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IBAGUE
ENERO de 2016
GUIAS DE LABORATORIOS
Cdigo del curso:
Nombre del Curso
Programa al que pertenece
Ingeniera de Sistemas
103380
Ensamble y Mantenimiento de Computadores
Crditos
Director del Curso
3
John Fredy Montes Mora
Calificacin de la Prctica:
Valoracin: 30 Puntos
Resultados Esperados:
Al desarrollar esta prctica el estudiante estar en la capacidad de realizar el proceso de ensamble
de un computador, segn arquitectura seleccionada, adquiriendo las competencias para definir
y presentar alternativas de solucin de acuerdo con las necesidades de su entorno, en el proceso
de ensamble de equipos de cmputo.
GUIAS DE LABORATORIOS
Cdigo del curso:
Nombre del Curso
Programa al que pertenece
Ingeniera de Sistemas
103380
Ensamble y Mantenimiento de Computadores
Crditos
Director del Curso
3
John Fredy Montes Mora
CONTENIDO:
Primera Sesin: Configuracin del PC
El programa BIOS, Setup funcionamiento, actualizacin, descripcin de los componentes.
Comparacin entre BIOS de diferentes fabricantes.
Segunda Sesin: Preparacin del Disco Duro
Requerimientos para la preparacin del disco duro Sistemas de arranque
Particin del disco duro Tipos de particin
Creacin y eliminacin de particiones y formato en el disco duro con el disco de inicio.
Tercera Sesin: Preparacin del Disco Duro con Utilitarios
Formato del disco duro Sistemas de archivos: FAT16, FAT32, NTFS. Creacin
Eliminacin de particiones y formato de un disco duro con: Disk Manager, Partition magic,
utilidades de Hirens Boot CD.
Cuarta Sesin: Instalacin de Sistemas Operativos
Requerimientos del hardware para la instalacin del sistema operativo.
Instalacin del sistema operativo Windows XP desde el disco duro o CD ROM opcional se puede
instalar Windows 98
Instalacin de un sistema operativo gnu/linux (Fedora Core, Mandriva, Suse, Ubuntu, Debian
etc.) para el arranque dual.
Quinta y Sexta: Medidas de Seguridad y Solucin de Problemas con el Software del Computador
y Utilitarios.
Identificacin y diagnstico del hardware de un computador.
Aplicacin de antivirus.
Crear y restaurar copias desde imgenes.
Creacin de copias de seguridad o Backups.
Clonacin de disco duro y copia de imgenes.
Creacin de particiones en un disco duro sin daar la informacin.
Sptima Sesin: Software del computador
Software Libre
Software propietario
Licencias
Para descargar las ISO de los sistemas operativos de Linux, puede consultar la siguiente direccin:
Ubuntu: http://www.ubuntu.com/download
Fedora Core: https://getfedora.org/es/server/download/
Mandriva: http://iso.linuxquestions.org/mandriva/mandriva-linux-2011/
SuSe: https://software.opensuse.org/131/es
Debian: http://cdimage.debian.org/debian-cd/8.0.0/i386/iso-cd/
hayan conocido los integrantes del grupo, es la siguiente (coordinador, relator, animador, tcnico
y supervisor) aunque los estudiantes pueden crear las funciones que consideren ms adecuadas. En
cada unidad de aprendizaje del curso los estudiantes deben elegir un coordinador del equipo que,
a su vez, distribuye el resto de funciones entre sus compaeros. Cuando comienza una nueva unidad
deben volver a elegir un coordinador pero de tal forma que nadie repita un cargo hasta que todos
han pasado ya por ese cargo. La idea es que todos aprendan a ser responsables de todas las
funciones esenciales dentro de un equipo, que todos vivan la experiencia de esa responsabilidad.
Cmo organizar su trabajo?
En este punto cobra relevancia e importancia el uso del wiki como elemento para compartir toda la
informacin del grupo y registrar los aportes de cada uno de los integrantes del grupo, si es decisin
del grupo no usar el wiki, pueden realizar sus aporte por el foro colaborativo de cada prctica en los
temas de trabajo individual y trabajo grupal.
Calificacin de la Prctica:
Valoracin: 30 Puntos
Resultados Esperados:
Al desarrollar esta prctica el estudiante estar en la capacidad de realizar el proceso de
configuracin e instalacin de software (Operaciones, Aplicativo y Utilitarios) en un computador,
adquiriendo las competencias para definir y presentar alternativas de solucin de acuerdo con
las necesidades de su entorno, en el proceso de instalacin de software en los equipos de
cmputo.
GUIAS DE LABORATORIOS
Cdigo del curso:
Nombre del Curso
Programa al que pertenece
Ingeniera de Sistemas
103380
Ensamble y Mantenimiento de Computadores
Crditos
Director del Curso
3
John Fredy Montes Mora
Impresora de impacto.
