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Fecha:
Materia: Matemtica
I Unidad: Algebra
Contenidos: Potenciacin en R con exponente racional. Notacin.
Propiedades de la potenciacin.
Objetivos a alcanzar: 1- Identifica la notacin de potencia de manera contextualizada.
2- Utiliza y aplica propiedades de la potencia para diferenciar e identificar ejercicios
relacionados con la potenciacin.
Potencias como
sern estudiadas ahora y se ver que el resultado de esa operacin
no es un nmero entero, sino un nmero fraccionario.
Al multiplicar
Se obtiene
De manera que
es el inverso de , puesto que al multiplicar estos dos nmeros se
obtiene la unidad como resultado. Entonces, no queda otra alternativa que escribir:
puesto que
, y ya se sabe que el inverso de toda fraccin se obtiene al
intercambiar numerador por denominador en la fraccin original.
As, por ejemplo
en general, cuando se eleva un nmero racional
positivo o negativo, se tiene
por ejemplo:
Puesto que
Esta ltima propiedad es muy til para simplificar ciertos clculos. Por ejemplo, si se quiere
dividir
, y no hay calculadora a la mano, se escriben el dividendo y el divisor como
producto de sus factores primos:
Luego,
ejemplo 2 . 2 .2
= 220
11
2 .2 . 2
am
an
= 23
= am n
a 0 m> n
El cociente de dos potencias de igual base, es otra potencia de la misma base y cuyo
exponente es igual a la resta de los exponentes del trmino dividendo menos el del divisor.
4 12
ejempl o 3
4
414
4 8
4
9
= 46
( am n
= am . n
Potencia de un producto:
a. b
n
m
() =a . a
20
36
4 .9 3=43 . 93
4 .5 3=4 3 .53
ejemplo
n
a n a
= n b0
Potencia de un cociente: (
b
b
La potencia de un cociente es igual al cociente de dichas potencias.
7 5 75
= 5
6
6
4 3 43
= 3
5
5
ejemplo
Exponente cero:
=1
a 0
an =
0 no esta definida
b n
1 n 1
a = n
n
a
a
( a
n =
b
Actividades
I Calcula
(-3 5
(-12 4
( 2
(-5 3
5 2
( 2
2
II Aplica propiedades
3 x z . z . z
2 3 4
a
6
7
z 2 3x
a
.
a
4
3
z
x
(- 3) (- 3) (- 3)
( 7
Modulo de clase
Modalidad: Secundaria a distancia
Fecha:
Materia: Matemtica
I Unidad: Algebra
Contenidos: Raz n esima. Definicin y notacin. Radicacin.
Propiedades de los radicales. Simplificacin de radicales
Se llama radicacin a la operacin indicada por toda expresin matemtica que consista
en una potencia con exponente racional, no entero. Se utiliza el smbolo
, al cual se
llama raz. En los siguientes ejemplos se observa cmo ser utilizado este smbolo:
Smbolo
Se lee
raz cbica de 2
Toda la expresin que se ubica dentro del smbolo de raz es llamada cantidad subradical,
y el nmero que se ubica arriba y a la izquierda de la raz es llamado el ndice.
(Por qu?)
2.
3.
Es decir
Hay muchos casos de expresiones radicales que se pueden simplificar hasta el punto en que
la raz desaparece; por ejemplo:
Pero como
, se tiene que en casos como estos, se dice que se trata de una raz exacta.
Ejercicio: Encuentra 5 ejemplos de expresiones radicales que constituyen una raz exacta.
se tiene que
acaban de ver.
, se tiene que
, porque
Debe observarse adems que, mientras el ndice de una raz sea un nmero par, la cantidad
subradical debe ser positiva para que la raz sea un nmero real:
Si, por otra parte, el ndice es impar, la cantidad subradical puede ser positiva o negativa, y la
raz siempre ser un nmero real:
y
. Como n es par,
Si n es impar y
, entonces
Actividades
I Calcula
a. 36
b. 5 243
c. 100
d. 121
e. 216
3
f. 4 216
g. 3 125
h. 4 81
i. 4 2401
1024
52
b. 234
c. 712
d. x 13
11
b. 3 5
c. 4 7
d. 2
100 x 4
b.
144
9
c.
2
3
d.
4 5
e.
5 35
j.
Modulo de clase
Modalidad: Secundaria a distancia
Fecha:
Materia: Matemtica
I Unidad: Algebra
Contenidos: Operaciones con los radicales. Simplificacin y reduccin de radicales.
Adicin y sustraccin de radicales. Raz de un radical.
Producto de radicales. Divisin de radicales. Potencia de radicales.
Objetivos a alcanzar: 1 Realiza operaciones con los radicales involucrando la suma,
resta, simplificacin y reduccin en base a situaciones de su realidad.
2 Plantea y
resuelve problemas de su realidad aplicando las operaciones de introduccin de factores,
reduccin y suma de radicales, la raz y el producto de radicales as como la potencia y el
cociente de radicales.
Trminos Semejantes.
Se ha visto cmo aplicar las leyes de la potenciacin en el clculo con radicales. Estas leyes
se refieren especficamente a productos y cocientes de potencias. Pero, qu se sabe
acerca de la suma y resta de potencias, que sea aplicable a la suma y resta de radicales?
Por ejemplo: La expresin
por ejemplo:
(Aqu
).
Por ejemplo:
Algunas veces es preciso hacer algunas modificaciones a las expresiones radicales.
SUMAR Y RESTAR
Para sumar y restar races tienen que tener el mismo ndice y la misma cantidad subradical
(la que est debajo de la raz).
Respuesta:
puedo
calcular
el
producto
hallar
la
raz
cuadrada
del
resultado:
.
Supongamos que tenemos
, 8 puedo escribir de modo que un factor que sea cuadrado,
por ejemplo, 4 2. Veo que 4 es un cuadrado.
Luego,
He calculado la raz cuadrada de 4 que es 2 y como el dos no tiene raz cuadrada exacta lo
dejo dentro de la raz.
1 - Escribe la
Solucin:
Hago lo mismo con
He descompuesto a 50 en dos factores de modo que uno de ellos sea cuadrado perfecto y
saco fuera de la raz el factor que tiene raz cuadrada exacta, el otro permanece dentro.
Si a 50 lo hubiera descompuesto en los factores 10 y 5 no me valen ya que estos dos
nmeros no son cuadrados.
2 - Suma
Solucin: Los nmeros que tengo dentro de los radicales los descompongo en factores
tratando que uno de estos factores sea un cuadrado.
Un factor que sea cuadrado tiene raz cuadrada exacta. El factor que no sea cuadrado
perfecto,
permanece
dentro
de
la
raz:
veo que
3 - Calcula
Solucin: Descompongo cada cantidad subradical en factores que al menos uno sea
cuadrado perfecto y despus, reduzco los trminos semejantes:
4 - Calcula
Solucin: Si delante de una raz hay un nmero
: en este caso tenemos un 5, el
nmero que sale fuera de la raz se encuentra con 5 y ambos se multiplican porque por un
lado tenemos 5 veces la raz cuadrada de 12 y por otro, 2 veces la raz de 3 y debes tener
en cuenta que 5 veces 2 es igual a 10, 3 veces 5 es igual a 15,. veces equivale a
multiplicar, luego:
Como el factor 4 sale de la raz cuadrada con el valor 2, al encontrarse con 5, se multiplican.
Esto que acabamos de sealar tienes en cuenta en el presente ejercicio:
5 - Calcula
Respuesta:
6 - Calcula
Solucin: Resolvemos paso a paso:
7 - Calcular
Solucin: Para calcular la raz cuadrada de una fraccin se calcula la raz cuadrada del
8 - Calcula:
Respuesta:
Solucin: Como no tiene raz cuadrada exacta permanece dentro de la raz, en cambio, la
raz cuadrada de 25 es 5, lo sacamos fuera de la raz pero como 25 es denominador, su raz
cuadrada ir como denominador y pondremos el 1 como numerador. No olvides que
multiplicar o dividir por 1 es dejar todo como estaba.
9 - Calcula
Solucin: La raz cuadrada de 36 es 6 por lo tanto este valor sale de la raz, pero permanece
el 5 dentro de la raz por que no tiene raz cuadrada exacta. Como 5 est en el denominador
debe continuar en el mismo lugar, por eso le colocamos el 1 como numerador. Respuesta:
10 - Calcula
Solucin: Como la raz cuadrada de 16 es 4, al salir de la raz se encuentra fuera de la raz
con 2 y multiplicamos ambas cantidades y 7 permanece dentro de la raz en el denominador.
