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Chapitre I

Architecture dun poste


de travail

PLAN
1. Introduction
2. Types

d'ordinateurs

3. Constitution
4. Squence

de l'ordinateur

damorage
M.MANGAD

A. Architecture dun poste de travail

1. Introduction
Un ordinateur est un ensemble de circuits lectroniques permettant de manipuler
des donnes sous forme binaire, c'est--dire sous forme de bits.
Les trois lments essentiels d'un ordinateur sont, le processeur, la mmoire et le
dispositif de gestion des entres-sorties. Ils communiquent entre eux par
l'intermdiaire du bus. Schmatiquement un ordinateur peut tre symbolis comme
suit :

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2. Types dordinateurs:

Ces ordinateurs de bureau sont munis d'un botier et sont de trois


catgories selon leur grosseur : mini tour, medium tour et tour.

Ce sont des ordinateurs portables conus pour tre dplacs.


Dans ce type d'ordinateur, tous les priphriques sont intgrs :
clavier, cran, souris...

Il s'agit d'une catgorie d'ordinateurs portables suffisamment


petits pour tenir dans une poche. Ils ont diverses utilits comme
conserver des adresses, prendre en note les rendez-vous, etc

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A. Architecture dun poste de travail

3. Constitution matrielle dun ordinateur:

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A.

3. Constitution matrielle dun ordinateur:


3.1. Le botier: Unit centrale

Le botier (ou chssis) de l'ordinateur est la carcasse mtallique abritant ses diffrents
composants internes. Les botiers ont par ailleurs d'autres utilits telles que l'isolement ou la
protection contre les rayonnements lectromagntiques. Ainsi des normes existent afin de
garantir un niveau de protection conforme la rglementation en vigueur.

Les lments de choix principaux d'un botier sont ses dimensions, le nombre d'emplacements
pour des lecteurs, son alimentation, et enfin son design et ses couleurs

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A.

3. Constitution matrielle dun ordinateur:


3.2. Bloc d'alimentation
La plupart des botiers sont fournis avec un bloc d'alimentation (en anglais power supply).
L'alimentation permet de fournir du courant lectrique l'ensemble des composants de
l'ordinateur.
Il transforme le 220V du secteur en tensions continues ( courant faible ) alimentant les circuits
lectroniques ( +- 5V, +-12V, +-15V ). Elle est de nos jours de type ATX et fournit une puissance
de 200 300 W en moyenne.
Aux Etats-Unis les blocs d'alimentation dlivrent un courant 110V et 60 Hz, tandis qu'en
Europe la norme est 220V une frquence de 50 Hz, c'est la raison pour laquelle les blocs
d'alimentation possdent la plupart du temps un commutateur permettant de choisir le type de
tension dlivrer.
Il est essentiel de s'assurer que le commutateur est bien positionn sur le bon voltage afin de ne
pas risquer de dtriorer des lments de l'unit centrale.

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3. Constitution matrielle dun ordinateur:


3. 3. La carte mre:

L'lment constitutif principal de l'ordinateur est la carte mre (en anglais


mainboard ou motherboard ). La carte mre est llment permettant la
connexion de l'ensemble des lments essentiels de l'ordinateur.
Elle contient les lments cruciaux dune machine, savoir :
- Le microprocesseur ( CPU ou processor ).
- La mmoire ( RAM, ROM, de masse ).
- Les slots dextension.
- Les entres/sorties ( I/O ).
Comme son nom l'indique, la carte mre est une carte matresse, prenant la forme
d'un grand circuit imprim possdant notamment des connecteurs pour les cartes
d'extension, les barrettes de mmoires, le processeur, etc.
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3. Constitution matrielle dun ordinateur:


3. 3. La carte mre:

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3. Constitution matrielle dun ordinateur:

3. 3. La carte mre:

Caractristiques dune carte mre:

Il existe plusieurs faons de caractriser une carte mre, notamment selon les
caractristiques suivantes :
Le facteur d'encombrement,
Le chipset,
Le type de support de processeur,
Les connecteurs d'entre-sortie.

