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experimentos germinados
biohuerto
COMPETENCIA
CAPACIDAD
INDICADORES
3 AOS
4 AOS
5 AOS
Acta y piensa
Comunica y representa
Expresa la comparacin de
matemticamente en
ideas matemticas
situaciones de cantidad
que.
Realiza representaciones de
material concreto.
MATEMATICA
Nmero y medida
objetos.
objetos.
Acta y piensa
Comunica y representa
matemticamente en
ideas matemticas
situaciones de
regularidad, equivalencia
y cambio.
repeticin.
repeticin.
Acta
matemticamente
piensa
en
situaciones de forma,
movimiento
localizacin
Comunica y representa
ideas matemticas
relaciones espaciales.
Se expresa
oralmente
Interacta colaborativamente
Responde preguntas
COMUNICACION
Presta atencin activa dando seales verbales y no verbales segn el texto oral. (hace preguntas y responde sobre lo que le interesa
orales
textos orales
textos escritos
texto escuchado.
Comprende textos
Reorganiza informacin de
escritos
Produccin de
textos escritos
convenciones de la escritura
Reflexiona sobre la forma,
Dice con sus propias palabras lo que entendi del texto escuchado.
Menciona lo que ha escrito en sus textos a partir de los grafismos o letras que ha usado.
Expresin artstica.
expresin en
diversos lenguajes
le gusta o le disgusta.
percibe y produce
PERSONAL SOCIAL.
Identidad personal:
Autoestima:
Se relaciona con
otras personas,
positivamente sus
demostrando
caractersticas y cualidades
autonoma,
personales.
conciencia de sus
Autonoma:
principales
ofrece
cualidades
personales y
confianza en ellas
necesidades e intereses
Conciencia emocional:
su propio inters.
Colaboracin y tolerancia.
Comparte con sus amigos der manera espontnea sus juegos, alimentos y tiles.
DEMOCRATIC A E
INTERCULTURAL.
sugiere
Resolucin de conflictos.
compaeros
Biodiversidad
Comprende y aplica
Describe seres vivos (animales y plantas) y elementos naturales (suelo, agua, aire) que
,tierra universo
conocimientos cientficos y
vivos.
Convive de manera
democrtica en
cualquier contexto
o circunstancia y
con todas las
personas sin
AMBIENTE.
CIENCIA Y
distincin.
argumenta cientficamente
Menciona que la energa que poseen los seres vivos se obtiene de los alimentos que
consumen.
Describe objetos y materiales por sus caractersticas, haciendo uso de los sentidos.
Comprende y aplica
fsico, basado en
conocimientos cientficos y
sentidos.
conocimientos
argumenta cientficamente.
cientficos.
Describe las caractersticas y necesidades que los setes vivos tienen para vivir.
Indaga,
mediante
informacin
que
de su entorno, a partir de la
ser
sentidos.
sencillos, etc.).
mtodos cientficos,
situaciones
pueden
investigadas por la
ciencia
SESIONES DE APRENDIZAJE
FECHAS
Mi comunidad
MI COMUNIDAD ES RICA Y
Conociendo mi comunidad
PRODUCTIVA
Nuestro biohuerto
7 10
Verduras y frutas
11 -12
13
Conociendo mi Cutervo
14
17
18 - 19
20
21
24
25
26 27
28
31
SESION DE APRENDIZAJE N 01
MI COMUNIDAD
AREA
competencia
capacidad
MAT.
COM.
CONVIVENCIA
DEMOCRATICA
indicador
Colaboracin
tolerancia
respetando
circunstancia
diferencias, incluyendo
con
todas
las
interacta
las
a todos
Se expresa oralmente
3 AOS
4 AOS
Comparte con sus amigos de manera espontnea sus juegos, alimentos y tiles.
5 AOS
comparte
materiales cuando la
docente le sugiere
sus ideas
Acta y piensa matemticamente en
Elabora
situaciones de cantidad
estrategias
usa
Nmero y medida
Nmero y medida
objetos.
PROCESO
INICIO
ESTRATEJIAS
-A travs de cancin a mi comunidad:
papelote
de Cutervo a la.
M.M.E.
se encuentra mi
mi comunidad querida. (bis)
DESARROLLO
CIERRE
Papelote
-hacemos un recorrido por la comunidad para ver con que instituciones cuenta y quien lo representa. Los servicios que existen, los medios de transporte que
Plumones
utilizan para movilizarse, los productos que cultivan sus pobladores, los animales que cran, la artesana que producen, entre otros.
Cuadernos
de
-de regreso al aula fomentamos el dialogo sobre lo que observaron en la salida. La docente anota en un papelote sus opiniones.
trabajo
del
-la docente da lectura a las anotaciones que realizo haciendo recordar a los nios los beneficios con que cuenta su comunidad.
MED.
-se les estrega la pg. 313 para que recorten por las lneas marcadas, luego cuentan el nmero de piezas que tiene el rompecabezas y lo arman. (5 aos)
Pinturas
-los nios de 4 aos se les entrega la pg. 77 observan y comentan las imgenes que hay luego se les entrega la pg. 79 para que dibujen y coloreen su
Goma, Tijera
comunidad.
Colores
Hojas bond
-exponen sus trabajos y comentan que la ficha dada tiene relacin con su comunidad, en que se diferencia. Llevan el rompecabezas a casa para jugar con su
familia.
TALLER
-ASAMBLEA:
Instrumentos
MISICA
musicales
SESION DE APRENDIZAJE N 02
CONOCIENDO MI COMUNIDAD
AREA
COMPETENCIA
CAPACIDAD
INDICADOR
caractersticas y cualidades
personales
EMOC.
SOCIAL Y
PERSONAL
3 AOS
Autoestima
autonoma,
positivamente
conciencia
de
sus
4 AOS
5 AOS
sus
-explora su entorno inmediato, segn su propia iniciativa e inters.
Responde preguntas
COM.
MAT.
Se expresa oralmente
comprendido.
Expresa
en
matemticas
soporte concreto.
situaciones
de
regularidad,
equivalencia y cambio.
PROCESOS
INICIO
las
relaciones
entre
Expresa
las
relaciones
de
ESTRATEGIAS
-A travs de la dinmica dibujando a mi comunidad
M.M.E.
Tizas de colores
-con tizas de colores los nios dibujan sus casas con su patio, caminos, chacras, carretera campos deportivos, capilla, etc.
-una vez dibujado sus hogares salimos fuera de sus dibujos para empezar a recorrer su comunidad, la maestra dar indicaciones para ingresar a las viviendas,
respetar las vas de comunicacin y utilizar los lugares de recreacin. Luego ellos harn las visitas solos para ver si han cumplido con las normas de
convivencia indicando donde quedan la casa de tal o cual amigo y como pueden llegar a ella sin perderse.
