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EDUCACIN
PRIMARIA
Elementos, formas y relaciones geomtricas
en el entorno: clasificacin y representacin.
Intervencin educativa.
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CONTENIDOS
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INTRODUCCIN
La Geometra es una rama de las matemticas tradicionalmente incluida en el currculo de enseanza Primaria, aunque a menudo relegada a un segundo plano en favor de los contenidos numricos.
Su utilidad en la vida cotidiana y la posibilidad de emplear en su enseanza materiales concretos y
nuevas tecnologas hacen que los contenidos geomtricos permitan utilizar metodologas interdisciplinares y activas.
En este tema se estudia, en primer lugar, cmo se produce la adquisicin de los conceptos de percepcin espacial en la etapa de los seis a los doce aos, analizando la teora de Piaget y el modelo
de los niveles de Van Hiele, que son las teoras mas aceptadas en la actualidad. A continuacin. se
describen, para finalizar esta primera parte del tema, algunos aspectos generales del bloque dedicado a la Geometra en el currculo por el que se establecen las enseanzas de la Educacin Primaria.
En la segunda parte del tema, se presentan los elementos, formas y relaciones geomtricas en el
plano y en el espacio, poniendo especial nfasis en las posibles clasificaciones y en las formas de
representacin.
Por ltimo, se analiza cul debe ser la intervencin educativa en la etapa de Educacin Primaria en
torno al estudio de los conceptos geomtricos.
El trabajo de este tema te permitir aplicar las distintas perspectivas sobre educacin matemtica desarrolladas en el tema 20. Est muy relacionado con el tema 21. Resolucin de problemas
y con el 23, Magnitudes y su medida.
TEMARIO
Primero hablaremos de cmo se produce la evolucin de la adquisicin de los conceptos geomtricos en los nios. Nos basaremos en Godino (2002) para introducir las teoras de Piaget y el modelo
de los niveles de Van Hiele, que son las ms aceptadas en la comunidad de didctica de las matemticas.
Los nios comienzan a relacionarse con su entorno a travs de los sentidos, fundamentalmente la
vista y el tacto. Posteriormente desarrollan el lenguaje. Piaget realiz numerosos experimentos hasta
llegar a formular una teora del desarrollo de los conceptos espaciales en el nio.
Distingue entre percepcin, que define como el conocimiento de objetos resultante del contacto
directo con ellos, y representacin (o imagen mental), que comporta la evocacin de objetos en
ausencia de ellos.
Tenemos as dos periodos en relacin al desarrollo espacial:
Desarrollo del espacio perceptivo. Tiene lugar en los Estadios Sensoriomotor (hasta los dos
aos el nio desarrolla las capacidades de percepcin: contornos, formas, tamaos del espacio
cercano) y Preoperacional (de los 2 hasta los 7 aos, el lenguaje les permite entender mejor el
espacio prximo) Para estudiar esta etapa Piaget utiliz tests basados en la capacidad de discriminacin entre distintos objetos a travs de la vista.
Desarrollo del espacio representativo. Tiene lugar especialmente en el Estadio de las Opera-
ciones Concretas: aproximadamente a partir de los siete aos son ms conscientes de su entorno
exterior y ante la representacin de objetos (ej.: dibujos), comprenden la existencia de otras partes no representadas. Piaget estudi esta etapa mediante pruebas de reconocimiento de objetos
y formas por el tacto y en la capacidad de reproducirlas con palillos o dibujos.
En cada uno de estos estadios de desarrollo, Piaget distingue, adems, una progresiva diferenciacin
de propiedades geomtricas, partiendo de aquellas propiedades que l llama topolgicas, o sea,
propiedades globales independientes de la forma o el tamao, como son: cercana o proximidad,
separacin, orden o sucesin espacial, inclusin o contorno y continuidad. Por ejemplo, un nio que
se encuentra en el primer periodo puede realizar un dibujo de un hombre con una gran cabeza en
la que hay dos ojos, una boca y una nariz, debajo de la boca. Dibuja un pequeo tronco separado de
la cabeza, dos trazos para los brazos y otros dos para las piernas, separados del tronco. En este dibujo
vemos que el nio no considera las proporciones, distancias y perspectivas, pero empieza a construir
las relaciones topolgicas ms sencillas (como cercana y separacin).
El segundo grupo de propiedades que, segn Piaget, distinguen los nios son las que denomina
propiedades proyectivas, que suponen la capacidad del nio para predecir qu aspecto presentar
un objeto al ser visto desde diversos ngulos. Por ejemplo, los nios pueden querer dibujar una cara
de perfil y seguir, sin embargo, poniendo dos ojos en ella; o pueden no ser capaces de darse cuenta
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de que, al mirar un lpiz desde un extremo, se ver un crculo. La rectitud es una propiedad proyectiva, dado que las lneas rectas siguen mostrando aspecto rectilneo cualquiera que sea el punto
de vista desde el que se las observe.
