

9.0 10.0

-Desempeo Alto

80% - 89%

-Sobresaliente

8.0 8.9

-Desempeo Bsico

60% - 79%

-Aprobado

6.0 7.9

-Desempeo Bajo

0% 5.9%

-No Aprobado

1.0 5.9

8.

RECURSOS

Modulo

Memoria Usb

Guas (Talleres)

Computadores

Videobeam

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Carpeta

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PLAN DE APOYO

Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar
los niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*

Guas y talleres de trabajo


Presentacin y sustentacin de trabajos de consulta o de aplicacin prctica
Proyectos y propuestas sencillas de formacin pedaggica.
Diseo y sustentacin de carteles, maquetas, morales
Carpetas y portafolios
Campaas de participacin estudiantil y ciudadana.
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PLAN DE APOYO AREA DE INFORMATICA


Estuiante:____________________________________________________________
Grado:
Profesor: Luis Fernando Florin R
TEMA:______________________________________________________________________
OBJETIVO:___________________________________________________________________
____________________________________________________________________
___________________________________________________________________
LOGROS EN PROCESO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking

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ACTIVIDADES
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:

INFORMATICA
SISTEMAS
1 HORAS
40 HORAS
SEPTIMO
EDUCACIN BASICA
SECUNDARIA
TERCERO

SINCRONIZACION
TEMA 3: 20 HORAS

1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
3. PRESENTADOR MULTIMEDIA POWER POINT
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5
3.6
3.7

Que es un editor de presentaciones (power point, presentaciones, diapositivas)


La ventana de power point (barras, mens, herramientas)
Diseo y estilo de diapositiva (configuracin de pgina, tipo de diapositiva,
plantillas de diseo)
Introducir textos (cuadro de textos, colores de texto, texto wordart)
Insertar imgenes (imgenes prediseadas, dibujos de paint, fotografas)
Ver presentacin (clasificador de diapositivas, presentacin con diapositivas)
Imprimir una presentacin (vista previa y revisin)

2. COMPETENCIA

Realizar representaciones grficas de sus ideas y diseos aprovechando el editor de


presentaciones multimedia, que permitan mejorar la presentacin de temas de
investigacin para exposiciones en cualquiera de las reas.

3. ESTANDARES CURRICULARES
1. Reconozco principios y conceptos propios de la tecnologa, as como momentos
de la historia que le han permitido al hombre transformar el entorno para
resolver problemas y satisfacer necesidades.
2. Relaciono el funcionamiento de algunos artefactos,
sistemas tecnolgicos con su utilizacin segura.
3. Propongo
estrategias
diferentes contextos.

para

soluciones

productos,

tecnolgicas

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

procesos

problemas,

en

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4. Relaciono la transformacin de los recursos naturales con el desarrollo tecnolgico


y su impacto en el bienestar de la sociedad.

4. DESEMPEOS

Cognitivos

Reconoce los elementos de la ventana de Microsoft PowerPoint, como los mens,


las barras y las herramientas ms utilizadas y sus funciones.

Procedimental

Crea presentaciones sencillas en Microsoft PowerPoint teniendo en cuenta


los elementos bsicos para su diseo, como el fondo, los textos y las imgenes.

Actitudinal

Asiste regularmente a clases, participa en las prcticas en la sala de sistemas,


cumple con las actividades asignadas en el tiempo acordado y demuestra inters
por superar sus dificultades.

5. ACTIVIDADES PEDAGOGICOS GENERALES

6.

Proyeccin de Videos Sobre los temas a Tratar


Actividad de Exploracin
Realizacin de Talleres y Guas en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
Desarrollo de Actividades Recomendadas y Autoevaluacin
Desarrollo de las Evaluaciones en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
METODOLOGIA

La metodologa de trabajo consta de un trabajo grupal y con la ayuda de unas Guas de


trabajo en
donde los estudiantes desarrollan actividades tericas y prcticas las
cuales son evaluadas por el Docente en sus debidas fechas y determinados temas,
tambin en la implementacin de la plataforma Virtual MOODLE en la cual los
estudiantes encontraran material de apoyo de su aprendizaje, Foros de temas de
informtica, Evaluaciones, Actividades etc

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

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7.

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CRITERIOS Y/O PROCEDIMIENTOS DE EVALUACION

La evaluacin del aprendizaje se refiere a un conjunto de procedimientos que se deben


practicar en forma permanente, integral, continua, cualitativa, cuantitativa y que debe
entenderse como inherentes al quehacer educativo, en ellos participan tanto docentes como
alumnos con el fin de tomar conciencia sobre la forma como se desarrolla el proceso por medio
del cual los estudiantes construyen sus conocimientos y sus sistemas de valores y transforman
la realidad socio-cultural y de esta forma encaminarlos a un nivel cognitivo que les permita
enfrentar con xito la presentacin de pruebas SABER e ICFES como exigencia del MEN.
Tambin se tendr en cuenta la propuesta SIEE aprobada por el Consejo Directivo el 23 de
Octubre de 2009 y que en su escala de valoracin estipula los siguientes valores acorde al Dec
1290 de 2009
ESCALA NACIONAL

ESCALA INSTITUCIONAL

-Desempeo Superior

90% - 100%

-Excelente

9.0 10.0

-Desempeo Alto

80% - 89%

-Sobresaliente

8.0 8.9

-Desempeo Bsico

60% - 79%

-Aprobado

6.0 7.9

-Desempeo Bajo

0% 5.9%

-No Aprobado

1.0 5.9

8.

RECURSOS

Modulo

Memoria Usb

Guas (Talleres)

Computadores

Videobeam

Plataforma Moodle informatica2012.milaulas.com

Internet

Carpeta

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

Plan de Estudios de Informtica 2014


florianrivera@yahoo.com
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9.

Elaborado por: Luis Fernando Florin R


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PLAN DE APOYO

Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar los
niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*

Guas y talleres de trabajo


Presentacin y sustentacin de trabajos de consulta o de aplicacin prctica
Proyectos y propuestas sencillas de formacin pedaggica.
Diseo y sustentacin de carteles, maquetas, morales
Carpetas y portafolios
Campaas de participacin estudiantil y ciudadana.
Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

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PLAN DE APOYO AREA DE INFORMATICA


Estuiante:____________________________________________________________
Grado:
Profesor: Luis Fernando Florin R
TEMA:______________________________________________________________________
OBJETIVO:___________________________________________________________________
____________________________________________________________________
___________________________________________________________________
LOGROS EN PROCESO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ACTIVIDADES
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking

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____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:

INFORMATICA
SISTEMAS
1 HORAS
40 HORAS
SEPTIMO
EDUCACIN BASICA
SECUNDARIA
CUARTO

SINCRONIZACION
TEMA 4: 20 HORAS

1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
4. INTERNET
4.1
4.2
4.3
4.4
4.5
4.6
4.7

Caractersticas y servicios de la Internet.


Las direcciones en la web (dominios, utilizar el navegador, agregar a favoritos)
Trminos de Internet (link, servidor, hosting, banda ancha)
Uso de los buscadores en la internet
El correo electrnico y el chat (utilizacin del correo electrnico, archivos
adjuntos)
Las buenas maneras en la red
Interactuar en Internet, las redes sociales

2. COMPETENCIA

Utilizar la computadora y la Internet para apoyar los procesos de aprendizaje y


actividades personales (recolectar, seleccionar, organizar y procesar informacin),
asumir comportamientos responsables con el uso de los recursos tecnolgicos.

3. ESTANDARES CURRICULARES
1. Reconozco principios y conceptos propios de la tecnologa, as como momentos de
la historia que le han permitido al hombre transformar el entorno para
resolver problemas y satisfacer necesidades.
2. Relaciono el funcionamiento de algunos artefactos, productos, procesos y sistemas
tecnolgicos con su utilizacin segura.
3. Propongo estrategias para soluciones tecnolgicas a problemas, en diferentes
contextos.
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking

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4. Relaciono la transformacin de los recursos naturales con el desarrollo tecnolgico y


su impacto en el bienestar de la sociedad.

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Elaborado por: Luis Fernando Florin R


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4. DESEMPEOS

Cognitivos

Define con propiedad los conceptos de Internet, servidor, hosting, dominio,


ancho de banda, link, correo electrnico, redes sociales.

Procedimental

Utiliza adecuadamente el correo electrnico para el


archivos adjuntos y trabajos, asignados en la clase.

envo

de

mensajes,

Actitudinal

Asiste regularmente a clases, participa en las prcticas en la sala de sistemas,


cumple con las actividades asignadas y demuestra inters por superar sus
dificultades.

5. ACTIVIDADES PEDAGOGICOS GENERALES

6.

Proyeccin de Videos Sobre los temas a Tratar


Actividad de Exploracin
Realizacin de Talleres y Guas en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
Desarrollo de Actividades Recomendadas y Autoevaluacin
Desarrollo de las Evaluaciones en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
METODOLOGIA

La metodologa de trabajo consta de un trabajo grupal y con la ayuda de unas Guas de


trabajo en
donde los estudiantes desarrollan actividades tericas y prcticas las
cuales son evaluadas por el Docente en sus debidas fechas y determinados temas,
tambin en la implementacin de la plataforma Virtual MOODLE en la cual los
estudiantes encontraran material de apoyo de su aprendizaje, Foros de temas de
informtica, Evaluaciones, Actividades etc

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

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7.

Elaborado por: Luis Fernando Florin R


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CRITERIOS Y/O PROCEDIMIENTOS DE EVALUACION

La evaluacin del aprendizaje se refiere a un conjunto de procedimientos que se deben


practicar en forma permanente, integral, continua, cualitativa, cuantitativa y que debe
entenderse como inherentes al quehacer educativo, en ellos participan tanto docentes como
alumnos con el fin de tomar conciencia sobre la forma como se desarrolla el proceso por medio
del cual los estudiantes construyen sus conocimientos y sus sistemas de valores y transforman
la realidad socio-cultural y de esta forma encaminarlos a un nivel cognitivo que les permita
enfrentar con xito la presentacin de pruebas SABER e ICFES como exigencia del MEN.
Tambin se tendr en cuenta la propuesta SIEE aprobada por el Consejo Directivo el 23 de
Octubre de 2009 y que en su escala de valoracin estipula los siguientes valores acorde al Dec
1290 de 2009
ESCALA NACIONAL

ESCALA INSTITUCIONAL

-Desempeo Superior

90% - 100%

-Excelente

9.0 10.0

-Desempeo Alto

80% - 89%

-Sobresaliente

8.0 8.9

-Desempeo Bsico

60% - 79%

-Aprobado

6.0 7.9

-Desempeo Bajo

0% 5.9%

-No Aprobado

1.0 5.9

8.

RECURSOS

Modulo

Memoria Usb

Guas (Talleres)

Computadores

Videobeam

Plataforma Moodle informatica2012.milaulas.com

Internet

Carpeta

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PLAN DE APOYO

Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar los
niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*

Guas y talleres de trabajo


Presentacin y sustentacin de trabajos de consulta o de aplicacin prctica
Proyectos y propuestas sencillas de formacin pedaggica.
Diseo y sustentacin de carteles, maquetas, morales
Carpetas y portafolios
Campaas de participacin estudiantil y ciudadana.
Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


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PLAN DE APOYO AREA DE INFORMATICA


Estuiante:____________________________________________________________
Grado:
Profesor: Luis Fernando Florin R
TEMA:______________________________________________________________________
OBJETIVO:___________________________________________________________________
____________________________________________________________________
___________________________________________________________________
LOGROS EN PROCESO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ACTIVIDADES
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking

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____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:

INFORMATICA
SISTEMAS
1 HORAS
40 HORAS
OCTAVO
EDUCACIN BASICA
SECUNDARIA
PRIMERO

SINCRONIZACION
TEMA 1: 20 HORAS

1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
1. PROCESADOR DE PALABRAS WORD
1.1
1.2
1.3
1.4
1.5
1.6
1.7
1.8
1.9

Creacin de diagramas, mapas y esquemas conceptuales (formas, SmartArt,


cuadro de texto)
Marcadores e Hipervnculos en un
documento
Usar encabezado y pie de pgina, notas al pie y al final
Numeracin y vietas
Crear escritos en columnas y con distintas alineaciones de texto.
Insertar smbolos y caracteres especiales
Paginar documentos
Tabla de contenido en un documento
Combinar correspondencia

2. COMPETENCIA

Hacer uso del procesador de palabras para la produccin de textos escritos


que incluyan diversos elementos
tales como esquemas, vnculos, notas,
columnas, paginacin, tablas de
contenido,
que
permitan
mejorar
la
presentacin de trabajos escolares de cualquier rea.

3. ESTANDARES CURRICULARES
1. Relaciono los conocimientos cientficos y tecnolgicos que se han empleado en
diversas culturas y regiones del mundo a travs de la historia para resolver
problemas y transformar el entorno.
2. Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilizacin de artefactos, productos,
servicios, procesos y sistemas tecnolgicos de mi entorno para su uso eficiente y
seguro.
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking

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3. Resuelvo problemas utilizando conocimientos


algunas restricciones y condiciones.

tecnolgicos

teniendo

en

cuenta

4. Reconozco las causas y los efectos sociales, econmicos y culturales de


desarrollos tecnolgicos y acto en consecuencia, de manera tica y responsable.

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

los

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4. DESEMPEOS

Cognitivos

Identifica las herramientas de la aplicacin Word y reconoce los procedimientos


que puede utilizar para disear diagramas, paginar documentos, insertar
hipervnculos, encabezados, notas, vietas, crear tablas de contenido y combinar
correspondencia.

Procedimental

Disea documentos en Word que incluyen diagramas, hipervnculos,


encabezados, vietas, paginacin y tablas de contenido.

Actitudinal

Asiste regularmente a clases y cumple con las actividades acadmicas asignadas


en el tiempo acordado.

5. ACTIVIDADES PEDAGOGICOS GENERALES

6.

Proyeccin de Videos Sobre los temas a Tratar


Actividad de Exploracin
Realizacin de Talleres y Guas en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
Desarrollo de Actividades Recomendadas y Autoevaluacin
Desarrollo de las Evaluaciones en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
METODOLOGIA

La metodologa de trabajo consta de un trabajo grupal y con la ayuda de unas Guas de


trabajo en
donde los estudiantes desarrollan actividades tericas y prcticas las
cuales son evaluadas por el Docente en sus debidas fechas y determinados temas,
tambin en la implementacin de la plataforma Virtual MOODLE en la cual los
estudiantes encontraran material de apoyo de su aprendizaje, Foros de temas de
informtica, Evaluaciones, Actividades etc

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

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7.

