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Instituto Tecnolgico de

Comitancillo

MATERIA:
REDES DE COMPUTADORAS

TITULAR DE LA MATERIA:
LIC. MARLENE PEREZ CRUZ

NOMBRE DE LA ALUMNA:
SARAI DEL CARMEN RAMIREZ JIMENEZ

CARRERA:
ING. EN INFORMATICA

SEMESTRE: V

GRUPO:A

SAN PEDRO COMITANCILLO OAX.

Contenido
INTRODUCCIN................................................................................................... 3
UNIDAD 1: INTRODUCCIN A LAS REDES............................................................4
1.1

ANTECEDENTES HISTORICOS.................................................................4

1.2

IMPORTANCIA DE LAS REDES..................................................................7

1.3

COMPONENTES....................................................................................... 9

1.4

DISPOSITIVOS DE RED..........................................................................12

1.5

DISPOSITIVOS INTERMEDIOS................................................................13

1.6

DISPOSITIVOS FINALES.........................................................................15

1.7

MEDIOS DE TRANSMISION..................................................................17

1.8

PROTOCOLOS DE COMUNICACIN....................................................19

1.9

CLASIFICACIN DE REDES................................................................21

1.10

TOPOLOGAS DE REDES....................................................................22

CONCLUSIN..................................................................................................... 26
BIBLIOGRAFA.................................................................................................... 27

INTRODUCCIN
Una red de computadoras es tan importante ya que gracias a ella podemos
comunicarnos a largas distancias, pues su evolucin desde la primera Red de
computadoras la ARPANET; ha ido mejorando gracias a los nuevos protocolos que
son normas o reglas que sirven para la transmisin de informacin a travs de dos
puntos.
As como han ido surgiendo protocolos, tambin las diferentes topologas
han ido evolucionando el mundo de la Red, con ella se interconectan los nodos
para enviar y recibir la informacin y las principales que se encuentran son la de
bus, estrella, anillo, malla y de rbol, aunque existen otras variantes de ellas, como
la mixta que es la combinacin de todas las dems topologas, y la de doble anillo,
etc.
Es indispensable conocer tambin en que est compuesto una Red de
Computadoras, as como los diferentes dispositivos que permiten la interconexin
de los nodos, entre esos dispositivos estn los de red, entrada, intermedios y
finales. Sin duda alguna se puede decir que las redes han impactado de forma
impresionante el mundo de la tecnologa, por lo cual es importante conocer todo
respecto a la Red, como sus medios de transmisin y su clasificacin.

UNIDAD 1: INTRODUCCIN A LAS REDES


Una Red de Computadoras es una coleccin de computadoras autnomas
interconectadas entre s por algn medio, ya sea guiado (algn tipo de cable
fsico) o no guiado (microondas, seales satelitales, etc.) Objetivo: compartir los
recursos disponibles (datos y procesamiento).
Objetivos de una Red:

Lograr que los recursos (programas, equipo y datos) estn disponibles para

cualquier usuario dentro de la red, sin importar su localizacin fsica


Alta confiabilidad, atendiendo peticiones a pesar de que ciertos recursos

fsicos fallen
Reduccin de costos. Los equipos de cmputo pequeos son econmicos y

fciles de instalar
Proporcionar un medio de comunicacin confiable (1)

Aplicaciones

Usos militares, bancarios, de trfico areo, seguridad de reactores

nucleares, etc. (redes enfocadas a la eficiencia corporativa)


Acceso a datos remotos (ftp, telnet, www...)
Comunicacin persona a persona (correo electrnico, video conferencia...)
Entretenimiento (juegos interactivos, pelculas...)

1.1 ANTECEDENTES HISTORICOS


La evolucin en las tecnologas de comunicacin permiti conectar a varios
sistemas de cmputo independientes, logrando compartir los datos que cada uno
de ellos pudiera contener a partir de entonces, surgen las Redes de
Computadoras.
A continuacin se menciona algunos aos en los que las Redes de
Computadora estuvo presente.

1957 ARPA (Advanced Research Projects Agency): El departamento de


defensas de Estados Unidos crea ARPA como organismo para impulsar el
desarrollo tecnolgico.
1960 AUTODIN (Automatic Digital Network Red Digital Automtica) : El
departamento de Defensa ya posea una red de computadoras uniendo sus
centros estratgicos y de investigacin. Constaba de numerosas AUTODIN
centros de conmutacin (ASC) ubicados en los Estados Unidos y en pases como
Inglaterra y Japn.
1962-1964 Galactic Network (Red Galctica): Presentado por JCR Licklider en el
Massachusetts Institute of Technology MIT en agosto de 1962, llamada Galactic
Network. La idea era concebir una red interconectada globalmente a travs de la
cual cada uno pudiera acceder desde cualquier lugar a datos y programas.
1965 Lnea Telefnica Conmutador TX-2 y Conmutador Q32: ARPA patrocina
un programa que trataba de analizar las redes de comunicacin usando
computadoras,

realizado

por

Roberts

Thomas

Merril.