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3. 3. La carte mre:
1. Le facteur d'encombrement,
On dsigne gnralement par le terme facteur d'encombrement (ou facteur de
forme, en anglais form factor), la gomtrie, les dimensions et les caractristiques
lectriques de la carte mre.
Afin de fournir des cartes mres pouvant s'adapter dans diffrents botiers de marques
diffrentes, des standards ont t mis au point :

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3. Constitution matrielle dun ordinateur:


3. 3. La carte mre:
Le chipset:
Le chipset (traduisez jeu de composants ou jeu de circuits) est un circuit lectronique charg
de grer les flux de donnes numriques entre le ou les processeur(s), la mmoire et les
priphriques. On en trouve dans des appareils lectroniques de type micro-ordinateur,
tlphone mobile, appareil photo numrique, GPS, etc.

Un chipset pour micro-ordinateur se trouve sur la carte mre. Il est spcifiquement conu
pour un type de microprocesseur et joue un rle important dans la souplesse des changes
d'une mme carte. Les performances globales de l'ordinateur dpendent donc en grande
partie des chipsets et de celle du microprocesseur.

Le fabricant du chipset peut tre diffrent du fabricant de la carte mre ou de celui du


microprocesseur mais doit tre compatible.
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3. Constitution matrielle dun ordinateur:


3. 3. La carte mre:
Le chipset:
Dans la mesure o le chipset est intgr la carte mre, il est important de choisir une carte
mre intgrant un chipset rcent afin de maximiser les possibilits d'volutivit de l'ordinateur.

Certains chipsets intgrent parfois une puce graphique ou une puce audio, ce qui signifie qu'il
n'est pas ncessaire d'installer une carte graphique ou une carte son. Il est toutefois
conseill de les dsactiver (lorsque cela est possible) dans le setup du BIOS et d'installer des
cartes d'extension de qualit dans les emplacements prvus cet effet.
Principaux fabricants de chipsets compatible pour PC dans le monde:
Intel
VIA Technologies (Cyrix)
SIS : Silicon Integrated Systems
nVIDIA
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3. Constitution matrielle dun ordinateur:


3. 3. La carte mre:
Le processeur
Le processeur (CPU Unit Centrale de Traitement) est le cerveau de l'ordinateur. Il
permet de manipuler des informations numriques, c'est--dire des informations
codes sous forme binaire,
Il reoit les instructions, les dcode en langage machine ( 0,1), les traite en mmoire et
les transmet qui de droit pour les faire excuter.
Le premier microprocesseur (Intel 4004) a t invent en 1971. Il s'agissait d'une
unit de calcul de 4 bits, cadenc 108 kHz. Depuis, la puissance des
microprocesseurs augmente exponentiellement.

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3. Constitution matrielle dun ordinateur:


3. 3. La carte mre:
Instruction

Une instruction est l'opration que le processeur peut accomplir. Les instructions sont
stockes dans la mmoire principale, en vue d'tre traite par le processeur. Une
instruction est compose de deux champs :
Le code opration, reprsentant l'action que le processeur doit accomplir ;
Le code oprande, dfinissant les paramtres de l'action.
La carte mre possde un emplacement (parfois plusieurs dans le cas de cartes mres
multi-processeurs) pour accueillir le processeur, appel support de processeur.
Caractristiques du microprocesseur ( CPU ou processor )

Caractris par le nombre dexcution dinstructions par seconde, son architecture


interne et la vitesse laquelle il travaille.
- Exemples : INTEL Pentium, Celeron, AMD

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3. Constitution matrielle dun ordinateur:


3. 3. La carte mre:
On distingue deux catgories de supports :
Slot (en franais fente) : il s'agit d'un connecteur rectangulaire dans lequel on enfiche
le processeur verticalement
Socket (en franais embase) : il s'agit d'un connecteur carr possdant un grand
nombre de petits connecteurs sur lequel le processeur vient directement s'enficher
support ZIF
Il est essentiel, quel que soit le support, de brancher dlicatement le processeur afin de
ne tordre aucune de ses broches
Afin de faciliter son insertion, un support appel ZIF (Zero Insertion Force, traduisez
force d'insertion nulle) a t cr. Les supports ZIF possdent une petite manette, qui,
lorsqu'elle est leve, permet l'insertion du processeur sans aucune pression et,
lorsqu'elle est rabaisse, maintient le processeur sur son support.

