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0, 1 base 2
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 base 10
La regla de generacin de nmeros en estos sistemas establece que el valor total del
nmero es la suma de cada dgito multiplicado por la base elevada a la potencia
determinada por la posicin que ocupa el dgito en el nmero. La posicin de la extrema
derecha es la posicin cero, la siguiente hacia la izquierda la posicin uno, etc. Por
ejemplo, en un nmero de cuatro dgitos, el que se encuentra en la tercera posicin (el de la
extrema izquierda), y que ser denotado d3 en este ejemplo, se multiplica por la base
(denotada b) elevada al cubo, o sea por b3. El resultado de esta multiplicacin, es decir de
d3xb3, se suma al resultado de multiplicar el dgito de la posicin 2, denotado d2, por la base
elevada al cuadrado, etc.
Bits y Bytes.
Cada uno de los dos dgitos del sistema binario se llama bit. Para representar el nmero
178 en binario necesitamos entonces ocho bits. Un conjunto de ocho bits se llama byte. La
informacin dada en un byte se puede representar con solo dos smbolos en el sistema
hexadecimal.
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Es evidente que existe una relacin entre el sistema binario y la representacin de cables
con o sin electricidad. En eso radica la importancia del sistema binario en informtica. El
sistema hexadecimal, por su parte, simplifica las representaciones binarias pues, como se
vio anteriormente, un byte de informacin que requiere ocho bits puede representarse con
solo dos dgitos hexadecimales. La configuracin elctrica de este ejemplo se puede
representar con B2 en hexadecimal. En realidad el circuito de una computadora no tiene
unos ni ceros, sino que se establece un cdigo donde un cable con electricidad quiere
decir uno y sin electricidad quiere decir cero.