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Paso 1 - Mezclar el fondo

Abrir las imgenes del cielo y el muelle y arrastrarlos en el nuevo


documento. Nombre de la capa con el muelle "muelle" y colocarlo por
encima del cielo.
Ahora agregue la mscara de capa a la "muelle" (Usted puede
encontrar el botn Aadir mscara vectorial en la paleta Capas). Ahora
toma la herramienta Pincel (B), seleccionar un pincel suave y redondo
y recoger negro para el color. Asegrese de que est seleccionada la
mscara vectorial (basta con hacer clic sobre ella) y empezar a pintar
sobre las reas que desea desaparecer.
Debe utilizar un cepillo ms pequeo en todo el horizonte para hacer
la mezcla ms precisa. Despus de este paso de su imagen debe ser
similar a la mostrada a continuacin.

Paso 2 - Adicin El Demonio


Abra la imagen del cuerpo del demonio , arrastrarlo a la manipulacin
y el nombre de "cuerpo". Ahora abre la imagen con la cabeza, agarra
la herramienta Marquesina (M) y seleccione el rea de la
cabeza. Ahora selecciona la herramienta Mover (V) y arrastre la
cabeza en la manipulacin de la foto. Nombre de la capa
"cabeza". Pulse Comando + T. Se le permite girar con la
capa. Establecer la rotacin por lo que ser el mismo que el de

rotacin de cuello del demonio. Cuando est satisfecho, pulse la tecla


Intro.
Ahora tenemos que combinar la cabeza. Aadir la mscara vectorial
de la "cabeza" y con un pincel negro pintar sobre las reas que desea
ocultar, lo que significa que el fondo de la imagen stock y tambin
partes de la cara que ya estn cubiertos con el hielo. Adems, ocultar
los ojos porque los cubrimos con el crneo en breve.
Si no est seguro de qu ocultar y qu no, a continuacin, revise la
imagen de abajo.

Abra la imagen del crneo y seleccione el agujero en vez de los ojos


(hay muchas maneras de seleccionar algo, se puede usar cualquier
cosa que se sienta cmodo). A continuacin, arrastrarlos a la
manipulacin y colocarlos en lugar de los ojos.
Crear una nueva capa. Uso de la herramienta Pincel (B), elegir un
color cian y pintar dos puntos en lugar de los alumnos. Despus de

esta etapa de su manipulacin de la foto debe ser similar a la imagen


de abajo.

Paso 3 - Adicin de hielo


En este paso vamos a aadir hielo encima de la cabeza y la mano del
demonio. Abra el cuadro de hielo . Ahora ir a Seleccin> Gama de
colores ... y establecer el valor de Tolerancia a aproximadamente 170.
Gama del color es una herramienta til si usted necesita para hacer
selecciones en funcin de su color o valor tonal.

Despus de establecer la Tolerancia, pulse OK y la herramienta hace


la seleccin. Presione Ctrl + C para copiar la seleccin, haga clic en su
manipulacin de la foto y pulse Comando + V para pegar el hielo. A

continuacin, pulse Ctrl + T y cambiar su tamao al tamao adecuado


(que cambia el tamao a 25%). Cambiar el modo de fusin a Luz
fuerte (puede encontrar el modo de fusin en la parte superior de la
paleta Capas).

Aadir la mscara vectorial a la capa de "hielo". Coge la herramienta


Pincel (B) y cargar los del extracto del resplandor cepillos. Si no sabe
cmo aadir cepillos se puede ver en este tutorial . Es mejor utilizar
cepillos con formas redondeadas en lugar de los clsicos porque de
esta manera se obtiene un resultado ms natural.

Ahora pintar con negro en la mscara vectorial sobre la parte que


desea desaparecer. Durante el proceso se debe cambiar el tamao y
la opacidad del pincel para obtener ms variaciones.
Ahora vamos a hacer el mismo proceso con la cabeza. Utilice Gama
de colores para seleccionar el hielo. Copiarlo en la manipulacin, a
continuacin, cambiar el modo de fusin a Luz fuerte, agregue la
mscara vectorial, y se mezcla mediante el uso de un cepillo de
brillo. Usted debe terminar con algo como la imagen se muestra a
continuacin.

Paso 4 - El Jefe de sombreado


Hasta ahora, la cabeza es plana y no se ve muy realista. En este paso
vamos a aadir algunas luces y sombras para fijarlo.
Crear una nueva capa y la rellenamos con un color gris (# 808080) y
cambiar el modo de fusin de la capa de superposicin. Ahora,
utilizando la herramienta de Dodge y Burn Tool poner las luces y

sombras. Al aadir esta nueva capa "gris" se est trabajando


utilizando de forma no destructiva, lo que significa que siempre se
puede volver atrs y hacer cambios. Si utiliza esquivar y quemar
directamente sobre la capa de "cabeza", entonces usted no es capaz
de arreglar cualquier cosa ms adelante.

