Vicerrectorado Acadmico Facultad de ingeniera Escuela de ingeniera en mantenimiento mecnica
Ensayo
Edwin Valera 22202548
La Estadstica Descriptiva nos ofrece una serie de herramientas muy
tiles para resumir grafica y numricamente los datos que hemos obtenido sobre una caracterstica o variable de inters, X, de una poblacin. Estos resmenes son muy interesantes, pero el objetivo de la Estadstica habitualmente va ms all: pretende obtener conclusiones sobre la poblacin a partir de los datos obtenidos en la muestra. La obtencin de conclusiones seria el objetivo de la Inferencia Estadstica y para su desarrollo necesitaremos los modelos de probabilidad. En particular, ser necesario modelizar las variables de inters,
X, como variables aleatorias. En este captulo, presentaremos el
concepto de variable aleatoria (discreta y continua), y los modelos de probabilidad ms utilizados en la prctica. Finalmente, introduciremos las caractersticas que debe poseer una muestra aleatoria, para que podamos obtener conclusiones razonadas sobre toda la poblacin.
Se llama variable aleatoria a una magnitud cuyo valor no puede
predecirse con certeza antes de que ocurra, por lo tanto su comportamiento se caracteriza mediante las leyes de probabilidades; para describirla se emplea una funcin o distribucin de probabilidades que define los sucesos.
Se denota con una letra mayscula, por ejemplo la variable aleatoria
X y la funcin X(E) indica la magnitud de ocurrir del suceso E de la variable X. Un clsico ejemplo de variable aleatoria es el resultado de los ensayos en cilindros de concreto provenientes de una construccin, ya que para las mismas condiciones de produccin, los resultados son diferentes y al
analizar la dispersin en los ensayos se encuentra que siguen un patrn
indicado por las leyes de probabilidades, por lo que se puede caracterizar por una funcin de probabilidades.
Para comprender de una manera ms amplia y rigurosa los tipos de
variables es necesarios conocer la definicin de conjunto discreto, el cual es un elemento formado por finito de elementos o si sus elementos pueden enumerar en secuencia de modo que haya un primer elemento, un segundo elemento y as sucesivamente, siendo un conjunto infinito numerable sin puntos de acumulacin.
Una variable aleatoria continua es una modelizacin terica de una
caracterstica X de tipo continuo, en la que nos quedamos con lo esencial que se obtendr en un proceso de muestreo.
Recordemos que una caracterstica X es de tipo continuo cuando
puede tomar cualquier valor en un intervalo de la recta real. En una muestra concreta de tamao n, los valores obtenidos se pueden representar grficamente, en un diagrama de tallos y hojas o en un histograma, obteniendo as el perfil de los datos
Se denomina variable aleatoria, a una variable X que puede tomar un
conjunto de valores {x0, x1, x2, ... xn-1}, con probabilidades {p0, p1, p2, ... pn-1}. Por ejemplo, en la experiencia de lanzar monedas, los posibles resultados son {cara, cruz}, y sus probabilidades son {1/2, 1/2}. En la
experiencia de lanzar dados, los resultados posibles son {1, 2, 3, 4, 5, 6} y
sus probabilidades respectivas son {1/6, 1/6, 1/6, 1/6, 1/6, 1/6}.
Realicemos ahora la experiencia de hacer girar una ruleta y apuntar el
nmero del sector que coincide con la flecha. En la ruleta de la izquierda de la figura los resultados posibles son {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}, y la probabilidad de cada resultado es 1/8. En la ruleta de la derecha de la figura los posibles resultados son {0, 1, 2, 3}, y las probabilidades respectivas {1/4, 1/2, 1/8, 1/8}, proporcionales al ngulo del sector. En los tres primeros ejemplos, la variable aleatoria X se dice que est uniformemente distribuida, ya que todos los resultados tienen la misma probabilidad. Sin embargo, en el ltimo ejemplo, la variable aleatoria X, no est uniformemente distribuida.
El problema crucial de la aplicacin de los mtodos de Montecarlo es
hallar los valores de una variable aleatoria (discreta o continua) con una distribucin de probabilidad dada por la funcin p(x) a partir de los valores de una variable aleatoria uniformemente distribuida en el intervalo [0, 1), proporcionada por el ordenador o por una rutina incorporada al programa.
Para simular un proceso fsico, o hallar la solucin de un problema
matemtico es necesario usar gran cantidad de nmeros aleatorios. El mtodo mecnico de la ruleta sera muy lento, adems cualquier aparato fsico real genera variables aleatorias cuyas distribuciones difieren, al menos ligeramente de la distribucin uniforme ideal. Tambin, se puede hacer uso
de tablas de cifras aleatorias uniformemente distribuidas, comprobadas
minuciosamente en base a pruebas estadsticas especiales. Se emplean solamente cuando los clculos correspondientes a la aplicacin del mtodo de Montecarlo se realiza a mano, lo que en estos tiempos resulta inimaginable. En la prctica, resulta ms conveniente emplear los denominados nmeros pseudoaleatorios, se trata de nmeros que se obtienen a partir de un nmero denominado semilla, y la aplicacin reiterada de una frmula, obtenindose una secuencia {x0, x1, x2, ... xn} de nmeros que imitan los valores de una variable uniformemente distribuida en el intervalo [0, 1).