El tercer grupo de propiedades geomtricas son las eucldeas, esto es, las relativas a tamaos, distancias y direcciones, que conducen, por lo tanto, a la medicin de longitudes, ngulos, reas, etc.
Se pueden distinguir, por ejemplo, un trapecio y un rectngulo basndose en los ngulos y en las
longitudes de los lados. (Desde el punto de vista proyectivo, ambas figuras son equivalentes, ya que
el tablero de una mesa rectangular ofrece aspecto de trapecio visto desde ciertos ngulos). Los nios pueden en este estadio reproducir la posicin exacta de un punto en una pgina, o una figura
geomtrica, y decidir qu lneas y ngulos han de medir para ello.
TEMARIO
Relaciones
entre prop.
3. Deduccin
Propiedades
de formas
2. Deduccin
Informal
Clases de
formas
1. Anlisis
Formas
0. Visualizacin
XX Nivel 0. Visualizacin
Los objetos de pensamiento en el nivel 0 son formas y se conciben segn su apariencia.
Los alumnos reconocen las figuras y las nombran basndose en las caractersticas visuales globales
que tienen. Aquellos que razonan segn este nivel son capaces de hacer mediciones e incluso de
hablar sobre propiedades de las formas, pero no piensan explcitamente sobre estas propiedades.
Lo que define una forma es su apariencia. Un nio en este nivel pensar que un cuadrado que se
presente apoyado sobre un vrtice es un rombo (asocian la forma a la posicin en que normalmente
se presentan las figuras).
Los productos del pensamiento del nivel 0 son clases o agrupaciones de formas que parecen ser
similares.
XX Nivel 1. Anlisis
Los objetos de pensamiento en el nivel 1 son clases de formas, en lugar de formas individuales.
Los estudiantes que razonan segn este nivel son capaces de considerar todas las formas incluidas
en una clase en lugar de una forma singular. En lugar de hablar sobre este rectngulo, es posible
hablar sobre todos los rectngulos. Al centrarse en una clase de formas, los alumnos son capaces
de pensar sobre lo que hace que un rectngulo sea un rectngulo (cuatro lados, lados opuestos
paralelos, lados opuestos de la misma longitud, cuatro ngulos rectos, diagonales congruentes, etc.).
Las caractersticas irrelevantes (como el tamao o la orientacin) pasan a un segundo plano. Los
alumnos del nivel 1 pueden ser capaces de enumerar todas las propiedades de los cuadrados, rectngulos y paralelogramos, pero no ver las relaciones de inclusin entre estas clases: que todos los
cuadrados son rectngulos y todos los rectngulos son paralelogramos.
Los productos del pensamiento del nivel 1 son las propiedades de las formas.
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XX Nivel 3. Deduccin
Los objetos de pensamiento en el nivel 3 son relaciones entre propiedades de los objetos geomtricos.
En este nivel los estudiantes son capaces de examinar algo ms que las propiedades de las formas.
Su pensamiento anterior ha producido conjeturas sobre relaciones entre propiedades. Los alumnos
de este nivel comienzan a apreciar la necesidad de construir un sistema lgico que repose sobre
un conjunto mnimo de supuestos y a partir del cual se deriven todas las proposiciones. Estos estudiantes son capaces de trabajar con enunciados abstractos sobre propiedades geomtricas y llegar
a conclusiones basadas ms sobre la lgica que sobre la intuicin. ste es el nivel requerido en los
cursos de geometra de Bachillerato.
Los productos del pensamiento del nivel 3 son sistemas axiomticos deductivos para la geometra.
XX Nivel 4. Rigor
Los objetos de pensamiento del nivel 4 son sistemas axiomticos para la geometra.
En el nivel mximo de la jerarqua de pensamiento geomtrico propuesto por Van Hiele, el objeto
de atencin son los propios sistemas axiomticos, no las deducciones dentro de un sistema. Se aprecian las distinciones y relaciones entre los diferentes sistemas axiomticos. ste es el nivel requerido
en los cursos universitarios especializados en los que se estudia la geometra como una rama de las
matemticas.
Los productos de pensamiento del nivel 4 son comparaciones y contrastes entre diferentes sistemas
axiomticos de geometra.
En la etapa de Primaria solo vamos a encontrarnos con alumnos en los dos primeros niveles, por eso
vamos a enumerar tipos de actividades que podemos realizar en ellos.
no se perciban como importantes. (Esto evitar que, por ejemplo, muchos alumnos piensen que
solo los tringulos equilteros son realmente tringulos, o que un cuadrado girado 45 deja de
ser un cuadrado).
Proporcionar oportunidades para que los alumnos construyan, dibujen, compongan o descom-
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TEMARIO
tificacin. Definir, medir, observar y cambiar las propiedades con el uso de modelos concretos.