Respuesta:
11 - Calcula
Solucin: Tienes a continuacin la resolucin del ejercicio paso a paso:
Respuesta:
3 Se multiplican las cantidades que estn fuera de las races entre si, en el caso de que las
haya y las cantidades radicandos entre s.
1 - Calcula el producto:
Solucin:
2 Calcula
Solucin: Primero multiplicamos las cantidades que estn fuera de las races ya que todas
tienen el mismo ndice, dejamos la misma raz y debajo de ella escribimos el producto de las
cantidades radicandos y sacamos fuera de la raz cuanto podamos:
3 - Calcula
Solucin: Para multiplicar una suma indicada por un nmero, se multiplica cada sumando
por ese nmero.
Multiplicamos
por cada nmero que se halla dentro del parntesis. Dejamos la misma
raz y multiplicamos los radicandos. Despus, sacamos de la raz cuanto podamos:
4 - Calcula
Solucin: Cuando multiplicamos lo que est fuera del parntesis por cada trmino que se
encuentra dentro, tenemos que tener en cuenta que si hay nmeros fuera de las races los
multiplicamos lo mismo que los radicandos:
Ejemplos:
Las races se podemos expresarlas como potencias de exponentes fraccionarios.
Si tenemos
es igual a 2? Porque
. Sabemos que
. Este valor lo sustituimos en
y nos queda:
.
Recordars que para elevar una potencia a otra se multiplican los exponentes tendremos
que:
Respuesta:
5 - Dividir
Solucin:
Si
los
ndices
son
iguales
se
dividen
los
radicandos:
2)
OTRAS OPERACIONES CON RACES
SACAR FUERA DE UNA RAZ UN FACTOR CON UN EXPONENTE MAYOR QUE EL NDICE DE LA RAZ:
Respuesta:
Respuesta:
3 - Calcula
Solucin: En este ejercicio al dividir
El
resultado
es
recuerda
que
Respuesta:
4 Calcula
Respuesta:
Respuesta:
Solucin:
x4
5.- Calculamos la raz del numerador y dividimos por la raz del denominador.
y3
6.- Calculamos separadamente las races del numerador y del denominador, como en el
ejercicio anterior.
a 10 . a2 .b 10
10
4
c .c
a2 . b 2 5 a2
2
4
c
c
7.- Simplificamos dentro de la raz cbica tanto la parte numrica (dividiendo por 3 al
numerador y al denominador) como al decimal restando los exponentes de potencias de la
misma base, despus, como hemos hecho anteriormente sacamos factores fuera de la raz:
8.- En este ejercicio tenemos fuera de la raz dos factores en el numerador y uno en el
denominador. Tenemos que tener en cuenta que los factores que salgan de la raz
multiplican a los que estn fuera y como son potencias sumaremos a los exponentes que
tengan las mismas bases:
RAZ DE RAZ.
Se trata de hallar la raz de una raz. Algo parecido hacamos cuando tenamos que elevar
una potencia a otra. Recordars que multiplicbamos los exponentes:
En el caso de las races, multiplicamos los ndices dejando la misma
cantidad subradical:
Al mismo resultado llegamos si a este ejemplo lo consideramos como potencia:
Recordamos que para escribir una raz en forma de potencia escribimos el radicando
elevado a un exponente cuyo numerador es el exponente del radicando (en el ejemplo, 5
tiene de exponente 1) y como denominador el ndice de la raz. A partir de aqu lo tratamos
como si elevsemos una potencia a otra y llegamos al mismo resultado.
1 - Calcula:
Solucin: No te olvides de simplificar la raz dividiendo el ndice y exponentes de 1 radicando
por un mismo nmero:
2 - Calcula:
Solucin: Primero introducimos dentro de la raz quinta el radicando que est bajo la raz
cbica:
3 - Calcula:
Solucin: Tienes resuelto paso a paso:
Respuesta:
Respuesta:
1 - Multiplica:
Solucin: Para recordar lo tienes resuelto paso a paso.
Cuando los ndices son diferentes se calcula el m.c.m. de ellos. Este valor se divide entre
cada uno de los ndices y el cociente se multiplica por cada uno de los exponentes del
radicando. Respuesta:
3 - Multiplica:
4 - Multiplica:
Respuesta:
5 - Divide:
6 - Calcula:
Solucin: Slo tenemos que tener en cuenta lo estudiado hasta ahora respecto a divisin de
fracciones, divisin de potencias y races.
Tienes a continuacin, el desarrollo de una forma de resolver el ejercicio:
Actividades
I Simplificar
a.
9 a3
e. 4 9
II Reducir radicales
b. 18
c. 3 16
d. 3 48
f. 8 16
g. 6 4
h. 9 27
a. 3 2+ 5 2
b. 9 311 3
c. 4 3 - 20 3+19 3
d. 5 - 22 58 5
a. 2 a3 b ab
a2 x y 3 b 2 m2
y
b3 m
d.
c.
e. a .b. c 3 2 a
3 4 5 8b
y b
2
9 y2
1 4 3 3 30
m n
10
m2
f.
3 16 a3 m6
d)
a3 b5 c 6
b)
e)
b 3 c 10
9
y
5 32 m15 y 7
c)
27 a 5
7
8b
f)
108
a3b4
V Resuelva
a)
b) 2 123 75+ 27
4 4+ 6 81264
d) 2
c) 245 6 + 486
e) 2 5+3 5+ 6 54 5
5+ 4 5+ 180 80
f) 3 54 3 16+ 3 250
g) 3 16+ 3 250+ 6 4
h) 2 450+9 12 - 7 483 98
i) 45 - 27 20
j) 175+ 243 63 - 2 75
2
3 4
3 2 2
b)
2 2 2
3
c)
2 2
3
d)
8
3
e) 4 81
f)
VII - Multiplicar
3. 6
3
9 . 681
b) 5 21.2 3
f) 5 2. 3 4
g) 2 3 por 2
a)
c) 5 12.3 75
d) 3 2 . 4 4 8
e)
h) 7 5+5 3 por 2 3
i) 2 3 por 2+ 2 3 j 2+ 2 5 por 3 2 5
VIII Dividir
a) 4
d) 4x
g)
a3 x2
b) 2 3 a 10 a
e) 3 2 2
2 3
2 a2 x 3
3 5 m2 n 5 m3 n2
h)
c)
75 x 2 y 3 5 3 xy
f) 9 x 3 3 x 2
3 3 m4 9 27 m2
i) 256 3 16
b)
5 4
6
d) ( 34
c) ( 6 18)3
3
e) ( 182
Modulo de clase
Modalidad: Secundaria a distancia
Fecha:
Materia: Matemtica
I Unidad: Algebra
Contenidos: Operaciones con los radicales. Racionalizacin con denominador monomio.
Racionalizacin con denominador binomio.
.Objetivos a alcanzar: 1 Realiza operaciones con los radicales aplicando la
racionalizacin con denominador monomio.
2 Realiza operaciones con los radicales
aplicando la racionalizacin con denominador binomio.
RACIONALIZACIN DE DENOMINADORES.
Es conveniente que las fracciones cuyo denominador sea irracional lo convirtamos en
racional. En otras palabras, al proceso de obtener fracciones que no tengan races en el
denominador llamamos racionalizacin de radicales de los denominadores:
Ejemplo:
El denominador es un nmero irracional, por mucho que intentes calcular su
valor
vers
que
nunca
acabas
de
hacer
operaciones.
Sabemos que si multiplicamos o dividimos al numerador y al denominador de una fraccin
por un mismo nmero, su valor sigue siendo el mismo.
Pero para que no vare el valor de la fraccin hemos de multiplicarle tambin al numerador
por
.Podemos decir que:
denominador un nmero irracional.
1 - Racionaliza:
2 - Racionaliza:
no tiene como
Respuesta:
Solucin:
3 - Racionaliza:
Solucin: Las operaciones las tienes desarrolladas paso a paso:
4 - Racionaliza:
Solucin: El proceso de clculos con letras es el mismo que aplicamos con los nmeros.
Tienes desarrollado paso a paso la resolucin del ejercicio:
5 - Racionaliza:
denominador al multiplicar
misma base:
tambin al numerador por
por
de este modo, en el
6 - Racionaliza:
Solucin: Para poder quitar la raz de
7 - Racionaliza:
Respuesta:
Se llama conjugado de un binomio a otro binomio igual al primero pero con la diferencia de
que el signo del segundo trmino es opuesto al que tena antes:
Ejemplos: El conjugado de
El conjugado de
El conjugado de
Estudiamos con anterioridad el producto notable: suma de dos nmeros por su diferencia
es igual a la diferencia de sus cuadrados.