Paso 5 - Adicin El reloj de arena

Abre la imagen con el reloj de arena y hacer una seleccin de la


misma. A continuacin, arrastre en la manipulacin, cambiar el tamao
y rotar (Ctrl + T) para que tenga la misma direccin que la
mano. Aadir una mscara vectorial y seleccione un cepillo redondo
pequeo, establecer la opacidad del pincel sobre en un valor bajo de
alrededor del 15%, elegir un color negro y empezar a pintar sobre las
partes del reloj de arena que debe ser semi-transparente
(principalmente de vidrio ).

Ahora vamos a aadir el movimiento. Copiar la capa de "reloj de


arena" y colocarla debajo de la capa original. Ahora vamos a Filtro>
Blur> Motion Blur ... y establezca el valor en 12, a continuacin, pulse
OK.
Una cosa ms que tiene que hacer es aadir sombras. Crear una
nueva capa debajo de la capa con el movimiento. Llenarlo con #
808080 color y cambiar el modo de fusin de superposicin. A
continuacin, seleccione un cepillo suave, redondo, elegir el color
negro, disminuya la opacidad en 20%, y pintar las sombras alrededor
del reloj de arena y bajo la mano.

Despus de este paso de la imagen debe ser similar a la que se


muestra a continuacin.

Paso 6 - Adicin de chapoteo del agua


En este paso vamos a aadir el agua alrededor del demonio. Vamos a
utilizar Gama de colores como lo hicimos en los pasos anteriores.

Se han encontrado algunas fotografas de archivo con las olas. He


utilizado estos - las ondas 1 , 2 ondas , ondas 3 , ondas 4 de sxc.hu y
tambin estos cepillos de salpicaduras de agua .
Abre la foto con las ondas, vaya a Seleccionar> Rango de color y
establecer Tolerancia en el valor que se sienta cmodo. Es lo mismo
que seleccionar el hielo en el Paso 3. Slo recuerde que las partes
blancas sern seleccionados y el negro no, gris sern
semitransparente. Usted debe colocar algunas olas frente al demonio
y tambin un poco por detrs, por lo que se ver realista. En busca de
inspiracin sobre cmo colocar las ondas se ven en la siguiente
animacin.

Paso 7 - Adicin El Asistente


Descargar una foto de archivo de un mago. El que us no est
disponible al pblico, pero no es ningn problema para encontrar algo
similar. Cortar el fondo y el uso de la herramienta Mover arrastrar la
seleccin en el documento.Presione Ctrl + T y cambiar el tamao de la
imagen al tamao adecuado.
Crear una nueva capa por encima de la capa con el
asistente. Seleccione el pincel resplandor (que puede ser el mismo
que se utiliz durante la mezcla el hielo o se puede descargar algunos
te gusta ms), elegir un color cian y pintar el hechizo. Bastante fcil
verdad?
Tambin he aadido la iluminacin entre las manos, pero es realmente
depende de ti y Cmo se imagina el hechizo. Se puede utilizar, por
supuesto, diferentes colores Deje que su imaginacin juego.

Paso 8 - Adicin de la iluminacin


Las principales cosas se hacen. En los prximos pasos vamos a
aadir algunos detalles y luego cambiamos el color y las luces con
sombras. Vamos a empezar con la iluminacin.

Seleccione la herramienta Pincel y aadir las de iluminacin cepillos


que ha descargado. Elija un color blanco, crear una nueva capa y
haga clic en el lugar donde usted quiere tener la iluminacin.
Si nos fijamos en algunas fotos de tormentas con iluminacin se dar
cuenta de que las nubes alrededor de la iluminacin son muy
ligeros. Y eso es exactamente lo que haremos ahora. Crear una nueva
capa de nuevo, llenarlo con gris y cambiar el modo de fusin a
Overlay. Ahora coge un cepillo suave y redondo con un color blanco,
establecer la opacidad en 10% y pintar sobre el cielo alrededor de la
iluminacin para que sea ms brillante.
Tambin pinto algunas aves para llenar el espacio vaco debajo de la
mano izquierda y superior derecha del demonio. Pero es
absolutamente de usted si lo haces demasiado, o si se agrega algunos
detalles ms.