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3. Constitution matrielle dun ordinateur:


3. 3. La carte mre:

Les entres/sorties ( I/O )


Ce sont des connecteurs qui permettent de dialoguer avec des priphriques de
technologie diffrentes : srie ( RS232 , USB ) ou parallle ( LPT port ) ou PS2/DIN (
souris, clavier )

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3. Constitution matrielle dun ordinateur:


3. 3. La carte mre:

Port srie (galement appels RS-232) Le terme srie dsigne un envoi de donnes via un
fil unique
Port parallle: Les ports parallle prsents sur les ordinateurs personnels permettent
d'envoyer simultanment un octet par l'intermdiaire de 8 fils.
Ports USB
Connecteur RJ45 (appels LAN ou port ethernet) permettant de connecter l'ordinateur un
rseau. Il correspond une carte rseau intgre la carte mre ;
Connecteur VGA, permettant de connecter un cran. Ce connecteur correspond la carte
graphique intgre ;
Prises audio Ce connecteur correspond la carte son intgre.
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3. Constitution matrielle dun ordinateur:


3. 3. La carte mre:

Les priphriques dentre/sortie:


Priphriques dentres :
Ils permettent dintroduire des donnes dans lunit centrale : clavier, scanner,
microphone, manette de jeu, cran tactile.
Priphriques de sorties :
Ils permettent de restituer les donnes traites par lordinateur : cran , haut parleur,
imprimante
Priphriques dentre/sorties :
Ils permettent un change des donnes dans les 2 sens ( lecture et criture ). Ce
sont les mmoires de masse ( disquette, disque dur . )

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3. Constitution matrielle dun ordinateur:


3. 4. Radiateur:
Dans la mesure o le processeur rayonne thermiquement, il est ncessaire d'en
dissiper la chaleur pour viter que ses circuits ne fondent. C'est la raison pour laquelle
il est gnralement surmont d'un dissipateur thermique (appel parfois refroidisseur
ou radiateur),
Il est compos d'un mtal ayant une bonne conduction thermique (cuivre ou
aluminium), charg d'augmenter la surface d'change thermique du microprocesseur.
Le dissipateur thermique comporte une base en contact avec le processeur et des
ailettes afin d'augmenter la surface d'change thermique.

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3. Constitution matrielle dun ordinateur:


3.5. Ventilateur:
Un ventilateur accompagne gnralement le dissipateur pour amliorer la circulation de
l'air autour du dissipateur et amliorer l'change de chaleur.

. Le terme ventirad est ainsi parfois utilis pour dsigner l'ensemble Ventilateur +
Radiateur. C'est le ventilateur du botier qui est charg d'extraire l'air chaud du botier
et permettre l'air frais provenant de l'extrieur d'y entrer.

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3. Constitution matrielle dun ordinateur:


3.6. RAM:
La RAM (Random Access Memory), aussi appel mmoire vive Cest avec elle que
travaille toujours le processeur ( lieu de traitement oblig ).
permet de stocker des informations pendant tout le temps de fonctionnement de
l'ordinateur, son contenu est par contre dtruit ds lors que l'ordinateur est teint ou
redmarr (volatile) contrairement une mmoire de masse telle que le disque dur,
capable de garder les informations mme lorsqu'il est hors tension.
Pourquoi alors utiliser de la mmoire vive alors que les disques durs reviennent
moins chers capacit gale ?
La rponse est que la mmoire vive est extrmement rapide par comparaison aux
priphriques de stockage de masse tels que le disque dur. Elle possde en effet un
temps de rponse de l'ordre de quelques dizaines de nanosecondes contre quelques
millisecondes pour le disque dur.

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3. Constitution matrielle dun ordinateur:
3.6. RAM:
On distingue gnralement deux grandes catgories de mmoires vives :
Les mmoires dynamiques (DRAM, Dynamic Random Access Module), peu coteuses. Elles
sont principalement utilises pour la mmoire centrale de l'ordinateur ;
Les mmoires statiques (SRAM, Static Random Access Module), rapides et onreuses. Les
SRAM sont notamment utilises pour les mmoires cache du processeur ;
Caractris par son temps daccs et sa capacit
Exemples : barrettes de 8, 16, 32, 64. 512 Mo ,1Go
La mmoire vive se prsente sous la forme de barrettes qui se branchent sur les connecteurs de
la carte mre.

