Vous êtes sur la page 1sur 4

SUDOMATEMATICAS.

Observaciones:
En esta se puede explicar cmo se puede aprovechar la atraccin de los
sudokus, para reforzar conceptos matemticos, como teoremas de pitagoras,
razones trigonomtricas, y los tringulos oblicungulos de la ley de seno y
coseno y entre otras.
Presentamos aqu un pequeo SUDOMATES que da lugar a un sudoku de slo
36 cifras que lgicamente en este caso van todas del 1 al 6.
Las preguntas matemticas que se hacen corresponden a conceptos muy
sencillos de nmeros, lgebra y geometra. El pasatiempo puede servir para los
das ltimos del curso como un sencillo repaso a conceptos trabajados durante
el ao.
Actividad:
Aqu tienes un SUDOKU pequeo. En lugar de nmeros, se han escrito en
algunas casillas una letra que corresponde a una pregunta de la tabla adjunta.
Debers resolver la pregunta para poder sustituir la letra por tu resultado y as
poder acabar de resolver el sudoku.

Esta es la tabla que te va a permitir sustituir las letras por los resultados de las
preguntas que te hacemos sobre los anteriores temas teniendo
los
participantes las ecuaciones generales de estas, para resolver los problemas y
de esta manera puedan sustituir las letras por los resultados:
Preguntas
Letra
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R

Result.

Solucin de 2(x-2)+3x=4x+1
Cateto de un tringulo rectngulo de hipotenusa 5 y otro
cateto 3
Valor numrico de P(x)= -3x2 + 9 cuando x= -1
Solucin positiva de x2- 9 = 0
Cuadrado de -2
El exponente de (a

a32 2) (a4 2)

La MENOR solucin de (2x-6)(x-6)=0


La cuarta potencia de este nmero es 625
El mayor de los dos nmeros iguales a su cuadrado
El nmero de ejes de simetra de un tringulo equiltero
El coeficiente del trmino de grado dos en Q(x)=(x-8)(x-4)
El trmino independiente de R(x)=3x2 + 6x + 5
La altura de un tringulo de base 5 cm y rea 5 cm 2
La solucin MAYOR de (2x-6)(x-6)=0
34500
Nmero de ngulos iguales en un tringulo equiltero
Nmero de lados de un tetraedro
La media aritmtica de (8, 3, 5, 1, 3)

1. Escribe los resultados de las preguntas en este nuevo tablero. Por


ejemplo, como el nmero de lados de un tetraedro es 6, debes poner un
6 en la casilla con la letra Q.

2. Cuando tengas rellenas las 18 casillas con los resultados de las 18


preguntas que aparecen, puedes empezar a completar tu sudoku. Te
recordamos aqu las reglas tradicionales de los sudokus de estas
dimensiones.
El objetivo es rellenar una cuadrcula de 66 celdas dividida en
subcuadrculas de 23 con las cifras del 1 al 6 partiendo de algunos
nmeros ya dispuestos en algunas de las celdas.
No se debe repetir ningn nmero en una misma fila, columna o
subcuadrcula.

SOLUCIN
La primera parte del pasatiempo, contestar a las preguntas matemticas del
tablero tiene la siguiente solucin:

Utilizando las tcnicas habituales de resolucin de SUDOKUS, se obtiene la


solucin final:

Vous aimerez peut-être aussi