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Introduction gomatique

(Complment de cours)
Serge LHOMME

Introduction
Le mot gomatique est un nologisme issu de la contraction des termes gographie
et informatique . Ce nologisme a t propos, dans les annes 1960 par Bernard
Dubuisson. En effet, Bernard Dubuisson considrait que sa profession se renouvelait grce
l'informatique. Il eut alors lide de mettre en avant le rle croissant de linformatique en
gographie par la cration de ce nologisme. Cest tout dabord au Qubec que le terme de
gomatique va se dvelopper. Dsormais, ce nologisme est utilis dans le monde entier.
Plus prcisment, la gomatique regroupe l'ensemble des outils et des mthodes permettant
d'acqurir, de reprsenter, d'analyser et d'intgrer des donnes gographiques. Par
consquent, la gomatique regroupe au moins trois activits distinctes : la collecte des
donnes gographiques, le traitement de ces donnes et la diffusion de celles-ci. Les outils
informatiques apparaissent indispensables ces trois activits. La gomatique est donc bien
la discipline o la gographie (les donnes gographiques) et linformatique sont
indissociables. Dans les faits, la gomatique est une science qui permet d'apprhender des
phnomnes naturels ou anthropiques (lis l'activit humaine) en manipulant des
informations numriques dans des Systmes d'Information Gographique (SIG).
Aujourdhui, la gomatique se repend sur le web par le biais notamment du
WebMapping .
Ce complment de cours vise prsenter la gomatique sous ses diffrentes formes. Pour
cela, dans un premier temps, ce complment de cours prsente les fondements de la
localisation de linformation. En effet, la gomatique manipule des donnes localises. Or, les
principes permettant cette localisation ne sont pas triviaux. Si la gomatique manipule de
linformation localise, elle contribue aussi la production de cette information. La collecte
des donnes gographiques constitue donc la deuxime partie de ce complment de cours.
Une fois les donnes collectes, pour exploiter celles-ci, il faut tre en mesure de traiter ces
donnes. Ainsi, pour ce qui est du traitement de ces donnes, une courte prsentation des
Systmes dInformation Gographique (SIG) est disponible. En ce qui concerne lanalyse
spatiale, il est possible se rapporter un complment de cours spcialement prvu cet effet.
En matire de diffusion de linformation gographique, le Web a incontestablement ouvert
linformation gographique un public plus large. Cest pourquoi, le Wepmapping et ses
drivs seront prsents dans une dernire partie.
Linformation gographique
Au pralable, il est important de bien prciser ce quest linformation gographique.
L'information gographique est la reprsentation d'un objet ou d'un phnomne rel ou
imaginaire, prsent, pass ou futur, localis dans l'espace un moment donn (quelles qu'en

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soient la dimension et l'chelle de reprsentation). Il sagit dun type dinformation trs


rpandu, dcrivant des objets, phnomnes, tres vivants ou socits, ds lors quils sont
relis un territoire. Les deux principales composantes de l'information gographique sont :

l'information relative un objet dcrit par sa nature, son aspect : c'est le niveau
smantique. L'ensemble des attributs de l'objet forme ses attributs (comme par
exemple : le numro d'une parcelle cadastrale, le nom d'une route, le nom d'une
rivire, le nombre dhabitants d'une commune) ;
la forme et la localisation de l'objet sur la surface terrestre, exprims dans un
systme de coordonnes explicite : c'est le niveau gomtrique. Un systme de
coordonnes peut tre valable sur tout ou partie de la surface terrestre ou autre
(comme par exemple le systme godsique mondial WGS84). On peut aussi
dfinir un systme de coordonnes relatives par rapport un point
d'origine quelconque, comme c'est souvent le cas pour les relevs
topographiques.

Il est possible dassocier ces deux composantes une troisime composante qui concerne les
relations dun objet avec les autres. C'est le niveau topologique (comme par exemple : la
contigut entre deux communes, l'inclusion d'une parcelle dans une commune, l'adjacence
entre les diffrents nuds des tronons constituant des parcelles cadastrales).
Pour reprsenter de linformation gographique, il existe trois formes de reprsentation
(Figure 1). Premirement, linformation gographique peut tre reprsente sur une image,
o l'on peut voir une multitude d'objets (comme par exemple une photo arienne ou une
image satellite) sans connatre directement leurs attributs (on ne voit pas le nom de la route,
ni le nombre dhabitants des communes). Deuximement, l'information gographique se
prte particulirement bien la reprsentation sur une carte, o l'on situe les objets et les
phnomnes dans un repre gnral et homogne. Enfin, linformation gographique peut
tre reprsente par un texte ou un fichier de donnes littrales, o elle est reprsente par
des donnes numriques et par une adresse (comme par exemple les fichiers des abonns
lADSL qui contiennent nom, prnom, numro de tlphone, adresse postale). Ces trois
formes de reprsentation sont distinctes mais complmentaires (Figure 1) :

l'image comporte surtout des donnes gomtriques (forme, dimensions,


localisation).
le texte ou le fichier littral comporte surtout des donnes smantiques
(attributs).
la carte comporte des donnes la fois smantiques et gomtriques.

Dun point de vue numrique, il existe deux modes de reprsentation (Figure 2). Le
mode maill (ou raster en anglais), o la surface de la carte ou de l'image est dcrite
selon un balayage ligne par ligne. Chaque ligne est compose de pixels. Cest
mathmatiquement ni plus ni moins quune matrice (dans le langage usuel un tableau de
chiffres). Le deuxime mode de reprsentation est le mode vecteur, o chaque objet
reprsent sur la carte est dcrit par un ou des points successifs composant sa forme.

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Chaque point est localis par ses coordonnes rectangulaires et est joint au point
suivant par un segment de droite. La forme des objets est exprime par le biais de trois
primitives gomtriques principales : objets ponctuels, linaires et surfaciques
(Figure 2). un objet ponctuel est associ un seul jeu de coordonnes donnant la
position du point dans lespace. un objet linaire est associe une suite ordonne de
points (donc de coordonnes). Chaque point de cette suite est reli au point suivant par
un segment de ligne, en gnral un segment de droite. La forme dun objet linaire est
ainsi traduite par une ligne brise reprsentant le phnomne linaire. Un objet
surfacique est compris comme lintrieur de son primtre. Il est dlimit par un objet
linaire qui se ferme sur lui-mme (polygone).

Figure 1 : Les trois modes de reprsentation de linformation gographique (Dengre et


Salg, 2004).

Figure 2 : Linformation gographique en mode numrique et les formes dobjets


(http://www.cartographie.ird.fr/refugies/methodes-SIG.html).

Les fondements de la localisation


Il est trs frustrant de voir un prtendu gomaticien snerver sur un faux problme de
projection. Cela illustre quil ne maitrise pas les fondements de son art. En effet, les outils
SIG proposent de nombreux systmes de coordonnes et permettent aisment de passer dun
systme un autre. Tout va alors pour le mieux dans le meilleur des mondes lorsquon a un
bon SIG et les bons systmes de coordonnes. Nanmoins, une petite inattention peut trs
vite se rvler problmatique : par exemple dans le cas o les coordonnes ne sont pas en

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Lambert II comme elles devraient ltre mais en Lambert II carto . Comment retrouver
lerreur ? Le SIG cette fois-ci ne vous dira rien (ou sil vous dit quelque chose ce sera un
simple message derreur) et votre nouvelle couche apparaitra 2 000 km trop lest
Pourtant, des connaissances rudimentaires sur les systmes de coordonnes vous aurez
permis de trouver facilement lerreur. La dfinition du mode de localisation et de la
projection cartographique est un des deux composants indispensables toute information
gographique. Cest ce qui constitue son originalit. Les fondements en la matire sont
indispensables tout gomaticien et peuvent, dun point de vue pratique, viter de perdre
beaucoup de temps.
Tout dabord, il est important de prciser que la localisation des objets sur la surface de la
terre peut tre exprime de deux manires : selon un mode textuel ou selon le mode
mathmatique.
Le mode textuel est le nom de l'endroit o l'on se trouve. L'adresse postale est l'exemple le
plus rpandu. Il existe aussi d'autres adresses de localisation : le numro de la parcelle
cadastrale, le numro de commune INSEE... Ces systmes de localisation sont trs utiliss
dans la vie quotidienne et l'administration (impts, abonnements l'lectricit et au
tlphone, etc ...), mais ils ne se prtent pas aisment une reprsentation directe sur une
carte. Le codage des adresses s'effectue en France l'aide du rpertoire FANTOIR (Fichier
Annuaire TOpographique Initialis Rduit) tabli et maintenu par la Direction Gnrale des
Impts. Ce fichier donne le nom et le code numrique des communes, des voies, des lieuxdits, des canaux, des rivires, des voies ferres, des routes, des autoroutes....
Le mode mathmatique correspond aux coordonnes dans un systme de rfrence donn.
Ce sont les navigateurs qui, les premiers, ont utilis des coordonnes (latitude et longitude)
mesures partir des toiles, afin de caractriser leur position sur les ocans. Ces
coordonnes sont obtenues partir dun rfrentiel choisi arbitrairement. Ainsi, la
localisation dun objet na rien dabsolu. Par exemple, le choix du mridien dorigine et du
nombre de mridiens rsultent dune convention. Dans la pratique, le gomaticien prfrera
bien souvent manipuler les localisations dans le mode mathmatique. En effet, ce mode est
plus efficace pour effectuer de lanalyse spatiale ou pour positionner automatiquement des
objets gographiques sur une carte ou sur un cran dordinateur.
Dans un premier temps, cette partie va se focaliser sur ltude de la forme de la terre (la
godsie), car pour localiser une entit gographique, encore faut-il connatre la forme de la
Terre et les moyens de se reprer sa surface. De surcrot, la forme de la terre explique
pourquoi il existe trois types de systme de coordonnes : les systmes cartsiens,
gographiques et plans. Ces trois types de systmes de coordonnes seront alors prsents
dans un deuxime temps. Il conviendra ensuite dexpliquer comment il est possible de
reprsenter ce qui sapparente une sphre (une ellipse plus exactement) sur un plan et
comment lon peut se passer dun systme de coordonnes un autre.
La forme de la terre : la godsie

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A l'origine, les coordonnes utilises par les navigateurs en se reprant sur les toiles ont t
dfinies sur une sphre, puis quand on s'est aperu que la Terre avait la forme d'une sphre
aplatie, elles ont t dfinies sur un ellipsode de rvolution (sphre aplatie aux ples).
Nanmoins, la Terre n'ayant pas une forme mathmatique parfaite, il existe plusieurs
ellipsodes qui s'en rapprochent plus ou moins. Ces ellipsodes sont caractriss par leur
centre (centre des masses de la Terre), leur axe de rvolution (l'axe des ples terrestres),
leurs dimensions, leur mridien d'origine (celui de Greenwich par convention
internationale). Dans l'acception franaise du terme, la godsie s'occupe de la dtermination
de la forme et des dimensions de la Terre dans son ensemble, ainsi que de son champ de
pesanteur (on parle alors de godsie physique). En outre, la prcision des mthodes
employes a fait de tels progrs que l'on inclut dsormais dans le champ de la godsie, la
mesure des variations de ces paramtres : les variations temporelles de la gomtrie globale
sont d'ailleurs devenues des entres incontournables des tudes concernant la tectonique des
plaques, et les missions de gravimtrie spatiale permettent dsormais de bien apprcier les
variations du champ de pesanteur.
Lhistoire de la godsie se confond au dpart avec celle de lastronomie. Lhypothse selon
laquelle la Terre est sphrique a t mise par les pythagoriciens de la Grce antique. Ils
croyaient que les plantes sphriques, parmi lesquelles la Terre, taient disposes suivant un
ordonnancement harmonique et dcrivaient une danse circulaire des distances dtermines
par les intervalles musicaux (cest lharmonie des sphres ). Eratosthne quant lui
proposa une mesure de la circonfrence de la terre selon un principe tout fait acceptable,
mais assez peu prcis. Ainsi, des amis lui parlrent dun puits situ dans la ville de Syne, en
Egypte (il sagit maintenant de la ville dAssouan). En effet, chaque anne, le jour dt o le
soleil atteint sa plus haute position dans le ciel (le solstice dt), le soleil clairait
entirement le fond de ce puits. Ce jour-l, Alexandrie, Eratosthne mesura lombre
projete par un bton vertical, exactement perpendiculaire la Terre, afin de dterminer
langle dincidence des rayons du soleil Alexandrie. Comme la distance entre Syne et
Alexandrie tait connue, laide dun calcul relativement simple, il calcula alors la
circonfrence de la Terre.

Figure 3 : Schma de lexprience permettant Eratosthne de calculer le rayon de la


Terre1.
http://www.ac-nancy-metz.fr/presetab/colllouisarmandnancy/mathsite/M%E9thode%20historique%20d%27Eratosth%E8ne.htm
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Plus tard, certains grecs (dont le plus clbre est Aristarque de Samos) mirent
lhypothse que la terre ntait pas au centre du monde, mais quelle tournait autour du soleil
et autour de son axe. Cette hypothse permettait notamment de mieux expliquer certains
phnomnes comme les clipses et la parallaxe. A cette poque, on aurait pu sattendre un
dveloppement rapide dans de nombreux domaines de la science et de ses applications. Mais,
au lieu de cela, ces dcouvertes furent mises lcart durant de nombreux sicles. Toute
pense scientifique indpendante tait bloque par linfluence de Ptolme, au IIe sicle aprs
J.-C. Le systme de Ptolme (lalmageste) tait gocentrique et fonctionnait laide
dpicycle. Il fut notamment retenu par les thologiens catholiques. Pire, des personnalits
importantes de lglise catholique, comme Saint-Augustin (354-430), professrent que la
terre tait plate.
Il faudra attendre la rvolution copernicienne pour retrouver un systme proche de celui
dAristarque. Nanmoins, ce systme restait facilement contestable, car il ne permettait
toujours pas de prvoir (avec prcision) les clipses de soleil. De surcroit, les amliorations
apportes au systme de Ptolme semblaient objectivement concurrencer le systme de
Copernic. Un vritable pas en avant fut effectu par Kpler, lorsque celui-ci eu lide
lumineuse de dcrire le mouvement de la terre (et des autres plantes), non pas par un cercle,
mais par une ellipse. Plus tard, Newton (1687) formula lquation de la gravit universelle,
bien aid par les travaux de Galile sur la chute des corps et sur les lunettes astronomiques.
Avec lensemble de ces connaissances, il tait clair que la terre tait bien sphrique et quelle
ntait pas au centre du monde, mais quelle tournait autour du soleil selon une forme
elliptique. Le systme thorique tait enfin parfaitement en accord avec les faits.
Nanmoins, peu prs la mme priode, une nouvelle question mergea, la Terre tait-elle
vraiment sphrique ? peine les mesures prcises du rayon de la terre termines (mesures
effectues par Picard), le doute s'insinua dans les esprits. En effet, en 1659, Huygens
dcouvrit l'existence de la force centrifuge. Cette force qui nat de la rotation terrestre est
nulle aux ples et maximale l'quateur. Elle agit donc diffremment suivant la latitude.
Cette force peut-elle avoir un effet sur la forme de la Terre ? La question semble d'autant
plus pertinente que Cassini (1625-1712) a observ en 1666 que Jupiter a une figure aplatie
(son rayon quatorial est suprieur son rayon polaire). Ainsi, des thoriciens (au premier
rang desquels on trouve Newton et Huygens) affirmrent que la Terre tait aplatie. Les
mesures godsiques effectues au XVIIIme sicle donnrent alors raison ces thoriciens.
Quoi quil en soit, que recouvre exactement le terme forme de la Terre ? Est-ce la surface
relle du globe forme par les reliefs et les dpressions ? Une surface ellipsodale
s'approchant le plus possible de la surface relle ? Une surface reprsentant laltitude zro de
la terre ? Une surface en tout point perpendiculaire au champ de pesanteur telle la surface
moyenne des ocans ? Au cours du XIXe sicle, la ncessit d'une prcision s'impose. Il
apparait alors que le gode est une reprsentation de la surface terrestre plus prcise que
l'approximation sphrique ou ellipsodale. Ce gode correspond une quipotentielle du
champ de gravit terrestre, choisie de manire coller au plus prs la surface relle .
Aujourdhui, les altitudes sont donnes par rapport ce gode (Figure 4). Pour le godsien,

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la forme de la terre est donc celle du gode, qui correspond son altitude zro et qui na pas
une forme mathmatique parfaite : la terre est une patate . Cest lapproximation de cette
patate qui se fait par une ellipse (Figure 4).

Figure 4 : Surface terrestre, gode et ellipsode. De la patate la forme gomtrique (IGN,


COGIT) ;
Au cours du XXe sicle, la godsie va connatre des avances considrables. Les mesures, de
plus en plus nombreuses et de mieux en mieux corriges, permettent d'affiner toujours
davantage la figure de rfrence et la forme du gode. Le gode est aujourd'hui dtermin
au-dessus des mers par altimtrie radar avec des prcisions de l'ordre du centimtre, et audessus des continents par l'analyse des perturbations des orbites des satellites avec des
prcisions de l'ordre du mtre. Le gode apparat comme une surface irrgulire qui
prsente des ondulations par rapport la surface ellipsodale de rfrence, avec des creux
(des dpressions) et des bosses. Par exemple, le creux le plus important, situ au sud de
l'Inde, est de 94 m. Les ondulations traduisent la rpartition htrogne des masses
diffrentes profondeurs dans la Terre. Comme cette forme est assez particulire, si lon
calcule les distances par rapport au centre de la terre (au centre du gode), on arrive des
rsultats surprenants : lHimalaya nest alors pas le plus haut sommet du monde, cest en fait
le Chimborazo au Chili.

Figure 5 : La forme du gode. Le gode le plus prcis ce jour produit grce GOCE
(gravits les plus fortes en jaune ; gravits les plus faibles en bleu). Crdits: ESA / HPF /
DLR.

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Figure 6 : Reprsentation plane du gode. On remarque notamment les dpressions


(notamment celle proche lInde) et les bosses (notamment celle proche du Groenland).
Un des principaux objectifs du godsien est de dterminer lellipsode qui approxime au
mieux la forme du gode. Ainsi, sil ny a quun gode reconnu un moment donn, il y a
toujours plusieurs ellipsodes de rfrence (cest--dire plusieurs approximations du gode).
Systme
godsique

Ellipsode

1/f

Origine
unit

NTF

Clarke
1880 IGN

6 378
249,2

6 356
515,0

293,
466
021

0, 082
483 256

Paris
Grade

ED 50

Hayford
1909

6 378
388,0

6 356
911,946

297,000
000

0,081
991 889

Postdam
Degr

RGF 93

IAG GRS
1980

6 378
137,0

6 356
752,314

298,257
222 101

0,081
819 191

Greenwich
Degr

WGS84

W84GS

6 378
137,0

6 356
752,314

298,257
223 563

0,081
819 191

Greenwich
Degr

Tableau 1 : Quelques exemples dellipsodes de rfrence.