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3. Constitution matrielle dun ordinateur:
3.7. ROM:

La mmoire morte, appele ROM pour Read Only Memory est un type de mmoire permettant
de conserver les informations qui y sont contenues mme lorsque la mmoire n'est plus alimente
lectriquement. A la base ce type de mmoire ne peut tre accde qu'en lecture.

Les ROM contiennent des donnes indispensables au dmarrage, c'est--dire :


Le BIOS est un programme permettant de piloter les interfaces d'entre-sortie principales du
systme,
Le chargeur d'amorce: un programme permettant de charger le systme d'exploitation en
mmoire (vive) et de le lancer.
Le Setup CMOS : c'est l'cran disponible l'allumage de l'ordinateur permettant de modifier
les paramtres du systme.
Le Power-On Self Test (POST) : programme excut automatiquement l'amorage du
systme permettant de faire un test du systme.
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A.
3. Constitution matrielle dun ordinateur:
3.7. ROM:
Etant donn que les ROM sont beaucoup plus lentes que les mmoires de types RAM (une ROM
a un temps d'accs de l'ordre de 150 ns tandis qu'une mmoire de type SDRAM a un temps
d'accs d'environ 10 ns), les instructions contenues dans la ROM sont parfois copies en RAM au
dmarrage, on parle alors de shadowing

Les types de ROM


ROM
PROM: Les PROM (Programmable Read Only Memory) sont des puces pouvant tre
programmes grce un appareil appel programmateur de ROM ,
Les EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory) sont des PROM pouvant tre
effaces. Ces puces possdent une vitre permettant de laisser passer des rayons ultra-violets.
EEPROM : Les EEPROM (Electrically Erasable Read Only Memory) sont aussi des PROM
effaables, mais contrairement aux EPROM, celles-ci peuvent tre effaces par un simple courant
lectrique, c'est--dire qu'elles peuvent tre effaces mme lorsqu'elles sont en position dans
l'ordinateur
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A.
3. Constitution matrielle dun ordinateur:
3.8. La mmoire de masse
(appele galement mmoire physique ou mmoire externe) permettant de stocker des
informations long terme, y compris lors de l'arrt de l'ordinateur. La mmoire de masse
correspond aux dispositifs de stockage magntiques, tels que le disque dur, aux dispositifs de
stockage optique, correspondant par exemple aux CD-ROM ou aux DVD-ROM.
Caractristiques techniques
La capacit, reprsentant le volume global d'informations (en bits) que la mmoire peut stocker ;
1 octet = 8 bits.
1 ko = 1024 octets ( 210 ) soit 1024 x 8 bits.
1 Mo = 1024 ko et 1 Go = 1024 Mo
Le temps d'accs, est le temps moyen que met lordinateur pour accder aux informations qui
sont stockes sur les diffrents supports ( disquette, disque dur, CD-ROM ).
Le temps de cycle, reprsentant l'intervalle de temps minimum entre deux accs successifs ;
Le dbit, dfinissant le volume d'information chang par unit de temps, exprim en bits/s
La non volatilit caractrisant l'aptitude d'une mmoire conserver les donnes lorsqu'elle n'est
plus alimente lectriquement.
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A.
3. Constitution matrielle dun ordinateur:
3.9. Mmoire Flash

La mmoire flash est une mmoire non volatile et rinscriptible, c'est--dire une mmoire
possdant les caractristiques d'une mmoire vive mais dont les donnes ne se volatilisent pas
lors d'une mise hors tension.

En raison de sa vitesse leve, de sa durabilit et de sa faible consommation, la mmoire flash


est idale pour de nombreuses applications - comme les appareils photos numriques, les
tlphones portables, les cl USB, ou les dispositifs de lecture ou d'enregistrement sonore tels
que les baladeurs mp3.

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A.
3. Constitution matrielle dun ordinateur:

3.10. Mmoire Cache:


Est une mmoire particulire dans laquelle sont copie les donnes frquemment utilises et
ce pour permettre un accs rapide, elle stocke les donnes qui se trouve en mmoire vivre
(RAM) aux quelle l'utilisateur accde frquemment et les adresses ou se trouve ces donnes.
3.11. Mmoire Swap:
la mmoire swap ( ou virtuelle) repose sur l'utilisation d'une mmoire de masse (disque dur),
dans le but, entre autres, de permettre des programmes de pouvoir s'excuter dans un
environnement matriel possdant moins de mmoire centrale que ncessaire (ou de faire
tourner plus de programmes que la mmoire centrale ne peut en contenir).