-les gusto lo que han jugado?, Qu debemos tener en cuenta para vivir en armona con nuestro vecinos?, tu comunidad ser igual con la de Cutervo?,
Qu debemos tener en cuenta cuando vamos a una ciudad?, a quin debemos pedir ayuda si te llegaras a perderte en una ciudad?
-Cmo te gustara que fuera tu comunidad?, Qu te gustara tener en tu comunidad?
DESARROLLO
parentesco,
Lpiz
-la docente motivara a observar las construcciones de las casas, veredas, caminos, observar las propagandas identificando letras o nmeros, identificando las
palabras o suponiendo lo que ella quiere decir. (Pueden jugar al veo, veo).
-de regreso al aula comentamos lo que hemos realizado y hacen comparaciones con otros lugares, dialogan sobre lo que les ha gustado de su comunidad, con
qu servicios cuenta, como estn ubicadas sus casas, si existen algunas sealizaciones, que palabras leyeron junto con su maestra que nmeros encontraron,
Colores
cual fue la palabra que ms te llamo la atencin, se les invita a transcribir la palabra que observaron y los nmeros que encontraron.
-los nios de 5 aos reciben la pg. 81 lo observan y reconocen tres escenas de la vida de en las comunidades, en la pg. 83 observan y comentan lo que ven,
Cuadernos
MED
-para 4 aos la pg. 81 observan e identifican una plaza y cuatro espacios en blanco, autoadhesivos 257 la desprenden y pegan en los espacios en blanco
segn corresponda.
-3 aos dibujan la casa que ms les gusto del paseo.
CIERRE
-en asamblea comentan sus trabajos, la docente pide que averigen como se llama su comunidad y por qu lleva ese nombre, Cmo se sienten al vivir en
esta comunidad?
TALLER
GRAFICO
PLASTICO
DE
ASAMBLEA:
Nos sentamos en semi crculo para tomar acuerdos sobre el trabajo que desarrollamos: MIS ACUERDOS PARA VIVIR MEJOR EN COMUNIDAD,
recordamos algunas normas de convivencia, para vivir en armona en nuestra comunidad y que podemos hacer para comunicar a todos sus
integrantes.
del
SESION DE APRDENDIZAJE N 03
COMO SE ORGANIZAN LOS VECINOS
AREA
COMPETENCIA
CAPACIDAD
INDICADOR
MAT.
COM.
PER. SOC.
3 AOS
4 y 5 AOS
CONVIVENCIA
Resolucin de conflictos
DEMOCRATICA E
INTERCULTURAL
pacfica y constructiva.
Comprende textos
escritos
textos escritos.
Biodiversidad, tierra y
universo
vivos
PROCESOS
INICIO
ESTRATEGIAS
-realizamos la dinmica del rondero:
M.M.E
Cintas
Invitamos a los nios a jugar libremente sobre las actividades que realizan los ronderos: cuidar los bienes de los integrantes de la comunidad, atrapar a los
ladrones, dividir terrenos, hacer ronda por las noches, apoyar a las instituciones locales cuando los necesitan, utilizando las telas del sector psicomotriz para
representar a los animales, as como otras prendas que utilizan los ronderos.
Telas de
-a qu han jugado?, quienes son los ronderos?, porque hacen ronda, los ronderos cuidan de da o de noche? Solamente los varones hacen ronda?
colore
Papelote
-La docente invita a los nios a sentarse en un crculo, en un papelote la docente presenta el cuento la solucin al problema, la docente a medida que va
DESARROLLO
contando har preguntas como: Qu personajes participan en el cuento?, Quin muerde a las aves?, Por qu de esa manera se pueden resolver los
Cuadernos del
problemas?, Qu opinan de la actitud de los animales?, crees que de esa manera se pueden resolver los problemas?, luego piden que dialoguen en parejas y
MED
Colores
instructivo que observen y deduzcan de que se trata, luego se les entrega la pg. 91 deben doblar por la mitad y recortar con cuidado por las lneas punteadas,
Hojas
levantan las partes cortadas, voltean el papel y forman una casita para pegar los autoadhesivos de la pg. 292. (5 aos).
impresas
-4 aos pg. 83 3n la que se ve el descuido y suciedad en la comunidad y los troqueles 231 con acciones positivas las desprendes y las relacionas con las de sus
fichas las desprenden y las pegan donde corresponde.
-ASAMBLEA:
Tizas de
PSICOMOTRICIDAD
Nos reunimos con los nios en el patio y nos sentamos en crculo, conversamos a cerca de los diferentes caminos por los que hemos andado y la forma que
colores
tenan
-EXPRESIVIDAD MORIZ:
Pedimos a los nios recorrer el espacio de trabajo siguiendo diferentes caminos imaginarios. Observamos los desplazamientos que realizan los nios y
motivamos a que se miren unos a otros, imitan los caminos que recorren, ejemplo. David est recorriendo un camino ondulado, entonces decimos a los dems
nios vamos a seguir un camino ondulado as como David y todos caminamos como l.
Pinturas
Luego les pedimos que busquen caminos en el patio, marcas en el piso, al encontrarlos todos pasamos por ellos. Cada grupo entregamos un juego de tizas para
que disee un camino y pruebe diferentes formas de pasar por l.
Les damos un tiempo para organizarse y trabajar, luego nos reunimos para que cada grupo muestre a todos el camino que ha hecho y como se tendra que
pasar por l. Todos pasamos por los diferentes caminos. Terminado el juego preguntamos: en qu direcciones caminaron?, Quines fueron hacia arriba o
Papel bond
SESION DE APRENDIZAJE N 04
POESIA PARA MI COMUNIDAD
AREA
COMPETENCIA
CAPACIDAD
INDICADOR
3 AOS
MAT.
COM.
SOC.
PERS.
Identidad personal
CONCIENCIA EMOCIONAL
correr, etc.
4 y
5 AOS
Se expresa oralmente
Biodiversidad, tierra y
Comprende
Describe seres vivos (animales y plantas), y elementos naturales (suelo, agua, aire)
universo
aplica
conocimientos
PROCESOS
INICIO
ESTRATEGIAS
-se da inicio a la actividad a travs de la poesa
M.M.E
papelote
MI COMUNIDAD
Linda es mi comunidad
Tiene campos productivos
Todo el ao reverdece
Con flores de mil colores
El teniente y el rondero
Cuidan su comunidad,
Para verla siempre unida
Siendo ejemplo a las dems.