Estas

estaban

interconectadas desde Massachusetts a California.


1967 Primer Informa de ARPANET: Por Larry Roberts, se consideraba las
posibilidades del sistema, la agencia ARPA estudia las posibilidades del IMP y
empieza a cristalizar la idea de una red que concrete estas elucubraciones
tericas.
1968 Universidad de California- BBN- IMP: ARPA no espera ms y llama a
empresas y universidades para que propusieran diseos, con el objetivo de
construir la futura red. La Universidad de California gana la propuesta junto con la
empresa BBN, mediante la implementacin de la Interfaz Message Processors
(IMP).
1969 ARPANET (Advanced Research Project Agendy Network) :ARPA crea
ARPANET se crea la primera red de computadoras. Compuesta por cuatro nodos
situados en UCLA, SRI, UCBS y UTA.Y usaba lneas telefnicas arrendadas.
5

1970 ALOHANET: Creada en la Universidad de Hawi por Norman Abramson.


Protocolo de nivel de enlace de datos para redes de area local con topologa de
difusin.
1971 Correo Electrnico y Conmutacin de Paquetes: ARPANET estaba
compuesta por 15 nodos y 23 mquinas que se unan mediante conmutacin de
paquetes. Ray Tomlinson realiza un programa de e-mail para distribuir mensajes a
usuarios concretos a travs de ARPANET.1973 TCP/IP: Cerf y Kahn publican su artculo, un protocolo para interconexin de
redes de paquetes, que especificaba con detalle el diseo del protocolo TCP.
1974 TELNET (Telecommunication Network) primera versin comercial de la red
ARPANET. Es el nombre de un protocolo de red que nos permite viajar a otra
mquina para manejarla como si estuviramos delante de ella.
1976 SATNET: Acceso a internet por satlite ofrece una tecnologa TCP/IP.
1979 USENET: Red de usuarios creado por Tom Truscott y Jim Ellis. Los usuarios
pueden leer y enviar mensajes de forma jerrquica.
1980 CSNET: Red de Ciencias de la Computacin, red informtica que extenda
los beneficios de una red para instituciones acadmicas y de investigacin.
1981 INTERNET: Se asigna el trmino de internet

a un conjunto de redes

interconectadas y utilizan la familia de protocolos TCP/IP.


1982 MODELO/PROTOCOLO OSI: El modelo de interconexin de sistemas
abiertos de la red de arquitectura en capas.
1983 EARN: Transicin de NCP a TCP/IP es abandonado. La red basada en el
protocolo JNET basada en una red de enlaces punto a punto y lneas X25. Y
ARPANET se divide en dos MILNET Y ARPANET avanzado.
1986 NSFNET: Fue reemplazo de ARPANET. Comenz con una serie de redes
dedicadas a la comunicacin de la investigacin y educacin.
6

1991 INGW: Entidad encargada de investigar protocolos comunes para la red.


1992 WWW: Red Informtica mundial es un sistema de distribucin de
documentos de hipertexto interconectados y accesibles va internet.
1999 Las redes se hacen convergentes y no solo funciona para transmitir
informacin sino intercambiar voz, videos, etc.
TIEMPOS ACTUALES: Como ha ido avanzando el tiempo se han ido mejorando y
creando nuevas redes aadindoles elementos bsicos indispensables para que
una red funcione en su totalidad.(3)

1.2 IMPORTANCIA DE LAS REDES


Hoy en da las redes de computadoras son de suma importancia en nuestra
vida, ya sea en el mbito laboral, estudiantil, social, etc. Ya que nos sirve para
compartir cualquier tipo de informacin, y de una manera muy rpida y eficaz. Esto
es muy importante hoy en da ya que vivimos en la poca de la globalizacin y
este es un trmino muy usado en estos tiempos. (2)
La globalizacin se lleva a cabo principalmente gracias a las redes de
computadoras, ya que con ellas es posible comunicarse en cuestin de segundos
con cualquier pas del mundo, e intercambiar informacin sin tener que levantarse
de tu asiento. Tambin son muy importantes, porque ahora con la tecnologa que
cada vez avanza con ms rapidez, te puedes informar de todo lo que est
pasando en el mundo.
Con las redes de computadoras tambin se pueden formar grupos de
discusin en tiempo real sin importar los lmites geogrficos, y hasta participar en
movimientos polticos o ayudar a las vctimas de un desastre natural. Y todo esto
se realiza mediante las redes de computadoras, y esto ha ido avanzando con el
paso de los aos, cada vez es ms rpido, puedes hacer ms cosas y te permite
llegar hasta lugares que no te imaginabas.