Destornilladores de precisin, de pala y estrella
Brocha para limpiar el polvo
Soplador
Bayetilla o dulce abrigo
Libreta de apuntes
Cmara fotogrfica
Guantes quirrgicos o guantes de proteccin
OBSERVACIONES: La electricidad esttica puede daar los componentes electrnicos del equipo o
los equipos opcionales. Antes de iniciar estos procedimientos, asegrese de no estar cargado de
electricidad esttica tocando brevemente un objeto metlico conectado a tierra. Una descarga de
electricidad esttica proveniente de los dedos u otros conductores puede daar las placas del
sistema o los dems dispositivos sensibles a la esttica. Este tipo de dao puede reducir el ciclo de
vida til del dispositivo.
Prevencin de daos causados por la electricidad esttica
Para evitar daos causados por la electricidad esttica, tenga en cuenta las siguientes precauciones:
Cuando el equipo est enchufado a una fuente de alimentacin de CA, siempre se aplica
voltaje a la placa del sistema. Debe desconectar el cable de alimentacin de la energa antes
de abrir el equipo con el fin de evitar que algn componente interno se dae.
Evite tocar las pines, contactos, cables y circuitos elctricos.
Asegrese de siempre establecer una conexin a tierra adecuada cuando toque algn
componente o ensamblado sensible a la electricidad esttica.
Asegrese que la superficie de trabajo este limpia y libre de objetos ajenos al laboratorio.
INTRODUCCION.
IMPRESORAS DE IMPACTO
Son aquellas que para conseguir la impresin de los caracteres sobre el papel precisan golpear
contra este un carcter preformado en relieve o configurado por una cabeza de escritura. La ventaja
de este tipo de impresoras es que tienen la posibilidad de hacer copias simultneas. Como
desventaja puede considerarse el ruido producido por el golpeo.
Las ms comnmente usadas son:
IMPRESORAS MARGARITA: Si ha trabajado con una
mquina de escribir anteriormente, entonces entiende el
concepto tecnolgico subyacente en las impresoras de
margarita. Estas impresoras tienen cabezales compuestos
de ruedas metlicas o plsticas cortadas en ptalos. Cada
ptalo tiene la forma de una letra (en maysculas y
minsculas), nmero o smbolo de puntuacin. Cuando se
golpea el ptalo contra la cinta de impresin, la forma resultante forzar la tinta al papel. Las
impresoras de margarita son ruidosas y lentas. No pueden imprimir grficos y no pueden cambiar
las fuentes tipogrficas a menos que se reemplace fsicamente la rueda de impresin.
IMPRESORAS DE MATRIZ DE
PUNTOS: Tiene una cabeza de
impresin que se desplaza de
izquierda a derecha sobre la
pgina, imprimiendo por impacto,
oprimiendo una cinta de tinta
contra el papel, de forma similar al
funcionamiento de una mquina
de escribir. Al contrario que las
mquinas de escribir o impresoras
de margarita, las letras son
obtenidas por seleccin de puntos
de una matriz, y por tanto es posible producir distintos tipos de letra, y grficos en general. Puesto
que la impresin requiere presin mecnica, estas impresoras pueden crear copias carbn. Esta
tecnologa fue comercializada en primer lugar por Digital Equipment Corporation.
Cada punto es producido por un diminuto bastn metlico, tambin llamado alambre o pin, que es
empujado por un pequeo electroimn, bien directamente o mediante un mecanismo de palancas.
Enfrente de la cinta de tinta y del papel hay una pequea gua agujereada para servir de gua a los
bastones. La parte mvil de la impresora es conocida como la cabeza de impresin, que
generalmente imprime una lnea de texto en cada movimiento horizontal sobre el papel. La mayora
de impresoras matriciales tienen una sola lnea vertical de bastones metlicos de impresin. Otras
tienen varias columnas entrelazadas para incrementar la densidad de puntos y, por tanto, la
resolucin de la impresin. El mbito va de las impresoras de 1 pin (empleadas en calculadoras e
impresoras baratas para equipos de 8 bits), 9 pines (la ms utilizadas), 18 pines (muy poco
frecuentes), 24 pines (que copan la gama alta) y 27 pines (rcord ostentado por la Apple
ImageWriter LQ ).
