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UNIVERSIDAD NACIONAL PEDRO RUIZ GALLO

FACULTAD DE INGENIERIA CIVIL, DE SISTEMAS Y DE ARQUITECTURA

ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE SISTEMAS


CURSO: ARQUITECTURA DE COMPUTADORES

TRABAJO N 01

TRABAJO N 01
AUTORES:

-EPIS-FICSA-2016-I

ESPINOZA COLUNCHE ELAR IVAN

GAMARRA MONTENEGRO DARWIN ADHEMIR

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CURSO: ARQUITECTURA DE COMPUTADORES

TRABAJO N 01
Utilizar referencias bibliogrficas (norma APA 6 edicin)
1. Hacer una investigacin sobre: Computadora molecular, computadora cuntica y computadora
fotnica. Realizar un mapa conceptual y un cuadro comparativo. Mostrar el creador de la
computadora, que tipo de problemas resuelve cada tipo de computadora, que avances se han
obtenido y que le depara el futuro.

COMPUTADORA MOLECULAR
DEFINICIN: La computadora molecular, es un modelo de computadora alternativo al silicio,
basado en el uso de molculas de ADN como unidades de procesamiento.
EVOLUCIN:
El 11 de noviembre de 1994, fue la primera implementacin de una computadora basada en
ADN, para resolver problemas combinatorios, para ello se utiliz molculas de ADN para
almacenar la informacin de partida y se estudi las molculas resultantes de las reacciones
qumicas para obtener la solucin.
Esta tcnica aprovecha la facultad de las molculas de reaccionar simultneamente dentro
de un mismo tubo de ensayo tratando una cantidad de datos muy grande al mismo tiempo.
La cantidad de informacin que se puede almacenar es sorprendente: en un centmetro
cbico se puede almacenar la informacin equivalente a un billn de CDS.
UNIDAD DE MEDIDA:
La medida es el nanmetro, es decir milmillonsima parte de un metro.
Recalcando que las reas ms importantes que se vislumbran de la nanotecnologa son la
informtica y la medicina.
VENTAJA:
Las computadoras moleculares presenta las siguientes ventajas frente a las computadoras
tradicionales, en: menor tamao, rapidez (eficiencia).

OBJETIVOS:
AUMENTO EN LA CAPACIDAD DE MEMORIA: Una pequea porcin de volumen
contiene unas grandes cantidades de molculas. Ejemplo. Una solucin acuosa contiene
unos 108 tera-bytes.
PROCESAMIENTO PARALELO: Agilizar la ejecucin de programa mediante la divisin
en fragmentos que pueden ser ejecutados simultneamente.

COMPLEJIDAD DE PROBLEMAS QUE PUEDE RESOLVER:


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TRABAJO N 01

Problemas de tiempo Polinmicos: Clase P.


Problemas de tiempo Exponencial: Clase EXP.
Problemas Intratables.
NOTICIAS:

La Prensa / Opinin (Sbado, 14 de mayo de 2016.)


EN BUSCA DE LA COMPUTADORA MOLECULAR
Los circuitos confeccionados con nanotubos de carbono sern incorporados a las computadoras de IBM en
aproximadamente en una dcada
10 sep 2001 - 00:00h

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Tambin conocido como circuito Not Gate, el chip diseado por IBM es el ms simple de los tres circuitos
lgicos fundamentales para el funcionamiento de toda computadora.
Como especifica un cable de la agencia EFE, en el cdigo digital binario de unos y ceros, un chip Not Gate
cambia de uno a cero y viceversa.
A los otros dos circuitos lgicos primarios se les conoce como And Gates y Or Gates, y realizan funciones
binarias complementarias.
Los transistores nanotubo fabricados previamente haban sido todos positivos, llamados tipo-p. Hasta el
anuncio del circuito lgico de IBM, los cientficos no haban podido construir transmisores nanotubo
negativos tipo-n. El grupo de cientficos de IBM explic que esto se logr simplemente calentando los
transistores tipo-p en el vaco.
Phaedon Avouris, jefe del departamento de investigacin, seal que es posible convertir una porcin del
nanotubo al tipo-n, dejando el resto de la pieza como tipo-p, siendo este el proceso utilizado para crear el
circuito lgico de molcula nica.
Avouris asegur que IBM podr incorporar esta tecnologa a cualquiera de sus productos en una dcada, y
que, por tanto, por ahora el silicio continuar dominando la fabricacin de aparatos electrnicos porque es
fcil de trabajar y muy barato.
De acuerdo con Avouris, crear un microprocesador de silicio, que alberga ms de mil millones de
transistores cuesta menos de un penique.
Alternativa cuntica
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TRABAJO N 01
A pesar de que la IBM ya ha pronosticado que es posible la confeccin de circuitos ms complejos
utilizando un solo nanotubo de carbono, el uso de semiconductores no es el nico candidato para reemplazar
el silicio y permitir la fabricacin de una computadora molecular. Como ha indicado CNN, otra posibilidad
radica en las computadoras cunticas, las cuales en los ltimos aos han pasado de ser un tema de ciencia
ficcin para transformarse en realidad.
Las computadoras cunticas se basan en la teora de los estados ligados, nombre con que en fsica cuntica
se designa a un determinado estado de la materia, en donde las partculas de dos cuerpos diferentes
reaccionan en forma simultnea, no importa qu tan lejos se halle uno del otro.
Las computadoras cunticas explotaran al mximo esta inusual interactividad entre las partculas
subatmicas para comunicarse entre s de forma instantnea.
Cmo almacenaran informacin estas fantsticas computadoras? Empleando un haz de luz o una onda de
radio para ionizar un tomo, controlando as (dependiendo de la carga elctrica que se le imprima) el sentido
en que su ncleo gira. En este modelo los bits seran reemplazados por tomos ionizados, y los uno y cero
por tomos que giran en este o aquel sentido. Estaramos hablando de una especie de disco duro subatmico,
donde los tomos ionizados se mantendran confinados por medio de barreras de electrones.
A pesar de la comunicacin y la resolucin de clculos intrincados de forma instantnea, una de las
principales desventajas que presentan las computadoras cunticas es su susceptibilidad a cualquier campo de
energa cercano desde la electricidad esttica proveniente de artefactos domsticos hasta las manchas
solares.
- See more at: http://impresa.prensa.com/opinion/busca-computadoramolecular_0_463453763.html#sthash.Lr2lIoTw.dpuf