Le demi grand axe

Le demi petit axe

Linverse de laplatissement
Lexcentricit
Tableau 2 : Les principales caractristiques dune ellipse.

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Les systmes de coordonnes gographiques


Un systme de coordonnes est un rfrentiel dans lequel on peut reprsenter des lments
dans l'espace. Ce systme permet de se situer sur l'ensemble du globe terrestre grce un
couple de coordonnes gographiques. Pour des raisons historiques, techniques et d'usage, il
existe un grand nombre de systmes de coordonnes. L'EPSG European Petroleum Survey
Group a dfini une liste des systmes de coordonnes gorfrences. Des codes ont t
associs ces systmes pour les identifier. Le groupe est devenu en 2005 le Comit de
topographie et de positionnement (Surveying and Positionning Comittee) de l'Association
internationale des producteurs de ptrole et de gaz (OGP). Ces codes servent aujourdhui de
rfrence. Le registre des paramtres godsiques EPSG (http://www.epsg-registry.org/)
permet de trouver les systmes de coordonnes dun territoire.
Pour tout systme de coordonnes, il faut dfinir un systme de rfrence (un rfrentiel ; un
repre). En loccurrence, un rfrentiel godsique est un repre affine (O ; i ; j ; k) tel que : O
est proche du centre des masses de la Terre (centre du goide) ; (i ; j ; k) est orthogonale et
les 3 vecteurs ont la mme norme proche de 1 ; (O ; k) est proche et parallle laxe de
rotation de la Terre ; (O ; i ; k) est confondu avec le plan mridien de Greenwich ; J est tel
que (i ; j ; k) soit directe. A partir de ce rfrentiel, tout point de lespace peut tre localis
laide de trois coordonnes (X, Y, Z). Ce systme est nomm systme de coordonnes
cartsien , on parle aussi de coordonnes cartsiennes .

Figure 7 : Le systme de coordonnes cartsien ou coordonnes cartsiennes (IGN,


COGIT).
Les coordonnes cartsiennes sont indpendantes de la forme de la terre, il est donc difficile
de les utiliser pour sy reprer de manire pratique. Dailleurs, pour introduire le systme de
coordonnes cartsien, jai utilis certaines rfrences gographiques connues (comme le
mridien de Greenwich). Cest pourquoi, il est intressant de se localiser en faisant rfrence
une surface de rfrence : en loccurrence, un llipsoide qui est la figure gomtrique qui
approxime au mieux la forme de la terre. Pour dfinir cet ellipsoide, il faut lui dfinir un
centre (il est confondu avec lorigine O dun rfrentiel godsique et donc dun systme de
coordonnes cartsien), deux longueurs (le demi grand axe qui mesure environ 6370 km et le
demi petit axe qui mesure environ 6350 km) et une orientation (le petit axe est confondu
avec laxe (O ; k)). En dfinissant un mridien dorigine qui va fixer le plan (O ; i ; k), tous les

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points de lellipsoide peuvent tre localiss laide de deux coordonnes : (la longitue) et
(la latitude). Tous les points de la terre peuvent alors tre localiss en utilisant une troisime
coordonne : h (la hauteur par rapport lellipsoide). On parle de systmes de coordonnes
gographiques.

Figure 8 : Un systme de coordonnes gographique ou coordonnes gographiques (IGN,


COGIT).
Les longitudes et les latitudes peuvent sexprimer dans diffrentes units et diffrentes
notations (comme tous les angles). De nos jours, les degrs sont lunit dangle la plus
rpandue et les notations les plus courantes sont les suivantes : DMS (Degr Minute
Seconde) (49 30 00 - 123 30 00) ; DM (Degr Minute) (49 30,0 - 123 30,0) ; DD
(Degr Dcimal) (49,5000 - 123,5000). Les coordonnes gographiques sont trs souvent
donnes en DMS. Cependant, les informaticiens jugent gnralement le systme sexagsimal
(DMS) peu pratique manipuler et prfrent donc convertir les minutes et secondes en
fractions dcimales de degr (les degrs dcimaux). La formule gnrale est alors la
suivante :

Latitude (degrs dcimaux) = degrs + (minutes / 60) + (secondes / 3600) [1]


Par exemple, pour une latitude de 45 54' 36" (45 degrs, 54 minutes et 36 secondes),
obtient : 45 + (54 / 60) + (36 / 3600) = 45,91.
Dans le sens inverse, la conversation se fait selon un processus itratif. Soit une longitude de
121,136 :

Le nombre avant la virgule indique les degrs 121

Multipliez le nombre aprs la virgule par 60 0,136 * 60 = 8,16

Le nombre avant la virgule indique les minutes (8')

Multipliez le nombre aprs la virgule par 60 0,16 * 60 = 9,6

Le rsultat indique les secondes (9,6").

La longitude est donc de 121 8' 9,6"

Pour vrifier que la formule gnrale est bien juste, allez sur la page Wikipedia de
luniversit de Crteil. Dans lencadr doite de la page, les coordonnes du site de
luniversit sont affiches : 48 47 17 Nord ; 2 26 39 Est. Les deux transformations
donnent : 48 + (47 / 60) + (17 / 3600) = 48,78805 ; 2 + (26 / 60) + (39 / 3600) = 2,44416.

Serge Lhomme

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Si vous cliquez sur les coordonnes Wikipedia, vous tes dirigs vers le site GeoHack qui
recense de nombreux liens gographiques que lon trouve sur internet. Ce site affiche les
coordonnes sexagsimales et les coordonnes dcimales, on peut ainsi vrifier que le
rsultat est le bon :

Figure 9 : La page GeoHack de luniversit de Crteil.


Pour terminer avec les units de mesure dangle, nous allons prsenter les grades. Le grade
est une unit de mesure d'angle assez utilise en France. Le grade est la consquence du
mtre, en ce sens qu en divisant la totalit de la circonfrence terrestre (40 000 km) par 400
grades, on obtient que 1 grade = 100 km et 1 mtre = 10-5 gon. En France, le grade est
l'unit lgale de mesure d'angle pour l'ensemble des travaux topographiques (arpentage,
gnie civil) et godsiques (IGN) raliss en France. Pour passer des grades en degrs (les
degrs dcimaux) et inversement, une rgle de trois est suffisante.
Comme il nest pas possible de visualiser directement le monde dun seul tenant plan laide
des deux systmes de coordonnes prsents, il sest avr ncessaire davoir recours des
projections pour raliser des cartes. On parle alors de coordonnes planes (ou de systme de
coordonnes plan) composes de deux coordonnes : E et N (ou X et Y). Ces deux distances
l'origine peuvent tre exprimes dans diffrentes units de longueur (mtres, kilomtres,
miles). La conversion de positions gographiques issues dune surface courbe sur une
surface plane ncessite lutilisation dune formule mathmatique appele projection
cartographique. Ce processus de mise plat entrane des altrations de la forme et de la
surface des lments cartographis, mais galement des distances et des directions entre ces
lments. La varit des mthodes mathmatiques permet d'obtenir des projections qui
dforment plus ou moins les surfaces, les angles ou les distances.
Pour rsumer, il existe trois grands systmes de coordonnes qui requirent diffrents
systmes de rfrence.

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Systmes de coordonnes

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Systmes de rfrence

Cartsiennes (X, Y, Z)

Rfrentiel

Gographiques (, , h)

rfrentiel + ellipsode

Planes (E, N)

rfrentiel + ellipsode + projection

Tableau 10 : Les trois grands types de systmes de coordonnes.


La projection : reprsenter la terre sur un plan
Par coordonnes gographiques, on entend un systme de trois coordonnes qui sont le plus
souvent : la latitude, la longitude et l'altitude. Nanmoins, la reprsentation dun territoire
sur un plan savre tre la seule solution pour le voir dun seul tenant. Pour cela, il faut
transformer des lments dfinis dans un monde courbe , pour les dfinir dans un monde
plan , ce qui ne va pas sans poser quelques problmes. On appelle cette transformation
une projection. En effet, chaque projection fait lobjet de certaines restrictions (elles ne
conservent plus les distances ou les formes des objets terrestres). Ainsi, il existe diffrents
types de projection qui ne conservent que certaines proprits de lespace courbe de dpart :

la projection quivalente qui conserve localement les surfaces ;


la projection conforme qui conserve localement les angles, donc les formes ;
La projection aphylactique qui ne conserve ni les surfaces, ni les angles, mais elle
peut tre quidistante, c'est--dire conserver les distances sur les mridiens.

Une projection ne peut pas tre la fois conforme et quivalente. Une carte ne pouvant pas
tre obtenue simplement en crasant une sphre, la projection passe gnralement par la
reprsentation de la totalit ou une partie de l'ellipsode sur une surface dveloppable, c'est-dire une surface qui peut tre tale sans dformation sur un plan. Les trois formes
mathmatiques courantes qui rpondent ce critre ( savoir le plan, le cylindre et le cne)
donnent lieu aux trois types principaux de projection :

la projection cylindrique ;
la projection conique ;
la projection azimutale.

Une projection qui ne peut pas tre classe dans un de ces types est appele individuelle ou
unique.
La projection rglementaire en France est une projection conique conforme (cest la
projection Lambert ). Dans le but de minimiser les dformations, la France a t dcoupe
en 4 zones. Une projection appele Lambert II tendu couvre la France entire pour des
besoins d'amplitude nationale. Dsormais, de nouvelles projections issues du systme de
coordonnes RGF93 divise la France en 9 zones afin dtre toujours plus prcis.

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13

Figure 11 : Les diffrents types de projection ( gauche une projection cylindrique, au centre
une projection conique et droite une projection azimutale) (source : ESRI).

Figure 12 : Le monde vu sous diffrents types de projection (source : ESRI).

Figure 13 : Diffrentes projections cartographiques.

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

14

Valeurs pour le calcul des coordonnes en projection Lambert


de lellipsode de Clarke 1880 IGN
Zone
Lambert

II

III

IV

II tendue

Zone
application

53,5 gr 57 gr

50,5 gr 53,5
gr

47 gr 50,5 gr

Corse

France entire

Latitude
origine

0 gr Paris

0 gr Paris

0 gr Paris

0 gr Paris

0 gr Paris

X0

600 000 m

600 000 m

600 000 m

234 358 m

600 000 m

Y0

200 000 m

200 000 m

200 000 m

185 861, 369 m

2 200 000 m

Tableau 3 : Les caractristiques de la projection Lambert.

Figure 14 : Les projections Lambert (IGN, COGIT).


Les transformations de coordonnes
Les oprations de transformation de coordonnes comprennent : les changements de
systmes de coordonnes (comme par exemple passer dun systme de coordonnes
cartsiennes un systme de coordonnes gographiques) ; les changements de systmes
godsiques (comme par exemple passer du systme franais RGF93 au systme
international WGS84). Ces changements peuvent tre dtaills selon le modle suivant :

Figure 15 : Les transformations de coordonnes (IGN).

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

15

Pour les changements de systmes de coordonnes, nous avons dj prsent le passage des
coordonnes gographiques aux coordonnes planes laide des projections (cette opration
peut bien sr tre effectue dans les deux sens). Pour passer des coordonnes cartsiennes
aux coordonnes gographiques, lopration est assez simple :

Figure 16 : Passage des coordonnes gographiques aux coordonnes cartsiennes (source :


IGN).

Inversement, pour passer des coordonnes cartsiennes aux coordonnes gographiques,


il convient dutiliser les formules ci-dessous :

[2]

[3]
[ ]

((

[
(

[4]

(
(

)(

)
(

))]

[5]

[6]

) )

) )

[7]

Pour les changements de systmes godsiques, les oprations mathmatiques vont des plus
simples aux plus compliques. En effet, un changement de rfrentiel godsique est assez
simple raliser. Ainsi, dans le meilleur des cas, un changement de rfrentiel implique une
simple translation, car le centre nest plus le mme, mais les rfrentiels godsiques ont la
mme orientation (celle dfinie laide du mridien de Greenwich par exemple). Ainsi les
coordonnes X, Y, Z sont dcales relativement au dcalage du centre. Cest par exemple le

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

16

cas pour passer du systme NTF (un systme Franais) [8] au systme WGS84 (le systme
GPS) et inversement. Trois paramtres doivent tre changs laide dadditions et de
soustractions, ce nest donc vraiment pas compliqu (Tx, Ty, Tz). Ce changement de
systme se complique lorsque les systmes nont pas la mme orientation. Cela implique de
prendre en considration une rotation du rfrentiel et ventuellement un facteur dchelle.
Ce cas de figure rajoute tout de mme quatre paramtres calculer. Cette opration
mathmatique est une similitude. Nanmoins, les calculs restent relativement simples.

Figure 17 : Un changement de rfrentiel godsique. Le cas simple o les deux systmes


ont la mme orientation (ESRI).

( )

[8]

Par exemple, dans le systme WGS84, prenons les coordonnes cartsiennes suivantes : X =
4206364,441 ; Y = 179547,223 ; Z = 4775062,701. Dans le systme NTF, on obtient les
coordonnes cartsiennes suivantes : X = 4206364,441 + 168 = 4206532,441 ; Y =
179547,223 + 60 = 179607,223 ; Z = 4775062,701 320 = 4774742,701.
Pour passer dun ellipsode un autre, si le principe est plus complexe, les calculs restent
assez simples. En effet, les formules de Molodensky permettent d'effectuer une conversion
directe entre deux systmes de coordonnes gographiques sans passer par les coordonnes
cartsiennes.
Pour passer dune projection une autre, il faut utiliser des transformations polynomiales
qui sont propres chaque paire de projection. Actuellement, on voit merger une nouvelle
mthode pour effectuer des changements de systmes godsiques, notamment concernant
les coordonnes gographiques. Cest la mthode par grille. Le processus de transformation
repose alors sur l'interpolation (dans un semis de points rgulirement rpartis) de
paramtres tridimensionnels. Les grilles de paramtres sont gnralement exprimes en
coordonnes gographiques. Ainsi, dans le contexte de l'introduction d'un nouveau systme
godsique de rfrence pour la France mtropolitaine (le RGF93), l'Institut Gographique
National (IGN) a dvelopp un processus de transformation de coordonnes par grille de
manire faciliter le passage de l'ancien systme (la Nouvelle Triangulation de la France :
NTF) au nouveau.
Dans la pratique, pour raliser des transformations de coordonnes, il existe de nombreux
logiciels, comme les outils SIG. Dans ce complment de cours, afin de mettre en pratique nos
connaissances sur les systmes de coordonnes, nous allons utiliser un logiciel nomm Circ

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

17

(http://geodesie.ign.fr/index.php?page=circe). Ce logiciel gratuit dvelopp par l'IGN


permet de raliser la majeure partie des transformations de coordonnes sur la France
mtropolitaine, entre le systme lgal RGF93 et les systmes historiquement utiliss en
France (NTF, ED50, WGS84). Ce logiciel traite les coordonnes gographiques ainsi que les
coordonnes planes. La composante verticale peut tre une altitude ou encore une hauteur
au-dessus de lellipsode dfinie sur les ellipsodes de rfrence lis aux systmes godsiques
concerns par la transformation.
Premirement, nous allons rcuprer les coordonnes gographiques (WGS84) du
restaurant universitaire de Crteil. Pour cela, il est possible daller sur le site du Geoportail
(http://www.geoportail.gouv.fr/accueil). Zoomez sur le site de luniversit et cliquez sur
pour obtenir les coordonnes du restaurant universitaire. Ainsi, vous allez obtenir des
coordonnes proches de celles ci-dessous :

Figure 18 : Les coordonnes gographiques du restaurant universitaire de Crteil obtenues


laide du Goportail.
Nous allons transformer ces coordonnes gographiques en coordonnes planes Lambert II
tendu (systme NTF). Pour cela, ouvrez Circ, puis complter les champs du systme de
dpart. Ainsi, le systme de coordonnes est le WGS84 qui est le systme godsique
mondial standard (utilis notamment par le systme GPS). Les coordonnes sont
gographiques (le Geoportail nous dlivre par dfaut des longitudes et des latitudes). Les
coordonnes sont exprimes en Degrs Minutes Secondes . Nous navons pas
dinformation sur la hauteur ellipsodale, on laisse donc la hauteur ellipsodale zro. Pour le
systme darrive, selectionnez le systme NTF (Paris) et les coordonnes planes en
projection Lambert II tendu. En cliquant sur OK, deux transformations vont tre opres :
un changement de systme de coordonnes (des coordonnes gographiques aux
coordonnes planes) et un changement de systme godsique (du WGS84 au NTF). Cela va

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

18

se faire en une seule et simple tape grce Circ. Les rsultats saffichent alors dans les
cases grises (Figure 19).

Figure 19 : Utilisation de Circ pour transformer des coordonnes gographiques (WGS 84)
en coordonnes planes (Lambert II tendu).
A laide des coordonnes Lambert II tendu obtenues, vous pouvez dterminer combien
de kilomtres le site de luniversit se situe du mridien de Paris. En effet, on sait que le
mridien de Paris a pour valeur X0 = 600 000 m, comme le site de luniversit a pour valeur
X = 607 997 m, la diffrence X X0 = 607 997 - 600 000 = 7 997 m nous donne le rsultat
escompt. Ainsi, le site de luniversit se situe environ 8 km du mridien de Paris.
De plus, comme nous avons dfini la hauteur ellipsodale zro, laltitude que nous fournit
Circ permet de calculer la diffrence entre la hauteur ellipsodale et le gode au niveau de
luniversit. Elle est de 44.592 m : Hauteur ellipsodale Altitude = 0 ( 44.592) = 44.
592. Au niveau de luniversit de Crteil, le gode est donc au-dessus de lellipsode de
rfrence WGS 84, nous sommes donc sur une bosse . Cela est bien en accord avec les
cartes fournies pour prsenter le gode.

