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Universidad Internacional del Ecuador

ESCUELA DE INFORMTICA Y MULTIMEDIA

I JORNADA CIENTFICA Y TECNOLGICA

1. ANTECEDENTES:
La Escuela de Informtica y Multimedia forma profesionales con capacidad
de organizar, dirigir, controlar y desarrollar soluciones informticas,
utilizando criterios de discriminacin en hardware y software. En este
contexto nos vemos comprometidos con los adelantos tecnolgicos
indispensables dentro de las estrategias de las organizaciones que desean
incorporarse a un mundo globalizado. Nuestra propuesta en estas jornadas
va orientada hacia la optimizacin y uso de esta tecnologa para lograr
mayores ventajas competitivas en el proceso enseanza-aprendizaje, y
analizar estrategias que se puedan utilizar en la implementacin de
sistemas de gestin.

2. OBJETIVOS:

Fortalecer la imagen de la Universidad.


Incentivar el aprendizaje por medio de charlas directas con empresas
internacionales para la actualizacin de conocimientos.
Promover el inters en temas de relevancia utilizando tcnicas y
paquetes para gestiones empresariales.

Fomentar la creacin de escenarios en la cual las Empresas y la


Universidad contribuyan al desarrollo tcnico del pas.

Incentivar el vnculo entre Empresas distribuidoras de software,


estimulando de esta manera un intercambio de conocimientos,
experiencias y competencia sana.

Organizar la ejecucin de charlas tcnicas que den los ltimos avances


en tecnologa usados en el pas y en el exterior.

Universidad Internacional del Ecuador


ESCUELA DE INFORMTICA Y MULTIMEDIA

3. ACTIVIDADES:
8:30

8:45

8:45

a 10:00

Inauguracin
Exposicin Microsoft

10:00 a 10:15

Break

10:15 a 12:30

Exposicin Microsoft

12:30 a 13:00

Almuerzo

13:00 a 15:00

Exposicin Oracle

15:15 a 15:30

Break

15:30 a 16:45

Exposicin redHat Linux

16:45 a 17:00

Clausura y entrega de diplomas

4. PROMOCIN:

Los estudiantes del Club de Informtica conjuntamente con el Director


de La Escuela promocionarn de manera directa el evento.

Se visitarn Colegios y Universidades con el fin de dar a conocer a la


Universidad y sus perspectivas dentro del desarrollo tecnolgico,
utilizando como estrategia la Jornada Tecnolgica.

A nivel pblico se promocionar colocando los afiches en lugares


estratgicos

Universidad Internacional del Ecuador


ESCUELA DE INFORMTICA Y MULTIMEDIA

5. SEDE DEL EVENTO:


SHERATON HOTEL, ubicado en el Conjunto Citiplaza, centro ejecutivo,
financiero y Administrativo de Quito, al frente del Centro Comercial Quicentro.

UNIVERSIDAD INTERNACIONAL DEL ECUADOR


I JORNADAS CIENTFICAS Y TECNOLGICAS
La Escuela de Informtica y Multimedia, invita a la comunidad Informtica y
Cientfica a participar de este magno evento con trascendencia internacional.
TEMTICA:
Empresa:

MICROSOFT

PROGRAMACIN Y PRODUCTIVIDAD CON VISUAL STUDIO.NET


Empresa: ORACLE - REDHAT LINUX

DESIGNER, DEVELOPER AND CONFIGURATION


LUGAR
FECHA
HORA
RESPONSABLE

:
:
:
:

SHERATON HOTEL
JUEVES 19 DE ENERO DEL 2006
8:30 A 16:30
ING. RAMIRO BRITO
DIRECTOR ESCUELA DE INFORMTICA

II JORNADAS
UNIVERSIDAD INTERNACIONAL DEL ECUADOR

II JORNADAS CIENTFICAS Y TECNOLGICAS


INGENIERA MECATRNICA

Con el objetivo de crear un espacio de dilogo entre las comunidades


universitarias y cientficas, La Escuela de Ciencias y Tecnologas
Aplicadas, carrera de Ingeniera Mecatrnica organiz las II Jornadas
Cientficas y Tecnolgicas