El cuadrado de cualquier cantidad bajo una raz cuadrada equivale a quitar el radical y dejar
solo al radicando:
Si al numerador y denominador de
Recuerda que si multiplico o divido a los dos trminos de una fraccin por un mismo nmero,
el valor de la fraccin no vara.
1 - Racionaliza:
Solucin: Multiplicamos al numerador y denominador por
Sabemos que el cuadrado de la suma de dos nmeros es igual: al cuadrado del primero:
, ms dos veces el primero por el segundo:
2 - Racionaliza:
Solucin: Vemos que en el numerador y denominador nmeros sin races. El clculo es el
mismo debido a que para eliminar races en el denominador nos han de quedar diferencia de
cuadrados y el cuadrado de un nmero entero es otro nmero entero mayor.
Multiplicaremos a ambos miembros de la fraccin por el conjugado del denominador que es:
.=
3 - Racionaliza:
Solucin:
por el segundo
4 - Racionaliza:
Respuesta:
y Tambin
5 - Racionaliza:
Solucin:
Multiplicamos cada trmino del multiplicador por todos los del multiplicando. Recuerda que
para multiplicar races deben de tener el mismo ndice y a continuacin se multiplican las
cantidades sub-radicales:
Para multiplicar un nmero por una raz:
A continuacin tienes la resolucin del ejercicio:
6 - Racionaliza:
Solucin: Resolucin del ejercicio paso a paso:
7 - Racionaliza:
Respuesta:
Actividades
I Racionalizar los siguientes radicales monomios
1
3
a)
b)
5
2
c)
d)
4 5
2a
2 ax
e)
5
3
4 a2
3
9 a
f)
g)
h)
3 4
1
5
8 a
i)
j)
27 x 2
5 n2
3 m n
a)
e)
19
5 24 3
2
3 2
b)
3 2
1+ 2
c)
5+ 2 3
4 3
d)
25
2+ 5
f)
2+3
3+2
j)
4
3 22 3
g)
2
23
h)
2
42 2
i)
2 2
52 6
Modulo de clase
Modalidad: Secundaria a distancia
Fecha:
Materia: Matemtica
Duracin: 90 Min Docente: Lic. Bayardo Bustos Flores No de encuentros: 11, 12, 13 y 14
II Unidad: Ecuaciones cuadrticas, relaciones y funciones
Contenidos: Ecuacin cuadrtica. Concepto
Resolucin de ecuacin cuadrtica por la formula general y por factorizacin.
Resolucin de problemas vinculados con la vida cotidiana.
Objetivos a alcanzar: 1 Resuelve ecuaciones cuadrticas mediante los mtodos de
formula general y por factorizacin. 2 Plantea, formula y resuelve problemas utilizando y
aplicando la ecuacin cuadrtica con ejercicios vinculados con la vida real.
Con esta frmula resuelves todas las ecuaciones de segundo grado que sean completas (las
incompletas, ms sencillas, las estudiaremos al final).
DE DNDE SALE ESTA FRMULA?:
Recuerda que la forma de la ecuacin de 2 grado completa es:
EJERCICIOS PRCTICOS
Calcula las dos respuestas de la ecuacin:
Solucin:
Respuestas:
Respuestas:
Respuestas:
Respuestas:
Respuestas:
Respuestas:
, xy el
Las ecuaciones incompletas de 2 grado son las carecen del trmino con x o el trmino
independiente c.
Ejemplos:
Solucin:
Respuesta:
Respuesta:
Respuesta:
Respuesta:
Solucin:
Respuestas:
3- Calcula de memoria las races de la ecuacin:
Solucin: En este ejercicio, la suma de las races o respuestas, cambiadas de signo valen -6
y el producto -16.
Cuando el producto es negativo significa que una de las respuestas o races es negativa.
No existen ms nmeros que -2 y 8 que cumplen con las condiciones del enunciado.
Respuestas:
Respuesta:
8- Escribe una ecuacin de 2 grado cuyas respuestas sean 7 y -8.
Respuesta:
9- Escribe una ecuacin de 2 grado cuyas respuestas sean -5 y -15.
Respuesta:
2- Resuelve el sistema:
Solucin:
3- Resuelve el sistema:
Respuestas: x = 12; y = 10
4- Resuelve el sistema:
Respuestas: x = 4; y = -3
5- Resuelve el sistema:
Solucin:
Respuestas: x = 4; y = 9 x = 9; y = 4
6- Resuelve el sistema:
Solucin:
7- Resuelve el sistema:
Solucin:
8- Los 4 trminos de una proporcin suman 20. Los extremos suman 11 y la diferencia de
los trminos medios es 3. Escribe la proporcin.
Solucin:
2- Dos capitales que suman 1000 $ se colocan a dos tipos de inters durante un ao. Los
intereses producidos en ese ao han sido 30 y 16 $ respectivamente.
Calcula el valor de cada capital y de cada tipo de inters.
Solucin:
Respuesta: 45 y 35
8- Varias personas viajan en un bus que lo han alquilado por 1000 C$. A la hora de salir, se
agregan otras 5 personas lo que hace disminuir 8 C$ el viaje de cada persona. Cuntas
personas viajaban al principio? Respuesta: 25 personas
9- Supongamos que la distancia entre Madrid y Viena en lnea recta son 1600 km. Un da
que sopla el viento en direccin e intensidad constante sale un avin de Madrid a 800
km/hora, velocidad media, destino Viena, con el viento a favor. Llegada a esta capital y
regresa a Madrid a la misma velocidad media que a la ida, pero, claro est, ahora el viento lo
tiene en contra. La diferencia ha supuesto un retraso de 3 minutos. Cul es la velocidad del
viento?
Solucin:
10 - La suma de los cuadrados de dos nmeros consecutivos es 2245. Cules son estos
nmeros?
Respuesta: 33 y 34
11- Un pantaln vale los
prenda?
13- Dos ciclistas salen a la misma hora del pueblo de Crdenas y se dirigen al pueblo de
Somoto que est a 360 km. Uno de ellos marcha a una velocidad 10 km/h. superior al del
otro y por ello llega 3 horas antes. Cul era la velocidad por hora de cada ciclista?
Solucin:
14- Dos grifos, actuando juntos llenan un depsito en 10 minutos. El primero funcionando
slo lo llenara en 15 minutos ms de lo que tardara, el segundo funcionando slo. Calcula
el nmero de minutos que tardara cada grifo actuando solos.
Solucin:
16- Del pueblo de Cinco pinos sale un ciclista con direccin a Crdenas distante 300
kilmetros a una velocidad de 8 km/h. ms del que sale de Crdenas hacia Cinco pinos a la
misma hora y llega a su destino 5 horas antes que el que sali de Crdenas. Cul era la
velocidad de cada uno?
Respuesta: 20 km/h. y 15 Km/h.
17- En una hoja de papel tena escrito un nmero de 3 cifras cuyo producto era 60. La cifra
de las decenas se borr por causas desconocidas y la suma de las centenas y unidades
asciende a 8 y su producto 15. De qu nmero se trata?
Solucin:
Solucin:
Actividades
1. Una funcin cuadrtica tiene una expresin de la forma y= x 2 + ax+ a y pasa por el
punto (1,9). Calcular el valor de a?
2. Dada la funcin y= x 2 + ax+ a y sabiendo que pasa por el punto (2,3). Cul es el valor
de a?
3. Cul es la funcin que determina el siguiente grfico?
Modulo de clase
Modalidad: Secundaria a distancia
Fecha:
Materia: Matemtica
Un par ordenado (a, b) no es el conjunto que contiene a a y b, denotado por {a, b}. Un
conjunto est definido nicamente por sus elementos, mientras que en un par ordenado el
orden de estos es tambin parte de su definicin. Por ejemplo, los conjuntos {0, 1} y {1, 0}
son idnticos, pero los pares ordenados (0, 1) y (1, 0) son distintos.
Los pares ordenados tambin se denominan 2-tuplas o vectores 2-dimensionales. La nocin
de una coleccin finita de objetos ordenada puede generalizarse a ms de dos objetos,
dando lugar al concepto de n-tupla.
El producto cartesiano de conjuntos, las relaciones binarias, las coordenadas cartesianas,
las fracciones y las funciones se definen en trminos de pares ordenados.
La propiedad caracterstica que define un par ordenado es la condicin para que dos de
ellos sean idnticos:
Dos pares ordenados (a, b) y (c, d) son idnticos si y slo si coinciden sus primer y segundo
elemento respectivamente:
R = {A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K}
y
P = {, , , } (los rangos y palos de la baraja
inglesa). El producto cartesiano de estos conjuntos,
B , es el conjunto de todas las parejas rango-palo:
B = R P = {(A, ), (2, ), ..., (K, ), (A, ), ... (K, ),
(A, ), ..., (K, ), (A, ), ..., (K, ) }
El plano cartesiano se utiliza para asignarle una ubicacin a cualquier punto en el plano. En
la grfica se indica el punto +2 en las abscisas y +3 en las ordenadas. El conjunto (2, 3) se
denomina "par ordenado" y del mismo modo se pueden ubicar otros puntos.
