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Curso virtual Desarrollo de modelos

robticos 4ta edicin

Trabajo
FINAL

Proyecto
Gua de construccin del modelo Cocoloco
Participante

Quispe_Arce_JaclynYvonnedelcamen

1.

Descripcin general del modelo:


El modelo escogido ha sido un cocodrilo que abre y cierra el
hocico mediante un sensor de movimiento.
Una tarde me encontraba en casa con varios de mis sobrinitos y
ellos me ayudaron a elegir el modelo y buscamos la forma ms
divertida de crearlo.
El sensor de movimiento me permite que el cocodrilo abra la
boca al tacto de un objeto y eso es muy divertido.

2.

Gua de construccin:
Propone un modelo robtico innovador y creado por l
mismo
Indica el nombre y las cantidades de las piezas a utilizar en
cada uno de los pasos de construccin del modelo.
Incorpora imgenes propias del modelo robtico elaborado
en cada uno de los pasos de construccin.
Piezas a utilizar
Pasos

(Indica el nombre y las


cantidades de las piezas a
utilizar en cada uno de los pasos
de construccin del modelo.

Imgenes
(Incorpora imgenes propias
del modelo robtico elaborado
en cada uno de los pasos de
construccin)

4 planchas 2 x4
4 ladrillos cilndricos
2x2
2 planchas de 2x8
agujereada
2pendientes invertidas
de 1x2
2 vigas de 1x8
2
ladrillos
de
2x6
amarillos
1
plancha
de
2x6
agujereada
1
ladrillo
de
2x4
amarillo
2 planchas 1x8
2pendientes invertidas
de 2x3

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Trabajo
FINAL

2 planchas de 1x4
1 cremallera
Luego de este paso se unen
ambas partes.
1 sensor de distancia
2 vigas de 1x2
1 eje de 3 pivotes
1 motor
2 espigas de conexin
1 engranaje de 24
dientes
2 pendientes de 2x2
2 ladrillos de 1x2 con
eje hueco
2 planchas de 1x8
1
ladrillo
de
2x4
amarillo
2 pendientes de 2x3
2 pendientes curveada
de 1x6
2 planchas de 1x4
1 eje de 8 pivotes
2 conectores dobles
2 ladrillos ojo de 1x1

2 poleas medianas
2 ligas
1 HUB USB

Coloca la imagen del modelo robtico terminado

Trabajo
FINAL

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robticos 4ta edicin

3.

Programacin del modelo robtico

4.

Propuesta de situacin de aprendizaje


Los Estudiantes mediante este modelo comprenden las funciones
vitales de un animal mediante la programacin en una
computadora de tal manera que pueden aprender cada
movimiento,
Las formas de aprendizaje con los modelos robticos son
recreativas, didcticos y a la vez vivenciales.
Este modelo robtico nos permite aprender matemticas en el
caso de las figuras geomtricas en cada bloque lego.

5.

Principios tecnolgicos utilizados: (3 puntos)


Este modelo robtico tiene como finalidad la interaccin de los
estudiantes con su medio ambiente y demostrar mediante una
maquina las funciones fsicas de los animales. Para ello hemos
utilizado un motor y muy importante un sensor de movimiento.

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