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base a exposiciones.
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Trabajo grupal
Resultado de
Aprendizaje
APLICAR SUS CONOCIMIENTOS
PEDAGGICOS PARA EL DISEO DE
DIERENTES RECURSOS DIDCTICOS
CREATIVOS
asociar
relacin
de
recursos
con
innovacin
educativa.
centros ya no se utilizan aquellas sobre las que pintas o escribes con tizas sino aquellas
pizarras en las que se utilizan rotuladores. Junto a la misma, han aparecido multitud de
recursos didcticos, que van desde las nuevas tecnologas, a la prensa y los recursos
audiovisuales.
Hoy en da el docente tiene muchos recursos a su alcance para lograr una formacin de
calidad de sus alumnos. Cuenta con:
Recursos personales, formados por todos aquellos profesionales, ya sean
compaeros o personas que desempean fuera del centro su labor, como agentes
sociales o los profesionales de distintos sectores, que pueden ayudarnos en muchos
aspectos a que los alumnos aprendan multitud de conocimientos.
Tambin contamos con recursos materiales que podemos dividir en recursos
impresos, audiovisuales o informticos. Entre los primeros podemos destacar los libros
de texto que los alumnos pueden utilizar si as lo cree conveniente el profesor. Los
libros de consulta que normalmente son facilitados por los docentes o que se encuentran
en los centros para su consulta por el alumnado.
Los recursos didcticos cumplen la funcin de facilitar la interaccin entre
docentes y estudiantes para alcanzar el logro de los objetivos educativos. (BORK,
2007) El reto es usar los recursos didcticos que se tengan al alcance, usarlos
adecuadamente y buscar su relacin con el resto de los elementos del proceso educativo
(objetivos, planes y programas de estudio, contenidos.)
Entre los Recursos Didcticos ms transcendentes tenemos:
Impresos
Multimedia
Para crear cursos en lnea
Visuales
Auditivos
Audio-visuales
1. IMPRESOS
Flanagan (1991) caracteriza este tipo de medios del siguiente modo: "Los materiales
impresos se diferencian de otros tipos de medios por el hecho de estar compuestos de
hojas o pliegos sobre los que la informacin se presenta en hileras de caracteres o
smbolos. En ocasiones, el material impreso no es ms extenso que una sola hoja de
papel; otras veces, contiene una serie de pginas que pueden estar plegadas, cosidas,
pegadas, atadas, encuadernadas o grapadas por uno de los lados, formando una especie
de paquete" (p. 3806)
Entre los ms destacados que los docentes utilizan en clase se puede citar los siguientes:
1.1.
El Pizarrn
1.2.
El Cartel
Es una lmina de papel, cartn u otro material que sirve para anunciar o dar informacin
sobre algo. En el plano educativo, es de gran utilidad para los maestros, pues con este
tipo de recurso se les puede presentar ideas principales de un tema especfico a los
estudiantes.
Su funcin es lanzar un mensaje a los alumnos/as con el propsito que ste lo capte, lo
recuerde y acte en forma concordante a lo sugerido por el propio cartel.
El atractivo visual de un buen cartel, hace de l una forma eficaz para comunicar
mensajes a un grupo de alumnos / as. Por esta razn el cartel ha pasado a ocupar, un
importante lugar.
1.3.
El Papelgrafo
Es un papel grande que se coloca en una de las paredes del aula en donde los estudiantes
muestran una sntesis de lo aprendido en clases sobre un tema en particular.
1.4.
La Lotera Acadmica
1.5.
El Rotafolio
1.6.
La Maqueta Escolar
2. MULTIMEDIA
Es cualquier combinacin de texto, arte grfico, sonido, animacin y vdeo que llega a
nosotros por computadora u otros medios electrnicos. (Cardenas, 2000)
Es un tema presentado con lujos de detalles. Cuando conjuga los elementos de
multimedia - fotografas y animacin deslumbrantes, mezclando sonido, vdeo clips y
textos informativos - puede electrizar a su auditorio; y si adems le da control
interactivo del proceso, quedarn encantado. Multimedia estimula los ojos, odos, yemas
de los dedos y, lo ms importante, la cabeza.