Las redes lograron agilizar y dar un gran paso al mundo, ya que grandes
cantidades de informacin se trasladan de un sitio a otro sin peligro de extraviarse
en el camino y en cuestin de tan solo unos segundos.(4)
Entre red de computadores permite:

Compartir de programas y archivos Los programas y sus archivos de


datos se pueden guardar en un servidor de archivos al que pueden accesar
muchos usuarios de la red a la misma vez.

Compartir de recursos de red Los recursos de la red incluyen las


impresoras, escner, dispositivos de almacenamiento que se pueden compartir en
la red, proporcionando enlaces de comunicacin que permitan a los usuarios
interactuar y compartir estos dispositivos.

Expansin econmica de la Organizacin Las redes proporcionan una


forma econmica de aumentar el nmero de computadoras de una organizacin o
institucin, al permitir la conexin de estaciones de trabajo que permiten el
intercambio de informacin y optimizan el desarrollo de las diferentes actividades
de la empresa.

Creacin de grupos de trabajo Una red proporciona una forma de crear


grupos de usuarios, en la empresa los cuales no necesariamente deben
encontrarse en una misma dependencia, esto hace que los grupos de trabajo
faciliten nuevas estructuras corporativas a travs de las cuales se establece un
intercambio de informacin.
Las Redes informticas son un mecanismo que ha hecho que la vida
moderna cambie totalmente, con el uso del Internet la vida es otra cosa, todo es
mucho ms veloz y todos podemos comunicarnos...pero cul es el uso que t le
das a los diferentes tipos de redes que existen...las redes informticas son sper
importantes ya que la informacin est disponible en muchas fuentes adems que
te permite transportarla a velocidades increbles. (1)

Con el uso de las redes informticas, t te enteras al instante de lo que est


pasando inclusive se forman foros virtuales, que te permite intercambiar datos,
opiniones o comentarios sobre determinado tema.
El desarrollo de internet ha significado que la informacin est ahora en
muchos sitios. Antes la informacin estaba concentrada, la daban los padres, los
maestros, los libros. La escuela y la universidad eran los mbitos que
concentraban el conocimiento. Hoy se han roto estas barreras y con internet hay
ms acceso a la informacin. El principal problema, es la calidad de esta
informacin. Tambin se ha agilizado el contacto entre personas, y tambin entre
los que hacen negocios. No hace falta moverse para cerrar negocios en diferentes
ciudades del mundo o para realizar transacciones en cualquier lugar con un
sencillo clic.(5)

1.3 COMPONENTES
Actualmente las redes de computadoras son un elemento fundamental en casi
todas las actividades que se realizan en el mbito, personal, acadmico y laboral,
la mayora de las personas no reflexiona en cmo operan estas redes y solo les
interesa la velocidad y estabilidad que tenga.
Como parte del proceso de aprendizaje de informtica es necesario conocer
los elementos bsicos de Software y Hardware que permiten hacer llegar los datos
a los diversos dispositivos de una red as como el aprender a manipularlos para
hacer ms eficientes, rpidas y obtener como informticos el mayor provecho a los
dispositivos conectados a la red.
La ruta que toma un mensaje desde el origen hasta el destino puede ser tan
sencilla como un solo cable que conecta una computadora con otra o tan compleja
como una red que literalmente abarca el mundo. Esta infraestructura de red es la
plataforma que respalda la red humana. Proporciona el canal estable y confiable
por el cual se producen las comunicaciones.(1)

Los dispositivos y los medios son los elementos fsicos o hardware de la


red. El hardware es generalmente el componente visible de la plataforma de red,
como una computadora porttil o personal, un switch, o el cableado que se usa
para conectar estos dispositivos. A veces, puede que algunos componentes no
sean visibles.
En el caso de los medios inalmbricos, los mensajes se transmiten a travs
del aire utilizando radio frecuencia invisible u ondas infrarrojas. Los servicios y
procesos son los programas de comunicacin, denominados software, que se
ejecutan en los dispositivos conectados a la red.
Un servicio de red proporciona informacin en respuesta a una solicitud.
Los servicios incluyen una gran cantidad de aplicaciones de red comunes que
utilizan las personas a diario. Como los servicios de email hosting y los servicios
de Web hosting. Los procesos proporcionan la funcionalidad que direcciona y
traslada mensajes a travs de La red. Los procesos son menos obvios para
nosotros, pero son crticos para el funcionamiento de las redes. (2)

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Las Redes de Computadoras son una clase de Red de Comunicacin


Los elementos en una Red de Computadoras suele dividirse en dos grupos:
nodos y enlaces
Nodos: puntos donde se emite, retransmite y recibe datos
Enlaces: medios por los cuales viajan los datos de un nodo a otro
Entre sus componentes estn:
Las tarjetas de red (tambin denominadas adaptadores de red, tarjetas de
interfaz de red o NIC) actan como la interfaz entre un ordenador y el cable de
red. La funcin de la tarjeta de red es la de preparar, enviar y controlar los datos
en la red.