Les gusto la poesa?, Cmo es tu comunidad?, Qu produce tu comunidad?, con que autoridades cuenta tu comunidad?, te gusta tu comunidad?,
Cundo celebra su fiesta patronal?, a quin servir de ejemplo?, practican los valores en tu comunidad?
Cmo te sientes viviendo en tu comunidad?
DESARROLLO
-4 aos reciben la
-en asamblea acordamos a quin vamos a crear la poesa?, Qu vamos a escribir?, para qu vamos a escribir? La docente anota las opiniones en un
sus compaeros de
papelote.
5 aos lo pegan e
-luego la docente invita a los nios a expresarse libremente sobre lo que lo quisieran decir a su comunidad tratando de crear una poesa a su
identifican algunas
comunidad.
vocales.
-la docente leer en voz alta cuidando el tono de la voz, los signos de puntuacin, el ritmo, los gestos, las miradas que son importantes para transmitir
-3 aos. Adornan la
un mensaje.
poesa libremente.
CIERRE
-Cmo te sentiste al crear una poesa a tu comunidad?, te gustara recitar tu poesa en la fiesta de tu comunidad?, tienes algn familiar que recita
poesas?
TALLER DE
ANIMACION A LA
LECTURA.
-ASAMBLEA:
Textos de la
Nos sentamos en crculo y fomentamos el dilogo sobre cuentos, poesas, canciones que ellos conocen
biblioteca
-PRESENTACION:
La docente invita a los nios a que nos narren un cuento o reciten poesas.
DESARROLLO DE LA CTIVIDAD:
La maestra explica la diferencia que existe entre una poesa, un cuento, cancin, trabalenguas, adivinanza, rima.
Luego los nios eligen libros del sector de la biblioteca y describen las caractersticas que observan y el tipo de texto al que pertenece.
MENSAJE:
lpiz
Los nios con sus propias palabras expresan las caractersticas que contiene cada texto
REPRESENTACION GRAFICA:
Escriben a su manera y dibujan el texto que escogieron.
SESION DE APRENDIZAJE N 05 - 06
NUESTRO BIOHUERTO
AREA
COMPETENCIA
CAPACIDAD
INDICADOR
MATEMATICA
COM.
SOC.
PERS.
3 AOS
Identidad personal
AUTONOMIA
Propone
sus
amigos
4 y
realizar
5 AOS
diferentes juegos.
Interacta colaborativamente
Se expresa oralmente
informacin
experimentacin
la ciencia
otras
fuentes
PROCESOS
INICIO
ESTRATEGIAS
-se inicia con las adivinanzas
M.M.E.
Papelote
Pepitas negras
cajita dura
Hebras blancas
carnecita blanca
Y se comen en dulce
Qu ser?
flor amarilla
hojas speras
Plumones
Qu ser?
Qu ser?
-Qu han escuchado?, para qu sirve?, Dnde crece?, Cmo se prepara?, para qu sirve la corteza?, Qu otros productos siembran en tu chacra?, Qu
colores
es una huerta?
DESARROLLO
Lamina
-la docente muestra la lmina donado por el MED LA COSECHA les pide que observen con mucha atencin, luego preguntamos: Qu observas?, Qu estn
Plumones
haciendo?, Quines estn participando en la actividad?, en qu lugar se encuentran?, alguna vez sembrado hortalizas?
Cuadernos
-la docente dialoga con los nios sobre las acciones a realizar para tener un biohuerto.
MED
Colores
Una vez completado el cuadro con las opiniones de los nios, salen al campo para identificar un lugar apropiado para instalar el biohuerto.
Se hace una lista de materiales que se necesitan y se consigue con apoyo de algunos padres de familia.
Semillas
Papel bond
Los alumnos dibujan a la familia y escriben a su manera el nombre de la planta que van a sembrar.
-se determina el da siguiente para remover la tierra y realizar la siembra, solicitamos la ayuda de algunos padres de familia y nos organizamos con los nios.
Lpiz
-5 aos. Se les entrega la pg. 119, los nios observan la imagen del biohuerto y hacen preguntas o comentarios. La docente las motiva a pensar que quisieran
cultivar y dibujan sus respuestas en la parte baja de su ficha.
-4 aos. 103 y 105, la observan y la docente les lee las preguntas y comentan luego dibujan su respuesta.
3 aos dibujan lo que siembran en su huerta.
CIERRE
-en asamblea conversan sobre las actividades desarrolladas en el da, comprometindose a participar en todas las actividades hasta tener un biohuerto en
Papelote
produccin.
-se forman los equipos de trabajo:
Sembro, riego, deshierbo, cuidado.
Al da siguiente los nios traern sagros medianos para trabajo en el aula
plumones
del
SESION DE APRENDIZAJE N 07 - 08
VERDURAS Y FRUTAS
AREA
COMPETENCIA
INDICADOR
Capacidad
COM.
SOC.
PERS.
Se expresa oralmente
las
caractersticas
4 Y 5 AOS
Menciona
de
textos escritos
Realiza
situaciones
matemticas
en
situaciones
de
cantidad
Indaga,
MAT.
3 AOS
mediante
mtodos
representaciones
de
material concreto.
dibujos.
de
Realiza
representaciones
informacin
PROCESOS
INICIO
ESTRATEGIAS
M.M.E.
DESARROLLO
Papelote
-se les presenta una caja sorpresa la cual contendr diferentes frutas y verduras, jugamos a adivinar lo que en ella hay.
Cuadernos del
-se les pide a un nio que descubra lo que hay dentro los irn sacando uno por uno, lo manipulan, lo huelen, lo huelen, lo prueban si fuera posible y lo ubican
MED
formando grupos segn sus caractersticas, cuentan de objetos que contiene cada grupo.
Goma
-la docente explica por qu son frutas y por qu son verduras y la importancia que tienen cada una de ellas en nuestra alimentacin.
-se les entrega los naipes de fruta y verduras al azar para ordenar en un cuadro de doble entrada elaborado por la docente, con la fruta que les toca elaboran
Tijeras
adivinanzas, la docente da inicio a las adivinanzas. La docente anota en un papelote la adivinanza y el nio que acierta con la respuesta dibuja en el papelote.
Hilo
-5 aos trabaja la pg. 127-129 y los troquelados 269 la docente lee la adivinanza los nios ven las imgenes para adivinar de que verdura se trata, desprenden y
Perforador
pegan el troquelado donde corresponde luego la docente orienta para recortar las hojas de adivinanzas luego la ordenan y forman su libro de adivinanzas.
Hojas
CIERRE
-4 aos recibe la pg. 139 observan las frutas lo recortan por las lneas y buscan las partes que le corresponde y en pg. 141 arman y pegan las figuras de las frutas
impresas
completas.
