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Secundaria 3

BLOQUE 1
Tecnologa, informacin
e innovacin.

BLOQUE 1 / 1.1.1

Bloque 1. Tecnologa, informacin


e innovacin.
1.1 Tecnologa, informacin e innovacin.
1.1.1 Innovaciones tcnicas a lo largo de la historia.

Cuando hablamos de Innovacin, nos referimos a la implementacin


de nuevas ideas o modificaciones a un producto o servicio, con el fin de
lograr una mejora que contribuya a facilitar nuestras actividades sociales,
econmicas y productivas.
Las innovaciones tcnicas son el resultado de la bsqueda de
soluciones a las necesidades y problemticas de la humanidad. Mediante
descubrimientos e investigacin, se genera informacin y conocimiento
que son el insumo para nuevas tecnologas.
A lo largo de la historia la innovacin tcnica ha estado presente en la
medida en que el hombre transforma su entorno para satisfacer sus
necesidades. Por ejemplo: la necesidad de iluminarse en la noche se vio
resuelta en un primer momento con antorchas, despus con lmparas
de aceite, seguidas por velas y lmparas de gas, hasta llegar a la bombilla
elctrica inventada por Thomas Alva Edison, que en la actualidad ha
evolucionado a la iluminacin de estado slido, conocida como LEDs.
Y como este ejemplo podemos identificar innovaciones en los sistemas
de produccin, medios de comunicacin, los medios de transporte y
hasta en el campo del entretenimiento.
La innovacin tcnica conlleva un cambio tcnico que introduce
mejoras en la calidad, eficiencia, rendimiento y economa en la
produccin de bienes y servicios o bien en nuestro estilo de vida.

SECUNDARIA 3

Nuestra poca se caracteriza por las constantes innovaciones tcnicas


que originan nuevas necesidades volviendo a los seres humanos ms
exigentes, por ello el conocimiento y la investigacin debern enfocarse
a cubrir las demandas de una sociedad ms compleja.

SECUNDARIA 3 / BLOQUE 1 / TECNOLOGA, INFORMACIN E INNOVACIN

ACTIVIDADES
1 Subraya los enunciados que expresan una innovacin.
Discute en grupo por qu.
a) Zapatos deportivos con resortes integrados en la suela.
b) Pantallas planas de TV con tecnologa LED.
c) La nueva ruta del transporte colectivo.
d) Las cafeteras Starbucks.
2 Por qu la informacin y el conocimiento son el insumo de la innovacin?
3 En equipo con tus compaeros, discute cules son las tres
innovaciones tcnicas de mayor importancia y/o utilidad en su vida
cotidiana y por qu. Realicen una tabla con sus conclusiones.

Innovacin

Razn por la que se considera importante

4 Enuncia una innovacin que ha contribuido de forma importante a la


sociedad actual y describe cmo esa innovacin es fuente de nuevas
necesidades a futuro.

Innovacin:

Beneficios que aporta:

Necesidades que genera a futuro (mejoras esperadas):

PROYECTO
1 Crea una lnea del tiempo de un objeto que haya tenido innovaciones
importantes a lo largo de la historia de la humanidad, identifica los
principales cambios y describe la forma en que impact a la sociedad.
Requerimientos:
a) Hecho en un programa de diseo (mapa de bits o vectores) o
bien en un programa de animacin.
b) La lnea de tiempo debe tener al menos 5 marcas o hitos.
c) Debe estar ilustrada.

SECUNDARIA 3 / BLOQUE 1 / TECNOLOGA, INFORMACIN E INNOVACIN

Notas

BLOQUE 1 / 1.1.2

Bloque 1. Tecnologa, informacin


e innovacin.
1.1 Tecnologa, informacin e innovacin.
1.1.1 Caractersticas y Fuentes de la Innovacin Tcnica: contextos
de uso y de reproduccin.
Para innovar no basta con tener una gran idea y hacerla realidad, es
ah en donde radica la diferencia entre invencin e innovacin. Un
invento puede resultar inviable en el momento de probarlo o tratar de
producirlo, como sucedi con tantos prototipos de Leonardo Da Vinci.
Una innovacin tcnica consiste en llevar a cabo modificaciones a un
invento hasta tener la aceptacin de la sociedad e introducirlo en el
mercado. Se dice que Thomas Alba Edison invent ms de mil formas
de no hacer una bombilla elctrica, pero despus de innovaciones
sobre sus propios inventos obtuvo el resultado esperado y con ello
revolucion a la sociedad de su tiempo.
En la actualidad las empresas e instituciones invierten en investigacin y
generacin de prototipos para innovar en sus productos y procesos, con
el objetivo de ser ms productivos o para buscar una ventaja competitiva,
esto da como resultado nueva informacin y conocimiento que se
protege con patentes y licencias. Las innovaciones tcnicas pueden ser
de tres tipos:

SECUNDARIA 3

a) Innovaciones Radicales: Son cambios sin precedentes que


introducen nuevos conocimientos cientficos y abren nuevos
mercados. Ejemplo: La transmisin de energa elctrica sin
cables.
b) Innovaciones Incrementales: Introducen mejoras
aprovechando elementos ya existentes para hacer novedoso
el producto final. Ejemplo: Los cambios en los modelos de
telfonos celulares con nuevas funciones.
c) Innovaciones Menores: No tienen un impacto tecnolgico,
pero s puede tener un efecto econmico o social. Ejemplo:
Un nuevo sabor o color de un refresco.
Las fuentes de innovacin tcnica son principalmente las necesidades
de la sociedad, pero tambin los cambios en los procesos productivos,
cambios en la industria, cambios demogrficos o inclusive pueden surgir
de situaciones inesperadas, como lo fue el invento del VELCRO el cul se
le ocurri a su inventor a partir de los paseos por el campo con su perro.