COMPUTADORA CUNTICA
DEFINICIN: La computadora cuntica es un paradigma de computacin distinto al de la
computacin clsica. Se basa en el uso de qubits en lugar de bits, y da lugar a nuevas puertas lgicas que
hacen posibles nuevos algoritmos.
Una misma tarea puede tener diferente complejidad en computacin clsica y en computacin cuntica, lo
que ha dado lugar a una gran expectacin, ya que algunos problemas intratables pasan a ser tratables.
Mientras que un computador clsico equivale a una mquina de Turing,1 un computador cuntico equivale
a una mquina de Turing cuntica.
ORIGEN DE LA COMPUTADORA CUNTICA
A medida que evoluciona la tecnologa, aumenta la escala de integracin y caben ms transistores en el
mismo espacio; as se fabrican microchips cada vez ms pequeos, y es que, cuanto ms pequeo es, mayor
velocidad de proceso alcanza el chip. Sin embargo, no podemos hacer los chips infinitamente pequeos.
Hay un lmite en el cual dejan de funcionar correctamente. Cuando se llega a la escala de nanmetros, los
electrones se escapan de los canales por donde deben circular. A esto se le llama efecto tnel.
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TRABAJO N 01
Una partcula clsica, si se encuentra con un obstculo, no puede atravesarlo y rebota. Pero con
los electrones, que son partculas cunticas y se comportan como ondas, existe la posibilidad de que una
parte de ellos pueda atravesar las paredes si son demasiado finas; de esta manera la seal puede pasar por
canales donde no debera circular. Por ello, el chip deja de funcionar correctamente.
En consecuencia, la computacin digital tradicional no tardara en llegar a su lmite, puesto que ya se ha
llegado a escalas de slo algunas decenas de nanmetros. Surge entonces la necesidad de descubrir nuevas
tecnologas y es ah donde la computacin cuntica entra en escena.
La idea de computacin cuntica surge en 1981, cuando Paul Benioff expuso su teora para aprovechar las
leyes cunticas en el entorno de la computacin. En vez de trabajar a nivel de voltajes elctricos, se trabaja
a nivel de cuanto. En la computacin digital, un bit slo puede tomar dos valores: 0 1. En cambio, en la
computacin cuntica, intervienen las leyes de la mecnica cuntica, y la partcula puede estar en
superposicin coherente: puede ser 0, 1 y puede ser 0 y 1 a la vez (dos estados ortogonales de una partcula
subatmica). Eso permite que se puedan realizar varias operaciones a la vez, segn el nmero de qubits.
El nmero de qubits indica la cantidad de bits que pueden estar en superposicin. Con los bits
convencionales, si tenamos un registro de tres bits, haba ocho valores posibles y el registro slo poda
tomar uno de esos valores. En cambio, si tenemos un vector de tres qubits, la partcula puede tomar ocho
valores distintos a la vez gracias a la superposicin cuntica. As, un vector de tres qubits permitira un
total de ocho operaciones paralelas. Como cabe esperar, el nmero de operaciones es exponencial con
respecto al nmero de qubits.
Para hacerse una idea del gran avance, un computador cuntico de 30 qubits equivaldra a un procesador
convencional de 10 teraflops (10 millones de millones de operaciones en coma flotante por segundo),
cuando actualmente las computadoras trabajan en el orden de gigaflops (miles de millones de operaciones).
CRONOLOGA
Aos 80: A comienzos de la dcada de los 80, empezaron a surgir las primeras teoras que apuntaban a la
posibilidad de realizar clculos de naturaleza cuntica.
1981 - Paul Benioff: Las ideas esenciales de la computacin cuntica surgieron de la mente de Paul
Benioff que trabajaba en el Argone National Laboratory en Illinois (EE. UU.). Teoriz un ordenador
tradicional (mquina de Turing) operando con algunos principios de la mecnica cuntica.
1981-1982 Richard Feynman: El Dr. Richard Feynman, fsico del California Institute of Technology en
California (EE. UU.) Y ganador del premio Nobel en 1965 realiz una ponencia durante el First
Conference on the Physics of Computation realizado en el Instituto Tecnolgico de Massachusetts (EE.
UU.) Su charla, bajo el ttulo de Simulating Physics With Computers" propona el uso de fenmenos
cunticos para realizar clculos computacionales y expona que dada su naturaleza algunos clculos de
gran complejidad se realizaran ms rpidamente en un ordenador cuntico.
1985 - David Deutsch: Este fsico israel de la Universidad de Oxford, Inglaterra, describi el primer
computador cuntico universal, es decir, capaz de simular cualquier otro computador cuntico (principio
de Church-Turing ampliado). De este modo surgi la idea de que un computador cuntico podra ejecutar
diferentes algoritmos cunticos.

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TRABAJO N 01
Aos 90: En esta poca la teora empez a plasmarse en la prctica: aparecieron los primeros algoritmos
cunticos, las primeras aplicaciones cunticas y las primeras mquinas capaces de realizar clculos
cunticos.
1993 - Dan Simon: Desde el departamento de investigacin de Microsoft (Microsoft Research), surgi un
problema terico que demostraba la ventaja prctica que tendra un computador cuntico frente a uno
tradicional. Compar el modelo de probabilidad clsica con el modelo cuntico y sus ideas sirvieron como
base para el desarrollo de algunos algoritmos futuros (como el de Shor).
1993 - Charles Benett: Este trabajador del centro de investigacin de IBM en Nueva York descubri
el teletransporte cuntico y que abri una nueva va de investigacin hacia el desarrollo de comunicaciones
cunticas.
1994-1995 Peter Shor: Este cientfico estadounidense de AT&T Bell Laboratories defini el algoritmo que
lleva su nombre y que permite calcular los factores primos de nmeros a una velocidad mucho mayor que
en cualquier computador tradicional. Adems su algoritmo permitira romper muchos de los sistemas
de criptografa utilizados actualmente. Su algoritmo sirvi para demostrar a una gran parte de la
comunidad cientfica que observaba incrdula las posibilidades de la computacin cuntica, que se trataba
de un campo de investigacin con un gran potencial. Adems, un ao ms tarde, propuso un sistema de
correccin de errores en el clculo cuntico.
1996 - Lov Grover: Invent el algoritmo de bsqueda de datos que lleva su nombre "Algoritmo de Grover".
Aunque la aceleracin conseguida no es tan drstica como en los clculos factoriales o en simulaciones
fsicas, su rango de aplicaciones es mucho mayor. Al igual que el resto de algoritmos cunticos, se trata de
un algoritmo probabilstico con un alto ndice de acierto.
1997 - Primeros experimentos: En 1997 se iniciaron los primeros experimentos prcticos y se abrieron las
puertas para empezar a implementar todos aquellos clculos y experimentos que haban sido descritos
tericamente hasta entonces. El primer experimento de comunicacin segura usando criptografa cuntica
se realiza con xito a una distancia de 23 Km. Adems se realiza el primer teletransporte cuntico de
un fotn.
1998 - 1999 Primeros Qbit: Investigadores de Los lamos y el Instituto Tecnolgico de Massachusets
consiguen propagar el primer Qbit a travs de una solucin de aminocidos. Supuso el primer paso para
analizar la informacin que transporta un Qbit. Durante ese mismo ao, naci la primera mquina de 2Qbit, que fue presentada en la Universidad de Berkeley, California (EE. UU.) Un ao ms tarde, en 1999,
en los laboratorios de IBM-Almaden, se cre la primera mquina de 3-Qbit y adems fue capaz de ejecutar
por primera vez el algoritmo de bsqueda de Grover.

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Ao 2000 hasta ahora
2000 - Continan los progresos: De nuevo IBM, dirigido por Isaac Chuang (Figura 4.1), cre un
computador cuntico de 5-Qbit capaz de ejecutar un algoritmo de bsqueda de orden, que forma parte
delAlgoritmo de Shor. Este algoritmo se ejecutaba en un simple paso cuando en un computador tradicional
requerira de numerosas iteraciones. Ese mismo ao, cientficos de Los lamos National Laboratory (EE.
UU.) Anunciaron el desarrollo de un computador cuntico de 7-Qbit. Utilizando un resonador magntico
nuclear se consiguen aplicar pulsos electromagnticos y permite emular la codificacin en bits de los
computadores tradicionales.
2001 - El algoritmo de Shor ejecutado: IBM y la Universidad de Stanford, consiguen ejecutar por primera
vez el algoritmo de Shor en el primer computador cuntico de 7-Qbit desarrollado en Los lamos. En el
experimento se calcularon los factores primos de 15, dando el resultado correcto de 3 y 5 utilizando para
ello 1018 molculas, cada una de ellas con 7 tomos.
2005 - El primer Qbyte: El Instituto de Quantum Optics and Quantum Information en la Universidad de
Innsbruck (Austria) anunci que sus cientficos haban creado el primer Qbyte, una serie de 8 Qbits
utilizando trampas de iones.
2006 - Mejoras en el control del cuanto: Cientficos en Waterloo y Massachusetts disean mtodos para
mejorar el control del cuanto y consiguen desarrollar un sistema de 12-Qbits. El control del cuanto se hace
cada vez ms complejo a medida que aumenta el nmero de Qbits empleados por los computadores.
2007 - D-Wave: La empresa canadiense D-Wave Systems haba supuestamente presentado el 13 de febrero
de 2007 en Silicon Valley, una primera computadora cuntica comercial de 16-qubits de propsito general;
luego la misma compaa admiti que tal mquina, llamada Orion, no es realmente una computadora
cuntica, sino una clase de mquina de propsito general que usa algo de mecnica cuntica para resolver
problemas.
2007 - Bus cuntico: En septiembre de 2007, dos equipos de investigacin estadounidenses, el National
Institute of Standards (NIST) de Boulder y la Universidad de Yale en New Haven consiguieron unir
componentes cunticos a travs de superconductores.
De este modo aparece el primer bus cuntico, y este dispositivo adems puede ser utilizado como memoria
cuntica, reteniendo la informacin cuntica durante un corto espacio de tiempo antes de ser transferido al
siguiente dispositivo.
2008 Almacenamiento: Segn la Fundacin Nacional de Ciencias (NSF) de los EE. UU., un equipo de
cientficos consigui almacenar por primera vez un Qubit en el interior del ncleo de un tomo de fsforo, y
pudieron hacer que la informacin permaneciera intacta durante 1,75 segundos. Este periodo puede ser
expansible mediante mtodos de correccin de errores, por lo que es un gran avance en el almacenamiento
de informacin.

