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Muchos autores sostienen que la incorporacin de la Educacin Tecnolgica en los sistemas educativos,
como parte de la formacin general bsica de los todos los alumnos, tiene su origen en la reforma
educativa producida en los Estados Unidos en los aos setenta. En los distintos Es tados de Norteamrica,
a partir de la transformacin de los Talleres de Educacin Industrial o de Artes Industriales, diversas
materias confluyeron en una nueva que fue denominada Tecnologa.
En ciertas escuelas, estos nuevos espacios eran extracurriculares, como los future games en los cuales
los alumnos tenan que imaginar y disear mquinas simples, artefactos, naves espaciales y hasta
imaginar cmo seran los entornos tecnolgicos del Siglo XXI. En otros casos, estos espacios fueron
teniendo un estilo ms tradicional y obligatorio, como las materias donde se estudiaban las relaciones
Tecnologa, Sociedad y Ciencia. En el Estado de Massachussets, la Tecnologa centra sus contenidos en
ejes que tienen que ver con los procesos de manufactura, el transporte, la produccin de energa desde el
punto de vista de la demanda y de su utilizacin social y las biotecnologas. La metodologa proyectual y la
interaccin con otros espacios curriculares son aspectos en los que se pone mucho nfasis y en cada
Proyecto Educativo Institucional esto ocupa un lugar importante.
En Inglaterra (pas caracterizado por una fuerte tradicin en tecnologas), la Educacin Tecnolgica dentro
de la formacin general de los educandos fue evolucionando desde una estructura curricular centrada en
el aprendizaje de viejos oficios, hacia una disciplina ms integradora y creativa que denominan Diseo y
Tecnologa. Los principales objetivos son el reconocimiento de necesidades y demandas, el diseo y las
propuestas de soluciones creativas a estas situaciones problemticas, la evaluacin de las mismas y la
contextualizacin de las soluciones de los entornos de nuevas tecnologas. Si bien existen cambios
permanentes en el enfoque metodolgico, en general la currcula toma los aspectos centrale s de la
Tecnologa, su relacin con el Hombre, la Sociedad, el Medio Ambiente y las tareas se organizan en base
a proyectos tecnolgicos de diversos grados de complejidad.
En Australia, la Educacin Tecnolgica sigui un proceso de evolucin semejante al de Inglaterra.
Asignaturas tales como Artes y Oficios, se transformaron en Diseo y Tecnologa, en las cuales se
privilegia la creatividad, el aprendizaje de los diferentes tipos de metodologa proyectual y la aplicacin de
contextos de las nuevas tecnologas de la Informacin y la Comunicacin.
En los pases europeos, la Educacin Tecnolgica tambin ha seguido un proceso de transformacin
semejante a la que se manifiesta en los pases anglosajones. En Suecia, Alemania, Finlandia, Italia,
Francia, Dinamarca, Hungra, etctera se encuentra una coincidencia en la inclusin de contenidos
bsicos relacionados con Estructuras, Mecanismos, Electrnica, Representaciones y Mantenimiento. No
ocurre lo mismo en el campo metodolgico donde se observan grandes diferencias, aunque un fuerte
debate al respecto lleva a acuerdos que producen un importante crecimiento en la pedagoga y la
didctica del rea.
En Nueva Zelandia, se concibe a la Educacin Tecnolgica como una actividad creativa que procura
satisfacer necesidades y demandas a partir del anlisis de oportunidades y del desarrollo de productos
tecnolgicos. Los contenidos y los recursos se desarrollan a travs de la metodologa de resolucin de
problemas prcticos y las acciones didcticas se asocian a la metodologa proyectual y al aula activa.
En Amrica Latina, la mayora de los pases (Colombia, Chile, Argentina, Paraguay, etctera) impulsan un
proceso similar de generalizacin de la educacin tecnolgica.
En general, en la mayor parte de los pases desarrollados del mundo el desarrollo casi explosivo de las
tecnologas de las telecomunicaciones y de la informacin, asociado al avance de las tecnologas de
gestin, se han constituido en elementos disparadores de la necesidad de la incorporacin de Tecnologa
como espacio educativo diferenciado.
Y en la Argentina?
En nuestro pas, durante mucho tiempo el propsito de la Educacin Tcnica ha sido la preparacin de
tcnicos para abastecer el sistema industrial o la formacin de oficios, es decir, orientado hacia el mundo
del trabajo. Lo importante era darles conocimientos que les permitiera ser operarios con las habilidades y
destrezas que se requeran en ese momento. El tcnico especializado era necesario, ms all del operario
de baja cualificacin de la lnea de produccin. Por otra parte, cada vez fueron teniendo ms importancia
las ingenieras, donde se forman los profesionales que elaboran diseos, ejecutan proyectos, organizan y
supervisan la organizacin industrial, etc. Es un modelo orientado a lograr un crecimiento tcnico que
genere un futuro mejor y que requiere la formacin de gente entrenada para estos propsitos. Conviene
aclarar que en este modelo, nuestros tcnicos eran ms bien receptores de tecnologas, generalmente
tradas de EEUU o de Europa, conformando un modelo industrial de sustitucin de importaciones, dentro
de un pas agroexportador. Paradjicamente, el sector agropecuario no procuraba una preparacin
tcnica para el manejo del campo y sus producciones.
