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3 Conceptos Fundamentales
Ordinales: son valores que solo son definidos por el usuario en forma numerada,
ejemplo, das= (Lunes, Martes, Mircoles, Jueves, Viernes, Sbado, Domingo).
Objetos= (silla, Mesa, Ventana).
Lgicos: son datos que solo pueden tomar dos valores falso o verdadero.
Este es un Ejemplo
2003
Simples
Estructurados
La principal caracterstica de los datos simples es que ocupan slo una casilla de
memoria, por lo tanto, una variable simple hace referencia a un nico valor a la vez.
Dentro de este grupo de datos se encuentran: enteros, reales, caracteres, booleanos,
enumerados y subrangos.
Los datos estructurados se caracterizan por el hecho de que con un nombre se hace
referencia a un grupo de casillas de memoria. Es decir, un dato estructurado tiene varios
componentes. Cada uno de los componentes puede ser a su vez un dato simple o
estructurado. Sin embargo los componentes bsicos de cualquier tipo estructurado son
datos simples. Dentro de este grupo de datos se encuentran arreglos, cadena de
caracteres, registros y conjuntos.
Identificadores
Los identificadores representan los datos de un programa (constantes, variables, tipos de
datos). Un identificador es una secuencia de caracteres que sirve para identificar una
posicin en la memoria de la computadora, que nos permite acceder a su contenido.
Ejemplo:
Nombre
Num_hrs
Calif2
Los datos a procesar por una computadora, ya sean simples o estructurados, deben
almacenarse en casillas o celdas de memoria para su posterior utilizacin.
Estas casillas o celdas de memoria (constantes o variables) tienen un nombre que permite
su identificacin. Llamaremos identificador al nombre que se les da a las casillas de
memoria. Un identificador se forma de acuerdo a ciertas reglas:
Constantes
Las constantes son datos que no cambian durante la ejecucin de un programa.
Para nombrar las constantes utilizamos los identificadores que mencionamos
anteriormente. Existen tipos de constantes como tipos de datos, por lo tanto, puede
haber constantes de tipo entero, real, caracter, cadena de caracteres, etc. Es muy
importante que los nombres de las constantes sean representativas de la funcin que
tienen las mismas en el programa.
Una constante es un dato numrico o alfanumrico que no cambia durante la ejecucin
del programa.
Ejemplo:
pi 3.1416
Variables
Es un espacio en la memoria de la computadora que permite almacenar temporalmente
un dato durante la ejecucin de un proceso, su contenido puede cambia durante la
ejecucin del programa. Para poder reconocer una variable en la memoria de la
computadora, es necesario darle un nombre con el cual podamos identificarla dentro de
un algoritmo.
Ejemplo:
rea pi * radio ^ 2
Por su contenido
Numricas
Lgicas
Alfanumricas (String)
Variables
De trabajo
Por su uso
Contadores
Acumulares
Por su Contenido
Variable Numricas: Son aquellas en las cuales se almacenan valores numricos,
positivos o negativos, es decir almacenan nmeros del 0 al 9, signos (+ y -) y el punto
decimal. Ejemplo:
Iva 0.15 pi 3.1416 costo 2500
Variables Lgicas: Son aquellas que solo pueden tener dos valores (cierto o falso) estos
representan el resultado de una comparacin entre otros datos.
Primo verdadero
Variables Alfanumricas: Est formada por caracteres alfanumricos (letras, nmeros y
caracteres especiales). Ejemplo:
Letra a apellido Lpez direccin Av. Libertad #190
Por su Uso
Variables de Trabajo: Variables que reciben el resultado de una operacin matemtica
completa y que se usan normalmente dentro de un programa. Ejemplo:
Suma a + b / c
Contadores: Se utilizan para llevar el control del nmero de ocasiones en que se realiza
una operacin o se cumple una condicin. Con los incrementos generalmente de uno en
uno.
Acumuladores: Forma que toma una variable y que sirve para llevar la suma acumulativa
de una serie de valores que se van leyendo o calculando progresivamente.
Conclusin