Plastilina
-Cmo se han sentido al crear adivinanzas?, Qu aprendiste hoy?, ser igual hablar de frutas y verduras?, en qu momento del da debemos comer las frutas y
verduras?, Por qu es importante consumir frutas y verduras?
TALLER
DE
EXPERIMENTO
Frutas
Observan las frutas y verduras que han trado de su casa la pelamos y degustamos.
-CLASIFICACION: Seleccionan las frutas y verduras que degustan, preguntamos Qu les ha parecido las frutas y verduras que han degustado?
Verduras
-MEDICION: Cuentan la cantidad de frutas y verduras que han sobrado y seleccionan por el tamao, color, forma y utilidad.
-COMUNICACIN: Les contamos a los nios que vamos a preparar una pintura natural con parte de la verdura que ha sobrado.
Mortero
-INTERPRETACION: Los nios hacen posibles hiptesis de lo que puede suceder con las verduras.
-EXPERIMENTACION: Molemos en un mortero un pedazo de verdura con la que vamos a trabajar el juego que va saliendo lo colocamos en un recipiente,
Papel
preguntamos: Qu ha pasado?, de dnde sali este juego?, Por qu creen que sali este color?, podremos pintar con este jugo?. Explicamos a los nios que las
frutas y verduras proporcionan color de los cuales sacan colores naturales que sirven para dar color a los alimentos por ejemplo las tortas y pasteles.
Colador
-CONCLUCIONES: Utilizando los tintes naturales pintan libremente sus dibujos utilizando pinceles o con los dedos
Exponen sus trabajos en el panel, nos ubicamos frente para dialogar sobre sus trabajos, se les pregunta si han tenido dificultades para su elaboracin y plantear
Recipiente
SESION DE APRENDIZAJE N 09
LO QUE NOS DAN LOS ANIMALES
AREA
COMPETENCIA
CAPACIDAD
INDICADOR
P.S
3 AOS
Se expresa oralmente
Acta
Comunica
piensa
COM.
MAT.
situaciones de regularidad,
situacin
equivalencia y cambio.
de repeticin.
en
representa
5 AOS
matemticamente
4 AOS
ideas
matemticas
basado en conocimientos
cientficos
cientficos
cientficamente
argumenta
de
regularidad
los
PROCESOS
ESTRATEGIAS
INICIO
M.M.E.
Papelote
la gallina copetona
-les gusto la cancin?, Qu sacan de la vaca?, toman leche todos los das?, Cuntas veces a la semana consumes huevos?, tu mama pelan gallinas para
comer?, cras ovejas en casa?, para que los cras?, has usado poncho?, de qu material lo han confeccionado?
-todos los animales nos proporcionaran alimentos?
DESARROLLO
-HOY HABLAREMOS SOBRE LOS ALIMENTOS QUE NOS DAN LOS ANIMALES.
Lamina
-la docente apoyada de una lmina explica sobre los alimentos que nos proporcionan los animales y otros derivados que se obtienen de ellos.
-mencionan los animales que cran en casa y los beneficios que brindan para su alimentacin, describen sus caractersticas y los cuidados que se deben tener
Naipes
para su crianza.
CIERRE
TALLER
-utilizando naipes de animales, cuentan y realizan secuencias teniendo tres patrones de repeticin. Ejemplo: cuy, pato, pollito.
Cuadernos
-5 aos trabaja la pg. 147-149 observan y reconocen los animales y los autoadhesivos 297 que contiene los productos derivados de estos animales, desglosan
MED
Colores
-4 aos trabaja la pg. 165 cuentan los vagones luego reciben los autoadhesivos pg. 265 pegan en las ventanas de cada vagn indicando el orden en que
Lpiz
quedan.
Tijeras
Papel bond
-los nios dictan a la docente algunos animales que nos dan sus alimentos y algunos materiales para prendas de vestir.
DE
SLIMENTACION
-ASAMBLEA:
Papelote
Nos organizamos para la preparacin de una sopa de gallina, recordando las normas de convivencia, aseo, cuidado en la preparacin de los alimentos.
Gallina
-RECETA.
Papa
Fideo
Ingredientes:
Huevos
Condimentos
-papa
Aceite
- fideo
Platos
del
.culantro al gusto
Cucharas
Olla
-sal al gusto
Lea
-huevos criollos
mote
SESION DE APRENDIZAJE N 10
CONOCIENDO MI CUTERVO
AREA
COMPETENCIA
CAPACIDAD
INDICADOR
COM.
3 AOS
Comprende textos orales
activamente
textos orales
Expresin artstica
MAT.
Escucha
diversos
4 Y 5 AOS
Presta atencin activa dando seales verbales y no verbales segn el texto oral. (hace preguntas y responde sobre lo que
le interesa lo que no sabe o no ha comprendido)
Juega libremente con diversos materiales
Representa,
la
grficos
menciona
representaciones
figurativo y no figurativo.
plsticos,
seres
de
PERSONAL SOCIAL
Identidad
personal:
se
AUTONOMIA
Toma
demostrando
autonoma,
cualidades
necesidades e intereses.
personales
decisiones
realiza
PROCESOS
INICIO
ESTRATEGIAS
M.M.E.
-A travs de la cancin:
Cutervino yo me ciento
En esta tierra bella del Per
Todos pregunta
Y conocerte
Oh tierra de amor
-les gusto la cancin?, a quin lo hemos cantado?, cutervo a dnde pertenece?, tu
comunidad a dnde pertenece?, has visitado Cutervo?, Qu celebramos en este mes de
octubre?
-en qu regin se encuentra Cutervo?
DESARROLLO
Papelote
-la docente hace sentar a los nios en crculo para narrar la historia de la provincia de Cutervo.
Colores
-cutervo fue creado como distrito en el aos de 1828 se configuro como distrito, la parroquia de Cutervo comprendi los territorios de los distritos de Socot, san
Tijeras
Andrs, Lucma, ramada y notros sectores perteneciendo en ese entonces a la provincia de chota, luego el 22 de octubre de 1910 ascendi a provincia en el
Goma
Lpiz
-actualmente Cutervo cuenta con sus autoridades quienes los representan en todo acto pblico, dentro y afuera de la provincia e instituciones como: la
Hoja
municipalidad, la polica del Per, hospital santa Mara, el poder judicial, la iglesia, sus instituciones educativas, inicial, secundaria, superior que brindan servicios
impresa
Letras
-los nios con sus propias palabras narran lo que entendieron, as mismo preguntan sobre algunas dudas que tienen o no comprendieron.
mviles
-entregamos una lmina impresa colorean, luego recortan por las lneas punteadas y arman un rompecabezas.
