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ADMINISTRACION DE
PROYECTOS TIC
TEMA: LA ADMINISTRACIN DE PROYECTOS TIC
Autor:
Anabel Juliana
Varhen Vilela
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ALUMNO
CARRERA
INGENIERA DE SISTEMAS
TEMA DE INVESTIGACIN
MONOGRAFIA ADMINISTRACION DE
PROYECTOS
CURSO
CICLO
DOCENTE
AO
IX
- 2015-
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I.
DEDICATORIA
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II.
AGRADECIMIENTOS
Agradezco a Dios por brindarme un da ms de vida, brindarme las oportunidades que hoy da
tengo, por los momentos de alegra y por brindarme fuerzas para enfrentar cualquier tipo de
problema y tambin agradezco a mi familia por brindarme su apoyo en los momentos ms
difciles
Demos gracias a Dios, por estar con nosotros en cada paso que damos por fortalecer nuestros
corazones e iluminar nuestras mentes y por haber puesto en nuestros caminos a aquellas
personas que han sido nuestro soporte y compaa durante todo el periodo de estudio.
Agradecer hoy y siempre a nuestras familias por el esfuerzo realizado por cada uno de ellos.
El apoyo en nuestros estudios, de ser as no hubiese sido posible llegar a nuestros objetivos.
A nuestros padres y dems familiares ya que nos brindan el apoyo, la alegra y nos dan la
fortaleza necesaria para seguir adelante.
Un agradecimiento especial al Profesor RICARDO GERONIMO SEMINARIO VASQUEZ, por la
colaboracin, paciencia, apoyo y sobre todo por esa gran amistad que nos brinda y por
escucharnos y aconsejarnos siempre.
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III. EPGRAFE
La imaginacin es ms importante que la ciencia, porque la ciencia es limitada, mientras que
la imaginacin abraza el mundo entero
El sabio no dice nunca todo lo que piensa, pero siempre piensa todo lo que dice
Si los hombres han nacido con dos ojos, dos orejas y una sola lengua es porque se debe
escuchar y mirar dos veces antes de hablar.
Algunas personas son tan falsas que ya no distinguen que lo que piensan es justamente
lo contrario de lo que dicen.
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SUMARIO
CONTENIDO
I.
DEDICATORIA................................................................................................................................... 2
II.
AGRADECIMIENTOS......................................................................................................................... 3
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INGENIERIA DE SISTEMAS / ADMINISTRACION DE PROYECTOS
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Ruta critica 2-1-3-4-6-9 ...................................................................................................... 21
GANT .................................................................................................................................................. 25
ADMINISTRACIN DE PROYECTOS ................................................................................................... 26
Qu es la Administracin de Proyectos? .................................................................................... 26
Planeacin: ..................................................................................................................................... 26
Organizacin: ................................................................................................................................. 26
Direccin: ....................................................................................................................................... 26
Control: .......................................................................................................................................... 26
Componentes de la Administracin de proyectos ......................................................................... 26
Conceptos Bsicos .......................................................................................................................... 27
Elementos relacionados con el Proyecto ....................................................................................... 27
CAPITULO I ......................................................................................................................................... 31
1.1. Procesos De Direccin De Proyectos ...................................................................................... 31
1.2. Qu es un proyecto? ............................................................................................................. 31
Las actividades: .............................................................................................................................. 31
Los recursos: .................................................................................................................................. 31
Los Objetivos: ................................................................................................................................. 31
1.3. Criterios de un Proyecto ......................................................................................................... 31
1.3.1. Procesos iniciales: ................................................................................................................ 31
1.3.2. Procesos de planificacin: .................................................................................................... 32
1.3.3. Procesos de ejecucin: ......................................................................................................... 32
1.3.4. Procesos de control:............................................................................................................. 32
1.3.5. Procesos de cierre: ............................................................................................................... 32
Deming, .......................................................................................................................................... 32
1.4. Definicin de los proyectos informticos .............................................................................. 32
1.5. Necesidades de un Proyecto ................................................................................................... 33
1.5.1. Mantenimiento del programa.............................................................................................. 33
1.5.2. Modificacin del programa: ................................................................................................. 33
1.5.3. Mejoramiento del sistema: .................................................................................................. 33
1.5.4. El Reemplazo del sistema;.................................................................................................... 33
1.5.5. Nueva Capacidad del sistema: ............................................................................................. 33