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TRABAJO N 01
2009 - Procesador cuntico de estado slido: El equipo de investigadores estadounidense dirigido por el
profesor Robert Schoelkopf, de la Universidad de Yale, que ya en 2007 haba desarrollado el Bus cuntico,
crea ahora el primer procesador cuntico de estado slido, mecanismo que se asemeja y funciona de forma
similar a un microprocesador convencional, aunque con la capacidad de realizar slo unas pocas tareas
muy simples, como operaciones aritmticas o bsquedas de datos. Para la comunicacin en el dispositivo,
esta se realiza mediante fotones que se desplazan sobre el bus cuntico, circuito electrnico que almacena y
mide fotones de microondas, aumentando el tamao de un tomo artificialmente.
2011 - Primera computadora cuntica vendida: La primera computadora cuntica comercial es vendida
por la empresa D-Wave Systems, fundada en 1999 a Lockheed Martin, por 10 millones de dlares.3
2012 - Avances en chips cunticos: IBM anuncia que ha creado un chip lo suficientemente estable como
para permitir que la informtica cuntica llegue a hogares y empresas. Se estima que en unos 10 o 12 aos
se puedan estar comercializando los primeros sistemas cunticos.
2013 - Computadora cuntica ms rpida que un computador convencional: En abril la empresa D-Wave
Systems lanza el nuevo computador cuntico D-Wave Two el cual es 500000 veces superior a su antecesor
D-Wave One, con un poder de clculo de 439 qubits. Realmente el D-Wave Two tuvo graves problemas
finalmente, dado a que no tena las mejoras de procesamiento tericas frente al D-Wave One 5 ste fue
comparado con un computador basado en el microprocesador Intel Xeon E5-2690 a 2.9 GHz, teniendo en
cuenta que lo obteniendo, es decir, el resultado en promedio de 4000 veces superior.
FUNCIONAMIENTO
Este nuevo tipo de computacin utiliza la informacin codificada en bits cunticos o qubits, poniendo en
funcionamiento una teora que los cientficos han estado discutiendo durante dcadas. "Las propiedades
especiales de los qubits permitirn a los ordenadores cunticos trabajar en millones de clculos a la vez,
mientras que las computadoras personales de escritorio pueden manejar un mnimo de clculos
simultneos", dijo IBM en un comunicado. Las nano-computadoras tendrn componentes cuyo
funcionamiento se rigen por los principios de la mecnica cun- tica, pero los algoritmos que ellas ejecuten
probablemente no involucren un comportamiento cuntico; mientras que las computadoras cunticas
buscan una posibilidad ms excitante, usar la mecnica cuntica en un nuevo tipo de algoritmo que sera
fundamentalmente ms poderoso que cualquier otro esquema clsico. Una computadora que puede ejecutar
computadora que pueda ejecutar este tipo de algoritmo ser una verdadera computadora cuntica. Un
computador cuntico proporciona paralelismo masivo aprovechando la naturaleza exponencial de la
mecnica cuntica. Un computador cuntico puede almacenar una cantidad exponencial de datos, y
realizar un nmero exponencial de operaciones usando recursos polinomiales. Este paralelismo cuntico no
es fcil de aprovechar. Sin embargo, unos algoritmos cunticos descubiertos en 1993 (Algoritmo de Shor)
han creado un inters en el potencial de las computadoras cunticas.

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TRABAJO N 01
CARACTERSTICAS
Mientras que en la computacin que usamos hoy en da, cada bit puede presentarse en estados alternativos
y discretos a la vez, en la computacin cuntica cada bit llega a estar en mltiples estados en un mismo
instante. Gracias a esto, podremos llegar a reducir exponencialmente el tiempo emplea- do por los
algoritmos actuales. Existe una arquitectura muy parecida a las que tenemos actualmente, que ha tenido
mucho xito en el mbito terico y cuya realizacin depende de la futura implementacin de una
computadora cuntica. Algunos ejemplos desarrollados tericamente con mucho xito son la anteriormente
mencionada bsqueda de factores de nmeros primos, o la bsqueda en bases de datos no ordenadas. La
base terica de la computacin cuntica se basa en las interacciones del mundo atmico, as como en
futuras implementaciones de computadoras cunticas, obtenindose por el momento resultados muy
alentadores. Para entender esto ltimo hemos de tener en cuenta que los qubits pueden representar cuatro
nmeros al mismo tiempo (en lgica binaria slo se permite un 1 o un 0 para un nico bit), de ah esta
duplicacin de capacidad, no slo de las memorias o dispositivos de almacenamiento secundario, sino
tambin del resto de componentes como microprocesadores, tarjetas de sonido, de video; lo que conllevara
adems un aumento de la velocidad de estos microprocesadores. Las dos aplicaciones ms importantes de
la informacin cuntica se dan en el dominio de la criptografa y en el de la computacin. Mediante la
criptografa cuntica, es posible enviar y recibir mensajes cifrados con la total seguridad de una clave
indescifrable. Es ms, el procedimiento usado permitira detectar sin esfuerzo la presencia de terceros que
intentaran adentrarse en el sistema de transmisin. En el cmputo cuntico la unidad mnima de
informacin es el qubits (quantum bit) que, a diferencia del bit que slo puede tomar los valores 0 y 1, se
encuentra en una superposicin simultnea de dos estados cunticos I0> y I1>. Por extensin, en dos
qubits se da una superposicin de los estados I00>, I01>, I10> y I11> y en N qubits se encuentran
simultnea- mente superpuestos 2N estados. Esta superposicin cuntica permite la posibilidad de realizar
un procesamiento paralelo a gran escala. Es decir, la capacidad operacional de un ordenador cuntico
aumenta exponencialmente con el tamao del mismo, el nmero de qubits.
El estado de un qubits puede verse como un punto en la superficie de una esfera (llamada esfera de Bloch).
En esta representacin los polos de la esfera representan los bits clsicos "0 y "1 y todos los dems
puntos son las distintas posibilidades que puede tomar un qubits.

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TRABAJO N 01
Figura 4. Tabla de Qubit

ARQUITECTURA CUNTICA
Es muy parecida a la de los ordenadores que actual- mente conocemos, aunque aade componentes que
utiliza la computacin cuntica. La arquitectura que se propuso estara formada por una ALU y memoria
cunticos, y tambin un planificador. Hay un aspecto que debe tenerse en cuanta a la hora del desarrollo de
la arquitectura, la correccin de errores. Actualmente se conoce como realizar escrituras y lecturas en
sistemas cunticos, para la escritura se realiza una manipulacin de energa para poder escribir 0 o 1, la
lectura sera similar, en cuanto a la correccin de errores deber ser tenida en cuanta ya que los sistemas que
trabajan con registros y procesan informacin son susceptibles al ruido, lo cual puede modificar bits de
forma aleatoria. Trataremos la arquitectura propuesta por Oskin et al, la cual est formada por la ALU
cuntica, memoria cuntica, y un planificador dinmico.
Los cientficos comenzaron a disear un ordenador cun- tico basado en un sistema de muchos registros de
pequeo tamao que estaran unidos entre s. De esta forma crearon un mtodo revolucionario basado en un
concepto formulado por los fsicos tericos Ignacio Cirac y Peter Zoller. Ambos son considerados
eminencias en los mbitos de los tomos fros, la ptica cuntica y la informacin cuntica, y en la base de
sus investigaciones se encuentra el empleo del mundo microscpico para construir ordenadores cunticos y
sistemas de comunicacin.

PROBLEMAS DE LA COMPUTACIN CUNTICA

Uno de los obstculos principales para la computacin cuntica es el problema de la decoherencia


cuntica, que causa la prdida del carcter unitario (y, ms especficamente, la reversibilidad) de los pasos
del algoritmo cuntico. Los tiempos de decoherencia para los sistemas candidatos, en particular el tiempo
de relajacin transversal (en la terminologa usada en la tecnologa de resonancia magntica nuclear e
imaginera por resonancia magntica) est tpicamente entre nanosegundos y segundos, a temperaturas
bajas. Las tasas de error son tpicamente proporcionales a la razn entre tiempo de operacin frente a
tiempo de decoherencia, de forma que cualquier operacin debe ser completada en un tiempo mucho ms
corto que el tiempo de decoherencia. Si la tasa de error es lo bastante baja, es posible usar eficazmente
la correccin de errores cuntica, con lo cual s seran posibles tiempos de clculo ms largos que el tiempo
de decoherencia y, en principio, arbitrariamente largos. Se cita con frecuencia una tasa de error lmite de
10-4, por debajo de la cual se supone que sera posible la aplicacin eficaz de la correccin de errores
cunticos.
Otro de los problemas principales es la escalabilidad, especialmente teniendo en cuenta el considerable
incremento en qubits necesarios para cualquier clculo que implica la correccin de errores. Para ninguno

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de los sistemas actualmente propuestos es trivial un diseo capaz de manejar un nmero lo bastante alto de
qubits para resolver problemas computacionalmente interesantes hoy en da.