A partir del desarrollo industrial de los aos 50, hubo loables y efectivos intentos para generar tecnologa
propia a travs de algunas organizaciones, tales como institutos, universidades, empresas (CNEA, INTI,
etctera). La sociedad era receptora pasiva de los productos tcnicos con una imagen de progreso en su
desarrollo y con la creencia general de generacin de bienestar a travs del desarrollo tecnolgico.
En las ltimas tres o cuatro dcadas, dentro del pas se produjeron modificaciones de significativa
magnitud y cuanta. Por un lado, importantes cambios tecnolgicos que influyeron fuertemente en el modo
de vida de toda la sociedad y, por el otro, un marcado proceso de desindustrializacin a nivel pas.
En esta situacin, nuestra Educacin Tcnica segua formando tcnicos e ingenieros, pero en un marco
de proyeccin futura cada vez mas incierto e inseguro. Entonces, se entra en un estado de duda y de
confusin, tanto en lo que hace a la educacin como en lo que respecta a la sociedad, a la que le cuesta
construir escenarios de futuro previsible.
En este contexto, desde distintas sectores comienza a pensarse que es necesaria la presencia del rea de
tecnologa en el sistema educativo como parte de la formacin general del ciudadano. En esto, es
probable que haya influido lo ocurrido en los sistemas educativos de otros pases, pero tambin el
desarrollo de corrientes internas de pensamiento que as lo fueron postulando:
- Desde los sectores tcnicos, ingenieriles y cientficos se percibe que la concentracin del
conocimiento y de la produccin tecnolgica inclina cada vez ms la balanza del poder y, por lo tanto, no
puede existir un proyecto de pas en un mundo cada vez ms globalizado y dentro de un sistema
capitalista, sino hay produccin tecnolgica y cientfica. Estos sectores consideran imperioso realizar algo
en este sentido, como ser la incorporacin de tecnologa en la formacin general de los alumnos.
- Distintos crculos de pensadores y educadores comienzan a pensar que si la tecnologa est
influyendo tan fuertemente en la realidad, es necesario que a nivel de ciudadanos se pueda entender qu
es la tecnologa, cmo se produce, qu significa, cmo y para qu funciona, qu rol le compete a los
distintos grupos sociales.
- La tecnologa cada vez se interrelaciona ms con la ciencia y se potencian mutuamente, lo cual lleva a
una tercera lnea de pensamiento que intenta reflexionar sobre la relacin entre tcnica, ciencia y
sociedad.
- Hay quienes sostienen que hubo una cuarta corriente que propici la incorporacin de tecnologa
dentro del sistema educativo, aquella que la considera necesaria para la generacin de mano de obra
calificada de acuerdo con los requerimientos actuales. Al respecto, conviene aclarar que si bien existe una
relacin entre lo que se aprende en la escuela y el mundo del trabajo y que las habilidades que all se
desarrollan posicionan al individuo de diferente manera, es claro que la preparacin de mano de obra
especializada no puede formar parte de la formacin de todos los educandos.
Es razonable suponer que estas corrientes de pensamiento son las que confluyeron en la idea de que es
necesario incluir el rea de tecnologa en el sistema educativo.
As, desde hace ms de diez aos en la Argentina comenz a implementarse la Educacin Tecnolgica
como rea de formacin general. Como era previsible, desde que fue incorporada oficialmente tecnologa
en el sistema educativo, se pusieron de manifiesto las tensiones que generan las corrientes de
pensamiento antes mencionadas.
La existencia de estas tensiones ayuda a comprender, en parte, las divergencias que se encuentran en el
camino de construccin esta nueva rea del sistema educativo. Asimismo, explica las distintas propuestas
de prctica docente que se observan.
Es importante aclarar que una de las caractersticas particulares de estas lneas de pensamiento es que
no se inscriben en una produccin acadmica formal, sino que se sustentan en personas o gr upos que
hacen sus reflexiones en lugares dismiles. No hay, en principio, un lugar donde se produzca el debate,
sino que cada uno construye segn su parecer, en forma independiente.
No es de extraar entonces que las diferencias que presentan estas cuatro corrientes generen fuertes
debates y que se manifiesten en los distintos diseos curriculares, en las capacitaciones docentes y en las
metodologas propuestas.
5. El concepto de Tecnologa
Si le preguntamos a diez personas qu es tecnologa seguramente encontraremos igual nmero de
respuestas diferentes. Sucede que tecnologa es una palabra con muchas acepciones y que con el paso
del tiempo siempre agrega una ms.
