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I.
INTRODUCCION.
II.
MARCO TERORICO.
de 32 bits.
Si un paquete no es recibido, este permanecer en
la red durante un tiempo finito.
paquetes.
Tamao mximo del paquete de 65635 bytes.
Slo se realiza verificacin por suma al
IP esttica
Es cuando tenemos una direccin IP fija asignada. Este
tipo es poco utilizado, carece de inters para el usuario
domstico y adems los proveedores ISP suelen cobrar un
suplemento por ellas.[4]
IP dinmica
Es la utilizada habitualmente. Nuestro proveedor ISP nos
asigna al conectarnos a la red (Internet) una direccin que
tenga disponible en ese momento. Esta direccin cambia
cada vez que nos desconectamos de Internet y nos
volvemos a conectar.[4]
IP privada
Es la direccin IP de cada equipo (Introduccin en los
Microordenadores|ordenador o cualquier elemento que se
conecte a travs del protocolo TCP/IP) de nuestra red. Al
contrario de lo que ocurre con la IP pblica, la IP privada
s que la asignamos nosotros, aunque se puede asignar de
forma automtica (mediante DHCP). Principalmente son
utilizadas las comprendidas en el RFC 1918.[4]
F. Ventajas e inconvenientes
El Protocolo IP est diseado para enrutar y tiene un grado
muy elevado de fiabilidad, es adecuado para redes grandes
y medianas, as como en redes empresariales. Se utiliza a
nivel mundial para conectarse a Internet y a los servidores
web. Es compatible con las herramientas estndar para
analizar el funcionamiento de la red.[4]
Un inconveniente es que es ms difcil de configurar y de
mantener que NetBEUI o IPX/SPX; adems es algo ms
lento en redes con un volumen de trfico medio bajo. Sin
embargo, puede ser ms rpido en redes con un volumen
de trfico grande donde haya que enrutar un gran nmero
de tramas.[4]
Se utiliza tanto en redes empresariales como por ejemplo
en campus universitarios o en complejos empresariales, en
donde utilizan muchos enrutadores y conexiones a
mainframe o a ordenadores UNIX, as como tambin en
redes pequeas o domsticas, y hasta en telfonos mviles
y en domtica.[4]
G. Direccionamiento IP y enrutamiento
Quizs los aspectos ms complejos de IP son el
direccionamiento y el enrutamiento. El direccionamiento
se refiere a la forma como se asigna una direccin IP y
como se dividen y se agrupan subredes de equipos.[4]
El enrutamiento consiste en encontrar un camino que
conecte una red con otra y, aunque es llevado a cabo por
todos los equipos, es realizado principalmente por
enrutadores, que no son ms que computadores
especializados en recibir y enviar paquetes por diferentes
interfaces de red, as como proporcionar opciones de
III.
DESARROLLO.
Protocolo IP
Se muestra la versin de la IP, v4.
Longitud de Cabecera: 20 bytes.
Longitud total 60
Identificador en hexadecimal.3736
Figuras 2 : Hacer ping .
Protocolo IP
Se muestra la versin de la IP, v4.
Longitud de Cabecera: 20 bytes.
Longitud total 60
Identificador en hexadecimal.3737
Banderas: La opcin No hay fragmentos este est set
Fragmentos con offset: 0.
Protocolo: ICMP Cabecera: desabilitada.
IV.
Protocolo IP
Se muestra la versin de la IP, v4.
Longitud de Cabecera: 20 bytes.
Longitud total 60
Identificador en hexadecimal. 0
Banderas: La opcin No hay fragmentos este est set
Fragmentos con offset: 0.
Puerto fuente: 74.125.141.106
CONCLUSIONES
V.
BIBLIOGRAFIA.
Revisado: 24/06/2016
Checksum: Correcto.
Identificador BE: tanto decimal como hexadecimal. 1
Identificador LE: tanto decimal como hexadecimal. 256
Numero de secuencia BE: hexadecimal. 197
[4]Introduccin a Wireshark.
24/06/2016http://www.iit.comillas.edu/jmatanza/teaching/
LabComIndAv/3.1.- Intro_Wirehsark.pdf