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DEL CAUCA
VICERRECTORIA DE INVESTIGACIONES
3. Grupo de Investigaci
on
GITA ( grupo de tecnologas de investigacion y ambiente)
4. Lnea de Investigaci
on
robotica y percepcion avanzada
5. Resumen
Este proyecto presenta el desarrollo de un video juego serio para la
rehabilitacion de miembro superior- hombro y codo, el uso de la captura de
movimiento del cuerpo como una herramienta complementaria a los medios
tradicionales para el cuidado de la salud y rehabilitacion. En el campo de
actividad fsica, los exergames han demostrado atraer a los usuarios, sin
embargo, muchas de estas proveen estimaciones de las caloras quemadas y
actividades realizadas en general sin seguimiento ni medicion de los
movimientos del usuario. En este sentido, el desarrollo de exergame en este
proyecto sigue los movimientos del usuario y provee realimentacion que
puede ayudar a mejorar la experiencia de rehabilitacion a traves de graficos
que pueden ser envio a un especialista del cuidado de la salud.
6. Duraci
on estimada
2 periodos academicos
Tipo de producto N
umero
10 Objetivos
OBJETIVO GENERAL
Desarrollar un vdeo juego serio como complemento a guas y rutinas
de ejercicio para la rehabilitacion de miembro superior hombro y
codo a traves de un sistema que permita el monitoreo y cuantificacion
de la experiencia.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
Analizar y caracterizar la biomecanica del miembro superior para
identificar los rangos de movilidad, actividad fsica e informacion de
entrada y salida del sistema.
4
Bibliografa
Joffre et al., Desarrollo de un prototipo de video juego
[1] U. Quevedo, A.
serio para la ejercitacion de miembro superior-hombro y codo, 2015.