HARDWARE PARA COMPUTADORA CUNTICA


An no se ha resuelto el problema de qu hardware sera el ideal para la computacin cuntica. Se ha
definido una serie de condiciones que debe cumplir, conocida como lalista de Di Vincenzo, y hay varios
candidatos actualmente.
CONDICIONES A CUMPLIR:

El sistema ha de poder inicializarse, esto es, llevarse a un estado de partida conocido y controlado.

Ha de ser posible hacer manipulaciones a los qubits de forma controlada, con un conjunto de
operaciones que forme un conjunto universal de puertas lgicas (para poder reproducir cualquier otra
puerta lgica posible).

El sistema ha de mantener su coherencia cuntica a lo largo del experimento.

Ha de poder leerse el estado final del sistema, tras el clculo.

El sistema ha de ser escalable: tiene que haber una forma definida de aumentar el nmero de qubits,
para tratar con problemas de mayor coste computacional.

CANDIDATOS:

Espines nucleares de molculas en disolucin, en un aparato de RMN.

Flujo elctrico en SQUIDs.

Iones suspendidos en vaco .

Puntos cunticos en superficies slidas.

Imanes moleculares en micro-SQUIDs.

Computadora cuntica de Kane.

Computacin adiabtica, basada en el teorema adiabtico.

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TRABAJO N 01

PROCESADORES: En 2004, cientficos del Instituto de Fsica aplicada de la Universidad de


Bonn publicaron resultados sobre un registro cuntico experimental. Para ello utilizaron tomos
neutros que almacenan informacin cuntica, por lo que son llamados qubits por analoga con los
bits. Su objetivo actual es construir una puerta cuntica, con lo cual se tendran los elementos
bsicos que constituyen los procesadores, que son el corazn de los computadores actuales. Cabe
destacar que un chip de tecnologa VLSI contiene actualmente ms de 100.000 puertas, de manera
que su uso prctico todava se presenta en un horizonte lejano.
TRANSMISIN DE DATOS: Cientficos de los laboratorios Max Planck y Niels Bohr publicaron
en la revista Nature en noviembre de 2004, resultados sobre la transmisin de informacin cuntica
a distancias de 100 km usando la luz como vehculo.2 obteniendo niveles de xito del 70%, lo que
representa un nivel de calidad que permite utilizar protocolos de transmisin con autocorreccin.
Actualmente se trabaja en el diseo de repetidores, que permitiran transmitir informacin a
distancias mayores a las ya alcanzadas.

SOFTWARE PARA COMPUTADORA CUANTICA

Algoritmos cunticos: Los algoritmos cunticos se basan en un margen de error conocido en las
operaciones de base y trabajan reduciendo el margen de error a niveles exponencialmente
pequeos, comparables al nivel de error de las mquinas actuales.

Algoritmo de Shor

Algoritmo de Grover

Algoritmo de Deutsch-Jozsa

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TRABAJO N 01
MODELOS:

Computadora cuntica de Benioff

Computadora cuntica de Feynman

Computadora cuntica de Deutsch

COMPLEJIDAD: La clase de complejidad BQP estudia el costo de los algoritmos cunticos con
bajo margen de error.
PROBLEMAS PROPUESTOS
Se ha sugerido el uso de la computacin cuntica como alternativa superior a la computacin clsica para
varios problemas, entre ellos:

Factorizacin de nmeros enteros

Logaritmo discreto

Simulacin de sistemas cunticos: Richard Feynman conjetur en 1982 que los ordenadores
cunticos seran eficaces como simuladores universales de sistemas cunticos, y en 1996 se demostr
que la conjetura era correcta.

CONCLUSIONES
En la actualidad las computadoras cunticas disponen de un nmero limitado de qubits para resolver
problemas. Sin embargo el desarrollo en este campo permitir en un futuro contar con computadoras con
un mayor nmero de qubits.
Los continuos avances en las realizaciones prcticas de los diferentes modelos tericos parecen indicar que
el ordenador cuntico estar entre nosotros antes de lo que podamos creer, pero an as, es difcil
aventurarse a dar una fecha aproximada. El propio Cirac, en una entrevista a ABC ha apuntado que es muy
posible que an se tarde varias dcadas.
Conforme la miniaturizacin de los componentes de la computadora contine, llegar el momento en que
los fenmenos que estudia la fsica cuntica tengan que ser tomados en cuenta en la construccin de nuevas
computadoras. En este sentido, la miniaturizacin en base a los componentes actuales tiene un lmite
definido por la aparicin de estos fenmenos. Una alternativa para este problema es el aprovechamiento de
la interferencia cuntica para construir un nuevo tipo de computadora: el computador cuntico, que haga
uso de nuevos algoritmos y nuevos tipos de "hardware". El trabajo terico permite suponer que es posible
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TRABAJO N 01
construir este tipo de computador, y de hecho ya se han inventado los primeros algoritmos. Sin embargo,
aunque se han hecho experimentos alentadores utilizando electrones y molculas; el fenmeno de la
"decoherencia" no ha podido ser resuelto satisfactoriamente por lo que la realizacin prctica de la nueva
computadora resulta an un tanto incierta, aunque algunos cientficos piensan que antes de 10 aos se
podr contar con el primer procesador cuntico.

COMPUTADORA FOTONICA
DEFINICIN: La enorme ventaja de los fotones (un tipo particular de bosones) radica en su alta
movilidad. El equipo de investigacin de la Universidad de Viena (Austria) en colaboracin con cientficos
de la Universidad de Jena (Alemania) han dado cuenta recientemente de una as llamada computadora de
muestreo del bosn que utiliza precisamente esta caracterstica de los fotones. Se insertan los fotones en
una red ptica compleja donde puedan propagarse a lo largo de muchas rutas diferentes. De acuerdo con
las leyes de la fsica cuntica, los fotones parecen tomar todas las rutas posibles a la vez. Esto se conoce
como superposicin.
Sorprendentemente, se pueden registrar los resultados del clculo y no trivialmente: Se mide el nmero de
fotones de salida en lo que es el rendimiento de la red , explica Philip Walther de la Facultad de Fsica. La
red ptica, en la parte central de la computadora de muestreo del bosn. De acuerdo con las leyes de la
fsica cuntica, los fotones parecen tomar rutas diferentes al mismo tiempo, como se muestra en la imagen.
ORIGEN:
Los resultados de estas investigaciones se presentaron en el congreso y exposicin Optical Fiber
Communication (OFC), realizado del 9 al 13 de marzo en San Francisco.

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TRABAJO N 01
Mark Wade de la University of Colorado en Boulder, quien presento el trabajo de su equipo en este
congreso -OFC 2014(los co-autores de Wade
incluyen a investigadores del Massachusetts
Institute of Technology -MIT y de la University of
California in Berkeley), explica que construyeron
dos nuevos aparatos un filtro sintonizable y un
modulador que son tan eficientes en el manejo de
energa como algunos de los mejores equipos
existentes y fueron manufacturados utilizando un
proceso con tecnologa estndar IBM con
semiconductores
de
xidos
metlicos
complementarios (CMOS por sus siglas en ingles) el
mismo proceso para elaborar circuitos integrados
(chips) que utilizan comercialmente muchos de los
circuitos integrados, algunos de los cuales los
podemos encontrar en el Playstation 3 de Sony y tambin en la supercomputadora Watson que gano
Jeopardy
en
el
2011!
Por lo que sabemos, nosotros fuimos los primeros en obtener fotonica de silicio integrada en un proceso
CMOS avanzado y en alcanzar eficiencias energticas muy competitivas, comparadas con las que presentan
dispositivos electrnicos estndar, puntualizo Wade.
CARACTERISTICAS DE LA COMPUTADORA FOTONICA:

Podra aumentar significativamente la fuerza y la velocidad de las mquinas, como las


supercomputadoras, servidores de centros de datos y los equipos especializados que dirigen los
coches autnomos y los drones con deteccin de colisiones.
Con el tiempo, la tecnologa podra llegar a los ordenadores personales y dispositivos mviles y
mejorar las aplicaciones, desde los juegos hasta el streaming de vdeo.
"La luz es la cosa ms rpida que se puede utilizar para transmitir informacin", explica Menon en
la nota de prensa de la universidad: "Pero esa informacin tiene que ser convertido a electrones
cuando entra en su computadora porttil. En esa conversin, se frenan las cosas. La idea es hacer
todo con luz."
Los fotones de luz llevan la informacin a travs de Internet a travs de redes de fibra ptica. Pero
una vez que un flujo de datos alcanza un destino en el hogar o la oficina, los fotones se deben
convertir en electrones antes de que un router o un ordenador pueda manejar la informacin.
El diseo del equipo de Utah sera barato de producir, ya que utiliza tcnicas de fabricacin
existentes para la creacin de chips de silicio. Y debido a que los chips fotnicos transportan fotones
en lugar de electrones, los dispositivos mviles como telfonos inteligentes o tabletas construidas
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con esta tecnologa consumiran menos energa, tendran mayor duracin de batera y generaran
menos calor que los dispositivos mviles existentes.