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

19

La collecte : topomtrie, tldtection et photogrammtrie


Pour disposer et manipuler de linformation gographique, faut-il encore lavoir collecte.
Pour cela, il existe diffrentes mthodes. On peut les classer au sein de deux grandes
familles : les mthodes directes et les mthodes indirectes. Les mthodes qualifies de
directes sont fondes uniquement sur des mesures effectues sur le terrain. Au moins une
personne va donc se dplacer sur le terrain avec les outils de son choix (tachomtre, niveau,
GPS) pour effectuer le relev dune zone donne. Nanmoins, il nest pas toujours ncessaire
de raliser des campagnes de terrain longues et coteuses pour obtenir des informations
gomtriques et attributaires sur des objets. On peut avoir recours aux mthodes indirectes
qui collectent de linformation sans quil ny ait de personne sur le terrain (tldtection,
photogrammtrie). Nous prsenterons tout dabord les mthodes directes qui sont la
spcialit des gomtres-topographes , puis nous dtaillerons deux mthodes indirectes :
la tldtection et la photogrammtrie.
La topomtrie
La topographie est la science qui permet la mesure puis la reprsentation sur un plan ou une
carte des formes et des dtails visibles sur le terrain. La topomtrie se concentre sur la partie
concernant les mesures. Son objectif est de dterminer la position et l'altitude de n'importe
quel point situ dans une zone donne. Pour cela, il existe diffrentes mthodes. Selon
lchelle laquelle on travaille, la prcision que lon veut obtenir, linvestissement que lon
est prt raliser, lobjectif quon sest fix, une mthode se rvlera plus pertinente quune
autre. Pour effectuer une cartographie prcise de luniversit, on aura recours de manire
traditionnelle aux mthodes directes (en loccurrence un relev topomtrique). Pour
caractriser les diffrentes vgtations de la rgion PACA, la tldtection se rvlera sans
doute moins fastidieuse quun relev topomtrique direct.
La topomtrie directe est la mthode classique et historique de collecte de
linformation gographique. Cest pourquoi, lorsque lon traite de la topomtrie, il est
possible de faire abstraction des mthodes indirectes. Ainsi, un gomtre-topographe est
form pour mettre en pratique les mthodes directes. Dans un premier temps, ce
complment de cours fera donc abstraction des mthodes indirectes de collecte de
linformation gographique et dans ce cadre, nous allons distinguer le nivellement et le
relev topomtrique.
Le nivellement est une opration qui a pour objectif de dterminer, de manire plus ou moins
prcise, laltitude de points situs la surface terrestre. On distingue deux types de
nivellement : le nivellement direct (gomtrique) et le nivellement indirect (godsique). Les
mthodes de nivellement direct constituent larsenal le plus efficace pour dterminer
laltitude de points particuliers. Pour le nivellement direct, la prcision dpend du matriel
employ mais aussi et surtout des mthodes (nivellement par rayonnement, nivellement
ditinraire par cheminement). Le point commun des mthodes directes de nivellement
rside dans lutilisation dun niveau et dune mire (Figure 20). Le niveau et les mires sont

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

20

placs la verticale et la lunette du niveau effectue une vise horizontale. La lecture (ou
lenregistrement) des valeurs de la mire A et de la mire B permet de dterminer la dnivele
par diffrence des deux lectures.

Figure 20 : Principe de fonctionnement du nivellement direct2.


Dans un nivellement par cheminement, mthode de nivellement trs utilise, la relation
entre laltitude du point de dpart R1 (dont on connait prcisment laltitude) et le point
darrive R2 (dont on peut connaitre laltitude) est donne par la relation : ZR2 = ZR1 +
(AR-AV). Suivant le sens inverse du cheminement, AR est une lecture arrire et AV est
une lecture avant (Figure 21). Pour un nivellement par cheminement, lorsquon connait
laltitude du point darrive, on peut calculer la fermeture du cheminement (on calcule alors
sa prcision).

Figure 21 : Le nivellement par cheminement allant du point 1 au point 63.


Le nivellement indirect (trigonomtrique) consiste dterminer la dnivele entre deux
stations par des mesures de distances spatiales et dangles znithaux (Figure 22). Ce
nivellement seffectue en utilisant un thodolite (ou un tachomtre) qui permet dobtenir ces
deux mesures. Laltitude du point B sobtient alors partir de laltitude du point A laide de
la formule suivante :

( )
2
3

http://geodesie.ign.fr/index.php?page=entretien_des_reseaux_de_nivellement
http://topographi.blogspot.fr/2011/05/le-nivellement.html

[9]

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Introduction la gomatique

21

Figure 22 : Principe du nivellement indirect laide dun tachomtre.


Pour avoir un aperu un peu plus prcis, prenons un exemple thorique. Un cabinet de
gomtres a ralis un nivellement sur un territoire donn. Ce nivellement sappuie sur un
canevas (constituant un nivellement par cheminement) qui se rattache un point dont
laltitude est connue prcisment. En loccurrence, ce cheminement forme une boucle, cest-dire que le point de dpart et le point darrive sont identiques. Cest donc un cheminement
ferm un peu particulier. Le carnet de cheminement est le suivant :
Carnet de cheminement
N point

Vise
arrire

Vise avant

Altitude

Rep

1.233

50.6

3.456

2.112

0.326

0.223

0.480

0.569

1.260

0.436

0.870

1.240

0.940

1.220

0.460

0.665

1.545

0.099

0.980

1.780

0.400

0.496

Rep

3.110

Tableau 4 : Un carnet de cheminement.


On obtient simplement les rsultats suivants :

50.6

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22

Carnet de cheminement

Rep

Vise
arrire
1.233

3.456

2.112

1.233 - 2.112

- 0.879

49.721

0.326

0.223

3.456 - 0.223

3.233

52.954

0.480

0.569

0.326 - 0.569

- 0.243

52.711

1.260

0.436

0.480 - 0.436

0.044

52.755

0.870

1.240

1.260 - 1.240

0.02

52.775

0.940

1.220

0.870 - 1.220

-0.35

52.425

0.460

0.665

0.940 - 0.665

0.275

52.700

1.545

0.099

0.460 - 0.099

0.361

53.061

0.980

1.780

1.545 - 1.780

- 0.235

52.826

0.400

0.496

0.980 - 0.496

0.484

53.310

Rep

3.110

0.400 - 3.110

2.71

50.600

Total

11.95

11.95

N point

Vise avant

Calcul

Dnivele

Altitude

50.600

Tableau 5 : Calcul dun cheminement.


Nous sommes prsent capables de dterminer laltitude de points situs la surface
terrestre. Il sagit maintenant de localiser ces points : cest lopration de relev
topomtrique. Cette opration permet dans le mme temps doprer un nivellement. Plus
prcisment, cette opration sappuie sur une mesure de distance et deux mesures angulaires
(langle znithal Z et langle horizontal). Pour cela, le gomtre-topographe va utiliser un
tachomtre. Le tachomtre combine un thodolite qui mesure les angles et un dispositif de
mesure des distances. Ce dernier peut tre intgr la lunette ou indpendant et fix audessus de la lunette. Le dispositif de mesure lectronique des longueurs est appel
distancemtre. Lmetteur produit alors un train d'ondes lectromagntiques et le rcepteur
analyse lcho renvoy par un rflecteur.
De faon gnrale, avant de lever les points de dtails , il est ncessaire dtablir un
canevas . Le principe est similaire celui employ pour le nivellement par cheminement :
on dtermine les coordonnes des points dappui du canevas de proche en proche, partir
dun point du rseau de rfrence. Plus prcisment, le relev topographique sappuie sur une
notion centrale : celle de gisement. Le gisement est langle form par la direction oriente
AB avec laxe parallle laxe des ordonnes (axe Y) de la reprsentation. De surcroit, afin
de pouvoir dterminer les coordonnes de points partir de points connus, il est ncessaire
de dterminer lorientation du zro du cercle horizontal. Ce calcul est appel dtermination
du V0 de la station . Pour dterminer le V0, il suffit deffectuer les diffrences entre les
gisements connus (Gi) et les valeurs issues des lectures (li) [10]. Si lon ne connait pas le V0,
le relvement naura pas la bonne orientation, on travaillera alors dans un systme local de
coordonnes.

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

23

Figure 23 : La notion de gisement (Bouteloup, ENSG).

[10]

[11]

Si lon connait les coordonnes des points A et B, on peut calculer la distance et le gisement
entre ces deux points laide des formules suivantes :

)
(

(
(

)
(

[12]

[13]

A partir des lectures effectues (d pour la distance incline, Z pour langle znital et L pour
langle horizontal), des coordonnes de la station (Xs, Ys, Zs) et de la dtermination du V0, il
est possible de dterminer les coordonnes des points relevs laide des quations
suivantes :
(

[14]

[15]
[16]

Prenons un exemple simple afin de rendre ces notions et ces quations plus tangibles. Soit le
relev godsique ci-dessous effectu partir de la station 50 :
Point vis

Lecture horizontale (grades)

Distance horizontale (m)

80

0,0000

300,460

52

52,7859

81

156,6256

53

232,5948

51

350,3884

54

125,5665

Tableau 6 : Le relev topomtrique issu de la station 50.

216,62

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Introduction la gomatique

24

De plus, on connait les coordonnes des points suivants :


Point

50

982 591,010

3 155 242,710

51

983 111,450

3 157 891,810

52

986 130,980

3 154 407,730

53

979 758,400

3 154 999,820

54

982 679,857

3154 794,980

Tableau 7 : Les coordonnes des points de rfrence.


Tout dabord, il faut calculer les gisements, les distances et les V0 en utilisant les points de
rfrence :
Station

Point vis

Gisement

Distance

Lecture (gr)

V0 (gr)

50

51

12,3497

2699,739

350,3884

61,9613

50

52

114,7465

3637,111

52,7859

61,9606

50

53

294,5544

2843,005

232,5948

61,9596

50

54

187,5290

456,460

125,5665

61,9625

Tableau 8 : Les calculs des V0 partir des stations de rfrence.


On en dduit que le Vo moyen est de 61,9610. A laide de ce V0, on peut alors dterminer les
coordonnes des points 80 et 81.
Station

Point vis

Lecture (gr)

Distance (m)

50

80

0,0000

300,460

982 839,411

3 155 411,746

50

81

156,6256

216,612

982 528,663

3 155 035,265

Tableau 9 : Les calculs des coordonnes des points 80 et 81.


Que ce soit pour le nivellement ou le relev topomtrique, il est ncessaire de connaitre les
coordonnes ou les altitudes de points de rfrence afin de sy rattacher. Cest pourquoi, il
existe des rseaux de rfrence qui permettent davoir accs aux coordonnes et aux
altitudes de points de rfrence. Pour les altitudes, le systme en vigueur en France est
appel IGN69. Pour la planimtrie, le rseau de rfrence en France est le RGF. Le rseau
RGF est structur hirarchiquement en 3 parties : le rseau de rfrence, le rseau de base et
le rseau de dtails. Tous les points de ces rseaux de rfrence sont consultables sur un site
internet4.
4

http://geodesie.ign.fr/fiches/index.php?module=e&action=visugeod

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

25

Figure 24 : Image du site internet sur lequel consulter les points de rfrence en France
(avec la lgende).
Pour prendre un exemple, zoomez sur le site de luniversit de Crteil. Vous pouvez ainsi
trouver les repres les plus proches de luniversit.

Figure 25 : Les repres de nivellement les plus proches de luniversit de Crteil.

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Introduction la gomatique

26

Cliquez sur licne suivante , puis cliquez sur le repre de nivellement (exploitable) qui est
le plus proche de luniversit (il porte le numro 158). Une fentre saffiche. Cette fentre
vous permet de tlcharger la fiche du point de rfrence en cliquant sur licne PDF.

Figure 26 : Des informations sur le repre de nivellement le plus proche de luniversit.

Figure 27 : La fiche PDF du repre de nivellement le plus proche de luniversit.


Paralllement ces mthodes directes traditionnelles, le recours aux outils GPS sest
accentu. Dsormais, il est tout fait pertinent dutiliser des outils GPS pour localiser de
linformation gographique. Le GPS (Global Positioning System) est l'origine un systme
militaire amricain, conu dans les annes 1970. Le GPS est un systme spatial de radiopositionnement et de transfert de temps. Il fournit, un nombre illimit dutilisateurs

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

27

travers le monde, dans un systme global et unique, quelles que soient les conditions
mtorologiques, une information de position, de vitesse et de temps. Plus prcisment,
lexploitation civile du systme GPS doit tre considre du point de vue de ses trois
composantes essentielles : le segment spatial, le segment de contrle et les utilisateurs. Le
segment spatial comprend tous les lments orbitaux du dispositif de positionnement : les
plates-formes, le signal GPS et le message de navigation. Le segment de contrle envoie
quant lui des informations permettant dassurer la prcision du systme GPS (calcul
dorbite prcise, condition mtorologique).
21 satellites sont en orbite quasi-polaires, 20200 km daltitude. Ils sont rpartis sur six
plans orbitaux, dcals de 60 degrs. La priode de rvolution des satellites est de 12 heures
sidrales (soit 11 heures et 58 minutes). Par consquent, on retrouve les mmes satellites,
dans les mmes positions, deux fois par jour. Le signal GPS est mis par les satellites de la
constellation en direction de la surface de la Terre. Il se compose actuellement de deux
frquences porteuses : L1 1575.42 MHz et L2 1227.60 MHz, dont la stabilit est assure
par des horloges atomiques. Le message de navigation contient des informations
fondamentales pour lexploitation du systme GPS. En loccurrence, il contient : le temps
GPS ; les phmrides ; les almanachs ; les coefficients de correction ionosphrique
Les utilisateurs du systme GPS constituent une population trs diversifie, tant dans ses
objectifs que dans ses moyens. Plusieurs types de rcepteurs GPS existent dans diverses
gammes dapplication, de prix, de prcision et de difficult de mise en uvre. La mesure
godsique par GPS peut tre scinde en deux composantes : la mesure de pseudo-distances
par observation du code, et la mesure de phase. La mesure de pseudo-distance par
observation du code est fonde sur une analyse de corrlation entre le signal mis par un
satellite et la rplique gnre par le rcepteur. Ainsi, le dcalage temporel observ entre ces
deux signaux nous donne le temps mis par londe pour parcourir la distance entre son point
dmission et son point de rception. La position du rcepteur est alors calcule par
intersection de sphres, do la ncessit de disposer dau moins quatre satellites en visibilit
(trois satellites sont ncessaires pour dterminer un seul point dintersection, nanmoins
compte tenu des nombreuses erreurs inhrentes ce systme, il faut un quatrime satellite
pour obtenir des corrections). De fortes imprcisions entachent la qualit du positionnement
par mesure de code. Pour amliorer la prcision du systme, plutt que de mesurer un temps
de parcours de londe lectromagntique, on va sintresser la dtermination du dphasage
entre le signal reu et sa rplique gnre par le rcepteur (la phase dbattement). La
catgorie des appareils destins au grand public travaille en mono-frquence (L1), par
mesure de pseudo-distance. Quant aux appareils professionnels, ils peuvent travailler sur les
deux frquences en mesurant les pseudos-distances et la phase.
Il existe deux grandes familles de mthodes de relev par GPS laide des distances : le
positionnement autonome (ou absolu) et le positionnement diffrentiel. La mthode du
positionnement autonome consiste obtenir la position du rcepteur, en absolu, par
intersection des sphres dmission de chaque satellite. Cette mthode permet dobtenir une
erreur moyenne de positionnement dune dizaine de mtres la vole. Le GPS diffrentiel

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

28

utilise un rseau de stations fixes de rfrence qui transmet lcart entre les positions
indiques par les satellites et leurs positions relles connues. En fait le rcepteur reoit la
diffrence entre les pseudo-distances mesures par les satellites et les vritables pseudodistances et peut ainsi corriger ses mesures de position. Les mthodes de positionnement
diffrentiel peuvent sappliquer avec tous les types de matriel (navigation ou godsique) et
se dclinent en deux grandes familles : le post-traitement et le temps rel. La premire
mthode est la plus simple et la moins coteuse ; la seconde est plus complexe et ncessite un
systme de communication pour transmettre les donnes. Les mesures de phase comme les
mesures de codes peuvent tre ralises selon deux modes : statique et dynamique.
Mthode

Nombre mini de
rcepteurs

Dure
dobservation

Prcision

Autonome

15 20 minutes

68m

Statique

1h

1cm

Cinmatique

10cm 1m

Statique rapide

3 5 minutes

Qq cm

Tableau 10 : Rcapitulatif des mthodes GPS.


Le principe du positionnement par GPS nous montre que des contraintes existent en terme
de distribution de la constellation. En effet, une mauvaise rpartition des satellites
engendrera une faible prcision de positionnement. Pour qualifier cette gomtrie, on
dispose gnralement dindicateurs nots DOP (Dilution Of Precision) et qui donnent, un
instant donn, une apprciation de laffaiblissement de la prcision : HDOP (Horizontal
DOP) ; VDOP (Vertical DOP)

Figure 28 : Le GDOP (Henry, ULP).


La tldtection
La tldtection dsigne, dans son acception la plus large, la mesure ou l'acquisition
d'informations sur un objet ou un phnomne, par l'intermdiaire d'un instrument de mesure
n'ayant pas de contact avec l'objet tudi. C'est l'utilisation distance de n'importe quel type
d'instrument permettant l'acquisition d'informations sur l'environnement. On fait souvent
appel des instruments tels que les appareils photographiques, lasers, radars, sonars,
sismographes ou gravimtres pour capter linformation embarqus bord d'un avion, d'un
engin spatial, d'un satellite ou encore d'un bateau.

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

29

Le principe fondamental de la tldtection est similaire celui de la vision de lhomme.


Ainsi, la tldtection est le fruit de linteraction entre trois lments fondamentaux : une
source dnergie, une cible et un vecteur. En gomatique, la cible est la portion de la surface
terrestre observe par le vecteur (lobjectif photo, le radar). Pour les observations satellites,
la surface de la cible peut varier de quelques dizaines plusieurs milliers de kilomtres. La
source dnergie est llment qui claire la cible en mettant une onde lectromagntique (le
soleil met des flux de photons). Le vecteur rcupre les informations (bien souvent il
rcupre lnergie solaire) rflchies par la cible. Plus prcisment, le vecteur peut tre
dcompos entre dune part les capteurs (appareil photo, camra thermique) et dautre part
les porteurs (satellite, avion, drone).

Figure 29 : Principe de base de la tldtection5.


A partir de ce principe fondamental, il existe diffrentes techniques de tldtection qui
varient en fonction des capteurs et des porteurs. De surcrot, il existe aussi, derrire ce
principe gnral, diffrents principes de fonctionnement. Ainsi, la source dnergie peut tre
produite par une autre source que le soleil : elle peut tre produite par le vecteur
(tldtection dite active) ou la cible. Par exemple, en ce qui concerne la technologie radar, le
vecteur est lui-mme source dnergie. En plus dun capteur et dun porteur, le vecteur est
alors quip dun metteur.