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CRITERIOS Y/O PROCEDIMIENTOS DE EVALUACION

La evaluacin del aprendizaje se refiere a un conjunto de procedimientos que se deben


practicar en forma permanente, integral, continua, cualitativa, cuantitativa y que debe
entenderse como inherentes al quehacer educativo, en ellos participan tanto docentes como
alumnos con el fin de tomar conciencia sobre la forma como se desarrolla el proceso por medio
del cual los estudiantes construyen sus conocimientos y sus sistemas de valores y transforman
la realidad socio-cultural y de esta forma encaminarlos a un nivel cognitivo que les permita
enfrentar con xito la presentacin de pruebas SABER e ICFES como exigencia del MEN.
Tambin se tendr en cuenta la propuesta SIEE aprobada por el Consejo Directivo el 23 de
Octubre de 2009 y que en su escala de valoracin estipula los siguientes valores acorde al Dec
1290 de 2009
ESCALA NACIONAL

ESCALA INSTITUCIONAL

-Desempeo Superior

90% - 100%

-Excelente

9.0 10.0

-Desempeo Alto

80% - 89%

-Sobresaliente

8.0 8.9

-Desempeo Bsico

60% - 79%

-Aprobado

6.0 7.9

-Desempeo Bajo

0% 5.9%

-No Aprobado

1.0 5.9

8.

RECURSOS

Modulo

Memoria Usb

Guas (Talleres)

Computadores

Videobeam

Plataforma Moodle informatica2012.milaulas.com

Internet

Carpeta

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


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PLAN DE APOYO

Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar los
niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*

Guas y talleres de trabajo


Presentacin y sustentacin de trabajos de consulta o de aplicacin prctica
Proyectos y propuestas sencillas de formacin pedaggica.
Diseo y sustentacin de carteles, maquetas, morales
Carpetas y portafolios
Campaas de participacin estudiantil y ciudadana.
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El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


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PLAN DE APOYO AREA DE INFORMATICA


Estuiante:____________________________________________________________
Grado:
Profesor: Luis Fernando Florin R
TEMA:______________________________________________________________________
OBJETIVO:___________________________________________________________________
____________________________________________________________________
___________________________________________________________________
LOGROS EN PROCESO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ACTIVIDADES
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
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____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:

INFORMATICA
SISTEMAS
1 HORAS
40 HORAS
OCTAVO
EDUCACIN BASICA
SECUNDARIA
SEGUNDO

SINCRONIZACION
TEMA 2: 20 HORAS

1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
2. PRESENTADOR MULTIMEDIA POWER POINT
2.1
2.2
2.3
2.4
2.5
2.6
2.7
2.8

Repaso (insertar plantillas, textos, imgenes)


Insertar elementos multimedia (sonidos, videos, narraciones)
Crear grficos y tablas en PowerPoint
Formas y botones de accin
Creacin de diagramas, mapas y esquemas conceptuales
Crear hipervnculos
Animacin de una presentacin (efectos, personalizar, transicin, sonidos)
Convertir diapositivas en imgenes

2. COMPETENCIA

Realizar representaciones grficas de sus ideas y diseos aprovechando el editor de


presentaciones multimedia, que permitan mejorar la presentacin de temas de
investigacin para exposiciones en cualquiera de las reas.

3. ESTANDARES CURRICULARES
1. Relaciono los conocimientos cientficos y tecnolgicos que se han empleado en
diversas culturas y regiones del mundo a travs de la historia para resolver
problemas y transformar el entorno.
2. Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilizacin de artefactos, productos,
servicios, procesos y sistemas tecnolgicos de mi entorno para su uso eficiente y
seguro.
3. Resuelvo

problemas

utilizando

conocimientos

tecnolgicos

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

teniendo

en

cuenta

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algunas restricciones y condiciones.


4. Reconozco las causas y los efectos sociales, econmicos y culturales de
desarrollos tecnolgicos y acto en consecuencia, de manera tica y responsable.

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

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4. DESEMPEOS

Cognitivos

Identifica las herramientas de PowerPoint y reconoce los procedimientos para


insertar imgenes, sonidos, videos, textos, hipervnculos y los correspondientes a
la aplicacin de animaciones en una presentacin.

Procedimental

Disea presentaciones en PowerPoint que incluyen imgenes, textos, sonidos,


videos, hipervnculos, diagramas y animaciones, para la socializacin de una idea
o tema de exposicin.

Actitudinal

Asiste regularmente a clases y cumple con las actividades acadmicas asignadas


en el tiempo acordado.

5. ACTIVIDADES PEDAGOGICOS GENERALES

6.

Proyeccin de Videos Sobre los temas a Tratar


Actividad de Exploracin
Realizacin de Talleres y Guas en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
Desarrollo de Actividades Recomendadas y Autoevaluacin
Desarrollo de las Evaluaciones en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
METODOLOGIA

La metodologa de trabajo consta de un trabajo grupal y con la ayuda de unas Guas de


trabajo en
donde los estudiantes desarrollan actividades tericas y prcticas las
cuales son evaluadas por el Docente en sus debidas fechas y determinados temas,
tambin en la implementacin de la plataforma Virtual MOODLE en la cual los
estudiantes encontraran material de apoyo de su aprendizaje, Foros de temas de
informtica, Evaluaciones, Actividades etc

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

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7.

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CRITERIOS Y/O PROCEDIMIENTOS DE EVALUACION

La evaluacin del aprendizaje se refiere a un conjunto de procedimientos que se deben


practicar en forma permanente, integral, continua, cualitativa, cuantitativa y que debe
entenderse como inherentes al quehacer educativo, en ellos participan tanto docentes como
alumnos con el fin de tomar conciencia sobre la forma como se desarrolla el proceso por medio
del cual los estudiantes construyen sus conocimientos y sus sistemas de valores y transforman
la realidad socio-cultural y de esta forma encaminarlos a un nivel cognitivo que les permita
enfrentar con xito la presentacin de pruebas SABER e ICFES como exigencia del MEN.
Tambin se tendr en cuenta la propuesta SIEE aprobada por el Consejo Directivo el 23 de
Octubre de 2009 y que en su escala de valoracin estipula los siguientes valores acorde al Dec
1290 de 2009
ESCALA NACIONAL

ESCALA INSTITUCIONAL

-Desempeo Superior

90% - 100%

-Excelente

9.0 10.0

-Desempeo Alto

80% - 89%

-Sobresaliente

8.0 8.9

-Desempeo Bsico

60% - 79%

-Aprobado

6.0 7.9

-Desempeo Bajo

0% 5.9%

-No Aprobado

1.0 5.9

8.

RECURSOS

Modulo

Memoria Usb

Guas (Talleres)

Computadores

Videobeam

Plataforma Moodle informatica2012.milaulas.com

Internet

Carpeta

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PLAN DE APOYO

Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar los
niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*

Guas y talleres de trabajo


Presentacin y sustentacin de trabajos de consulta o de aplicacin prctica
Proyectos y propuestas sencillas de formacin pedaggica.
Diseo y sustentacin de carteles, maquetas, morales
Carpetas y portafolios
Campaas de participacin estudiantil y ciudadana.
Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


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PLAN DE APOYO AREA DE INFORMATICA


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Grado:
Profesor: Luis Fernando Florin R
TEMA:______________________________________________________________________
OBJETIVO:___________________________________________________________________
____________________________________________________________________
___________________________________________________________________
LOGROS EN PROCESO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ACTIVIDADES
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking

Plan de Estudios de Informtica 2015


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____________________________________________________________________________

PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:

INFORMATICA
SISTEMAS
1 HORAS
40 HORAS
OCTAVO
EDUCACIN BASICA
SECUNDARIA
TERCERO

SINCRONIZACION
TEMA 3: 20 HORAS

1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
3. HOJA DE CALCULO
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5
3.6
3.7
3.8
3.9
3.10

Qu es una hoja de clculo (Microsoft Excel)


Ventana de Excel (Barras, mens, herramientas)
El rea de trabajo de Excel (columnas, filas, celdas, rangos)
Entrada de datos (insertar, modificar y borrar caracteres)
Edicin de la hoja de clculo (seleccionar, insertar, borrar, mover, copiar celdas,
filas y columnas)
Formato de una hoja de clculo (alto de fila y ancho de columna, formatos
numricos, alineacin de celdas, bordes y sombreados)
Libro de Excel, agregar y eliminar hojas.
Crear formulas (botn autosuma, frmula para sumar, restar, multiplicar, dividir)
Guardar, configurar e imprimir una hoja de clculo.
Crear un grfico estadstico

2. COMPETENCIA

Hacer uso de la hoja de clculo para la manipulacin y organizacin de datos


numricos que le permitan realizar clculos y representarlos a travs de grficos
estadsticos.

3. ESTANDARES CURRICULARES
1. Relaciono los conocimientos cientficos y tecnolgicos que se han empleado en
diversas culturas y regiones del mundo a travs de la historia para resolver
problemas y transformar el entorno.
2. Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilizacin de artefactos, productos,
servicios, procesos y sistemas tecnolgicos de mi entorno para su uso eficiente y
seguro.
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking

Plan de Estudios de Informtica 2015


florianrivera2013@gmail.com
informatica2012.milaulas.com

Elaborado por: Luis Fernando Florin R


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3. Resuelvo problemas utilizando conocimientos


algunas restricciones y condiciones.

tecnolgicos

teniendo

en

cuenta

4. Reconozco las causas y los efectos sociales, econmicos y culturales de


desarrollos tecnolgicos y acto en consecuencia, de manera tica y responsable.

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

los

Plan de Estudios de Informtica 2014


florianrivera@yahoo.com
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Elaborado por: Luis Fernando Florin R


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4. DESEMPEOS

Cognitivos

Reconoce los elementos de la ventana de Microsoft Excel, como los mens,


las barras, el rea de trabajo y las herramientas ms utilizadas y sus funciones.

Procedimental

Crea tablas en una hoja de Excel, modifica la estructura de las columnas, filas
y celdas, aplica el formato y la alineacin deseada, para ajustarla a las necesidades.

Realiza operaciones matemticas con los datos ingresados en una hoja de


clculo usando frmulas.

Actitudinal

Asiste regularmente a clases y cumple con las actividades acadmicas asignadas


en el tiempo acordado.

5. ACTIVIDADES PEDAGOGICOS GENERALES

6.

Proyeccin de Videos Sobre los temas a Tratar


Actividad de Exploracin
Realizacin de Talleres y Guas en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
Desarrollo de Actividades Recomendadas y Autoevaluacin
Desarrollo de las Evaluaciones en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
METODOLOGIA

La metodologa de trabajo consta de un trabajo grupal y con la ayuda de unas Guas de


trabajo en
donde los estudiantes desarrollan actividades tericas y prcticas las
cuales son evaluadas por el Docente en sus debidas fechas y determinados temas,
tambin en la implementacin de la plataforma Virtual MOODLE en la cual los
estudiantes encontraran material de apoyo de su aprendizaje, Foros de temas de
informtica, Evaluaciones, Actividades etc

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

Plan de Estudios de Informtica 2014


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7.

Elaborado por: Luis Fernando Florin R


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CRITERIOS Y/O PROCEDIMIENTOS DE EVALUACION

La evaluacin del aprendizaje se refiere a un conjunto de procedimientos que se deben


practicar en forma permanente, integral, continua, cualitativa, cuantitativa y que debe
entenderse como inherentes al quehacer educativo, en ellos participan tanto docentes como
alumnos con el fin de tomar conciencia sobre la forma como se desarrolla el proceso por medio
del cual los estudiantes construyen sus conocimientos y sus sistemas de valores y transforman
la realidad socio-cultural y de esta forma encaminarlos a un nivel cognitivo que les permita
enfrentar con xito la presentacin de pruebas SABER e ICFES como exigencia del MEN.
Tambin se tendr en cuenta la propuesta SIEE aprobada por el Consejo Directivo el 23 de
Octubre de 2009 y que en su escala de valoracin estipula los siguientes valores acorde al Dec
1290 de 2009
ESCALA NACIONAL

ESCALA INSTITUCIONAL

-Desempeo Superior

90% - 100%

-Excelente

9.0 10.0

-Desempeo Alto

80% - 89%

-Sobresaliente

8.0 8.9

-Desempeo Bsico

60% - 79%

-Aprobado

6.0 7.9

-Desempeo Bajo

0% 5.9%

-No Aprobado

1.0 5.9

8.

RECURSOS

Modulo

Memoria Usb

Guas (Talleres)

Computadores

Videobeam

Plataforma Moodle informatica2012.milaulas.com

Internet

Carpeta

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

Plan de Estudios de Informtica 2014


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9.

Elaborado por: Luis Fernando Florin R


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PLAN DE APOYO

Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar los
niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*

Guas y talleres de trabajo


Presentacin y sustentacin de trabajos de consulta o de aplicacin prctica
Proyectos y propuestas sencillas de formacin pedaggica.
Diseo y sustentacin de carteles, maquetas, morales
Carpetas y portafolios
Campaas de participacin estudiantil y ciudadana.
Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

Plan de Estudios de Informtica 2014


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PLAN DE APOYO AREA DE INFORMATICA


Estuiante:____________________________________________________________
Grado:
Profesor: Luis Fernando Florin R
TEMA:______________________________________________________________________
OBJETIVO:___________________________________________________________________
____________________________________________________________________
___________________________________________________________________
LOGROS EN PROCESO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ACTIVIDADES
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking

Plan de Estudios de Informtica 2014


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Elaborado por: Luis Fernando Florin R


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____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:

INFORMATICA
SISTEMAS
1 HORAS
40 HORAS
OCTAVO
EDUCACIN BASICA
SECUNDARIA
CUARTO

SINCRONIZACION
TEMA 4: 20 HORAS

1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
4. PUBLICACIONES EN INTERNET
4.1
4.2
4.3
4.4
4.5
4.6

El blog (concepto, creacin de blog, publicacin de materiales en blog)


Los wiki (concepto, creacin de wiki, publicacin en wiki)
Las redes sociales (concepto, utilidades, creacin de grupos,
discusiones y comentarios)
Los foros (concepto, utilidades, participacin)
Publicacin de documentos en la web (documentos en Word y PowerPoint
Publicacin de material multimedia en la web (publicacin de videos)

2. COMPETENCIA

Utilizar responsable y autnomamente las Tecnologas de la Informacin y la


Comunicacin (TIC) para aprender, investigar y comunicarse con otros en el mundo,
asumir comportamientos responsables relacionados con el uso de los recursos
tecnolgicos.