AVANCE TECNOLOGICOS:
Las primeras supercomputadoras que usen la fotnica de
silicio ya en fase de desarrollo en empresas como Intel e
IBM utilizarn procesadores hbridos que permanecern
electrnicos en parte. Menon cree que su divisor de haz se
podra utilizar en esas computadoras en unos tres aos.
Los centros de datos que requieren conexiones ms
rpidas entre computadoras tambin podran implementar
la tecnologa pronto, aade.

Referencia bibliogrfica:
Bing

Shen, Peng Wang, Randy


Polson, Rajesh Menon: An integratednanophotonics
polarization
beamsplitter
with
2.42.4m2
footprint. Nature Photonics (2015).
DOI: 10.1038/nphoton.2015.80.
WEB.http://www.tendencias21.net/Un
-paso-mas-hacia-la-computacionfotonica_a40456.html.

MAPA CONCEPTUAL: COMPUTADORA MOLECULAR

La computadora
molecular, es un modelo
de computadora
alternativo al silicio,
basado en el uso de
molculas de ADN
como unidades de

LLOYD SMITH

CREADOR

DEFINICIN

COMPUTADORA
MOLECULAR

AVANCE

Esta tcnica aprovecha la facultad de las


molculas de reaccionar simultneamente dentro
-EPIS-FICSA-2016-I
de un mismo tubo de ensayo tratando una cantidad
de datos muy grande al mismo tiempo.

OBJETIVOS

FUTURO
La computacin por ADN tiene apenas cuatro
aos (11 de Noviembre de 1994), y por esta razn,
es muy temprano para gran optimismo o gran
pesimismociles de usar. Las computadoras de
16
ADN se volvern ms comunes para resolver
problemas muy complejos.

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TRABAJO N 01

MAPA CONCEPTUAL: COMPUTADORA CUNTICA

Surge en 1981, cuando Paul


Benioff expuso su teora para
aprovechar las leyes cunticas en
el entorno de la computacin.

Es un paradigma de
computacin distinto al
de la computacin
clsica. Se basa en el uso
de qubits en lugar de bits,
y da lugar a nuevas

CREADOR

DEFINICIN

AVANCE

En la actualidad las computadoras cunticas


disponen de un nmero limitado de qubits para
resolver problemas. Sin embargo el desarrollo en
este campo permitir en un futuro contar con
computadoras con un mayor nmero de qubits.

-EPIS-FICSA-2016-I

CARACTERISTICAS

COMPUTADORA
CUNTICA

FUTURO

Por eso cuando hablamos de computacin


cuntica como la informtica del futuro, lo ser,
pero quizs no de un futuro a corto plazo y si a
medio y largo plazo.

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TRABAJO N 01

MAPA CONCEPTUAL: COMPUTADORA FOTONICA

Registrar los resultados del clculo


y no trivialmente: Se mide el nmero
de fotones de salida en lo que es el
rendimiento de la red ,explica

Philip Walther de la Facultad de


Fsica clsica. Se basa en el uso
de qubits en lugar de bits, y da
lugar a nuevas puertas lgicas
que hacen posibles nuevos

DEFINICIN

CREADOR

COMPUTADORA
FOTONICA

AVANCE

Las primeras supercomputadoras que usen


la fotonica de silicio ya en fase de
desarrollo en empresas como Intel e IBM
utilizarn procesadores hbridos que
permanecern electrnicos en parte.
Menon cree que su divisor de haz se podra
utilizar en esas computadoras en unos tres
aos. Los centros de datos que requieren
conexiones
ms
rpidas
entre
computadoras
tambin
podran
implementar la tecnologa pronto, aade.
La cantidad de informacin que se puede
almacenar es sorprendente: en un
centmetro cbico se puede almacenar la
informacin equivalente a un billn de
CDS.

-EPIS-FICSA-2016-I

Mark Wade de la University of


Colorado en Boulder, quien
presento el trabajo de su equipo
en este congreso -OFC 2014(los
co-autores de Wade incluyen a
investigadores del Massachusetts
Institute of Technology -MIT y de
la University of California in
Berkeley)

CARACTERISTICAS

FUTURO

Este es realmente un interesante primer paso en el


que la fotonica basada en silicio se est
posicionado en algunas reas de la tecnologa
donde la electrnica ha dominado por anos,
empezndose a construir sistemas electronicofotonicos que requieren una integracin densa,
concluyo Wade.

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TRABAJO N 01
CUADRO COMPARATIVO

INFORMACION
CREADOR:

DEFINICIN:

PROBLEMAS:

AVANCE:

EL FUTURO:

-EPIS-FICSA-2016-I

MOLECULAR
Lloyd Smith
La computadora
molecular, es un modelo
de computadora
alternativo al silicio,
basado en el uso de
molculas de ADN como
unidades de
procesamiento.
La estructura de
molculas de ADN para
almacenar la informacin
de partida y se estudi las
molculas resultantes de
las reacciones qumicas
para obtener la solucin.
- Esta tcnica aprovecha la
facultad de las molculas de
reaccionar simultneamente
dentro de un mismo tubo de
ensayo tratando una
cantidad de datos muy
grande al mismo tiempo.
- En un centmetro cbico se
puede almacenar la
informacin equivalente a un
billn de CDS.
Las computadoras de ADN
se volvern ms comunes
para resolver problemas muy
complejos; As como la
clonacin y secuenciacin de
ADN fueron una vez trabajos
manuales, las computadoras
de ADN tambin se
automatizarn.
Adems de los beneficios
directos de usar
computadoras de ADN para
desarrollar computaciones

COMPUTADORA
CUANTICA
Paul Benioff
La computadora cuntica
es un paradigma de
computacin distinto al de
la computacin clsica. Se
basa en el uso de qubits en
lugar de bits, y da lugar a
nuevas puertas lgicas
que hacen posibles nuevos
algoritmos.
Uno de los obstculos
principales para la
computacin cuntica es
el problema de la
decoherencia cuntica, los
tiempos de decoherencia
para los sistemas y las
tasas de errores.
-En la actualidad las
computadoras cunticas
disponen de un nmero
limitado de qubits para
resolver problemas.
- Los diferentes modelos
tericos parecen indicar
que el ordenador cuntico
estar entre nosotros
antes de lo que podamos
creer.
-Por eso cuando hablamos
de computacin cuntica
como la informtica del
futuro, lo ser, pero quizs
no de un futuro a corto
plazo y si a medio y largo
plazo.
-Por su parte IBM nos
promete que estamos un
poquito ms cerca gracias
a sus qubits de alta

FOTONICA
Mark Wade
Se pueden registrar los
resultados del clculo y no
trivialmente: Se mide el
nmero de fotones de
salida en lo que es el
rendimiento de la red ,
explica Philip Walther de
la Facultad de Fsica
-Las aplicaciones
potenciales de la fotonica
son virtualmente
ilimitadas.
- limitando su aplicacin
comercial.

Las primeras
supercomputadoras que
usen la fotnica de silicio
ya en fase de desarrollo en
empresas como Intel e
IBM utilizarn
procesadores hbridos que
permanecern
electrnicos.

-La fotonica basada en


silicio se est posicionado
en algunas reas de la
tecnologa donde la
electrnica ha dominado
por anos, empezndose a
construir sistemas
electronico-fotonicos que
requieren una integracin
densa, concluyo Wade.
-Esta investigacion fue
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TRABAJO N 01
complejas, algunas de las
operaciones que las
computadoras de ADN ya
poseen, y probablemente ms
sern usadas para
investigacin molecular y
bioqumica.

coherencia en tres
dimensiones, con tiempos
de hasta 100
microsegundos y aplicar
los diversos algoritmos
cunticos y conseguir
buenos tiempos.

parte del proyecto


Photonically Optimized
Embedded
Microprocessors (POEM)
auspiciado por la Agencia
de Proyectos Avanzados
para la Defensa de EUA.

2. Hacer una biografa de: John Von Neumann, Alan Turing y Norbert Wiener. Hacer un cuadro de
logros de cada uno, en cada rea respectiva. Informtica y Cibentica. A AlanTuring se le considera
por sus aportes en IA.

