Santiago Sevilano -Michell Daniela Gonzlez Torres - 1510011255
Anlisis video Skhizen Jeremy Capln
Irracionalidad
Pragmtica emplea una nueva manera de expresar una
unidad o un signo, que en este caso sera la realidad del personaje; l le ofrece un significante diferente a cada signo por su pensamiento lgico para s que nace a partir de su necesidad de comunicarse y este a su vez es ilgico para los dems. Pero, la relaciona y la acomoda a su circunstancia.
Lgica
Pragmtica la lgica del personaje (Henry Debrus) es
para s, es propia de su mundo y de su relacin con l, lo que para el mundo exterior sera una locura. Sin embargo, para el personaje su mundo es algo real, factible para l, muestra su inconformidad con el mundo exterior incluso consigo mismo, como si no perteneciese a toda razn del universo y trata de medirla en nmeros y dicho por l Me encuentro exactamente a 91 centmetros de m mismo. ( resulta imposible alcanzarse, resulta imposible una relacin con su cosmos interior y el exterior)
Realidad / fantasa
Sintctica le da el sentido a cada signo que promueve el
personaje; las cuadriculas, los nmeros, los objetos aun cuando son reales resulta una fantasa manipularlos, no hay tacto, debe suponer e imaginar, medir la distancia entre ellos. Entonces, se dira que se encuentra primero a 91 cm de l y luego a 75 cm de l, pero esto justifica su angustia? Se aleja de la realidad? Acaso se podra medir la locura, tanto como la razn? Semntica y pragmtica - cada accin, movimiento o pensamiento del personaje trasciende a la esquizofrenia desde el punto de vista racional del mundo comn.
Locura
La locura es el significante (semntica) de cada signo
que trasciende tras un acto y hace uso de causa y efecto (pragmtica) en el mundo cotidiano.