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UNIVERSIDAD DE LA COSTA

CUC

IDEA DE PROYECTO
BAR DE VIDEOJUEGOS

PRESENTADO A:
GUSTAVO SEPULVEDA JARAMILLO

PRESENTADO POR:
ROSA LOCARNO
RENE MANDERANO
CATERINE RODRIGUEZ
DANIEL GUERRERO

EVALUACION DE PROYECTOS

BARRANQUILLA, ABRIL 13 DE 2016

1. INTRODUCCIN
Hoy en da en Barranquilla, se puede encontrar diversos lugares de
entretenimiento muy comunes, los cuales satisfacen las necesidades de las
personas tales como, restaurantes, bares, discotecas, billares, parques,
museos, entre otros. Pero no est dems crear nuevos negocios los cuales
les brinden una combinacin de servicios con un ambiente diferente y poco
comn.
El bar-videojuegos, tiene como finalidad ofrecer un servicio de videojuegos,
pero a la misma vez bebidas, picadas y variedad de sonido. La idea surge
ms que todo por el dficit de este tipo de negocios, lo que generara un
impacto positivo en la sociedad, por su innovacin y exclusividad, y de esta
manera ayudar a la comunidad generando nuevos empleos.

2. OBJETIVOS
2.1 Objetivo General
Realizar una idea de negocio para la creacin de un bar-videojuegos, donde
se brinden nuevas alternativas de entretenimiento y variedad de productos.
2.3 Objetivos Especficos

Realizar un estudio de mercado para identificar la demanda y oferta de la


idea de negocio.
Realizar un estudio financiero que permite identificar la factibilidad del
negocio.
Identificar el sector donde se ubicara el negocio.

3. JUSTIFICACION
El bar-videojuegos, es una idea de negocio que surge por la necesidad de
satisfacer a las personas ofreciendo dos servicios al mismo tiempo,
brindando un espacio agradable y cmodo. Debido a que la idea de negocio
es innovadora y exclusiva en la ciudad de Barranquilla, se idealiza un
impacto positivo en la sociedad y de esta manera ayudar a la ciudad a
disminuir la tasa de desempleo.

4. ARBOL DEL PROBLEMA

5. hcARBOL DE OBJETIVOS

6. ESTUDIO DE MERCADO
6.1 DEFINICION DEL PROBLEMA
Debido que en el barrio El Prado de la ciudad de Barranquilla hay un
dficit de lugares de entretenimiento que ofrezcan diversidad de
servicios al tiempo, se gener una idea la cual combine dos servicios, y
de esta manera las personas puedan satisfacer sus gustos o
preferencias.
Los videojuegos ayudan al desarrollo de habilidades en las personas,
permite la disminucin de ansiedad y a tener una mayor concentracin,
por lo cual sera una opcin de pasa tiempo.

6.2 ANALISIS DEL ENTORNO


6.2.1 MATRIZ DOFA
En la realizacin de este proyecto se debe tener en cuenta diferente factores
que incurrirn en el entorno donde se desea ubicar el negocio.
Factore Fortalezas:
1. Innovadorinterno
exclusividad.
2.
Calidad
de
s
servicio
al
cliente.
3.
Combinacin de
Factores
servicios.
Externos
4. Moderna
y
adecuada
infraestructura.
Oportunidades:
Estrategia FO:
1. Generar
Al tener una
empleos
combinacin de
2. Combinacin de
servicios
se
dos servicios
aumentaran las
3. Generacin de
oportunidades
ingresos.
(O3,O4)
4. Interaccin
social.
Amenazas:
Estrategia FA:
1. Inseguridad en Obtener nuevos
el sector.
proveedores lo
2. Incremento del
cual
permita
dlar y materia
cumplir con las
prima.
expectativas de
3. Poca demanda.
los clientes.
4. Falencia en el Al tener una
servicio
de
planta
de
energa.
energa
se
cubrir
la
falencia en el
servicio
de
energa.
s

Debilidades:
1. nico punto de servicio.
2. Nuevo servicio en el mercado

Estrategia DO:
Debido a que es un servicio
nuevo
en
el
mercado,
generara nuevas vacantes, lo
cual
llevara
a
una
disminucin en el desempleo.