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Inalmbricas
Internet

Fibra ptica

Comparten recursos, integracin de varios puntos en un mismo enlace y envo y


transmisin de datos son unas de sus ventajas.
Las desventajas es que son incompatibles en algunos casos, son bien delicados al
darle uso y mantenimiento.(5)
Un conector es un dispositivo mecnico utilizado como elemento de unin
entre el cable informtico y el equipo a conectar o entre el cable y el adaptador del
puesto de trabajo (toma informtica). Se trata de elementos esenciales para
asegurar la integridad de las comunicaciones. Cuando el cable informtico es
cobre el conector transmite seales elctricas y si el cable es fibra ptica, el
conector transmite pulsos de luz. Al tratarse de dispositivos intercalados producen
prdidas o atenuaciones de la seal que se transmite.
Los medios de transmisin que es una comunicacin entre dos
computadoras, cables que se conectan a las computadoras y a travs de estos
viaja la informacin. Hay medios guiados y no guiados. Entre sus ventajas
encontramos la facilidad de rendimiento y problema. Desventajas en altas tasas de
error en velocidad y ancho de banda limitada y altos costos en los equipos.
Servidores es una aplicacin en ejecucin (software) capaz de atender las
peticiones de un cliente y devolverle una respuesta en concordancia.
Los servidores se pueden ejecutar en cualquier tipo de computadora, incluso
en computadoras dedicadas a las cuales se les conoce individualmente como el
servidor. En la mayora de los casos una misma computadora puede proveer
mltiples servicios y tener varios servidores en funcionamiento. La ventaja de
montar un servidor en computadoras dedicadas es la seguridad. Por esta razn la
mayora de los servidores son procesos diseados de forma que puedan funcionar
en computadoras de propsito especfico.(3)

1.4 DISPOSITIVOS
Los dispositivos de red son elementos que permiten conectividad entre los equipos
de la red, aqu algunos ejemplos de dispositivos:
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Switch
Un switch (en castellano conmutador) es un dispositivo electrnico de
interconexin de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de
datos) del modelo OSI (Open Systems Interconnection). Un conmutador
interconecta dos o ms segmentos de red, funcionando de manera similar a los
puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro, de acuerdo con la
direccin

MAC

de

destino

de

los

datagramas

en

la

red.

Modem
Un mdem es un equipo que sirve para modular y demodular (en amplitud,
frecuencia, fase u otro sistema) una seal llamada portadora mediante otra seal
de entrada llamada moduladora. Se han usado mdems desde los aos 60 o
antes del siglo XX, principalmente debido a que la transmisin directa de las
seales electrnicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente. Por ejemplo,
para transmitir seales de audio por el aire, se requeriran antenas de gran tamao
(del

orden

de

cientos

de

metros)

para

su

correcta

recepcin.

Servidor
Un servidor en informtica o computacin es: Una aplicacin informtica o
programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas
clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a
los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los
servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final.
Este es el significado original del trmino. Es posible que un ordenador cumpla
simultneamente

las

funciones

de

cliente

de

servidor.

Firewall
Un cortafuegos (o firewall en ingls), es un elemento de hardware o software
utilizado en una red de computadoras para controlar las comunicaciones,
permitindolas o prohibindolas segn las polticas de red que haya definido la
organizacin responsable de la red.
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Hub
En informtica un hub o concentrador es un equipo de redes que permite conectar
entre s otros equipos y retransmite los paquetes que recibe desde cualquiera de
ellos a todos los dems. Los hubs han dejado de ser utilizados, debido al gran
nivel de colisiones y trfico de red que propician.(2)

1.5 DISPOSITIVOS INTERMEDIOS


Los dispositivos intermediarios proporcionan conectividad entre redes y
administran los flujos de datos por la red. Los dispositivos intermediarios se
clasifican en dispositivos:

de acceso a la red (hub, switches y puntos de acceso inalmbricos)

de internetworking (router)

de comunicacin (mdems)

de seguridad (firewalls)

Los procesos que ejecutan los dispositivos intermediarios de red son los
siguientes:

Regeneran y retransmiten seales.

Mantienen informacin sobre rutas y destinos a travs de la red.

Sistemas de deteccin de errores y prdidas en las comunicaciones.

