Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Unidad: 1
1.
2.
4.
Algunas de las claves que han permitido la reciente expansin de las TIC
son:
La evolucin de la informtica
La irrupcin de los ordenadores en todos los mbitos
La utilizacin de la tecnologa multimedia,
El avance de las telecomunicaciones:
La aparicin de las autopistas de la informacin:
La utilizacin generalizada de Internet,
La aparicin de nuevas tecnologas para dispositivos mviles,
5.
6.
7.
8.
P g i n a 4 | 16
10.
11.
Qu es el comercio electrnico?
12.
Qu es el crowdfunding o micromecenazgo?
P g i n a 5 | 16
13.
Qu es la nube en informtica?
16.
P g i n a 6 | 16
2.
P g i n a 7 | 16
4.
5.
Qu es la tecnologa multimedia?
Lo componen aquellos
elementos imprescindibles
para el funcionamiento
mnimo de un sistema
informtico. Son: El
microprocesador o CPU, la
memoria principal, las
memorias secundarias, los
dispositivos de entrada o de salida, la placa base y el bus y el chipset.
P g i n a 8 | 16
8.
11.Qu es la BIOS?
P g i n a 9 | 16
13.
Qu es el sistema operativo?
P g i n a 10 | 16
por cada equipo, y acta como puente entre todos ellos. Cuando un
ordenador enva informacin, el hub la reenva a todos los dems para que el
destinatario la tome y el resto la deseche.
Conmutador o switch: Al igual que un hub, acta de puente entre todos los
equipos de la red, pero adems es capaz de identificar cada uno de ellos, por
lo que la informacin no llega a todos los ordenadores de la red sino slo a
su verdadero destinatario, lo que evita sobrecargas en la red.
P g i n a 11 | 16
5.
6.
7.
P g i n a 12 | 16
10.
Qu es la ADSL?
11.
13.
P g i n a 13 | 16
14.
15.
En qu se basa la web2.0?
P g i n a 14 | 16
16.
17.1.
Redes Sociales
Las redes sociales son, el servicio de la Web 2.0 con mayor nmero de
usuarios. permiten a sus usuarios interactuar con otras personas de manera
virtual para comunicarse, compartir contenidos o crear comunidades sobre
intereses afines.
17.2.
Wiki
Es la creacin. y edicin de contenidos en sitios y pginas web por divers
usuarios, de formadiversos, colaborativa.
17.3.
Blog, Weblog o bitcora
Los blogs pueden definirse como sitios web que funcionan a modo de diario
personal, en los que se permite a otros usuarios expresar sus opiniones o
debatir los contenidos iniciales propuestos por el responsable del blog.
Cuando su contenido prioriza imgenes, vdeos y sonido por encima del
propio texto, se pueden considerar fotoblogs o videoblogs.blogs
17.4.
lbumes de fotos y vdeos
Con el auge de la fotografa y el vdeo digital han aparecido sitios web
especializados en compartir contenidos audiovisuales, tanto de calidad
profesional como a nivel de usuario.
17.5.
Podcast
El trmino podcast hace referencia a la redifusin de noticias o eventos en
formato sonoro que los usuarios pueden descargarse de Internet para
escucharlos en cualquier dispositivo.
17.6.
RSS
El trmino RSS tambin conocido como sindicacin web, hace alusin a un
servicio de suscripcin, bsqueda y consulta de noticias de todo tipo. La gran
ventaja de la sindicacin web es que el usuario no tiene que ir a buscar las
noticias, sino que stas le llegan directamente al usuario suscrito en cuando
son publicadasepublicadas.
P g i n a 15 | 16
17.7.
Geolocalizacin
Los servicios de geolocalizacin actuales dependen. mayoritariamente del
GPS, un sistema de posicionamiento global que, permite determinar la
posicin de un objeto en cualquier punto de la Tierra con una precisin
centmetros. El GPS funciona mediante una red de 24 satlites en rbita
17.8.
Servicios en la nube
El concepto de la nube hace referencia todos los servicios online que se
pueden utilizar y ejecutar directamente desde el sitio web en el que se
encuentren alojados, sin necesidad de instalarlas en nuestros, dispositivo,
ahorrando as espacio.
17.9.
P2P
Forma coloquial de referirse a las denominadas redes entre iguales en las
que sus usuarios comparten e intercambian informacin de forma directa, sin
necesidad de que dicha informacin se encuentre alojada en un ordenador
servidor. Estas redes generan mucha polmica ya que se emplean, entre otras
cosas, para intercambiar contenidos con copyright, como pelculas, msica o
videojuegos.
P g i n a 16 | 16