Resolver problemas en los que las propiedades de las formas sean aspectos importantes a tener
en cuenta.
Seguir utilizando modelos concretos, como en las actividades del nivel 0, pero usando modelos
encontrar propiedades de los tringulos que hagan que unos sean similares y otros diferentes.
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Dos semirrectas en el plano con origen comn determinan un ngulo. La regin del plano comprendida entre dichas semirrectas es el ngulo, las semirrectas se llaman lados y el origen que comparten, vrtice del ngulo. Podemos medir la abertura de los ngulos utilizando un transportador o
crculo graduado. La unidad de medida ms utilizada son los grados, minutos y segundos sexagesimales. Podemos clasificar los ngulos segn su abertura en: llanos (abarcan un semiplano), rectos
(la mitad de un ngulo llano), agudos (menores que un recto) y obtusos (mayores que un recto y
menores que un llano).
Dos semiplanos que se cortan determinan un ngulo diedro. La medida de la abertura de un ngulo diedro es la del ngulo que forman dos semirrectas contenidas en los semiplanos que lo forman,
perpendiculares a la recta de interseccin.
punto A
Recta r
A
Semirrecta
segmento
A
O
ngulo AB
B
ngulo diedro
Elementos geomtricos
Todos estos conceptos que parecen elementales desde el punto de vista matemtico, son demasiado abstractos para los nios de Primaria. Por eso la aproximacin que debe hacerse es introducir
las nociones y propiedades, partiendo de la realidad y utilizando recursos que permitan visualizar a
los nios las principales caractersticas de estos elementos geomtricos. Podemos utilizar materiales
concretos, a veces tan simples como cuerdas, hilos, abanicos, papel para doblar, etc. Tenemos que
ser conscientes de que no vamos a encontrar modelos reales que reflejen fielmente los conceptos
de punto, recta, plano, etc., porque son objetos ideales que no existen en la realidad.
Cerrada
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La medida de una lnea poligonal es su permetro (suma de las longitudes de los segmentos que la
componen). Una lnea poligonal es convexa si no puede ser cortada por una recta en ms de dos
puntos, en caso contrario es cncava.
Convexa
Cncava
Polgono (poli = varios y gono = ngulos) es la superficie plana limitada por una lnea poligonal
cerrada. La medida de un polgono es su rea. Segn el nmero de lados, los polgonos pueden ser:
tringulos, cuadrilteros, pentgonos, hexgonos, heptgonos, octgonos, enegonos, decgonos...
(utilizando los prefijos griegos de nmero). Los polgonos que tienen todos sus lados y sus ngulos
iguales se llaman polgonos regulares. El punto interior que equidista de los vrtices es el centro.
ngulo interior
exterior
vrtice
a) En la figura aparecen los elementos bsicos de un polgono. Definir cada uno de ellos de la forma
ms precisa posible.
b) Puede ocurrir que algn polgono no tenga diagonales? Cuntas diagonales tiene un cuadrado,
un pentgono y un hexgono?
c) Obtener una frmula para calcular el nmero de diagonales de un polgono de n lados?
XX Clasificacin de tringulos
Hemos visto que el tringulo es un polgono de tres lados, tres ngulos y tres vrtices. La condicin
para poder construir un tringulo es que la longitud de cualquiera de sus lados sea menor que la
suma de los otros dos (propiedad triangular). La suma de los tres ngulos interiores de un tringulo
siempre es 180. Vamos a clasificar los tringulos utilizando dos criterios diferentes, la longitud de sus
lados y la amplitud de sus ngulos:
Atendiendo a la longitud de sus lados, los tringulos pueden ser: equilteros (tres lados iguales),
issceles (dos lados iguales y uno desigual) y escalenos (los tres lados desiguales).
Equiltero
Issceles
Escaleno
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TEMARIO
Atendiendo a la amplitud de sus ngulos, los tringulos pueden ser: rectngulos (con un ngulo
recto), obtusngulos (un ngulo obtuso) o acutngulos (tres ngulos agudos). En los tringulos rectngulos los lados que determinan el ngulo recto se llaman catetos y el lado opuesto, hipotenusa.
Acutngulo
Rectngulo
Obtusngulo
XX Clasificacin de cuadrilteros
Los cuadrilteros son polgonos con cuatro lados, vrtices y ngulos. La suma de los cuatro ngulos
interiores de cualquier cuadriltero es siempre 360.
Para clasificar los cuadrilteros podemos utilizar diversos criterios atendiendo a distintas propiedades. Por ejemplo, podemos fijarnos en el paralelismo de sus lados, igualdad de lados, de ngulos,
concavidad o convexidad, etc. Segn el criterio elegido, obtendremos un tipo de clasificacin. Normalmente, en los libros de texto de Primaria y Secundaria encontramos una nica clasificacin basada en el paralelismo de los lados. Es importante ver tambin otro tipo de clasificaciones para que
los alumnos comprueben las relaciones que se establecen entre las figuras segn sus propiedades.