CAPITULO II ........................................................................................................................................ 34
2.1. Los sistemas de informacin en la empresa ........................................................................... 34
Grafico N 3 Evolucin de los microprocesadores ............................................................................. 35
2.2. Fundamentacin de la Crisis del Software .............................................................................. 36
2.3. Estrategias para contrarrestar la crisis del Software o sistemas de informacin ................... 36
2.4. Principales organizaciones de estandarizacin ....................................................................... 37
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INGENIERIA DE SISTEMAS / ADMINISTRACION DE PROYECTOS
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A) ISO ................................................................................................................................. 37
B) SEI Instituto de Ingeniera del software..................................................................................... 38
C) IEEE Computer Society IEEE ....................................................................................................... 38
2.5. Estndares para la Ingeniera del Software ............................................................................ 38
2.5.1. Principales estndares y modelos ........................................................................................ 38
2.6. La integracin de sistemas ...................................................................................................... 39
2.6.1. Caractersticas de integracin. ............................................................................................. 39
CAPITULO III ....................................................................................................................................... 40
5.1. Gestin del Alcance ................................................................................................................. 40
5.2. Procesos de la Administracin del alcance del proyecto ........................................................ 40
5.2.1. Inicio ..................................................................................................................................... 40
A. Entradas para la Iniciacin ......................................................................................................... 40
B. Herramientas y Tcnicas para la Iniciacin ................................................................................ 40
C. Salidas de la Iniciacin ............................................................................................................... 41
5.3. Planificacin del alcance ......................................................................................................... 42
5.4. Definicin del Alcance ............................................................................................................. 42
5.5. Verificacin del Alcance .......................................................................................................... 42
2.7. Conclusiones: .......................................................................................................................... 42
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS: ........................................................................................................ 43
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IV. RESUMEN:
En resumen el trabajo trata sobre la administracin y alcance de un proyecto de ti para ello
hay que tener en cuenta la direccin, gestin y el alcance del proyecto.
Para que un proyecto de TI basado en un sistema de informacin tenga una buena
implementacin se tiene que ver el alcance a quienes tiene que llegar el proyecto y adems
como se debe de gestionar para que en el proceso no ocurra problemas y se pueda cancelar
el proyecto para ello hay que tener bien planificado la direccin que se debe de tomar para la
realizacin de un proyecto, se debe de conocer los requerimientos de la empresa para poder
implementar el proyecto de TI para que de esta manera se obtenga resultados favorables que
ayuden a justificar el motivo de la implementacin del proyecto.
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V. INTRODUCCIN
El presente trabajo trata sobre la administracin y alcance de un proyecto conociendo la
direccin, la gestin y adems el alcance que se debe tener en cuenta para poder implementar
el proyecto de TI.
En una empresa se observa que cada vez ms los sistemas que construimos los informticos
aportan ms valor aadido a las organizaciones que los utilizan, hacindolas ms competitivas,
con avances importantes en eficiencia, en eficacia y en efectividad; y en este sentido han
adquirido una mayor importancia y un carcter ms estratgico dentro del conjunto de
decisiones directivas, sin embargo en la aplicacin la propia funcin informtica de las
empresas est sometida a problemas organizativos de direccin y gestin que conviene
conocer y analizar.
Para ello adems hay que tener en cuenta que en toda empresa, la preocupacin permanente
por la mejora de la administracin, las finanzas y la produccin han conducido a la rpida
adopcin de sistemas automticos capaces de facilitar tareas mecnicas y rutinarias, evitar
errores y mejorar el control de la cartera de clientes y con el incremento consiguiente de la
calidad.
Para ello se debe de conocer que un proyecto que no realiza el anlisis y la definicin del
alcance est afectando directamente con su organizacin y como consecuencia tiene grandes
probabilidades de fracasar. La administracin del alcance del proyecto incluye los procesos
necesarios para asegurar que este contenga todas las actividades para tener xito en los
resultados.
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ADMINISTRACIN DE PROYECTOS
Primeramente sabemos que segn lo dicho en clase el primer semestre proyecto es una
idea debidamente estructurada en el cual se analizan varios aspectos pero otros autores lo
definen como cualquier esfuerzo temporal que se lleva a cabo para crear un producto o
servicio nico que tiene un plan y productos a entregar, que tiene restricciones de
compromisos de tiempo, requerimientos de recursos y limitaciones de presupuesto y que
puede ser definido por una serie de actividades concurrentes. Entonces que es
administracin de proyectos aqu una definicin:
Aqu se muestra una imagen que nos da una idea mas clara de este tema vemos que un
proyecto tiene objetivos y que para llevarlo acabo tiene que desarrollar funciones y apara
ello necesita recursos tiempo etc. Todo esto llevado acabo en los diferentes ciclos del
proyecto.