JOHN VON NEUMANN


(Budapest, 1903 Washington, 1957)

en el
nio
se
en
parte

as

Matemtico hngaro, nacionalizado estadounidense. Nacido


seno de una familia de banqueros judos, dio muestras desde
de unas extraordinarias dotes para las matemticas. En 1921
matricul en la Universidad de Budapest, donde se doctor
matemticas cinco aos despus, aunque pas la mayor
de ese tiempo en otros centros acadmicos. En la
Universidad de Berln asisti a los cursos de Albert Einstein.
Estudi tambin en la Escuela Tcnica Superior de Zrich,
donde en 1925 se gradu en ingeniera qumica, y frecuent
mismo la Universidad de Gotinga.

All conoci al matemtico David Hilbert cuya obra ejerci sobre l considerable influencia y
contribuy de manera importante al desarrollo de lo que Hilbert llam la teora de la demostracin
y aport diversas mejoras a la fundamentacin de la teora de conjuntos elaborada por E.
Zermelo. En Gotinga asisti tambin al nacimiento de la teora cuntica de Werner Heisenberg y
se interes por la aplicacin del programa formalista de Hilbert a la formulacin matemtica de
esa nueva rama de la fsica.
Ello le llev a convertirse en el autor de la primera teora axiomtica abstracta de los llamados
precisamente por l espacios de Hilbert y de sus operadores, que a partir de 1923 haban
empezado a demostrar su condicin de instrumento matemtico por excelencia de la mecnica
cuntica; la estructura lgica interna de esta ltima se puso de manifiesto merced a los trabajos
de Von Neumann, quien contribuy a proporcionarle una base rigurosa para su exposicin.
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TRABAJO N 01
Tambin es notable su apertura de nuevas vas al desarrollo de la matemtica estadstica a partir
de su estudio de 1928 sobre los juegos de estrategia, posteriormente desarrollado en la famosa
obraTheory of games and economic behavior, publicada en 1944 y escrita en colaboracin con O.
Morgenstern.

el

En 1943, el ejrcito estadounidense


reclam su participacin en el Proyecto
Manhattan para la fabricacin de las
primeras bombas atmicas; a partir de
entonces,
Von
Neumann
colabor
permanentemente con los militares, y sus
convicciones anticomunistas propiciaron
que interviniera luego activamente en la
fabricacin de la bomba de hidrgeno y en
desarrollo de los misiles balsticos.

John von Neumann con ENIAC


Entre 1944 y 1946 colabor en la elaboracin de un informe para el ejrcito sobre las
posibilidades que ofreca el desarrollo de las primeras computadoras electrnicas; de su
contribucin a dicho desarrollo destaca la concepcin de una memoria que actuase
secuencialmente y no slo registrara los datos numricos de un problema sino que adems
almacenase un programa con las instrucciones para la resolucin del mismo.
Von Neumann empez a interesarse por la computacin para ayudarse en su trabajo, en aquellos
aos haba numerosas computadoras en construccin, como por ejemplo la Mark I (Howard
Aiken) o Complex Computer (George Stibiz), pero con la que von Neumann se involucr fue el
ENIAC (junto con John Presper Eckert y John W. Mauchly). Una vez finalizada la construccin del
ENIAC y viendo sus limitaciones, decidieron definir todo un nuevo sistema lgico de computacin
basado en las ideas de Turing y se enfrascaron en el diseo y la construccin de una
computadora ms poderosa el EDVAC (Electronic Discrete Variable Arithmetic Computer). Pero
hubo problemas legales con la titularidad de lo que hoy conocemos como Arquitectura de von
Neumann. Esto produjo que el diseo se hiciera pblico, al final Eckert y Mauchly siguieron su
camino y von Neumann regres a Princeton con la idea de construir su propia computadora.
Se interes tambin por la robtica y en 1952 propuso dos modelos de mquinas
autorreproductoras, uno de ellos con una modalidad de reproduccin parecida a la de los
cristales, mientras que el otro era ms prximo a la forma en que se reproducen los animales. En
1955, tras solicitar la excedencia de Princeton, fue nombrado miembro de la Comisin de Energa
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TRABAJO N 01
Atmica del gobierno estadounidense; ese mismo ao un cncer en estado muy avanzado lo
apart de toda actividad hasta su muerte.

ALAN TURING
(Alan Mathison Turing; Londres, 1912-Wilmslow, Reino Unido, 1954)
Matemtico britnico. Pas sus primeros trece aos en la India, donde su padre trabajaba en la
Administracin
colonial. De regreso al Reino Unido, estudi en el King's College y,
tras
su
graduacin, se traslad a la Universidad estadounidense de
Princeton,
donde trabaj con el lgico A. Church. En 1937 public un clebre
artculo en
el que defini una mquina calculadora de capacidad infinita
(mquina de
Turing) que operaba basndose en una serie de instrucciones
lgicas,
sentando as las bases del concepto moderno de algoritmo. As,
Turing
describi en trminos matemticos precisos cmo un sistema
automtico
con reglas extremadamente simples poda efectuar toda
clase
de operaciones matemticas expresadas en un lenguaje
formal determinado. La mquina de Turing era tanto un
ejemplo de su teora de computacin como una prueba de
que un cierto tipo de mquina computadora poda ser construida.
La Segunda Guerra Mundial ofreci un
insospechado marco de aplicacin prctica de sus
teoras, al surgir la necesidad de descifrar los
mensajes codificados que la Marina alemana
empleaba para enviar instrucciones a los
submarinos que hostigaban los convoyes de
ayuda material enviados desde Estados Unidos;
Turing, al mando de una divisin de la Inteligencia
britnica, dise tanto los procesos como las
mquinas que, capaces de efectuar clculos
combinatorios mucho ms rpido que cualquier
ser humano, fueron decisivos en la ruptura final
del cdigo.
Defini adems un mtodo terico para decidir si una mquina era capaz de pensar como un
hombre (test de Turing) y realiz contribuciones a otras ramas de la matemtica aplicada, como la
aplicacin de mtodos analticos y mecnicos al problema biolgico de la morfognesis. En el
mbito personal, su condicin de homosexual fue motivo constante de fuertes presiones sociales
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CURSO: ARQUITECTURA DE COMPUTADORES

TRABAJO N 01
y familiares, hasta el punto de especularse si su muerte por intoxicacin fue accidental o se debi
a un intento de suicid

NORBERT WIENER
(1894/11/26 - 1964/03/18)
Matemtico estadounidense, Naci el 26 de noviembre de 1894 en Columbia, Missouri. Estudi
en el
Tufts College, y asisti a las universidades de Cornell, Harvard, Cambridge,
Gotinga y Columbia.

En el

En 1919 trabaj como profesor auxiliar de matemticas en el Instituto


de Tecnologa de Massachusetts, y desde 1932 a 1960 como profesor
titular.
transcurso de la II Guerra Mundial, mientras se dedicaba a la
investigacin de tcnicas de defensa antiarea, comenz a
interesarse por el clculo automtico y la teora de la realimentacin.

Fund la ciencia de la ciberntica, que trata no slo del control


automtico de la maquinaria por computadoras y otros aparatos
electrnicos, sino tambin del estudio del cerebro y del sistema nervioso humano y la relacin
entre los dos sistemas de comunicacin y control. La contribucin de Wiener a la ciencia de la
informtica se produjo al final de su vida. Durante muchos aos trabaj en el Massachusetts Institute of
Technology, estudiando la nueva fsica probabilstica y concentrndose en el estudio estadstico del
movimiento de las partculas en un lquido (fenmeno conocido como movimiento browniano). Los
movimientos de las partculas eran tan impredecibles que era imposible describirlos utilizando la fsica
tradicional de las fuerzas deterministas. De modo que lo ms apropiado era aplicar un mtodo
probabilstico, en virtud del cual slo se podra predecir en un momento dado la localizacin probable
de una partcula determinada. Cuando estall la segunda guerra mundial. Wiener ofreci sus servicios al
gobierno de Estados Unidos y empez a trabajar en los problemas matemticos que implica apuntar un
arma hacia un blanco mvil. El desarrollo de los sistemas automticos para el guiado de la mira, sus
estudios de fsica probabilstica y su marcado inters por temas que iban desde la filosofa hasta la
neurologa, todo ello se conjug en 1948 cuando public un libro titulado Ciberntica, o Control y
comunicacin entre el hombre y la mquina (Cybernetics).

La ciberntica es el estudio de los controles autogobernados que existen entre los sistemas
estables, ya sean mecnicos, elctricos o biolgicos. Fue Wiener quien vio que la informacin era
cuantitativamente tan importante como la energa o la materia: un alambre de cobre, por ejemplo,
se puede estudiar por la energa que puede transmitir o la informacin que puede comunicar. La
revolucin que anuncia el ordenador se basa en parte en esta idea: la fuente de poder pasar de la
propiedad de la tierra, la industria o la empresa al control de la informacin. Su contribucin a la
ciencia de la informtica no consisti en el diseo de elementos de hardware, sino en la creacin
de un medio intelectual en el cual se pudieron desarrollar los ordenadores y los autmatas.