Vamos a clasificar los cuadrilteros atendiendo a que tengan 0, 1 o 2 pares de lados paralelos. En los
cuadrilteros puede suceder:
a) Que los dos pares de lados sean paralelos, llamndose a estos cuadrilteros paralelogramos. Los
paralelogramos son cuadrados, rectngulos, rombos y romboides.
Los cuadrados tienen los cuatro lados iguales, los ngulos rectos y sus dos diagonales iguales
y perpendiculares.
Los rectngulos tienen lados iguales dos a dos, los ngulos rectos y sus dos diagonales igua-
les y no perpendiculares.
Los rombos tienen los cuatro lados iguales, los ngulos iguales dos a dos, sus dos diagonales
y no perpendiculares.
Cuadrado
Rectngulo
Rombo
Romboide
b) Que solo tengan un par de lados paralelos llamndose a stos cuadrilteros trapecios. Los trapecios pueden ser rectngulo (trapecio con dos ngulos rectos), issceles (trapecio con lados no
paralelos iguales) y escaleno (trapecio con los lados no paralelos desiguales).
Rectngulo
Issceles
Escaleno
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c) Que no tengan ningn par de lados paralelos llamndose a estos cuadrilteros trapezoides.
Trapezoide
r ad
co
ar
io
La circunferencia es la lnea curva y cerrada formada por los puntos del plano situados a igual distancia de un punto interior llamado centro. En la figura aparecen los elementos de la circunferencia
ms notables: centro, radio, cuerda, dimetro y arco.
Centro
dimetro
cu e
rda
r
o
Esfera
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XX Poliedros. Clasificacin
Un poliedro es una superficie cerrada simple formada por regiones poligonales planas. Cada regin
poligonal se dice que es una cara del poliedro, y los vrtices y lados de las regiones poligonales se
dice que son los vrtices y lados del poliedro. Para clasificar los poliedros podemos atender a diversos criterios, como por ejemplo, la regularidad y nmero de caras que concurren en los vrtices.
Otros criterios de clasificacin de los poliedros son:
Inclinacin (rectos y oblicuos).
Poliedros con bases (con una base, o varias bases).
Segn la construccin del modelo:
Con polgonos regulares (poliedros regulares, semirregulares, deltaedros).
Con polgonos iguales (poliedros de caras iguales: poliedros regulares, deltaedros, bipirmides
de base regular).
Con vrtices iguales (poliedros. regulares, semirregulares, prismas rectos de base regular...).
XX Poliedros regulares
Un poliedro regular es un poliedro con las siguientes caractersticas:
la superficie es convexa, las caras son regiones poligonales regulares
congruentes y concurren el mismo nmero de caras en cada uno de
los vrtices.
Tetraedro
Octaedro
Solo pueden construirse 5 clases de poliedros regulares. Esto es as porque la suma de los ngulos interiores de los polgonos que forman las
caras de un poliedro regular que concurren en un mismo vrtice debe
ser menor de 360, de lo contrario no podran cerrar un espacio interior.
Los ngulos interiores del tringulo equiltero miden 60. Si usamos tringulos
como caras para formar poliedros, como mucho pueden concurrir en el mismo
vrtice 5 tringulos, ya que la suma de sus ngulos cumple la condicin indicada.
Tenemos as tres poliedros (con 3, 4 y 5 tringulos en cada vrtice): el tetraedro, el
octaedro y el icosaedro.
Cubo
Icosaedro
Dodecaedro
Con caras que sean cuadrados solo se puede formar el cubo, en el que concurren
3 cuadrados en cada vrtice. Si utilizamos pentgonos regulares como caras, solo
podemos construir un poliedro: el dodecaedro.
C
N de
caras
A
N de
aristas
V
N de
vrtices
TRINGULO
CA+V
Nombre
poliedro
TETRAEDRO
TRINGULO
OCTAEDRO
TRINGULO
ICOSAEDRO
CUADRADO
CUBO
PENTGONO
DODECAEDRO
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XX Prismas y pirmides
Los prismas son poliedros con dos bases formadas por polgonos iguales y tantas caras laterales
como nmero de lados tienen las bases. Las caras laterales son paralelogramos.
Las pirmides son poliedros con una sola base, que puede ser cualquier polgono y tantas caras
laterales como lados tiene la base. Las caras laterales son tringulos que concurren todos en un
vrtice.
Tanto prismas como pirmides pueden ser rectos u oblicuos. Si calculamos el nmero de caras, vrtices y aristas de prismas y pirmides, veremos que tambin se cumple la misma relacin que en los
poliedros regulares: C+VA =2. En realidad, esta relacin se verifica para cualquier poliedro, es la
llamada caracterstica de Euler.