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A.

3. Constitution matrielle dun ordinateur:


3.12. Disque dur:
Le disque dur est reli la carte-mre par l'intermdiaire d'un contrleur de disque dur
faisant l'interface entre le processeur et le disque dur. Le contrleur de disque dur gre les
disques qui lui sont relis, interprte les commandes envoyes par le processeur et les
achemine au disque concern. On distingue gnralement les interfaces suivantes :
IDE
SCSI
Serial ATA
ATA
Avec l'apparition de la norme USB, des botiers externes permettant de connecter un disque
dur sur un port USB ont fait leur apparition, rendant le disque dur facile installer et
permettant de rajouter de la capacit de stockage pour faire des sauvegardes. On parle ainsi
de disque dur externe par opposition aux disques durs internes branchs directement sur la
carte mre,
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A.

3. Constitution matrielle dun ordinateur:


3.12. Disque dur:
Structure
Un disque dur est constitu non pas d'un seul disque, mais de plusieurs disques rigides (en
anglais hard disk ) en mtal, en verre ou en cramique, empils une trs faible distance les
uns des autres et appels plateaux.

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A.

3. Constitution matrielle dun ordinateur:


3.12. Disque dur:

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A.

3. Constitution matrielle dun ordinateur:


3.12. Connecteurs du Disque dur:

Emplacement pour nappe


C'est par ce connecteur que viendra se brancher le cble qui va permettre de faire transiter
les donnes du disque au systme.
Mode
Cette partie est trs importante puisque c'est elle qui va dire au systme comment grer le
disque dur. On pourra donc mettre le disque dur en mode Master , Slave ou Single
Ici, aucun cble ne vient se connecter. On a juste un petit cavalier qui va en fait ponter deux
des broches disponibles sur ce connecteur,

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A.

3. Constitution matrielle dun ordinateur:


3.12. Connecteurs du Disque dur:

Mode:

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3. Constitution matrielle dun ordinateur:


3.12. Connecteurs du Disque dur:

Alimentation:
C'est ici que vous allez brancher un cble provenant directement de l'alimentation du botier
de votre ordinateur.

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A.

3. Constitution matrielle dun ordinateur:


3.12. Disque dur:
Structure:
Un disque dur est constitu non pas d'un seul disque, mais de plusieurs disques rigides (en
anglais hard disk ) en mtal, en verre ou en cramique, empils une trs faible distance les
uns des autres et appels plateaux.

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3. Constitution matrielle dun ordinateur:


3.12. Disque dur:
Les disques tournent trs rapidement autour d'un axe ( plusieurs milliers de tours par minute
actuellement) dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
La lecture et l'criture se fait grce des ttes de lecture (en anglais heads) situes de part
et d'autre de chacun des plateaux. Ces ttes sont des lectro-aimants qui se baissent et se
soulvent pour pouvoir lire l'information ou l'crire. Les ttes ne sont qu' quelques microns
de la surface, spares par une couche d'air provoque par la rotation des disques qui cre
un vent d'environ 250km/h ! De plus ces ttes sont mobiles latralement afin de pouvoir
balayer l'ensemble de la surface du disque.
Cependant, les ttes sont lies entre elles et seulement une seule tte peut lire ou crire un
moment donn.

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3. Constitution matrielle dun ordinateur:


3.12. Disque dur:
Fonctionnement
Les ttes commencent inscrire des donnes la priphrie du disque (piste 0), puis
avancent vers le centre. Les donnes sont organises en cercles concentriques appels
pistes , cres par le formatage du disque.

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3. Constitution matrielle dun ordinateur:


3.12. Disque dur:
Les pistes sont spares en quartiers (entre deux rayons) que l'on appelle secteurs,
contenant les donnes (512 octets par secteur en gnral).

On appelle cylindre l'ensemble des donnes situes sur une mme piste sur des plateaux
diffrents (c'est--dire la verticale les unes des autres) car cela forme dans l'espace un
"cylindre" de donnes.