-EPIS-FICSA-2016-I

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TRABAJO N 01
El trmino ciberntica deriva de una palabra griega que significa arte de gobernar. Wiener haba
estudiado el regulador del motor a vapor de James Watt, que ajustaba automticamente la
velocidad de la mquina, y comprendi que para que fuera posible desarrollar los ordenadores,
stos deberan imitar la capacidad de los seres humanos de regular sus propias actividades.

CUADRO DE LOGROS
JOHN VON NEUMANN

ALAN TURING

NORBERT WIENER

INFORMATICA

INTELIGENCA ARTIFICIAL

CIBERNETICA

Pionero en la ciencia de los


ordenadores

Es considerado el padre de la
inteligencia artificial

Es considerado el padre de la
ciberntica

Creo un modelo de Arquitectura de


computadoras que es prcticamente
la arquitectura que tienen los
ordenadores actuales

La mquina de Turing fue descrita por


Alan Turing en 1936

En el transcurso de la II Guerra
Mundial, mientras se dedicaba a la
investigacin de tcnicas de defensa
antiarea, comenz a interesarse por
el clculo automtico y la teora de la
realimentacin.

1947: Particip en el diseo del que se


considera primero ordenador, el
ENIAC (que se construy para calcular
la trayectoria de los misiles)

Su participacin en el equipo de
criptoanlisis de la mquina de
criptografa alemana Enigma fue clave

1948 Primera versin del libro


Ciberntica. (La segunda versin
aparece en 1961)

Ms tarde propuso separar el


hardware del software y se cre el
EDVAC.

En 1948 se centr en el estudio de un


concepto clave de la inteligencia
artificial: hasta qu punto podemos
considerar a una mquina capaz de
pensar? Como resultado de esta
investigacin, desarroll un experimento
conocido como test de Turing.
Primer programa de ajedrez por
computadora

1951:
JOHNIAC,
el
ordenador
diseado
personalmente
por
Neumann, entra en funcionamiento en
la Universidad de Princeton.
Ide conceptualmente la creacin de
las mquinas autorreplicantes
-EPIS-FICSA-2016-I

Impulso el estudio interdisciplinario


de la estructura de los sistemas
reguladores.

En 1912 Desarrollo la maquina el


ajedrecista, con Leonardo torres
Quevedo

Dio el primer paso en plantear la


posibilidad
de
una
inteligencia
artificial que pueda parecerse a la

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TRABAJO N 01

humana
en
su
efectividad
y
cumplimiento de tareas, un tema que
hasta el da de hoy es clave.
En 1956, la Comisin de Energa
Atmica le concedi el premio Enrico
Fermi por sus notables aportaciones a
la teora y al diseo de las
computadoras electrnicas.

En 1950 lanz el libro Maquinaria


Computacional e inteligencia, con el
tema tan polmico de la inteligencia
artificial.

3. Hacer un resumen acerca de los enfoques utilizados por cada autor para hacer una descripcin de
una computadora para su estudio: Andrew Tanenbaum y William Stallings. Investigar las propuestas
de otros autores reconocidos (mnimo 2).

ANDRE TANENBAUM
Andrew Stuart "Andy" Tanenbaum. Es a veces llamado el mango ast. Es profesor de ciencias
informticas en la Universidad Libre de msterdam, en los Pases Bajos. Muy conocido por ser el
creador de Minix, un sistema operativo libre, tipo Unix con fines de enseanza, y por sus libros de
texto de ciencias de la computacin, considerado como textos estndar en el campo.
Nacimiento
Naci el 16 de marzo de 1944) en Nueva York y se cri en los suburbios de White Plains.
Estudios
Recibi su licenciatura en Fsica en el MIT, (Instituto Tecnolgico de Massachusetts) en 1965.
Recibi su Ph.D (Doctorado) en Fsica por la Universidad de California, Berkeley en 1971.
Tanenbaum sirvi como grupo de presin para el Sierra Club.
Se traslad a Holanda para vivir con su esposa, conservando su ciudadana estadounidense.
Imparte cursos sobre informtica, Organizacin y Sistemas operativos y supervisa el trabajo de
candidatos a doctores en la Universidad de msterdam.
Desde el 2004 es profesor de Arquitectura de ordenadores y sistemas operativos en
la Universidad Libre de Amsterdam,donde lidera un grupo de estudiantes de sistemas de
computacin.
-EPIS-FICSA-2016-I

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TRABAJO N 01
Andre Tanenbaum (enfoque estructurado)
Se basa en la idea que una computadora puede considerarse como una jerarqua de niveles,
cada uno de los cuales desempea alguna alguna funcin bien definida.
Una computadora es una mquina que puede resolver problemas ejecutando las instrucciones
que recibe de las personas. Una secuencia de instrucciones que describe como realizar cierta
tarea llamada programa.
De este modo es posible controlar la complejidad y disear sistemas de cmputo de manera
sistematizada y organizada, a este enfoque se le llama organizacin estructurada de
computadoras

WILLIAM STALLINGS

El Dr. William Stallings es un americano autor. Ha escrito libros de texto sobre temas de
informtica, tales como sistemas operativos , redes de ordenadores , organizacin de
computadores , y la criptografa .
Tambin mantiene un sitio web titulado Computer Science informacin para el estudiante. Es
autor de 17 ttulos, y el conteo de ediciones, un total de ms de 40 libros sobre diversos aspectos
de estos temas revisado. En ms de 20 aos en el sector, que ha sido un colaborador tcnico,
director tcnico, y un ejecutivo de varias empresas de alta tecnologa. Actualmente es consultor
independiente cuyos clientes han incluido los fabricantes de ordenadores y de redes y clientes,
empresas de desarrollo de software e instituciones gubernamentales de investigacin de
vanguardia.
Stallings recibi su doctorado en informtica de Massachusetts Institute of Technology .
William Stallings en su libro fundamentos de seguridad en redes nos muestra un enfoque de la
computadora ms volcado hacia la seguridad de la informacin. En esta era de la conectividad
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TRABAJO N 01
electrnica universal, de virus y hackers, de escuchas y fraudes electrnicos, no hay un momento
en el que no importe la seguridad.
Dos tendencias han confluido para hacer de inters vital el tema de la seguridad. En primer lugar,
el enorme crecimiento de los sistemas de computadores y sus interconexiones mediante redes ha
hecho que organizaciones e individuos dependan cada vez ms de la informacin que se
almacena y se transmite a travs de estos sistemas. Esto a su vez, a un aumento de la
conciencia de la necesidad de proteger los datos y los recursos, de garantizar la autenticidad de
los datos , los mensajes y de proteger los sistemas frente a ataques a la red. En segundo lugar
las disciplinas de la criptografa y la seguridad en la res han madurado, dando como resultado el
desarrollo de aplicaciones practias para la seguridad.

JOHN LEROY HENNESSY


John LeRoy Hennessy, es fundador de MIPS Technologies; actualmente es el dcimo
presidente de la Universidad Stanford. Consigui su licenciatura en Ingeniera Elctrica en
la Universidad Villanova, y su master y Doctor Philosophiae en ciencias de la computacin en
la Universidad Estatal de Nueva York en Stony Brook.
Hennessy se convirti en miembro de la universidad de Stanford en 1977; y en 1984 durante
un ao
sabtico,
fund
MIPS
Computer
Systems
Inc
para
comercializar
los procesadores RISC sobre los que haba estado investigando. En 1987 logr el puesto "Willard
and Inez Kerr Bell" de profesor de Ingeniera Elctrica y Ciencias de la Computacin.
Hennessy fue director del laboratorio de sistemas de computacin de Stanford entre 1989 y 1993,
centro de investigacin de los departamentos de ingeniera elctrica y ciencias de la computacin.
Entre 1994 y 1996 fue presidente del departamento de Ciencias de la Computacin y desde el
1996 hasta 1999 fue decano de la escuela de ingeniera.

