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El hardware es la parte

que puedes ver del


computador, es decir
todos los componentes
de su estructura fsica.
La pantalla, el teclado,
la torre y el ratn hacen
parte del hardware de
tu equipo.

Es el conjunto de los programas de


cmputo, procedimientos, reglas,
documentacin y datos asociados,
que forman parte de las
operaciones de un sistema de
computacin.
hacen posible la realizacin de
tareas especficas dentro de un
computador. Por ejemplo Word,
Excel, PowerPoint, los navegadores
web, los juegos, los sistemas
operativos, etc.

Software de Aplicacin: aqu se


incluyen todos aquellos programas
que permiten al usuario realizar
una o varias tareas especficas. Aqu
se encuentran aquellos programas
que los individuos usan de manera
cotidiana como: procesadores de
texto, hojas de clculo, editores,
telecomunicaciones, software de
clculo numrico y simblico,
videojuegos, entre otros.

Software de Programacin: son


aquellas herramientas que un
programador utiliza para poder
desarrollar
programas
informticos. Para esto, el
programador se vale de
distintos
lenguajes
de
programacin. Como ejemplo
se pueden tomar compiladores,
programas de diseo asistido
por computador, paquetes
integrados, editores de texto,
enlazadores,
depuradores,
intrpretes, entre otros.

Software de Sistema: es aquel que permite a los usuarios interactuar


con el sistema operativo as como tambin controlarlo. Este sistema
est compuesto por una serie de programas que tienen como objetivo
administrar los recursos del hardware y, al mismo tiempo, le otorgan
al usuario una interfaz. El sistema operativo permite facilitar la
utilizacin del ordenador a sus usuarios ya que es el que le da la
posibilidad de asignar y administrar los recursos del sistema, como
ejemplo de esta clase de software se puede mencionar a Windows,
Linux y Mac OS X, entre otros. Adems de los sistemas operativos,
dentro del software de sistema se ubican las herramientas de
diagnstico, los servidores, las utilidades, los controladores de
dispositivos y las herramientas de correccin y optimizacin, etctera.

Estos dispositivos permiten al usuario del computador


introducir datos, comandos y programas en el CPU
Teclado:
Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas
en funciones es un perifrico de entrada o dispositivo, en
parte inspirado en el teclado de las mquinas de escribir,
que utiliza una disposicin de botones o teclas, para que
acten como palancas mecnicas o interruptores
electrnicos que envan informacin a la computadora

Mouse:
Dispositivo que mueve
un puntero electrnico
sobre una pantalla que
facilita la interaccin
usuario-mquina.
WebCam:
Es
una
pequea
cmara
digitalconectada
a
una
computadora, la cual puede
capturar imgenes y transmitirlas a
travs de Internet, ya sea a una
pgina web o a otra u otras
computadoras de forma privada.

Micrfono:
Es un transductor electroacstico (dispositivo que
transforma la electricidad en sonido, o viceversa).
Su funcin es la de traducir las vibraciones debidas
a la presin acsticaejercida sobre su cpsula por
las ondas sonoras en energa elctrica, lo que
permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier
lugar o elemento.

Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados


de los clculos o de las manipulaciones de datos de la
computador
Pantalla o Monitor:
Es en donde se ve la informacin suministrada por el
ordenador. En el caso ms habitual se trata de un aparato
basado en un tubo de rayos catdicos (CRT) como el de
los televisores, mientras que en los porttiles es una
pantalla plana de cristal lquido (LCD).

Impresora:
es el perifrico que el
ordenador utiliza para
presentar informacin
impresa en papel.
Altavoces:
Dispositivos por los cuales se
emiten sonidos procedentes
de la tarjeta de sonido.

Auriculares:
Son dispositivos colocados en el odo para poder
escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido
enva. Presentan la ventaja de que no pueden ser
escuchados por otra persona, solo la que los
utiliza.

tambin conocida como placa madre, es la


encargada de interconectar y dar soporte fsico a
todos los dispositivos internos de tu computadora.

Su importancia radica en que dependiendo de cual


elijas estars delimitando la capacidad del equipo.
De ella dependen todos los dems, como por
ejemplo, la cantidad de memoria RAM y el tipo
que podrs usar, el nmero de puertos USB o el
nmero de unidades de disco duro.

Conectores de disco duro. El disco duro es el almacn de


toda la informacin que contiene tu PC. Necesitas, por
tanto una conexin que sirva de transporte a esos datos.
Lo normal es que existan tanto conectores IDE, ms
antiguos, como SATA. Algunas placas base incluyen
conectores SATA externos para acelerar el acceso a discos
duros conectados en ellos.

Slots de memoria. La memoria RAM se inserta en


unos conectores conocidos como slots de
memoria. Las placas normales suelen tener entre
dos y cuatro de estos elementos.
De su nmero depender la cantidad mxima de
memoria que podrs instalar. Ten siempre en
cuenta que necesitaras al menos uno libre para
poder aadir ms memoria al equipo en un futuro.

Sockets para el procesador central.


El socket socket es el lugar donde se
coloca el procesador. As que este te
delimita con precisin cuales podrs
usar.

BIOS. La BIOS es la encargada de


ejecutar el programa que realiza el
arranque de tu PC. Va por tanto muy
asociada a la placa base ya que de
este elemento dependen muchas de
sus caractersticas A veces es
necesario actualizarla para adaptar
la placa base a nuevos procesadores
o por que los fabricantes descubren
fallos.

Slots PCI. Es donde colocaras las


tarjetas de expansin. Por
ejemplo tu tarjeta grfica
necesitara uno.

Chipset. El chipset es el conjunto


de circuitos que interconectan los
elementos de la placa base.

Conectores para USB, firewire,


ps2, etc. Todos ellos dependen de
que el fabricante de la placa base
las incluya.

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