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3. Constitution matrielle dun ordinateur:

3.12. Disque dur:

Cluster:
On appelle enfin cluster (ou bloc) la zone minimale que peut occuper un fichier sur le
disque.
En effet le systme d'exploitation exploite des blocs qui sont en fait plusieurs secteurs
(entre 1 et 16 secteurs).
Sur les anciens disques durs, l'adressage se faisait ainsi de manire physique en
dfinissant la position de la donne par les coordonnes cylindre / tte / secteur (en anglais
CHS pour Cylinder / Head / Sector).

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3. Constitution matrielle dun ordinateur:

3.12. Disque dur:


1. Disque dur: Mode bloc & mode 32bits:
Le mode bloc consiste effectuer des transferts de donnes par bloc, c'est--dire par
paquets de 512 octets gnralement, ce qui vite au processeur d'avoir traiter une
multitude de minuscules paquets d'un bit. Le processeur a alors du "temps" pour
effectuer d'autres oprations.
Une option du BIOS (IDE HDD block mode ou Multi Sector Transfer) permet parfois de
dterminer le nombre de blocs pouvant tre grs simultanment. Ce nombre se situe
entre 2 et 32 blocs. ( entre 1Ko et 16 Ko par bloc)
Le mode 32 bits (par opposition au mode bloc) est caractris par un transfert des
donnes sur 32 bits. Le transfert sur 32 bits correspond 32 portes qui s'ouvrent et se
ferment simultanment. En mode 32 bits, deux mots de 16 bits sont transmis
successivement, puis assembls.

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3. Constitution matrielle dun ordinateur:


3.12. Disque dur:
1. Disque dur: Caractristiques techniques
Capacit : volume de donnes pouvant tre stockes sur le disque.
Taux de transfert (ou dbit) : quantit de donnes pouvant tre lues ou crites sur le disque
par unit de temps. Il s'exprime en bits par seconde.
Vitesse de rotation : vitesse laquelle les plateaux tournent, exprime en tours par minutes
(nots rpm pour rotations par minute). La vitesse des disques durs est de l'ordre de 7200
15000 rpm. Plus la vitesse de rotation d'un disque est leve meilleur est le dbit du disque.
En revanche, un disque possdant une vitesse de rotation lev est gnralement plus
bruyant et chauffe plus facilement.
Temps de latence (aussi appel dlai rotationnel) : temps coul entre le moment o le
disque trouve la piste et le moment o il trouve les donnes.
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3. Constitution matrielle dun ordinateur:


3.12. Disque dur:
1. Disque dur: Caractristiques techniques
Temps d'accs moyen : temps moyen que met la tte pour se positionner sur la bonne piste
et accder la donne. Il reprsente donc le temps moyen que met le disque entre le
moment o il a reu l'ordre de fournir des donnes et le moment o il les fournit rellement. Il
doit ainsi tre le plus court possible.
Mmoire cache (ou mmoire tampon) : quantit de mmoire embarque sur le disque dur.
La mmoire cache permet de conserver les donnes auxquelles le disque accde le plus
souvent afin d'amliorer les performances globales ;
Interface : il s'agit de la connectivit du disque dur. Les principales interfaces pour disques
durs sont les suivantes : IDE/ATA ; Serial ATA ; SCSI ;
Il existe par ailleurs des botiers externes permettant de connecter des disques durs en USB
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A. Architecture dun poste de travail


3. Constitution matrielle dun ordinateur:
3.13. Les connecteurs d'extension
Les connecteurs d'extension (en anglais slots) sont des rceptacles dans lesquels il
est possible d'insrer des cartes d'extension, c'est--dire des cartes offrant de
nouvelles fonctionnalits ou de meilleures performances l'ordinateur. Il existe
plusieurs sortes de connecteurs :
Connecteur ISA (Industry Standard Architecture) : permettant de connecter des cartes
ISA, les plus lentes fonctionnant en 16-bit
Connecteur VLB (Vesa Local Bus): Bus servant autrefois connecter des cartes
graphiques
Connecteur PCI (Peripheral Component InterConnect) : permettant de connecter des
cartes PCI, beaucoup plus rapides que les cartes ISA et fonctionnant en 32-bit
Connecteur AGP (Accelerated Graphic Port): un connecteur rapide pour carte
graphique.
Connecteur PCI Express (Peripheral Component InterConnect Exress) : architecture
de bus plus rapide que les bus AGP et PCI.
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A. Architecture dun poste de travail

3. Constitution matrielle dun ordinateur:


3.13. Les connecteurs d'extension

Connecteur ISA (Industry Standard Architecture) : permettant de connecter des cartes ISA,
les plus lentes fonctionnant en 16-bit avec une vitesse de 8 Mhz et une bande passant de 16
MB / secondes. Une carte 8 bits peut s'insrer dans un bus ISA 16 bits. Les cartes mres
actuelles n'incluent plus de bus ISA, remplac par le bus PCI plus rapide.