3. ESTANDARES CURRICULARES
1 Relaciono los conocimientos cientficos y tecnolgicos que se han empleado en
diversas culturas y regiones del mundo a travs de la historia para resolver
problemas y transformar el entorno.
2 Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilizacin de artefactos, productos,
servicios, procesos y sistemas tecnolgicos de mi entorno para su uso eficiente y
seguro.
3 Resuelvo

problemas

utilizando

conocimientos

tecnolgicos

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

teniendo

en

cuenta

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algunas restricciones y condiciones.


4 Reconozco las causas y los efectos sociales, econmicos y culturales de
desarrollos tecnolgicos y acto en consecuencia, de manera tica y responsable.

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

los

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DESEMPEOS

Cognitivos

Identifica los medios a travs de los cuales puede realizar publicaciones en


Internet y conoce los procedimientos y normas que se deben tener en cuenta.

Procedimental

Crea espacios en la Web, tales como blogs, wikis, foros o grupos sociales, donde
es capaz de compartir sus opiniones e ilustrarlas con imgenes o videos.

Actitudinal

Pone en prctica el respeto por los dems y las buenas maneras en la red al
realizar publicaciones en la web.

ACTIVIDADES PEDAGOGICOS GENERALES

6.

Proyeccin de Videos Sobre los temas a Tratar


Actividad de Exploracin
Realizacin de Talleres y Guas en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
Desarrollo de Actividades Recomendadas y Autoevaluacin
Desarrollo de las Evaluaciones en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
METODOLOGIA

La metodologa de trabajo consta de un trabajo grupal y con la ayuda de unas Guas de


trabajo en
donde los estudiantes desarrollan actividades tericas y prcticas las
cuales son evaluadas por el Docente en sus debidas fechas y determinados temas,
tambin en la implementacin de la plataforma Virtual MOODLE en la cual los
estudiantes encontraran material de apoyo de su aprendizaje, Foros de temas de
informtica, Evaluaciones, Actividades etc

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

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7.

Elaborado por: Luis Fernando Florin R


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CRITERIOS Y/O PROCEDIMIENTOS DE EVALUACION

La evaluacin del aprendizaje se refiere a un conjunto de procedimientos que se deben


practicar en forma permanente, integral, continua, cualitativa, cuantitativa y que debe
entenderse como inherentes al quehacer educativo, en ellos participan tanto docentes como
alumnos con el fin de tomar conciencia sobre la forma como se desarrolla el proceso por medio
del cual los estudiantes construyen sus conocimientos y sus sistemas de valores y transforman
la realidad socio-cultural y de esta forma encaminarlos a un nivel cognitivo que les permita
enfrentar con xito la presentacin de pruebas SABER e ICFES como exigencia del MEN.
Tambin se tendr en cuenta la propuesta SIEE aprobada por el Consejo Directivo el 23 de
Octubre de 2009 y que en su escala de valoracin estipula los siguientes valores acorde al Dec
1290 de 2009
ESCALA NACIONAL

ESCALA INSTITUCIONAL

-Desempeo Superior

90% - 100%

-Excelente

9.0 10.0

-Desempeo Alto

80% - 89%

-Sobresaliente

8.0 8.9

-Desempeo Bsico

60% - 79%

-Aprobado

6.0 7.9

-Desempeo Bajo

0% 5.9%

-No Aprobado

1.0 5.9

8.

RECURSOS

Modulo

Memoria Usb

Guas (Talleres)

Computadores

Videobeam

Plataforma Moodle informatica2012.milaulas.com

Internet

Carpeta

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

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9.

Elaborado por: Luis Fernando Florin R


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PLAN DE APOYO

Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar los
niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*

Guas y talleres de trabajo


Presentacin y sustentacin de trabajos de consulta o de aplicacin prctica
Proyectos y propuestas sencillas de formacin pedaggica.
Diseo y sustentacin de carteles, maquetas, morales
Carpetas y portafolios
Campaas de participacin estudiantil y ciudadana.
Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

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Elaborado por: Luis Fernando Florin R


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PLAN DE APOYO AREA DE INFORMATICA


Estuiante:____________________________________________________________
Grado:
Profesor: Luis Fernando Florin R
TEMA:______________________________________________________________________
OBJETIVO:___________________________________________________________________
____________________________________________________________________
___________________________________________________________________
LOGROS EN PROCESO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ACTIVIDADES
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking

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____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:

INFORMATICA
SISTEMAS
2 HORAS
80 HORAS
NOVENO
EDUCACIN BASICA
SECUNDARIA
PRIMERO

SINCRONIZACION
TEMA 1: 20 HORAS

1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
1

ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO DE UNA COMPUTADORA


4.1
4.2
4.3
4.4
4.5
4.6
4.7
4.8

Estructura de un Equipo de Computo


Dispositivos del hardware de la computadora
Estructura bsica del pc
Unidades de medidas
Software de Computadora
Sistema Operativo
Funciones del explorador de Windows
Virus y antivirus computacionales

2. COMPETENCIA

Reconocer las caractersticas del


funcionamiento de una
computadora, su
clasificacin y emplear herramientas y medidas de seguridad para evitar daos,
mejorar su desempeo y preservar la informacin almacenada.

3. ESTANDARES CURRICULARES
1 Relaciono los conocimientos cientficos y tecnolgicos que se han empleado en
diversas culturas y regiones del mundo a travs de la historia para resolver
problemas y transformar el entorno.
2 Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilizacin de artefactos, productos,
servicios, procesos y sistemas tecnolgicos de mi entorno para su uso eficiente y
seguro.
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking

Plan de Estudios de Informtica 2015


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Elaborado por: Luis Fernando Florin R


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3 Resuelvo problemas utilizando conocimientos


algunas restricciones y condiciones.

tecnolgicos

teniendo

en

cuenta

4 Reconozco las causas y los efectos sociales, econmicos y culturales de


desarrollos tecnolgicos y acto en consecuencia, de manera tica y responsable.

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

los

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DESEMPEOS

Cognitivos

Define con propiedad los conceptos de software, sistema operativo,


aplicaciones, virus, antivirus y establece ejemplos de cada uno de ellos.

Procedimental

Realiza los procedimientos pertinentes para evitar


unidades de almacenamiento, recuperar archivos
organizar informacin en el computador y mejorar
de la desfragmentacin y reparacin automtica
archivos y disco duro.

infecciones del equipo y


afectados, eliminar virus,
su rendimiento a travs
de errores en sistema de

Actitudinal
Asiste regularmente a clases, participa en las prcticas en la sala de sistemas,
cumple con las actividades asignadas en el tiempo acordado y demuestra inters
por superar sus dificultades.

ACTIVIDADES PEDAGOGICOS GENERALES

6.

Proyeccin de Videos Sobre los temas a Tratar


Actividad de Exploracin
Realizacin de Talleres y Guas en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
Desarrollo de Actividades Recomendadas y Autoevaluacin
Desarrollo de las Evaluaciones en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
METODOLOGIA

La metodologa de trabajo consta de un trabajo grupal y con la ayuda de unas Guas de


trabajo en
donde los estudiantes desarrollan actividades tericas y prcticas las
cuales son evaluadas por el Docente en sus debidas fechas y determinados temas,
tambin en la implementacin de la plataforma Virtual MOODLE en la cual los
estudiantes encontraran material de apoyo de su aprendizaje, Foros de temas de
informtica, Evaluaciones, Actividades etc

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

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7.

Elaborado por: Luis Fernando Florin R


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CRITERIOS Y/O PROCEDIMIENTOS DE EVALUACION

La evaluacin del aprendizaje se refiere a un conjunto de procedimientos que se deben


practicar en forma permanente, integral, continua, cualitativa, cuantitativa y que debe
entenderse como inherentes al quehacer educativo, en ellos participan tanto docentes como
alumnos con el fin de tomar conciencia sobre la forma como se desarrolla el proceso por
medio del cual los estudiantes construyen sus conocimientos y sus sistemas de valores y
transforman la realidad socio-cultural y de esta forma encaminarlos a un nivel cognitivo que
les permita enfrentar con xito la presentacin de pruebas SABER e ICFES como exigencia
del MEN.
Tambin se tendr en cuenta la propuesta SIEE aprobada por el Consejo Directivo el 23 de
Octubre de 2009 y que en su escala de valoracin estipula los siguientes valores acorde al
Dec 1290 de 2009
ESCALA NACIONAL

ESCALA INSTITUCIONAL

-Desempeo Superior

90% - 100%

-Excelente

9.0 10.0

-Desempeo Alto

80% - 89%

-Sobresaliente

8.0 8.9

-Desempeo Bsico

60% - 79%

-Aprobado

6.0 7.9

-Desempeo Bajo

0% 5.9%

-No Aprobado

1.0 5.9

8.

RECURSOS

Modulo

Memoria Usb

Guas (Talleres)

Computadores

Videobeam

Plataforma Moodle informatica2012.milaulas.com

Internet

Carpeta

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

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PLAN DE APOYO

Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar
los niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*

Guas y talleres de trabajo


Presentacin y sustentacin de trabajos de consulta o de aplicacin prctica
Proyectos y propuestas sencillas de formacin pedaggica.
Diseo y sustentacin de carteles, maquetas, morales
Carpetas y portafolios
Campaas de participacin estudiantil y ciudadana.
Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

Plan de Estudios de Informtica 2014


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Elaborado por: Luis Fernando Florin R


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PLAN DE APOYO AREA DE INFORMATICA


Estuiante:____________________________________________________________
Grado:
Profesor: Luis Fernando Florin R
TEMA:______________________________________________________________________
OBJETIVO:___________________________________________________________________
____________________________________________________________________
___________________________________________________________________
LOGROS EN PROCESO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking

Plan de Estudios de Informtica 2014


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Elaborado por: Luis Fernando Florin R


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ACTIVIDADES
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:

INFORMATICA
SISTEMAS
1 HORAS
40 HORAS
NOVENO
EDUCACIN BASICA
SECUNDARIA
SEGUNDO

SINCRONIZACION
TEMA 2: 20 HORAS

1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
1. QUE SON LOS ARCHIVOS Y CARPETAS
1.1. Qu son las Carpetas
1.2. Trabajo con los Archivos y Carpetas
1.3. Visualizar Carpetas y Directorios
1.4. Evaluacin
2. Reconocer los diferentes tipos de Archivos
2.1. Actividad identificando los tipos de archivos.
2.2. Evaluacin
3. Copiar, Mover Archivos y Carpetas
3.1. Evaluacin
4. Borrar Archivos y Carpetas
4.1. Evaluacin
4.2 Actividad de Aprendizaje
2. COMPETENCIA
Manejar conceptos referentes a los Archivos y Carpetas, Reconocer los Diferentes
Tipos de Archivo, Copiar y Mover Archivos y Carpetas, Borrar Archivos y Carpetas.
3. ESTANDARES CURRICULARES
1 Relaciono los conocimientos cientficos y tecnolgicos que se han empleado en
diversas culturas y regiones del mundo a travs de la historia para resolver
problemas y transformar el entorno.
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking

Plan de Estudios de Informtica 2014


florianrivera@yahoo.com
informatica2012.milaulas.com

Elaborado por: Luis Fernando Florin R


http:/www.iecentral.blogspot.com

2 Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilizacin de artefactos, productos,


servicios, procesos y sistemas tecnolgicos de mi entorno para su uso eficiente y
seguro.
3 Resuelvo problemas utilizando conocimientos tecnolgicos y teniendo en cuenta
algunas restricciones y condiciones.
4 Reconozco las causas y los efectos sociales, econmicos y culturales de los
desarrollos tecnolgicos y acto en consecuencia, de manera tica y responsable.
4

DESEMPEOS

Cognitivos
Maneja los conceptos de Archivo y Carpetas, diferencia un Archivo de una Carpeta,
identifica las diferentes clases de Archivos.

Procedimental

Plantea y resuelve situaciones en las que se manejan Archivos y Carpetas,


trabaja con archivos y Carpetas en las diferentes Tareas, visualiza Archivos y
Carpetas, Copia Archivos y Carpetas, Reconoce los Diferentes Tipos de
Archivos.

Actitudinal
Asiste regularmente a clases, participa en las prcticas en la sala de sistemas,
cumple con las actividades asignadas en el tiempo acordado y demuestra inters
por superar sus dificultades.

ACTIVIDADES PEDAGOGICOS GENERALES

6.

Proyeccin de Videos Sobre los temas a Tratar


Actividad de Exploracin
Realizacin de Talleres y Guas en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
Desarrollo de Actividades Recomendadas y Autoevaluacin
Desarrollo de las Evaluaciones en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
METODOLOGIA

La metodologa de trabajo consta de un trabajo grupal y con la ayuda de unas Guas de


trabajo en
donde los estudiantes desarrollan actividades tericas y prcticas las
cuales son evaluadas por el Docente en sus debidas fechas y determinados temas,
tambin en la implementacin de la plataforma Virtual MOODLE en la cual los
estudiantes encontraran material de apoyo de su aprendizaje, Foros de temas de
informtica, Evaluaciones, Actividades etc

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

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7.

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CRITERIOS Y/O PROCEDIMIENTOS DE EVALUACION

La evaluacin del aprendizaje se refiere a un conjunto de procedimientos que se deben


practicar en forma permanente, integral, continua, cualitativa, cuantitativa y que debe
entenderse como inherentes al quehacer educativo, en ellos participan tanto docentes como
alumnos con el fin de tomar conciencia sobre la forma como se desarrolla el proceso por medio
del cual los estudiantes construyen sus conocimientos y sus sistemas de valores y transforman
la realidad socio-cultural y de esta forma encaminarlos a un nivel cognitivo que les permita
enfrentar con xito la presentacin de pruebas SABER e ICFES como exigencia del MEN.
Tambin se tendr en cuenta la propuesta SIEE aprobada por el Consejo Directivo el 23 de
Octubre de 2009 y que en su escala de valoracin estipula los siguientes valores acorde al Dec
1290 de 2009
ESCALA NACIONAL

ESCALA INSTITUCIONAL

-Desempeo Superior

90% - 100%

-Excelente

9.0 10.0

-Desempeo Alto

80% - 89%

-Sobresaliente

8.0 8.9

-Desempeo Bsico

60% - 79%

-Aprobado

6.0 7.9

-Desempeo Bajo

0% 5.9%

-No Aprobado

1.0 5.9

8.

