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REGRA DE BOCHA
PONTO RAFA TIRO
Art. 1 CANCHAS
a) A Bocha deve ser praticada sobre terreno plano e nivelado, dividido em canchas
regulares, e limitado por tablados perimtricos de madeira e de outro material no
metlico, com altura uniforme de 30 cm.
b) As canchas devem ter dimenses de 26,50 m de comprimento 4 m de largura, com
altura uniforme de 30 cm. Com prvia autorizao da Comisso Tcnica Arbitral
Internacional -CTAI, da Confederao Sulamericana de Bocha -CSB e da
Confederao Brasileira de Bocha e Bolo -CBBB, podero ser utilizadas canchas
com dimenses de 24 a 27 m.
c) As cabeceiras das canchas devem ser construdas com tbuas oscilantes,
preferencialmente de borracha sinttica, de modo a no permitir o retorno das
bochas.
d) O fundo da cancha pode estar diretamente composto por materiais da mesma
natureza, com o benefcio de materiais compostos de caractersticas sintticas que
permitam o exerccio tcnico do jogo. Os materiais no devem ser nocivos sade
dos jogadores, dos rbitros e do pblico em geral.
e) Para os fins da regularidade do jogo, as pessoas, os animais, ornamentos e objetos
em geral (lmpadas, molduras metlicas, artesanatos e redes de proteo, entre
outras) apoiadas ou localizadas sobre as tbuas perimtricas so consideradas
corpos estranhos.
f) O piso deve ser de carpete, ou similar, que permita o desenvolvimento normal das
partidas.
Art. 2 LIMITES DO JOGO
A marcao das canchas deve ser efetuada por meio de linhas transversais traadas com
material colorido (ex. tinta e verniz), de modo a permitir o fcil deslizamento das bochas na
cancha.
Nas tbuas laterais devem ser marcadas raias verticais de referncia, correspondentes s
medidas definidas na presente regra, conforme Figura 1 e configuraes definidas a seguir.
Art. 4 AS EQUIPES
4.1 As equipes devem ser constitudas de:
a) Individual um contra um, com quatro bochas cada jogador;
b) Dupla dois contra dois, com duas bochas cada jogador;
c) Trio trs contra trs, com duas bochas cada jogador.
d) As equipes devem ser constitudas de trs jogadores no mnimo e cinco no mximo,
podendo cada jogador ser repetido uma vez, ou seja, a dupla e o individual podem
jogar no trio.
Cada formao pode ter um Comissrio Tcnico oficial, que deve ser expressamente
notificado.
4.2 Deveres e direitos das equipes:
a) As partidas de competio, duplas ou trios, podero iniciar-se somente se as equipes
estiverem completas, sendo que as formaes incompletas sero excludas (WO) da
rodada e, no caso de WO da equipe total, a mesma ser excluda da competio.
b) Os jogadores devem participar com a quantidade de bochas que lhes corresponde
por direito.
c) As formaes de duplas ou trios devem ter um jogador capito, o qual tem o direito
de discorrer com o rbitro e comunicar-lhe a deciso de sua equipe.
d) O tempo mximo concedido a cada jogador para jogar cada bola de um minuto.
e) O tempo mximo concedido ao Comissrio Tcnico de uma formao para solicitar
a interrupo do jogo e consultar com os prprios jogadores de dois minutos,
podendo ser solicitado at trs vezes por partida.
f) O pedido de interrupo somente poder ser solicitado quando a sua equipe for
jogar. A quebra dessa norma acarretar advertncia a toda equipe. Infraes
subseqentes implicaro na privao do uso de uma bocha ainda no jogada por
cada infrao cometida. O capito da equipe indicar de qual dos jogadores ser
anulada a bocha.
g) Nos torneios e campeonatos se admite, dentro da modalidade de duplas e de trios, a
substituio de somente um jogador at o final do jogo.
4.3 Deveres dos jogadores
a) Princpios gerais:
1. Os jogadores esto sujeitos s normas dos princpios gerais da Carta Olmpica,
dos regulamentos do Comit Olmpico Internacional -COI, da Confederao
Sulamericana de Bocha -CSB e da Confederao Brasileira de Bocha e Bolo CBBB. Em particular, os jogadores devem ter respeito absoluto pelo rbitro e
pelos adversrios. Os jogadores devem atuar com o mais genuno esprito
esportivo, antes, durante e aps cada partida.