Bus isa 8 bits

Bus isa 16 bits

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A. Architecture dun poste de travail

3. Constitution matrielle dun ordinateur:


3.13. Les connecteurs d'extension
Connecteur PCI : permettant de connecter des cartes PCI, beaucoup plus rapides que les
cartes ISA .
* Les connecteurs PCI sont gnralement prsents sur les cartes mres au nombre de 3 ou
4 au minimum et sont en gnral reconnaissables par leur couleur blanche (normalise).
L'interface PCI existe en 32 bits, avec un connecteur de 124 broches, ou en 64 bits, avec un
connecteur de 188 broches.
Parmi les cartes connectes ce port : carte son , carte graphique - seules les anciennes
cartes ou les cartes d'entre de gamme utilisent ce bus de nos jours, le PCI-Express offrant
de bien meilleures performances pour les cartes modernes , carte rseau

Bus PCI 32 bits

Bus PCI 64 bits


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4. Processus damorage du PC:


Dmarrage de lordinateur:

La squence de dmarrage c'est toutes les tapes qui vont tre excutes ds
le moment ou vous allez dmarrer votre ordinateur. Il y a plusieurs lments qui
entrent en jeu durant cette squence.
A quoi sert de connatre cette squence ?
Tout simplement en cas de problme, mieux identifier celui-ci et mieux le
rsoudre.
La squence qui sera dcrite ici est la squence standard pour un systme
fonctionnant avec un systme d'exploitation Windows.
Pour commencer, ds le moment o vous allez appuyer sur le bouton de mise
sous tension de votre PC, une impulsion lectrique va tre envoye
l'alimentation depuis la carte mre. Laquelle va ensuite produire du courant qui va
allumer le Bios.
.

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B. Processus damorage du PC:


4. Processus damorage du PC:
BIOS:
le

Basic

Input

Output

System

ou

BIOS

(systme

lmentaire

d'entre/sortie) est un ensemble de fonctions, contenu dans la mmoire


morte (ROM ou EPROM) de la carte mre d'un ordinateur lui permettant
d'effectuer des oprations lmentaires lors de sa mise sous tension.
Il dclare les disques, configure les composants et recherche un
systme dexploitation avant de le lancer
Le BIOS lit les informations de configuration systme stockes dans la CMOS
La CMOS dsigne gnralement une puce mmoire batterie dans le PC
charge de stocker les informations de dmarrage.

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B. Processus damorage du PC:

4. Processus damorage du PC:


4.1. Power-On Self Test( POST ):
Le BIOS s'occupe de tester et d'initialiser tous les matriels. On appelle aussi
cette partie la squence POST ou encore squence prboot.
C'est la squence durant laquelle le bios teste la prsence des divers
priphriques et tente de leur attribuer les ressources ncessaires un
fonctionnement sans conflit.
Si la squence POST ne passe pas, le systme n'ira pas plus loin et votre OS
ne sera pas lanc.

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B. Processus damorage du PC:

4. Processus damorage du PC:


4.1. Power-On Self Test( POST ):
Il va tester la RAM,
Il vrifie si le clavier et la souris sont bien connects.
Ensuite, il envoie des signaux tous les priphriques de stockage
(disquette, cd, HDD, USB, ) pour dfinir quels sont les diffrents lecteurs.
Tous les rsultats sont compars sur le CMOS, ce qui permet au BIOS de
savoir si la configuration matrielle a chang depuis le dernier dmarrage ou
pas.
Une fois les tests matriels valids, il va tenter d'amorcer en mmoire le
secteur d'amorage principal du disque dur aussi appel MBR.