Sin embargo, cuando hablamos de Tecnologa en el mbito escolar, encontramos en los currculos de
cada pas una definicin concreta sobre ella. As, el Consejo Federal de Educacin de la Repblica
Argentina ha establecido en los CBC para la EGB un concepto claro, amplio y operativo, cuyos aspectos
bsicos procuramos exponer a continuacin:
Las personas experimentamos continuamente una gran cantidad y variedad de nec esidades:
alimentacin, abrigo (vivienda y vestido), aire sano, educacin, informacin, tener trabajo, distraccin,
salud fsica, psquica y espiritual, practicar deportes, etctera.
Las necesidades de las personas plantean problemas concretos que requieren una satisfaccin, es decir,
generan demandas de bienes, procesos o servicios, los cuales son denominados productos tecnolgicos.
Las demandas se originan en necesidades pero suelen estar influidas por la publicidad, por la moda y por
las costumbres. As, por ejemplo, ante el fro surge la necesidad de un abrigo de cualquier tela, marca y
modelo. Sin embargo, la publicidad o la moda o la costumbre producen la demanda de un determinado
tipo, aunque, a veces, no sea el mejor ni el ms adecuado.
Para satisfacer las demandas de las personas, de las empresas, de las instituciones o del conjunto de la
sociedad se crean, se disean, se producen y se distribuyen diversos productos tecnolgicos.
Para la elaboracin de los productos tecnolgicos se requiere la aplicacin de tcnicas adecuadas para
cada caso. No se emplea la misma tcnica para fertilizar un campo, para estudiar, para elaborar dulce de
duraznos o para fabricar un mueble. De esto se deduce que el conocimiento de una tcnica significa saber
hacer algo.
La satisfaccin de las demandas de productos tecnolgicos requiere el uso racional, organizado,
planificado y creativo de los recursos materiales, que asegure la utilizacin de los ms adecuados,
accesibles y renovables.
En cada poca y en cada lugar las soluciones a las demandas que se plantean son diferentes a medida
que transcurre el tiempo. Estos conocimientos sobre cmo fabricar un determinado producto tecnolgico
constituyen la informacin propia de un grupo humano en una cierta poca.
En el diseo, en la produccin y en la distribucin de bienes, procesos y servicios trabajan equipos de
personas, por lo cual la tecnologa es una actividad social.
Entonces, se puede establecer que:
La tecnologa es una actividad social centrada en el saber hacer que, mediante el uso racional,
organizado, planificado y creativo de los recursos materiales y la informacin propia de un grupo humano,
en una cierta poca, brinda respuestas a las necesidades y a las demandas de las personas y de la
sociedad en lo que respecta al diseo, la produccin y la distribucin de bienes, procesos y servicios.
Contenidos Bsicos Comunes para la Educacin General Bsica- Ministerio de Educacin y Cultura de la
Nacin, 1995, pgina 213.
DIAGRAMA CONCEPTUAL
Necesidades de
las personas y de
la sociedad
generan
Demandas
Saber
hacer
implican un
brindan respuesta a
se satisfacen con
- Bienes
- Procesos
- Servicios
Tcnicas
se elaboran empleando
Informacin
propia del
grupo
humano
Recursos
materiales
constituyen los
Productos
tecnolgicos
requieren un
Diseo
Distribucin
necesitan la intervencin de un
implica una
Grupo de
personas
Actividad social
Entonces, podemos observar que la tecnologa comprende un enfoque mucho ms amplio que el de las
tcnicas: no solo las tiene en cuenta como tales, sino que las relaciona con la ciencia y con la estructura
econmica y sociocultural, a fin de solucionar problemas concretos:
TCNICA
CIENCIA
TECNOLOGA
ESTRUCTURA ECONMICA
Y SOCIOCULTURAL
(Extractado de: Tecnologa - Finalidad Educativa y Acercamiento Didctico. Luis Doval y Aquiles Gay Programa PROCIENCIA - CONICET- 1996.)
En pocas palabras:
La TCNICA comprende el cmo hacer, mientras que la TECNOLOGA incluye tambin el por qu, el para
qu, el dnde y el cundo se produce un determinado producto tecnolgico.
Cules son los tipos de tecnologas?
El anlisis de las diversas tecnologas que se han desarrollado permite distinguir lo siguiente:
A) La fabricacin de una herramienta, de una mquina, de una computadora, as como de numerosos
productos tecnolgicos, es el resultado de acciones fsicas sobre la materia.
La fertilizacin del suelo con compuestos nitrogenados, el cultivo del trigo, la elaboracin del yogur, como
los diversos procedimientos empleados por la biotecnologa, estn basados en procesos qumicos y/o
biolgicos controlados.
Estos procedimientos tecnolgicos, que tienen por finalidad la transformacin de la materia para producir
objetos concretos y palpables, se denominan tecnologas duras.
En este tipo de tecnologas se distinguen:
a) aqullas que producen objetos por medio de acciones fsicas, como ocurre en mecnica, electricidad,
electrnica, etctera.
b) las que se basan en procesos qumicos y/o biolgicos (tecnologa nuclear, de alimentos, agropecuaria,
de medicamentos, ingeniera gentica, etctera).