Paso 9 - Configuracin nacional


Algunas partes de la cara del demonio debe ser ms ligero y el reloj
de arena deben tener ms contraste. Lo arreglaremos en este paso.
Haga clic en la capa con la cara del demonio (no con el hielo) y aadir
una capa de ajuste de niveles (el botn Crear una nueva capa de
relleno o ajuste se puede encontrar en la parte inferior de la paleta
Capas).

Ajuste los niveles de entrada en 0; 1,64; 255 y pulse OK. Ahora haga
clic derecho en la capa de ajuste y seleccione la opcin Crear
mscara de recorte.De esta manera el ajuste slo afecta a la capa que
est por debajo de ella (en nuestro caso la cara).
Ahora haga clic en la capa con el reloj de arena y tambin aadir una
capa de ajuste de niveles. Ahora ajustar los niveles de entrada el da
26; 1,34; 215. Pulse Aceptar y crear una mscara de recorte tambin.

Paso 10 - Adicin de niebla


Para crear poco ms ambiente de fantasa vamos a aadir un poco de
niebla en este paso. Crear una nueva capa en la parte superior de sus
capas. Coge la herramienta de degradado (G). A continuacin, pulse
la tecla Alt y elegir un color brillante de la imagen. Elija el tipo de
gradiente semi-transparente que se ve en la imagen de abajo y
pintarlo de abajo hacia arriba al asistente. Es mejor mirar el cuadro de

entender con claridad. Hice el rojo de la pendiente para que pueda ver
mejor lo que hay que hacer.

Paso 11 - Ajuste de la iluminacin global


Ahora vamos a aadir un poco de iluminacin ms dramtica. Aadir
una nueva capa en la parte superior de sus capas y llenarlo con un
slido gris medio (# 808080). Cambiar el modo de fusin de
superposicin. Ahora vamos a Filtro> Interpretar> Efectos de
iluminacin ... y ajustar el men como se puede ver a continuacin,
pulse OK.

la cabeza y la mano derecha del demonio debe ser poco ms


ligero. Para solucionarlo utilizar la herramienta Pincel (B), seleccionar
un pincel suave y redondo, elegir un color blanco y bajar la opacidad
del pincel al 10%. Ahora pintar sobre las partes que deberan ser ms
ligero (en la misma capa en el que aadi la luz omnidireccional). Si
cree que algunas partes deben ser ms oscuro, elegir un color negro y
pintar sobre ellos.
En esta foto de abajo se puede ver mi capa "luces de ajuste" con
juego de modo de fusin normal.

Como se puede notar Oscurec poco asistente. El resultado de este


paso se ve en la siguiente imagen.

Paso 12 - Aadir una textura


Este es un paso simple. Abre la imagen con la textura del grunge que
ha descargado y arrastrarlo a la manipulacin en la parte superior de
todas las capas. Ahora experimentar con opacidad y los modos de
mezcla para obtener el resultado que se desea. He utilizado el modo
de fusin luz suave y establecer la opacidad en 37%.

Paso 13 - Ajuste Global


En este paso vamos a establecer el ajuste de color global de la
imagen. En primer lugar vamos a desaturar un poco. Aadir una nueva
capa de ajuste Tono / Saturacin en la parte superior de las capas y
ajustar la saturacin de -50. Ahora aade una capa de ajuste de
balance de color y configurarlo como se muestra en la imagen
siguiente.

Ahora vamos a cambiar el brillo y el contraste. Aadir una capa de


ajuste de brillo / contraste y establezca ambos valores a +10. Y para el
ltimo ajuste, aadir un Filtro de fotografa y configurar el filtro para
Cyan para dar un buen tinte cian a la manipulacin de la foto.

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Paso 14 - Afilado
Afilado es el ltimo paso que vamos a hacer antes de que termine esta
manipulacin de la foto. Coge la herramienta Marco Rectangular (M) y
seleccione la imagen completa. Ahora ir a Edicin> Copiar combinado
o simplemente pulse Maysculas + Comando + C. A continuacin,
pulse Comando + V para pegar la imagen fusionada.

Ahora vaya a Filtro> Otros> Paso Alto y establecer el radio de 4


pxeles, a continuacin, pulse OK. La ltima cosa que tienes que hacer
es cambiar el modo de fusin de esta capa a Overlay. La imagen final
se muestra a continuacin!

Conclusin

Felicitaciones! Que acaba de aprender cmo crear una manipulacin


de la foto llam "Usted no puede Frost El Tiempo". Espero que este
tutorial fue til para usted y usted ha aprendido algo nuevo o
simplemente encontrado un poco de inspiracin para su prximo
proyecto.

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