Figure 30 : Distinction entre la tldtection active (le vecteur est source dnergie) et la
tldtection dite passive (le vecteur nest pas la source dnergie) (source : Valrie Trichon).
5

http://iarivo.cirad.fr/doc/dr/big_3.pdf

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

30

Plus prcisment, on peut schmatiser la tldtection comme tant compose dun ensemble
de sept tapes cls. A) Production du rayonnement par une source dnergie B) Interaction
du rayonnement avec latmosphre : durant son parcours aller comme retour , le
rayonnement interagit avec latmosphre, la prise en compte de cette phase, qui perturbe
le rayon peut ncessiter de nombreux traitements. C) Interaction du rayonnement avec la
cible : lnergie de la source interagit avec la cible, la nature de cette interaction dpend des
caractristiques du rayonnement et des proprits de la surface (le comportement spectral),
cest cette empreinte (cette signature) que capte le porteur permettant ainsi de distinguer les
lments observs. D) Lenregistrement de lnergie par le capteur : une fois lnergie mise
par la cible, elle doit tre capte sous un format numrique. E) Transmission et traitement :
linformation enregistre par le capteur est transmise au sol, o linformation est transforme
en images. F) Interprtation et analyse : une interprtation visuelle et/ou numrique est
ensuite ncessaire pour extraire linformation. G) Application : la dernire tape du
processus consiste utiliser linformation extraite de limage pour mieux comprendre la
cible.

Figure 31 : Les sept tapes cls de la tldtection (http://iarivo.cirad.fr/doc/dr/big_3.pdf).


Ds lors, il convient de dcrire succinctement les processus physiques qui interviennent lors
des tapes A, B et C. Ainsi, concernant ltape A, les capteurs utiliss sont des radiomtres
imageurs, ils mesurent donc des rayonnements et organisent ces mesures sous forme
dimages. Ces images sont utilises pour obtenir des informations sur les objets quelles
reprsentent (cest--dire sur les lments du paysage). Or, le seul lien qui relie limage
lobjet est le rayonnement mis ou rflchi par cet objet et reu par le radiomtre. Cest
pourquoi, pour bien comprendre la tldtection, il faut avoir quelques connaissances en
lectromagntisme (quand on parle vulgairement de rayonnement, on parle
vulgairement donde lectromagntique). Ainsi, tout corps met (produit, rflchi,
diffuse) des ondes lectromagntiques. Nos yeux, qui sont nos propres capteurs dondes
lectromagntiques, en captent certaines, le cerveau les interprte afin pour nous produire
une image du monde visible . Ces ondes sont notamment caractrises par une certaine
longueur donde.

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

31

Figure 32 : Les longueurs donde et leur signification.


Concernant ltape B, il est important de prciser que le rayonnement propre de l'atmosphre
se produit dans l'infrarouge thermique et quil se superpose celui de la Terre. Ce
rayonnement propre dpend de la temprature et des constituants atmosphriques (gaz,
arosols). Or, les interactions devant tre prises en compte en tldtection sont
essentiellement celles qui affectent la propagation de la lumire solaire travers
l'atmosphre.
De plus, lorsque la lumire solaire traverse latmosphre (quelle soit incidente ou rflchie
par la Terre), elle subit un certain nombre de phnomnes, les plus importants tant
labsorption, la dispersion (ou diffusion), la rfraction et la polarisation. Leffet conjugu de la
dispersion et de labsorption est quelquefois appel attnuation. Lattnuation, nulle dans le
vide, est le complmentaire de la transmission. La proportion dnergie rayonne transmise
travers latmosphre sur une longueur donne est alors appele transmittance. Son
comportement spectral est dcrit par la courbe ci-dessous.

Figure 33 : Comportement spectral de latmosphre (source : Valrie Trichon).


De manire plus gnrale, on obtient la courbe dattnuation suivante :

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

32

Figure 34 : Courbe dattnuation de latmosphre6.


Pour viter que linformation capte par le satellite ait t trop perturbe par son parcours
dans latmosphre, il convient de choisir les longueurs donde dont la transmittance est forte.
En loccurrence, beaucoup de capteurs radiomtriques cherchent capter les infrarouges
proches du visible, ce que lon appelle communment le proche infrarouge.
Satellite

Modis
EOS AM-1
Aster

Landsat 7

Rsolution spectrale
Spectre

Nb. canaux

Rsolution
spatiale

0.62-0.87 m

250

0.45-0.56 m

500

1.23-2.15 m

500

0.40-14.3 m

29

1000

0.52-0.86 m

15

1.60-2.43 m

30

8.13-11.7 m

90

Pan

15

0.45-2.35 m

30

10.4-12.5 m

90

Pan

10

0.50-1.75 m

20

Pan

0.45-0.88 m

Pan

0.7

0.45-0.90 m

2.8

Capteur

ETM+

Spot 4

HRVIR

Ikonos

Ikonos

QuickBird

QuickBird

Tableau 35 : Diffrents types de capteurs.


6

http://fr.wikipedia.org/wiki/Transmittance

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

33

Figure 36 : La transmittance de latmosphre7.


De mme que les particules de latmosphre, les objets situs la surface terrestre mettent,
diffusent, absorbent et rflchissent les ondes lectromagntiques : cest ltape C. Chaque
type dobjets possde alors une signature spectrale plus ou moins caractristique : cette
signature est reprsente par une courbe dintensit du rayonnement rflchi en fonction de
la longueur donde. On utilise alors les diffrences de signatures spectrales pour diffrencier
les objets situs au sol. Cette signature est une grandeur qui dpend dune part des
caractristiques de londe incidente et dautre part des caractristiques de lobjet observ, car
la rflectance dpend de la nature du matriau, mais aussi de la longueur donde. Les
proprits optiques des paysages sont assez bien caractrises par la signature spectrale,
dont on donne quelques exemples ci-aprs.

Figure 37 : La signature spectrale de quelques lments caractristiques8.


7

http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Atmospheric.transmittance.IR.jpg

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

34

Plus prcisment, pour un mme objet, en fonction de sa composition chimique, celui-ci


pourra avoir des signatures spectrales assez diffrentes.

Figure 38 : Rflectance de l'eau de mer en fonction de sa teneur en chlorophylle (en mg.m3)8.


Les images produites aprs la phase de traitement (E) auront diffrentes caractristiques qui
peuvent se rsumer laide de trois rsolutions. La rsolution spatiale est dfinie comme le
pouvoir de sparation spatiale. C'est le produit de la rsolution angulaire par la distance. La
rsolution spectrale est dfinie comme le pouvoir de sparation spectrale, elle dpend de la
rponse spectrale du capteur. La rsolution radiomtrique est dfinie comme le pouvoir de
sparation entre diffrentes luminances reues.
Plus prcisment, la rsolution spatiale est une mesure de la finesse des dtails d'une image,
pour une dimension donne. Une image matricielle est compose de pixels et on peut
galement lui dfinir une taille, la conjonction de ces deux donnes s'exprime alors en
nombre de pixels par unit de longueur, cette rsolution spatiale, ou densit de pixels, est
couramment nomme rsolution. Il ne faut pas confondre chelle et rsolution spatiale.
L'chelle d'une photographie ou d'une carte arienne est le rapport de la distance entre deux
points, mesure sur la photographie, et la distance relle entre les deux points
correspondants au sol. Comme il est difficile de mesurer avec prcision les distances sur une
photographie, l'chelle se calcule laide du rapport entre la distance focale et l'altitude
laquelle le clich a t pris. L'chelle (s) est gale la distance focale (f) divise par la hauteur
de l'appareil photographique au-dessus du sol. Pour calculer celle-ci, on soustrait la hauteur
du terrain au-dessus du niveau de la mer (h) de l'altitude de l'avion (camra) au-dessus du
niveau de la mer (H).
8

http://e-cours.univ-paris1.fr/modules/uved/envcal/html/rayonnement/2-rayonnement-matiere/2-7signatures-spectrales.html

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

35

[17]
Par exemple, si dune part la distance focale (f) dun capteur est de 15cm et si dautre part la
hauteur du capteur au-dessus du sol est de 1 500 m, on obtient :

Dans la pratique, comme lchelle dpend de la hauteur du terrain, celui-ci ntant jamais
parfaitement plat sur une image brute, lchelle nest pas la mme en tous les points (ce nest
pas le cas sur une orthophoto). Dans un capteur imageur optique, la distance focale est la
distance entre le centre de l'objectif et le foyer, elle dtermine la taille de la camra et
l'chelle de la photographie. Le foyer d'une lentille convexe est le point par lequel passent
tous les rayons rfracts. Ainsi, l'image d'un objet lointain est forme au foyer, le film doit
donc tre plac cet endroit. En tldtection, le foyer est aussi appel plan focal .
De surcroit, la rsolution spatiale d'un capteur passif dpend principalement de son champ de
vision instantane (CVI). Le CVI est dfini comme tant le cne visible du capteur (A) et
dtermine l'aire de la surface visible une altitude donne et un moment prcis (B). La
grandeur de cette aire est obtenue en multipliant le CVI par la distance de la surface au
capteur (C). Cette aire est appele la superficie de rsolution ou cellule de rsolution
et constitue une tape critique pour la dtermination de la rsolution spatiale maximale du
capteur. Afin de diffrencier un lment de la surface observe, l'lment en question doit
tre de dimension gale ou suprieure la cellule de rsolution. Si l'lment est plus petit, il
ne sera gnralement pas diffrenci, puisque c'est l'nergie moyenne des lments de la
cellule de rsolution qui sera capte. Cependant, dans certaines conditions, un lment plus
petit peut tre dtect si sa rflexivit domine celle des autres lments prsents dans la
cellule de rsolution. On parle alors de dtection plus fine que la rsolution.

Figure 39 : Le champ de vision instantan (CVI) et la rsolution spatiale.

Figure 40 : Objectif, plan focal et distance focale (geographiedijon.fr).

Serge Lhomme

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36

Ce mode de fonctionnement implique de nombreuses dformations. Les orthophotographies


ou orthoimages ont prcisment pour objectif de corriger ces dformations. Une orthoimage
semble ainsi tre prise la verticale de tous les points qu'elle reprsente, ces points tant
situs sur un terrain parfaitement plat (cest une projection orthogonale). Ainsi, partir d'un
clich arien, trois oprations de rectification doivent tre effectues : corriger l'inclinaison
de la prise de vue ; aplanir le terrain, c'est--dire rectifier l'inclinaison des objets due aux
pentes (une orthophoto a ainsi une chelle qui est la mme en tout point) ; corriger l'erreur
de parallaxe commise la vise, ainsi que les dformations optiques des objectifs et appareils
utiliss. Un des principaux enjeux est alors de corriger les dformations lies au systme de
fonctionnement des capteurs imageurs qui repose sur une simple projection centrale et non
sur une projection orthogonale.

Figure 41 : Exemple de dformations lies une projection centrale (geographiedijon.fr).


Ainsi, on a sur le terrain MN = RS mais sur limage mn > rs.

Figure 42 : Exemple en image des dformations lies une projection centrale


(geographiedijon.fr).
Les prises de vues ariennes ou satellites sont souvent effectues de faon ce que deux
photographies se recouvrent partiellement (i.e. quelles aient un mme recouvrement

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

37

longitudinal et latral). En effet, ces recouvrements permettent dobserver le territoire en


trois dimensions laide dun appareil spcialis (voir photogrammtrie). Or, afin dobtenir
cette vision en trois dimensions du territoire couvert, une partie du sol reprsente sur une
photographie doit galement tre prsente sur la suivante (principe de la stroscopie). En
effet, lorsque lavion se dplace, la zone photographie qui est commune sur les deux
photographies ariennes fournit une vue du territoire prise sous deux angles diffrents. En
regardant cette partie commune laide dun stroscope, il est possible dobtenir un aperu
du relief qui apparat alors en trois dimensions.

Figure 43 : Notions de recouvrement longitudinal et latral (Bonnet).


Les photographies verticales sont thoriquement les plus intressantes pour la cartographie
et linterprtation. En effet, la lecture des dtails est facile, tout comme la dtermination des
distances. Laxe optique de ce type de photo est perpendiculaire par rapport au sol. Ces
images ne ncessitent donc pas beaucoup de corrections. Cette perpendicularit nest
cependant jamais parfaite. Une photographie est considre comme verticale si langle
dinclinaison de laxe optique nexcde pas 5 grades. Nanmoins, les photographies obliques
prsentent le terrain en perspective, ce qui peut tre intressant. De surcroit, elles couvrent
une plus grande superficie que les photographies verticales pour une mme altitude de prise
de vue.

Figure 44 : Les images verticales et obliques (Bonnet).

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Introduction la gomatique

38

Les radars et les lidars


Le terme RADAR est lacronyme de Radio Dtection And Ranging (dtection et tlmtrie
par onde radio). Un systme RADAR a deux fonctions principales : mettre un signal de
longueur donde connue ; capter le signal rtrodiffus par la scne observe. Un capteur
radar est donc un capteur actif dans la mesure o la source d'nergie provient du capteur luimme. Cette capacit d'mettre sa propre source d'nergie permet ce systme d'acqurir
des images tout moment. De surcroit, les capteurs radars utilisent une longueur d'onde de
l'ordre du centimtre. Par consquent, un capteur radar sera peu perturb par l'atmosphre.
Un radar est compos dune antenne qui met un train dondes cohrentes de polarisation et
de longueur donde connues. Le radar mesure ensuite les chos rtrodiffuss, en les classant
par ordre darrive. Lcho mesur se prsente sous la forme dun champ lectrique compos
dune amplitude et dune phase. Le radar met des impulsions dune dure avec une certaine
frquence de rptition dans la direction perpendiculaire au sens de dplacement du satellite.
Les diffrents chos reus des impulsions envoyes au cours du dplacement du satellite
forment les lignes de limage, alors que lchantillonnage de lcho reu dfinit les colonnes
de limage. La surface illumine est appele fauche.

Figure 45 : Le vocabulaire de la technologie RADAR9.


En technologie radar, rsolution spatiale et taille des pixels (au sol) ne correspondent pas
la mme chose. La rsolution d'un radar est sa capacit distinguer deux cibles trs proches
l'une de l'autre, en azimut ou en distance. La rsolution en distance est la capacit d'un
systme radar distinguer deux ou plusieurs cibles situes dans la mme direction mais
des distances diffrentes. La qualit de la rsolution dpend de la largeur de l'impulsion
mise, du type et de la taille des cibles, de l'efficacit du rcepteur et de l'indicateur. La
largeur d'impulsion est le paramtre prpondrant pour la rsolution en distance.
La tldtection par laser ou LIDAR, acronyme de l'expression light detection and
ranging , est une technologie de tldtection fonde sur l'analyse des proprits d'un
9

http://earthremotesensing.franceserv.fr/index.php/teledetection/radar/principe-d-un-radar

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

39

faisceau renvoy vers son metteur. Son fonctionnement est le mme que celui du radar, la
diffrence tant le domaine spectral dans lequel il travaille et le type de faisceau utilis. Alors
que le radar fonctionne dans le domaine des ondes radio, le lidar couvre en particulier le
domaine du visible, ultraviolet (UV) et infrarouge (IR). De plus, le lidar utilise un faisceau
laser, tandis que le radar utilise un faisceau lectromagntique classique, non polaris. Un
lidar se compose d'un systme laser charg d'mettre l'onde lumineuse, d'un tlescope qui
rcoltera l'onde rtrodiffuse par les particules rencontres, et d'une chane de traitement qui
quantifiera le signal reu.
Le traitement dimages
Attention, la tldtection ce nest pas seulement l'art d'acqurir distance des informations
(en gnral des images), cest aussi l'art de traiter ces informations pour rpondre des
problmatiques. La tldtection nest donc pas quune technique de collecte (dacquisition).
Pour raliser du traitement dimages issues de la tldtection, il existe de nombreux
logiciels comme Idrisi, Envi ou encore Erdas.
Ici, nous allons utiliser un outil trs simple manipuler nomm TITUS2
(http://eduscol.education.fr/obter/ressourc/images/titus/titus2.htm), car pour introduire
le traitement dimages en tldtection, il ny a pas mieux quun exemple concret. TITUS2
est la nouvelle version du logiciel TITUS dvelopp au dbut des annes 1990. Ce logiciel
pdagogique est destination du public scolaire. Ainsi, tout en respectant rigoureusement
les dmarches scientifiques reconnues, il offre une interface facile matriser.
TITUS2 est livr avec un module d'importation qui permet d'importer la plupart des images
satellites que vous pouvez trouver sur Internet (imagerie Spot, Landsat, Ikonos...). Quoi quil
en soit, vous pouvez trouver des donnes au format TITUS2 en suivant ce lien :
http://eduscol.education.fr/obter/plan.htm. En loccurrence, nous allons utiliser le fichier
oleron1 10.
Premirement, nous allons afficher des images satellites (SPOT) de lle dOlron dans
TITUS2. Pour cela, aprs avoir lanc TITUS2, il faut ouvrir le fichier Oleron1.tt2 en
cliquant sur Fichier Ouvrir une image . Etonnamment, rien ne semble se passer,
puisquaucune image ne saffiche. En fait, cest normal, car un fichier .tt2 contient plusieurs
images correspondant aux diffrents canaux du capteur. Pour afficher ces canaux, il faut aller
dans Fichier Afficher un canal . Ds lors, affichez les canaux XS1, XS2 et XS3. Vous
disposez alors de trois images (Figure 46).
La projection rglementaire en France est une projection conique conforme (cest la
projection Lambert ). Dans le but de minimiser les dformations, la France a t dcoupe
en 4 zones. Une projection appele Lambert II tendu couvre la France entire pour des
besoins d'amplitude nationale. Dsormais, de nouvelles projections issues du systme de
coordonnes RGF93 divise la France en 9 zones afin dtre toujours plus prcis (Figure 47).

10

http://eduscol.education.fr/obter/ressourc/images/spot/zip6b.htm

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Introduction la gomatique

40

Figure 46 : Affichage de trois images SPOT dans TITUS2.

Figure 47 : Les trois histogrammes des trois canaux issus du fichier oleron1.tt2
Dans cet exemple, sur les trois canaux, les valeurs faibles prdominent, ce qui explique
laspect plutt sombre des images (correspondant aux valeurs proches de 0). Seul le
troisime canal prsente des valeurs proches de 100. Cest dailleurs sans doute limage qui
vous ait apparue comme la plus nette, la plus visible. Afin daugmenter le contraste et de
faire apparaitre certains objets plus distinctement, TITUS2 propose diffrents types
daffichage. Pour cela, il faut aller dans : Image Modifier laffichage . Ces modes

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

41

daffichage vont alors redistribuer les valeurs des pixels de 0 255 selon diffrentes
mthodes. Vous pouvez toutes les essayer.

Figure 48 : Affichage par quipopulation.


Comme les traitements en tldtection se fondent sur la valeur des pixels (qui ont une
signification), mme si vous vous aidez dun affichage particulier pour bnficier dun certain
confort visuel, les traitements, qui seront effectus, se feront partir des valeurs brutes et
non partir de celles de laffichage.
Un des intrts majeurs de la tldtection est de pouvoir reprer sur la surface terrestre
diffrents objets. Ainsi, en fonction des diffrentes valeurs des pixels, on peut faire
lhypothse quil existe diffrents objets. Les outils de traitement de tldtection permettent
alors dinterprter ces valeurs et de crer des classifications. Pour cela, il faut aller dans le
menu classification . Ici, nous allons dcrire une classification manuelle sur un canal : le
canal XS1. Aprs avoir cliqu sur Classification Classification manuelle sur un canal ,
choisissez le canal XS1. Une boite de dialogue souvre :

Figure 49 : Boite de dialogue affichant les valeurs radiomtriques du canal XS1.

