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Curso:

Arquitectura
de
Computadoras Laboratorio
UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN
AGUSTIN

Facultad de Ingeniera de Produccin y Servicios


Escuela Profesional De Ingeniera Electrnica

Turno: A

horas
Numero de Grupo: 1

Planteamiento
Implementacin

del
de
un

Martes 7-9 am

Proyecto:
sistema
de

aplicacin con mvil que nos


mostrar la ubicacin de usuario.

1.Introduccin

permita

Alvarez Llaza William Denicy


20063951 _______
Ayerbe Flores Edu Alexander Vladimir 20123570 _______
Ros Apaza Spencer Manases
20061113 _______

Arequipa
27/09/2016

Los denominados smartphones, son uno de los dispositivos con ms xito en la


actualidad. Las posibilidades que nos pueden ofrecer son ilimitadas un
ordenador, un lector archivos o un reproductor de msica, podemos tener todo
esto en el mismo dispositivo.
Estos Disponen de conexin a Internet, por lo cual el nmero de usuarios que
disponen de estos sistemas va en aumento ao tras ao. A la fecha el mercado
de smartphones en Per es del 25% de los telfonos mviles totales ( Pew Global
2015).
Dentro de este porcentaje de mviles inteligentes, dos sistemas operativos
copan el mayor porcentaje del mercado: Android de Google, y iOS de Apple,
teniendo ambos casi la totalidad del mercado mundial.
En trminos globales, Android e iOS ocupan ms del 75% del mercado de
telfonos inteligentes, siendo los dos mayores exponentes de esta tecnologia.
Y las ganancias se comparten casi exclusivamente entre ambas empresas con
casi un 90% de las ganancias obtenidas. (mobilemix, 2015).
Gran parte de las ganancias se obtienen de las aplicaciones de descarga.
Aplicaciones de mensajera instantnea, juegos, redes sociales, reproductores
de msica, entre otros. Casi un 60% de estos usuarios dedican gran parte de
su tiempo con su Smartphone en torno a las redes sociales como Facebook,
Twitter, Snapchat, etc (Infographics, 2015)
La mayora de estas aplicaciones exitosas se basan en un concepto: estar
siempre disponible o estar siempre conectado. Existen muchas aplicaciones
para enviar mensajes, compartir fotos o compartir tu ubicacin, pero no de
localizar exactamente al usuario, de cmo llegar hasta l y que cualquier tipo
de cambio de posicin o algun desplazamiento sea notificado. Y es ese el
motivo que llev a la idea y el desarrollo del presente proyecto: un sistema de
localizacin de contactos en tiempo real via gps.

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1.1.

Objetivos iniciales
Los principales objetivos propuestos en el desarrollo de este proyecto son principalmente el
uso de nuevas plataformas mviles, as tambin como la integracin de estas plataformas con
el exterior. Realizar este proyecto y planificar su evolucin, as como las diferentes variables o
servicios que seran necesarios realizar y resolver. Al mismo tiempo otro objetivo muy
importante es el manejo en el desarrollo de las dos principales plataformas mviles con mayor
xito del mercado, las cuales son Android propiedad de google y iOS propiedad de Apple.
Dichos conocimientos sern empleados para comparar, desde el punto de vista del
desarrollador, los pro y contras de ambas plataformas y sus respectivos kits de desarrollo.
Saber desarrollar para alguna de las 2 plataformas, incluyendo el uso de los servicios de red,
geolocalizacin y grficos, adems de la planificacin correcta de un proyecto, es la primera
importancia para una buena formacin dentro de este sector.

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1.2. Planificacin
1.2.1. Fases del proyecto
El proyecto se divide en cuatro grandes fases que se detallan a continuacin:

Fase 1 Plan de trabajo


En esta fase se realizara las siguientes actividades:
Analizar e instalar el software necesario para la documentacin y realizacin del proyecto:
Apple iOS SDK2 : iOS5 Google Android SDK 11
Eclipse Classic 3.7.
Netbeans IDE 7.1
Drupal 6.22
Analizar y estudiar proyectos.
Eleccin de proyecto a desarrollar.
Desarrollar el documento de plan de trabajo.

Fase 2 Anlisis y diseo


En esta fase se realizara las siguientes actividades:
Profundizar en las tecnologas escogidas para el desarrollo del proyecto.
Especificar aplicacin.
Especificacin nombre del proyecto temporal.
Esta tarea sera una de las ms importantes del proyecto.
Adems, se definir la estructura del proyecto, as como los distintos diagramas.

Fase 3 Implementacin
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En esta fase se realizara las siguientes actividades:


Crear sistema de base de datos
Desarrollar aplicacin para iOS
Desarrollar aplicacin para Android
Desarrollar servidor de repeticin
Realizar pruebas y corregir errores.
Realizar documentacin.
Especificacin nombre del proyecto y aplicacin.

Fase 4 Memoria y presentacin virtual


En esta fase se realizarn las siguientes actividades:
Confeccionar la memoria del proyecto.

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SDK: Software Development Kit. Conjunto de herramientas de desarrollo de software que permite al
programador crear aplicaciones para un sistema concreto.

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