XX Conos y cilindros
Los conos y los cilindros son superficies cerradas simples que generalizan las pirmides y los prismas,
respectivamente. Un cono tiene una base, que es cualquier regin limitada por una curva cerrada
simple contenida en un plano. La superficie lateral est generada por los segmentos que unen el
vrtice, no situado en el plano de la base, con los puntos de la curva que delimita la base.
A
B
B
Un cilindro es la superficie generada trasladando los puntos de una regin cerrada simple contenida
en un plano hacia un plano paralelo. Los puntos que unen puntos correspondientes en las curvas
que limitan las bases forman la superficie lateral. Si los segmentos que unen puntos correspondientes en las dos bases son perpendiculares a los planos de las bases se dice que el cilindro es recto, en
caso contrario se trata de un cilindro oblicuo.
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TEMARIO
Veamos ahora los movimientos del plano que permiten establecer relaciones entre las figuras que
conservan distintas propiedades:
Una traslacin queda determinada dando el vector que indica la direccin en que se desplazan
los puntos y la distancia a la que lo hacen (mdulo del vector: distancia entre el origen y el extremo). Por ejemplo, el tringulo ABC de la figura se transforma en el tringulo ABC mediante la
traslacin dada por el vector u.
Giros
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Simetras
La simetra o reflexin sobre un espejo es el movimiento rgido del plano que se produce fijando
una recta r del plano y hallando para cada punto P otro punto P, de tal manera que la recta r es
mediatriz del segmento PP. La simetra invierte la orientacin de las figuras. La recta r se llama
eje de simetra.
Estos tres movimientos pueden aplicarse sucesivamente sobre una figura dando lugar a composiciones de movimientos. Por ejemplo, una simetra con deslizamiento es la composicin de una
simetra y una traslacin.
Podemos definir la relacin de congruencia de figuras de la siguiente forma: dos figuras son congruentes si, y solo si, una es la transformacin de la otra mediante un movimiento rgido (es decir,
tienen la misma forma y el mismo tamao).
Los movimientos del plano dan lugar a frisos y mosaicos, que son recubrimientos del plano realizados a partir de una figura bsica que se repite indefinidamente cubriendo el plano sin dejar huecos
ni solapamientos. Estos patrones geomtricos se utilizan como motivos decorativos en azulejos,
cenefas, alfombras, etc.
XX Homotecias y semejanzas
Las homotecias y semejanzas no son movimientos, porque conservan los ngulos, pero no las distancias. Es decir, las figuras transformadas tienen la misma forma que las originales, pero distinto
tamao.
Una homotecia de centro O y razn k, es la transformacin que hace corresponder a cada punto P
otro punto P, alineado con O y P, de forma que OP = k OP
Decimos que dos polgonos son semejantes, cuando cada ngulo y su transformado tienen la misma amplitud y cada lado y su transformado son proporcionales de razn k (razn de semejanza).
En la figura vemos el cuadriltero transformado mediante una homotecia de razn
k=2 (OP = 2 OP). El cuadriltero ABCD
tiene los ngulos iguales que el ABCD y
sus lados miden el doble.
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TEMARIO
Las semejanzas se utilizan para elaborar planos, mapas, maquetas, fotocopias, etc. La escala es la
razn de semejanza entre la figura original y su representacin.
Plano de situacin. Escala: 1:200.000
1 cm sobre el mapa equivale
a 200.000 cm = 2 Km sobre el terreno.
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XX Representacin de estereotipos
Existe una tendencia a usar estereotipos para representar figuras u objetos que provocan una identificacin entre el objeto geomtrico y su representacin, lo que puede llevar a los alumnos a crearse
ideas errneas.
La posicin fija de las figuras suele ser uno de los estereotipos ms frecuentes en la representacin
grfica, de forma que induce a los alumnos a identificar la forma con la posicin.
Ejemplo:
Se tiende a representar siempre los cuadrados apoyados sobre uno de sus lados y los rombos sobre uno
de sus vrtices, de forma que muchos estudiantes confunden el cuadrado con el rombo si lo ven girado
respecto de la posicin habitual.
Es importante que desde Primaria se trabaje el paso del plano al espacio en los dos sentidos posibles: representacin plana de figuras tridimensionales y construccin de slidos, a partir de su representacin plana. Pero no hay que olvidar que, si los alumnos tienen dificultades para interpretar los
dibujos, podemos utilizar otros recursos para representar los conceptos tridimensionales: modelos
fsicos, representaciones virtuales que permiten el movimiento, etc.
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A todo ello, hay que sumarle necesariamente una adecuada coordinacin entre los docentes sobre
las estrategias metodolgicas y didcticas que se utilicen.