2.1.
2.2.
Tipos de multimedia
Segn (Hudson, 2005) las caractersticas de cada sistema multimedia se define el campo
de aplicacin este, entre los cuales se puede citar:
2.3.
La autora Aime Vega (2002) asegura que en una aplicacin Multimedia existen
elementos que desempean un papel significativo a los cuales se va a hacer referencia a
ellos:
El texto es fundamental, debe ser claro, fcil de leer, por lo que se recomienda la
utilizacin de estilos de letras y tamaos de fuentes legibles, el texto sin formatear,
formateado, lineal o hipertexto es fundamental como elemento que facilita la
atomizacin de los contenidos mediante nodos y la interrelacin entre ellos mediante
enlaces. Un ejemplo actual de lo que representa el hipertexto en la actualidad son las
pginas Web y su programacin mediante el lenguaje HTML.
participantes
(profesores,
alumnos,
expertos,
etc.)
de
herramientas
3.1.
Una manera de explicar las posibilidades de los Cursos en Lnea como medio
educativo es conceptualizarla como un conjunto de "herramientas" y de "espacios" en
los que comunidades de seres humanos con intereses comunes interactan e
intercambian informacin (Lopez, 2012)
(Salmon, 2015) describe una serie de etapas a travs de las cuales los participantes
de un curso de educacin lnea van enfrentando desafos sucesivos, partiendo del
momento en que se inicia el curso hasta que el participante es capaz de extrapolar su
experiencia potenciando simultneamente la habilidad para la interaccin y su nivel de
autonoma:20
Acceso: el estudiante debe lograr acceder y superar las dificultades tcnicas del
iniciativa.
Colaboracin: el estudiante logra relacionarse con otros para trabajar de forma
colaborativa.
Extrapolacin: el estudiante es capaz de extrapolar su experiencia personal a
4. AUDITIVOS
Los materiales auditivos al igual que otros materiales didcticos, nos resultan de
gran utilidad al momento de impartir contenidos, facilitando la enseanza y el
aprendizaje, dentro de un contexto educativo, estimulando la funcin de los sentidos, en
este caso del auditivo, para acceder de manera fcil a la adquisicin de conceptos
habilidades, actitudes o destrezas.
Los materiales auditivos son una gran ventaja para aquellas personas que su forma
de aprender es ms auditiva, pero de igual manera es un buen refuerzo para los que
cenestsicos y visuales (Marques, 2002)
Existen diversos tipos de materiales auditivos, tales como: audio grabaciones y radio
educativa.
El contenido del audio estar diseado con una estructura definida y puntos clave. El
punto clave del material auditivo es distribuir el contenido y por lo tanto de sebe de usar
cassettes de audio estos que vayan acompaados de un material impreso para que este
tenga un mayor fortalecimiento.
El material impreso como los cassettes de audio son fciles de usar, y accesibles al
momento de llevarlos y ofrecen mayor flexibilidad y acceso que las tecnologas de
tiempo real como audio-conferencia.
5. VISUAL
Los medios visuales son los que estn relacionados con la imagen. La
comunicacin visual es aquella que se produce por medio de mensajes visuales. Un
medio visual utiliza un lenguaje icnico, distinto del verbal, obedece a las leyes de la
percepcin y de la comunicacin. (Duncan, 2006)
Segn (Medina, 2011) Los recursos visuales, son casi indispensables para poder
interpretar la informacin de una manera ms til, sencilla, comprensible y fcil de
explicarse. Entre los recursos visuales ms aplicables a las guas de instruccin,
podemos utilizar:
Grficos
Imgenes e Ilustraciones
Tablas
Mapas Conceptales y Mentales
Esquemas
Fotografas
Mapas Geogrficos, etc.