Las coordenadas cartesianas se usaron un ejemplo para definir un sistema cartesiano o
sistema de referencia respecto ya sea a un solo eje (lnea recta), respecto a dos ejes (un
plano) o respecto a tres ejes (en el espacio), perpendiculares entre s (plano y espacio), que
se cortan en un punto llamado origen de coordenadas. En el plano, las coordenadas
cartesianas se denominan abscisa y ordenada. La abscisa es la coordenada horizontal y se
representa habitualmente por la letra x, mientras que la ordenada es la coordenada vertical y
se representa por la y.
Tres ejemplos de coordenadas asignadas a tres
puntos diferentes (verde, rojo y azul), sus
proyecciones ortogonales sobre los ejes constituyen
sus coordenadas cartesianas y el origen de
coordenadas (0,0) en magenta
como
Tipos de relaciones
En las relaciones se diferencian los tipos segn el nmero de conjuntos en el producto
cartesiano, que es el nmero de trminos de la relacin:
Relacin unaria: un solo conjunto
Puede que tengamos un tubo de un color y varios pinceles con pintura de ese mismo color,
as en el ejemplo hay un tubo verde y dos pinceles con pintura verde, del tubo de color verde
salen dos flechas una hasta cada pincel con pintura verde.
Tambin puede ser que tengamos ms de un tubo de un mismo color y un solo pincel con
esa pintura, en este caso, como en el ejemplo, de los dos tubos azules salen las dos flechas
hasta el nico pincel con pintura azul, llegando dos flechas al pincel azul, una de cada uno
de los tubos de color azul, como se ve en la figura.
En la figura del ejemplo se ve un pincel con pintura amarilla, pero no hay ningn tubo de
pintura amarilla, por tanto a este pincel no llega ninguna flecha.
En resumen la correspondencia mismo color de la pintura entre un conjunto T de tubos de
pintura, y otro conjunto P de pinceles, existe en tanto en cuanto al menos un tubo de pintura
tiene el mismo color que uno de los pinceles, pudiendo ser esa relacin tan sencilla o tan
compleja como se quiera.
En una correspondencia matemtica los conjuntos no tienen que ser necesariamente
numricos, ni la relacin entre sus elementos operaciones aritmticas, sin que por ello deje
de ser matemtica.
En una correspondencia podemos distinguir distintos conjuntos:
En el ejemplo de los pinceles y las caras el conjunto final est formado por:
,
Conjunto origen: es el formado por los elementos del conjunto inicial, que estn
relacionados con algn elemento del conjunto final, lo representaremos or (f), en el ejemplo
ser:
Los pinceles de los que hay una cara pintada es el conjunto origen, de la correspondencia
mismo color:
,
Conjunto imagen: es el formado por los elementos del conjunto final con los que estn
relacionados los elementos del conjunto origen, lo representaremos Im (f), en el ejemplo:
Las caras para las que hay un pincel de su color es el conjunto imagen:
,
Elementos homlogos: dos elementos, uno del conjunto origen y otro del conjunto imagen,
se dice que son homlogos, si estn relacionados segn la correspondencia f, en el ejemplo
los siguientes pares ordenadas son homlogos:
Los pares ordenados formados por un pincel y una cara del mismo color son:
,
Imagen de un elemento: dado un elemento x del conjunto origen, y otro elemento y del
conjunto imagen, se dice que y es imagen de x y se representa:
La correspondencia color por la que a cada pincel se le asocia la cara pintada del mismo
color es:
Dados los conjuntos X (Conjunto inicial) e Y (Conjunto final) y definido el producto cartesiano
, de estos dos conjuntos, como el conjunto de pares ordenados (x, y), donde
e
y
Por lo tanto podemos decir que una correspondencia entre dos conjuntos X e Y, es un
subconjunto F del producto cartesiano
, que recoge los pares ordenados (x, y), que
forman la correspondencia.
en el diagrama anterior, tenemos los conjuntos:
el conjunto F es el siguiente:
el producto
es:
(1,d)
(1,c)
(1,b)
(1,a)
1
Partiendo de la correspondencia
entre los tubos de pintura T, y los pinceles P, asociando a cada tubo el pincel que tiene
pintura del mismo color.
La correspondencia vendr definida por los pares ordenados:
,
,
,
,
,
La correspondencia inversa ser la que partiendo del conjunto de pinceles P asocia a cada
pincel el tubo del conjunto T de pintura del mismo color:
que estar definida por los pares ordenados:
,
Una correspondencia es unvoca si cada elemento inicial solo tienen una imagen.
Informalmente: "si slo sale una flecha de cada elemento del conjunto inicial que tenga
imagen"
Una correspondencia es biunvoca si cada elemento inicial solo tienen una imagen, y cada
elemento imagen solo tiene un origen.
Informalmente: "si slo sale una flecha de cada elemento del conjunto inicial que tenga
imagen y a cada elemento del conjunto final con origen slo le llegue una flecha"
No es necesario en ninguno de los dos casos, que todos los elementos de X tengan una
imagen, ni que todos los elementos de Y tengan un origen, claramente una correspondencia
tiene que ser unvoca para poder ser biunvoca.
Si representamos con un rectngulo todas las posibles correspondencias entre los conjuntos
X e Y, si el conjunto B es el de las correspondencias unvocas, y al A el de las biunvocas,
en un Diagrama de Venn, se ve claramente que el conjunto de las correspondencias
biunvocas es un subconjunto de las correspondencias unvocas.
Correspondencia no unvoca
los
En el
que no
Correspondencia unvoca
Es una correspondencia donde cada elemento del conjunto origen se corresponde con solo
un elemento del conjunto imagen.
En el diagrama de Venn son las correspondencias que pertenecen a B.
imagen,
origen. En el
correspondencias que
Correspondencia biunvoca
siendo estas todas las relaciones de esta correspondencia. Los elementos origen tienen una
nica imagen, y los elementos imagen tienen un nico origen, puede haber elementos sin
imagen como el 1, y elementos sin origen como la c, pero esto no influye en la definicin de
biunicidad.
Se puede establecer una correspondencia biunvoca entre cada nmero natural con su
cuadrado.
Otro ejemplo podra ser una correspondencia biunvoca entre cada estudiante con su
nmero de legajo.
Una relacin biunvoca muy utilizada e independiente de otros valores es la existente entre
el valor de la propiedad termomtrica utilizada y el valor numrico de la temperatura
asignada. Esto es que cada valor de temperatura se corresponde nicamente con un valor
de la escala del termmetro y cada valor de la escala del termmetro se corresponde
nicamente con un valor de temperatura.
Aplicacin matemtica
Dada una correspondencia matemtica entre todos los
elementos del conjunto X con los elementos del conjunto Y,
diremos que esta correspondencia: f, es una Aplicacin
[]
entre X e Y, que suele llamarse funcin matemtica
los conjuntos inicial y final son numricos y se represente:
Cuando:
(1,d)
(2,d)
(3,d)
(4,d)
(1,c)
(2,c)
(3,c)
(4,c)
(1,b)
(2,b)
(3,b)
(4,b)
(1,a)
(2,a)
(3,a)
(4,a)
XY
Como se puede ver, a cada uno de los elementos de X le corresponde un nico elemento de
Y. El elemento a de Y no tiene origen y el elemento b tiene dos orgenes (el 1 y el 4), pero
esto no afecta a la definicin de aplicacin como tipo de correspondencia.
Vulgarmente: si a todos los elementos del conjunto final les llega una flecha, al menos.
Adems de estos dos casos caractersticos, una aplicacin puede ser inyectiva y
sobreyectiva simultneamente, que se denominan biyectiva, o ninguna de ellas en cuyo
caso no tiene un nombre especfico.
Vulgarmente: "en una aplicacin biyectiva todos los elementos origen tienen una flecha y a
todos los elementos imagen, les llega una sola flecha"
Vamos a representar los tipos de aplicaciones en un Diagrama de Venn, el conjunto
universal U, representado por un rectngulo, es el de todas las posibles aplicaciones, el
conjunto A es el de las aplicaciones inyectivas, y el conjunto B el de las sobreyectivas, esto
nos permite ver los distintos tipos de aplicaciones de un modo grfico.
En este caso hay dos pinceles con pintura azul, pero a pesar de tener el mismo color de
pintura son dos pinceles distintos.