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

42

Au centre de la bote de dialogue, on retrouve un des histogrammes que lon a affich


prcdemment. De surcrot, il y a sous lhistogramme une barre de dfilement et un bouton
Marquer le seuil . En dplaant le curseur de la barre de dfilement, vous allez voir
apparaitre une ligne verticale, celle-ci permet de placer les seuils de la classification en
cliquant sur Marquer le seuil . Dterminez alors les seuils permettant deffectuer une
bonne classification (isolez les pics, vitez de trop espacer les seuils).

Figure 50 : Exemple dune classification dtermine laide de la distribution des valeurs


radiomtriques.
Cette tape de seuillage est un vritable mtier, il faut connaitre pour chacun des canaux, les
valeurs pouvant tre prises par diffrents objets et non pas procder par ttonnement un peu
comme ici. Aprs avoir cliqu sur OK, une nouvelle bote de dialogue souvre, elle vous
permet de dterminer diffrentes classes en utilisant les seuils que vous avez dfinis.

Figure 51 : Les diffrentes valeurs de la classification, le nom des classes et leur couleur
associe.

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

43

Dterminez les valeurs des classes laide des seuils prdfinis, slectionnez diffrentes
couleurs en cliquant sur les carrs blancs et noubliez pas de nommer les classes. En cliquant
sur OK, une fentre avec la classification apparat :

Figure 52 : Classification ralise laide de TITUS2.


Vous pouvez masquer la lgende de la classification en cliquant sur Classification
Masquer la lgende . Mettez alors cte--cte limage de dpart et la classification
rsultante afin dinterprter les classes.

Figure 53 : Comparaison entre limage de dpart et la classification rsultante.


Il apparait vident que la couleur verte et la couleur bleue correspondent de leau (ocan,
fleuve, rivire). La diffrence entre ces deux classifications provenant de la prsence plus
ou moins forte dalluvions. La couleur jaune est aussi facile interprter, puisquelle semble

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

44

correspondre un type de sol dominant. La couleur orange, plus rare sur la carte, est plus
difficile interprter. Nanmoins, sa prsence intermdiaire entre la terre et la mer, la fait
notamment correspondre aux diffrentes plages (mais aussi certains champs). La couleur
grise est encore plus difficile interprter, elle peut notamment correspondre du sable
mouill. Nanmoins, lorange et le gris peuvent aussi se confondre avec ce qui peut
sapparenter des vagues. Enfin, le rose est quasiment absent, on peut ne pas lafficher.

Figure 54 : Comparaison entre une image satellite et la classification ralise. La


dtermination des plages et plus gnralement des espaces ctiers posent certains
problmes.
En renommant les classes et en choisissant des couleurs plus appropries, on obtient alors :

Figure 55 : Classification finale ralise pour lle dOlron sur le canal XS1.

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

45

A quelques dtails prs, on obtient facilement des rsultats pouvant apparaitre satisfaisants.
Nanmoins, il est regrettable de ne pas utiliser les trois canaux pour effectuer ces
classifications. En effet, on perd ainsi de linformation qui pourrait permettre de meilleures
classifications. Cest dans cette optique que nous allons crer des sites tmoins (Sites
tmoins Crer un site tmoin). Vous pouvez dessiner votre site tmoin (un polygone) en
effectuant un clic gauche sur le premier point de votre polygone (sur limage du canal que
vous souhaitez), maintenez le clic gauche, puis relchez-le sur votre deuxime point. Ds
lors, une ligne se dessine. Ensuite, refaites un clic gauche sur le deuxime point et placez le
troisime point en suivant la mme technique Enfin, pour fermer votre polygone, faites un
clic droit prolong. Un histogramme souvre et affiche les statistiques du site tmoin. Vous
pouvez alors crer un thme de rattachement et donner un nom au site.

Figure 56 : Bote de dialogue dun site tmoin.


Vous pouvez crer une multitude de sites tmoins. Ces sites tmoins doivent correspondre
des objets existants sur le terrain qui sont particulirement identifiables sur les images.

Figure 57 : Les diffrents sites tmoins.

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

46

Pour utiliser ces sites tmoins dans une classification, il faut par exemple raliser une
classification par Maximum de ressemblance . Cette classification reprend les seuillages
de vos sites tmoins. A laide de ces sites tmoins, on commence notamment diffrencier
diffrents lments du sol : comme la vgtation, les cultures, les villes

Figure 58 : Classification par maximum de vraisemblance obtenue laide de sites tmoins.


Enfin, il est possible dobtenir une synthse des 3 canaux en dfinissant une couleur propre
ceux-ci. Ainsi, les classifications standards sont les suivantes :
pour SPOT, le plan rouge est le XS3 (B3), le plan vert est le XS2 (B2) et le
plan bleu est le XS1 (B1) ;
pour LANDSAT, le plan rouge est le TM4, le plan vert est le TM3 et le
plan bleu est le TM2.
Pour obtenir cette composition colore, cliquez sur Fichier Autre composition colore
et choisissez la rpartition suivante :

Figure 59 : Composition colore pour une image SPOT.


Vous obtenez alors limage ci-dessous :

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

47

Figure 60 : Composition colore dune image SPOT de lle dOlron obtenue laide de
TITUS2.
La photogrammtrie
La photogrammtrie est une technique qui a pour objectif de localiser et de restituer de faon
prcise les caractristiques gomtriques (forme, dimensions, orientations relatives) d'un
objet partir d'une ou plusieurs images. Cest une technique sur de la tldtection. Elle se
diffrencie de la tldtection puisque la photogrammtrie se limite lexploitation dimages
photographiques. Dautre part, la photogrammtrie est trs lie lobservation
stroscopique qui permet dobtenir une vision 3D de lobjet photographi. Ainsi, bien
souvent, lobjet de la photogrammtrie est de restituer en 3D les objets photographis. Cela
revient rechercher la position des points dintersection des paires de rayons homologues.
Pour ce faire, il existe trois mthodes : la photogrammtrie analogique ; la photogrammtrie
analytique ; la photogrammtrie numrique.
Le principe de la photogrammtrie analogique est de repositionner deux clichs lun par
rapport lautre dans une position identique celle de la prise de vue. Cette opration
seffectue laide de procds mcaniques et optiques. Pour la photogrammtrie analytique,
les systmes de mesure deviennent pilots par ordinateur, mais les images demeurent
argentiques. On mesure alors les coordonnes sur la photographie et on les transforme en
coordonnes 3D sur des crans alphanumriques. Pour cela, on utilise des transformations
mathmatiques assez ardues. Ces transformations permettent ainsi de passer des
coordonnes images aux coordonnes terrains. Pour la photogrammtrie numrique, le
principe est le mme, mais les images sont cette fois ci numrises.

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

48

Figure 61 : Principe de la photogrammtrie. Pour lanalytique, on positionne physiquement


les deux clichs, pour lanalogique et le numrique, on calcule ces positions
(http://fr.wikipedia.org/wiki/Photogramm%C3%A9trie).
Une image tudie de faon isole ne fournit qu'une information 2D de notre univers. Pour
accder la 3me dimension, les premiers photogrammtres ont eu l'ide d'utiliser une
proprit de la vision humaine : la strovision. La stroscopie consiste retrouver cette
sensation de relief partir de deux photographies prises de deux points de vue diffrents, en
reproduisant les conditions de la vision humaine. En pratique, lors de la ralisation d'une
prise de vue destine tre visualise en stroscopie, il faut respecter certaines contraintes
(cart entre les images formant le couple stroscopique, axes de prises de vue peu prs
parallles...). Plusieurs mthodes permettent d'obtenir un tel couple d'images : en utilisant
des appareils photographiques spciaux deux objectifs (cest rare), en utilisant deux
appareils placs sur une barre, en profitant du dplacement de l'appareil photographique
selon une ligne directrice (cas le plus frquent). Si une personne visualise un couple d'images
avec un dispositif adapt, il lui sera alors possible de voir en relief et de dessiner en 3D
sur la partie commune des images.
Quoi quil en soit, l'aide de l'appareil de restitution, l'oprateur peut pointer les objets
perus en relief et enregistrer ainsi les coordonnes gographiques des objets qu'il vise. Ds
cette tape, ces objets sont rpartis par classes d'objets de mme nature : habitations, rseau
routier, rivires, bois, courbes de niveau... Les objets ainsi saisis sont ensuite renseigns par
le topographe sur le terrain avant d'tre dessins par le cartographe. Les produits de la
photogrammtrie sont nombreux, mais les deux principaux sont la production dorthophotos
et la production dimages 3D.

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

49

Lanalyse spatiale
Se rapporter au complment de cours spcialement conu cet effet.

Les systmes dinformation gographique


Dengre et Salg rsument parfaitement la vocation principale des Systmes dInformation
Gographique : rassembler, au sein dun outil unique, des donnes diverses mais localises dans le
mme espace gographique, relatives la fois la Terre et lhomme, leurs interactions et leurs
volutions respectives, quels que soient les domaines concerns : physiques, sociaux, conomiques,
cologiques, culturels, etc. Ce rassemblement permet dlaborer les synthses indispensables la prise de
dcision dans tous ces domaines, aussi bien dans les situations de crise que dans les volutions long
terme .
A linstar de tout systme dinformation, un SIG est, par dfinition, un systme permettant
de communiquer et de traiter linformation, en loccurrence de linformation gographique,
cest--dire, au sens tymologique du terme, de linformation dcrivant le monde terrestre.
Dans ce cadre, le but ultime dun SIG est laide la dcision, appuye sur des connaissances
gographiques et des moyens de traitement, de reprsentation et de communication de
celles-ci. Dans le faits, le SIG est donc prsent dans lensemble des phases consistant
acqurir, reprsenter, analyser et diffuser de linformation gographique. Ainsi, au cours des
annes 1980, la notion de Systme dInformation Gographique sest impose comme
lobjectif gnral de la gomatique, englobant lensemble des lments, relations et fonctions
lis lexploitation des connaissances sur lespace terrestre. Un SIG possde alors deux
originalits essentielles :
1) la capacit de grer et de traiter les relations spatiales entre objets ou
phnomnes dans lespace terrestre, ce qui implique des fonctions danalyse
spatiale (non courantes dans les traitements dinformation classiques) et de
synthse pour laide la dcision ;
2) la reprsentation visuelle de cet espace sous la forme dune carte ou dun plan,
ce qui implique des fonctions de conception et de production cartographiques,
constituant en elles-mmes un langage diffrent du langage ordinaire (textuel
ou numrique).
Les SIG possdent de nombreux domaines dapplication : lamnagement du territoire ; la
gestion du trafic ; la gestion des rseaux techniques ; lagriculture ; la protection de
lenvironnement ; la gestion des risques technologiques et naturels
Dans cette partie, les SIG seront tout dabord dfinis de manire plus prcise. Puis, dans un
deuxime temps, nous allons nous focaliser sur le stockage de linformation gographique au
sein des bases de donnes gographiques qui constitue une des fonctions centrales des SIG.
Enfin, comme la finalit des SIG est souvent de produire des cartes afin de faciliter la
diffusion de linformation gographique, nous prsenterons les principaux aspects de la
smiologie graphique.

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

50

Les Systmes dInformation Gographique


Pour dfinir un SIG, il existe de nombreuses dfinitions. Deux options sont possibles, la
premire est dinsister sur les finalits de loutil, la deuxime est de mettre exergue ses
fonctionnalits. La premire est une dfinition issue des utilisateurs, lautre est la dfinition
des producteurs. Si lon se focalise sur les fonctionnalits, selon Dengre et Salg, un SIG
doit pouvoir rpondre cinq questions : O ? Les objets doivent y tre localiss ; Quoi ? Les
objets y sont dfinis (btis, forts, cours deau) ; Comment ? Les relations entre les objets
doivent pouvoir tre dduites (cest de lanalyse spatiale) ; Quand ? Les donnes doivent
pouvoir tre mises jour et les historiques conservs ; Et si ? Il doit tre possible dy
effectuer des simulations.
Un SIG doit comporter toutes les informations relatives aux objets ou phnomnes
concerns, de prs ou de loin, par les questions qui pourront lui tre poses. Ces informations
sont gnralement organises par couches homognes , rassemblant un mme type
dobjets (topographie, cadastre, gologie, population, etc.). La notion de couche est donc
centrale : une couche est un ensemble dobjets partageant certains attributs (un tronon
route est dfini par : un identifiant, une catgorie, une largeur, une longueur, une capacit,
une limitation de vitesse) et une mme forme (point, ligne, surface).

Figure 62: Le principe de couches dans un SIG11.


Plus prcisment, les SIG comportent des fonctions de saisie des donnes gographiques
(Acquisition), de gestion de ces donnes (Archivage), de manipulation, de croisement et de
transformation de ces donnes spatiales (Analyse) et de mise en forme des rsultats
(Affichage). En tant que systme dinformation, un SIG ralise une certaine modlisation du
monde rel. Il comporte pour cela des outils permettant cette abstraction de la ralit
(Abstraction). Ces fonctions constituent ce quon appelle communment les 5 A .
Attention, tous les logiciels SIG ne proposent pas lensemble de ces fonctions. Certaines
fonctions sont aussi moins dveloppes que dautres au sein des SIG. Ainsi, la fonction
11

http://www.cartographie.ird.fr/refugies/methodes-SIG.html

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Introduction la gomatique

51

danalyse est souvent la moins dveloppe. Seuls les SIG de qualit disposent de
fonctions danalyse pousses. En effet, il existe un grand nombre de fonctions permettant
danalyser un ensemble de donnes gographiques. Or, peu de SIG en contiennent un grand
nombre. Ce sont donc ces fonctions danalyse qui permettent gnralement de classer les
SIG du march.
Les fonctions dacquisition de donnes dans un SIG sont de deux types : les fonctions de
numrisation laide dune table numriser et les fonctions dimportation de donnes
externes (photogrammtrie, tldtection, levs sur le terrain, fichiers existants). Les
fonctions darchivage et dinterrogation sont parmi les fonctions les plus importantes pour le
systme. Archiver consiste transfrer les donnes de lespace de travail (celui en cours de
manipulation) vers lespace darchivage (dans une base de donnes stable). La fonction
dinterrogation de la base de donnes est la fonction inverse. Elle permet dextraire de la
base de donnes les informations utiles un moment donn. Les fonctions daffichage
permettent de visualiser les donnes sur cran graphique qui peuvent tre sauvegardes sous
la forme dune carte.
Dans la pratique, il existe de nombreux SIG. Vous pouvez trouver des listes assez dtailles
ici : http://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_des_logiciels_SIG. Parmi les principaux SIG, on
trouve notamment les SIG propritaires : ArcGIS (le SIG de rfrence, qui a mme impos
en partie son format .shp ) ; MapInfo (un autre gant du march, sans doute le SIG
propritaire le plus ais prendre en main) ; Goconcept (un SIG franais trs utilis en
France) Il ne faut pas se le cacher, ces logiciels cotent une petite fortune et constituent
un vritable investissement. Cest pourquoi, on trouve aussi des logiciels libres ou gratuits
qui se rvlent particulirement intressants : Grass (le plus complet, mais qui est difficile
prendre en main et qui nest pas trs adapt aux environnements Windows) ; QGIS (SIG en
plein essor, possdant une communaut importante et dynamique, qui peut de surcrot
appeler des fonctions de Grass) ; OpenJump (SIG trs intressant), Geoxygene et OrbisGIS
(deux SIG franais)
Afin dillustrer cette partie, on va raliser une petite analyse de risques sur un territoire
thorique laide du SIG nomm QGIS. Premirement, il faut tlcharger QGIS
(http://hub.qgis.org/projects/quantum-gis/wiki/DownloadFr). Pour raliser cette analyse,
nous disposons de diffrentes donnes, en loccurrence de 4 fichiers .shp concernant : le bti,
lhydrologie, les routes, les zones inondables.
Pour les afficher, cliquez sur le menu Couche , puis sur Ajouter une couche vecteur .
Ensuite, cliquez sur Parcourir et slectionnez le fichier inondation.shp . Faites de
mme pour les fichiers fleuve.shp , route.shp , bati.shp . Comme les couleurs des
couches sont choisies alatoirement, il y a de fortes chances pour que votre carte soit moche.
Pour changer la couleur dune couche, il faut faire un clic droit sur le nom de cette couche
dans la zone situe gauche de la carte (zone qui permet de grer laffichage des couches).
Une fois le clic droit effectu, cliquez sur Proprits , puis allez dans le menu Style .
Dans ce menu, en cliquant sur la couleur, vous pouvez en slectionner une nouvelle. Vous
pouvez aussi dans ce menu changer la taille des objets et en cliquant sur Modification ,

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52

vous pouvez grer les bordures, la forme Finalement, en choisissant des couleurs
appropries, on obtient la carte suivante :

Figure 63 : Affichage de quatre couches dinformation gographique avec QGIS.


Pour consulter les informations contenues dans les couches, faites un nouveau clic droit sur
le nom dune couche, puis cliquez sur : Ouvrir la table dattributs . Vous pouvez ainsi
constater que le fichier bti contient les diffrents niveaux de vulnrabilit des btiments.
De surcrot, il est associ un certain niveau dala aux zones inondables. Comme le risque
peut tre considr comme rsultant du croisement (du produit) entre un niveau dala et un
niveau de vulnrabilit (R = A V), il convient de croiser les informations concernant la
couche bti et la couche inondation afin dvaluer le risque dinondation pour les
btiments. Pour cela, cliquez sur le menu Vecteur , puis sur Outil de gestion des
donnes et sur Joindre les attributs par localisation . Une boite de dialogue souvre, il
faut la remplir comme ci-dessous, en choisissant bien entendu votre propre emplacement o
sauvegarder le fichier bati-risque.shp :

Figure 64 : Boite de dialogue concernant la jointure dattributs par localisation.

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53

Vous pouvez alors consulter la table dattributs de la couche bati-risque . Chaque lment
(les btiments dans les zones inondables) possde un niveau de vulnrabilit et un niveau
dexposition :

Figure 65 : La table dattributs de la couche bati-risque .


Il faut alors calculer le niveau de risque. Pour cela, il faut modifier la table dattributs de la
couche bati-risque . Pour pouvoir raliser ce calcul, il faut tout dabord rendre la couche
bati-risque modifiable en effectuant un clic droit sur le nom de cette couche dans le
gestionnaire des couches, puis sur Basculer en mode dition . Dsormais, il est possible de
calculer le niveau de risque des btiments. Pour cela, ouvrez la table dattributs, puis cliquez
sur la calculette situe en bas droite de la table dattributs. Une boite dialogue souvre, il
faut la remplir comme ci-dessous :

Figure 66 : Calcul du champ risque de la couche bati-risque .