Estrategia DA:
Implementar
estrategias factibles
para evitar poca
demanda
en
el
negocio.

6.3 NECESIDADES Y FUENTES DE INFORMACION


6.3.1 ENCUESTAS

ENCUESTA BAR VIDEO JUEGOS


La siguiente encuesta tiene por objetivo conocer el punto de vista que tiene una
persona hacia el servicio de un bar de video juegos, que con lleve a un espacio
de recreacin y comodidad entre sus clientes. Brindando as un lugar
agradable.

1. Genero
Femenino ____

Masculino ____

2. Edad
A. Entre 18 y 22 aos
B. Entre 23 y 27 aos
C. Entre 28y 32 aos
D. 33 aos en adelante
3. Asiste a bar
S ____

No____

4. Estara dispuesto a asistir a un bar de video juegos


S ____

No____

5. Con que frecuencia asiste a bares


A. 1 vez por semana
B. 2 veces por semana
C. 1 vez al mes
D. 1 vez cada 2 semanas
6. Te gusta el video juego
S ____

No____

7. Que das a la semana frecuentara el local de video juegos


A. Martes
B. Mircoles
C. Jueves
D. Fines de semana

8. Que es lo que ms le atrae de la idea de un bar de video juegos


A. Combinacin de los dos servicios
B. Tiempo con los amigos
C. Ambiente agradable
D. Otros. Especifique _______________________________________.
9. De qu manera te gustara recibir la informacin
A. Radio
B. Television
C. Redes sociales
D. Flyers
10. Cuanto estara dispuesto a pagar por un combo en el bar video
juegos.
A. $10.000 (1 hora de video juegos y 2 cervezas)
B. $20.000 (2 horas de video juegos y 5 cervezas)
C. $40.000 (3 horas de video juegos; 2 margaritas y 1 shots)
D. $120.000 (6 horas de video juegos; 1 botella de OLD PAR 750 y 2
cervezas)

6.3.2 TABULACIN
GENERO
FEMENINO
MASCULINO

7
13

35%
Femenino
Masculino

65%

EDAD
ENTRE 18 Y 22 AOS
ENTRE 23 Y 27 AOS
ENTRE 28 Y 33 AOS
33 AOS EN ADELANTE

9
9
2
0

10%
Entre 18 y 22 aos

Entre 23 y 27 aos

45%
45%
33 aos en adelante

Entre 28 y 33 aos

ASISTE A BAR
SI
NO

15
5

25%
Si
No

75%

ESTARIA DISPUESTO A ASISTIR A UN BAR DE


VIDEOJUEGOS
SI
NO

19
1

5%
Si
No

95%

CON QUE FRECUENCIA ASISTE A BARES


1 VEZ POR SEMANA
2 VECES POR SEMANA
1 VEZ AL MES
1 VEZ CADA DOS SEMANAS

10%
30%

2
3
9
6

1 vez por semana

15%

2 veces por
semana
1 vez al mes
1 vez cada dos
semanas

45%

6. Te gusta el videojuego
Si
No

18
2

10%
Si
No

90%

Qu das de la semana frecuentara el bar- videojuegos?


Martes
Mircoles
Jueves
Fines de semana

3
0
2
15

15%
10%

Martes
Miercoles
Jueves
Fines de semana

75%

Qu es lo que ms le atrae de la idea de un bar de


videojuego?
Combinacin de dos servicios
Tiempo con los amigos
Ambiente agradable
Otro

15%
40%

Combinacion de dos
servicios
Tiempo con los
amigos
Ambiente agradable

45%

Otro

8
9
3
0

De qu manera te gustara recibir la informacin?