,
Si dados dos conjuntos podemos encontrar una aplicacin biyectiva entre ellos, podemos
afirmar, que los dos conjuntos tienen el mismo nmero de elementos. La cardinalidad de X
es igual a la de Y.
Ejemplo en el diagrama de la figura:
todos los elementos de Y, que tienen origen, tienen un nico
origen, esto hace que la aplicacin sea inyectiva
todos los elementos de Y, tienen origen, esto hace que la
aplicacin sea sobreyectiva.
Si tomaremos por conjunto inicial el conjunto de los
nmeros naturales
y por conjunto final el de los nmeros naturales pares:
Podemos ver que la relacin
Por el que a cada nmero natural x de X, le asociamos un nmero par 2x de Y, se cumple:
1. f: es una aplicacin, dado que a cada uno de los valores x de X le corresponde un nico
valor 2x de Y.
2. esta aplicacin es inyectiva dado que a cada nmero par 2x de Y le corresponde un nico
valor x de X.
3. y es sobreyectiva porque todos los nmeros pares tienen un origen
Esto nos permite afirmar que hay el mismo nmero de nmeros naturales que de nmeros
naturales pares, se da la paradoja de que los nmeros naturales pares en un subconjunto
propio de los nmeros naturales, esta circunstancia solo se da con los conjuntos infinitos.
Segundo ejemplo:
Tomando el conjunto de pinceles como conjunto inicial:
,
La correspondencia que asocia cada pincel con la cara de su mismo color es una aplicacin
porque todos los pinceles tienen una cara con su color y solo una cara de ese color, la
aplicacin es inyectiva porque un pincel corresponde con una sola cara, y es sobreyectiva
porque todas las caras tiene un pincel de su color, al ser inyectiva y sobreyectiva
simultneamente esta aplicacin es biyectiva.
Una aplicacin biyectiva hace corresponder los elementos del conjunto inicial con los del
conjunto final uno a uno, pudindose decir que hay el mismo nmero de elementos en el
conjunto inicial que en el final.
Una aplicacin no inyectiva tendr al menos un elemento imagen que tenga dos o ms
orgenes y una no sobreyectiva tendr al menos un elemento del conjunto final que no tenga
elemento origen. Este tipo de aplicaciones no tiene un nombre especfico y quiz sean las
que presenten, desde el punto de vista matemtico, un menor inters.
Para esta aplicacin los conjuntos X e Y no son comparables, y no podemos plantear ningn
supuesto sobre su cardinalidad, partiendo de su comparacin, ni sobre su nmero de
elementos.
En el diagrama de Venn corresponden a las aplicaciones que no pertenecen a A y no
pertenecen a B, esto es las que no pertenecen a la unin de A y B.
Ejemplo en el diagrama de la figura: El elemento b de Y, tiene dos orgenes: 1 y 2, esto hace
que esta aplicacin no sea inyectiva. El elemento a de Y, no tiene ningn origen por lo que
esta aplicacin no es sobreyectiva
Segundo ejemplo Si tomamos como conjunto inicial
el de pinceles de colores:
,
Vemos que todos los pinceles tienen una cara y solo una cara de su mismo color, luego esta
correspondencia es una aplicacin matemtica.
Como la cara azul tiene dos pinceles de su color la aplicacin no es inyectiva, y como la cara
amarilla no tiene ningn pincel de ese color no es sobreyectiva, luego esta aplicacin es no
inyectiva y no sobreyectiva.
Funcin inversa
En matemticas, si f es una aplicacin o funcin que lleva elementos de I en elementos de J,
en ciertas condiciones ser posible definir la aplicacin f -1 que realice el camino de vuelta de
J a I. En ese caso diremos que f -1 es la aplicacin inversa o recproca de f.
Una funcin y su inversa o recproca 1.
Como aplica a en 3, la inversa 1 lleva 3 de vuelta en a
Definiciones formales
Sea f una funcin real biyectiva cuyo dominio sea el conjunto I, es decir, creciente o
decreciente en el conjunto I, y cuya imagen sea el conjunto J. Entonces, la funcin
recproca o inversa de f, denotada f -1, es la funcin de dominio J e imagen I definida por la
siguiente regla:
Destaquemos que f -1, al igual que f, es una aplicacin biyectiva, que queda determinada de
modo nico por f y que cumple:
y
De hecho, estas dos ltimas propiedades caracterizan a la funcin inversa, como muestra la
siguiente definicin alternativa.
Definiciones alternativas
Dadas dos aplicaciones y las propiedades:
1.
2.
entonces:
La notacin tradicional
puede ser confusa, ya que puede dar a entender
alternativa utilizada en teora de conjuntos es usar una estrella:
. Una notacin
Otra notacin menos usada es utilizar solo el signo menos en vez del nmero -1:
Obsrvese que se invierte el orden de f y g, pues para deshacer el camino avanzado primero
por f y despus por g, habr que empezar deshaciendo este ltimo por medio de g1 y
terminar con f1,
Actividades
1. Si f(2)=4; f(3)=6 y f(1)=2 Cul es la funcin?
2. Se sabe que f(3)=9; f(2)=6; f(5)=15 y f(3)=9Cunto es f(4)?
3. Sabiendo que f(x)=2x+3 Cunto vale f(7)?
Modulo de clase
Modalidad: Secundaria a distancia
Fecha:
Materia: Matemtica
Duracin: 90 Min
No de encuentros: 21, 22 y 23
Unas correspondencias la relacin entre los elementos de un conjunto inicial y los elementos
de un conjunto final.
Cuando los elementos de los dos conjuntos son nmeros, la correspondencia es numrica.
Por ejemplo, una correspondencia entre las estaturas de los nios de una clase (conjunto
inicial) y sus pesos (conjunto final).
Una funcin es una correspondencia entre 2 variables numricas:
A cada elemento del conjunto inicial le asigna un elemento, y slo uno, del conjunto final.
Por ejemplo, kilmetros recorridos y consumo de gasolina:
El valor de una variable (consumo de gasolina) viene determinado por el valor que toma la
otra (kilmetros recorridos).
A cada variable del conjunto inicial (kilmetros recorridos) le corresponde una variable, y slo
una, del conjunto final (consumo de gasolina).
Todos los elementos del conjunto inicial constituyen el dominio de la funcin. Esta
variable se denomina variable independiente (x).
Todos los elementos de conjunto final constituye el recorrido de la funcin. Esta variable
se denomina variable dependiente (y).
La relacin entre ambas variables se puede representar mediante una ecuacin (una
igualdad algebraica). Se obtienen valores de la variable dependiente (y) a partir de valores
que se van dando a la variable independiente (x).
Por ejemplo: Siendo x los kilmetros recorridos e y el consumo de gasolina, su relacin
podra ser del tipo:
y = (8 * x) / 100 (El asterisco representa el signo de multiplicar)
Cmo se lee esta ecuacin? Si recorro 1 kilmetro (x = 1) consumo 0,08 litros de gasolina:
y = (8 * 1) / 100 = 0,08
Si le vamos dando valores a la variable independiente (x), vamos obteniendo valores para la
variable dependiente (y). Generamos una tabla de valores para ambas variables.
La representacin grfica facilita el estudio de la relacin que hay entre las 2 variables.
Representamos en la siguiente grfica la relacin entre kilmetros recorridos y litros de
gasolina consumidos.
En una funcin podemos determinar valores mximos(es aquel punto en el que la funcin
cambia de creciente a decreciente) y valores mnimos (es aquel punto en el que la funcin
cambia de decreciente a creciente).
Aquel mximo y mnimo que son los valores ms alto y ms bajo de la funcin se denominan
mximo y mnimo absoluto. Estos valores se denominan puntos extremos de la funcin.
Aquellos otros mximos y mnimos que no cumplen esta propiedad se denominan mximos
y mnimos relativos.
La funcin tambin puede ser simtrica respecto al eje de ordenadas, es decir, tener la
misma forma a la izquierda del eje y a la derecha.
Estas funciones tienen la caracterstica de que a valores opuestos de la variable
independiente (en el ejemplo, -2 y 2) le corresponde un mismo valor de la variable
dependiente (en el ejemplo, 1,5).
Ejemplo: y = 2 * x
Ejemplo: y = 0,5 * x
Si este coeficiente tiene valor negativo la pendiente es negativa; sera una recta decreciente.
Ejemplo: y = -2 * x
y=a*x+n
a: la constante de proporcionalidad.
