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Santiago Sevilano -Michell Daniela Gonzlez Torres - 1510011255

Anlisis video Skhizen Jeremy Capln

Irracionalidad

Pragmtica emplea una nueva manera de expresar una


unidad o un signo, que en este caso sera la realidad del
personaje; l le ofrece un significante diferente a cada
signo por su pensamiento lgico para s que nace a partir
de su necesidad de comunicarse y este a su vez es ilgico
para los dems. Pero, la relaciona y la acomoda a su
circunstancia.

Lgica

Pragmtica la lgica del personaje (Henry Debrus) es


para s, es propia de su mundo y de su relacin con l, lo
que para el mundo exterior sera una locura. Sin embargo,
para el personaje su mundo es algo real, factible para l,
muestra su inconformidad con el mundo exterior incluso
consigo mismo, como si no perteneciese a toda razn del
universo y trata de medirla en nmeros y dicho por l Me
encuentro exactamente a 91 centmetros de m mismo.
( resulta imposible alcanzarse, resulta imposible una
relacin con su cosmos interior y el exterior)

Realidad /
fantasa

Sintctica le da el sentido a cada signo que promueve el


personaje; las cuadriculas, los nmeros, los objetos aun
cuando son reales resulta una fantasa manipularlos, no
hay tacto, debe suponer e imaginar, medir la distancia entre
ellos.
Entonces, se dira que se encuentra primero a 91 cm de l
y luego a 75 cm de l, pero esto justifica su angustia?
Se aleja de la realidad? Acaso se podra medir la locura,
tanto como la razn?
Semntica y pragmtica - cada accin, movimiento o
pensamiento del personaje trasciende a la esquizofrenia
desde el punto de vista racional del mundo comn.

Locura

La locura es el significante (semntica) de cada signo


que trasciende tras un acto y hace uso de causa y efecto
(pragmtica) en el mundo cotidiano.