B) La confeccin de un balance contable, la elaboracin de una propuesta de reforma de los planes de
estudio del secundario, el anlisis para establecer el posible mercado de un producto, son procedimientos
o tcnicas destinadas a perfeccionar el funcionamiento de instituciones u organismos para que puedan
cumplir mejor sus fines.
Estas tcnicas y procedimientos, como todas aqullas cuyo propsito no es producir un objeto palpable
sino el mejoramiento de instituciones u organizaciones para que alcancen ms plenamente sus propsitos
y objetivos, se denominan tecnologas blandas o gestionales.
Entre estas tecnologas podemos mencionar la contabilidad, la administracin, la gestin, la estadstica, el
mrketing, la organizacin, las tcnicas educativas, el desarrollo del software, la psicologa de las
relaciones humanas y del trabajo, etctera.
Todas estas tecnologas contribuyen a incrementar conocimientos y a desarrollar habilidades
profesionales las que, acompaadas con destrezas mentales de innovacin y creatividad, posibilitan
importantes aportes a las instituciones u organizaciones, sean stas industriales, comerciales, de
servicios, educativas, religiosas, etctera.
En forma esquemtica:
Asignatura: Educacin Tecnolgica 2016
Mecnica.
Elctrica.
Electrnica.
Industrial.
Etctera.
Basadas en procesos
qumicos y/o biolgicos
Alimentaria.
Farmacutica.
Agropecuaria.
Ingeniera gentica.
Nuclear.
Etctera.
Duras
TECNOLOGAS
Blandas
Basadas en procesos
intelectuales
Contabilidad.
Estadstica.
Administracin.
Organizacin.
Informtica.
Psicologa del trabajo.
Etctera.
El anlisis del surgimiento y la evolucin histrica de un producto permite establecer por qu, para qu,
cmo y cundo se origin, y cul ha sido su proceso histrico.
A modo de sntesis, transcribimos el siguiente cuadro, extractado del libro La Educacin Tecnolgica Aportes para su implementacin, de Aquiles Gay y Miguel Angel Ferreras.
(Adaptado):
Interrogantes
Qu forma tiene?
Cules son sus partes y cmo se relacionan?
Para qu sirve?
Cmo funciona?
Cmo est hecho y de qu materiales?
Qu valor tiene?
En qu se diferencia de objetos equivalentes?
Cmo est relacionado con su entorno?
Por qu se origin y cul ha sido su proceso
histrico?
Existen distintas etapas en el anlisis de un producto. Cada una de ellas nos ofrece un tipo de informacin
diferente. Sin embargo, las distintas etapas del anlisis no se deben realizar una tras otra,
consecutivamente, en el mismo orden y siempre todas.
Los distintos tipos de anlisis se complementan entre s, y la informacin que podemos obtener de cada
uno nos abre la puerta para iniciar otro anlisis. As, por ejemplo, identificar y describir las partes que
componen un determinado producto tecnolgico es un paso previo y necesario para conocer las funciones
de cada una de ellas.
Como los productos tecnolgicos pueden ser bienes (objetos), procesos o servicios, el anlisis presenta
diferencias de acuerdo con el tipo de producto a analizar; muchos de lo s pasos de este anlisis son
comunes a todos los productos, mientras que otros slo se aplican a algunos de ellos.
El proyecto tecnolgico
Es un proceso creativo que lleva a la obtencin de un nuevo producto tecnolgico destinado a satisfacer
una determinada necesidad y/o demanda, como resultado de un trabajo ordenado y metdico.
Los proyectos tecnolgicos pueden ser muy diversos, como, por ejemplo, la construccin de una hamaca,
de un juguete, la elaboracin de una comida, el cultivo de plantas, la cra de animales, la fabricacin de un
artefacto elctrico o electrnico, la instalacin de equipos musicales, el mejoramiento de la comunicacin
entre alumnos, docentes y padres, el pintado del aula, la prestacin un determinado servicio para aportar
un beneficio econmico al colegio, la difusin de normas sobre la recoleccin de la basura, etctera.
Por cierto, es muy importante que estos proyectos sean adecuados a las motivaciones, posibilidades y
capacidades de los alumnos que los lleven a cabo.
En los CBC para la EGB, el Consejo Federal de Cultura y Educacin establece:
Cada proyecto consta de las siguientes etapas para su desarrollo: identificacin de oportunidades, diseo,
organizacin y gestin, planificacin y ejecucin, evaluacin y perfeccionamiento
En la identificacin de oportunidades se trata de identificar y formular el problema en cuya solucin
consistir el proyecto tecnolgico. Tiene el problema detectado un inters ms general? Si se alcanzara
una solucin adecuada, podra ofrecerse esta solucin a otras personas que tengan el mismo problema?
A cuntas?
El diseo consiste en planear creativamente la forma de realizar lo que se haya vislumbrado como
solucin al problema propuesto. Esta etapa puede comenzar aun antes de que se haya completado la
anterior. En efecto, para decidir entre varias soluciones alternativas puede ser necesario tener un
comienzo de diseo de cada una de las propuestas, de modo de evaluar mejor sus ventajas y dificultades.