La presencia de la geometra en el entorno inmediato es una razn suficiente para justificar su enseanza y su aprendizaje, pero no es la nica. Las personas construyen de manera intuitiva algunas
relaciones y conceptos geomtricos, producto de su interaccin con el espacio; la enseanza de la
geometra debe permitir avanzar en el desarrollo del conocimiento de ese espacio, de tal manera que en un momento dado se puedan manejar mentalmente imgenes de figuras y relaciones
geomtricas haciendo uso de la capacidad de abstraccin. El estudio de la geometra permite al
alumno estar en interaccin con relaciones que ya no son el espacio fsico sino un espacio conceptualizado y, por lo tanto, en un determinado momento, la validez de las conjeturas que haga sobre
las figuras geomtricas ya no se comprobarn empricamente sino que tendrn que apoyarse en
razonamientos que obedecen a las reglas de argumentacin en matemticas, en particular, la deduccin de nuevas propiedades a partir de las que ya conocen.
El aprendizaje de la geometra:
Se aplica en la realidad (en la vida cotidiana, la arquitectura, la pintura, la escultura, la astronoma,
etc.).
Se relaciona con otros contenidos de las matemticas (un modelo geomtrico de la multiplica-
abstraccin, su habilidad para elaborar conjeturas acerca de las relaciones geomtricas en una
figura o entre varias y su habilidad para argumentar al tratar de validar las conjeturas que hace.
A continuacin vamos a ir analizando algunos elementos curriculares que el maestro, como conductor del aprendizaje de los alumnos a lo largo de toda la etapa de Educacin Primaria, debe tener
en cuenta.
3.1 Competencias
La competencia matemtica se desarrolla principalmente en su aspecto de conocimiento y
tribuye al desarrollo de la capacidad de visualizacin espacial, lo que permite que los alumnos
mejoren su capacidad de construir y manipular mentalmente figuras en el plano y el espacio, lo
que favorecer el uso de mapas, planos, elaboracin de dibujos, etc.
El estudio de la geometra puede contribuir al desarrollo de la competencia en comunicacin
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des, la relacin entre las propiedades de los cuerpos, la aplicacin de herramientas sencillas para
construir procedimientos ms complejos, etc.; son aspectos que inciden en el desarrollo de la
competencia para aprender a aprender. Comunicar con eficacia los resultados del propio trabajo y ser crtico con uno mismo y los dems son tambin formas de reflexionar sobre el propio
aprendizaje.
Al sentido de iniciativa y espritu emprendedor se contribuye desde el planteamiento de
situaciones que permiten al alumno enfrentarse con xito a problemas abiertos, en los que debe
tomar decisiones que le permitan resolverlos utilizando sus propias estrategias y conocimientos.
3.2 Objetivos
Desde el estudio del bloque de Geometra en la etapa de Educacin Primaria se pretenden desarrollar las siguientes capacidades:
Utilizar el conocimiento geomtrico para comprender, valorar y producir informaciones y men-
sajes sobre hechos y situaciones de la vida cotidiana y reconocer su carcter instrumental para
otros campos de conocimiento.
Apreciar el papel de las matemticas en la vida cotidiana, disfrutar con su uso y reconocer el valor
ciones diversas, que permitan disfrutar de los aspectos creativos, estticos o utilitarios y confiar
en sus posibilidades de uso.
Elaborar y utilizar instrumentos y estrategias personales de clculo mental y medida, as como
3.3 Contenidos
En el rea de Matemticas los elementos, formas y relaciones geomtricas se estudian en el Bloque
Geometra. Con el estudio de la geometra se pretende que los alumnos aprendan a reconocer e
identificar formas y cuerpos geomtricos sencillos desde perspectivas diferentes, establecer relaciones entre ellos y sus elementos, representar formas y construir y describir los cuerpos.
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rencia.
Uso de vocabulario geomtrico para describir itinerarios: lneas abiertas y cerradas; rectas y
curvas.
Interpretacin y descripcin verbal de croquis de itinerarios y elaboracin de los mismos.
Representacin elemental de espacios conocidos: planos y maquetas. Descripcin de posicio-
Regularidades y simetras
Bsqueda de elementos de regularidad en figuras y cuerpos a partir de la manipulacin de
objetos.
Interpretacin de mensajes que contengan informaciones sobre relaciones espaciales.
Resolucin de problemas geomtricos explicando oralmente y por escrito el significado de los
luciones y para utilizar las construcciones geomtricas y los objetos y las relaciones espaciales.
Transformaciones mtricas: traslaciones y simetras.
Inters por la elaboracin y por la presentacin cuidadosa de las construcciones geomtricas.
Gusto por compartir los procesos de resolucin y los resultados obtenidos. Colaboracin acti-
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qu sabemos de las lneas y formas geomtricas? y qu nos interesa o nos gustara saber?