-con letras mviles juegan formando la palabra Cutervo.
-repasan y transcriben debajo de su rompecabezas la palabra Cutervo.
CIERRE
TALLER
DE
DANZA
-utilizando la palabra Cutervo juegan a los sonidos desintegrando la palabra y volviendo a armar.
Letras
-Cmo se llama tu provincia?, sientes alegra de ser Cutervino?, Cundo celebra su aniversario Cutervo?, Cuntos aos cumplir Cutervo?.
mviles.
-ASAMBLEA:
Disfraces
Salimos al patio donde desarrollaremos la actividad, nos organizamos y ubicamos los materiales para la danza.
CD
Grabadora
Colores
-EXPRESIVIDAD MUSICAL:
Papel bond
Pedimos se ubiquen en lugar indicado para realizar pasos pero ya guiados por la docente, usando coordinaciones y movimientos adecuados a la msica tratando de
Lpiz
SESION DE APRENDIZAJE N 11
CUTERVO Y SUS DISTRITOS
AREA
COMPETENCIA
CAPACIDAD
INDICADOR
3 AOS
COM.
MAT.
Acta
piensa
matemticamente
en
situaciones de cantidad
Comprende
escritos
textos
Reorganiza informacin de
diversos textos escritos
4 AOS
5 AOS
hasta 5 objetos.
Dice con sus propias palabras lo que entendi del texto escuchado
PROCESOS
INICIO
ESTRATEGIAS
-A travs de la cancin. 15 corazones
Papelote
Unamos corazones
Florezca el porvenir
Aflora el sentimiento
De gran fraternidad
M.M.E.
De un nuevo despertar
-les gusto la cancin?, Qu lugares hemos mencionado en la cancin?, conocen alguno de estos lugares?, A dnde pertenecen estos lugares?, Por qu la
cancin dice 15 corazones?
-cutervo ser solamente ha donde vamos de compras?, cutervo es provincia o distrito?
DESARROLLO
Lamina
-se les presenta una lmina con mapa de Cutervo, para que la docente realice una breve explicacin sobre la
Bolsa sorpresa
extensin territorial, sus lmites, distritos y alguna produccin agropecuaria de algunos distritos.
Carteles lxicos
-los nios con sus propias palabras dan a conocer lo que entendieron de la explicacin de su maestra. Se les
Aserrn
pregunta Cuntos distritos tiene Cutervo?, recuerdas el nombre de alguno de ellos?, Por qu no podemos
Goma
Pintura vegetal
-de la bolsa de sorpresa cada nio coge un papel lo compara con lo del mapa y lo colorean.
Transcriben el n nombre del distrito que les toco colorear.
-utilizando aserrn de colores pegan en el distrito que les toco y tratan de armar el rompecabezas con ayuda de
la docente. (4-5 aos)
-los nios de tres aos decoran libremente el contorno del mapa de Cutervo.
CIERRE
SESION DE APRENDIZAJE N 12 - 13
LOS SIMBOLOS DE CUITERVO
AREA
COMPETENCIA
COM.
MATEMATICA
Acta
piensa
matemticamente
situaciones
CAPACIDAD
de
en
Comunica
representa
INDICADOR
ideas
matemticas
forma,
3 AOS
4 AOS
personas
relaciones
haciendo
uno
relaciones espaciales.
movimiento y localizacin
de
las
espaciales
5 AOS
entre
pares de objetos.
a partir de consignas.
escritos
-menciona lo que ha escrito en sus textos a partir de los grafismos o letras que ha usado
PROCESOS
INICIO
ESTRATEGIAS
-se les entona el himno a Cutervo:
Resplandores de luz matinal
Nuevo da nos llama a la accin
Despierta ya para triunfar
-Qu han escuchado?, Dnde lo han escuchado?, a qu provincia pertenece el himno?, ser igual que las canciones que entonamos en el aula?, es igual
que el himno nacional?
-otra provincia podr entonar nuestro himno como si fuera de ellos?, Quin habr creado nuestro himno?
M.M.E.
Papelote
DESARROLLO
Laminas
-se les presenta los smbolos de Cutervo en una lmina. Luego la docente explica la historia de
Colores
cada smbolo.
-el himno a Cutervo fue creado por el ilustre Cutervino don Salomn Vilches murga.
-el escudo y la bandera por el polica don Fernando azcate Gomes y que hasta la actualidad son
utilizados en eventos pblicos.
-los smbolos Cutervo se merecen respeto y consideracin como a los smbolos del Per.
-en el escudo encontramos:
-Las 15 estrellas representan los distritos que
conforman la provincia de Cutervo.
-La corona de laurel significa el mximo
galardn de la provincia.
-exhiben sus trabajos y comentan. Te gusto el trabajo que realizaste?, Cmo te sentiste hoy?, Qu compromiso debes asumir para con tus smbolos
patrios?
Lpiz
Papel de colores
Goma
Tijeras
Papel bond
TALLER GRAFICO
-ASAMBLEA: Nos sentamos en semi crculo para tomar acuerdos sobre el trabajo que desarrollaremos para elaborar banderas de Cutervo con el escudo en el
PLASTICO
centro.
-EXPLORACION DEL MATERIAL: Se les entrega papel verde y en hoja impresa el escudo para que observen sus caractersticas as mismo se les entrega goma,
tijeras, colores papel de seda indicando los cuidados que deben de tener con los objetos peligrosos para su salud.
-DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD. La docente les indicara como van a desarrollar su trabajo y el apoyo que se deben brindar para elaborar sus banderas
provinciales dndoles la libertad necesaria para ejecutar su trabajo.
-VERBALIZACION: describen lo que han hecho, como lo han hecho y que han necesitado para su elaboracin y se disponen a ambientar su aula por ser el mes
de aniversario provincial.
SESION DE APRENDIZAJE N 14
LA LEYENDA DEL CHAPARRI Y EL ILUCAN.
AREA
COMPETENCIA
CAPACIDAD
INDICADOR
3 AOS
4 Y 5 AOS
AUTONOMIA
Desarrollo dela
Expresin artstica
expresin en
diferentes lenguajes
COM.
P.S
Identidad personal.
representaciones
Se expresa
Infiere el
Menciona las caractersticas de personas, personajes, animales y objetos del texto escuchado.
oralmente
significado de los
textos escritos.
texto escuchado.
PROCESOS
INICIO
ESTRATEGIAS
PROPICIAMOS UN RELATO RECORDATORIO SOBRE EL PASEO AL ARENAL
Qu les pareci el paseo?, Qu vieron?, Dnde jugaron?, Por qu habr arena?, Qu color es la arena?, les gustara volver al lugar?