Radio
Televisin
Redes sociales
Flyers

0
0
19
1

5%
Radio
Television
Redes sociales
Flyers

95%

Cunto estara dispuesto a pagar por un combo en el bar de


videojuegos?
$10.000 (1 hora de videojuego y 2 cervezas)
$20.000 (2 horas de video juegos y 5 cervezas)
$40.000 (3 horas de video juegos; 2 margaritas y 1 shots)
$120.000 (6 horas de video juegos; 1 botella de OLD PAR 750
y 2 cervezas)

25%

20%

10%

45%

$10.000 (1 hora de
videojuego y 2 cervezas)

$20.000 (2 horas de
video juegos y 5
cervezas)

$40.000 (3 horas de
video juegos; 2
margaritas y 1 shots)

$120.000 (6 horas de
video juegos; 1 botella
de OLD PAR 750 y 2
cervezas)

2
9
4
5

6.3.3 PROCESAMIENTO Y ANALISIS DE LOS DATOS


La encuesta fue realizada a diferentes personas, lo cual
genero una variedad de gustos o preferencias sobre la idea de
negocio.
Al momento de tabular los datos obtenidos por cada pregunta
realizada en la encuesta, esto arrojo unos porcentajes que
permitirn saber las preferencias de cada persona sobre el
bar-videojuegos.
Se obtuvo que las encuestas que se realizaron el porcentaje
ms alto lo obtuvieron los hombres con un 65% y las mujeres
con un 35%, siguiente a esto se hicieron diferentes preguntas
que nos llevaran a tener un punto de referencia sobre las
necesidades de las personas:

Edad: las personas entre 18 y 22 aos- 23 y 27 aos obtuvieron


un 45% con respecto a las otras edades.
Asistencia a bar: las personas encuestadas dieron a conocer la
asistencias a estos lugares lo cual se reflej con un 75%.
Asistencia a bar-videojuegos: las personas encuestas al momento
de realizarle la pregunta que si estaban dispuestas asistir a un barvideojuegos respondieron de forma positiva con un 95%
Frecuencia de asistir al bar: respecto a esta pregunta se obtuvo
que tan frecuente las personas asisten a bares, lo cual genero un
45% una vez al mes y un 30% una vez cada dos semanas dejando
como ultimas opciones un 15% dos veces por semana y un 10%
una vez por semana.
Gusto por el videojuegos: con esta pregunta se obtuvo la
preferencia por este tipo de entretenimiento lo cual reflejo un 90%
de gusto hacia el videojuego.
Das de la semana que se asistir al bar-videojuegos: el 75% de
las personas encuestadas considera que la mejor opcin para
utilizar este servicio seran los fines de semana, como segunda
opcin el da martes con un 15% y como ltima opcin el da
jueves con un 10%.
Atraccin de la idea bar-videojuegos: con esta pregunta se obtuvo
que el 45% le gust la idea de negocio debido a que le permita
compartir ms tiempo con sus amigos, como segunda opcin sera
la combinacin de los dos servicios con un 45% y por ltima
opcin un ambiente agradable con un 15%.
Recibir informacin: las personas consideraron que la manera ms
factible de obtener informacin sobre el bar-videojuegos seria de
manera virtual (redes sociales) con un 95% y con un 5% flyers.

Disposicin financiera: este servicio ofrece una variabilidad de


precios con combos exclusivos, el 45% decidieron escoger la
opcin de cancelar $20000 por dos horas de videojuegos y 5
cervezas, el 25% optaron por cancelar $120000 lo cual incluye 6
horas de videojuegos, 1 botella de old parr 750 y dos cervezas, el
20% prefiri escoger la opcin de cancelar $40000 donde vienen
reflejados 3 horas de videojuegos, 2 margaritas y un shots y por
ltimo el 10% de las personas escogi la opcin de cancelar
$10000 que incluye una hora de juego y dos cervezas.