Los mtodos usados son: croquis o planos, clculos de costos ms detallados que los anteriores, planes
de accin, definicin de materiales a usar, etctera.
La fase de organizacin y gestin tiene como propsito la organizacin del grupo humano para la
planificacin y ejecucin del proyecto, establecer el sistema administrativo, organizar y sistematizar los
contactos de la organizacin con los proveedores de insumos (bienes y servicios) y con los potenciales
clientes o beneficiarios del proyecto. Tal como se seal para el diseo, estos aspectos deben tener en
cuenta desde la identificacin de oportunidades, ya que puede formar parte de esta primera fase un
estudio de mercado.
Durante la fase de planificacin y ejecucin se construye el producto diseado o se lleva a cabo la
operacin programada, de acuerdo con los planos de construccin o parmetros de diseo establecidos o
los planes de accin programados. Durante la ejecucin se llevan registros de las acciones emprendidas,
de las correcciones y modificaciones introducidas al diseo, la organizacin, etctera. A continuacin, se
pone en funcionamiento y se registra su desempeo. Si se trata de un aparato, se lo hace funcionar en
condiciones normales de operacin y se levantan actas sobre los resultados obtenidos, as como todas las
anomalas y diferencias observadas, y de las medidas introducidas para corregirlas.
En la evaluacin y el perfeccionamiento, los resultados de cada fase son examinados crticamente y
comparados con los propsitos del proyecto explicitados en las fases iniciales. Esta comparacin incluye
los resultados propiamente tcnicos -cumpli el proyecto con las expectativas originalmente
planteadas?, bajo qu condiciones dej de funcionar?- y la evaluacin econmica -cunto cost
hacerlo?, sali cmo se haba previsto?, con qu materiales, herramientas y diseo habra que hacerlo
la prxima vez para que los resultados sean mejores?, con estos nuevos datos podra encararse la
fabricacin masiva como fuente de ingresos para la clase o para el colegio?, cules fueron las
consecuencias no deseadas de la realizacin del proyecto?, se caus algn dao al ambiente? puede
repararse?-.
Propuestas didcticas: Las situaciones de resolucin de problemas
Al igual que sucede con las reas de mayor tradicin escolar (Lengua, Matemtica, Fsica, etctera)
existen diferentes enfoques y propuestas didcticas vinculadas a la Educacin Tecnolgica, aunque los
elementos de encuadre o fundamento general sobre los que sustenta son los mismos.
En la Argentina, el Consejo Federal de Educacin se ha pronunciado abierta y claramente por la adopcin
del mtodo de proyecto como antes ya fue comentado.
Sin embargo, algunos especialistas, teniendo en cuenta el tiempo que requiere esta metodologa ,y la
escasa carga horario asignada a esta rea en muchas jurisdicciones, sostienen la conveniencia de su
sustitucin por lo que ellos llaman situaciones de resolucin de problemas.
El concepto de resolver un problema se interpreta como una forma de promover en los alumnos conflictos
cognitivos centrados en torno a una cuestin especfica, que puedan ser resueltos despus de una serie
de exploraciones, acciones experimentales, indagaciones, consultas bibliogrficas, etctera. Esta
metodologa demanda una rigurosa planificacin por parte del docente, porque exige una cuidadosa
secuenciacin de los contenidos a ensear y de las situaciones a proponer.
Entre los problemas, en principio se reconocen tres clases diferentes: de anlisis, de sntesis y de caja
negra. Con respecto a ellos, Abel Rodrguez de Fraga, en el 40 Curso de Rectores del Consudec (Buenos
Aires, 3 al 6 de febrero de 2003), expuso lo siguiente:
sera el sistema) el problema podra ser analizar qu funciones tcnicas estn presentes en cada una y
de qu forma influyen en la forma que puede llegar a escribir una persona (velocidad, calidad, etctera).
En las situaciones de anlisis el conjunto de elementos que conforman el sistema suelen ser perceptibles
y sobre ellos, o sobre algunos de ellos, pueden llegar a operar los alumnos. Pero lo que se desconoce en
el problema , y eso configura el problema a resolver, son las relaciones que se establecen entre esos
elementos y entre el sistema y el medio y tambin las funciones precisas cumplidas por ellos. Lo que
puede variar es el sistema en anlisis de acuerdo a los contenidos que deseen ensearse. Entre los
sistemas ms importantes estn los compuestos por personas y artefactos y en los que suelen incluirse
elementos tales como el comportamiento gestual de las personas, el funcionamiento de los artefactos, la
clase de los conocimientos tcnicos puestos en juego, etc. Otro sistema posible lo constituyen los
procesos donde los elementos en juego seran las operaciones tcnicas que lo integran, la secuencia de
efectos que producen sobre los insumos, etc. En otros casos el anlisis puede ejercerse sobre perfiles
laborales como cuando se propone que los alumnos comparen el trabajo tcnico de un cerrajero actual, y
los conocimientos y los saberes de los que debe ser portador (para copiar las llaves mediante una
fresadora a motor) del trabajo realizado por un cerrajero tradicional el que, generalmente, era un tcnico u
operador mecnico capacitado para producir las llaves mediante el uso de herramientas y de un dominio
de la gestualidad muy preciso.