Por qu habr arena en el Ilucn y no en nuestras comunidades?, los cerros nos asustan?
M.M.M
DESARROLLO
Papelote
Pedimos a los nios sentarse en semicrculo para escuchar la leyenda el ILUCAN YEL CHAPARRI
Nos relata la competencia que tuvieron los cerros Ilucn y chaparr, por ser dueos de la costa y del mar.
pero un da en medio de sacudidas y estruendos, se acerc el mar por el poniente mientras al oriente surgieron grandes elevaciones que antes no exista.como se haca necesario asumir el control de aquellos elementos y delimita sus respectivos dominios, los dos cerros acordaron una competencia; el que ms
rpido llenase con agua de mar el gigantesco pozo asignado a cada uno seria en lo sucesivo dueo y seor de la costa y el mar. Deban comenzar al alba, pero
Lpiz
chaparr se adelant y comenz a llenar su pozo antes de medianoche, de tal modo que al empezar a hacerlo Ilucn ya llevaba bastante ventaja, y al medio da
chaparr dio por culminado su tarea y dio por vencedor.- cumpliendo el pacto y herido en su orgullo Ilucn se intern en la cierra llevando en sus manos dos
Colores
puados de arena. A su paso crujieron los montes; su aliento poderoso cubri el cielo de nubes y sus ojos de fuego dispararon centellas, mientras su potente
voz se hizo trueno, originndose entonces las lluvias y tormentas. Hoy el cerro Ilucn tiene la ptrea cabeza cubierta de rboles de los que como densa
cabellera se descuelga lo salvaje. La gente dice que en su interior vive los gentiles y que las faldas del cerro, los dos blancos arenales que embellecen el lugar
son los que llevo Ilucn la arena empuado en sus dos manos desde la orilla del mar
Cmo se llamaron los cerros que iban a competir?, Quin se levant ms temprano?, Qu hizo el cerro perdedor?, Dnde dejo sus dos puados de arena?,
Qu le pareci esta leyenda?, Qu hubiera pasado si el Ilucn se hubiera levantado ms temprano?, Cmo se sentira el cerro chaparr al vencedor?, es
bueno cumplir los acuerdos?
Utiliza tu imaginacin para dibujar y colorear la leyenda narrada.
CIERRE
TALLER
PSICOMOTRIZ
ASAMBLEA.
Salimos al patio donde vamos a desarrollar la actividad, recordamos algunas normas de convivencia para poder desarrollar la actividad psicomotriz.
Presentamos a la o las madres de familia y les damos a conocer a los nios para que han sido invitados este da. Se le pide a la madre de familia que ha sido
invitada con anterioridad para que nos comente sobre los diferentes juegos realizados en su niez.
EXPRESIVIDAD MOTRIZ Recorren por el patio, trotando, caminando, saltando, corriendo
Dejamos que la madre de familia nos narre sus juegos y nos ensee junto con los nios, luego lo harn solos, juagan libremente.
RELAJACION. Nos sentamos en el piso aplaudimos agradecemos a la madre visitante, luego comentamos sobre los juegos realizados y cul de ellos les gusto
ms y que haran para practicarlo todos los das.
REPRESENTACION GRAFICA. Dibujan el juego que ms les gusto, exponen sus trabajos y ubican en lugares elegidos por ellos.
CIERRE. Llevan la iniciativa de pedir a sus padres que les enseen un juego que ellos lo han realizado en su niez para traerlo y compartirlo en su aula.
Papel bond.
SECION DE APRENDIZAJE N. 15
FELIZ ANIVERSARIO CUTERVO.
AREA
COMPETENCIA
CAPACIDAD
INDICADOR
4 Y 5 AOS
Se expresa oralmente
Produce textos
Menciona lo que ha escrito en su textos a partir de los grficos o letras que a ha usado.
escritos.
Identidad personal
AUTONOMIA.
P.S.
COM.
3 AOS
PROCESOS
INICIO
ESTRATEGIAS
M.M.M.
A travs de la cancin:
Un 22 de octubre
Papelote
As es mi Cutervo
Un pueblito serrano
tierra soadora
A provincia surgi
donde yo nac.
Su capital cutervo
Tierra soadora
Donde yo nac
Con su doble fiesta
san juan y la feria
no tiene rival
A quin hemos cantado?, cutervo tiene su aniversario?, a qu regin pertenece cutervo?, Cmo celebramos el cumple aos de cutervo?
Cutervo siempre fue provincia?, Cuntos aos cumple cutervo?
DESARROLLO
Papelote
Se sientan en semicrculo para escuchar una breve historia de cmo surgi cutervo a la categora de provincia
Plumones de
Se dice que cutervo proviene de CUTERMUSE que quiere decir volvamos a poblar, ya que hace muchos aos el pueblo de cutervo sufri una inundacin y la gente
colores
Lpiz
Colores
Al pasar los aos vinieron unos sacerdotes a cutervo y lo crearon como distrito de chota; todas las gestiones se tenan que hacer en esa ciudad.
Papel bond
Un grupo de entusiastas cutervinos crearon la JUNTA DE FOMENTO la cual gestiono ante el senado para crear a cutervo como provincia y ya no depender de
Material del
chota.
aula
Es as que despus de ao de gestin un 22 de octubre de 1910 se eleva a la categora de provincia siendo gobierno don Augusto B. Lega.
Por qu los pobladores se fueron a vivir al cerro Ilucn?, A dnde perteneca cutervo?, Cundo se cre la provincia?, Qu hubiera pasado si los pobladores no
salan al cerro Ilucn?, Cuntos das crees que habr durado la lluvia?
-dibujan lo que ms les gusto de la historia contada, luego escriben a su manera pequeas frases, la docente pregunta Qu han escrito en su texto?, la docente
escribe las expresiones de cada nio. Adornan su texto creado y lo exponen en el aula.
CIERRE
TALLER DE
DRAMATIZACION
-dialogan en familia sobre la historia escuchada y preguntan a un integrante de su familia adulto sobre el pasado de su provincia.
-ASAMBLEA:
Disfraces
Acordamos realizar una breve dramatizacin sobre la celebracin del aniversario provincial
Elegimos los personajes:
Telas de
-alcalde
colores
-polica
-gobernador
Micrfono
-sacerdote
-publico
- ejercito
-alumnos
PRESENTACION DEL JUEGO: Dejamos a libertad para disfrazarse y representar el papel que les corresponde. Con ayuda de la docente adecuan un espacio donde
ser el auditrium.
