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2.

3 Conceptos Fundamentales

Algunos conceptos son fundamentales para la construccin de algoritmos, diagramas de


flujo y programas. Es importante analizar los tipos de datos, conceptos de identificador,
constantes y variables, operaciones aritmticas y expresiones lgicas para la resolucin
de los problemas que se nos presenten.

2.3.1 Tipos de datos


Dato: es un atributo o caracterstica de un objeto o individuo
Todos los datos tienen un tipo asociado con ellos. Un dato puede ser un simple carcter
tal como b, un valor entero tal como 35. El tipo de dato determina la naturaleza del
conjunto de valores que puede tomar una variable.
Los datos se pueden clasificar constantes (datos que no cambian durante la ejecucin del
programa) y variables (datos que pueden ir obteniendo diferentes valores durante la
ejecucin del programa).

Datos Numricos: son valores enteros y reales por ejemplo pi = 3.1416.

Alfanumricos: son datos de tipo carcter (simple) y cadena de caracteres.


(estructurado) los contenidos pueden ser nmeros, letras o smbolos especiales.
Por ejemplo a, b, c, 123, &$%.

Ordinales: son valores que solo son definidos por el usuario en forma numerada,
ejemplo, das= (Lunes, Martes, Mircoles, Jueves, Viernes, Sbado, Domingo).
Objetos= (silla, Mesa, Ventana).

Lgicos: son datos que solo pueden tomar dos valores falso o verdadero.

Grficos: son valores que tienen una imagen asignados.

Conjuntos: es un grupo de datos que poseen caractersticas comunes.

Registros: son una herramienta poderosa para estructurar datos y organizar


informacin de diferentes tipos bajo el nombre de una sola variable.

Arreglos: permiten organizar un nmero de elementos relacionados del mismo


tipo.

Tipos de Datos simples

Datos Numricos: Permiten representar valores escalares de forma numrica, esto


incluye a los nmeros enteros y los reales. Este tipo de datos permiten realizar
operaciones aritmticas comunes.
Datos Lgicos: Son aquellos que solo pueden tener dos valores (cierto o falso) ya que
representan el resultado de una comparacin entre otros datos (numricos o
alfanumricos).
Datos Alfanumricos (String): Es una secuencia de caracteres alfanumricos que
permiten representar valores identificables de forma descriptiva, esto incluye nombres de
personas, direcciones, etc. Es posible representar nmeros como alfanumricos, pero
estos pierden su propiedad matemtica, es decir no es posible hacer operaciones con
ellos. Este tipo de datos se representan encerrados entre comillas.
Ejemplo:

Este es un Ejemplo
2003

Los datos a procesar por una computadora pueden clasificarse en:

Simples
Estructurados

La principal caracterstica de los datos simples es que ocupan slo una casilla de
memoria, por lo tanto, una variable simple hace referencia a un nico valor a la vez.
Dentro de este grupo de datos se encuentran: enteros, reales, caracteres, booleanos,
enumerados y subrangos.
Los datos estructurados se caracterizan por el hecho de que con un nombre se hace
referencia a un grupo de casillas de memoria. Es decir, un dato estructurado tiene varios
componentes. Cada uno de los componentes puede ser a su vez un dato simple o
estructurado. Sin embargo los componentes bsicos de cualquier tipo estructurado son
datos simples. Dentro de este grupo de datos se encuentran arreglos, cadena de
caracteres, registros y conjuntos.

2.3.2 Identificadores constantes y variables

Identificadores
Los identificadores representan los datos de un programa (constantes, variables, tipos de
datos). Un identificador es una secuencia de caracteres que sirve para identificar una
posicin en la memoria de la computadora, que nos permite acceder a su contenido.
Ejemplo:

Nombre
Num_hrs
Calif2

Los datos a procesar por una computadora, ya sean simples o estructurados, deben
almacenarse en casillas o celdas de memoria para su posterior utilizacin.
Estas casillas o celdas de memoria (constantes o variables) tienen un nombre que permite
su identificacin. Llamaremos identificador al nombre que se les da a las casillas de
memoria. Un identificador se forma de acuerdo a ciertas reglas:

Debe comenzar con una letra (A a Z, maysculas o minsculas) y no deben


contener espacios en blanco.

Letras, dgitos y caracteres como la subraya ( _ ) estn permitidos despus del


primer carcter.

La longitud de identificadores puede ser de hasta 8 caracteres.

Constantes
Las constantes son datos que no cambian durante la ejecucin de un programa.
Para nombrar las constantes utilizamos los identificadores que mencionamos
anteriormente. Existen tipos de constantes como tipos de datos, por lo tanto, puede
haber constantes de tipo entero, real, caracter, cadena de caracteres, etc. Es muy
importante que los nombres de las constantes sean representativas de la funcin que
tienen las mismas en el programa.
Una constante es un dato numrico o alfanumrico que no cambia durante la ejecucin
del programa.
Ejemplo:
pi 3.1416
Variables
Es un espacio en la memoria de la computadora que permite almacenar temporalmente
un dato durante la ejecucin de un proceso, su contenido puede cambia durante la
ejecucin del programa. Para poder reconocer una variable en la memoria de la
computadora, es necesario darle un nombre con el cual podamos identificarla dentro de
un algoritmo.
Ejemplo:
rea pi * radio ^ 2

Las variables son: el radio, el rea y la constate es pi


Clasificacin de la Variables

Por su contenido

Numricas
Lgicas
Alfanumricas (String)

Variables
De trabajo
Por su uso

Contadores
Acumulares

Por su Contenido
Variable Numricas: Son aquellas en las cuales se almacenan valores numricos,
positivos o negativos, es decir almacenan nmeros del 0 al 9, signos (+ y -) y el punto
decimal. Ejemplo:
Iva 0.15 pi 3.1416 costo 2500
Variables Lgicas: Son aquellas que solo pueden tener dos valores (cierto o falso) estos
representan el resultado de una comparacin entre otros datos.
Primo verdadero
Variables Alfanumricas: Est formada por caracteres alfanumricos (letras, nmeros y
caracteres especiales). Ejemplo:
Letra a apellido Lpez direccin Av. Libertad #190
Por su Uso
Variables de Trabajo: Variables que reciben el resultado de una operacin matemtica
completa y que se usan normalmente dentro de un programa. Ejemplo:
Suma a + b / c
Contadores: Se utilizan para llevar el control del nmero de ocasiones en que se realiza
una operacin o se cumple una condicin. Con los incrementos generalmente de uno en
uno.
Acumuladores: Forma que toma una variable y que sirve para llevar la suma acumulativa
de una serie de valores que se van leyendo o calculando progresivamente.

Conclusin

Es de gran importancia comprender los conceptos fundamentales para poder as


comprender y poner en prctica la resolucin de problemas en la computadora mediante
los leguajes de programacin de manera eficiente y con el uso de herramientas virtuales
se podr hacer de forma ms prctica las tareas asignadas.

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