Serge Lhomme

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54

On obtient alors la table dattributs suivante :

Figure 67 : La table dattributs de la couche bati-risque aprs le calcul du champ


risque .
Pour passer dun niveau de risque valu lchelle des btiments un niveau de risque
valu lchelle des territoires, on va utiliser une technique classique de lanalyse spatiale :
lanalyse de grille. On va ainsi crer une grille qui recouvre lensemble du territoire
danalyse. Pour cela, il faut aller dans Vecteur Outils de recherche Grille vecteur ,
puis remplir la bote de dialogue comme ci-dessous :

Figure 68 : Cration dune grille couvrant le territoire dtude.

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

55

Il est pertinent ici de fonder le calcul de ltendu de la grille sur lemprise de la couche
route qui couvre assez bien lensemble du territoire. Noubliez pas de cliquer sur
Mettre jour ltendue de la couche , puis cliquez sur Parcourir afin de dfinir
lemplacement de votre fichier grille.shp . Ensuite, on va dnombrer le nombre de
btiments inclus dans chaque maille et ce en tenant compte de leur niveau de risque. Ainsi,
les mailles (les zones) qui auront un niveau de risque lev seront celles qui concentrent des
btiments dont le niveau de risque est lev. Pour cela, il faut effectuer une nouvelle jointure
dattributs par localisation. Remplissez alors la boite de dialogue comme ci-dessous :

Figure 69 : Jointure des attributs par localisation.


Comme il y a de nombreuses mailles qui ne contiennent pas de btiments risque, il y a
beaucoup de valeurs NULL . On va les remplacer par des valeurs 0 . Pour cela, il faut
basculer la couche risque en mode dition et slectionner les valeurs NULL (voir cidessous).

Figure 70 : Slection des lments ayant des valeurs nulles dans le champ Sum_Risque .
Noubliez pas de cliquer sur Chercher pour lancer la requte.

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56

Les lments slectionns apparaissent surligns en bleu dans la table dattributs. Ensuite,
utilisez la calculatrice pour affecter la valeur 0 aux objets slectionns. Pour cela, remplissez
la calculatrice de champ comme ci-dessous :

Figure 71 : Calculatrice de champ pour le champ SUMRisque .


Pour afficher de manire claire les rsultats sur une carte, on ne va afficher que les couches
intressantes, on va choisir un ordre de superposition des couches pertinent et surtout on va
raliser une requte thmatique permettant de crer un dgrad de couleurs qui sera
fonction du niveau de risque des mailles. Pour cela, affichez les proprits de la couche
risque et dans le menu style choisissez en haut gauche une reprsentation
Gradue en lieu et place de Symbole unique . Choisissez alors 5 classes en mode
rupture naturelle (Jenks) et en prcisant bien que ce calcul seffectue sur la colonne
SUMRisques . Choisissez un dgrad de couleurs pertinent. In fine, vous obtenez lanalyse
de risques suivante :

Figure 72 : Analyse de risques effectue laide de QGIS.

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57

Les bases de donnes gographiques


Les bases de donnes gographiques sont les outils oprationnels qui permettent d'organiser
et de grer l'information gographique sous forme numrique. Ce sont des ensembles
structurs de fichiers dcrivant les objets et les phnomnes localiss sur la Terre (avec leurs
attributs et leurs relations ncessaires la modlisation de l'espace gographique). Ces
ensembles sont munis d'un systme de gestion permettant de les tenir jour, de les archiver
et de les diffuser. Les bases de donnes gographiques constituent le socle sur lequel
s'appuient les Systmes d'Information Gographique qui analysent et exploitent les donnes
pour en tirer des informations utiles la dcision.
Plus prcisment, une base de donnes ( database ) est un conteneur informatique
permettant de stocker l'intgralit des informations en rapport avec une activit. Une base
de donnes permet de stocker et de retrouver un ensemble d'informations de plusieurs
natures ainsi que les liens qui existent entre les diffrentes informations. Le dispositif
comporte un systme de gestion de base de donnes (SGBD), cest--dire un logiciel moteur
qui manipule la base de donnes et dirige l'accs son contenu. De tels dispositifs
comportent galement des logiciels applicatifs et un ensemble de rgles relatives l'accs et
l'utilisation des informations.
Les bases de donnes sorganisent partir dun modle conceptuel de donnes qui dfinit les
entits (les tables), les proprits (les variables) des entits et les relations existant entre les
entits. Le schma conceptuel de donnes dfinit ainsi les classes dobjets, les attributs, les
relations de construction et les relations de composition de lapplication considre. Le
modle conceptuel de donnes dcrit la smantique, cest dire le sens attach ces donnes
et non lutilisation qui peut en tre faite. Il peut aussi spcifier la nature gographique des
donnes (points, lignes, surfaces). Pour tablir un modle conceptuel de donnes, il est
ncessaire de recenser et de nommer lensemble des donnes du domaine tudi : c'est--dire
de recenser les entits. Chaque entit est alors caractrise par ses proprits. Par exemple,
un territoire est caractris par un identifiant, un nom, une gomtrie de type surfacique et
un systme de coordonnes Une relation (ou une association) est un lien existant entre
deux entits. Chaque relation possde un nom (souvent un verbe) qui caractrise le type de
relation existant entre les entits. De plus, pour chaque relation, il est ncessaire dtablir les
cardinalits, c'est--dire de dterminer le nombre de participation dune entit une relation.
Les bases donnes reposent sur le langage SQL qui est un langage informatique normalis
servant effectuer des oprations sur des bases de donnes relationnelles. Le SQL permet de
rechercher, d'ajouter, de modifier ou de supprimer des donnes dans les bases de donnes
relationnelles. Les instructions SQL ressemblent des phrases ordinaires en anglais. Ainsi,
la requte suivante ALTER TABLE table1 ADD COLUMN colonne5 INTEGER
NULL permet de changer la table nomme table1 en ajoutant un colonne nomme
colone5 qui sera de type INTEGER . La slection des attributs dune table de
donnes se fait de la manire suivante SELECT nom_du_champ1, nom_du champ2 FROM
nom_de_la_table . Il est aussi possible de rajouter des conditions SELECT

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

nom_du_champ1,
nom_du
champ2
FROM
nom_du_champ_condition = la_valeur_souhaite .

58
nom_de_la_table

WHERE

Figure 73 : Exemple dun schma conceptuel de donnes reprsentant les entits (les futures
tables de la base de donnes), les proprits (les futurs champs des tables), les relations
(pouvant donner naissance de nouvelles tables) et les cardinalits.
Pour les bases de donnes gographiques, toutes les questions que l'on peut poser une carte
doivent pouvoir tre traites l'aide de ces bases. De plus, ces bases doivent rpondre des
questions beaucoup plus complexes grce la richesse des attributs et la souplesse des
relations entre les objets. Ainsi, une base de donnes gographique doit prsenter les
caractristiques des bases de donnes classiques, mais elle doit aussi tre en mesure de
prendre en considration des champs gomtriques permettant de localiser les objets et
de proposer des fonctions permettant danalyser ces gomtries.
Pour rendre plus pratique cette introduction aux bases de donnes gographiques, nous
allons utiliser PostGIS qui est une extension dun systme de gestion de bases de donnes
libre nomm PostgreSQL. Pour cela, nous allons installer la suite OpenGeo12 qui contient
des outils libres permettant de traiter de linformation gographique. OpenGeo contient
PostGIS et PostgreSQL dans un seul outil dinstallation pour Windows. La suite OpenGeo
contient aussi GeoServer, OpenLayers que nous utiliserons plus tard dans ce complment de
cours.
Avec le tlchargement et linstallation dOpenGeo, vous disposez de donnes gographiques
qui ont t sauvegardes dans un fichier .opengeo . Dans ce complment de cours, nous
allons utiliser les donnes disponibles dans le rpertoire : .opengeo\data_dir\data\medford.
Aprs avoir lanc OpenGeo, cliquez sur Start . Dsormais, vous pouvez facilement
charger des Shapefiles dans PostGIS. Pour cela, il suffit de cliquer sur Import shapefile .
Premirement, il faut bien dfinir les paramtres de connexion de la base de donnes en
cliquant sur View connection details . Il faut notamment y dfinir les dtails de base :
nom de lutilisateur, mot de passe Il faut de surcroit modifier le numro du port dfini par
dfaut pour lui attribuer la valeur : 54321. De surcroit, il faut prciser le nom de la base de
12

http://opengeo.org/products/suite/register/

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59

donnes, qui doit correspondre une base existante dans PostGIS. Ici, nous allons utiliser
une base de donnes nomme medford . Le mot de passe par dfaut est root .

Figure 74 : La boite de dialogue permettant dimporter des Shapefiles dans PostGIS.

Figure 75 : Les paramtres de connexion de PostGIS.


Ensuite, cliquez sur Add file et ouvrez le fichier medford_parks . Dfinissez la
projection en double cliquant sur la case du champ SRID et choisissez la projection 4326 .
De mme, dfinissez la colonne gomtrique avec le nom the_geom . Cliquez sur
Import . Voil, le tour est jou. Pour vrifier que votre table a bien t importe, ouvrez
PostGIS en cliquant sur Manage .
Double-cliquez sur le serveur PostGIS dans le navigateur dobjets et rentrez le mot de passe
de la base de donnes (root). Ensuite, double-cliquez sur Bases de donnes (5) afin de
faire apparaitre le nom des diffrentes bases de donnes. Cliquez sur la base meford .
Cliquez ensuite sur licne
pour effectuer une requte SQL. La requte SQL permettant
de slectionner tous les lments de la table medford_parks est la suivante : SELECT *
FROM medford_parks . Lancez la requte en cliquant sur .

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

60

Figure 76 : Ouverture de la base de donnes PostgreSQL et de son extension PostGIS.

Figure 77 : Requte de slection des objets de la table medford_parks .


Vous avez effectu une premire requte, vous permettant dune part de vrifier que le fichier
medford_parks.shp a bien t import dans la base de donnes medford et dautre
part dafficher tout ce que contient ce fichier. Dautres requtes peuvent tre utiles, comme
celles vous permettant de slectionner des objets en fonction de la valeur dun champ. Pour
cela, il faut utiliser la condition WHERE . Ainsi, pour slectionner le parc qui porte le
nom Alba Park , il faut crire : SELECT * FROM medford_parks WHERE name =
'Alba Park' . De mme, pour slectionner les parcs qui ont une superficie suprieure 10
000 000 m, il faut crire : SELECT * FROM medford_parks WHERE area > 10000000 .

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61

Figure 78 : Requte de slection des objets de la table medford_parks qui ont une
superficie suprieure 10 000 000 m.
Le SQL permet aussi deffectuer des regroupements laide de la condition GROUP BY .
Ainsi, pour connaitre les diffrents propritaires des parcs, il suffit dcrire : SELECT
owner FROM medford_parks GROUP BY owner . De plus, PostGIS propose diffrentes
fonctions mathmatiques permettant par exemple de connaitre, la superficie des parcs
possds par les diffrents propritaires : SELECT owner, sum(area) FROM
medford_parks GROUP BY owner .

Figure 79 : Requte permettant de regrouper les diffrents propritaires des parcs avec les
superficies correspondantes.
Enfin, pour profiter pleinement des capacits de PostGIS, il faut effectuer des requtes
spatiales. Par exemple, si vous importez le fichier medford_zoning , vous pouvez
dterminer quelle zone les parcs appartiennent laide dune requte du type : SELECT
m.zone, p.name FROM medford_zoning AS m, medford_parks AS p WHERE
st_contains(m.geom,p.the_geom) . De mme, vous pouvez dterminer les zones de Medford

Serge Lhomme

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62

qui contiennent les plus grandes superficies de parcs : SELECT m.zone, sum(p.area)
FROM medford_zoning AS m, medford_parks AS p WHERE st_contains(m.geom,
p.the_geom) GROUP BY m.zone ORDER BY sum(p.area) DESC .

Figure 80 : Requte permettant de dterminer les zones de Medford qui contiennent les plus
grandes superficies de parcs.
Cartographie : la smiologie graphique
La cartographie peut tre dfinie comme l' ensemble des tudes et des oprations scientifiques,
artistiques et techniques intervenant partir des rsultats d'observations directes ou de l'exploitation
d'une documentation, en vue de l'laboration de cartes et autres modes d'expression, ainsi que dans
leur utilisation . La cartographie est gnralement laboutissement du travail du
gomaticien. Compte tenu de la grande difficult de cet art, il se peut que le gomaticien
laisse ici la place un cartographe. Nanmoins, tout gomaticien se doit davoir quelques
notions de cartographie.

Figure 81 : La cartographie, un art qui dpasse bien souvent les simples comptences du
gomaticien (Rekacewicz, 2013).

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

63

Une carte est un langage relativement universel. Encore faut-il que ce langage respecte les
rgles de lisibilit, de clart, d'intelligibilit et d'enchanement logique, inhrentes tout
langage humain. Outil de communication par l'image, la carte doit tre perue avec un
minimum de biais, dans la mesure o le concepteur a su prendre en compte les lois de la
perception visuelle, du pouvoir intgrateur et sparateur de l'il, des contrastes de couleurs,
et des rgles typographiques concernant les critures (Darteyre, 2008).
L'ide que les cartes peuvent produire une image scientifiquement exacte du monde, o
les informations factuelles sont reprsentes sans parti pris, est bien ancre dans notre
mythologie culturelle. Reconnatre que toute cartographie est une fiction complexe, mme si
elle est contrle, est au contraire ncessaire, car les choix du cartographe ne sont pas
neutres, les classifications ralises sont toujours problmatiques et discutables, la simple
reprsentation des frontires est sujette caution (Darteyre, 2008). Si la carte parfaite
nexiste pas, il convient malgr tout de retenir quelques lments de smiologie graphique
afin dviter de trop nombreux biais. Pour cela, les travaux de Jacques Bertin restent en
France une rfrence.
En tant que moyen dexpression, la carte utilise un langage pour coder linformation du
message vhiculer. Ce langage a la particularit dtre graphique et de mettre en uvre des
structures visuelles. Le message vhicul par la carte est donc cod par un ensemble de
structures visuelles . Chaque structure visuelle peut appartenir la famille des dessins ou
la famille des critures. Chaque structure visuelle appartient une des quatre familles
suivantes (Jacques Bertin parle alors d implantation des signes) :

Figure 82 : Les familles de structures visuelles13.


Pour coder des informations, il est possible de faire varier certaines proprits graphiques de
ces structures visuelles (par exemple la forme). Les variations possibles sur les structures
visuelles sont regroupes par type et sont nommes variables visuelles (ou variables
rtiniennes ) par Jacques Bertin. Le schma ci-dessous reprend les variables visuelles
dfinies par Jacques Bertin.

http://www.cartographie-semantique.fr/etat-de-lart/la-cartographie/principe-de-linformationcartographique/
13

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

64

Figure 83 : Les variables visuelles7.


Au fil des volutions des moyens cartographiques, le nombre de ces variables a volu avec
lidentification de nouvelles variables. Elles sont gnralement regroupes en deux familles :
les variables statiques et les variables dynamiques. Voici un tableau de synthse des
principales variables visuelles.
Variables statistiques

Forme
Taille
Valeur
Grain
Couleur
Orientation
Saturation de couleur
Aspect de la texture
Pattern
Finesse des dtails
Luminance de lcran
Ombre

Variables dynamiques

Vitesse de mouvement
Direction de mouvement
Frquence de clignotement
Phase de clignotement
Disparit binoculaire

Tableau 11 : Les variables visuelles.


Une carte contient un ensemble de structures visuelles qui codent les informations
cartographier. Or, les structures visuelles ne sont pas indpendantes les unes des autres et le
contexte est important pour la signification qui leur est attribue. La perception visuelle
sattache ainsi reconnatre des modles dans un ensemble de structures visuelles.

Serge Lhomme
Lois

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65

Effets

Prgnance

Une image est facile comprendre si sa structure est


simple.

Proximit

Deux composants qui sont proches ont tendance tre


perus comme un seul composant.

Similarit

Les composants similaires sont perus comme sils


taient regroups.

Fermeture

Les contours proches sont perus comme unifis.

Continuit

Des lments voisins sont perus groups lorsquils


possdent potentiellement un trait qui les relie.

Symtrie

Des lments sont perus comme un seul lment


global lorsquils forment une symtrie.

Trajectoire identique

Des lments qui se dplacent avec la mme trajectoire


semblent groups.

Familiarit

Des lments sont plus facilement groupables si le


groupe est familier ou significatif.

Tableau 12 : Principales interactions entre les structures visuelles7.


Enfin, de manire plus pratique et moins thorique, pour crer une carte qui soit simplement
lisible et comprhensible, il convient de faire preuve de bon sens : un phnomne se traduit
par une structure visuelle et une seule (un signe et un seul), il ne doit ainsi jamais y avoir de
redondance, ce qui quivaudrait doubler la valeur d'un phnomne ; les variations de
qualit se traduisent par des variations de la structure visuelle dans son ensemble, en
particulier de la forme et de la couleur ; les variations de quantit (effectifs, valeurs brutes) se
traduisent par des variations de la taille de la structure visuelle ; les variations de valeurs
relatives (quantits rapportes une surface ou une unit : densit, taux, PIB par habitant
etc...) se traduisent par une variation de couleurs ou de trames ; on utilise des couleurs de
plus en plus chaudes pour tous les phnomnes positifs et des couleurs de plus en plus
froides pour tous les phnomnes ngatifs .

Le gomatique et le web : la nogomatique


Le web a popularis internet et tend modifier certaines pratiques sociales, professionnelles
et institutionnelles. En effet, ce systme hypertexte a mis la porte du plus grand nombre
un des plus grands rseaux de tlcommunication du monde. En France, comme dans de
nombreux pays, ce rseau informatique mondial est ainsi devenu trs accessible.
Technologiquement, le web y est pour beaucoup, puisque des outils simples d'utilisation y
ont t dvelopps, afin de crer ou de diffuser des contenus contribuant enrichir celui-ci

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

66

(Figure 84). Outil de tlcommunication, internet possde deux particularits principales :


premirement, il permet un acteur datteindre un grand nombre de personnes et de pouvoir
collaborer avec ceux-ci dans un projet commun ; deuximement, ce rseau permet la
communication et le partage de donnes entre diffrents acteurs. Ce sont ces deux
particularits qui vont principalement contribuer dvelopper les applications
gographiques sur le Web.

Figure 84 : Evolution du nombre de sites web (www.news.netcraft.com).