IMPRESORA DE TAMBOR: Consta de un tambor en el que existe preformado en relieve un juego de
caracteres por cada posicin a imprimir en una lnea. Tiene, adems un martillo por cada juego de
caracteres o posicin, los cuales en una vuelta del tambor golpean sobre el papel a travs de un
calco al pasar por delante de ellos el carcter a imprimir en cada posicin
IMPRESORA DE RUEDA: Es similar a la anterior, con la diferencia de que cada juego de caracteres
preformados est soportado por un cilindro o rueda que gira independientemente del resto. Cada
rueda gira hasta seleccionar el carcter que corresponde imprimir en su posicin. Seleccionados los
caracteres a imprimir en una lnea, se imprimen simultneamente por golpeo de un martillo que
abarca toda la lnea o por un conjunto de ellos.
103380 - ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES
Componente Prctico
1. IDENTIFICACION DE LA IMPRESORA
Realice la ficha tcnica de la impresora de trabajo, para ello identifique al fabricante y modelo en la
carcasa de la impresora, posteriormente consulte en la internet el manual tcnico para completar
la ficha. En el informe deber incluir la informacin de la impresora utilizada en la prctica de
laboratorio consignado los datos de acuerdo con la siguiente tabla:
Tabla 1. Ficha Tcnica - Impresora
FICHA TECNICA DE LA IMPRESORA
TIPO
MARCA
MODELO
SERIE
TECNOLOGIA DE IMPRESIN
RESOLUCION DE IMPRESIN
MEMORIA BUFFER RECEPTOR
MANEJO DE PAPEL
VELOCIDAD DE IMPRESIN
CONECTORES
Para el diligenciamento correcto de la tabla anterior, es necesario tener en cuenta que:
2. ARQUITECTURA DE LA IMPRESORA
Realice el desensamble de la impresora de trabajo, identificando cada una de las partes,
posteriormente realice un diagrama o evidencie fotogrficamente cada parte, indicando el nombre
y la funcin que cumple dentro del sistema de la impresora.
Motor de arranque, trineo, eje del trineo, cabezal, cinta de tinta, banda sincronizadora, rodillo,
motor del rodillo, engranajes, perilla, placa de datos, fuente de poder.
Cintas: Estas son las que permiten que las agujas marquen en la hoja. Estn enrolladas en un
recubrimiento de pasta.
Polea: Por aqu pasa la correa dentada la cual arrastra el carro.
Carro: En este se encuentran las agujas que por medio de la tarjeta controladora se
sincronizan y hacen posible la impresin.
Sensor HP: Es el que detecta cuando el carro llega hasta el borde y automticamente lo
devuelve.
Motor: Mueve los piones para que se mueva el carro y as sea posible la impresin.
La figura No. 3 y 4 Muestran las partes internas de una impresora de impacto las cuales debern
identificar dentro del procedimiento
Participacin:
El potencial de un grupo de aprendizaje se maximiza cuando todos los estudiantes participan
activamente en las discusiones. Crecimiento Social: permite establecer y mantener una
comprensin compartida de significados.
Habilidades Conversacionales:
La calidad de la comunicacin en grupos de discusin influencia la experiencia de aprendizaje y los
logros de los miembros del grupo.
Procesamiento Grupal y Anlisis de Rendimiento:
Existe procesamiento grupal cuando el grupo discute sus progresos y decide si contina con su
comportamiento o lo cambia. Para ello los estudiantes deben evaluar individual y colectivamente
sus rendimientos.
Formacin de los grupos colaborativos:
Los Grupos estn conformados por cinco (5) estudiantes que el tutor en el momento del ingreso al
curso acadmico los selecciona, es de anotar que este grupo est definido para desarrollar todo el
curso acadmico y no es factible el cambio de grupo, este proceso fomenta deliberadamente la
diversidad mezclando los estudiantes con diferente nivel, sexo, origen, estilo de aprendizaje, etc.
Aunque esta distribucin no toma en cuenta la opinin de cada estudiante si pretende que se
conserve dentro del equipo la pluralidad para potenciar la calidad, la cantidad y la velocidad de
aprendizaje.
Organizacin los Grupos colaborativos.
Los equipos deben organizarse en este pequeo grupo obviamente con el compromiso de trabajar
y de desempear algunos roles o funciones bsicas, que son indispensables para el desarrollo de la
actividad. Una distribucin de funciones bsicas que se propone y debe ser definida una vez se
hayan conocido los integrantes del grupo, es la siguiente (coordinador, relator, animador, tcnico
y supervisor) aunque los estudiantes pueden crear las funciones que consideren ms adecuadas. En
cada unidad de aprendizaje del curso los estudiantes deben elegir un coordinador del equipo que,
a su vez, distribuye el resto de funciones entre sus compaeros. Cuando comienza una nueva unidad
deben volver a elegir un coordinador pero de tal forma que nadie repita un cargo hasta que todos
han pasado ya por ese cargo. La idea es que todos aprendan a ser responsables de todas las
funciones esenciales dentro de un equipo, que todos vivan la experiencia de esa responsabilidad.
Cmo organizar su trabajo?