RECURSOS

Modulo

Memoria Usb

Guas (Talleres)

Computadores

Videobeam

Plataforma Moodle informatica2012.milaulas.com

Internet

Carpeta

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

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9.

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PLAN DE APOYO

Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar los
niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*

Guas y talleres de trabajo


Presentacin y sustentacin de trabajos de consulta o de aplicacin prctica
Proyectos y propuestas sencillas de formacin pedaggica.
Diseo y sustentacin de carteles, maquetas, morales
Carpetas y portafolios
Campaas de participacin estudiantil y ciudadana.
Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

Plan de Estudios de Informtica 2014


florianrivera@yahoo.com
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Elaborado por: Luis Fernando Florin R


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PLAN DE APOYO AREA DE INFORMATICA


Estuiante:____________________________________________________________
Grado:
Profesor: Luis Fernando Florin R
TEMA:______________________________________________________________________
OBJETIVO:___________________________________________________________________
____________________________________________________________________
___________________________________________________________________
LOGROS EN PROCESO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking

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ACTIVIDADES
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:

INFORMATICA
SISTEMAS
1 HORAS
40 HORAS
NOVENO
EDUCACIN BASICA
SECUNDARIA
TERCERO

SINCRONIZACION
TEMA 3: 20 HORAS

1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
2

HOJA DE CALCULO
2.1
2.2
2.3
2.4
2.5
2.6
2.7
2.8
2.9

Repaso (manejo de datos, edicin y formato de la hoja de clculo)


Ordenar datos en Excel (descendente, ascendente)
Crear grficos estadsticos
Operadores de clculo en Excel (aritmticos, comparacin, de texto, de
referencia)
Orden en las operaciones en Excel (prioridad de operadores, uso de parntesis)
Frmulas (Descripcin general)
Resolver operaciones aritmticas en Excel utilizando frmulas
Funcin SI (sintaxis de la funcin si, aplicacin de la funcin si)
Funcin SI anidadas

2. COMPETENCIA
Hacer uso de la hoja de clculo para la manipulacin y organizacin de datos
numricos que le permitan realizar clculos y resolver expresiones lgicas a travs
de frmulas y funciones.
3. ESTANDARES CURRICULARES
1 Relaciono los conocimientos cientficos y tecnolgicos que se han empleado en
diversas culturas y regiones del mundo a travs de la historia para resolver
problemas y transformar el entorno.
2 Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilizacin de artefactos, productos,
servicios, procesos y sistemas tecnolgicos de mi entorno para su uso eficiente y
seguro.
3 Resuelvo problemas utilizando conocimientos
algunas restricciones y condiciones.

tecnolgicos

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

teniendo

en

cuenta

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4 Reconozco las causas y los efectos sociales, econmicos y culturales de


desarrollos tecnolgicos y acto en consecuencia, de manera tica y responsable.

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

los

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DESEMPEOS

Cognitivos

Identifica los distintos elementos que pueden contener las expresiones y


formulas, as como el orden en que Excel resuelve las operaciones matemticas.

Procedimental

Realiza operaciones aritmticas en una hoja de clculo empleando operadores y


formulas de manera correcta para resolver problemas matemticos y emplea la
funcin SI para resolver problema que requieran del cumplimiento de condiciones
lgicas.

Actitudinal

Asiste regularmente a clases, participa en las prcticas en la sala de sistemas,


cumple con las actividades asignadas en el tiempo acordado y demuestra inters
por superar sus dificultades.

ACTIVIDADES PEDAGOGICOS GENERALES

Proyeccin de Videos Sobre los temas a Tratar


Actividad de Exploracin
Realizacin de Talleres y Guas en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
Desarrollo de Actividades Recomendadas y Autoevaluacin
Desarrollo de las Evaluaciones en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com

6.

METODOLOGIA

La metodologa de trabajo consta de un trabajo grupal y con la ayuda de unas Guas de


trabajo en
donde los estudiantes desarrollan actividades tericas y prcticas las
cuales son evaluadas por el Docente en sus debidas fechas y determinados temas,
tambin en la implementacin de la plataforma Virtual MOODLE en la cual los
estudiantes encontraran material de apoyo de su aprendizaje, Foros de temas de
informtica, Evaluaciones, Actividades etc

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

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7.

Elaborado por: Luis Fernando Florin R


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CRITERIOS Y/O PROCEDIMIENTOS DE EVALUACION

La evaluacin del aprendizaje se refiere a un conjunto de procedimientos que se deben


practicar en forma permanente, integral, continua, cualitativa, cuantitativa y que debe
entenderse como inherentes al quehacer educativo, en ellos participan tanto docentes como
alumnos con el fin de tomar conciencia sobre la forma como se desarrolla el proceso por medio
del cual los estudiantes construyen sus conocimientos y sus sistemas de valores y transforman
la realidad socio-cultural y de esta forma encaminarlos a un nivel cognitivo que les permita
enfrentar con xito la presentacin de pruebas SABER e ICFES como exigencia del MEN.
Tambin se tendr en cuenta la propuesta SIEE aprobada por el Consejo Directivo el 23 de
Octubre de 2009 y que en su escala de valoracin estipula los siguientes valores acorde al Dec
1290 de 2009
ESCALA NACIONAL

ESCALA INSTITUCIONAL

-Desempeo Superior

90% - 100%

-Excelente

9.0 10.0

-Desempeo Alto

80% - 89%

-Sobresaliente

8.0 8.9

-Desempeo Bsico

60% - 79%

-Aprobado

6.0 7.9

-Desempeo Bajo

0% 5.9%

-No Aprobado

1.0 5.9

8.

RECURSOS

Modulo

Memoria Usb

Guas (Talleres)

Computadores

Videobeam

Plataforma Moodle informatica2012.milaulas.com

Internet

Carpeta

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9.

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PLAN DE APOYO

Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar los
niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*

Guas y talleres de trabajo


Presentacin y sustentacin de trabajos de consulta o de aplicacin prctica
Proyectos y propuestas sencillas de formacin pedaggica.
Diseo y sustentacin de carteles, maquetas, morales
Carpetas y portafolios
Campaas de participacin estudiantil y ciudadana.
Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


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PLAN DE APOYO AREA DE INFORMATICA


Estuiante:____________________________________________________________
Grado:
Profesor: Luis Fernando Florin R
TEMA:______________________________________________________________________
OBJETIVO:___________________________________________________________________
____________________________________________________________________
___________________________________________________________________
LOGROS EN PROCESO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ACTIVIDADES
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
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____________________________________________________________________________

PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:

INFORMATICA
SISTEMAS
1 HORAS
40 HORAS
NOVENO
EDUCACIN BASICA
SECUNDARIA
CUARTO

SINCRONIZACION
TEMA 4: 20 HORAS

1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
ARCHIVOS Y CARPETAS
4. Qu son los archivos y carpetas
4.1 Qu son las Carpetas
4.2. Trabajo con los Archivos y Carpetas
4.3. Visualizar Carpetas y Directorios
4.4. Evaluacin
5. Reconocer los diferentes tipos de Archivos
51. Actividad identificando los tipos de archivos.
52. Evaluacin
6. Copiar, Mover Archivos y Carpetas
61. Evaluacin
7. Borrar Archivos y Carpetas

2. COMPETENCIA
Conocer EL Concepto De Carpetas y Archivos, Conocer el Procedimiento de
Construccin de Carpetas y Archivos
3. ESTANDARES CURRICULARES
1 Relaciono los conocimientos cientficos y tecnolgicos que se han empleado en
diversas culturas y regiones del mundo a travs de la historia para resolver
problemas y transformar el entorno.
2 Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilizacin de artefactos, productos,
servicios, procesos y sistemas tecnolgicos de mi entorno para su uso eficiente y
seguro.

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

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3 Resuelvo problemas utilizando conocimientos


algunas restricciones y condiciones.

tecnolgicos

teniendo

en

cuenta

4 Reconozco las causas y los efectos sociales, econmicos y culturales de


desarrollos tecnolgicos y acto en consecuencia, de manera tica y responsable.

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


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DESEMPEOS

Cognitivos

Identifica los elementos que constituyen una red de computadores, as como los
tipos de redes y sus topologas.

Procedimental

Realiza el montaje de un cable de par trenzado utilizando los materiales y


herramientas adecuadas, para conectar en red dos o ms computadores y
compartir recursos entre los equipos.

Actitudinal

Asiste regularmente a clases, participa en las prcticas en la sala de


sistemas, cumple con las actividades asignadas en el tiempo acordado y
demuestra inters por superar sus dificultades.

ACTIVIDADES PEDAGOGICOS GENERALES

6.

Proyeccin de Videos Sobre los temas a Tratar


Actividad de Exploracin
Realizacin de Talleres y Guas en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
Desarrollo de Actividades Recomendadas y Autoevaluacin
Desarrollo de las Evaluaciones en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
METODOLOGIA

La metodologa de trabajo consta de un trabajo grupal y con la ayuda de unas Guas de


trabajo en
donde los estudiantes desarrollan actividades tericas y prcticas las
cuales son evaluadas por el Docente en sus debidas fechas y determinados temas,
tambin en la implementacin de la plataforma Virtual MOODLE en la cual los
estudiantes encontraran material de apoyo de su aprendizaje, Foros de temas de
informtica, Evaluaciones, Actividades etc

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

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informatica2012.milaulas.com

7.

Elaborado por: Luis Fernando Florin


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CRITERIOS Y/O PROCEDIMIENTOS DE EVALUACION

La evaluacin del aprendizaje se refiere a un conjunto de procedimientos que se deben


practicar en forma permanente, integral, continua, cualitativa, cuantitativa y que debe
entenderse como inherentes al quehacer educativo, en ellos participan tanto docentes como
alumnos con el fin de tomar conciencia sobre la forma como se desarrolla el proceso por medio
del cual los estudiantes construyen sus conocimientos y sus sistemas de valores y transforman
la realidad socio-cultural y de esta forma encaminarlos a un nivel cognitivo que les permita
enfrentar con xito la presentacin de pruebas SABER e ICFES como exigencia del MEN.
Tambin se tendr en cuenta la propuesta SIEE aprobada por el Consejo Directivo el 23 de
Octubre de 2009 y que en su escala de valoracin estipula los siguientes valores acorde al Dec
1290 de 2009
ESCALA NACIONAL

ESCALA INSTITUCIONAL

-Desempeo Superior

90% - 100%

-Excelente

9.0 10.0

-Desempeo Alto

80% - 89%

-Sobresaliente

8.0 8.9

-Desempeo Bsico

60% - 79%

-Aprobado

6.0 7.9

-Desempeo Bajo

0% 5.9%

-No Aprobado

1.0 5.9

8.

RECURSOS

Modulo

Memoria Usb

Guas (Talleres)

Computadores

Videobeam

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Internet

Carpeta

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PLAN DE APOYO

Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar los
niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*

Guas y talleres de trabajo


Presentacin y sustentacin de trabajos de consulta o de aplicacin prctica
Proyectos y propuestas sencillas de formacin pedaggica.
Diseo y sustentacin de carteles, maquetas, morales
Carpetas y portafolios
Campaas de participacin estudiantil y ciudadana.
Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

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PLAN DE APOYO AREA DE INFORMATICA


Estuiante:____________________________________________________________
Grado:
Profesor: Luis Fernando Florin R
TEMA:______________________________________________________________________
OBJETIVO:___________________________________________________________________
____________________________________________________________________
___________________________________________________________________
LOGROS EN PROCESO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ACTIVIDADES
____________________________________________________________________________
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
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PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:

INFORMATICA
SISTEMAS
4 HORAS
160 HORAS
DECIMO
EDUCACIN MEDIA
MEDIA TECNICA
PRIMERO

SINCRONIZACION
TEMA 1: 40 HORAS

TECNICO EN SISTEMAS

1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
1

HOJA DE CALCULO EXCEL

1.1
1.2
1.3
1.4
1.5
1.6
1.7
1.8

Descripcin general y aplicacin de frmulas en Excel


Funciones en Excel (definicin, tipos de funciones, como insertar funciones)
Funcin SI (Funcin si y funcin si anidadas)
Funcin buscar (buscar V, combinar datos, buscar H)
Funciones estadsticas (Promedio, Moda, Frecuencia, Mediana)
Resolver operaciones aritmticas y expresiones lgicas en Excel.
Grficos estadsticos
Filtros (autofiltro y filtro avanzado)

2. COMPETENCIA
Hacer uso de la hoja de clculo para la manipulacin y organizacin de datos
numricos que le permitan realizar clculos y resolver expresiones lgicas a travs
de frmulas y funciones, as como representarlos a travs de grficos estadsticos.
3. ESTANDARES CURRICULARES
1

Analizo y valoro crticamente los componentes


tecnolgicos y las estrategias para su desarrollo.

Tengo en cuenta principios de funcionamiento y criterios de seleccin, para la


utilizacin eficiente y segura de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas
tecnolgicos de mi entorno.

Resuelvo problemas tecnolgicos y evalo las soluciones teniendo en cuenta las


condiciones, restricciones y especificaciones del problema planteado.

Reconozco las implicaciones ticas, sociales y ambientales de las manifestaciones


tecnolgicas del mundo en que vivo, y acto responsablemente.

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

y evolucin

de los

sistemas

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DESEMPEOS

Cognitivos

Identifica los componentes que contiene una funcin y la manera como se


insertan en una hoja de clculo.

Procedimental

Emplea la funcin SI anidada, para resolver problema que requieran del


cumplimiento de condiciones lgicas.
Utiliza las funciones en Excel para realizar clculos estadsticos de manera
rpida.
Crea grficos estadsticos en Excel para representar y comparar
cantidades numricas.

Actitudinal

Asiste regularmente a clases y cumple con las actividades acadmicas asignadas


en el tiempo acordado.

ACTIVIDADES PEDAGOGICOS GENERALES

Proyeccin de Videos Sobre los temas a Tratar


Actividad de Exploracin
Realizacin de Talleres y Guas en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
Desarrollo de Actividades Recomendadas y Autoevaluacin
Desarrollo de las Evaluaciones en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com

METODOLOGIA

La metodologa de trabajo consta de un trabajo grupal y con la ayuda de unas Guas de


trabajo en
donde los estudiantes desarrollan actividades tericas y prcticas las
cuales son evaluadas por el Docente en sus debidas fechas y determinados temas,
tambin en la implementacin de la plataforma Virtual MOODLE en la cual los
estudiantes encontraran material de apoyo de su aprendizaje, Foros de temas de
informtica, Evaluaciones, Actividades etc

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

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7.