Clculo y redireccin de rutas alternativas

Prioridades de QoS (calidad de servicio)

Configuraciones de seguridad
Los dispositivos intermediarios interconectan dispositivos finales. Estos

dispositivos proporcionan conectividad y operan detrs de escena para asegurar


que los datos fluyan a travs de la red, como se muestra en la animacin. Los
dispositivos intermediarios conectan los hosts individuales a la red y pueden
conectar varias redes individuales para formar una internetwork.(2)
Los siguientes son ejemplos de dispositivos de red intermediarios:

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Acceso a la red (switches y puntos de acceso inalmbrico)

Internetworking (routers)

Seguridad (firewalls)
La administracin de datos, as como fluye en la red, es tambin una funcin

de los dispositivos intermediarios. Estos dispositivos utilizan la direccin host de


destino, conjuntamente con informacin sobre las interconexiones de la red para
determinar la ruta que deben tomar los mensajes a travs de la red.
Los procesos que se ejecutan en los dispositivos de red intermediarios
realizan las siguientes funciones:

Volver a generar y transmitir las seales de datos.

Conservar informacin acerca de las rutas que existen a travs de la red y


de internetwork.

Notificar a otros dispositivos los errores y las fallas de comunicacin.

Dirigir los datos a lo largo de rutas alternativas cuando hay una falla en el
enlace.

Clasificar y dirigir los mensajes segn las prioridades de calidad de


servicio (QoS, Quality of Service).

Permitir o denegar el flujo de datos de acuerdo con la configuracin de


seguridad.(2)

1.6 DISPOSITIVOS FINALES

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Los dispositivos finales son aquellos que constituyen la interfaz entre la red
humana y la red de comunicacin subyacente. A su vez, los dispositivos finales se
clasifican en dispositivos cliente o dispositivos servidor:

Los clientes son hosts que tienen software instalado que les permite
solicitar o mostrar la informacin obtenida del servidor.

Los servidores son hosts que tienen software instalado que les permite
proporcionar informacin y servicios (emails, pginas web, etc).

Estos dispositivos son tambin conocidos como host, estos host pueden ser el
origen o un destino de un paquete, se identifican dentro de una red por una
direccin. Los host pueden ser dentro de una red, como un cliente o como un
servidor, esto se determina por el tipo de software que estos tengan instalado.
Tipos de dispositivos Finales:
1.- Computadoras (ordenadores, porttiles, servidores Web). Es un ordenador
personal mvil o transportable. Los ordenadores porttiles son capaces de realizar
la mayor parte de las tareas que realizan los ordenadores de escritorio, con similar
capacidad y con la ventaja de su peso y tamao reducido. Se caracterizan por lo
general que funcionan con una batera o con un adaptador que permite tanto
cargar la batera como dar suministro de energa (incluso con el ordenador
apagado) y suelen poseer una pequea batera que permite mantener el reloj y
otros datos en caso de falta de energa.
2.- Impresoras de red: Uno de los dispositivos ms compartidos en una red es la
impresora. En ocasiones, debido a su costo, no es redituable adquirir una para
cada puesto de trabajo. Las diferentes funciones que poda tener una impresora,
adems de solo imprimir, ampliaron sus caractersticas al agregar la posibilidad de
tener una conexin directa a la red. Las impresoras de red pueden tener su propio
disco duro, y hasta recibir mails para imprimir archivos en forma remota. (3)
3.- Telfonos VoIP: VoIP proviene del ingls Voice Over Internet Protocol, que
significa "voz sobre un protocolo de internet". Bsicamente VoIP es un mtodo por
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el cual tomando seales de audio analgicas del tipo de las que se escuchan
cuando uno habla por telfono se las transforma en datos digitales que pueden ser
transmitidos a travs de internet hacia una direccin IP determinada. Permite la
unin de dos mundos histricamente separados, el de la transmisin de voz y el
de la transmisin de datos. VoIP puede transformar una conexin standard a
internet en una plataforma para realizar llamadas gratuitas por internet.
4.- Cmaras de seguridad: Una cmara de red, tambin llamada cmara IP,
puede describirse como una cmara y un ordenador combinados para formar una
nica unidad. Una Cmara IP son videocmaras especialmente diseadas para
enviar las seales (video, y en algunos casos audio) a travs de Internet desde un
explorador (por ejemplo el Internet Explorer) o a travs de concentrador (un HUB o
un SWITCH) en una Red Local (LAN). Los componentes principales que integran
este tipo de cmaras de red incluyen un objetivo, un sensor de imagen, uno o ms
procesadores y memoria.
5.- Dispositivos mviles de mano (PDA): PDA o asistente personal digital. Se
trata de pequeas computadoras, con funciones similares a las de una
convencional, ms las de funciones de una agenda electrnica.