En este punto cobra relevancia e importancia el uso del wiki como elemento para compartir toda la
informacin del grupo y registrar los aportes de cada uno de los integrantes del grupo, si es decisin
del grupo no usar el wiki, pueden realizar sus aporte por el foro colaborativo de cada prctica en los
temas de trabajo individual y trabajo grupal.
Calificacin de la Prctica:
Valoracin: 40 Puntos
103380 - ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES
Componente Prctico
Resultados Esperados:
Al desarrollar esta prctica el estudiante estar en la capacidad de realizar el proceso de
configuracin e instalacin de software (Operaciones, Utilitarios) en un computador, as como el
reconocimiento interno de los elementos que componente una impresora permitiendo as que el
estudiante pueda definir y presentar alternativas de solucin de acuerdo con las necesidades de
su entorno, en el proceso de instalacin de software en los equipos de cmputo y revisin general
de las dificultades presentadas en los dispositivos de salida como son las impresoras.
Autoevaluacin y Coevaluacin Prctica Unidad 3
Para desarrollar la autoevaluacin y coevaluacin de la prctica correspondiente a la Unidad 3, sta
estar disponible en el Entorno de Evaluacin y Seguimiento. Es importante que usted como
estudiante realice una evaluacin objetiva y brinde informacin importante que estar encaminada
al mejoramiento significativo de los contenidos del curso.
REPORTE DE CALIFICACIONES PRACTICAS DE LABORATORIO
Calificacin Prcticas
Prctica 1
Prctica 2
Prctica 3
Valoracin
30
30
40
Total
100
Reporte de Calificacin
El docente de prctica reportar la calificacin
nica y exclusivamente a travs del aplicativo de
Laboratorios. Es obligatorio por parte del
estudiante: inscribir y seleccionar el horario de las
prcticas de acuerdo a su CEAD y zona o sede que
est ms cerca.
INFORMES DE LABORATORIO
Para evidenciar la prctica realizada ser obligatorio la entrega del respectivo informe de laboratorio
por cada prctica realizada (individual o grupal: dinmica que ser concertada con el docente de
la prctica y de acuerdo a las dinmicas encontradas en el lugar donde se realizar los
laboratorios). ste informe deber contener la siguiente estructura:
Portada
Introduccin
Objetivos
Contenido
Conclusiones
Bibliografa
VALORACIN
BAJA
VALORACIN MEDIA
PARTICIPACIN
No Asisti a las
prcticas
programadas.
(Puntos=0)
Asisti a la prctica
pero no mostr
inters en participar.
(Puntos=3)
TRABAJO EN
EQUIPO
No se motiv
trabajar con sus
compaeros de
prctica.
(Puntos=0)
CONOCIMIENT
OS APLICADOS
No mostr
inters en aplicar
sus
conocimientos en
la prctica.
(Puntos=0)
ENTREGA
INFORME
El informe no fue
entregado.
(Puntos=0)
Mostr inters
parcial en la prctica
programada pero no
aport
colaborativamente.
(Puntos=5)
Tiene conocimiento
sobre el tema visto
pero no se interes
en aplicarlos en el
laboratorio.
(Puntos=3)
El informe no
contiene todos los
elementos exigidos.
(Puntos=5)
TOTAL
VALORACIN ALTA
Asisti y particip
activamente en las
temticas abordadas
en la prctica.
(Puntos=5)
Se integr con sus
compaeros y aport
significativamente en
el desarrollo del
laboratorio grupal.
(Puntos=10)
Aplic activamente sus
conocimientos en el
desarrollo de la
temtica del
laboratorio.
(Puntos=5)
El informe contiene
los elementos
requeridos.
(Puntos=10)
PUNTAJE
10
10
30
Participacin
Trabajo en
Equipo
Conocimientos
Aplicados
Entrega
Informe
VALORACIN
BAJA
VALORACIN
MEDIA
Asisti a la prctica
No Asisti a las
pero no mostr
prcticas
inters en
programadas.
participar.
(Puntos=0)
(Puntos=5)
Mostr inters
No se motiv
parcial en la
trabajar con sus
prctica
compaeros de
programada pero
prctica.
no aport
(Puntos=0)
colaborativamente.
(Puntos=5)
Tiene
No mostr
conocimiento
inters en aplicar
sobre el tema visto
sus
pero no se interes
conocimientos en
en aplicarlos en el
la prctica.
laboratorio.
(Puntos=0)
(Puntos=5)
El informe no
El informe no fue contiene todos los
entregado.
elementos
(Puntos=0)
exigidos.
(Puntos=5)
TOTAL
VALORACIN ALTA
PUNTAJE
Asisti y particip
activamente en las
temticas abordadas
en la prctica.
(Puntos=10)
10
10
10
10
40