SECUNDARIA 3 / BLOQUE 1 / TECNOLOGA, INFORMACIN E INNOVACIN

ACTIVIDADES
1 Menciona al menos dos caractersticas que debe cumplir un invento
para calificarse como innovacin:
a)
b)
2 Indica a qu tipo de innovacin corresponde cada uno de los siguientes
desarrollos anotando el nmero que corresponda.
(

) Sistema Triptnic en algunos modelos de


autos (modo manual y automtico).

) Telefona celular vs. telefona fija.

) Fragancia de un suavizante de ropa.

) Cambio de la PC a Lap Top.

) Sopas instantneas.

) Sistemas de iluminacin por energa solar.

Innovacin Radical

Innovacin Incremental

Innovacin Menor

y
son los medios empleados por
instituciones y empresas para proteger sus innovaciones tcnicas.

4 Investiga cmo fue que a George de Mestral se le ocurri la idea del


VELCRO.

PROYECTO
En equipo realicen una matriz que contenga 5 diferentes fuentes de
innovacin tcnica, el producto o cambio introducido y el beneficio
que aport a la sociedad.
Requerimientos:
a) Hecho en un programa de Excel
b) Debe contener los datos de las fuentes consultadas

BLOQUE 1 / 1.1.3

Bloque 1. Tecnologa, informacin


e innovacin.
1.1 Tecnologa, informacin e innovacin.
1.1.3 Uso de Conocimientos Tcnicos y las TIC para la Innovacin.

Nunca antes en la historia de la humanidad los saberes, conocimientos


y habilidades se haban visto tan influenciados por el vertiginoso cambio
que experimentamos en nuestros das, producto de la generacin y uso
de conocimientos tcnicos para la innovacin.
Nos encontramos inmersos en la era del conocimiento, llamada as
por la velocidad con la que se genera el cambio tcnico, aunado a la
facilidad para la difusin y acceso a los nuevos conocimientos que nos
proveen las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin (TICs)
que engloban: la radio, televisin, telefona, as como las aplicaciones y
funcionalidades que ofrece la computacin. .

SECUNDARIA 3

Las generaciones de nuestros padres y abuelos tenan que acudir


a bibliotecas y buscar en numerosas pginas de libros y pesadas
enciclopedias para encontrar la informacin. Estas fuentes podan
permanecer por aos sin cambios y continuaban siendo funcionales.
Hoy en da la informacin y el conocimiento tcnico cambian a cada
segundo, tenemos acceso a ellos a travs del internet, las redes sociales,
la telefona celular, entre otros medios. Pero esta variedad y facilidad
de acceso a la informacin tiene sus riesgos, no toda la informacin
disponible es veraz y confiable, es importante cuidar en dnde se
busca, analizar la informacin y validar la fuente.
Los avances en la informtica, telecomunicaciones y tecnologas
audiovisuales se han vuelto parte de nuestra vida brindndonos infinidad
de facilidades y experiencias, por ejemplo: conectarnos a un Chat para
tener una charla a distancia con nuestros amigos, hacer compras por
internet, descargar msica en formato MP3 para almacenarla en nuestro
telfono celular, aprender con cursos e-learning, trabajar desde el hogar,
realizar visitas virtuales a museos de diferentes partes del mundo, entre
muchas actividades ms. El correcto empleo de las TIC contribuye a
la innovacin, resolucin de problemas y a la mejora de los procesos
productivos en todos los sectores (econmico, cientficos, industrial,
salud, poltico, deportivo, entretenimiento).

SECUNDARIA 3 / BLOQUE 1 / TECNOLOGA, INFORMACIN E INNOVACIN

ACTIVIDADES
1 Coloca la palabra correcta en el crucigrama:
1. Conjunto de medios que facilitan la difusin y acceso a la

informacin en nuestros das.


2. La

es un conjunto organizado de datos.

3. El correcto empleo de las TIC contribuye a mejorar los

.
4. El telfono celular es una tecnologa de

es una de las tecnologas de informacin ms

5.

poderosas.
6. El cambio tcnico exige el desarrollo de nuevas

7. El uso de conocimientos tcnicos es indispensable para la

.
8. El conocimiento

implica saberes y habilidades.

9. Los avances en el campo de la

y tecnologas
audiovisuales permiten procesar la informacin con varios formatos
en los sistemas de cmputo.

10. Al buscar informacin en las TIC es importante que la fuente sea

.
11. Para hacer una correcta seleccin de informacin debe realizarse

un

de la misma.

CRUCIGRAMA
9
7
4

1
2

10
11
8

SECUNDARIA 3 / BLOQUE 1 / TECNOLOGA, INFORMACIN E INNOVACIN

PROYECTO
1 Realiza una bsqueda en Internet para recabar informacin de la
biografa, principales obras y/o acciones de 2 personajes que admires
porque han influido positivamente en la sociedad. Puede tratarse de
artistas, deportistas, polticos, activistas sociales, etc.
Consulta un mnimo de tres diferentes fuentes por cada personaje,
para comparar datos y verificar la veracidad de la informacin. Las
fuentes deben ser validadas y debes registrar los datos de consulta.
Con la informacin recabada, elabora una presentacin de
diapositivas, una animacin, un video o una pgina Web (segn
indique tu profesor).

Notas

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