Estos dispositivos son totalmente porttiles ya que son del tamao de la


mano y muy delgados, utilizan un sistema operativo y tienen aplicaciones
especficas a nivel usuario como aplicaciones ofimticas (procesadores de
palabras, hojas electrnicas), juegos, interfaz para conexin a redes, etc. Se
alimentan de electricidad suministrada por una batera interna recargable

1.7 MEDIOS DE TRANSMISION


Un Canal de comunicacin es la instalacin mediante la cual se transmiten
las seales electrnicas entre localidades distintas en una red de computacin.
17

Los Datos, el texto, las imgenes digitalizadas y los sonidos digitalizados se


transmiten como combinaciones de bits (0 y 1). La capacidad de canal se clasifica
por el nmero de bits que este puede transmitir por segundo. Por ejemplo una
lnea telefnica normal puede transmitir hasta 5,600 bits por segundo (bps).
a) MEDIOS TERRESTRES.
LINEAS TELEFONICAS: En la transmisin de los datos podemos usar las
mismas instalaciones que utilizamos para las conferencias telefnicas. Basta solo
con agregar un Modem instalado a nuestra computadora.
COAXIAL: Contiene cables elctricos y se construye para permitir la transmisin
de datos a alta velocidad con un mnimo de distorsin de las seales. Est
compuesto de un alambre de cobre que funciona como conductor cubierto de una
malla que acta como tierra. El conductor y la tierra estn separados por un
aislante.
En los sistemas de comunicaciones, los cables suelen consistir en
numerosos pares de alambres aislados con papel y rodeados de un revestimiento
de plomo. Los pares de cables individuales estn entrelazados para reducir al
mnimo la interferencia inducida con otros circuitos del mismo cable.

El desarrollo del cable coaxial represent un importante avance en el


campo de las comunicaciones. Este tipo de cable est formado por varios tubos de
cobre, cada uno de los cuales contiene un alambre conductor que pasa por su
centro. El cable ntegro est blindado en plomo y, por lo general, se rellena con
nitrgeno bajo presin para impedir la corrosin. Como el cable coaxial tiene una
amplia gama de frecuencias, es muy apreciado en la transmisin de telefona
portadora de corriente.
FIBRA OPTICA: Se han desarrollado fibras transparentes muy delgadas que
estn remplazando al cable de cobre tradicional, los cables de fibra ptica,
18

similares al grosor de un cabello, transmiten datos con mayor rapidez y son ms


ligeros. Estn hechos de dos tipos de vidrio.
Las seales elctricas generadas por la computadora son convertidas en
una seal de luz, la cual es llevada por la fibra de vidrio. Este cable es utilizado
para grandes distancias y alta capacidad de aplicaciones de comunicacin y
cuando el ruido y la interferencia electromagntica son un factor ineludible.
b) MEDIOS AEREOS.
MICROONDAS: Los canales de comunicacin no tienen que ser de cables o
fibras. Tambin se pueden transmitir los datos va seales de radio por
microondas.
La transmisin de estas seales es de lneas de visin; esto es, la seal de
radio viaja en lnea recta de una estacin repetidora a la siguiente hasta llegar a su
destino. Dada la curvatura de la tierra, las estaciones repetidoras de microondas
se ubican en la cima de montaas y sobre torres, por lo general a 50 kilmetros de
distancia entre s.
EMISORES RECEPTORES INALAMBRICOS: El Emisor Receptor Inalmbrico
ofrece una alternativa cuando el gasto de instalar una lnea fsica permanente
(cable de par trenzado, coaxial o fibra ptica) es prohibitivo.
SATELITES: Los satlites han permitido reducir al mnimo el lmite de la lnea de
visin. Los satlites rutinariamente se ponen en rbita con el nico propsito de
transmitir seales de comunicaciones de datos desde y hacia estaciones en la
tierra. Un satlite, que en esencia es una estacin repetidora, se lanza y se pone
en una rbita geo sincrnica a 36,000 Kilmetros de distancia de la tierra. Una
rbita geo sincrnica permite que el satlite de comunicaciones mantenga una
posicin fija en relacin con la superficie de la Tierra.
Dependiendo del medio, la transmisin puede ser:

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Simplex: la comunicacin es unidireccional. El flujo de datos siempre es del


emisor al receptor
Half duplex: se puede transmitir o recibir datos por el mismo medio, pero no al
mismo tiempo
Full duplex: se puede enviar y recibir datos por un medio al mismo tiempo.(1)