El evento cuya temtica fue Mecatrnica en Ecuador: Mito o Realidad


cont con la participacin de renombrados expositores nacionales e
internacionales en el campo cientfico y tecnolgico, entre ellos el Fsico Duglas
Moya, nominado al premio Nobel.
La Universidad Internacional del Ecuador (UIDE), a travs de su Escuela de
Ciencias y Tecnologas Aplicadas, con el objetivo de incentivar el intercambio
de conocimientos entre colegiales, universitarios y cientficos, organiz el
pasado jueves 18 de Enero en el Hotel Best Western Plaza de la ciudad de
Quito, las II Jornadas Cientficas y Tecnolgicas en la cual se trat el
tema Mecatrnica en Ecuador: Mito o Realidad. Esta jornada cont con
charlas tcnicas y de actualidad, enmarcadas en los ltimos avances
tecnolgicos usados en el pas y en el mundo.
La Universidad Internacional del Ecuador (UIDE), consciente de la importancia
del conocimiento tecnolgico en un mundo globalizado, foment este
encuentro en el cual se analiz el tema Mecatrnica en Ecuador: Mito o
realidad, el cual, basado en este tema, analiz varios aspectos con el aporte
de importantes expositores como: el fsico Douglas Moya, Nominado al Premio

Nobel de Fsica, quin trat sobre los Efectos de la radiacin; el Ing. Msc.
Patricio Chico, Director de automatizacin y control de la Escuela Politcnica
Nacional, quien trat sobre la Conversin de la energa; Ing. Nelson Herrera,
Catedrtico de la UIDE, quin trat sobre Magnetismo solar; Marco Grijala,
Ing. en Mecatrnica de General Motors, expuso sobre el tema Solid Works
Mechanical Desing; y el Ing. Armando Ramrez, Director de FESTO de Mxico
expuso sobre Globalizacin y Sostenibilidad Mecatrnica.
Dentro de las jornadas se cont con la destacada participacin de los
estudiantes de la carrera de Mecatrnica de la UIDE, quienes expusieron sobre
Simulacin y Modelamiento Mecatrnico, exposicin que logr
demostrar el alto nivel acadmico de los estudiantes y que cont con el aporte
terico de los cientficos que se acudieron a este encuentro.

Modelo final del prototipo mecnico inteligente

Instantes importantes del evento:

Exposicin del Cientfico Ecuatoriano Douglas Moya nominado al premio Nobel


en Fsica.

Exposicin del Director de la empresa FESTO MECHATRONICS de la ciudad de


Mxico.

III

JORNADAS

UNIVERSIDAD INTERNACIONAL DEL ECUADOR

IV JORNADAS
UNIVERSIDAD INTERNACIONAL DEL ECUADOR

V JORNADAS
UNIVERSIDAD INTERNACIONAL DEL ECUADOR

VI JORNADAS
UNIVERSIDAD INTERNACIONAL DEL ECUADOR

I CASA ABIERTA

DE CIENCIA Y TECNOLOGIA

II CASA ABIERTA

MECHATRONIC KIDS

ESCUELA DE CIENCIAS Y TECNOLOGAS


APLICADAS
INGENIERA MECATRNICA
PLANIFICACIN ACADMICA TALLER
VACACIONAL

MECHATRONIC KIDS
NIOS CIENTFICOS MECATRNICOS
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
Cada vez son ms las personas que tienen como aficin la robtica. Crean sus propios
robots, partiendo de diseos propios, y en muchos casos acaban participando en
competencias, cada vez ms populares y cuyo nmero, aumenta ao tras ao, una forma de
iniciarse en el mundo de la robtica, es a travs del uso de los MindStorms para el
aprendizaje ldico de nios y adolescentes.

OBJETIVOS DEL TALLER

1. Encontrar un espacio para la diversin y el aprendizaje.


2. Involucrar a los nios en el mundo fantstico de la ciencia y tecnologa,
ldicamente.
3. Desarrollar la capacidad de anlisis, observacin, disciplina, trabajo en grupo,
paciencia, creatividad e innovacin.
4. Estimular la creatividad, la concentracin, la habilidad manual, aumentar el auto
estima y el sentido de pertenencia.
5. Fortalecer por medio de la electrnica, las capacidades en el cerebro como lo hace
el ejercicio fsico con el cuerpo.
6. Inculcar en el nio, el pensamiento lgico, al programar tareas desarrolladas por el
Robot como una secuencia de pasos y toma de decisiones.
7. Permitir al nio apropiarse de una manera didctica los conceptos de control
sensrico, algoritmos de programacin, optimizacin de estructuras y estrategias de
solucin a un problema.
8. Participar en los diferentes concursos de Robtica, en los que la plataforma LEGO
juega un papel importante.