Ejemplo: y = 2x - 5
y = 2x + 3
y = 2x - 5
Actividades
1. Cules de los siguientes pares ordenados corresponden a una recta?
(1;1),(1;2),(1;2)
(0;1),(1;2),(1;0)
(0;1),(1;2),(1;3)
(0;0),(1;2),(1;1)
2. Marcar cul de los siguientes pares ordenados corresponden a una funcin lineal
(3;1),(1;0),(2;3)
(2;1),(1;0),(2;3)
(2;1),(1;1),(2;3)
(2;1),(1;0),(2;2)
3. Marcar cul de los siguientes pares ordenados corresponden a una funcin lineal
(2;1),(1;1),(2;3)
(2;1),(1;0),(2;2)
(3;1),(1;0),(2;3)
(2;1),(1;0),(2;3)
x+1
f(x) =
+1
f(x) =3x1
f(x) =3
x2
y= 1
2
x+2
y= 1
2
x2
y= 3
2
x+2
y= 3
2
x+1
Modulo de clase
Modalidad: Secundaria a distancia
Fecha:
Materia: Matemtica
No de encuentros: 24, 25 y 26
Tienes la ecuacin
si das un valor a x obtienes otro para y, este valor lo
llevbamos
al
eje
de
coordenadas
y
fijbamos
un
punto.
Dbamos otro valor a x y obtenamos el correspondiente a y .Con estos dos valores
conseguamos el segundo punto.
Al unir los dos puntos determinbamos la recta. Todos los puntos de la recta son respuestas
de la ecuacin.
En el caso de las ecuaciones de 2 grado su representacin grfica es muy diferente.
Supongamos una ecuacin de 2 grado (el exponente de x debe ser 2):
Vamos a dar valores a la variable independiente x y conseguiremos que la variable
dependiente y tome los suyos:
En primer lugar damos a x el valor 3, luego 2, despus 0, seguidamente 2 y por fin, 3. La
variable dependiente y recibir los valores: 9, 4,0, 4 y 9
Podemos escribir:
Fijados los puntos, los unimos y obtendremos la parbola. Por qu los puntos no los
unimos con rectas? Porque si en la ecuacin de 2 grado
diramos a x los
valores que indicamos a continuacin los correspondientes al eje y seran:
Vrtice de la parbola
Si te has fijado bien, en todas las figuras referidas a la parbola has visto, por un lado, el eje
de coordenadas y por otro, la parbola.
Llamamos vrtice de la parbola al punto comn de la parbola con el eje vertical de la
misma o su eje de simetra.
No se trata del eje vertical o de ordenadas de un eje de coordenadas.
Nos referimos al eje de la parbola.
El eje de la parbola es un eje de simetra que divide a la parbola en dos curvas iguales.
Cada una de estas curvas se llama ramas o brazos de la parbola.
Qu
es
un
eje
de
simetra
en
una
parbola?
Es una lnea de modo que si doblsemos el papel por dicha lnea, las ramas de la
parbola coincidiran.
Todas las figuras que has visto hasta ahora, el vrtice lo tienen en el punto (0.0).
En todos los casos que vamos estudiando, el eje de la parbola coincide con el eje
coordenadas, pero esto no es siempre as como veremos ms adelante.
Vamos a dibujar una parbola cuyo vrtice se encuentre en el punto (0,1).
En primer lugar debemos conocer la ecuacin de 2 grado, supongamos que se trata de:
Si a "x" le das el valor cero en esta ecuacin, comprobars que el valor de y es 1. Luego,
para x=0; y=1.
Fijamos este punto (color rojo) en el eje de coordenadas.
El resto de los puntos (en color verde), y obtenemos la parbola:
En el caso de
Ejemplo:
En este caso a vale 1.
La representacin grfica de
y despus
Actividades
1. Cul es el vrtice de la siguiente funcin? y=(
2. Indicar el vrtice de la funcin y=2(
x1
2
+1
x+ 1
3
2
y=3 x 2 +12x5
Modulo de clase
Modalidad: Secundaria a distancia
Fecha:
Materia: Matemtica
No de encuentros: 27 y 28
Valor absoluto
En matemtica, el valor absoluto o mdulo[1] de un nmero real es su valor numrico sin
tener en cuenta su signo, sea este positivo (+) o negativo (-). As, por ejemplo, 3 es el valor
absoluto de 3 y de -3.
El valor absoluto est relacionado con las nociones de magnitud, distancia y norma en
diferentes contextos matemticos y fsicos. El concepto de valor absoluto de un nmero real
puede generalizarse a muchos otros objetos matemticos, como son los cuaterniones,
anillos ordenados, cuerpos o espacios vectoriales.
Funcin signo
En matemtica, la funcin signo es una funcin matemtica especial, una funcin definida
a trozos, que obtiene el signo de cualquier nmero real que se tome por entrada. Se
representa generalmente mediante sgn(x), y no debe confundirse con la funcin seno (sen(x)
o bien sin(x)).
Modulo de clase
Modalidad: Secundaria a distancia
Fecha:
Materia: Matemtica
"CUADRILTEROS"
Por ello, ahora comenzaremos a ver a qu nos referimos cuando decimos "cuadrilteros"
Para comenzar
Un cuadriltero es un polgono que tiene cuatro lados.
Su propiedad fundamental es que la suma de los ngulos interiores es igual a 360.
Pero esto no es todo. Si miramos las siguientes figuras planas, podremos ver que existe
una variedad de cuadrilteros distintos.
Trapecios, que son cuadrilteros que tienen slo dos lados opuestos paralelos.
P=b+c+d
(Permetro es igual a la suma de las longitudes de sus lados, y se represente con la letra P.
A la mitad del permetro se le denomina semi-permetro y se denota con la letra p)
REA:
A = (b . c) / 2
p ( p b )( p c )( p d )
Ejemplo 1.- Calcula el rea de un tringulo rectngulo sabiendo que un cateto mide 9 cm. y
la hipotenusa 15 cm.
Solucin: Calculamos la longitud del otro cateto. Para ello aplicamos el teorema de
Pitgoras
a 2 b 2 c 2 c a 2 b 2 225 81 144 12 cm
bc 912
2 54 cm2
2
Ejemplo 2.-Un tringulo de 180 cm2 de superficie mide 30 cm. de altura. Calcula la base
A
Solucin: Puesto que
12 cm
2
2
a
30
Cuadrado
El cuadrado es un paralelogramo que tiene los 4 lados
y 4 ngulos iguales.
Se puede calcular el permetro y su rea
PERMETRO:
P=4.a
( Permetro es igual a la suma de las longitudes de sus lado, como sus cuatro lados son
iguales, P = 4a )
A = a2
REA:
(El rea de un cuadrado se calcula multiplicando la base por la altura, como en este caso
miden lo mismo tenemos que el rea es el lado al cuadrado, es decir a2).
Ejemplo 3.-Calcula el rea de un cuadrado de 12 dm. de lado.
A l 2 A 122 144 dm 2
Solucin:
A l 2 l A 225 15 cm
Rectngulo:
Rectngulo es el paralelogramo que tiene los 4 ngulo
iguales (rectos), pero los lados adyacentes no son iguales
Se puede calcular el permetro y su rea
PERMETRO:
P=2.a+2.b
A = b. a
Ejemplo 5.-Un rectngulo mide 16 cm. de base y 25 cm. de diagonal. Calcula su rea.
Solucin: Como el rea de un rectngulo es base por altura, necesitamos calcular la altura,
para ello aplicamos el teorema de Pitgoras.
Rombo
El rombo es cuadriltero que tiene los 4 lados iguales, y los
ngulos opuestos iguales.
Se puede calcular el permetro y su rea
PERMETRO:
P = 4. a
(El permetro es igual a la suma de las longitudes de sus lados, y como son todos iguales,
tenemos que P = 4a )
REA:
A= (D . d) / 2
D d 8, 3 6, 5
Romboide
El romboide es un cuadriltero paralelogramo, cuando
no es ninguno de los anteriores .
Se puede calcular el permetro y su rea
PERMETRO:
P = 2 (b + c )
( El permetro es igual a la suma de las longitudes de sus lados, y como son iguales dos a
dos, tenemos que P = 2 (b + c )
REA:
A= b.a
Trapecio
El Trapecio es un cuadriltero con dos lados paralelos.
Se puede calcular el permetro y su rea
PERMETRO:
P=B+b+c+d
(El permetro es igual a la suma de las longitudes de sus lados y por lo tanto la suma de la
base mayor B mas la base menor b mas los lados c y d, tenemos por tanto que P = B + b +
c+d)
REA:
A = a . (B + b)/2
(El rea de un trapecio es igual al producto de la semisuma de las bases ( B + b )/2 por la
altura ( a ) )
Ejemplo: 7.- Calcula el rea de un trapecio de 10 y 20 cm. de bases y 15 cm. de altura
Bb
A
.a A 20 10 .15 225 cm 2
2
2
Trapezoide
Los Trapezoides son los cuadrilteros que no tienen ningn lado paralelo a otro .