7. SEGMENTACION DEL MERCADO


La segmentacin del mercado es dividir por grupos pequeos, unas
caractersticas y necesidades semejantes para que estas puedan influir en
la conducta de la compra, por lo tanto la segmentacin nos servir para
establecer los rasgos bsicos y usuales que poseer el consumidor del
producto o servicio.
El objetivo del bar- video juegos es brindar un servicio innovador y
agradable para las personas. Por lo tanto se necesita la segmentacin del
mercado para definir los clientes potenciales.
7.1 TIPOS DE SEGMENTACIN
7.1.1 VARIABLES DEMOGRAFICAS
El servicio de bar-videojuegos va dirigido a hombres o mujeres desde
los 18 aos en adelante, que posean ingresos para devengar el
servicio. No excluye la ocupacin, ni el estado civil que se encuentre
la persona.
7.1.2 VARIABLES GEOGRAFICA
El servicio de bar- videojuegos estar ubicado en el barrio El Prado
en la ciudad de barranquilla, debido a que en esta zona se encuentran
ubicadas diferentes universidades y establecimientos comerciales, lo
cual generara mayor demanda.
7.1.3 VARIABLES SOCIO-ECONOMICAS
El servicio bar-videojuegos va dirigido a clases social media y alta.
7.1.4

VARIABLES PSICOGRAFICAS

El servicio bar- videojuegos va dirigido a personas que posean


personalidad alegres, practica y/o estratgicas. En cuanto a cultura

media, el inters del servicio es gozar de un ambiente agradable y la


novedad del mismo.
8. ESTUDIO TECNICO
8.1 TAMAO OPTIMO DEL PROYECTO
Teniendo en cuenta el estudio de mercado se puede calcular la
demanda:

Por ao: 18.000 personas


Diariamente: 50 personas
Por mes: 1500 personas

Se cuenta con un presupuesto de $500.000.000, el cual ser


utilizado para amoblar el local que pueda satisfacer la demanda.
8.1.1 MACROLOCALIZACION
El proyecto ser ubicado en el departamento del Atlntico, ya que es
una zona ventajosa para la realizacin del mismo, debido a que este
departamento cuenta con buenas infraestructuras, terreno, servicios
pblicos, y adems las personas que conforman el departamento
manejan unas condiciones sociales y culturales favorables.
8.1.2 MICROLOCALIZACION
El proyecto ser ubicado en la ciudad de Barranquilla, ya que cuenta
con un sector comercial amplio el cual beneficiaria la rentabilidad del
negocio, y tambin facilitando a los consumidores el traslado hacia el
bar-videojuegos. Es una ciudad la cual cuenta con servicios pblicos,
diversos transportes, cercana de carreteras.
8.2 INGENIERIA DEL PROYECTO
8.2.1 DEFINICIN DEL SERVICIO
El servicio bar-videojuegos, est diseado para ofrecer la
combinacin de dos servicios, donde se podr disfrutar de
videojuegos y a la vez puedes adquirir bebidas y comida, y de esta
compartir un rato agradable con las personas que se encuentran en
el lugar, tambin abra una msica de fondo lo cual ayudara a un
espacio ms acogedor.
8.2.2 DISEO Y DESCRIPCION DEL SERVICIO
El bar-videojuegos contara con un personal especializado para cada
rea. El rea de videojuegos contara con unos diseos de asientos y
mesas exclusivos, un televisor de alta gama al igual que las consolas
ofreciendo variabilidad en ellas. En la barra el cliente ser atendido
por un barman o bartender el cual cumplir con la necesidad del
consumidor, ofrecindole diversas bebidas. El rea de comida
tambin ser atendida por un personal especializado dndole a
conocer al cliente el men exclusivo del da.

El tema general del bar-videojuegos ser alusivo a los personajes


que pertenecen a cada juego.

8.2.3 DEFINICIN Y ESPECIFICACIN DE INSUMOS FISICOS


Los insumos que ofrecer el bar-videojuegos sern los siguientes:

rea de comida: donde podrn encontrar mecatos, diversas


picadas, comidas rpidas y comidas exclusivas.
rea de licor: donde se podrn encontrar bebidas tales como:
cervezas, botellas de vino, botellas de whisky, margaritas, shots,
entre otras exclusividades.

8.2.4 SELECCIN Y ESPECIFICACIN DE EQUIPOS


Los equipos que se utilizaran en el bar-videojuegos, sern los
siguientes:
Consolas
Equipo de sonido
Controles
Aire acondicionado
Televisores de alta gama
Estufa
Horno
Microondas
Licuadora
Nevera
Caja registradora

9. DISTRIBUCIN EN PLANTA
El bar-videojuegos estar distribuido de la siguiente manera:

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