Las situaciones basadas en problemas de anlisis son poco usadas en la escuela a pesar de que su
importancia es muy grande dado que en la vida cotidiana, para la cual debera preparar la escuela, se
presentan a diario.
reparacin de sistemas tcnicos de cierta complejidad, y tambin constituyen la base del trabajo de
diagnstico de los mdicos.
Situaciones mixtas
La distincin de tres clases de problemas y el reconocimiento de sus rasgos distintivos permite ordenar y
clarificar el trabajo de investigacin en sistemas y, por extensin, el que supone la planificacin y la
intervencin docente. Pero esto no significa que los problemas que pueden plantearse en cualquier
situacin de tipo tcnico se reduzcan a estas tres clases. Lo que ocurre frecuentemente es la existencia de
problemas donde se articulan, de diversas maneras, las tres situaciones analizadas. Consideremos, por
ejemplo, la situacin en la cual acabamos de comprar una video casetera y nos disponemos a conectarla
al televisor para aprender a usarla y a poder grabar de la vieja casetera a la nueva. Esta situacin incluye
las tres situaciones analizadas. Por una parte debemos resolver problemas de anlisis que abarcan desde
el anlisis del manual del usuario (casi siempre poco claro) hasta el reconocimiento de entradas, salidas y
otros elementos de control de los artefactos en juego. Tambin hay problemas de sntesis cuando
tratamos de conectar los cables de varias maneras (y muchas veces infructuosamente) hasta dar con el
diseo adecuado. Y la resolucin de problemas de caja negra cuando tratamos de preguntarnos cmo
operan estos artefactos debajo de sus cajas para poder razonar mejor en las dos situaciones anteriores o
preguntamos, cosa que ocurre frecuentemente, si nos habrn vendido la video fallada (esto lo pensamos
para que no sufra nuestro ego aunque, seguramente, la casetera funciona perfectamente y somos
nosotros los que no terminamos de entender cmo operarla).
En sntesis:
Cada una de las situaciones problemticas comentadas hace intervenir un conjunto de nociones,
comunes a todas las situaciones y a todos los campos del conocimiento. Dichas nociones o conceptos
proceden de las llamadas Teoras de sistemas y se generalizaron como recursos conceptuales y
metodolgicos a la mayor parte de los campos del conocimiento dando lugar a los denominados enfoques
sistmicos. Sin embargo, es importante hacer una distincin. En muchos casos el denominado enfoque
sistmico en Educacin Tecnolgica se limita al trabajo con herramienta s, mquinas y con otros
dispositivos dejando fuera de lugar los componentes ms culturales y significativos de la tecnologa. Pero
es posible desarrollar enfoques ms ricos y complejos sin por eso prescindir de las ventajas conceptuales
y metodolgicas que brindan las teoras de sistemas.
Aunque que hay grandes diferencias entre la metodologa de proyectos y las situaciones de Resolucin de
problemas, es posible observar la existencia de muchos puntos de coincidencia. Por lo tanto, no creemos
que se deba hacer un enfrentamiento entre estos enfoques, sino que, de acuerdo con cada situacin
particular, el docente debiera establecer cundo conviene la utilizacin de uno o del otro recurso
metodolgico.
La tecnologa comprende un enfoque mucho ms amplio que el de las tcnicas: no slo las tiene en
cuenta como tales, sino que las relaciona con la ciencia y con la estructura econmica y sociocultural,
a fin de solucionar problemas concretos.
La tcnica comprende el cmo hacer, mientras que la tecnologa incluye tambin el por qu, el para
qu, el dnde y el cundo se produce un determinado producto tecnolgico.
2. La tecnologa no es ciencia aplicada a los procesos de produccin.
Este es uno de los prejuicios ms extendidos sobre la naturaleza de la actividad tecnolgica. La
ciencia descubre las leyes que gobiernan la naturaleza, y la tecnologa utiliza esos conocimientos para
su transformacin. En consecuencia, el conocimiento cientfico precedera a su aplicacin prctica por
la tecnologa.
Este esquema no es correcto, porque si bien la tecnologa utiliza conocimientos cientficos, tambin
utiliza conocimientos empricos y sobre todo busca despertar la creatividad para lograr las soluciones
ms eficientes a problemas reales. El fin de la tecnologa no es simplemente aplicar conoci mientos
cientficos. Por lo contrario, en la tecnologa el conocimiento cientfico es una herramienta ms para
alcanzar el fin propuesto.
3. No slo los objetos materiales son productos tecnolgicos
Es frecuente suponer que la tecnologa slo produce artefactos materiales (mquinas, herramientas,
instrumentos). Es cierto que estamos rodeados de objetos fabricados por los seres humanos que no
son naturales sino artificiales.