Segn (Medina, 2011) Los recursos visuales dentro de un manual, o material didctico
cumplen diferentes funciones, tales como:
Aclarar una idea
Ampliar o complementar una informacin
Amenizar la lectura
Facilitar la comprensin de la Informacin suministrada
Aumentar el valor el material didctico, etc.
Otro recurso visual del que no haremos mucho detenimiento pero vale la pena
enfatizar, son la del uso de Textos de Mayor nfasis, que sobresalen entre la lectura y
dan la oportunidad de aclarar el texto, recordar una idea principal de lo que se viene
tratando, etc.
5.1.
Es decir, que el
La Comprensin Lectora, cada prrafo debe estar escroto de una manera que cada
frase tenga sentido por si mismo, sobretodo le de sentido tanto a lo escrito previamente,
como a lo escrito posteriormente, si cada frase e informacin, no tiene una coherencia y
correspondencia en cuanto a lo dems escrito, simplemente el material ya tiene
problemas de comprensin lectora. Es importante resaltar las ideas primarias, y
seguidamente las ideas que tienen relacin con ellas, para que todo tenga sentido.
Caractersticas de los prrafos, los prrafos deben tener un promedio general unos
de otros, ni que hayan prrafos muchos mas largos que otros, ni prrafos tan cortos a
diferencia de otros, sino que haya correlacin, entre el tamao de informacin que
deben condensar como promedio cada prrafo, esto facilita la lectura.
la separacin entre una lnea escrita y la lnea anterior, por lo general, hay unas normas
generales que deberan usarse para realizar el documento.
6. AUDITIVO
Los medios auditivos ofrecen grandes aplicaciones en el aula como: transmitir
contenidos educativos, proponer experiencias educativas sonoras, evocar emociones,
atender a la diversidad, complementar la presencia de otros medios (Prez, 2007).
Tambin favorecen el desarrollo de experiencias educativas con los educandos basadas
en la experimentacin, anlisis y la creacin de archivos sonoros, con el objetivo de
promover mejorar la competencia de escucha, comprensin oral, estructuras
conversacionales, la diccin, la expresin oral y destrezas de comunicacin.
En Internet se disponen de muchos recursos gratuitos como los podcast que por su
gran variedad de contenidos (clases grabadas, indicaciones para realizar actividades,
lectura de textos, audioguias, audiolibros, etc.) por su fcil movilidad, descarga y
medios para difundirlo (computador, telfono mvil, reproductor de mp3), ofrecen
grandes ventajas en el mbito educacional como reforzar conceptos, motivar, desarrollar
la creatividad e imaginacin, clarificar ideas o instrucciones, promover el aprendizaje
significativo, etc.
6.1.
Para la creacin de un recurso sonoro se deben tener en cuenta las fases para su
elaboracin como son la fase de diseo, produccin y valoracin. En la fase de diseo
es conviene identificar las caractersticas del medio, su audiencia, formato del
programa,
elementos
estructurales
del
programa
(sintona
cabecera,
7. AUDIO-VISUAL
Los medios audiovisuales son un conjunto de tcnicas visuales y auditivas que
apoyan la enseanza, facilitando una mayor y mas rpida comprensin e interpretacin
de las ideas (Acero, 2007) . La eficiencia de los medios audiovisuales en la enseanza
se basa en la percepcin a travs de los sentidos.
7.1.
Bibliografa
Acero, D. (2007). Recursos Didcticos. Madrid: EuroLibro.
BORK, A. (2007). El ordenador en la enseanza. Barcelona: Editorial Gustavo
Gili.
Cardenas, J. (2000). Recursos informticos, otra forma de aprender.
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Clark, J. (2013). Computadoras en accion institucional basada en la
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Duncan, H. (2006). Computers in Education. North-Holland: Amsterdam.
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en los nuevos entornos de aprendizaje. Reino Unido: The Open
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