-DESARROLLO: La docente har el papel de animadora del programa, la cual ira presentando a los personaje uno a uno.
Dejamos con la palabra al representante de la provincia nuestro alcalde provincial, seguido de los dems personajes.
Se pide la participacin con canciones, poesas, baile.
Finalmente realizamos el desfile autoridad y culminan con el ejrcito.
-FIJACION: Amolda usando plastilina la autoridad que ms te llamo la atencin.
Plastilina
SESION DE APRENDIZAJE N 16
LOS MEJORES PRODUCTOS QUE TENEMOS
AREA
COMPETENCIA
CAPACIDAD
INDICADOR
3 AOS
AUTONOMIA
MAT.
P.S
Identidad personal
ofrece
Acta y piensa
Comunica y representa
Expresa la comparacin de
matemticamente en
ideas matemticas
situaciones de cantidad
COM.
4 Y 5 AOS
Se expresa oralmente
sus ideas.
PROCESOS
INICIO
ESTRATEGIAS
-entonamos la cancin: LOS ALIMENTOS
M.M.E.
Papelote
Para ir mordiendo
en la mochila
que da energa
yo comera, yo comera..
Yo comera, yo comera
Frutas verduras, lcteos
Todos los das
-les gusto la cancin?, Qu alimentos consumes diariamente?, Qu es lo que ms te gusta comer?, te gustan las golosinas?, Qu alimentos debemos
consumir para estar sanitos?
-sabes que es la energa de tu cuerpo y como puedes obtenerlo?
DESARROLLO
Papelote
-la docente explica a los nios sobre la importancia en nuestra dieta alimenticia y que los nios necesitan los energticos porque les van ayudar a mantenerse
Siluetas
activos y apoyar en un ptimo desarrollo: los energticos son las frutas el pan, la leche, los dulces pero moderados, las harinas.
Plumones
Lpiz
-presentamos algunos productos propios de su medio y la maestra explica que algunos de ellos se les llama productos BANDERA por su alto valor nutritivo. Y
Colores
quienes siembran esos productos. Tambin les habla que todos los trabajos so as como el enfermero, panadero, polica, etc.
Cuaderno del
-los nios explican como los consumen y hacen comparaciones, agrupan y cuentan, hacen semejanzas y diferencias. Usando cuantificadores como: muchos,
MED
ARVEJAS
PAPAS
CHICHE
MAIZ
FREJOL
JOSE
JARLIN
-Cul es el alimento que ms consumen en casa?, Qu beneficios tienen esos alimentos?, creen que todos estos alimentos produce Cutervo?, Por qu
eligieron estos alimentos?, todos estos alimentos producen en la chacra?
-5 aos entregamos la ficha pg. 93. Los describen y recuerdan lo escuchado en la ficha pg. 95, dibujan y colorean el producto que ms conocen y ms les
gusta.
-4 aos ficha pg. 85 observan el cuadro de doble entrada y encuentran correspondencias, marcan con un aspa o colorean el cuadro en el que se relaciona el
trabajador con su herramienta.
CIERRE
TALLER DE
DANZA
-exponen sus trabajos y los comentan. Narran el trabajo que realizan sus padres.
-ASAMBLEA:
Vestimentas
Acordamos realizar una danza sencilla con la siembra y cosecha de un producto que sus padres lo cultivan
Lpiz
Papel bond
colores
-EXPRESIVIDAD MUSICAL:
Narran sobre sus actividades agrcolas desarrolladas con sus padres en las siembras u cosechas de sus productos.
Que es lo que hacen primero, despus y al finalizar. Elegimos que producto vamos a representar en la danza.
Dejamos bailar libremente, luego con sugerencias de ellos y de la docente aprendemos nuevos movimientos para armar una coreografa llamativa.
-CIERRE:
Dibujan su coreografa y comentan sus apreciaciones colocando en el lugar indicado.
SESION DE APRENDIZAJE N 17
SABOREANDO UN RICO POSTRE CUTERVINO
AREA
COMPETENCIA
CAPACIDAD
INDICADOR
3 AOS
CYA
Biodiversidad,
tierra
universo
Comprende
conocimientos
cientficos
4 - 5 AOS
aplica
Menciona que la energa poseen los seres vivos se obtiene de los alimentos que
consumen.
TICA
Acta
COM.
MATEMA
argumenta cientficamente
y
piensa
matemticamente
en
Realiza
matemticas
situaciones de cantidad
Se expresa oralmente
Interacta
colaborativamente
PROCESOS
INICIO
representaciones
de
de
dibujos.
grfico.
Interviene
espontneamente
Realiza
representaciones
ESTRATEGIAS
M.M.E.
cajita dura
Hebras blancas
carnecita blanca
hojas speras
Y se come en dulce
Qu ser?
Fruto panzn
Qu ser?
flor amarilla
Qu ser?
Papelote
gordito y panzn
Plumones
tiene pepitas
en reemplazo de
Corazn
Qu ser?
Dejamos a libertad para que los nios creen nuevas adivinanzas y la docente lo copia.
-Qu les pareci las nuevas adivinanzas?, fueron rpidas sus respuestas?, Qu es lo que han trado sus mamas hoy da a la institucin?, sabes preparar el
chiche?, ser nutritivo?
-Qu otros productos se parecen al chiuche?
DESARROLLO
Papelote
-solicitamos el apoyo de las madres de familia para que traigan los chiuches y nos digan el proceso de su preparacin.
Plumones
-la docente anota en un papelote todas las sugerencias. Luego elabora la receta en un papelote.
Chiuche
-INGREDIENTES
Chancaca
Chiuche
Hojas de chiuche,
Chancaca
higo
Leche
Sajro
Pia
Canela y clavo de
Pia
olor
Leche.
Platos
-PREPARACION:
Cucharas
Partir con cuidado y cavar el chiuche, colocar en una olla de fierro, cocinar colocando la canela, el clavo de olor, hojas de chiuche e higo, la chancaca, tapar bien
Colores
Papel bond
Cuando haya tomado color agregar un poquito de harina de maz blanco y cocinar.
Apu blanco
Cuando ya est todo cocido, dejar reposar un momento y servir con leche.
-proceden a preparar el postre las madres acompaantes
-en el aula recordamos acerca de lo que observaron conjuntamente con sus mams.
-Cuntos chiuches has trado?, en cuntas partes se han cortado?, todas las partes eran iguales?, al partir los chiuches cuantos pedazos tuvimos en total?,
Qu podremos hacer con los sacros trados anteriormente?
-dibujan al chiuche, reproducen su nombre y dictan que otros platos se prepara con el chiuche.