Elaborado por: Luis Fernando Florin R


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CRITERIOS Y/O PROCEDIMIENTOS DE EVALUACION

La evaluacin del aprendizaje se refiere a un conjunto de procedimientos que se deben


practicar en forma permanente, integral, continua, cualitativa, cuantitativa y que debe
entenderse como inherentes al quehacer educativo, en ellos participan tanto docentes como
alumnos con el fin de tomar conciencia sobre la forma como se desarrolla el proceso por medio
del cual los estudiantes construyen sus conocimientos y sus sistemas de valores y transforman
la realidad socio-cultural y de esta forma encaminarlos a un nivel cognitivo que les permita
enfrentar con xito la presentacin de pruebas SABER e ICFES como exigencia del MEN.
Tambin se tendr en cuenta la propuesta SIEE aprobada por el Consejo Directivo el 23 de
Octubre de 2009 y que en su escala de valoracin estipula los siguientes valores acorde al Dec
1290 de 2009
ESCALA NACIONAL

ESCALA INSTITUCIONAL

-Desempeo Superior

90% - 100%

-Excelente

9.0 10.0

-Desempeo Alto

80% - 89%

-Sobresaliente

8.0 8.9

-Desempeo Bsico

60% - 79%

-Aprobado

6.0 7.9

-Desempeo Bajo

0% 5.9%

-No Aprobado

1.0 5.9

8.

RECURSOS

Modulo

Memoria Usb

Guas (Talleres)

Computadores

Videobeam

Plataforma Moodle informatica2012.milaulas.com

Internet

Carpeta

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


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9.

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PLAN DE APOYO

Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar los
niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*

Guas y talleres de trabajo


Presentacin y sustentacin de trabajos de consulta o de aplicacin prctica
Proyectos y propuestas sencillas de formacin pedaggica.
Diseo y sustentacin de carteles, maquetas, morales
Carpetas y portafolios
Campaas de participacin estudiantil y ciudadana.
Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

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PLAN DE APOYO AREA DE INFORMATICA


Estuiante:____________________________________________________________
Grado:
Profesor: Luis Fernando Florin R
TEMA:______________________________________________________________________
OBJETIVO:___________________________________________________________________
____________________________________________________________________
___________________________________________________________________
LOGROS EN PROCESO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ACTIVIDADES
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking

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____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:

INFORMATICA
SISTEMAS
4 HORAS
160 HORAS
DECIMO
EDUCACIN MEDIA
MEDIA TECNICA
SEGUNDO

SINCRONIZACION
TEMA

2 : 40 HORAS

TECNICO EN SISTEMAS

1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
2

GESTION DE BASES DE DATOS EN ACCES

2.1
2.2
2.3
2.4
2.5
2.6
2.7
2.8

Microsoft Access (generalidades, creacin de una base de datos,


mens y herramientas)
Armar las tablas (escoger opcin para crearla, crear campos, tipo de datos,
insertar ms campos)
Guardar la tabla, abrir y trabajar una tabla
Propiedades de los campos (tamao, formato)
Formularios (crear formularios, autoformularios, vistas)
Las relaciones (relacionar dos o ms tablas)
Informes
Consultas

2. COMPETENCIA
Administrar bases de datos utilizando la herramienta Access, de acuerdo a
los parmetros tcnicos y especificaciones que sean solicitados.
3. ESTANDARES CURRICULARES
1

Analizo y valoro crticamente los componentes


tecnolgicos y las estrategias para su desarrollo.

Tengo en cuenta principios de funcionamiento y criterios de seleccin, para la


utilizacin eficiente y segura de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas
tecnolgicos de mi entorno.

Resuelvo problemas tecnolgicos y evalo las soluciones teniendo en cuenta las


condiciones, restricciones y especificaciones del problema planteado.

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

y evolucin

de los

sistemas

Plan de Estudios de Informtica 2014


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informatica2012.milaulas.com

Elaborado por: Luis Fernando Florin R


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Reconozco las implicaciones ticas, sociales y ambientales de las manifestaciones


tecnolgicas del mundo en que vivo, y acto responsablemente.

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


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DESEMPEOS

Cognitivos

Reconoce los elementos de la ventana de Microsoft Access, como los mens,


las barras, el rea de trabajo y las herramientas ms utilizadas y sus funciones.

Procedimental

Pone en prctica los procedimientos para crear una base de datos, disear tablas
para organizar la informacin en ellas y disear formularios de entrada de datos.

Crea bases de datos con varias tablas relacionadas manteniendo la


integridad referencial.

Actitudinal

Asiste regularmente a clases y cumple con las actividades acadmicas asignadas


en el tiempo acordado.

ACTIVIDADES PEDAGOGICOS GENERALES

Proyeccin de Videos Sobre los temas a Tratar


Actividad de Exploracin
Realizacin de Talleres y Guas en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
Desarrollo de Actividades Recomendadas y Autoevaluacin
Desarrollo de las Evaluaciones en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com

METODOLOGIA

La metodologa de trabajo consta de un trabajo grupal y con la ayuda de unas Guas de


trabajo en
donde los estudiantes desarrollan actividades tericas y prcticas las
cuales son evaluadas por el Docente en sus debidas fechas y determinados temas,
tambin en la implementacin de la plataforma Virtual MOODLE en la cual los
estudiantes encontraran material de apoyo de su aprendizaje, Foros de temas de
informtica, Evaluaciones, Actividades etc

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

Plan de Estudios de Informtica 2014


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informatica2012.milaulas.com

7.

Elaborado por: Luis Fernando Florin R


http:/www.iecentral.blogspot.com

CRITERIOS Y/O PROCEDIMIENTOS DE EVALUACION

La evaluacin del aprendizaje se refiere a un conjunto de procedimientos que se deben


practicar en forma permanente, integral, continua, cualitativa, cuantitativa y que debe
entenderse como inherentes al quehacer educativo, en ellos participan tanto docentes como
alumnos con el fin de tomar conciencia sobre la forma como se desarrolla el proceso por medio
del cual los estudiantes construyen sus conocimientos y sus sistemas de valores y transforman
la realidad socio-cultural y de esta forma encaminarlos a un nivel cognitivo que les permita
enfrentar con xito la presentacin de pruebas SABER e ICFES como exigencia del MEN.
Tambin se tendr en cuenta la propuesta SIEE aprobada por el Consejo Directivo el 23 de
Octubre de 2009 y que en su escala de valoracin estipula los siguientes valores acorde al Dec
1290 de 2009
ESCALA NACIONAL

ESCALA INSTITUCIONAL

-Desempeo Superior

90% - 100%

-Excelente

9.0 10.0

-Desempeo Alto

80% - 89%

-Sobresaliente

8.0 8.9

-Desempeo Bsico

60% - 79%

-Aprobado

6.0 7.9

-Desempeo Bajo

0% 5.9%

-No Aprobado

1.0 5.9

8.

RECURSOS

Modulo

Memoria Usb

Guas (Talleres)

Computadores

Videobeam

Plataforma Moodle informatica2012.milaulas.com

Internet

Carpeta

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

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9.

Elaborado por: Luis Fernando Florin R


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PLAN DE APOYO

Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar los
niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*

Guas y talleres de trabajo


Presentacin y sustentacin de trabajos de consulta o de aplicacin prctica
Proyectos y propuestas sencillas de formacin pedaggica.
Diseo y sustentacin de carteles, maquetas, morales
Carpetas y portafolios
Campaas de participacin estudiantil y ciudadana.
Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

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PLAN DE APOYO AREA DE INFORMATICA


Estuiante:____________________________________________________________
Grado:
Profesor: Luis Fernando Florin R
TEMA:______________________________________________________________________
OBJETIVO:___________________________________________________________________
____________________________________________________________________
___________________________________________________________________
LOGROS EN PROCESO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ACTIVIDADES
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking

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PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:

INFORMATICA
SISTEMAS
4 HORAS
160 HORAS
DECIMNO
EDUCACIN MEDIA
MEDIA TECNICA
TERCERO

SINCRONIZACION
TEMA

3 : 40 HORAS

TECNICO EN SISTEMAS

1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
3

INTRODUCCION A LA PROGRAMACION ( I )

3.1
3.2
3.3
3.4
3.5
3.6
3.7
3.8

La computadora (Concepto de computadora, hardware, software, programas)


Organizacin fsica de la computadora (dispositivos de entrada/salida, memoria
principal, unidad central de procesos, memoria auxiliar)
Lenguajes de programacin (concepto, tipos de lenguaje)
Algoritmo y diagrama de flujo (concepto de algoritmo, diagrama de flujo,
seudocdigo)
Tipos de datos (datos simples, constantes y variables)
Operaciones aritmticas (operadores, jerarquas, reglas para resolver expresiones
aritmticas)
Expresiones lgicas (operadores relacionales, operadores lgicos)
Estructura y diseo de algoritmos y diagramas de flujo.

2. COMPETENCIA
Manejar conceptos referentes a la programacin de computadores
as como
representar a travs de algoritmos y diagramas de flujo soluciones a problemas
planteados.
3. ESTANDARES CURRICULARES
1 Relaciono los conocimientos cientficos y tecnolgicos que se han empleado en
diversas culturas y regiones del mundo a travs de la historia para resolver
problemas y transformar el entorno.
2

Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilizacin de artefactos, productos,


servicios, procesos y sistemas tecnolgicos de mi entorno para su uso eficiente y
seguro.

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

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Resuelvo problemas utilizando conocimientos tecnolgicos y teniendo en cuenta


algunas restricciones y condiciones.

Reconozco las causas y los efectos sociales, econmicos y culturales de


desarrollos tecnolgicos y acto en consecuencia, de manera tica y responsable.

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

los

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DESEMPEOS

Cognitivos

Maneja los conceptos de computadora, software, programas, programacin, datos,


lenguajes, algoritmo, flujograma, seudocdigo, relacionados con la programacin
de computadores.

Procedimental

Plantea y resuelve operaciones aritmticas y expresiones lgicas, teniendo en


cuenta las normas establecidas y construye algoritmos y diagramas de flujo
teniendo en cuenta secuencias lgicas para resolver los problemas planteados.

Actitudinal
Asiste regularmente a clases, participa en las prcticas en la sala de sistemas,
cumple con las actividades asignadas en el tiempo acordado y demuestra inters
por superar sus dificultades.

ACTIVIDADES PEDAGOGICOS GENERALES

Proyeccin de Videos Sobre los temas a Tratar


Actividad de Exploracin
Realizacin de Talleres y Guas en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
Desarrollo de Actividades Recomendadas y Autoevaluacin
Desarrollo de las Evaluaciones en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
METODOLOGIA

La metodologa de trabajo consta de un trabajo grupal y con la ayuda de unas Guas de


trabajo en
donde los estudiantes desarrollan actividades tericas y prcticas las
cuales son evaluadas por el Docente en sus debidas fechas y determinados temas,
tambin en la implementacin de la plataforma Virtual MOODLE en la cual los
estudiantes encontraran material de apoyo de su aprendizaje, Foros de temas de
informtica, Evaluaciones, Actividades etc

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

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7.

Elaborado por: Luis Fernando Florin R


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CRITERIOS Y/O PROCEDIMIENTOS DE EVALUACION

La evaluacin del aprendizaje se refiere a un conjunto de procedimientos que se deben practicar


en forma permanente, integral, continua, cualitativa, cuantitativa y que debe entenderse como
inherentes al quehacer educativo, en ellos participan tanto docentes como alumnos con el fin de
tomar conciencia sobre la forma como se desarrolla el proceso por medio del cual los estudiantes
construyen sus conocimientos y sus sistemas de valores y transforman la realidad socio-cultural y
de esta forma encaminarlos a un nivel cognitivo que les permita enfrentar con xito la
presentacin de pruebas SABER e ICFES como exigencia del MEN.
Tambin se tendr en cuenta la propuesta SIEE aprobada por el Consejo Directivo el 23 de
Octubre de 2009 y que en su escala de valoracin estipula los siguientes valores acorde al Dec
1290 de 2009
ESCALA NACIONAL

ESCALA INSTITUCIONAL

-Desempeo Superior

90% - 100%

-Excelente

9.0 10.0

-Desempeo Alto

80% - 89%

-Sobresaliente

8.0 8.9

-Desempeo Bsico

60% - 79%

-Aprobado

6.0 7.9

-Desempeo Bajo

0% 5.9%

-No Aprobado

1.0 5.9

8.

RECURSOS

Modulo

Memoria Usb

Guas (Talleres)

Computadores

Videobeam

Plataforma Moodle informatica2012.milaulas.com

Internet

Carpeta

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PLAN DE APOYO

Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar los
niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y pedaggicamente
planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*

Guas y talleres de trabajo


Presentacin y sustentacin de trabajos de consulta o de aplicacin prctica
Proyectos y propuestas sencillas de formacin pedaggica.
Diseo y sustentacin de carteles, maquetas, morales
Carpetas y portafolios
Campaas de participacin estudiantil y ciudadana.
Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

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PLAN DE APOYO AREA DE INFORMATICA


Estuiante:____________________________________________________________
Grado:
Profesor: Luis Fernando Florin R
TEMA:______________________________________________________________________
OBJETIVO:___________________________________________________________________
____________________________________________________________________
___________________________________________________________________
LOGROS EN PROCESO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ACTIVIDADES
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking

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____________________________________________________________________________

PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:

INFORMATICA
SISTEMAS
4 HORAS
160 HORAS
DECIMNO
EDUCACIN MEDIA
MEDIA TECNICA
CUARTO

SINCRONIZACION
TEMA

4 : 40 HORAS

TECNICO EN SISTEMAS

1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
4

INTRODUCCION A LA PROGRAMACION ( II )

4.1
4.2
4.3
4.4
4.5
4.6
4.7
4.8
4.9

Estructura y diseo de un algoritmo


Reglas para la construccin de diagramas de flujo
Tipos de datos (datos simples, constantes y variables)
Operaciones aritmticas (operadores, jerarquas, reglas para resolver expresiones
Aritmticas)
Expresiones lgicas (operadores relacionales, operadores lgicos)
Tipo de estructuras algortmicas (Concepto de estructuras selectivas,
repetitivas y arreglos)
Estructuras selectivas (si-entonces, si-entonces-sino, si anidadas, si mltiples)
Estructuras repetitivas (repetir, mientras, hacer - mientras)
Comprobar la funcionalidad de un algoritmo.