Un aspecto importante que hay que resaltar es que para que la realizacin de un proyecto
se lleve acabo este debe lograr un balance entre tiempo, costo y calidad para lograr el
objetivo propuesto en el proyecto
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Como sabemos todo proyecto parte de una necesidad aqu vemos su desarrollo.
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Desventajas
-Pocas sorpresas
-Roles y responsabilidades
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- Inversin
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Aqu se responde a preguntas como Quin? se encargara de las actividades del proyecto, Cmo? Y Cuando?
se realizaran estas. Cules? son los recursos estimados, Cunto? es el costo de llevarlo acabo y finalmente se
procede a su revisin y aprobacin.
Qu es un Programa?
Es un grupo de proyectos interrelacionados y manejados en forma coordinada.
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Trabajar el Plan
Aqu se pondr en prctica el plan:
Establecer una lnea base.
Monitorear progreso.
Medir progreso real y compararlo con el progreso planeado.
Tomar acciones correctivas si el proyecto esta retrasado en el cronograma, excedido de costos al
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En cada fase del proyecto es necesario mediante informes conocer el tiempo de las
actividades y los costos.
responsable
1.1
1.2
1.1.1
1.2.1
Tabla de precedencias
Contiene todas las actividades del proyecto
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Tabla de procedencias
Para evitar estos conflictos que se dan en la realizacin del proyecto se deben tener en cuenta
lo siguiente:
Un plan para medir el progreso que muestre la ruta total con responsabilidades claras.
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Alcance controlado.
Soporte de la administracin.
Costos
Los costos que se estiman en un proyecto son:
-Mano de obra, materiales, instalaciones y alquiler y otros.
Es importante determinar los costos en un proyecto y tambin como estos se darn mientras se realiza el proyecto
pueden existir costos que nesecitan un seguimiento para en base a ello determinar los fondos que se destinaran a
esa rea y posteriormente ya tener los costos que de ante mano se van a gastar conocidos como costos
comprometidos.
Tiempo : Para estimar el tiempo se puede utilizar:
Entradas
Salidas
1 Lista de Actividades
2 Atributos de la Actividad
valoraciones cuantitativas.
Actividades
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4 Calendario de Recursos
(Actualizaciones)
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PERT, CPM
-Diagrama donde se representan las actividades y sus interrelaciones
-Permite asignar dependencias
CPM Critical Path Method
-Mejora sobre PERT en el que se puede identificar el camino crtico para que el
proyecto se culmine a tiempo
-Cada tarea del camino crtico es una tarea crtica
Ejemplo
Se ha estimado los tiempos que se dan en tabla como necesarios para terminar cada
una de las tareas que abarca la construccin de la casa
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Ejercicio
Teniendo en cuenta las siguientes actividades o situaciones en el proceso de
instalacin de un equipo de control de contaminacin en una central trmica, se pide:
Realizar la representacin grfica del modelo PERT-CPM.
Calcular los tiempos early y last de cada situacin.
a) Sealar el camino crtico y explicar su significado.
b) Elaborar la grfica GANTT.
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el grafo se representan las actividades con flechas y las situaciones en nudos; a cada
actividad se le asigna su tiempo de duracin, y se establecen las relaciones entre
actividades y situaciones mediante una secuenciacin.
Para la realizacin del grafo es importante recordar lo siguiente:
El nodo 1 representa la situacin en la que an no se ha llevado a cabo ninguna actividad.
Los nodos (representados mediante crculos) se numeran de forma correlativa conforme
se van realizando las actividades.
Las actividades (representadas mediante flechas) se identifican con letras maysculas, y
bajo ellas se anotan los das de duracin.
El tiempo early de una situacin (nodo en el grafo) es el tiempo mnimo que se necesita
para llegar a esa situacin, es decir la fecha ms prxima a la que se puede llegar. Se
calcula a partir del nodo 1, sumando los tiempos necesarios de todas las actividades
hasta llegar al nodo. Si a un nodo llega ms de una flecha, se asigna como tiempo early
el ms alto de todos, ya que se debe considerar que, si se ha llegado hasta l es que se
han realizado todas las actividades precedentes.