3. As bochas devem ter 10,70 cm de dimetro e peso de 900 a 950 gramas, tanto
para campeonatos mundiais, continentais, intercontinentais quanto para as copas
do mundo e as competies com representao nacional, incluindo os eventos
nacionais, regionais e locais.
4. As bochas devem ter dimetro, peso e cor igual para cada equipe, sendo que a cor
deve ser diferente para a equipe adversria.
A partir da vigncia desta Regra no mais ser permitido o uso de bochas fora dos
parmetros acima estabelecidos.
b) Disposies especficas:
1. Antes de iniciar a partida, o rbitro deve verificar se as bochas esto dentro dos
padres regulamentares, bem como se as canchas de jogo e a iluminao
oferecem as condies adequadas para o desenvolvimento normal da competio.
2. Durante a disputa da partida no se permite a substituio de bochas ou bolim. A
transgresso desta norma implicar na perda da partida. Em caso da ruptura de
bocha ou bolim, o rbitro dever providenciar a substituio da bocha ou do
bolim. Se o pedao maior estiver fora da cancha, a bocha ou o bolim, dever ser
anulado. permitida a substituio das bochas quando a partida for interrompida
pelo rbitro por razo de fora maior e for continuada em outra cancha.
3. Excepcionalmente, com o consentimento do rbitro, a bocha pode ser umedecida,
mas somente com gua, caso contrrio a bocha ser desclassificada.
4. As decises de interpretao do rbitro so inapelveis quando tomadas em
jogadas de apreciao visual.
5. Qualquer irregularidade detectada pelo rbitro que contraria a presente norma
dever ser registrada em smula, que deve ser devidamente assinada.
Art. 7 SINALIZAO DAS BOCHAS E DO BOLIM
Cada bocha deve ser marcada pelo rbitro sobre a cancha de jogo, de modo diferente para
cada equipe (conforme Figura 3).
a) As equipes tero direito ao reconhecimento das canchas durante cinco minutos antes
da partida e separadamente.
b) Antes do incio de cada partida as equipes tero direito ao passeio, que dever
constar de uma jogada de ida e volta.
1. O passeio dever ocorrer com ambas as equipes na cancha, treinando juntas.
2. Esse mesmo direito tero as equipes em caso de interrupo de uma partida
por razo de fora maior e continuao em outra cancha distinta.
3. A equipe que estiver ausente no momento do reconhecimento perder o
direito ao passeio.
c) A equipe ausente no momento do reconhecimento da cancha ter uma tolerncia de
cinco minutos para entrar em cancha. Confirmada a ausncia, a equipe perder a
partida por WO, creditando-se equipe adversria a pontuao mxima.
Art. 13 -JOGADA A PONTO
a) A jogada a ponto consiste em lanar a bocha em direo a um ponto de referncia
na cancha de jogo.
b) A jogada dever ser efetuada com o consentimento do rbitro, salvo no caso da lei
da vantagem.
c) Se uma equipe esgotar as suas bochas sem ter efetuado jogo vlido, sero creditados
equipe adversria os pontos referentes s bochas vlidas, acrescido do nmero de
bochas ainda no jogadas.
d) Se duas bochas adversrias estiverem eqidistantes do bolim, a equipe que tenha
provocado o empate dever jogar novamente at obter o ponto ou esgotar as suas
bochas. Se, ao final da jogada, persistir o empate, a jogada ser anulada e uma nova
jogada dever ser reiniciada da mesma cabeceira.
e) Qualquer bocha jogada a ponto que tocar nas tbuas laterais ou na cabeceira oposta
antes de ter efetuado jogo vlido, ser considerada irregular, ficando sujeita
aplicao da lei da vantagem.
Art. 14 DESVIO DA BOCHA NA JOGADA A PONTO
As distncias devem ser medidas com os dispositivos apropriados para este fim. O rbitro
poder, a seu critrio, recorrer ao metro, fita mtrica e ajuda de assistentes. A medio
dever ser efetuada sempre aps a marcao das bochas sobre o terreno.
Choque Direto:
A bocha jogada que se chocar contra qualquer outra ou contra o bolim, conforme a Figura
5, desviando qualquer um dos dois, em uma extenso superior a 70 cm, ser anulada e a
bocha deslocada ser recolocada no seu lugar de origem, salvo no caso de aplicao da lei
da vantagem.
a) Se a jogada for aceita pela equipe adversria marcam-se as bochas onde pararam.
b) Se a jogada no for aceita pela equipe adversria a bocha infratora ser anulada e as
deslocadas voltaro s suas marcas.