1.8 PROTOCOLOS DE COMUNICACIN


El protocolo, se define como las reglas para la transmisin de la informacin
entre dos puntos. Un protocolo de red de comunicacin de datos es un conjunto
de reglas que gobierna el intercambio ordenado de datos dentro de la red.
Los elementos bsicos de un protocolo de comunicaciones son: un conjunto
de smbolos llamados conjunto de caracteres, un conjunto de reglas para la
secuencia y sincronizacin de los mensajes construidos a partir del conjunto de
caracteres y los procedimientos para determinar cundo ha ocurrido un error en la
transmisin y como corregir el error.
TPC/IP: este es definido como el conjunto de protocolos bsicos para la
comunicacin de redes y es por medio de l que se logra la transmisin de
informacin entre computadoras pertenecientes a una red. Este protocolo es el
que provee la base para los servicios ms utilizados como por ejemplo
transferencia de ficheros, correo electrnico y login remoto.
TCP (Transmision Control Protocol): este es un protocolo orientado a las
comunicaciones y ofrece una transmisin de datos confiable.
HTTP (Hypertext Transfer Protocol): este protocolo permite la recuperacin de
informacin y realizar bsquedas indexadas que permiten saltos intertextuales de
manera eficiente.
FTP (File Transfer Protocol): este es utilizado a la hora de realizar transferencias
remotas de archivos. Lo que permite es enviar archivos digitales de un lugar local
a otro que sea remoto o al revs. Generalmente, el lugar local es la PC mientras
que el remoto el servidor.

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SSH (Secure Shell): este fue desarrollado con el fin de mejorar la seguridad en
las comunicaciones de internet. Para lograr esto el SSH elimina el envo de
aquellas contraseas que no son cifradas y codificando toda la informacin
transferida.
UDP (User Datagram Protocol): el protocolo de datagrama de usuario est
destinado a aquellas comunicaciones que se realizan sin conexin y que no
cuentan con mecanismos para transmitir datagramas.
SNMP (Simple Network Management Protocol): este usa el Protocolo de
Datagrama del Usuario (PDU) como mecanismo para el transporte. Por otro lado,
utiliza distintos trminos de TCP/IP como agentes y administradores en lugar de
servidores y clientes.
TFTP (Trivial File Transfer Protocol): este protocolo de transferencia se
caracteriza por sencillez y falta de complicaciones. No cuenta con seguridad
alguna y tambin utiliza el Protocolo de Datagrama del Usuario como mecanismo
de transporte.
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol): este protocolo est compuesto por una
serie de reglas que rige la transferencia y el formato de datos en los envos de
correos electrnicos.
ARP (Address Resolution Protocol): por medio de este protocolo se logran
aquellas tareas que buscan asociar a un dispositivo IP, el cual est identificado
con una direccin IP, con un dispositivo de red, que cuenta con una direccin de
red fsica. ARP es muy usado para los dispositivos de redes locales Ethernet. (4)

1.9 CLASIFICACIN DE REDES


Se pueden configurar las redes en base a diferentes puntos, por ejemplo:
Tecnologa de transmisin
Broadcast. Un solo canal de comunicacin compartido por todas las mquinas.
Un paquete mandado por alguna mquina es recibido por todas las otras.

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Point-to-point. Muchas conexiones entre pares individuales de mquinas. Los


paquetes de A-a-B pueden atravesar mquinas intermedias, entonces se necesita
el ruteo (routing) para dirigirlos.
Por el tamao

PAN(Personal Area Network)


LAN (local area network)
MAN (metropolitan area network): 10 km
WAN (wide area network): 100 km a 10.000 km

a. La red personal.- El alcance de red ms restringido se llama en ingls


Personal Area Network (PAN). Centrada en el usuario, designa una interconexin
de equipos informticos en un espacio de una decena de metros en torno al
usuario, el Personal Operating Space (POS). Otros nombres de este tipo de red
son: red individual y red domstica.
b. La red local.- De tamao superior, ya que se extiende hasta algunos
centenares de metros, es la Local Area Network (LAN), en castellano Red de rea
Local. Conecta entre s ordenadores, servidores... Generalmente se utiliza para
compartir recursos comunes, como perifricos, datos o aplicaciones.
Normalmente usan la tecnologa de Broadcast: un solo cable con todas las
mquinas conectadas. El tamao es restringido a una misma rea fsica.
Velocidades tpicas son de 10 a 100 Mbps

c. La red metropolitana.- La red metropolitana o Metropolitan Area Network


(MAN), que tambin se conoce como red federalista, garantiza la comunicacin a
distancias ms extensas y a menudo interconecta varias redes LAN. Puede servir
para interconectar, por una conexin privada o pblica, diferentes departamentos,
distantes algunas decenas de kilmetros. Es un sistema de interconexin de
equipos Informticos distribuidos en una zona que abarca diversos edificios,
pertenecientes a la misma organizacin propietaria de los equipos y utilizando
medios de enlace de diferentes caractersticas.