El tiempo last de una situacin es el tiempo mximo de que se dispone para llegar a un
nodo sin que se vea afectada la duracin total del proyecto, es decir la fecha ms lejana
a la que se puede llegar. Se calcula como la diferencia entre el tiempo mnimo de
ejecucin y el que falta para llegar desde el nodo hasta el final del proyecto. Es decir, se
calcula a partir del ltimo nodo, restando la duracin de cada actividad. En el caso de
que de un nodo salgan varios caminos, el tiempo last es el que corresponde al inferior.
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El camino crtico es el que tiene una mayor durac in entre los nodos inicial y final,
coincide con la duracin mnima del proyecto. El camino crtico est formado por las
situaciones en las que el tiempo early y last son iguales (situaciones crticas), las
actividades que unen estos nodos son las actividades crticas, aquellas que no admiten
retraso en su ejecucin ya que esto implicara un retraso del proyecto en general.
El camino crtico es el que tiene una mayor duracin entre los nodos inicial y final,
coincide con la duracin mnima del proyecto. Est formado por las situaciones en las
que el tiempo early y last son iguales (situaciones crticas), las actividades que unen estos
nodos son las actividades crticas, aquellas que no admiten retraso en su ejecucin ya
que esto implicara un retraso del proyecto en general. Por este motivo, el camino crtico
muestra la parte del proyecto que hay que vigilar con mayor atencin, puesto que es
esta parte donde pueden aparecer problemas de retraso en la realizacin del proyecto
planificado.
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GANT
La grfica GANTT es un mtodo basado en la representacin de las actividades en
funcin del tiempo en unos ejes de coordenadas. En el eje de ordenadas se
representan las actividades, y en el eje de abscisas se representan los tiempos de
ejecucin. La duracin de cada actividad se representa mediante barras horizontales.
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INGENIERA DE SISTEMAS
ADMINISTRACIN DE PROYECTOS
Qu es la Administracin de Proyectos?
La aplicacin racional de conocimientos, habilidades, herramientas y tcnicas para
alcanzar los objetivos de un proyecto, a travs de una serie de actividades
interrelacionadas.
Son las actividades que permiten asegurar que el proyecto se lleve a cabo a tiempo y de
acuerdo a la planificacin. Eficiencia y Eficacia.
La Administracin de Proyectos se basa en las principales funciones de la
Administracin:
Planeacin, Organizacin, Direccin y Control.
Planeacin: Se decide anticipadamente, qu, quin, como, cuando y por que se har el
proyecto.
Las tareas mas importantes son: Pronosticar situaciones futuras, Determinar los
recursos que se necesitarn, Revisar y ajustar el plan de acuerdo con los resultados de
control, Coordinar durante todo el proceso de Planeacin.
Organizacin: Se identifica, define y divide el trabajo a realizar, se agrupan y definen los
puestos, se proporciona los recursos necesarios y se asigna el grado de autoridad y
responsabilidad.
Direccin: Conduce el comportamiento de los entes involucrados hacia las metas
establecidas. Se comunican y explican los objetivos de todos los participantes, se asignan
estndares. Motivacin, Liderazgo y Comunicacin.
Control: Medir el rendimiento obtenido en relacin a las metas fijadas. En caso de haber
desviaciones se determinan las causas y se corrige lo que sea necesario.
Conceptos Bsicos
Componentes de la Administracin de proyectos
1. Habilidades clave
Liderazgo
Comunicacin
Negociacin
Solucin de problemas
Lograr objetivos
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INGENIERA DE SISTEMAS
2. Conocimientos
Tcnicos
Administrativos
3. Herramientas
4. Tcnicas
Conceptos Bsicos
Elementos relacionados con el Proyecto
Tiempo
Calidad
Alcance
Entorno
Recursos
Costo
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INGENIERA DE SISTEMAS
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INGENIERA DE SISTEMAS
CAPITULO I
1.1. Procesos De Direccin De Proyectos
Cada vez ms los sistemas que construimos los informticos aportan ms valor aadido
a las organizaciones que los utilizan, hacindolas ms competitivas, con avances
importantes en eficiencia, en eficacia y en efectividad; y en este sentido han adquirido
una mayor importancia y un carcter ms estratgico dentro del conjunto de decisiones
directivas, sin embargo en la aplicacin la propia funcin informtica de las empresas
est sometida a problemas organizativos de direccin y gestin que conviene conocer y
analizar
Antes de mencionar los procesos de direccin de proyectos se definir algunos
conceptos bsicos:
1.2. Qu es un proyecto?
Un proyecto es esencialmente un conjunto de actividades interrelacionadas, con un
inicio y una finalizacin definida, que utiliza recursos limitados para lograr un objetivo
deseado. Los dos elementos bsicos que incluye esta definicin son: las actividades y los
recursos.