Repaso, por cada uno de los grupos, de los contenidos previos de la unidad didctica, expresin
de los procesos, con mayor incidencia en la elaboracin de croquis sencillos y en los tipos y clases
de lneas.
Identificacin y sencilla descripcin de los objetos del entorno prximo, y relacionados con figu-
aprendidos.
Comentario libre y de forma verbal por parte del alumnado, en situacin de gran grupo, sobre
y cambios de direccin.
Realizacin de actividades psicomotoras de desplazamiento de actividades de tipo manipulador,
ferencia el cuadriculado del aula (baldosa de clase) y el cuadriculado del grfico donde se va a
reproducir.
Dibujo, construccin y clasificacin de polgonos y cuadrilteros.
Identificacin de las figuras planas estudiadas, descubriendo sus elementos y propiedades.
Representacin y dibujo de figuras planas en posiciones no habituales.
Manejo en pequeo grupo de los materiales de dibujo: escuadra, cartabn, transportador, com-
ps y del plegado del papel y geoplano. Desarrollo y construccin de todas las figuras y cuerpos
geomtricos aprendidos.
Elaboracin de croquis y planos de complejidad creciente. Iniciacin de sencillos trabajos a es-
cala.
Inventar y resolver problemas con figuras y cuerpos geomtricos.
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3.5 Evaluacin
Nuestro sistema educativo est estructurado por etapas y, dentro de estas, por cursos. Conviene
que al trmino, en cada curso, seamos capaces de constatar el avance realizado por los alumnos. Las
pruebas que se diseen para tal fin deben ser acordes con los contenidos tratados a lo largo del curso y al mismo tiempo no hay que olvidar que deben servir para evaluar cuantitativamente el grado
de consecucin de los objetivos propuestos al inicio. Es necesario tener muy claro cul es el nivel
que se pretende alcanzar con los alumnos, qu tipologas de problemas se consideran especficas
y qu estrategias generales o procesos heursticos se quiere que los alumnos practiquen. Sobre la
base de todo esto se seleccionan los tems que se crean convenientes y se determina cmo se ha
de valorar cada pregunta.
A modo de ejemplo, se proponen pruebas que podran plantearse en momentos diferentes del
primer curso. En ellas se recogen tres tipos de actividades:
De reformulacin.
Actividades sencillas de descripcin y de reconocimiento de objetos y espacios.
Problemas de construccin.
Al igual que en los dems cursos, los alumnos deben realizar individualmente las pruebas de evaluacin, intentando que los nios las perciban como una sesin ms y no se sientan evaluados.
El tipo de actividades que en estas sesiones aparecen son del estilo de las realizadas durante el curso;
no obstante, son un modelo que puede ser modificado por el profesorado, aunque se recomienda
mantener la estructura. Cada una de ellas puede constar de:
Un ejercicio en el que deben rellenar huecos, para lo que es necesaria tanto la comprensin
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CONCLUSIN
En este tema hemos empezado estudiando dos de las teoras ms importantes sobre el desarrollo
de la percepcin espacial y la evolucin de los conceptos geomtricos: la teora de Piaget y el modelo de los niveles de Van Hiele. Luego, hemos visto una descripcin del bloque de Geometra que
se incluye en el currculo de Educacin Primaria.
Hemos introducido las definiciones y conceptos bsicos sobre los elementos geomtricos, las formas y figuras en el plano y el espacio y las relaciones que pueden establecerse entre ellas, detenindonos en los movimientos rgidos del plano, homotecias y semejanzas. Hemos estudiado las
distintas formas de clasificacin y representacin, as como posibles dificultades que pueden surgir
durante su aprendizaje.
Por ltimo, hemos realizado algunas recomendaciones sobre la metodologa y formas de evaluacin
que pueden utilizarse para la enseanza de la geometra en Primaria.
Podemos concluir que el estudio de la geometra permite desarrollar en los alumnos su percepcin
del espacio, su capacidad de visualizacin y abstraccin, su habilidad para elaborar conjeturas acerca
de las relaciones geomtricas en una figura o entre varias y su habilidad para argumentar al tratar
de validar las conjeturas que hace. Es indudable que el aspecto formativo de la enseanza de la
geometra es tan relevante como el aspecto informativo ya que los procesos de pensamiento que
los alumnos desarrollan son tan importantes como el aprendizaje de los contenidos geomtricos.
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TEMARIO
BIBLIOGRAFA
BIBLIOGRAFA REFERIDA
GUTIRREZ, A. (1994): Las representaciones planas de cuerpos tridimensionales en la enseanza de la geometra espacial. Revista EMA, vol. 3, 3, 193-220.
Accesible en: http://www.uv.es/Angel.Gutierrez/archivos1/textospdf/Gut98a.pdf
VVAA. (2014): Actividades prcticas de matemticas y su didctica 1 y 2: grado maestro de primaria. Madrid: Editorial CCS.