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d. La red extendida. Las redes con mayor alcance se clasifican como WAN,
acrnimo de Wide Area Network (WAN). Estn compuestas por redes de tipo LAN,
o incluso MAN. Las redes extensas son capaces de transmitir la informacin a
miles de kilmetros por todo el mundo. La WAN ms famosa es la red pblica
Internet, cuyo nombre procede de Inter Networking, o interconexin de redes.
Consisten en una coleccin de hosts (mquinas) o LANs de hosts conectados por
una subred. La subred consiste en las lneas de transmisin y los ruteadores, que
son PCs dedicados a cambiar de ruta. Se mandan los paquetes de un ruteador a
otro. Se dice que la red es packet-switched (paquetes Ruteados) o store-andforward (guardar y reenviar).(2)

1.10 TOPOLOGAS DE REDES


Topologa se refiere a la forma que tiene la red, ya sea fsica o lgica
Existen cinco topologas bsicas:
Bus
Anillo
Estrella
rbol
Malla
Se pueden mezclar topologas fsicas y lgicas
(hbridas).
Topologa de Bus: Configuracin multipunto donde un
nico enlace es compartido por todos los medios
Ventajas: bajo costo
Desventajas: poco confiable, susceptible, colisiones, cuellos de botella...

Topologa de Anillo

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Cada computadora tiene un enlace punto a punto


con las computadoras vecinos, formando un crculo. Los
datos fluyen en una direccin
Ventajas: se aprovecha mejor el medio, tasas de
transferencia ms altas que en bus
Desventaja: ms caro. Dos dispositivos de conexin
(mdem, NICs) por mquina
Topologa de Estrella
Requiere de un dispositivo especial (concentrador) en el cual se conectan
todas las computadoras
Ventajas: robusta, aprovecha la capacidad de
transmisin
Desventajas: de mayor costo; dependencia del
dispositivo concentrador ya sea activo o pasivo.
Topologa de rbol
Se logra conectando varios concentradores
entre si para unir a varios segmentos de red. Si los
concentradores son pasivos, la topologa lgica
ser la de bus. Es la topologa ms frecuente en
redes LAN.
Topologa de Malla: Tambin conocida como completamente conectada. Existe
una conexin punto a punto entre cada mquina
Ventajas: sumamente robusta. Acceso mltiple
Desventajas: muy costosa por la cantidad de NICs y
cableado necesario
La topologa de una red representa la disposicin de los enlaces que
conectan los nodos de una red. Las redes pueden tomar muchas formas
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diferentes dependiendo de cmo estn interconectados los nodos. Hay dos formas
de describir la topologa de una red: fsica o lgica.
La topologa fsica se refiere a la configuracin de cables, antenas,
computadores y otros dispositivos de red, mientras la topologa lgica hace
referencia a un nivel ms abstracto, considerando por ejemplo el mtodo y flujo de
la informacin transmitida entre nodos.(1)
A continuacin se da una breve descripcin de algunas topologas de red bsicas:

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CONCLUSIN
Se define a una red de computadoras como una coleccin de
computadoras autnomas interconectadas entre s por algn medio de
transmisin, ya sea guiado (algn tipo de cable fsico) o no guiado (microondas,
seales satelitales, etc.)
Y que tiene como finalidad compartir los recursos disponibles, es decir
datos y procesamiento sin importar su localizacin fsica dando de esta manera
alta confiablidad y reducir costos, por ello se dice que la Red de computadoras ha
llegado al mundo de la tecnologa para facilitarnos las diversas tareas que se
realizan cotidianamente como hablar con personas desde otro lado del mundo,
mandar fotos o cualquier archivo multimedia a diferentes lugares sin necesidad de
establecer contacto personal o fsico, pues existen las diversas topologas, y
clasificaciones de la Red, as como los diferentes dispositivos y medios de
transmisin que nos permite de manera efectiva realizarlas sin complicaciones.
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BIBLIOGRAFA
1. HISTORIAS Y CONCEPTOS GENERALES. [En lnea]
http://www.cs.buap.mx/~iolmos/redes/2_Historia_Conceptos.pdf.
2. SLIDESHARE. [En lnea] http://es.slideshare.net/Abbuchely/importanciaredes-de-computadores .
3. [En lnea]
http://www.unac.edu.pe/inventario/documentos/manuales/topologia-einfraestructura_guia_v02.pdf.
4. Jos Mara Barcel Ordinas, Jordi igo Griera, Ramon Mart Escal,
Enric Peig Oliv. REDES DE COMPUTADORAS. Barcelona : Eureca Media, SL,
Marzo, 2004. 84-9788-117-6.
5. Dordoigne, Jos. Redes Informticas 5ta Edicin. s.l. : Eni Ediciones.

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