2. COMPETENCIA
Construir y analizar algoritmos y diagramas de flujo que representen un programa de
computador utilizando estructuras selectivas y repetitivas.
3. ESTANDARES CURRICULARES
1

Analizo y valoro crticamente los componentes


tecnolgicos y las estrategias para su desarrollo.

Tengo en cuenta principios de funcionamiento y criterios de seleccin, para la


utilizacin eficiente y segura de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas
tecnolgicos de mi entorno.

Resuelvo problemas tecnolgicos y evalo las soluciones teniendo en cuenta las


condiciones, restricciones y especificaciones del problema planteado.

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

evolucin

de

los

sistemas

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Reconozco las implicaciones ticas, sociales y ambientales de las manifestaciones


tecnolgicas del mundo en que vivo, y acto responsablemente.

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

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DESEMPEOS

Cognitivos

Identifica los elementos que hacen parte de las operaciones aritmticas y de


las expresiones lgicas y las jerarquas y reglas que se tienen en cuenta para
resolverlas.

Identifica los tipos de estructuras algortmicas de acuerdo a sus caractersticas.

Procedimental

Construye algoritmos haciendo uso de las estructuras selectivas: si-entonces,


si- entonces-sino, si anidadas, si mltiples.

Construye algoritmos haciendo uso de las estructuras repetitivas: repetir,


mientras, hacer - mientras.

Actitudinal

cumple

con las actividades

acadmicas

ACTIVIDADES PEDAGOGICOS GENERALES

Asiste regularmente a clases y


asignadas en el tiempo acordado.

Proyeccin de Videos Sobre los temas a Tratar


Actividad de Exploracin
Realizacin de Talleres y Guas en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
Desarrollo de Actividades Recomendadas y Autoevaluacin
Desarrollo de las Evaluaciones en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
METODOLOGIA

La metodologa de trabajo consta de un trabajo grupal y con la ayuda de unas Guas de


trabajo en
donde los estudiantes desarrollan actividades tericas y prcticas las
cuales son evaluadas por el Docente en sus debidas fechas y determinados temas,
tambin en la implementacin de la plataforma Virtual MOODLE en la cual los
estudiantes encontraran material de apoyo de su aprendizaje, Foros de temas de
informtica, Evaluaciones, Actividades etc

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

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CRITERIOS Y/O PROCEDIMIENTOS DE EVALUACION

La evaluacin del aprendizaje se refiere a un conjunto de procedimientos que se deben


practicar en forma permanente, integral, continua, cualitativa, cuantitativa y que debe
entenderse como inherentes al quehacer educativo, en ellos participan tanto docentes como
alumnos con el fin de tomar conciencia sobre la forma como se desarrolla el proceso por
medio del cual los estudiantes construyen sus conocimientos y sus sistemas de valores y
transforman la realidad socio-cultural y de esta forma encaminarlos a un nivel cognitivo que
les permita enfrentar con xito la presentacin de pruebas SABER e ICFES como exigencia
del MEN.
Tambin se tendr en cuenta la propuesta SIEE aprobada por el Consejo Directivo el 23 de
Octubre de 2009 y que en su escala de valoracin estipula los siguientes valores acorde al
Dec 1290 de 2009
ESCALA NACIONAL

ESCALA INSTITUCIONAL

-Desempeo Superior

90% - 100%

-Excelente

9.0 10.0

-Desempeo Alto

80% - 89%

-Sobresaliente

8.0 8.9

-Desempeo Bsico

60% - 79%

-Aprobado

6.0 7.9

-Desempeo Bajo

0% 5.9%

-No Aprobado

1.0 5.9

8.

RECURSOS

Modulo

Memoria Usb

Guas (Talleres)

Computadores

Videobeam

Plataforma Moodle informatica2012.milaulas.com

Internet

Carpeta

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PLAN DE APOYO

Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar
los niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*

Guas y talleres de trabajo


Presentacin y sustentacin de trabajos de consulta o de aplicacin prctica
Proyectos y propuestas sencillas de formacin pedaggica.
Diseo y sustentacin de carteles, maquetas, morales
Carpetas y portafolios
Campaas de participacin estudiantil y ciudadana.
Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


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PLAN DE APOYO AREA DE INFORMATICA


Estuiante:____________________________________________________________
Grado:
Profesor: Luis Fernando Florin R
TEMA:______________________________________________________________________
OBJETIVO:___________________________________________________________________
____________________________________________________________________
___________________________________________________________________
LOGROS EN PROCESO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking

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ACTIVIDADES
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:

INFORMATICA
SISTEMAS
3 HORAS
120 HORAS
ONCE
EDUCACIN MEDIA
MEDIA TECNICA
PRIMERO

SINCRONIZACION
TEMA

1 : 30 HORAS

TECNICO EN SISTEMAS

1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
1

COMPONENTES DEL EQUIPO DE COMPUTO

Componentes de una computadora personal.

1.

2.

3.

4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.

La UCP (Unidad Central de Proceso o CPU, por sus siglas en ingls).


El Monitor.
Teclado y Mouse.
Identifica los dispositivos perifricos de entrada, salida y entrada/salida.
Dispositivos de entrada (E).
Dispositivos de salida (S).
Dispositivos de entrada/salida (E/S).
Impresora.
Impresoras Bidireccionales.
Impresora de Impactos.
Impresoras de Chorro de Tinta.
Impresoras Lser.
Impresoras Trmicas.
Plotters
Identifica los componentes internos de la unidad central de
proceso.
La placa base.
El microprocesador.
AMD.
INTEL.
Socket de Unidad Central de Proceso (CPU).
Tipos de Socket.
Chipset.
La memoria principal.
El Bus y ranuras de expansin.
AGP.
PCI.

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12.
13.
14.
1.15

Elaborado por: Luis Fernando Florin R


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PCI Express.
HyperTransport.
BIOS.
Discos duros.
Unidades pticas.
Tarjetas de expansin.
o La impresora del futuro.

2. COMPETENCIA
Ubica los componentes fsicos internos y externos de un equipo de cmputo y analiza
su funcin segn las especificaciones del fabricante para aplicarlos en un contexto
acadmico, laboral y cotidiano.
3. ESTANDARES CURRICULARES
1

Analizo y valoro crticamente los componentes y


sistemas tecnolgicos y las estrategias para su desarrollo.

evolucin

de

los

Tengo en cuenta principios de funcionamiento y criterios de seleccin, para


la utilizacin eficiente y segura de artefactos, productos, servicios, procesos y
sistemas tecnolgicos de mi entorno.

Resuelvo problemas tecnolgicos y evalo las soluciones teniendo en cuenta


las condiciones, restricciones y especificaciones del problema planteado.

Reconozco las implicaciones ticas, sociales y ambientales de las manifestaciones


tecnolgicas del mundo en que vivo, y acto responsablemente.

DESEMPEOS

Cognitivos

Identifica los componentes de una computadora personal


Identifica los componentes principales de una computadora personal, en diferentes
contextos.
Identifica los objetivos, caractersticas y elementos de una red informtica
Identifica las dos compaas lderes en la comercializacin de Hardware y
Software, y reconoce los tipos de microprocesador es que comercializan
las compaas INTEL y AMD.

Reconoce los elementos que se anclan en la placa base.


Identifica las caractersticas y funciones de los elementos que se anclan

en la placa base.
Clasifica los componentes de una computadora personal, basndose en
los componentes de la placa base.

Procedimental

Ilustra los componentes de una computadora personal.


Analiza el uso de la computadora en los contextos acadmico, laboral y cotidiano.
Ilustra los objetivos, caractersticas y elementos de una red informtica

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

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Analiza la funcin de la placa base y las razones de falla del equipo de


cmputo al procesar la informacin.
Distingue los elementos que se anclan en la placa base.
Analiza las caractersticas y funciones de los elementos de que se anclan

en la placa base.
Evala los componentes de una computadora personal, tomando como
parmetro los elementos de la placa base.

Actitudinal

Atiende las indicaciones del docente, para la resolucin del cuestionario.


Toma conciencia del uso
de la computadora en cada uno de los
contextos.
Muestra inters y actitud positiva en el desarrollo de la actividad.
Argumenta sus respuestas mediante la participacin activa y
respetuosa en el debate grupal.
Se interesa en investigar los diferentes tipos de placas bases, para el
anlisis de compatibilidad
Se compromete a investigar responsablemente los nuevos elementos
Que se anclan en la Placa Base.
Muestra una actitud positiva y respetuosa durante el desarrollo del
debate, donde decide responsablemente cul
de
las dos
computadoras se ajustan a diversos contextos.

ACTIVIDADES PEDAGOGICOS GENERALES

Proyeccin de Videos Sobre los temas a Tratar


Actividad de Exploracin
Realizacin de Talleres y Guas en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
Desarrollo de Actividades Recomendadas y Autoevaluacin
Desarrollo de las Evaluaciones en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com

METODOLOGIA

La metodologa de trabajo consta de un trabajo grupal y con la ayuda de unas Guas de


trabajo en
donde los estudiantes desarrollan actividades tericas y prcticas las cuales
son evaluadas por el Docente en sus debidas fechas y determinados temas, tambin en la
implementacin de la plataforma
Virtual MOODLE en la cual los estudiantes encontraran
material de apoyo de su aprendizaje, Foros de temas de informtica, Evaluaciones,
Actividades etc
7.

CRITERIOS Y/O PROCEDIMIENTOS DE EVALUACION

La evaluacin del aprendizaje se refiere a un conjunto de procedimientos que se deben


practicar en forma permanente, integral, continua, cualitativa, cuantitativa y que debe
entenderse como inherentes al quehacer educativo, en ellos participan tanto docentes como
alumnos con el fin de tomar conciencia sobre la forma como se desarrolla el proceso por
medio del cual los estudiantes construyen sus conocimientos y sus sistemas de valores y
transforman la realidad socio-cultural y de esta forma encaminarlos a un nivel cognitivo que
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del MEN.
Tambin se tendr en cuenta la propuesta SIEE aprobada por el Consejo Directivo el 23 de
Octubre de 2009 y que en su escala de valoracin estipula los siguientes valores acorde al
Dec 1290 de 2009
ESCALA NACIONAL

ESCALA INSTITUCIONAL

-Desempeo Superior

90% - 100%

-Excelente

9.0 10.0

-Desempeo Alto

80% - 89%

-Sobresaliente

8.0 8.9

-Desempeo Bsico

60% - 79%

-Aprobado

6.0 7.9

-Desempeo Bajo

0% 5.9%

-No Aprobado

1.0 5.9

8.

RECURSOS

Modulo

Memoria Usb

Guas (Talleres)

Computadores

Videobeam

Plataforma Moodle informatica2012.milaulas.com

Internet

Carpeta

9. PLAN DE APOYO
Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar
los niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*

Guas y talleres de trabajo


Presentacin y sustentacin de trabajos de consulta o de aplicacin prctica
Proyectos y propuestas sencillas de formacin pedaggica.
Diseo y sustentacin de carteles, maquetas, morales

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

Plan de Estudios de Informtica 2015


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*
*
*

Elaborado por: Luis Fernando Florin R


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Carpetas y portafolios
Campaas de participacin estudiantil y ciudadana.
Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

Plan de Estudios de Informtica 2015


florianrivera2013@gmail.com
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Elaborado por: Luis Fernando Florin R


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PLAN DE APOYO AREA DE INFORMATICA


Estuiante:____________________________________________________________
Grado:
Profesor: Luis Fernando Florin R
TEMA:______________________________________________________________________
OBJETIVO:___________________________________________________________________
____________________________________________________________________
___________________________________________________________________
LOGROS EN PROCESO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ACTIVIDADES
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking

Plan de Estudios de Informtica 2014


florianrivera@yahoo.com
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Elaborado por: Luis Fernando Florin R


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PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:

INFORMATICA
SISTEMAS
4 HORAS
160 HORAS
ONCE
EDUCACIN MEDIA
MEDIA TECNICA
SEGUNDO

SINCRONIZACION
TEMA

2 : 40 HORAS

TECNICO EN SISTEMAS

1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
2

MANTENIMIENTO CORRECTIVO

Componentes de una computadora personal.

2.1 Introduccin.
Mantenimiento de programas y aplicaciones.
Metodologa de planificacin, desarrollo y mantenimiento de
sistemas de informacin.
2.2
Introduccin al mantenimiento correctivo.
Mantenimiento Correctivo del Equipo de Cmputo.
Respaldo de Base de Datos.
Formateo en alto nivel.
Eliminacin de Virus.
Levantamiento de sistema.
Configuracin de drivers de perifricos.
Restauracin de la base de datos.
Configuracin y conexin a la red.
Configuracin a Internet y correo electrnico.
Limpieza general del equipo.
Duracin del Servicio.
2. COMPETENCIA
Ubica los componentes fsicos internos y externos de un equipo de cmputo y
analiza su funcin segn las especificaciones del fabricante para aplicarlos en
un contexto acadmico, laboral y cotidiano.
3. ESTANDARES CURRICULARES
5

Analizo y valoro crticamente los componentes y


sistemas tecnolgicos y las estrategias para su desarrollo.

Tengo en cuenta principios de funcionamiento y criterios de seleccin, para


la utilizacin eficiente y segura de artefactos, productos, servicios, procesos y
sistemas tecnolgicos de mi entorno.

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

evolucin

de

los

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florianrivera@yahoo.com
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Elaborado por: Luis Fernando Florin R


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Resuelvo problemas tecnolgicos y evalo las soluciones teniendo en cuenta


las condiciones, restricciones y especificaciones del problema planteado.

Reconozco las implicaciones ticas, sociales y ambientales de las manifestaciones


tecnolgicas del mundo en que vivo, y acto responsablemente.

DESEMPEOS

Cognitivos
Identifica el concepto, tipos e importancia del mantenimiento
Identifica los tipos de mantenimiento
Interpreta las actividades del mantenimiento correctivo en equipos de

cmputo
Reconoce las
Reconoce las
Reconoce las
Reconoce las
Interpreta las
Reconoce las

de Windows
Reconoce los daos que causan en el software los virus

fallas comunes en los equipos de cmputo.


fallas comunes en los centros de cmputo.
fallas comunes en los equipos de cmputo
fallas comunes en los equipos de cmputo.
fallas de software en computadoras
instrucciones para realizar procesos en diferentes versiones

Procedimental
Analiza las fallas que ocurren normalmente en un equipo de cmputo.
Analiza las fallas que ocurren normalmente en un centro de cmputo de
Colegio de Bachilleres.