Se puede calcular el permetro y su rea
PERMETRO:
P=a+b+c+d
(El permetro es igual a la suma de las longitudes de sus lados y tenemos por tanto que
P=a+b+c+d)
REA:
(Para calcular su rea, se divide el trapezoide en dos tringulos, trazando una diagonal, con
lo cual su rea es igual a la suma de las reas de los dos tringulos en los que lo hemos
dividido)
Polgono regular
Polgono regular es el que tiene sus lados y sus ngulos todos iguales
Se puede calcular el permetro y su rea
PERMETRO:
P = n .l
(El permetro es igual a la suma de las longitudes de sus lados, todos iguales, y si
suponemos que tiene n lados tenemos que P = n . l )
REA:
A = (P . a) / 2
(El rea es igual al producto del permetro, P, por la apotema, a, dividido por dos)
Nota : en el caso del hexgono regular , se puede calcular el rea como la suma de 6
tringulos equilteros , en los dems polgonos regulares se podr calcular como la suma de
tringulos issceles.
A=
186
9 3 = 486 3 cm 2
2
2
= 841,78 cm
Circunferencia
Es el lugar geomtrico de los puntos del plano que equidistan
(estn a igual distancia) de un punto fijo denominado centro de
la circunferencia
Se puede calcular el permetro o longitud.
LONGITUD:
L=2..R
Arco
La longitud de un arco de circunferencia que abarca un ngulo
central de amplitud ene-grados ( n) o bien radianes es:
LONGITUD:
L = n . (2R)/360
L= .R
Crculo
Se denomina circulo a la regin del plano limitada por
una circunferencia
Se puede calcular el rea
A = R2
REA:
( Es decir, el rea de un circulo es igual a (pi) multiplicado por el radio (R) al cuadrado).
Ejemplo 9.- Una plaza de forma circular mide 137,60 m. alrededor. Cunto costar ponerle
baldosas si cada m2 cuesta 7euros?
Solucin: Necesitamos calcular la superficie de la plaza, para lo cual es necesario conocer
su radio, cosa que podemos hacer pues nos dan la longitud y sabemos que
L circ = 2R
R =
L
137,60
=
= 21,91 m
2
2
137,60
A = R =
2
Por lo tanto la superficie de la plaza es:
2
(137,6) 2
=
= 1506,7 m 2
4
Sector circular
Se denomina sector circular a la regin del plano limitada por
un arco de circunferencia y dos radios de la misma.
Se puede calcular el rea
REA:
R2
A
n
360
( Es decir, el rea de un sector circular es igual a (pi) multiplicado por el radio (R) al
cuadrado dividido por 360, que son los grados de una circunferencia, multiplicada por la
amplitud del ngulo (n )).
Ejemplo 10.- Calcula el rea de un sector circular de 16 cm de radio y 40 de amplitud
16
R 2
A=
n =
40 = 89,36 cm 2
360
360
Solucin: Puesto que
2
Corona circular
Se denomina corona circular a la regin del plano limitada por
dos circunferencias concntricas
Se puede calcular el permetro y el rea
PERMETRO:
P = 2. (R + r)
(El permetro es la suma de las longitudes de las dos circunferencias que la delimitan )
REA:
A = (R2 - r2)
(Es decir, el rea es igual a (pi) multiplicado por el radio de la circunferencia exterior al
cuadrado (R2 ) menos el cuadrado del radio de la circunferencia interior (r 2) ).
Ejemplo 11.- Calcula el rea de una corona circular de 6 cm. de radio mayor y 4 cm. de
radio menor.
Solucin: El rea de una corona circular es la diferencia entre el rea del circulo mayor y el
2
2
2
4
2
A
=
R
r
=
6
4
=
20
cm
rea del crculo menor, por ello
Un poliedro es un cuerpo geomtrico que est limitado por cuatro o ms polgonos . Los
polgonos que limitan al poliedro se llaman caras del poliedro, los lados y vrtices de las
caras son las aristas y vrtices del poliedro respectivamente .
Los poliedros regulares son aquellos cuyas caras son polgonos regulares iguales y
concurren el mismo nmero de ellas en cada vrtice.
Solo existen 5 poliedros regulares que son:
Tetraedro
(4 tringulos equilteros)
Octaedro
Cubo
(8 tringulos equilteros)
Dodecaedro
(12 pentgonos regulares)
(6 cuadrados)
Icosaedro
(20 tringulos equilteros)
a) Rectos y oblicuos. Un prisma es recto cuando el ngulo entre las caras laterales y las
bases es recto, en caso contrario se dice que el prisma es oblicuo.
b) Regulares e irregulares. Un prisma es regular cuando es recto y sus bases son
polgonos regulares, en caso contrario se dice que el prisma es irregular.
c) Por el nmero de lados de sus bases:
-Triangulares, si sus bases son tringulos
- Cuadrangulares, si sus bases son cuadrilteros
- Pentagonales,....etc.
Uno de los prismas cuadrangulares ms importante es el paraleleppedo que tiene por
bases dos paralelogramos, es decir, todas sus caras (6) son paralelogramos. Dentro de los
paraleleppedos podemos encontrar algunos casos importantes como son el cubo ( todas
sus caras son cuadrados ) , ortoedro ( todas sus caras son rectngulos ) ,
romboedro
( todas sus caras son rombos ) y romboidedro (todas sus caras son romboides ) .
2) PIRMIDES: son poliedros en los que una de sus caras (llamada base) es un polgono y
las caras laterales son tringulos que tienen un vrtice comn.
Las pirmides se clasifican en:
a) Rectas y oblicuas. Una pirmide es recta cuando el pie de su altura coincide con el
centro de su base, o lo que es lo mismo, cuando las caras laterales no son tringulos
escalenos. En caso contrario tendremos una pirmide oblicua.
b) Regulares e irregulares. Una pirmide es regular cuando es recta y su base es un
polgono regular. En caso contrario ser irregular.
c) Por el nmero de lados de su base: - Triangular
Pentagonal,....etc.
- Cuadrangular
Si una pirmide es cortada por un plano paralelo a la base obtendremos lo que se llama
tronco de pirmide.
Veamos algunos ejemplos de pirmides:
Pirmide cuadrangular
Tronco de pirmide
AL =P. h
(Es decir, el rea lateral es igual al permetro del polgono de la base multiplicado por la
altura (h) del prisma)
REA TOTAL:
AT =AL + 2. Ab
(Es decir, el rea total es igual al rea lateral ms el rea de los polgonos de las 2 bases)
VOLUMEN:
V = Ab . h
(Es decir, el volumen es igual al rea del polgono de la base multiplicado por la altura ( h )
del prisma)
Ejemplo 12.-
PIRMIDE
La pirmide regular es un cuerpo geomtrico limitado por un
polgono regular, llamado base, y por tantos tringulos como lados
tenga la base.
Se nombran diciendo PIRMIDE y el nombre del polgono
de la base. (Ejemplo: Pirmide cuadrangular).
Podemos hallar el rea lateral, rea total y volumen de este cuerpo geomtrico, utilizando
las siguientes formulas:
REA LATERAL:
AL = P. a/2
(El rea lateral es igual al permetro del polgono de la base multiplicado por la altura de
una cara lateral (a) de la pirmide y dividido entre 2)
REA TOTAL:
AT = AL + Ab
(El rea total es igual al rea lateral ms el rea de los polgonos de la base)
VOLUMEN:
V = Ab . h/3
Ejemplo 13.- Calcular el rea lateral, total y volumen de un prisma pentagonal sabiendo que
cada lado del pentgono mide 6 cm, que
la altura es 10 cm y la
apotema de la base mide 5 cm.
Solucin:
Para calcular el rea lateral, tenemos que calcular el rea de un
tringulo y multiplicarlo por cinco.
Desconocemos el valor de a, que es la apotema en los tringulos.
Lo podemos calcular, pues a es la hipotenusa en un tringulo
rectngulo cuyos catetos miden 5 cm y 10 cm respectivamente.
AL 5
25 cm2
=
AB = (P. a) / 2 = (5.6.5) / 2 = 75 cm2
AT = 25
V=
cm2
75 cm2
= 100
cm2
CILINDRO
El cilindro es el cuerpo geomtrico engendrado por un rectngulo
al girar en torno a uno de sus lados.