Las actividades: Son las tareas que deben ejecutarse para llegar a un fin preestablecido
(objetivo deseado); por ejemplo: recopilar informacin; realizar diagnsticos;
confeccionar un diseo global de un procedimiento, programar, escribir manuales de
procedimiento, etc.
Un aspecto fundamental en todo proyecto es el orden en el cual se realizan las
actividades. Para determinar la secuencia lgica de las actividades se debe establecer el
mtodo, el tiempo y el costo, de cada operacin.
Los recursos: Son los elementos utilizados para poder realizar la ejecucin de cada una
de las tareas; como por ejemplo: hardware, programas de base (sistemas operativos),
programas de aplicacin, discos de almacenamiento, energa, servicios, inversiones de
capital, personal, informacin, dinero y tiempo. Entonces el fin primario de desarrollar
un proyecto debe ser producir un programa calendario en el cual los recursos, siempre
limitados, se asignen a cada una de las actividades en forma econmicamente ptima.
Los Objetivos: En cuanto al objetivo del proyecto, este puede ser sencillo y no demandar
ni muchas tareas ni demasiados recursos; o por el contrario, puede ser complejo y exigir
mltiples actividades y una gran cantidad de recursos para poder alcanzarlo.
1.3. Criterios de un Proyecto
Pero independientemente de su complejidad, caractersticamente todo proyecto rene
la mayora de los siguientes criterios:
1.3.1. Procesos iniciales: Reconocer que el proyecto (o fase) debe comenzar y
comprometerse a ello, teniendo un principio y un fin.
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INGENIERA DE SISTEMAS
CAPITULO II
2.1. Los sistemas de informacin en la empresa
En los ltimos aos se han incorporado a nuestro entorno numerosos avances
tecnolgicos. Son demasiadas aportaciones a la sociedad del bienestar para predecir un
retroceso.
En toda empresa, la preocupacin permanente por la mejora de la administracin, las
finanzas y la produccin han conducido a la rpida adopcin de sistemas automticos
capaces de facilitar tareas mecnicas y rutinarias, evitar errores y mejorar el control de
la cartera de clientes y con el incremento consiguiente de la calidad.
Durante las tres ltimas dcadas hemos asistido a una segunda revolucin tecnolgica
a causa de la integracin de los ordenadores y los sistemas de informacin en la
estrategia empresarial, factor bsico de nuevas ventajas competitivas en manos de los
directivos y arma poderossima para obtener nuevas oportunidades de negocio.
En verdad no se puede considerar a los proveedores externos de servicios informticos
socios estratgicos, porque obviamente las metas y objetivos empresariales no
coinciden nunca, por otra parte la contratacin de proveedores externos puede resultar,
si no se negocia bien, ms cara a largo plazo que el mantenimiento de las capacidades
propias.
Es cierto que se puede reducir los costos de la mayor parte de los departamentos de
informtica ligando la poltica de sistemas de informacin a la estrategia de la empresa
(deben dejar de ser islas) mediante la adecuada adaptacin de los recursos humanos y
materiales a la esencia del negocio y recurriendo a las herramientas ms potentes,
desde el benchmarking a los procesos de reingeniera, anlisis de valor y programas de
calidad total. Siguiendo esta tendencia, se ha podido constatar en los ltimos aos el
ascenso en los organigramas de los responsables de sistemas de informacin (Chief
Information Officer CIO). As, cada vez ms, se considera al director de informtica un
gestor, cada vez menos un tcnico. Se desmitifica su funcin y se asume que el xito de
su trabajo depende de su capacidad de integrar de manera coherente las decisiones y
planes sobre sistemas de informacin en la estrategia empresarial.
Es habitual or hablar de que esta o aquella empresa ha obtenido ventajas competitivas
y estratgicas mediante un adecuado uso de tecnologas de informacin. Se trata de
saber ser un buen seguidor de los lderes del mercado. No caer en la desventaja
competitiva ms que de ser capaz de generar una ventaja relativa. Innovar puede ser a
veces tan peligroso como no reaccionar a tiempo y correctamente en las nuevas
condiciones del entorno. En manos del directivo esta elegir una u otra opcin, para lo
cual necesitar adquirir una visin global y empresarial de los sistemas de informacin.