Sin embargo, tambin hay muchos artefactos y dispositivos inventados por los seres humanos que no
son materiales. La propia educacin escolar es uno de ellos. Que las mesas sean individuales o
permitan el trabajo en grupo, que en un aula haya o no tarima, que el profesor intervenga en las clases
en mayor o menor medida que los propios alumnos, son cuestiones explcita o implcitamente
decididas, es decir, artificiales. La educacin es, ella misma, una tecnologa de organizacin social y
cumple determinadas funciones de forma ms o menos eficaz e incluso de forma ms o menos
eficiente. Tal como sucede con las tecnologas materiales. Por eso, la tecnologa se suele dividir en
tecnologas duras (hard) y tecnologas blandas o gestionales (soft).
En ciertos artefactos se encuentran simultneamente ambas dimensiones, la material y la social,
como en el caso de la televisin y la radio. Ambos son, a la vez, objetos concretos y medios de
comunicacin social. Desde ambas dimensiones los dos son productos tecnolgicos, es decir,
dispositivos construidos por los seres humanos que realizan determinadas funciones.
Como objetos materiales, su estudio consistira en el anlisis de los diferentes elementos que los
constituyen, el conocimiento conceptual de los fenmenos electromagnticos que permiten la
transmisin y decodificacin de la seal, la forma en que funcionan y los distintos tipos que se han
sucedido a lo largo de los aos.
Pero el desmontaje del artefacto televisivo tambin puede consistir en el anlisis ya no del objeto
televisor, sino del medio de comunicacin televisivo. En este caso podra analizarse cmo se hace un
programa de televisin no slo teniendo en cuenta los dispositivos fsicos, sino las diversas decisiones
sobre el tipo de audiencia al que se dirige, la publicidad que incorpora, la hora de emisin, el
significado de sus contenidos, y tantos otros elementos que integran este instrumento social.
4. La tecnologa no est socialmente descontextualizada
Se suele suponer que los productos tecnolgicos pueden surgir en distintos contextos sociales y son
tiles en todos los lugares. Sin embargo, es imposible una tecnologa socialmente
descontextualizada. Los adelantos tecnolgicos han incorporado siempre los valores y las
necesidades dominantes en los grupos sociales que las han promovido y desarrollado.
Que el desarrollo tecnolgico de ingenios blicos haya sido mucho mayor que el de los sistemas de
gestin del agua en el planeta o el de las medidas para controlar la salud medioambiental de la
atmsfera, no se debe a razones naturales o impredecibles, sino a intereses concretos identificables
con contextos y lgicas sociopolticas tambin concretas. En este sentido, el anlisis de artefactos o la
realizacin de proyectos tecnolgicos en el aula, como, por ejemplo, el funcionamiento de un
abrelatas o el diseo y la construccin de un puente, pueden ser ficciones que falsean lo que en
realidad es la actividad tecnolgica, porque incluso los abrelatas y los puentes reflejan prejuicios que
afectan a las personas. Los abrelatas suelen disearse para ser usados por la mayora diestra de las
Asignatura: Educacin Tecnolgica 2016
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personas, por lo cual los zurdos tienen que aprender a adaptar su mano a la forma del artefacto y no al
revs. Algunos puentes no slo pueden servir para que las personas pasen por ellos, sino para lo
contrario, como lo demostr Winner (1986) en su anlisis de los puentes de Long Island. Estos
puentes fueron proyectados con la altura necesaria para que pasen los automviles, as los blancos
que se desplazan en ellos puedan llegar a las playas, pero lo suficientemente bajos como para que no
puedan pasar los mnibus que trasladan a los negros y a los hispanos que carecan de automvil.
Entonces, con algo tan universal como un puente se pueden tener consecuencias sociales concretas
como las de impedir que las playas de Long Island fueran visitadas por personas que no fueran
blancas y de cierto nivel econmico.
Analizar y hacer puentes, abrelatas o cualesquiera otros artefactos en las clases de tecnologa sin
hacer referencias a los contextos sociales en los que surgen y a los que condicionan puede parecer
objetivo, pero no deja de falsificar la autntica naturaleza de la actividad tecnolgica. Ello es
especialmente importante en Amrica Latina, donde los efectos de una transferencia tecnolgica
indiscriminada desde otros contextos culturales resultan, muchas veces, muy negativos. Incluso las
propias aulas de tecnologa deben tener en cuenta su propio contexto tecnolgico, que, obviamente,
no ser el mismo en una ciudad que vive de la actividad industrial que en una comunidad indgena que
se asienta en un contexto rural y tiene formas de vida y problemas bien diferentes.
5. La evolucin de los artefactos tecnolgicos no siempre procura la optimizacin funcional
Existe el convencimiento de que la evolucin de los productos tecnolgicos tiene el propsito de lograr
el mejoramiento de sus funciones con los menores costos posibles.
De ser as, la historia de la tecnologa solamente sera la de una sucesin de productos guiados por el
principio de mejorar lo anterior, hacindolos cada vez ms complejos y ms tiles. En consecue ncia,
se podra rastrear la evolucin de cualquier producto tecnolgico -desde las hachas de slex hasta las
armas qumicas, desde el carro de bueyes hasta el avin supersnico, desde el molino de viento hasta
la central nuclear- como un cambio en los productos que les permite estar cada vez ms y mejor
adaptados a las nuevas funciones que van siendo demandadas (optimizacin funcional).