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B. Processus damorage du PC:

4. Processus damorage du PC:


Le MBR
Le Master Boot Record ou MBR

est le nom donn au premier secteur

adressable d'un disque dur (cylindre 0, tte 0 et secteur 0). Sa taille est de 512
octets. Le MBR contient la table des partitions du disque dur.
Il contient galement une routine d'amorage (chargeur d'amorage ) dont le
but est de charger le systme d'exploitation prsent sur la partition active.
Un chargeur d'amorage (ou bootloader) est un logiciel permettant de lancer
un ou plusieurs systmes d'exploitation (multi-boot), c'est--dire qu'il permet
d'utiliser plusieurs systmes, des moments diffrents, sur la mme machine.

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B. Processus damorage du PC:

4. Processus damorage du PC:


Le MBR:
Les erreurs pouvant arriver ce stade du dmarrage sont souvent d'ordre de
stockage. C'est--dire qu'il peut y avoir:
1. plusieurs partitions actives
2. ou aucun support de stockage valable.
3. Ou alors, il peut arriver que la table de partition soit altre.

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B. Processus damorage du PC:

4. Processus damorage du PC:


NTLDR:
NTLDR, qui signifie NT Loader, est le nom du chargeur d'amorage de
Windows 2003, XP, 2000

NTLDR permet de choisir, lorsque plusieurs systmes Microsoft Windows sont


installs sur une mme machine, quel systme on souhaite amorcer.

Le paramtrage de NTLDR est fait par le fichier boot.ini.

Les problmes qui peuvent arriver ici sont surtout des problmes lis aux
fichiers qui doivent tre lancs, par exemple un fichier qui manque ou alors un
problme d'accs un des fichiers.
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B. Processus damorage du PC:

4. Processus damorage du PC:


NTOSKRNL.exe

ntoskrnl.exe est le noyau de l'image pour la famille de Microsoft Windows NT


des systmes d'exploitation.

Il gre les ressources de lordinateur et permet aux diffrents composants


matriels et logiciels de communiquer entre eux.
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B. Processus damorage du PC:

4. Processus damorage du PC:

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B. Processus damorage du PC:

4. Processus damorage du PC:

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B. Processus damorage du PC:

1. Dmarrage de lordinateur :

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B. Processus damorage du PC:

1. Dmarrage de lordinateur :

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B. Processus damorage du PC:

1. Dmarrage de lordinateur :
Windows :
Aprs le POST, le BIOS essaye de localiser un systme d'exploitation. L'ordre
que le BIOS suit va dpendre de la squence de boot qui a t configure. Le
BIOS recherche un disque amorable. Si le lecteur d'amorage est A et qu'il
contient une disquette amorable, le BIOS charge le premier secteur (le secteur
de boot) en mmoire. S'il contient une disquette qui n'est pas amorable, l'un des
messages d'erreurs suivant apparat :
Nonsystem disk or disk error
Replace and press any key when ready

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B. Processus damorage du PC:

4. Processus damorage du PC:


Windows :
Si le BIOS ne trouve pas de disquette dans le lecteur, il recherche alors un autre
lecteur ayant un secteur amorable. Si aucun secteur amorable n'existe, lune
des erreurs suivantes apparat :
Invalid partition table
Error loading operating system
Missing operating system

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B. Processus damorage du PC:

4. Processus damorage du PC:


Windows :
Si un secteur amorable est prsent sur le disque dur le dur, BIOS lit et excute
le premier secteur physique du disque dur. Ce premier secteur est appel le
secteur de dmarrage principal (MBR Master Boot Record).

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B. Processus damorage du PC:

4. Processus damorage du PC:


Windows :
Le MBR scanne alors la table de partition la recherche d'information sur la
partition systme.

Quand l'information de la partition systme a t lue, il charge le secteur de la


partition systme en mmoire et le dmarre (le bootstrap : un programme de
petite taille qui se trouve au dbut de ce secteur).

Ce programme utilise les informations de partition pour dterminer quelle est la


partition de dmarrage et tente de dmarrer partir de celle-ci

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B. Processus damorage du PC:

4. Processus damorage du PC:


Windows :
Le programme damorage (bootstrap) charge ensuite NTLDR en mmoire et lui
transfre le contrle. S'il ne parvient pas trouver le fichier NTLDR, le
programme affiche le message derreur suivant :
"Couldn't find NTLDR" si le systme de fichiers est FAT
ou
"A kernel file is missing from the disk" si le systme de
fichiers est NTFS.

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