Ainsi, lavnement progressif des rseaux informatiques offre de nouvelles potentialits
technologiques de nombreux domaines scientifiques, tel que la gomatique. En effet, la gestion et le
partage de linformation gographique, essentielle la caractrisation des phnomnes naturels ayant
lieu la surface de la Terre, a pu tre amliore par le recours des solutions tirant profit dInternet
et du Web (Thierion, 2010). Le perfectionnement des rseaux en termes de largeur de bande
passante et de dbit a permis dentrevoir une nouvelle faon dapprhender et de manipuler
linformation gographique. En outre, ce perfectionnement a permis de manipuler, de
partager et de diffuser de linformation gographique par internet. Cependant, cela ne
garantissait pas le dveloppement de lutilisation de linformation gographique sur le web,
car pour certains internet tend abolir l'espace gographique (Graham, 2001), rendant in
fine inutile linformation gographique.
Si la capacit des citoyens participer efficacement des dbats publics dpend d'une varit
de conditions, dont l'accs l'information en est une primordiale, alors les technologies web
sont des outils qui contribuent amliorer le processus de participation du public, puisquils
permettent des gains de temps concernant l'accs l'information et l'identification des
acteurs cls possdant ces informations. Ces possibilits ont alors fait merger des fantasmes
concernant l'mergence dune cyberdmocratie . En effet, en comparaison des mthodes
plus traditionnelles, ces nouvelles formes de participation semblent pouvoir abolir certaines
barrires gographiques. Conjugues avec le dveloppement de rseaux de transports
toujours plus rapides et plus performants, certains auteurs ont annonc l'abolition des
distances et plus gnralement labolition de l'espace gographique. C'est--dire lmergence
dun monde aspatial . Lutopie dune distance rduite zro semblait atteinte. Leffet de
distance deviendrait dfinitivement une illusion comme de nombreux sociologues staient
dj attachs le dmontrer depuis les annes 1940.

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

67

Contrairement ce qui a pu tre annonc, ces technologies, qui aboutiraient un monde


aspatial abolissant les distances et plus gnralement l'espace gographique, ont contribu
dvelopper des applications cartographiques. D'ailleurs, certaines de ces applications
cartographiques ont pour objectif de faire participer le public des dbats concernant des
problmatiques environnementales. Dans ce cas prcis, labolition des barrires
gographiques permettant une plus grande participation du public est permise par une
application gographique.
Paradoxalement, la conclusion de cette rflexion peut tre la suivante : We argue that
location and space are becoming increasingly important in the information technology revolution
(Hudson-Smith et al., 2009). Labolition de certaines barrires gographiques par le biais du
web ne se ferait donc pas au dtriment de lespace gographique, elle contribuerait plutt le
transformer.
Les liens entre gomatique et nogographie : la nogomatique
Le dveloppement de linformation gographique sur internet est li au dveloppement
dapplications cartographiques sur le web. Le succs de ces applications cartographiques est
principalement d l'avnement des Maps API (Maps Application Programming Interfaces).
Les plus clbres sont : Google Map, Yahoo Map, Virtual Earth, NASA World Wind... Ces
applications interactives et intuitives peuvent tre classes comme faisant partie de l'esprit
web 2.0 . En effet, la diversit des contenus, des services et le dveloppement des rseaux
sociaux en font un vritable Social Media permettant de partager des informations de
nature varie, inscrite au sein dun univers virtuel mais en prise avec le monde rel.
Ce type bien particulier dapplications cartographiques fait partie de ce quil est courant
dappeler la nogographie (Eisnor, 2006). Compte tenu du manque de rigueur et de
scientificit de certaines applications (manque de prcisions des donnes, superposition de
couches sans apport d'information...), qui pour certaines sont proches de l'amateurisme et
sont caractrises principalement par un manque de maitrise concernant les systmes de
projection et la smiologie graphique, il est assez facile de critiquer l'apport de ces nouvelles
technologies. Cependant, des acteurs institutionnels, comme l'IGN par le biais du goportail,
mettent disposition des API, ce qui tend donner du crdit celles-ci et surtout les
institutionnaliser au sein de la gomatique.
Nanmoins, les relations entre gomaticiens et nogographes restent complexes. En
tmoigne la dclaration de Mike Hickey, le patron de Pitney Bowes (MapInfo) en dcembre
2007 pour qui lexplosion de la nogographie suscite de lintrt et pousse la convergence des
donnes collaboratives, mais ce nest pas du SIG . Si cette dernire remarque a provoqu de
vives ractions chez les utilisateurs et les dveloppeurs des applications web, et plus
gnralement encore sur la blogosphre , cest que celle-ci ignore en ralit les liens tnus
entre la nogographie et la gomatique. Si elle souligne le foss important qui existe entre
un SIG bureautique classique et un SIG en ligne enrichi de services dinformation
gographique, elle nglige qu linstar de la gomatique, la nogographie se situe mi-

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68

chemin entre deux disciplines scientifiques reconnues : la gographie et linformatique


(Joliveau, 2009).
Le terme de nogomatique est sans doute plus appropri que celui de nogographie.
Dailleurs certains nogographes positionnent la nogographie comme dpassant la
gomatique (Turner, 2006). En effet, la nogographie est le produit dun peuple de geeks,
passionns dInternet et de nouvelles technologies et persuads que les outils cartographiques quils
utilisent ou dveloppent sur leurs ordinateurs vont renverser des pratiques archaques et des ides
obsoltes (Joliveau, 2009). En fait, la nogographie a ouvert la gomatique une
gographie dont les finalits sont non conceptuelles et non thoriques, ainsi qu une
pratique de linformatique non mthodologique et non professionnelle (Figure 85).

Figure 85 : Nogographie et gomatique.


Loin de ces dbats disciplinaires, il est important d'tudier les potentialits de ces
technologies web et de les comparer aux technologies existantes, en se fondant sur la
terminologie la plus fine possible, afin de dbattre des apports de ces technologies sur la base
de critres plus objectifs.
Il est possible de dfinir la cartographie en ligne ou Webmapping comme un processus
de distribution de donnes gorfrences via un rseau tel quInternet ou un intranet et de leur
visualisation sur des applications cartographiques via une interface web (Mitchell, 2005).
D'autres chercheurs prfrent le terme de Internet GIS . En fait, pour tre le plus clair et
le plus prcis possible, ces deux approches seront ici clairement distingues et une troisime
approche sera introduite, car derrire lutilisation dun vocable gnrique se cachent des
outils aux ralits trs diffrentes. Pour cela, il faut sappuyer sur ltude des fonctionnalits
offertes par linterface client et sur linfrastructure de loutil. Pour tudier les fonctionnalits
de ces outils, on peut sappuyer sur les fonctionnalits SIG dfinies prcdemment par
Dengre et Salg.
Ainsi, le webmapping correspond ici des applications cartographiques dont l'affichage
(la visualisation, la diffusion) de plusieurs couches de donnes gographiques sur le web est
la principale motivation. Cette expression ne contient pas le terme de SIG, car les
fonctionnalits offertes par linterface utilisateur ne sont pas celles dun SIG. Lanalyse
spatiale y est souvent absente. Le webmapping peut tre clairement class comme faisant
partie de la nogographie, une gographie gnralement non scientifique, mais intuitive,
personnelle ou encore artistique.

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Introduction la gomatique

69

La deuxime approche correspond des applications dont, une nouvelle fois, laffichage (la
visualisation, la diffusion) de donnes gographiques sur le web est la principale motivation.
Cependant, dans ce cas, les donnes sont issues dun SIG existant. Cette approche repose
alors sur une infrastructure client/serveur cartographique laquelle est associ un serveur
web. Les fonctionnalits de linterface client ne sont pas celles dun SIG, mais son
infrastructure repose sur un SIG, cest pourquoi lutilisation du terme SIG se justifie. On
nommera alors cette deuxime approche : linternet SIG . Le terme internet est utilis, car
ce qui intresse le dveloppeur ici, cest la mise en rseau (permise par internet) du support
cartographique pour assurer sa diffusion et non lutilisation des technologies web.
Ces deux premires approches se distinguent d'autres applications web qui offrent des
possibilits danalyse et d'archivage de donnes appartenant l'utilisateur et ce directement
depuis l'interface client. On parlera de Web SIG . En effet, cette troisime approche ne se
limite pas un affichage cartographique de donnes gographiques, mais se rapproche des
fonctionnalits des SIG bureautiques, en exploitant tant que possible les capacits de
programmation offertes par le web (html/php/javascript).
SIG
bureautique

Webmapping

Web SIG

Internet SIG

Acquisition

Archivage

Analyse

Affichage

Architecture
client/serveur

Possible avec
certains SIG

Tableau 13 : Etude de diffrentes applications laide dune grille fonctionnelle.

Figure 86 : Architecture client/serveur dans le cadre du dveloppement dun Web SIG.


Le WebMapping : les API
En informatique une interface de programmation (API pour Application Programming
Interface) est un ensemble normalis de classes, de mthodes ou de fonctions, qui sert de
faade par laquelle un logiciel offre des services d'autres logiciels. Dans l'industrie du
logiciel, les applications informatiques se servent de nombreuses interfaces de

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70

programmation, la programmation se fait en rutilisant des briques de fonctionnalits


fournies par des logiciels tiers. Cette construction par assemblage ncessite seulement pour
le programmeur de connatre la manire dont il faut interagir avec les autres logiciels, qui
dpend de leur interface de programmation. Le programmeur n'a pas besoin de connatre les
dtails de la logique interne du logiciel tiers.
Le dveloppement des Maps API a contribu diffuser de linformation gographique sur
internet. Par exemple, mettons-nous la place dune entreprise commerciale. Lenjeu pour
celle-ci a toujours t que les clients puissent sy rendre facilement. Ainsi, les nombreux
prospectus distribus dans vos botes lettre prcisent les adresses des points de ventes les
plus proches et ce souvent laide de cartes. Lorsque les entreprises ont commenc mettre
en place leur site internet, il fallait aussi permettre aux clients davoir accs ces plans. Or,
la mise en place de cartes interactives permettant lutilisateur de zoomer et de naviguer sur
ces cartes, voire de calculer son itinraire, sest impos. Les gros diffuseurs dinformation
gographique sur internet, au rang desquels Google, ont trs vite mis en place des Maps API
pour rpondre cette demande, mme mieux ils lont devanc.

Figure 87 : Exemples dutilisation de Google Maps API par des socits prives.
Pour montrer quel point il est facile dutiliser ces API, nous allons nous mettre la place
dune personne qui ny connait rien. Le seul prrequis est le suivant : pour crer une page

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71

web en local, il suffit de taper un texte dans le bloc note (par exemple hello world ) et de
lenregistrer avec une extension .html (en type : tous les fichiers). Si vous double-cliquez
sur ce fichier cr, il souvre avec votre navigateur internet et votre texte apparait.

Figure 88 : hello world en html.


Pour rajouter cette page un fond de carte issu de Google Maps, il faut premirement taper
dans google : Google Maps API . Puis, cliquez sur le lien The Google Maps API V3 Google Maps JavaScript API V3 , et sur longlet Code samples . Copiez le code
javascript + html de la Simple Map et collez le la place de votre hello world :
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Simple Map</title>
<meta
name="viewport"
content="initial-scale=1.0,
userscalable=no">
<meta charset="utf-8">
<style>
html, body, #map-canvas {
margin: 0;
padding: 0;
height: 100%;
}
</style>
<script
src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?v=3.exp&sensor=false"></
script>
<script>
var map;
function initialize() {
var mapOptions = {
zoom: 8,
center: new google.maps.LatLng(48.788056, 2.444167)
mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP
};
map = new google.maps.Map(document.getElementById('map-canvas'),
mapOptions);
}
google.maps.event.addDomListener(window, 'load', initialize);
</script>
</head>
<body>
<div id="map-canvas"></div>

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72

</body>
</html>

Vous obtenez alors la carte suivante :

Figure 89 : Rsultat du Simple map .


Bien sr, il semble difficile de raliser quelque chose de prcis sans maitriser les fondements
de Google Maps API. Il y a une vingtaine de lignes de code et sans quelques connaissances
pralable, ce code peut apparaitre indigeste et cette manipulation inutile. Nanmoins, en
rgle gnrale, les codes des API sont trs bien conus. Ainsi, centrer cette carte sur les
ctes australiennes, nest sans doute pas ce quon peut souhaiter raliser. Ds lors, en
tudiant un peu le code, on remarque la ligne suivante :
center: new google.maps.LatLng(-34.397, 150.644),

On se doute alors que le centrage de la carte est facile contrler. En remplaant, la ligne
prcdente par la suivante, on devrait recentrer la carte sur un territoire plus proche de
nous :
center: new google.maps.LatLng(48.788056, 2.444167),

Figure 90 : Recentrage du Simple map .

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73

Trouver la commande de zoom nest pas plus difficile et cela permet didentifier un peu plus
prcisment o est centre notre carte (zoom : 17) :

Figure 91 : Affichage dune carte de luniversit de Crteil laide de Google Maps API.
Il est temps de dcrire un peu plus prcisment le code pour le comprendre. Le langage
principal du web est le HTML (HyperText Markup Language). Cest un langage balise qui
utilise les caractres suivants : < >. Ainsi, les guillemets matrialisent les commandes que les
navigateurs devront interprter pour afficher les pages internet. La premire balise est
toujours <html> et la dernire </html>. Dsormais, il est aussi courant de mettre au
pralable la balise suivante : <!DOCTYPE html>. Le HTML repose sur deux grandes
sections : le head (<head></head>) et le body (<body></body>). Le
head contient les lments gnraux du document comme le titre (<title></title>), le
style (<style></style>), les scripts (<script></script>), les liens (<link>
</link>) Le body contient les lments qui seront affichs comme les tableaux
(<table></table>) et la structure de la page (<div></div>). Jusquici, lensemble des
lments que lon a modifi se trouvait dans le head et mme plus prcisment dans la
partie script . En effet, lAPI Google Maps est crite en JavaScript un langage trs utilis
pour complter le HTML. Cest pourquoi, les exemples de code donns par Google
distinguent la partie javascript (qui contient uniquement le code li lAPI) et la partie
javascript + html (qui permet de rendre les exemples exploitables par votre navigateur si
vous ne maitrisez pas le HTML). Le javascript est un langage plus volu que le HTML, il
permet notamment une gestion plus dynamique des pages web. Ainsi, cest dans une fonction
nomme initialize que se trouvent les lments qui ont t modifis jusqu prsent :
function initialize() {}.
A partir de ces lments, il est possible de se lancer un nouveau dfi : afficher un marker
pour marquer distinctement lemplacement de luniversit. Pour cela, il est possible de

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74

regarder lexemple Simple Marker . Il faut alors rajouter le code suivant dans la fonction
initialize() :
var marker = new google.maps.Marker({
position: new google.maps.LatLng(48.788056, 2.444167),
map: map,
title: 'Hello World!'
});

De plus, il faut placer une ligne de code juste aprs la dfinition de la carte :
map
=
new
mapOptions);

google.maps.Map(document.getElementById('map-canvas'),

Figure 92 : Lemplacement de luniversit de Crteil.


Enfin, pour aller plus loin, on va proposer aux personnes qui consultent cette page de
calculer leur itinraire pour venir luniversit. Pour cela, on va partir dun nouveau fichier.
En tudiant les exemples, il est possible didentifier que lexemple Displaying text
directions with setPanel() ressemble ce que lon veut faire. En effet, cet exemple calcule
des itinraires partir dun point de dpart et dun point darrive que le client peut
slectionner parmi diffrentes options. Dans notre cas, il faudra limiter la requte de
lutilisateur au seul point de dpart en le laissant de surcroit entrer sa propre adresse. Il est
alors possible de copier-coller le code et de modifier la 7me ligne par :
<link href="https://googledevelopers.appspot.com/maps/documentation/javascript/examples/default
.css" rel="stylesheet">

Cette petite modification est ncessaire, car autrement le code ne marche pas, puisque le code
concernant le style nest pas trouv. Vous pouvez alors tester la validit du code. Ensuite, il
faut limiter la requte la ville de dpart. En partant de la fin du code, on peut comprendre
la structure de la page. Cette page est divise en trois parties distinctes (il y a en effet trois
balises <div>) : la carte (<div id="map-canvas"></div>) ; laffichage de litinraire (<div
id="directions-panel"></div>) ; la toute premire balise <div> ne peut donc concerner que

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75

laffichage des lieux de dpart et darrive (<div id="control"></div>). Dailleurs, dans


cette balise <div>, les noms des villes apparaissent. Il est donc possible de retirer toute la
partie du code concernant les villes darrive :
<strong>End:</strong>
<select id="end" onchange="calcRoute();">
<option value="chicago, il">Chicago</option>
<option value="st louis, mo">St Louis</option>
<option value="joplin, mo">Joplin, MO</option>
<option value="oklahoma city, ok">Oklahoma City</option>
<option value="amarillo, tx">Amarillo</option>
<option value="gallup, nm">Gallup, NM</option>
<option value="flagstaff, az">Flagstaff, AZ</option>
<option value="winona, az">Winona</option>
<option value="kingman, az">Kingman</option>
<option value="barstow, ca">Barstow</option>
<option value="san bernardino, ca">San Bernardino</option>
<option value="los angeles, ca">Los Angeles</option>
</select>

Figure 93 : Laffichage de Displaying text directions with setPanel() sans le choix des
villes darrive.
Ensuite, il faut remplacer la liste des villes de dpart par un simple espace ddi lcriture
de ladresse. On remplace donc la partie du code suivant :
<select id="start" onchange="calcRoute();">
<option value="chicago, il">Chicago</option>
<option value="st louis, mo">St Louis</option>
<option value="joplin, mo">Joplin, MO</option>
<option value="oklahoma city, ok">Oklahoma City</option>
<option value="amarillo, tx">Amarillo</option>
<option value="gallup, nm">Gallup, NM</option>
<option value="flagstaff, az">Flagstaff, AZ</option>
<option value="winona, az">Winona</option>
<option value="kingman, az">Kingman</option>
<option value="barstow, ca">Barstow</option>
<option value="san bernardino, ca">San Bernardino</option>
<option value="los angeles, ca">Los Angeles</option>
</select>

Par le code suivant :

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76

<input id="start" type="textbox" value=" ">


<input type="button" value="Search" onclick="calcRoute()">

Figure 94 : Laffichage de Displaying text directions with setPanel() avec laffichage dun
espace texte permettant lutilisateur dcrire son adresse.
Il faut alors indiquer une adresse darrive directement dans le code, puisque lon ne la
demande plus lutilisateur. Pour cela, il suffit didentifier o est dfinie la variable end .
On identifie alors la ligne qui semble rcuprer cette variable :
var end = document.getElementById('end').value;

On la remplace par ladresse voulue :


var end = "5 rue pasteur vallery radot, creteil";

Noubliez pas de center la carte sur luniversit et de choisir un niveau de zoom pertinent,
vous obtenez alors la carte suivante :

Figure 95 : Rsultat du code modifi.