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TRABAJO N 01
DAVID A. PATTERSON
David A. Patterson es profesor de Ciencias de la computacin en la Universidad de California,
Berkeley desde 1977, habiendo recibido varios grados, entre ellos el PhD de UCLA. Patterson es
uno de los pioneros en la tecnologa RISC de microprocesadores as como en la tecnologa RAID,
ambas tecnologas muy ampliamente utilizadas en sistemas de computacin. Adems es el autor
de cinco libros, incluyendo dos de ellos sobre arquitectura de computadores escritos junto al
profesor John L. Hennessy que han sido ampliamente utilizados como libros de texto desde 1990.
Fue presidente del departamento de ciencias de la computacin de la U.C. Berkeley y la
Asociacin de investigacin en computacin. Tambin fue elegido como presidente de
la Association for Computing Machinery del 2004 al 2006, adems ha sido miembro
del Information Technology Advisory Committee (PITAC) para el presidente de los Estados
Unidos del 2003 al 2005.
Su trabajo fue reconocido por los premios de investigacin y educacin de la ACM y de la IEEE,
as como por la Academia nacional de ingeniera estadounidense (National Academy of
Engineering). En 2005 Pattersn comparti el premio japons de comunicacin y computacin
junto con Hennesy y fue aadido al cuadro de honor de los ingenieros de Silicon Valley.
En 2006 fue elegido para la American Academy of Arts and Sciences y la National Academy of
Sciences y tambin recibi el premio al servicio distinguido de la Asociacin de investigacin en
computacin (Computing Research Association)
Estos dos seores nos muestran un (enfoque cuantitativo de la arquitectura de una computadora),
este enfoque nos muestra como la tecnologa ha progresado increblemente en los ltimos
cincuenta aos, este rpido crecimiento en las prestaciones es consecuencia de los avances de
la tecnologia en la construccin de computadoras y de las innovaciones en los diseos de los
mismos.

4. Hacer un anlisis de la pelcula: Cdigo Enigma. Que hechos dentro de la pelcula son ciertos y
cules no. Enfatizar y diferenciar la mquina de Turing Bombe y la Colossus que tambin fue
construida en Betchley Park.

LA PELCULA: CDIGO ENIGMA


Logra demostrar que, junto con los incontables soldados que murieron en los campos de batalla, los
cientficos, ingenieros y matemticos tambin ayudaron a ganar la Segunda Guerra Mundial, y que a pesar
de ello, gente como Turing no fue reconocida en su momento debido a la discriminacin y el miedo a lo
diferente.
Es precisamente por este enfoque la pelcula no ahonda demasiado en cmo fue creada la mquina de
Turing. Hay escenas de construccin y de desarrollo de frmulas y de anlisis de cdigos, eso es cierto,
pero el filme jams se pone demasiado tcnico. Me imagino que explicar de manera demasiado detallada
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TRABAJO N 01
cmo fue que Turing desarroll la mquina y cmo esta fue construida, presentndonos con problemas
matemticos o de ingeniera, hubiese alienado a muchas personas (incluyndome a m), por lo que
agradezco que se enfoque mejor en las relaciones interpersonales entre los miembros del equipo y el drama
interno de Turing. Slo con saber que la mquina, llamada Christopher, fue la antecesora de las
computadoras modernas y que haba que resolver muchos problemas para hacer que funcione, me basta y
sobra.
(https://www.youtube.com/watch?v=WjikEuWTDjs&ab_channel=isaiasbarahona)

DIFERENCIA ENTRE LA MQUINA DE TURING BOMBE Y LA COLOSSUS

-EPIS-FICSA-2016-I

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TRABAJO N 01

Las bombas se construyeron para encontrar el ajuste de la mquina


LA MQUINA DE
TURING BOMBE
(:http://serdis.dis.ulpg
c.es/~ii-cript/PAGINA
%20WEB
%20CLASICA/MAQUI
NAS/ENIGMA/la
%20Bomba%20de
%20turing.html)

Enigma. La idea era conjeturar algunas palabras del mensaje y ver si se


puda hacer corresponder una parte del criptograma con esta palabra
probable (crib en ingls). Por ejemplo, los Alemanes enviaban a menudo
previsiones meteorolgicas calculadas con Enigma; se podan pues
intentar las palabras "nubes", "lluvia", etc el applet abajo les dar una
pequea idea del funcionamiento (la mquina Enigma que se pretende
romper no es desgraciadamente del mismo tipo que la vista antes).
Instrucciones: Escriben el texto claramente y el criptograma, luego
presionan el botn "comenzar". Pueden tambin utilizar el botn
"Ejemplo" luego presionar "comenzar". Eso producir el mensaje123-CBA
(AH) (LY) (NS) (OR), que da el ajuste del Enigma.

Una bomba US del Navy para un Enigma a 4 rotores

Alan M. Turing
(1912-1954)

Colossus fue uno de los primeros computadores digitales de la historia y

LA MQUINA DE
COLOSSUS
(http://blogthinkbig.co
m/colossus-70aniversario-delcomputador-quecambio-el-curso-de-lahistoria/)

-EPIS-FICSA-2016-I

era capaz de procesar alrededor de


5.000 caracteres por segundo. Si
bien el funcionamiento del sistema
era impresionante, y todo un hito
tecnolgico para la poca, el
computador Colossus no realizaba el
descifrado total de los mensajes; su
cometido era realizar clculos hasta
llegar a un punto intermedio que
permita a los hackers Bletchley Park realizar el paso final para descifrar
los mensajes.
La Colossus Mark I evolucion rpidamente hacia la Mark II, una nueva
versin que multiplicaba por cinco la capacidad de proceso del
computador y, adems, eliminaba el paso final manual (descifrando por
completo los mensajes). Esta nueva versin del sistema se dot con 2.400
vlvulas de vaco y se construyeron 9 unidades para acelerar la capacidad
de los descifradores de cdigos

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TRABAJO N 01
5. Con respecto a la computadora que ustedes tienen en casa (PC o laptop). Qu aspectos
consideraron relevantes para adquirir su computadora?. (subjetivos, no-subjetivos y tecnolgicos)
Hacer una descripcin de todos los componentes de su computadora.
Mostrar grficamente los componentes encontrados en su PC o Laptop

QU ASPECTOS CONSIDERARON RELEVANTES PARA ADQUIRIR SU


COMPUTADORA?
Las caractersticas que se deben atender al hacer la compra son las siguientes
(http://noticias.universia.es/universidades/noticia/2013/01/28/999029/7-cosas-debes-tener-cuentacomprar-ordenador-estudiantes.html):
1. Procesador. ste es clave ya que es considerado el cerebro del equipo. Si tienes dinero, lo
ideal es que inviertas en uno que sea potente. De lo contrario, y si solo
usars el aparato para usar Word, Excel e Internet, estn los Celeron de
Intel y los Athlon II X2 de AMD, o los ms modernos A4.

2. Memoria RAM. Cuanto mayor sea tu memoria RAM ms cantidad de programas podrs
usar al unsono. Puedes comprar una de 2 gigas pero
recomiendan, en la medida de lo posible, llegar a 4 gigas.
3. Monitor. Si le vas a dar un uso normal y no necesitas
el
ordenador para hacer
trabajos grficos, puedes optar por
comprar un monitor de 17
pulgadas y de 15 pulgadas si
hablamos de una laptop y
si piensas usarla en el escritorio.

4. Disco duro: Puedes comprar un disco duro de 500 GB. Depender del tipo de archivo que
almacenes en el ordenador. Los documentos de texto, presentaciones o
documentos en
pdf no ocupan demasiado espacio, pero si guardas muchos
vdeos
y
fotografas, el espacio de disco ser ms limitado.
5. Dnde la vas a usar? Si la vas a usar en tu escritorio lo
ideal es que optes por una computadora porttil ms grande y no por
las
reducidas, las pantallas son ms pequeas, dificultando la atencin al
detalle
y
afectando tu comodidad. En cambio, si quieres la mquina para llevar a clases o trasladar con
frecuencia, es mejor optar por modelos ms compactos y ligeros.
6. La usarn para ver pelculas? Lo ideal es que tenga dos salidas HDMI si quieres usarla
tambin para ver pelculas conectndola al televisor. De lo contrario las TV smart hoy cuentan con
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dispositivos que puedes comprar por separado para sintonizar en la TV lo que ves en la laptop a
travs del Wi Fi, como Apple TV, Android TV o Amazon Fire TV.
7. La usarn para jugar? Si tambin usars el ordenador para jugar debes tener cuidado
con la tarjeta grfica que compras. Cuanto mayor sea la resolucin de los grficos, ms grande
deber ser la tarjeta grfica.
8. Cul es la mejor MARCA? Es importante sobre todo en porttiles o PC de escritorio, las
garantas que cada marca ofrece y los servicios post ventas que pueden brindar, en cuanto a
las calidades de cada marca puede variar segn los precios y las caractersticas de cada
hardware.
Los HP (Hewlett-Packard) son buenos equipos pero algo delicados por lo que es
recomendable
asegurarlos
y
en
la
posibilidad
extender
la
garanta.
Dell tambin ofrece unas buenas mquinas y tienen a favor que se pueden adquirir
directamente con ellos, as la garanta es directa, sin intermediarios. En mi caso particular,
recomiendo un clon, ya que podemos tener un buen producto a bajo a costo.

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