Podemos hallar el rea lateral, rea total y volumen de este cuerpo geomtrico, utilizando
las siguientes formulas:
REA LATERAL:
A = 2. . r . h
(El rea lateral es igual a 2 multiplicado por (pi), el resultado multiplicado por el radio de la
base (r) y multiplicado por la generatriz (h) del cilindro)
REA TOTAL:
AT = AL + 2. Ab =2rh+2(r2)
(El rea total es igual al rea lateral ms las reas de los dos crculos de las bases)
VOLUMEN:
V = ( . r2 ). h
(El volumen es igual al rea del crculo de la base multiplicado por la altura (h) del
cilindro)
Ejemplo 14.- Calcula el rea lateral, rea total y volumen de un cilindro de 3,5 cm de radio y
9,6 cm de altura.
Solucin:
=211,12+2(
3,5
)=28 8,08 cm 2
V = area basealtura = Ra
2 = 3,5
9,6 =
2
369,45 cm 3
CONO
El cono es un cuerpo geomtrico engendrado por un tringulo rectngulo
al girar en torno a uno de sus catetos.
Podemos hallar el rea lateral, rea total y volumen de este cuerpo
geomtrico, utilizando las siguientes formulas:
REA LATERAL:
AL = . r. g
(El rea lateral es igual a (pi) multiplicado por el radio (r) de la base y multiplicado por la
generatriz (g) del cono)
AT = AL + Ab=
REA TOTAL:
r (r+g)
(El rea total es igual al rea lateral
A = 1/3 (. r2).h
(El volumen es igual al rea del crculo de la base multiplicado por la altura (h) del cono y
dividido entre 3)
Ejemplo 15.- Calcula el rea lateral, total y el volumen de un cono de 8 dm. de radio de la
base y de 1 m de altura
Solucin: Necesitamos conocer el valor de la generatriz g, para su clculo hacemos uso del
teorema de Pitgoras:
g = r 2 +h 2 =
8 + 10 = 164 = 12,81 dm
2
A L = longitud circunferenciageneratriz= 2r g =
2 8 12,81
= 643,71 dm
6,44 m
V=
1
1
1
2
2
area basealtura = rh=8
10
= 670
3
3
3
,21 dm3
ESFERA
La esfera es un cuerpo geomtrico engendrado al girar una
semicircunferencia alrededor de su dimetro.
Podemos hallar el rea y el volumen de este cuerpo geomtrico, utilizando las siguientes
formulas:
A = 4. . r2
REA:
(El rea es igual a 4 multiplicado por (pi), y el resultado se multiplica por el cuadrado del
radio de la esfera)
VOLUMEN:
V = 4/3. . r3
(El volumen es igual a 4 multiplicado por (pi), el resultado se multiplica por el cubo del
radio de la esfera ( R ) y lo que resulta se divide entre 3)
Ejemplo 16.- Sabiendo que la superficie de una esfera es de 3600 cm 2 , calcula su radio.
V = 4R 2 R =
Solucin:
V
=
4.
3600
= 16,93 cm
4.
NOTA: Si la figura geomtrica no es recta, si no que es oblicua, las frmulas siguen siendo
vlidas siempre y cuando se tenga claro cul es la altura de la figura que se est estudiando
y no se confunde con alguna de las medidas de las reas laterales.
Lgicamente tambin es necesario recordar cuales son las reas de las figuras planas ms
importantes, para poder calcular la base de la figura geomtrica.
Para poder calcular el volumen de un tronco de pirmide o cono deberamos calcular el
volumen de la pirmide o cono mayor, menos el menor.
PROBLEMAS PROPUESTOS:
Nombre
Tringulo
Permetro
rea
P = Permetro =
Suma de los lados
P=b+c+d
p = semipermero
Cuadrado
Rectngulo
Rombo
Romboide
P=4a
P = 2(b + a)
A= ba
P=4a
P = 2(b + c)
A= ba
Trapecio
Trapezoide
Polgono
regular
Nombre
Circunferencia
Longitud
L 2 R
Arco
rea
2 R
n
360
Crculo
A = R 2
A
Sector circular
R2
R2
n
360
2
n = grados
= radianes
A = (R2 r2)
Corona circular
Nombre
rea lateral
P = Permetro
Prisma
Volumen
AT AL 2 Ab
V Ab .h
Ab = rea base
a
2
AT AL Ab
AL P.
Tronco de Pirmide
P p
AL
.a
2
Cono
h=Altura
AL P.h
Pirmide
Cilindro
rea Total
AT AB1 AB2 AL
AL 2 r.h
AT 2 r.h 2( r 2 )
AL R.g
AT r.g r 2
g= generatrz
AT AL Ab
1
Ab .h
3
1 AB1 AB2
.H
V
3 AB1 AB2
V ( r 2 ).h
1
V ( r 2 ).h
3
Tronco de Cono
AL R r .g
Esfera
AT AL Abases
1 AB1 AB2
.H
V
3 AB1 AB2
AT 4 r 2
4
V r3
3
Actividades
1) Calcula la medida de los ngulos que faltan
2) Se quiere bordear una alfombra cuadrada de 5,3 m de lado, con un cordn que cuesta $
31,50 el metro. Cul ser el gasto?
3) Un sobre de mide 15,3 cm por 12,4 cm. Para que una hoja doblada en cuatro pueda
entrar en el sobre, debe tener 2 mm menos que el sobre, a lo largo y a lo ancho. Cules
sern, en cm, las medidas de la hoja de papel, sin doblar?
4) Permuto un terreno cuadrado de 25,60 m de lado, por otro de valor equivalente, que mide
6,40 m de ancho. Qu medida tiene el largo?
5) Un camino en construccin debe atravesar oblicuamente un campo rectangular cuyas
medidas estn indicadas en el croquis.
Ms problemas
1) En un trapecio, la superficie es de 531 m 2 . La base mayor es el doble de la menor, y la
altura mide 29,50 m .Cules son las longitudes de las bases?
2) Una comuna construye una escuela en un terreno rectangular de 76 m por 44 m. El
edificio tambin es rectangular y mide 24 m por 8 m, con un patio de recreo de 1500 m 2de
superficie libre. En el resto del terreno se hace un jardn. Cul es la superficie del jardn?
3) En un comedor que mide 4,50 m de ancho y 5,25 m de largo, se ha colocado una
alfombra de 4 m por 3,50 m. Cul es la superficie de piso no cubierto por la alfombra?
4) Para hacer un camino, el gobierno provincial expropia una franja o banda de terreno de
340,5 m por 18,5 m que paga a razn de $380 el metro cuadrado. Cunto cobrar el
propietario?
5) Un aula rectangular mide 8,85 m de largo por 7,75 m de ancho. a) Cul es su superficie?
b) Si cada alumno, y el maestro, deben disponer de una superficie de 1,25 m 2Cuntos
alumnos podr albergar el aula?
6) Una habitacin rectangular tiene 6,25 m de largo, 5,50 m de ancho y 4 m de altura. Sobre
sus paredes hay una puerta de 2,25 m de alto y 0,90 m de ancho, y dos ventanas de 1,80 m
de alto y 1,15 m de ancho. Cul es la superficie til de las cuatro paredes, en total?
7) Alrededor de una fuente rectangular de 5 m por 4 m se ha construido una acera de 2 m de
ancho. Cul es su superficie?
8) Un terreno rectangular de 85,5 m por 64 m, est dividido por un camino paralelo a su
ancho. El camino tiene 5,5 m de ancho. Cul es la superficie cultivable del terreno?
9) Una propiedad rectangular de 130 m por 78 m est dividida en dos partes (una de ellas
cuadrada), por un camino de 8 m de ancho, paralelo al ancho del campo. Cul es la
superficie de cada una de esas dos partes?
10) Un campo tiene la forma de trapecio rectngulo. Sus bases miden 224 m y 230 m. Su
altura es de 52 m. Se lo compra por $ 3212984, quedando todos los gastos incluidos. Cul
es el valor del m2 ?
11) Se ha proyectado hacer una ruta de 18 m de ancho, que, en su trayecto, atravesara
oblicuamente un campo en una extensin de 108 m. El ancho del campo, que es
rectangular, mide 81 m. Cul es la superficie que ocupara el camino?
12) En la direccin de catastro, un terreno tiene la forma de un trapecio y mide 493,765 m2
de superficie. Sus bases miden respectivamente, 25,59 m y 32,50 m. Si la superficie
consignada es exacta, Cul es la medida de la altura?
13) Se piensa alambrar los 4 lados de un terreno cuadrado de 45,5 m de lado, con 3 hileras
de alambre, dejando una abertura de 2,25m. Cuntos metros de alambre habr que
comprar?
14) Una fotografa de 13 cm por 18 cm est pegada sobre un cartn que sobresale 10 cm de
cada lado. Cules son las medidas del ancho y largo del cartn? Y su superficie?