La publicidad automovilstica ha explotado muchas veces esta idea. Y, sin embargo, las rpidas
variaciones en los modelos de automviles realmente se deben a las nuevas necesidades de las
personas?, o, por el contrario, no sern esas supuestas necesidades ms bien demandas inducidas
por el propio desarrollo de la industria automovilstica con el apoyo de los medios de comu nicacin
social?
Explicar la evolucin de la tecnologa en el aula siguiendo lo enunciado en este tpico no sera otra
cosa que mostrar cmo el desarrollo de los diseos de los artefactos ha sido progresivamente ms
eficaz y mejor. Pero mejor en qu?, mejor para qu?, en qu y para qu es mejor un arma qumica
que un hacha de slex?, en qu y para qu es mejor un avin supersnico que un carro de bueyes?,
en qu y para qu es mejor una central nuclear que un molino de viento? Estas preguntas, como
tantas otras sobre la evolucin de la tecnologa, no pueden ser respondidas sin aludir a valores, sin
discutir sobre valores. Por tanto, no cabe plantear una educacin tecnolgica que pretenda dar cuenta
de la evolucin de los artefactos sin plantear a la vez la cuestin de la evaluacin de los artefactos. O,
al menos, no cabe hacerlo sin falsificar la esencia de la actividad tecnolgica y traicionar el valor de la
educacin tecnolgica para la formacin de los ciudadanos que sern usuarios de esas tecnologas y,
por tanto, tienen derecho a evaluarlas.
6. Los productos tecnolgicos no son necesariamente producto de la invencin de individuos
geniales
Existe la idea de que cada producto tecnolgico es consecuencia de la invencin de un individuo
genial. No hay dudas que sugestiona pensar que el telfono, la televisin o el software de las
computadoras tienen como padres a individuos geniales con nombre propio. Esta sugestin lleva,
incluso, a inferir que quiz el fuego, la rueda o el arado pudieron tener remotos inventores geniales,
cuyos nombres han sido olvidados con el correr de los tiempos.
Esta idea es, desde el punto de vista escolar, muy fcil de plantear, ya que es similar a la usada por la
historia, cuyo devenir se explica por las gestas de reyes y caudillo s que libraron batallas y fundaron
imperios o la aplicada en la ciencia, cuyo avance se relaciona con la aparicin de grandes individuos
capaces de lograr geniales descubrimientos.
Sin embargo, esta suposicin se contrapone con la realidad, donde generalmente los logros
cientficos y tecnolgicos son el resultado de grupos de trabajo, y slo en casos excepcionales, una
tarea individual.
Asignatura: Educacin Tecnolgica 2016
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El trabajo en equipo y las redes de colaboracin -tambin las zancadillas y el trabajo competitivoentre quienes desarrollan nuevos artefactos son las formas en que se desarrolla el proceso
tecnolgico. Por eso en el aula, el trabajo colectivo y en equipo es el procedimiento ms adecuado
para aprender cmo es en realidad el proceso tecnolgico.
7. La actividad tecnolgica no puede estar al margen de las controversias valorativas
Este aspecto est implcito en todos los dems y en cierto modo los resume. Las controversias
valorativas de cualquier ndole (tica, poltica, esttica,...), los intereses y las opiniones no pueden
estar ajenos a la actividad tecnolgica. Es posible dejar totalmente de lado el aspecto esttico de un
producto? o su seguridad? o la utilidad que presta?. Pueden declararse al margen de
compromisos sociales quienes trabajan en el campo de las tecnologas mdicas?, pueden hacerlo
los urbanistas?, y los educadores?
Pero, hay que tener en cuenta otra cuestin muy importante en la educacin tecnolgica de la
ciudadana. La mayora de los alumnos que van a las aulas de tecnologa no sern ingenieros, pero
todos ellos utilizarn productos tecnolgicos y sern (o deberan ser) consultados sobre asuntos que
tienen que ver con las tecnologas, pero que no se reducen a cuestiones fcticas. Debe construirse
una central nuclear en un determinado lugar? Debe aumentarse el presupuesto para la construccin
de una autova para evitar que su trazado afecte a un entorno natural singular? Deben desarrollarse
las tecnologas de la clonacin humana?.... Todas esas decisiones estn en el centro de las
actividades tecnolgicas, pero en modo alguno son decisiones neutras.
Por ello, cabe plantear una enseanza de la tecnologa en la que se aborden las tecnologas
energticas, las tecnologas constructivas, las biotecnologas o las tecnologas mdicas sin plantear
las controversias sobre el riesgo de determinadas energas, los problemas de la ordenacin del
territorio, las cuestiones de biotica o las decisiones en torno a la eutanasia? Quiz pueda hacerse
esa enseanza asptica, neutra, y carente de valores, pero eso ser a costa de despojar de todo valor
a la educacin tecnolgica, incluso de olvidar toda referencia al valor de educar.
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