BIBLIOGRAFA COMENTADA
ALSINA, C., BURGUES, C., Y FORTUNY, J. M. (1987): Invitacin a la didctica de la geometra. Madrid.
Sntesis.
ALSINA, C., BURGUES, C., Y FORTUNY, J. M. (1991): Materiales para construir la geometra. Madrid. Sntesis.
Estos dos libros son referencia obligada para un maestro que imparta geometra en la enseanza obligatoria. Presenta materiales y actividades.
HOLLOWAY, G. E. T. (1982): Concepcin del espacio en el nio segn Piaget. Buenos Aires. Paids.
En este libro se expone la teora de Piaget acerca de las relaciones espaciales y se explica cmo los nios
van construyendo las relaciones topolgicas, proyectivas y euclidianas.
EDUCACIN PRIMARIA
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RIZO, C.; CAMPISTROUS, L. (2007): Geometra dinmica en la escuela, mito o realidad? Uno. Revista de
Didctica de las Matemticas, 45, 61-79. Barcelona. Gra.
En este artculo se analiza la enseanza de la geometra desde una perspectiva dinmica, frente a la esttica
ms clsica. Se hacen propuestas para introducirla en el aula desde edades tempranas.
VARIOS. (1994): Geometra en todos los niveles y segn el nivel. Uno. Revista de Didctica de las Matemticas, 2. Barcelona. Gra.
Nmero monogrfico dedicado a la enseanza de la geometra. Puede ampliar el epgrafe 1, en concreto
la teora de los niveles de Van Hiele. Tambin hay un artculo dedicado a las representaciones grficas en
resolucin de problemas geomtricos.
WEBGRAFA
http://www.ugr.es/~jgodino/edumat-maestros/
http://www.peremarques.net/
http://www.astroseti.org/articulo/4163/
http://www.geup.net
http://www.geolay.com
http://www.ugr.es/~jgodino/edumat-maestros/
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EDUCACIN PRIMARIA
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RESUMEN
1. Evolucin de la percepcin espacial
en la Educacin Primaria
Teora de Piaget
Piaget distingue entre percepcin e interpretacin. Los nios
en su desarrollo geomtrico pasan por dos estadios: sensoriomotor y operaciones concretas. Las propiedades geomtricas
que primero perciben son las topolgicas, luego las proyectivas y por ltimo las eucldeas.
en la Educacin Primaria
En el curriculo que establece las ensenanzas de la Educacion Primaria, encontramos dentro del area de Matematicas
los contenidos organizados en bloques: uno de ellos corresponde a Geometria. El objetivo general del estudio de este
bloque de conocimientos es que el alumnado aprenda sobre
formas y estructuras geometricas. La geometria es describir,
analizar propiedades, clasificar y razonar, y no solo definir. El
aprendizaje de la geometria requiere pensar y hacer, y debe
ofrecer continuas oportunidades para clasificar de acuerdo
a criterios libremente elegidos, construir, dibujar, modelizar,
medir, desarrollando la capacidad para visualizar relaciones
geometricas.
La geometra surgi de la necesidad de los hombres de resolver problemas como: realizar medidas de terrenos, construcciones, ornamentacin, esculturas, etc. Los elementos y
formas geomtricas son modelos que podemos encontrar
tambin en la naturaleza y el arte.
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TEMARIO
3.1. Competencias
De manera ms especfica, el conocimiento geomtrico y espacial contribuye directamente a la adquisicin de la competencia matemtica en su aspecto de conocimiento y manejo
de elementos matemticos bsicos (medidas, smbolos, elementos geomtricos, etc.) en situaciones reales o simuladas
de la vida cotidiana y en la puesta en prctica de procesos de
razonamiento que llevan a la solucin de los problemas o a la
obtencin de informacin.
3.2. Objetivos
Se enumeran algunos objetivos relacionados con el conocimiento geomtrico y espacial.
3.3. Contenidos
En el rea de Matemticas los elementos, formas y relaciones
geomtricas se estudian en el Bloque 4: Geometra. Con el
estudio de la geometra se pretende que los alumnos aprendan a reconocer e identificar formas y cuerpos geomtricos
sencillos desde perspectivas diferentes, establecer relaciones
entre ellos y sus elementos, representar formas y construir y
describir los cuerpos.
3.5. Evaluacin
Nuestro sistema educativo est estructurado por etapas y,
dentro de estas, por cursos. Conviene que al trmino, en cada
curso, seamos capaces de constatar el avance realizado por
los alumnos. Las pruebas que se diseen para tal fin deben
ser acordes con los contenidos tratados a lo largo del curso
y al mismo tiempo no hay que olvidar que deben servir para
evaluar cuantitativamente el grado de consecucin de los objetivos propuestos al inicio.