PROPUESTA:
En el taller de electrnica y robtica los nios arman robots y juguetes electrnicos en un
ambiente guiado por profesionales con el objetivo de construir su propio conocimiento
mientras se divierten.
El taller est diseado para nios de 6 15 aos.
Los kits y los procesos que se construyen en el laboratorio son de propiedad de la Escuela
de Ciencias y Tecnologas Aplicadas; y son diseados e implementados por los
participantes.

METODOLOGA
Se realizarn demostraciones prcticas del funcionamiento de elementos electrnicos para
aplicaciones reales concluyendo con el reconocimiento de las capacidades de los LEGO
MindStorms en situaciones cotidianas.
Este taller permitir que por medio de la experimentacin con sensores, motores y control,
los estudiantes modifican gradualmente su percepcin del mundo real, reinventando los
diseos que realizan hasta llevarlos a ser realistas y estimulan la confianza propia de sus
capacidades.
Al finalizar el taller los nios formarn parte del club UIDE MECHATRONIC KIDS, por
medio del cual se forma una comunidad que les permitir intercambiar informacin,
desarrollar ideas, estar al tanto de los avances de este campo en el mundo, se realizarn
concursos de ideas y reuniones convocadas por el CLUB DE MECATRONICA DE LA
UIDE.

CONTENIDOS:
DA 1
9 A 10:30

Identificacin de componentes electrnicos en aparatos en desuso

10:30 A 11:30

Deporte 1

11:30 A 13:00

Reconocimiento de sensores de contacto, pulso y luz


DA 2

9 A 10:30

Desarrollo de circuitos en serie y paralelo

10:30 A 11:30

Paseo a caballo

11:30 A 13:00

Identificacin y uso de poleas, engranajes compuestos y simples.


Adaptacin de sistemas de poleas y engranajes de equipos en desuso
a un nuevo equipo
DA 3

9 A 10:30
10:30 A 11:30
11:30 A 13:00

9 A 10:30

Alarma con switch cerrado y abierto


Luz nocturna automtica y alarma activada por luz
Controle la electricidad con la sombra de la mano y el brillo de la luz
Deporte 2
Controle sus juguetes, radios y bombillos
Alarma para controlar la puerta de su refrigerador
DA 4
Juegue con el tiempo y la luz
Semforo electrnico en miniatura

10:30 A 11:30

Paseo a caballo

11:30 A 13:00

Juego de luces intermitentes


Generador de sonidos y sirena tipo ambulancia
DA 5
Que es un Robot?
Diferentes tipos de Robots (Robots Mviles, Robots Animales,
Robots Mquinas, Robots Humanoides, etc.).
Conociendo el LEGO Mindstorms NXT.
Entendiendo las piezas electrnicas de un robot.
Entendiendo las piezas mecnicas del LEGO Mindstorms NXT.
Construyendo estructuras mecnicas.
Construyendo con actuadores y engranes.

9 A 10:30

10:30 A 11:30

Deporte 3

11:30 A 13:00

Identificacin y uso de estructuras de programacin para efectos de


movimiento, parada y uso del tiempo en los mecanismos
Programacin de mecanismos robticos con LEGO MINDSTORMS
DA 6
HORA: 9:00 A 11:00

Presentacin y exposicin de todos los trabajos realizados durante la semana del


taller de MECHATRONIC KIDS, a los padres de familia, y; entrega de los
respectivos diplomas.

FERIAS

ACTIVIDADES
ESCUELA DE CIENCIAS Y
TECNOLOGIAS APLICADAS
INGENIERIA MECATRONICA

INVESTIGACION E INNOVACION

RECONOCIMIENTOS

PUBLICACIONES

SEMINARIOS

SEMANA CULTURAL

PARTICIPACIONES

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