Analiza y propone posibles soluciones a las fallas ms comunes en

equipos de cmputo.
Analiza las fallas ms comunes en equipos de cmputo.
Analiza las posibles soluciones de las fallas ms comunes

de

las

computadoras.

Utiliza las instrucciones de los diferentes procesos de Windows para


mejorar el sistema.

Analiza las posibles soluciones ante la presencia de virus en el software.


Actitudinal

Muestra inters al contestar el cuestionario.


Muestra inters al realizar la actividad.
Reacciona de manera analtica ante las posibles fallas en equipos
cmputo.
Muestra inters y trabajo colaborativo drate el desarrollo de
actividad.
Formula juicios sobre las posibles soluciones a fallas en el software.
Se interesa por la instalacin de
los procesos para mejorar
desempeo del sistema.
Argumenta las medidas necesarias utilizadas para la reparacin

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

de
la

el
de

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daos al software, ocasionados por virus.

ACTIVIDADES PEDAGOGICOS GENERALES

Proyeccin de Videos Sobre los temas a Tratar


Actividad de Exploracin
Realizacin de Talleres y Guas en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
Desarrollo de Actividades Recomendadas y Autoevaluacin
Desarrollo de las Evaluaciones en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com

METODOLOGIA

La metodologa de trabajo consta de un trabajo grupal y con la ayuda de unas Guas de


trabajo en
donde los estudiantes desarrollan actividades tericas y prcticas las cuales
son evaluadas por el Docente en sus debidas fechas y determinados temas, tambin en la
implementacin de la plataforma
Virtual MOODLE en la cual los estudiantes encontraran
material de apoyo de su aprendizaje, Foros de temas de informtica, Evaluaciones,
Actividades etc
7.

CRITERIOS Y/O PROCEDIMIENTOS DE EVALUACION

La evaluacin del aprendizaje se refiere a un conjunto de procedimientos que se deben


practicar en forma permanente, integral, continua, cualitativa, cuantitativa y que debe
entenderse como inherentes al quehacer educativo, en ellos participan tanto docentes como
alumnos con el fin de tomar conciencia sobre la forma como se desarrolla el proceso por
medio del cual los estudiantes construyen sus conocimientos y sus sistemas de valores y
transforman la realidad socio-cultural y de esta forma encaminarlos a un nivel cognitivo que
les permita enfrentar con xito la presentacin de pruebas SABER e ICFES como exigencia
del MEN.
Tambin se tendr en cuenta la propuesta SIEE aprobada por el Consejo Directivo el 23 de
Octubre de 2009 y que en su escala de valoracin estipula los siguientes valores acorde al
Dec 1290 de 2009
ESCALA NACIONAL

ESCALA INSTITUCIONAL

-Desempeo Superior

90% - 100%

-Excelente

9.0 10.0

-Desempeo Alto

80% - 89%

-Sobresaliente

8.0 8.9

-Desempeo Bsico

60% - 79%

-Aprobado

6.0 7.9

-Desempeo Bajo

0% 5.9%

-No Aprobado

1.0 5.9

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


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8.

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RECURSOS

Modulo

Memoria Usb

Guas (Talleres)

Computadores

Videobeam

Plataforma Moodle informatica2012.milaulas.com

Internet

Carpeta

9. PLAN DE APOYO
Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar
los niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*
*
*
*

Guas y talleres de trabajo


Presentacin y sustentacin de trabajos de consulta o de aplicacin prctica
Proyectos y propuestas sencillas de formacin pedaggica.
Diseo y sustentacin de carteles, maquetas, morales
Carpetas y portafolios
Campaas de participacin estudiantil y ciudadana.
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Estuiante:____________________________________________________________
Grado:
Profesor: Luis Fernando Florin R
TEMA:______________________________________________________________________
OBJETIVO:___________________________________________________________________
____________________________________________________________________
___________________________________________________________________
LOGROS EN PROCESO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ACTIVIDADES
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
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PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:

INFORMATICA
SISTEMAS
4 HORAS
160 HORAS
ONCE
EDUCACIN MEDIA
MEDIA TECNICA
TERCERO

SINCRONIZACION
TEMA

3 : 40 HORAS

TECNICO EN SISTEMAS

1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
3

MANTENIMIENTO PREVENTIVO DE HARDWARE

Componentes de una computadora personal.

3.1 Introduccin al mantenimiento preventivo.


Elementos necesarios para el mantenimiento de una PC.

3.2
3.3

3.4

3.5

3.6

3.7
3.8

Medidas de seguridad.
Limpieza interna.
Tarjeta Madre.
SIMM y DIMM de memoria RAM.
Unidades lectoras y de almacenamiento.
Disco duro.
Los CD-ROM, DVD, CD-RW.
Unidad lectora de disco flexible.
Fuente de alimentacin.
Tarjetas en el sistema.
Introduccin al mantenimiento preventivo de dispositivos.
Monitor.
Teclado.
Ratn.
Mantenimiento preventivo de la impresora.
Problemas comunes de impresin.

Impresin borrosa.

Densidad de impresin variable.

Corotrones sucios o daados.

Lneas blancas verticales bien definidas.

reas espaciadas regularmente.

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Impresin gris o fondo gris.

Tner suelto.

Lnea negra vertical slida.

Papel atorado con frecuencia.

Aparecen pginas en blanco entre las pginas impresas.

Errores de desbordamiento de memoria/exceso de flujo de la

impresora.

Galimatas.

Error de impresora no disponible.

La impresora no notifica a Windows cuando se termina el papel,

Cuando se atora u otro problema.

Comunicaciones intermitentes o interrumpidas, o un trabajo parcial


seguido de un galimatas.

Error de puerto ocupado o la impresora se pone fuera de lnea.

Mtodos de reporte de errores.

Se enciende la luz de salto de hoja pero no se imprime nada.

Impresin de fuentes incorrectas.

El error Mrgenes fuera de rango.

No es posible imprimir en una impresora en red.

Los trabajos sencillos se imprimen pero no los complejos.

Para algunos usuarios, la impresor


2. COMPETENCIA
Reconoce el proceso para el mantenimiento preventivo del hardware y
software, utilizando las normas de seguridad e higiene, y emplea los
materiales
qumicos de
limpieza
correspondientes, segn
las
especificaciones del fabricante.
3. ESTANDARES CURRICULARES
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
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Analizo y valoro crticamente los componentes


sistemas tecnolgicos y las estrategias para su desarrollo.

evolucin

de

los

Tengo en cuenta principios de funcionamiento y criterios de seleccin, para


la utilizacin eficiente y segura de artefactos, productos, servicios, procesos y
sistemas tecnolgicos de mi entorno.

Resuelvo problemas tecnolgicos y evalo las soluciones teniendo en cuenta


las condiciones, restricciones y especificaciones del problema planteado.

Reconozco las implicaciones ticas, sociales y ambientales de las manifestaciones


tecnolgicas del mundo en que vivo, y acto responsablemente.

DESEMPEOS

Cognitivos

Define conceptos fundamentales sobre el mantenimiento preventivo en

equipos de cmputo.
Expresa mediante sus respuestas los conocimientos adquiridos sobre el

mantenimiento correctivo.
Registra mediante una entrevista las consideraciones sobre la instalacin

del equipo, en un centro de cmputo.


Identifica el procedimiento para la limpieza interna de una computadora.
Reconoce la secuencia para llevar a cabo el mantenimiento preventivo
Reconoce los dispositivos de una computadora.
Identifica el procedimiento para la limpieza de los dispositivos perifricos de

la computadora.
Reconoce la secuencia para llevar a cabo el mantenimiento preventivo de

dispositivos
Identifica el procedimiento para la limpieza de la impresora
Reconoce la secuencia para llevar a cabo el mantenimiento de

impresoras.
Reconoce los problemas ms comunes en las impresoras.
Reafirma el procedimiento para llevar a cabo el mantenimiento preventivo a
equipos de cmputo

Procedimental
Mediante el debate contrasta sus

respuestas

con

las

de

sus

compaeros.

Mediante un debate grupal, compara sus respuestas con

las de sus

compaeros.

Propone estrategias para el cuidado de los equipos de cmputo.


Analiza los pasos necesarios para llevar a cabo la limpieza interna de una

computadora.
Practica el mantenimiento preventivo de equipos de cmputo

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Analiza las funciones de los dispositivos de una computadora.


Analiza los pasos necesarios para llevar a cabo la limpieza de los

dispositivos perifricos de una computadora.


Practica el mantenimiento preventivo de los dispositivos.
Analiza los pasos necesarios para llevar a cabo la de la impresora.
Practica el mantenimiento preventivo de impresoras.
Emplea un organizador grafico para el anlisis de los problemas ms

comunes en la impresora.
Practica el mantenimiento de equipos de cmputo

Actitudinal

Muestra inters al resolver el cuestionario.


Es responsable al sugerir las recomendaciones.
Muestra inters durante la proyeccin del video.
Comparte responsabilidades durante la prctica.
Es Respetuoso durante el debate grupal.
Muestra inters durante la proyeccin del video.
Comparten responsabilidades durante la prctica.
Muestra inters durante la proyeccin del video.
Muestra una actitud responsable en el uso del papel y tinta de la
impresora.
Es responsable durante la prctica.

ACTIVIDADES PEDAGOGICOS GENERALES

Proyeccin de Videos Sobre los temas a Tratar


Actividad de Exploracin
Realizacin de Talleres y Guas en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
Desarrollo de Actividades Recomendadas y Autoevaluacin
Desarrollo de las Evaluaciones en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com

METODOLOGIA

La metodologa de trabajo consta de un trabajo grupal y con la ayuda de unas Guas de


trabajo en
donde los estudiantes desarrollan actividades tericas y prcticas las cuales
son evaluadas por el
Docente en sus debidas fechas y determinados temas, tambin en la
implementacin de la plataforma
Virtual MOODLE en la cual los estudiantes encontraran
material de apoyo de su aprendizaje, Foros de temas de informtica, Evaluaciones,
Actividades etc
7.

CRITERIOS Y/O PROCEDIMIENTOS DE EVALUACION

La evaluacin del aprendizaje se refiere a un conjunto de procedimientos que se deben


practicar en forma permanente, integral, continua, cualitativa, cuantitativa y que debe
entenderse como inherentes al quehacer educativo, en ellos participan tanto docentes como
alumnos con el fin de tomar conciencia sobre la forma como se desarrolla el proceso por
medio del cual los estudiantes construyen sus conocimientos y sus sistemas de valores y
transforman la realidad socio-cultural y de esta forma encaminarlos a un nivel cognitivo que
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les permita enfrentar con xito la presentacin de pruebas SABER e ICFES como exigencia
del MEN.
Tambin se tendr en cuenta la propuesta SIEE aprobada por el Consejo Directivo el 23 de
Octubre de 2009 y que en su escala de valoracin estipula los siguientes valores acorde al
Dec 1290 de 2009
ESCALA NACIONAL

ESCALA INSTITUCIONAL

-Desempeo Superior

90% - 100%

-Excelente

9.0 10.0

-Desempeo Alto

80% - 89%

-Sobresaliente

8.0 8.9

-Desempeo Bsico

60% - 79%

-Aprobado

6.0 7.9

-Desempeo Bajo

0% 5.9%

-No Aprobado

1.0 5.9

8.

RECURSOS

Modulo

Memoria Usb

Guas (Talleres)

Computadores

Videobeam

Plataforma Moodle informatica2012.milaulas.com

Internet

Carpeta

9. PLAN DE APOYO
Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar
los niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*
*
*
*

Guas y talleres de trabajo


Presentacin y sustentacin de trabajos de consulta o de aplicacin prctica
Proyectos y propuestas sencillas de formacin pedaggica.
Diseo y sustentacin de carteles, maquetas, morales

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*
*
*

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Carpetas y portafolios
Campaas de participacin estudiantil y ciudadana.
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PLAN DE APOYO AREA DE INFORMATICA


Estuiante:____________________________________________________________
Grado:
Profesor: Luis Fernando Florin R
TEMA:______________________________________________________________________
OBJETIVO:___________________________________________________________________
____________________________________________________________________
___________________________________________________________________
LOGROS EN PROCESO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ACTIVIDADES
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
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PLAN DE ESTUDIOS
AREA:
ASIGNATURA:
I.H.S. :
I.H.A.:
GRADO:
NIVEL :
CICLO :
PERIODO:

INFORMATICA
SISTEMAS
4 HORAS
160 HORAS
ONCE
EDUCACIN MEDIA
MEDIA TECNICA
CUARTO

SINCRONIZACION
TEMA

4 : 40 HORAS

TECNICO EN SISTEMAS

1. IDENTIFICACION DE CONTENIDOS.
1

ENTORNO DE REDES INFORMATICA


1.1
Introduccin de Redes Informticas
1.2
Ventaja de una Red
1.3
Objetivos de una Red
1.4
Caractersticas de una Red
1.5
Componentes de una Red

2.

CLASIFICACION DE REDES INFORMATICAS POR METODO GUIADO


2.1
2.2
2.3
2.4

CLASIFICACION DE REDES INFORMATICA POR METODO NO GUIADO


3.1
3.2

Introduccin de Redes Inalmbricas


Redes inalmbrica segn su cobertura geogrfica

TOPOLOGIA DE REDES INALAMBRICAS

4.1
4.2
5
5.1

Introduccin a las topologas de redes


Ethernet
ELEMENTOS E INSTALACION DE UNA RED INFORMATICA
Introduccin al modelo de referencia de Interconexin de Sistemas
Abiertos (OSI)
Jerarqua del protocolo OSI
Nivel de protocolo TCP/IP
Direcciones IP y mscaras de red

5.2
5.2
5.3
6

Tipos de Redes Informticas


Redes Segn su Utilizacin
Relacin entre redes segn su cobertura geogrfica y mtodo de
conexin
Redes segn su cobertura geogrfica

CABLES Y CONECTORES
6.1
Introduccin a cables y conectores
6.2
Sistemas de cableado estructurado
6.3
Estndar 802.3
6.4
Cable Coaxial
6.5
Fibra ptica

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Plan de Estudios de Informtica 2014


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6.6
6.7
6.8
6.9
6.10
6.11

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Conectores RJ45
Secuencia didctica 3. Instalacin. Proyecto y flujo de trabajo
Proyecto de Instalacin
Flujo de trabajo de la instalacin
Redes punto a punto
Simulador Cisco Packet Tracer

Componentes de una computadora personal.