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77

Tapez une adresse, puis cliquez sur Search et le tour est jou.

Figure 96 : Recherche dun itinraire laide de Google Maps API.


Ainsi, le WepMapping cest assez simple. Bien sr, pour raliser des choses plus volues et
ce de manire plus structure, il faudra sinvestir davantage dans la programmation web
(HTML et javascript).
Les serveurs cartographiques
Utiliser un serveur cartographique cest un peu plus compliqu quutiliser une API
cartographique. Un serveur cartographique est un guichet automatique auquel
lutilisateur fait appel pour afficher des cartes sur son poste informatique. Par le protocole de
communication Internet, TCP/IP, des ordinateurs branchs en rseau peuvent changer de
linformation via un navigateur Web ou transfrer des fichiers grce au protocole FTP.
Larchitecture est de type client/serveur, c'est--dire quun ordinateur dit serveur rpond
aux requtes dune srie dordinateurs dits clients (Coutard et al., 2005). Ainsi, partir de
son terminal, le client effectue des requtes pour demander laffichage dune carte spcifique.
Le serveur cartographique interprte cette requte et renvoie la carte sous la forme dune
image matricielle (png, jpg,) ou vectorielle (svg, swf,).
Un client cartographique est une application charge de grer : le chargement d'images et
d'objets gographiques vecteurs ; l'affichage de ces donnes golocalises, les interactions
avec l'utilisateur (zoom, dplacement, choix des couches afficher) ; la cration ou la
modification d'objets gographiques vecteurs (points, lignes, polygones). Il existe de
nombreux clients cartographiques, parmi lesquels la plupart des SIG bureautiques. Les SIG
sont des clients lourds permettant deffectuer des requtes spatiales complexes. Il existe
aussi des clients web lgers . Ce sont des interfaces web qui proposent des fonctions
d'affichage et de manipulation de cartes. Le seul logiciel ncessaire pour les faire fonctionner
est un navigateur web. Les API se comportent comme des clients cartographiques. La

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78

particularit des Maps API classiques rside dans la cration dun compte vous permettant
davoir accs la bibliothque de lAPI et aux donnes cartographiques (une cl est
ncessaire pour avoir accs la librairie et aux donnes si vous souhaitez les exploiter sur
votre site internet). Il est alors difficile de ne pas afficher les donnes de lAPI, mme si vous
pouvez rajouter des donnes extrieures.
Dautres clients lgers reposent sur le tlchargement de fichiers sources que vous pouvez
modifier votre convenance (ces fichiers doivent alors tre prsents dans votre serveur web).
Ces clients ne proposent pas daccs des donnes et offrent bien souvent de meilleures
performances daffichage et une plus grande libert dutilisation. Cest par exemple le cas
dOpenLayers. Enfin, des clients proposent des solutions cls-en-main avec des interfaces
graphiques dj dveloppes : OpenScales ; LizMap.

Figure 97 : Fonctionnement dun serveur web cartographique (Geotribu.net).


Un serveur cartographique est une application charge de grer : le chargement de donnes
gographiques depuis diverses sources ; la transformation des donnes dans des formats
normaliss par l'OGC (Open Geospatial Consortium) ; la diffusion des donnes travers un
rseau local ou internet. Le serveur cartographique historique est simplement nomm
MapServer. A noter que de nombreux SIG proposent dsormais des applications serveurs :
ArcGIS Server ; QGIS MapServer.
Pour prendre un exemple, nous allons utiliser GeoServer, qui est un serveur gographique
permettant de diffuser de linformation gographique sur le Web, car celui-ci est assez
simple prendre en main. Il convient tout dabord de tlcharger les donnes que lon va
manipuler avec GeoServer. Ces donnes sont disponibles sur le site :
http://www.data.gouv.fr/. Tlchargez les fichiers Shapefiles Geofla des dpartements
franais, puis les fichiers Shapefiles Route 500 du rseau routier franais. En loccurrence,
ne tlchargez que les routes du Val-de-Marne. Ensuite, copiez les fichiers
DEPARTEMENT.shp et TRONCON_ROUTE.shp dans un rpertoire cr dans
.opengeo\data_dir\data\france . Ensuite, pour ouvrir GeoServer, ouvrez OpenGeo et
cliquez sur Configure . Votre navigateur internet souvre :

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79

Figure 98 : Ouverture de GeoServer.


Afin de configurer GeoServer, il faut se connecter en remplissant les champs Nom
dutilisateur et Mot de passe , puis cliquez sur Se connecter en haut droite de la
page. Par dfaut, le nom dutilisateur est admin et le mot de passe est geoserver .
Vous avez alors accs la page daccueil dadministration de GeoServer.

Figure 99 : Page daccueil dadministration de GeoServer.


Ds lors, vous avez votre disposition un menu situ gauche de la page. Notre objectif est
le suivant : afficher dans une page web nos deux fichiers ShapeFiles du rpertoire
.opengeo\data_dir\data\france . Pour cela, il faut crer un espace de travail qui

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80

contiendra un entrept de donnes. Pour crer lespace de travail, cliquez sur Espaces de
travail dans le menu situ gauche de la page.

Figure 100 : La gestion des espaces de travail.


Cliquez sur Ajouter un nouvel espace de travail qui sera nomm France comme cidessous :

Figure 101 : Dfinition de lespace de travail.


Cliquez sur Envoyer , votre nouvel espace de travail est cr. Ds lors, cliquez sur
Entrepts afin de crer votre entrept de donnes, puis cliquez sur Ajouter un nouvel
entrept . Une page souvre. Cette page vous permet de choisir le type de votre entrept.
Ici, on slectionne Directory of spatial files (shapefiles) .

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81

Figure 102 : Cration dun entrept de donnes.


Une nouvelle page souvre afin de dterminer le nom de lentrept (ici shapes ), lespace
de travail auquel il se rattache (ici France ), le chemin du rpertoire contenant les
shapefiles et les options de paramtrage. Ainsi, compltez la page comme ci-dessous, puis
cliquez sur Sauvegarder .

Figure 103 : Paramtrage de lentrept shapes .


Une nouvelle page souvre. Cette page permet de dfinir et dimporter les couches.
GeoServer reconnait automatiquement les deux shapefiles disponibles dans lentrept.

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82

Figure 104 : Les couches reconnues par GeoServer dans lentrept shapes de lespace de
travail France .
Il convient ds lors de publier les deux couches en cliquant sur Publier . Ldition des
couches permet de dfinir leur nom et les mtadonnes attaches aux donnes. En
loccurrence, vous pouvez laisser tous les lments complts par dfaut par GeoServer. En
revanche, il est ncessaire de dfinir les emprises gographiques de ces couches et leur
systme de projection. Pour dfinir le systme de projection, cliquez sur Rechercher .
Slectionnez le systme WGS84 de code ESPG 4326 et choisissez loption Reprojetter du
SRC natif vers le SRC dclar . Cliquez sur Bases sur les donnes , puis sur Calcules
sur les emprises natives . Enfin, cliquez sur Envoyer .

Figure 105 : Edition de la couche DEPARTEMENT .

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83

Pour la deuxime couche, cliquez sur Ajouter une nouvelle ressource . Slectionnez
lentrept France : shapes et publiez la seconde couche de la mme manire. Dsormais
vos deux couches sont publies, vous pouvez les visualiser en cliquant sur Layer Preview
dans le menu situ gauche de la page. Lensemble des couches apparait et vous disposez
dune liste droulante pour chaque couche afin de choisir votre mode de visualisation :
OpenLayers, PDF, Google Earth, PNG, SVG La grande force de GeoServer est de
proposer lensemble de ces formats de visualisation. Ici, nous allons utiliser OpenLayers qui
est un client cartographique internet trs utilis. En cliquant sur Go , une nouvelle
fentre souvre, faisant alors apparaitre la couche que vous souhaitez visualiser. Vous pouvez
zoomer et interroger les lments de la couche en cliquant sur le bouton situ en haut
gauche de la carte, puis sur llment que vous souhaitez interroger.

Figure 106 : La couche TRONCON_ROUTE dans OpenLayers.

Figure 107 : La couche DEPARTEMENT dans OpenLayers, avec un zoom sur lIle-deFrance et une interrogation de lobjet Val-de-Marne.

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84

Pour afficher les deux couches superposes, il faut crer une agrgation. Pour cela, il faut
cliquer sur Agrgations de couches dans le menu situ gauche, puis sur Ajouter un
nouvel agrgat . Nommez lagrgation France , choisissez lespace de travail france
et prenez comme systme de coordonnes le systme WSG84 code ESPG 4326. Ensuite,
ajoutez la couche DEPARTEMENT en cliquant sur le lien Ajouter une couche . Ds
lors, vous pouvez gnrer lemprise de lagrgation en cliquant sur Gnrer lemprise .
Ajoutez la deuxime couche, puis sur la liste droulante situe droite de Add grid
subset choisissez GlobalCRS84Pixel. Cliquez sur Sauvegarder et le tour est jou.

Figure 108 : Laffichage des couches TRONCON_ROUTE et DEPARTEMENT .


Pour grer les styles, il faut utiliser des codes SLD. Ce nest pas trs pratique, mais a
marche bien. Pour dfinir un nouveau style, il faut cliquez sur Style et sur Ajouter un
nouveau style . Afin de crer un style Route dans lespace de travail france , vous
pouvez copier-coller le style suivant :
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<StyledLayerDescriptor version="1.0.0"
xsi:schemaLocation="http://www.opengis.net/sld
StyledLayerDescriptor.xsd"
xmlns="http://www.opengis.net/sld"
xmlns:ogc="http://www.opengis.net/ogc"
xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
<NamedLayer>
<Name>Route</Name>
<UserStyle>
<Title>Route</Title>
<FeatureTypeStyle>
<Rule>
<LineSymbolizer>
<Stroke>
<CssParameter name="stroke">#333333</CssParameter>
<CssParameter name="stroke-width">4</CssParameter>
<CssParameter name="strokelinecap">round</CssParameter>
</Stroke>
</LineSymbolizer>

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85

</Rule>
</FeatureTypeStyle>
<FeatureTypeStyle>
<Rule>
<LineSymbolizer>
<Stroke>
<CssParameter name="stroke">#FA0019</CssParameter>
<CssParameter name="stroke-width">2</CssParameter>
<CssParameter name="strokelinecap">round</CssParameter>
</Stroke>
</LineSymbolizer>
</Rule>
</FeatureTypeStyle>
</UserStyle>
</NamedLayer>
</StyledLayerDescriptor>

Cliquez sur Envoyer . Ensuite, cliquez sur Couches dans le menu situ gauche, puis
sur TRONCON_ROUTE . Cliquez alors sur publication et dans la configuration du
WMS slectionnez comme style par dfaut le style route . Cliquez sur Sauvegarder .
Vous pouvez dsormais visualiser votre nouveau style.

Figure 109 : La couche TRONCON_ROUTE avec son propre style.


Les standards
Linternet apparait comme un moyen de diffusion et de partage lchelle plantaire puisque
quiconque le dsire lheure actuelle peut se connecter ce rseau mondial et communiquer avec
dautres utilisateurs gographiquement distants. La diffusion de linformation gographique ne
reprsente pas une exception en soi, elle peut a priori tre change travers le rseau Internet.
Cependant, laspect composite de linformation gographique, caractrise par ses proprits
attributaires et spatiales, est un dfi technologique majeur pour lutilisation des SIG en ligne

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

86

(Thierion, 2010). Afin dexploiter pleinement les potentialits des SIG en ligne, le problme
de l'interoprabilit se pose. En effet, les applications web permettent de collecter des
donnes provenant de plusieurs sources htrognes afin de constituer le capital de
connaissances sur lequel fonder son fonctionnement. Cette htrognit peut engendrer des
problmes critiques de compatibilit.
Ainsi, la directive europenne INSPIRE (Infrastructure for Spatial Information in Europe) vise
crer une infrastructure de donnes spatiales pour mieux formuler, mettre en uvre et
assurer le suivi des politiques communautaires environnementales. Cette infrastructure a
pour objectif de permettre la dcouverte de donnes spatiales et la construction de chanes de
services dinformation gographique par des utilisateurs finaux. Pour cela, INSPIRE se doit
de rsoudre des problmes d'interoprabilit donc de normalisation. Une SDI (Spatial Data
Infrastructure) sappuie alors sur des standards. Ces infrastructures de donnes spatiales ont
pu tre prsentes comme la principale innovation dans le monde de l'information
gographique. En effet, INSPIRE n'est pas une exception. Les SDI se dveloppent un peu
partout et diffrentes chelles.
De telles infrastructures reposent ncessairement sur des standards. Ainsi, leffort de
normalisation de lOGC (Open Geospatial Consortium) illustre la dtermination pour
rsoudre les problmes associs lintgration dapplications SIG en ligne. La cration de
lOGC est concomitante l'mergence des SDI et leur dveloppement est difficile sparer.
L'objectif principal de ce consortium ( but non lucratif) est dtablir un ensemble de normes
dans le but de faciliter lchange de donnes gographiques et plus largement de services
ddis leur manipulation. Les normes dfinies correspondent des documents techniques
que les dveloppeurs peuvent utiliser pour produire des interfaces ouvertes ou les
implmenter dans leurs produits. Cela favorise laccessibilit des contenus et des services.
Idalement, lorsque ces normes sont implmentes au sein de deux applications
indpendantes, les rsultats peuvent tre mis en commun sans qu'il n'y ait de problmes
d'incompatibilit.
Les standards WMS et WFS figurent parmi ceux labors par lOGC. Le principal intrt
du WMS est dafficher une ou plusieurs couches thmatiques correspondant une portion
dimage raster. Il permet de travailler au niveau des objets et de produire des cartes de
donnes gorfrences partir de diffrents serveurs de donnes, en masquant totalement
le processus de constitution de la carte. Le service WFS permet, quant lui, d'interroger des
serveurs cartographiques afin de manipuler des objets gographiques (lignes, points
polygones...). Il existe dsormais de nombreux exemples de services de l'Etat ou de
collectivits qui ont recours ces normes (WMS ou WFS) pour leur service web (SIGORE,
SANDRE, Carto-risque).
Plus prcisment, dans ce complment de cours, nous allons nous intresser au standard
WMS. Pour cela, nous allons effectuer des requtes sur le serveur cartographique de
GEOSIGNAL : http://www.geosignal.org/wmsclient/viewer/frameview.phtml. En effet,
GEOSIGNAL propose en accs libre WMS ses donnes sur la France entire. L'OGC dfinit

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trois oprations (trois types de requtes) dans un service WMS : GetCapabilities retourne
les mtadonnes qui dcrivent le contenu du service et les paramtres accepts ; GetMap
retourne limage d'une carte dont les objets gographiques sont correctement reprsents ;
GetFeatureInfo retourne les informations sur les objets interrogs.
Ainsi, rentrez dans votre navigateur internet ladresse suivante qui contient la requte
GetCapabilities :
http://www.geosignal.org/cgi-bin/wmsmap?version=1.1.1&service=WMS&request=GetCapabilities

Cette requte vous retourne un fichier XML contenant les caractristiques du service et ses
capacits. La requte lance contenait ladresse du serveur (http://www.geosignal.org/cgibin/wmsmap?) et les paramtres obligatoires renseigner : le type de requte
(request=GetCapabilities), le service (service=WMS) et la version (version=1.1.1). La
requte GetMap est plus complexe manipuler. En effet, les paramtres obligatoires sont
plus nombreux. Il faudra taper dans votre navigateur une requte du type :
http://www.geosignal.org/cgibin/wmsmap?version=1.1.1&service=WMS&request=GetMap&SRS=EPSG:4326&BBOX=5.13452,41.3593,10.8074,51.0757&WIDTH=400&HEIGHT=400&LAYERS=Communes&STYLES=&FO
RMAT=image/png

Pour cette requte, il faut dfinir la projection (SRS=ESPG :4326), lemprise gographique
(BBOX=-5.13452,41.3593,10.8074,51.0757), la largeur de limage produite (WIDTH=400),
la hauteur de limage produite (HEIGHT=40), la couche afficher (LAYERS=Communes)
et le format de limage (STYLES=&FORMAT=image/png). Le navigateur affiche alors la
carte suivante.

Figure 110 : Exemple dune requte WMS GetMap.


Enfin, la requte GetFeatureInfo, peut scrire de la manire suivante :

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

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http://www.geosignal.org/cgibin/wmsmap?version=1.1.1&service=WMS&request=GetFeatureInfo&SRS=EPSG:4326&BBOX=2.44,48.78,
2.45,48.79&WIDTH=400&HEIGHT=400&X=200&Y=200&QUERY_LAYERS=Communes&LAYERS=Communes

On obtient alors le rsultat suivant :

Figure 111 : Rsultat dune requte WMS GetFeatureInfo.


Dsormais, dans leur grande majorit, les SIG permettent dinterroger des services WMS.
Ainsi, QGIS propose dinterroger des services WMS. Pour cela, cliquez sur Couche
Afficher une couche WMS , puis cliquez sur Nouveau . Attribuez cette connexion le
nom Cartorisque et prenez comme url http://cartorisque.prim.net/wms/94 . Cliquez
sur OK, puis sur Connexion . Vous obtenez alors la bote de dialogue suivante :

Figure 112 : Boite de dialogue des couches WMS.

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Vous pouvez alors slectionner les couches que vous souhaitez afficher en cliquant dessus.
Slectionnez la couche de synthse des alas et cliquez sur Ajouter .

Figure 113 : Une couche WMS affiche dans QGIS.

Liens prcieux
Gnraliste
http://georezo.net/biblio.php
http://www.geotribu.net/
http://seig.ensg.ign.fr/sommchap.php?
http://www.cartographie.ird.fr/
http://fad.ensg.eu/moodle/
Godsie
http://planet-terre.ens-lyon.fr/
http://geodesie.ign.fr/index.php?
Tldtection
http://iarivo.cirad.fr/doc/dr/big_3.pdf
http://www.fao.org/docrep/003/t0355f/T0355F04.htm
http://www.geographiedijon.fr/IMG/pdf/Photographie_aerienne_diaporama-2.pdf

Serge Lhomme

Introduction la gomatique

http://www.geo-phile.net/IMG/pdf/INTRODUCTION_CARTOGRAPHIE.pdf
http://gisguyane.brgm.fr/articles_pdf%5Ccours_ESGT.pdf
http://e-cours.univ-paris1.fr/modules/uved/envcal/html/rayonnement/2-rayonnementmatiere/2-7-signatures-spectrales.html
Photogrammtrie
http://photo.insa.free.fr/historique.html
Cartographie
http://www.cartographie-semantique.fr/etat-de-lart/la-cartographie/principe-delinformation-cartographique/

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