Figura 5. Exemplo de jogada a ponto que provoca o arrasto de bocha e bolim a uma
distncia superior a 70cm.
Choque em Cadeia:
A bocha jogada que se chocar a outra e provocar o arrasto de outra bocha ou do bolim, a
uma extenso superior a 70 cm, conforme a Figura 6, ser anulada e as bochas deslocadas
sero recolocadas no lugar de origem, salvo no caso da aplicao da lei da vantagem,
quando as bochas, o bolim ou ambos sero marcados onde pararam.
A bocha jogada que venha a deslocar uma ou mais bochas, sem implicar em arrasto, ou
seja, distncia inferior a 70 cm, conforme a Figura 7, considerada jogada vlida, ficando
todas as bochas nos lugares onde se detiverem.
Figura 8. Exemplo de jogada em que a bocha lanada, aps tocar em outras bochas,
percorre uma distncia superior a 70cm, sem, entretanto, causar arrasto.
b) Se, em conseqncia de uma bocha jogada a ponto, houver o deslocamento de uma
bocha contra a cabeceira ou tbua lateral, deve medir-se todo o trajeto percorrido
pela bocha, ou seja, da origem at o lugar onde ela bateu na tbua mais a distncia
at onde ela parou, conforme figura 9. Se o trajeto efetuado pela bocha for maior de
70 cm a bocha jogada ser anulada, salvo a lei da vantagem.
Figura 9: Exemplo de uma bocha que, aps ter sido desviada, atinge a tbua lateral e
retorna para um ponto da cancha, percorrendo uma distncia superior 70 cm.
Art. 15 JOGADA DE RAFA
a) A jogada consiste em atingir, com ou sem o auxlio do terreno, uma determinada
bocha ou o bolim.
b) A bocha jogada ser vlida se o jogador declarar ao rbitro o objeto especfico que
pretende atingir (bocha ou bolim) e lanar a bocha de forma regular.
c) Aps o lanamento da bocha o jogador em ao poder ultrapassar a linha B ou B.
Se o jogador ultrapassar a linha B ou B antes de ter efetuado o lanamento a bocha
jogada ser irregular, salvo se aplicada a lei da vantagem.
d) Entre as linhas D e D, todos os objetos situados a 13 cm ou menos do bolim
constituem o que se denomina de berrio. O rbitro deve indicar, antes de
autorizar o lanamento, quais os objetos que esto em situao de berrio. A
bocha lanada dentro dos limites das linhas B e B dever picar alm da linha D ou
D. A bocha que atingir esta linha ou picar antes da mesma, ser considerada
irregular, podendo-se aplicar a lei da vantagem.
e) bocha lanada que no atingir o objeto declarado, ou atingi-lo de forma irregular,
ser aplicada a lei da vantagem.
f) permitido rafar o bolim em qualquer posio da cancha, assim como as bochas
que estiverem situadas alm das linhas D e D.
g) Uma bocha poder ser rafada dentro da zona de tiro quando se encontrar em
situao de berrio, ou seja, a uma distncia igual ou inferior a 13 cm do bolim.
Esta regra no pode ser aplicada para o caso de duas bochas.
h) Quando rafar o bolim ou por conseqncia de uma rafada em uma bocha, o bolim
entrar e retornar para fora das linhas A e A (1 m), o mesmo deve voltar
e) As entidades que desejarem adaptar suas canchas para os 26,50 m, podero faz-lo.
f) Fica estabelecido o perodo de 2008 para adequao do piso.
g) Uma cpia deste regulamento ser encaminhada Confederao Sulamericana de
Bocha (CSB) e Confederao Bochstica Internacional (CBI).
h) Os casos omissos a este regulamento sero resolvidos e definidos pelos tcnicos da
Confederao Brasileira de Bocha e Bolo -CBBB e por sua Diretoria.
i) Todos os direitos so reservados Confederao Brasileira de Bocha e Bolo CBBB.
j) A presente Regra, aprovada e consolidada em Assemblia Geral da Confederao
Brasileira de Bocha e Bolo -CBBB, realizada em janeiro de 2008, entrar em vigor
no Brasil partir de 1 de fevereiro de 2008.