Para alcanzar un objetivo estratgico hacen falta tres requisitos: tener una visin de lo
que se quiere, conocer aproximadamente las herramientas y recursos necesarios para
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su obtencin y dar los primeros pasos. Por eso, haremos un nfasis en la visin
estratgica de los sistemas de informacin. Dentro de la gestin de la integracin de las
tecnologas de informacin y comunicacin existen algunas reglas que debemos tener
en cuenta:
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El primer libro sobre mtrica de software fue publicado en 1977 por Tom Gilb.
2.3. Estrategias para contrarrestar la crisis del Software o sistemas de informacin Desde
1968 hasta la fecha han sido muchos los esfuerzos realizados por los departamentos de
informtica de las universidades, y por organismos de estandarizacin (SEI, IEEE, ISO)
para identificar las causas del problema y definir pautas estndar para la produccin y
mantenimiento del software. Los esfuerzos se han encaminado en tres direcciones
principales.
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De las mejores prcticas, extraer modelos de cmo ejecutar esos procesos para
evitar los problemas de la crisis del software
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ISO/IEC 12207
ISO/IEC TR 15504
IEEE Std. 1362 Gua para la especificacin del documento de requisitos ConOps
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CAPITULO III
5.1. Gestin del Alcance
Un proyecto que no realiza el anlisis y la definicin del alcance est afectando
directamente con su organizacin y como consecuencia tiene grandes probabilidades
de fracasar. La administracin del alcance del proyecto incluye los procesos necesarios
para asegurar que este contenga todas las actividades para tener xito en los resultados.
5.2. Procesos de la Administracin del alcance del proyecto
Los principales procesos son:
Inicio
5.2.1. Inicio
Debemos recordar que la idea de un proyecto informativo evoluciona desde ideas
abstractas hasta concretizase en ideas realizables.
Estas ideas y necesidades dan el inicio al alcance del Proyecto.
A. Entradas para la Iniciacin
Descripcin del Producto. Los documentos de descripcin del producto describen las
caractersticas del producto o servicio que fue elegido para crearse.
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Opinin Experta. La opinin experta ser requerida muchas veces para acelerar
las entradas a este proceso. Tal experiencia puede ser provenida por cualquier
grupo o individuo con conocimiento o entrenamiento especializado y est
disponible de muchas otras fuentes que incluyen:
Consultores.
Grupos de industria.
C. Salidas de la Iniciacin
Charter del proyecto (Informe de Problema, Informe Preliminar). Un charter del
proyecto es un documento que reconoc formalmente la existencia de un
proyecto, este deber incluir, directamente o por medio de referencias con otros
documentos lo siguiente:
La descripcin del producto El charter del proyecto deber ser generado por un
administrador externo al proyecto y a un nivel apropiado para las necesidades
del proyecto.
Restricciones. Las restricciones son factores que limitaran las opciones del
equipo administrativo del proyecto. Por ejemplo, un presupuesto predefinido es
una restriccin que muy seguramente limitara las opciones que tiene el equipo
administrador con respecto al alcance, personal, y programacin. Cuando un
proyecto se ejecuta bajo un contrato, las provisiones contractuales
generalmente sern restricciones.
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INGENIERA DE SISTEMAS
CONCLUSIONES
Con la investigacin realizada ayudara a mejorar el desarrollo de un proyecto
conociendo el alcance, direccin y la gestin que se debera de realizar para obtener un
buen proyecto y ejecutarlo al final siempre teniendo en cuenta cada uno de los
elementos que cuenta la implementacin de un proyecto, la direccin de un proyecto
de TI como un sistema de informacin debe contar con un mantenimiento,
mejoramiento, modificacin, reemplazo y nueva capacidad del sistema, toda direccin
de proyectos lleva consigo un rol, de actividades que deben estar correctamente
asignados, y cada miembro del equipo debe saber cul es el papel que le corresponde.
La integracin de un sistema de informacin est dada por la capacidad de integrar de
un personal encargado de esta actividad en una empresa. El alcance del proyecto se
refiere a que el sistema de informacin o el proyecto a implementar tengan todos los
requerimientos de una empresa para que esta pueda obtener buenos resultados.
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REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS:
https://es.wikipedia.org/wiki/Administracin_de_proyectos
http://www.monografias.com/trabajos-pdf4/administracionproyectos/administracion-proyectos.shtml
https://es.scribd.com/doc/268777096/Monografia-Administracion-AlcanceProyecto-Ti
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