2. COMPETENCIA
Reconoce los conceptos bsicos, el software y hardware de una red
informtica determinando su topologa y mtodos de conexin en un contexto
cotidiano, acadmico y laboral.
Valora la importancia de una red informtica como un canal de comunicacin y
transmisin de informacin.
Reconoce los elementos necesarios de software y hardware para la
instalacin de una red informtica en un contexto cotidiano, acadmico y
laboral.
Valora la importancia de una red informtica como un canal de comunicacin y
transmisin de informacin.

3. ESTANDARES CURRICULARES
1

Analizo y valoro crticamente los componentes


sistemas tecnolgicos y las estrategias para su desarrollo.

evolucin

de

los

Tengo en cuenta principios de funcionamiento y criterios de seleccin, para


la utilizacin eficiente y segura de artefactos, productos, servicios, procesos y
sistemas tecnolgicos de mi entorno.

Resuelvo problemas tecnolgicos y evalo las soluciones teniendo en cuenta


las condiciones, restricciones y especificaciones del problema planteado.

Reconozco las implicaciones ticas, sociales y ambientales de las manifestaciones


tecnolgicas del mundo en que vivo, y acto responsablemente.

DESEMPEOS

Cognitivos
Ubica el concepto red informtica en su entorno.
Reconoce las ventajas y desventajas de una red informtica.
Identifica los objetivos, caractersticas y elementos de una red informtica.
Reconoce la funcin de un sistema operativo de red informtica.
Identifica la aplicacin de red informtica en un contexto acadmico y laboral.
Identifica los tipos de conexin de una red informtica as como sus ventajas y
desventajas.
Describe los tipos y clasificacin redes informtica.
Reconoce los tipos de red es informticas, segn su cobertura.
Reconoce las conexiones de redes informticas inalmbricas.

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Diferencia las tecnologas de redes inalmbricas.


Clasifica las redes inalmbricas segn su cobertura geogrfica.
Describe las tecnologas de redes inalmbricas WiFi y Bluetooth.

Reconoce las diferentes caractersticas de las topologas de redes


informticas.
Reconoce las diferentes topologas de redes informticas.
Identifica las Topologas de redes informticas
Identifica las tecnologas de Ethernet, y las Topologas de redes informticas
Reconoce la funcin de ISO, as como la del protocolo TCP/IP.
Identifica la funcin de cada una de las capas/nieves del protocolo OSI.
Identifica las funciones del protocolo TCP/IP.
Identifica la aplicacin de la direcciones IP en un contexto acadmico y laboral.
Identifica los cables y conectores de una red informtica.
Identifica la clasificacin y las categoras del cable par trenzado.
Reconoce las diferentes variaciones del cable, segn el estndar 802.3
Identifica los tipos de cable coaxial, as como las ventajas de la fibra ptica.
Identifica los elementos de conectorizacin de una red informtica en un
contexto acadmico o laboral.
Reconoce las diferencias entre los cables UTP normal y cruzado.
Reconoce las normas 568-A y 568-B, para poder construir el cable UTP norma y
cruzado.
Identifica las normas laborales en cuanto a seguridad del trabajo se refiere.
Reconoce los parmetros necesarios para llevar a cabo la conexin de una
red punto a punto, una red por medio de Switch.
Identifica los elementos del Simulador de redes de Cisco.

Procedimental

Ilustra el uso de la red informtica en un contexto acadmico y laboral.


Analiza las ventajas concluyendo con ello las desventajas de una red
informtica.
Ilustra los objetivos, caractersticas y elementos de una red informtica.
Analiza los servicios de los sistemas operativos de redes informticas.
Evala la utilidad de la red informtica en un contexto acadmico y laboral.
Clasifica los tipos de conexin de redes informticas.
Ilustra los tipos y clasificacin de redes informticas en un contexto acadmico
o laboral.
Investiga y representa mediante dibujos los tipos de redes informticas en un
contexto acadmico y laboral.
Diferencia los mtodos de conexin no guiados en una red informtica.
Debate el uso de las tecnologas inalmbricas, en un entorno cotidiano,
acadmico y contextual.
Elabora un mapa conceptual con los diferentes tipos de redes inalmbricas.
Expresa mediante un resumen el concepto y utilizacin de las tecnologas de
redes inalmbricas WiFi y Bluetooth.
Menciona las caractersticas de las diferentes topologas de redes.
Recopila informacin de diferentes fuentes y las compara con sus
conocimientos previos, sobre topologas de redes.
Diferencia las topologas de redes informticas.
Aplica a travs de un ejercicio de anlisis las tecnologas de Ethernet.

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Ilustra el uso del estndar ISO en un contexto acadmico y laboral.


Analiza la funcin de las capas/niveles del protocolo OSI.
Compara las funciones de cada capa de los protocolos OSI y TCP/IP
Aplica el uso de las direcciones IP contexto acadmico y laboral.
Selecciona los cables y conectores de una red informtica.
Selecciona el cable necesario para la conexin de una red informtica en un
contexto acadmico, laboral y cotidiano.
Clasifica el estndar 802.3 por velocidad, tipo de cable y distancia de
transmisin.
Clasifica los tipos de cable coaxial y las ventajas del uso de la fibra ptica.
Evala los elementos de conectividad de una red informtica en diferentes
contextos.
Ilustra las herramientas para construir cable UTP normal y cruzado.
Elabora los cables UTP normal y cruzado, adems conecta el Jack RJ45.
Aplica el diagrama de flujo de trabajo durante una instalacin de red.
Realiza la conexin de dos o ms computadoras estableciendo la
comunicacin entre ellas.
Realiza la simulacin de una red informtica mediante el uso del simulador de
Cisco.

Actitudinal

Es responsable al contestar el cuestionario.


Muestra apertura y respeto para escuchar las opiniones de sus
compaeros y docente.
Muestra inters y actitud positiva en el desarrollo de la actividad.
Muestra una actitud respetuosa durante su participacin en el debate.
Utiliza la comunicacin por medio de redes informticas de manera tica y
responsable.
Analiza de manera responsable la conexin
por cable
de una red
informtica en el contexto acadmico.
Reflexiona de manera responsable sobre el uso de los tipos de redes
informticas en un contexto acadmico y laboral.
Valora el uso de la tecnologa de la comunicacin mediante redes
informticas.
Se percata de la importancia del uso responsable de las redes
inalmbricas.
Participa de manera activa y responsable en el anlisis de redes
inalmbricas.
Asume una actitud responsable al completar el mapa conceptual y emitir
sus conclusiones.
Muestra respeto a sus compaeros durante la presentacin de los videos
y valora la utilidad de la comunicacin y transmisin de informacin.
Muestra una actitud positiva y responsable en la elaboracin de la
actividad.
Evidencia tolerancia
y respeto al compartir
la informacin con sus
compaeros.
Muestra un actitud positiva y activa en el trabajo colaborativo.
Respeta las opiniones y muestra un actitud positiva en el trabajo
colaborativo.

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


-- Stephen Hawking

Plan de Estudios de Informtica 2014


florianrivera@yahoo.com
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Elaborado por: Luis Fernando Florin R


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Es responsable al contestar el cuestionario.


Muestra inters y actitud positiva en el desarrollo de la actividad.
Muestra una actitud respetuosa durante su participacin en el debate.
Muestra una actitud positiva en el grupo al realizar las tareas asignadas,
durante la investigacin.
Es atento al seleccionar los cables y conectores.
Colabora de manera positiva a la realizacin del cuadro sinptico en forma
ordenada.
Asume una actitud responsable al completar el cuadro sinptico y al emitir
sus comentarios.
Muestra respeto a sus compaeros en el desarrollo de la actividad y
durante el debate grupal.
Muestra una actitud positiva y responsable en el desarrollo de la
investigacin. Adems muestra respeto a sus compaeros durante el
debate grupal.
Asume una actitud responsable durante el desarrollo de la actividad y
durante el debate grupal.
Muestra una actitud positiva durante la prctica, tiene cuidado y da buen
uso a los materiales utilizados.
Lleva a cabo la actividad de forma ordenada, y cumple
con los
requerimientos establecidos.
Evidencia tolerancia
y respeto durante el desarrollo de la prctica y
participa de manera activa durante la exposicin.
Muestra un actitud positiva y activa en el trabajo colaborativo.

ACTIVIDADES PEDAGOGICOS GENERALES

Proyeccin de Videos Sobre los temas a Tratar


Actividad de Exploracin
Realizacin de Talleres y Guas en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com
Desarrollo de Actividades Recomendadas y Autoevaluacin
Desarrollo de las Evaluaciones en la Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com

METODOLOGIA

La metodologa de trabajo consta de un trabajo grupal y con la ayuda de unas Guas de


trabajo en
donde los estudiantes desarrollan actividades tericas y prcticas las cuales
son evaluadas por el
Docente en sus debidas fechas y determinados temas, tambin en la
implementacin de la plataforma
Virtual MOODLE en la cual los estudiantes encontraran
material de apoyo de su aprendizaje, Foros de temas de informtica, Evaluaciones,
Actividades etc
7.

CRITERIOS Y/O PROCEDIMIENTOS DE EVALUACION

La evaluacin del aprendizaje se refiere a un conjunto de procedimientos que se deben


practicar en forma permanente, integral, continua, cualitativa, cuantitativa y que debe
entenderse como inherentes al quehacer educativo, en ellos participan tanto docentes como
alumnos con el fin de tomar conciencia sobre la forma como se desarrolla el proceso por
El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"
-- Stephen Hawking

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medio del cual los estudiantes construyen sus conocimientos y sus sistemas de valores y
transforman la realidad socio-cultural y de esta forma encaminarlos a un nivel cognitivo que
les permita enfrentar con xito la presentacin de pruebas SABER e ICFES como exigencia
del MEN.
Tambin se tendr en cuenta la propuesta SIEE aprobada por el Consejo Directivo el 23 de
Octubre de 2009 y que en su escala de valoracin estipula los siguientes valores acorde al
Dec 1290 de 2009
ESCALA NACIONAL

ESCALA INSTITUCIONAL

-Desempeo Superior

90% - 100%

-Excelente

9.0 10.0

-Desempeo Alto

80% - 89%

-Sobresaliente

8.0 8.9

-Desempeo Bsico

60% - 79%

-Aprobado

6.0 7.9

-Desempeo Bajo

0% 5.9%

-No Aprobado

1.0 5.9

8.

RECURSOS

Modulo

Memoria Usb

Guas (Talleres)

Computadores

Videobeam

Plataforma Moodle informatica2012.milaulas.com

Internet

Carpeta

9. PLAN DE APOYO
Se concibe como una estrategia metodologa y pedaggica, que le sirve a los estudiantes para alcanzar
los niveles de desempeo donde tuvieron dificultades, deficiencias e insuficiencias.
Encontrando una oportunidad de superar las limitaciones a travs de actividades tcnicas y
pedaggicamente planeadas, acordes con los logros y niveles de desempeo de los temas tratados.
Las estrategias sugeridas son:
*

Guas y talleres de trabajo

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


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*
*
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*

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Presentacin y sustentacin de trabajos de consulta o de aplicacin prctica


Proyectos y propuestas sencillas de formacin pedaggica.
Diseo y sustentacin de carteles, maquetas, morales
Carpetas y portafolios
Campaas de participacin estudiantil y ciudadana.
Plataforma Virtual informatica2012.milaulas.com

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PLAN DE APOYO AREA DE INFORMATICA


Estuiante:____________________________________________________________
Grado:
Profesor: Luis Fernando Florin R
TEMA:______________________________________________________________________
OBJETIVO:___________________________________________________________________
____________________________________________________________________
___________________________________________________________________
LOGROS EN PROCESO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

NIVELES DE DESEMPEO
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

CONTENIDOS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS O PEDAGOGICAS
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ACTIVIDADES
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

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BIBLIOGRAFIA.
Ministerio de Educacin Nacional, Vasco, Carlos Eduardo. Introduccin a los estndares
bsicos de calidad para la educacin, MEN Ascofade, 2006.
Mitcham, C. Cuestiones ticas en ciencia y tecnologa: Anlisis introductorio y bibliografa.
Gonzlez, Marta; Lpez
Cerezo, Jos Antonio; Lujn, Jos Luis. (1996), Ciencia, tecnologa y sociedad: una
introduccin al estudio social de la
ciencia y la tecnologa, Madrid, Tecnos, 1996.
NAEP. Science assessment and item specifications for the 2009 national assessment
educational progress, 2007.
National Research Council. Technically speaking: why all americans need to know more about
technology, Washington,
NAP, 2002.
National Research Council. Tech Tally: approaches to assessing technolocal literacy,
Washington, NAP, 2006.
National Research Council. National Science Education Standards, Washington, NAP, 1996.
National Education Technology Standards (NETS). Publicacin digital en la web
http://cnets.iste.org/
OECD. Programme for International Student Assessment. First results from PISA 2003:
executive summary, Francia,
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Osorio, C. La participacin pblica en los sistemas tecnolgicos. Manual de Educacin CTS
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Cali, Editorial Artes Grficas de Humanidades, Universidad del Valle, 2005.
Portnoff, Andr-Yves. Pathways to innovation, Futuribles, Pars, 2004.
Romero, Carlos Julio; Ortiz, Evelio Nicanor. rea de tecnologa e informtica. Universidad
Pedaggica Nacional, Bogot,
1999.
Rueda, R. Quintana, A. Ellos vienen con el chip incorporado, Bogot, IDEP, Universidad
Central, Universidad Distrital
Francisco Jos de Caldas, 2004.
Ullrich, H. Klante, D. Iniciacin tecnolgica en el jardn de infantes y en los primeros grados de
la escuela primaria, Editorial
Kapelusz, Argentina, 1982.
Unesco. Informe de seguimiento de la educacin para todos en el mundo, Francia, Unesco,
2005.
Unesco. Publicacin digital en la web http://www.unesco.org

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Visser, Jan. The scientific mind in context, Holland, Learning Development Institute (Draft
concept paper), 2000. Publicacin digital en la web http://learndev.org
Informacin de inters en Internet
http://www.eduteka.org/
http://learndev.org
http://www.somece.org.mx/
http://cnets.iste.org/
http://www.iteaconnect.org/

El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusin del conocimiento"


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