-ubican sus trabajos en el lugar indicado y los comenta.
-luego cogemos cada uno su sajro trado anteriormente y ya seco procedemos a pintar usando Apu y pinceles colocamos la base blanca, dejamos secar.
CIERRE
TALLER DE
MUSICA
-se sirve el postre, agradecen a Dios, bendecimos el alimento y degustan el rico postre.
-ASAMBLEA: Recordamos algunas normas sobre la utilizacin de los instrumentos musicales
Instrumentos
musicales
-EXPLORACION DEL MATERIAL: Eligen los instrumentos musicales para acompaar la cancin diferenciando los sonidos que tiene cada uno.
-EXPRESIVIDAD MUSICAL: La docente lee la cancin luego la entona
Aprenden la cancin con su respectivo tono.
Acompaan la cancin con los instrumentos musicales, lo entonan en pequeos grupos, luego corean toda el aula.
-CIERRE: dibujan
papelote
SESIN DE APRENDIZAJE N 18 - 19
PEQUEOS ARTESANOS CUTERVINO
AREA
COMPETENCIA
CAPACIDAD
INDICADOR
seres
lenguajes.
menciona
situaciones,
CION
expresin en diversos
CA
AMBIENTE
CIENCIA
la
piensa
matemticamente
MATEMATI
Desarrollo
Acta
de
en
Expresin artstica
Juega
libremente
4 AOS
COMUNICA
3 AOS
con
diversos
espontneamente
los
Representa
de
la naturaleza, lugares
a
su
manera,
usando
variedad
de
situaciones,
Comunica y representa
ideas matemticas
objetos
muchos, pocos.
Describe objetos y materiales por sus caractersticas, haciendo uso de los sentidos.
Comprende
basado
conocimientos
conocimientos
cientficos y argumenta
cientficos
cientficamente
los sentidos
aplica
PROCESOS
INICIO
situaciones de cantidad
en
5 AOS
mediante
las
expresiones:
ESTRATEGIAS
M.M.E.
DESARROLLO
Sajro
La docente explica los pasos a continuar con los sagros de chiuche usando un papelote enumera los pasos a seguir:
Apu de colores
-combinar colores
Lana
Tintas fashion
Pinceles
1.-una vez seca la primera pintura (base) procedemos a combinar colores rojo y blanco para pasarlo por toda la cara a fin de que quede color piel, si desean lo
Terocal
agregan un poquito de pintura marrn para que la cara sea color trigueo. Dejar secar unos minutos
Elstico
Papelote
-les gusto lo que han hecho?, Cmo se han sentido?, en que lo podemos usar las mscaras?
plumones
-con las opiniones dadas la maestra anota en un papelote y se comprometen realizar una danza
SESION DE APRENDIZAJE N 20
COSTUMBRES Y TRADICIONES DE MI PIUEBLO
AREA
COMPETENCI
CAPACIDAD
INDICADOR
MATEMATICA
A
Acta
3 AOS
piensa
matemticamente
usa
estrategias
situaciones de cantidad
Comprende
COM.
en
Elabora
4 AOS
textos
orales
Infiere el significado de
Menciona
las
caractersticas
de
5 AOS
Nmero y medida
Nmero y medida
objetos.
objetos.
Menciona las caractersticas de personas, personajes, animales y objetos del texto escuchado
de
la
Reflexiona
expresin en diversos
sobre
lenguajes
manifestaciones
opina
las
PROCESOS
INICIO
ESTRATEGIAS
M.M.E.
DESARROLLO
Papelote
La docente explica brevemente que las costumbres son actividades diarias que se realizan en el hogar o fuera de ella. Ejemplo. Dar la mano al saludar, tirar las
cosas al piso, cuando las personas adultas hablan el nio interrumpe, decirles a sus padrinos papacito mamita.
Plumones
La tradicin. Son actividades que se heredan de generacin en generacin ejemplo. Hacer fiesta al cortar el primer pelo, lavar la ropa de los muertos, cocinar una
comida un da especfico (sancocho), pararaico, la fiesta de la virgen de la asuncin, la saca de espanto, las fiestas patronales, la limpia, etc.
Colores
-las dos guardan relacin, y son las que al pasar el tiempo siguen perdurando y algunas de ellas tambin van desapareciendo.
-Qu costumbres mantienen en casa?, todava practican algunas tradiciones en su casa?
Papel bond
-utilizando un papelote la maestra enumera y ordena las costumbres y tradiciones que practican los nios en sus hogares y comunidad.
lpiz
-dibujan una costumbre o tradicin que ms les guste y que les gustara representarlo y escribir a su manera lo que han dibujado, luego dictan a su maestra.
CIERRE
TALLER
DANZA
DE
-ASAMBLEA:
Mascaras
Nos disponemos a dialogar para en consenso elegir una costumbre o tradicin para representarlo en una danza utilizando las mscaras hechas anteriormente.
Grabadora
CD
Silbato
-EXPRESIVIDAD MUSICAL:
Realizamos los movimientos libres y guiados por los nios (as) de acurdo a las sugerencias de cada; la docente da algunas pautas con nuevos movimientos para
PROCESOS
INICIO
SESION DE APRENDIZAJE N 21
JORNADA DE REFLEXION DE LA RED
ESTRATEGIAS
-hacemos una oracin dando agradecimiento a Dios.
-cantamos nuestro Himno Nacional
-escuchamos las palabras de bienvenida del dueo de la institucin
M.M.E.
Recursos
humanos
DESARROLLO
-JORNADA DE REFLEXION
-presentacin de sus opiniones de cada docente sobre el trabajo en aula realizado el mes de octubre
-sus apreciaciones y logros en bien de una educacin de calidad
-exposicin de algunos materiales elaborados por los nios (as)
-participacin de un docente en la representacin de una clase realizada el mes de octubre con estrategias de trabajo que le favorecieron un mayor logro.
-sugerencias para mejorar en el trabajo del aula y fuera de ellas
-propuesta para la nueva jornada de reflexin: da, fecha, horas y sorteo de la nueva docente a exponer.
Papelotes
Plumones
Materiales
elaborados
CIERRE
-llenado de una encuesta annima. Cmo te sentiste hoy?, Qu te pareci el trabajo en equipo?, te gusto las estrategias de trabajo de la docente?, Qu
sugerencias le podras dar?, en qu debemos mejorar para lograr mayor logro?, Cul es el material innovador que se hizo en este mes?, Cmo te calificaras en
tus responsabilidades?, Qu falto de ti para hacer sentir bien a la ponente de la clase?, Qu meta te propones para superarlo el prximo mes?
Encuesta
Lpiz
Borrador