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INTRODUCCION
Abstract
For the production of Artorias's armor of the game Dark Soul, there developed a model of
checking who shows the formal aspects of the armor without contemplating the materials in
those that it is raised originally, to develop it the methods and measures were investigated,
with which it might adapt the armor to the anthropometry of a member of the group and
from this to construct the armor.
There is contemplated the anthropometry and the biomecanics of the human body departing
from the basic knowledge learned in physical Ergonomics. Every measure allows the
development of specific parts, the most significant example we find it in the used gauntlets,
in which there had to be contemplated the measure of every phalanx, for the development
the paper took as measure base then to be formed in the foamy (Ethylene Acetate of vinil),
material also known as Eva and with the one that developed the exercise finally.
OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL
Desarrollar la armadura de Artorias abstrada del juego Dark Souls buscando realizar un
modelo de comprobacin antropomtrica y biomecnica, que permita plasmar los
conocimientos adquiridos sobre la temtica.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
1.
2.
3.
4.
MARCO TEORICO
1. FOAMI
1.1. Definicin:
El etilvinilacetato (conocido tambin como goma EVA, foamy, foami, espumoso o EVA
foam)
es
un polmero termoplstico
conformado
por
unidades
repetitivas
de etileno y acetato de vinilo. Se le llama EVA por las siglas de su nombre tcnico, etilenovinil-acetato. Tambin es conocido por su nombre ms genrico en
ingls, foamy (literalmente espumoso), que es el nombre utilizado en ms de treinta
pases. Es un material que combina con cualquier accesorio o producto de aplicacin
directa o superpuesta. Es un material que no sustituye a ninguno conocido, sino que, por el
contrario, lo complementa.
Es un material para la elaboracin de manualidades, utilizado comnmente para la
decoracin de cuartos infantiles, sin embargo, se utiliza tambin en la decoracin de
cocinas, baos y dems partes del hogar. Es de gran utilidad en las manualidades, adems
de ser un material fcil de utilizar es una espuma que se puede cortar, pegar, pintar, lavar y
modelar, adems se pueden aplicar sobre ella cualquier tcnica de pintura o pirograbado.
1.2.Aplicaciones:
Algunas de sus aplicaciones son:
Suelas de zapatos.
Juguetes.
Adhesivos termofusibles (coloquialmente conocidos como silicona caliente).
Colchonetas.
Artculos para el hogar.
Jardines de infantes.
Usado como piso en diferentes artes marciales (Karate, Judo, Taekwondo; etc.).
Encapsulante fundible de los paneles solares fotovoltaicos.
Palas de pdel.
Trabajos escolares.
Todo tipo de manualidades.
1.3.Caractersticas:
Fcil de pegar.
Fcil de cortar.
Fcil de pintar.
Baja absorcin de agua.
Lavable.
No txico.
Muy liviano.
Por supuesto, dependiendo de su uso final, este compuesto presenta varias calidades. No es
lo mismo planchas de etilvinilacetato industrial con uso aislante entre paredes en
construccin que planchas para realizar plantillas para calzado. Del mismo modo que las
utilizadas para manualidades creativas en cualquier nivel de dificultad o edad presentan
otras caractersticas tcnicas.
Por todo esto, las autoridades sanitarias y la supervisin permanente sobre industrias de
fabricacin de etilvinilacetato y sus derivados, definen muy bien el cumplimiento de los
diferentes estndares de calidad en beneficio de los consumidores finales.
3.
BIOMECANICA
La biomecnica tiene por objeto el estudio de las partes que existen en el cuerpo humano.
Esta rea de conocimiento se apoya en diversas ciencias biomdicas, utilizando los
conocimientos de mecnica, ingeniera y otras disciplinas, para el estudio de cmo se
comporta el cuerpo humano. Est ligada a la binica y usa algunos de sus principios ha
tenido un gran desarrollo en relacin con las aplicaciones de la ingeniera a la medicina,
la bioqumica y el medio ambiente, tanto a travs de modelos matemticos para el
conocimiento de los sistemas biolgicos como en lo que respecta a la realizacin de partes
u rganos del cuerpo humano y tambin en la utilizacin de nuevos mtodos diagnsticos.
Tiene un sin nmero de aplicaciones en la prctica mdica; desde la clsica pata de palo, a
las bosticadas ortopedias con mando mioelectrico y de las vlvulas cardiacas a los
modernos marcapasos en la implantacin de prtesis. "Hoy en da es posible aplicar con
xito, en los procesos que intervienen en la regulacin de los sistemas modelos
matemticos que permiten simular fenmenos muy complejos en potentes ordenadores, con
el control de un gran nmero de parmetros o con la repeticin de su comportamiento.
Las investigaciones en biomecnica ayudan a predecir el comportamiento del cuerpo
humano, as como a reforzarlo y optimizarlo artificialmente; permiten sustituir partes del
cuerpo y propician el desarrollo de equipamiento clnico o quirrgico. La biomecnica
medica estudia el movimiento humano, a travs de mltiples anlisis (musculo
esquelticos, de tejidos y biomateriales, cardiacos, vasculares y respiratorios) y gracias a
ello es posible proponer el diseo de calzado especializado para nios, pacientes diabticos,
deportistas y personas con capacidades diferentes, entre muchos otros."
Una prtesis jams podr reemplazar al cien por cien las funciones de un miembro
amputado, pero el objetivo anal del trabajo en equipo de los profesionales, es que un
amputado vuelva a caminar y que su reinsercin social y laboral sea posible.
Prtesis de pie
Las prtesis tienen por misin reequilibrar el pie y compensar de manera funcional el
segmento amputado.
Conclusiones
En la actualidad, existen distintas ramas de la biomecnica en desarrollo una de las ms
importantes son las prtesis de cualquier tipo porque ayuda a mejorar el estilo de vida de
personas que por algn motivo no tienen sus extremidades del cuerpo, sin embargo existen
algunas que tienen un desarrollo pobre, con la implementacin de estas tcnicas en la
medicina, se podran resolver muchos casos de decencias musculares y seas, reparar
malformaciones y devolver la movilidad y estabilidad de una persona que haya sufrido un
accidente.
Adems, que la biomecnica no solo se enfoca en el tema de prtesis, tambin hay un
gran inters en equipos de diagnstico y reconstruccin de las partes del cuerpo. Para las
prtesis se debe tener en cuenta que su obtencin es demasiado costosa ya que solo la gente
pudiente puede obtenerlas.
En el caso de biomecnica sea, es una rama de la biomecnica que ms aplicaciones tiene,
ya que cuenta con diferentes pruebas de materiales hacia el cuerpo humano se debera
profundizar ms en el tema ya que se podran reparar malformaciones del cuerpo,
deformaciones de los huesos reemplazando la zona afectada por diversas aleaciones de
metal u otro material, haciendo que la persona afectada recupere su movilidad o su
estabilidad sea, adems de cambiar totalmente su estilo de vida.
Leer
ms: http://www.monografias.com/trabajos94/biomecanica-extremidades-del-cuerpo-humano/biomecanicaextremidades-del-cuerpo-humano.shtml#ixzz4JetgYdBk
4.
ANALISIS DE LA ARMADURA
DESARROLLO
CONCLUSIONES
Respecto al material los procesos que se tuvieron que llevar a cabo demostraron que el
material puede cambiar su apariencia segn a las condiciones a las que sea expuesto. El
ejemplo ms claro de la deformacin que sufre el material es al calentarlo y doblarlo, donde
el material puede sufrir una contraccin o ampliacin dependiendo directamente de la
cantidad de calor aplicada.
El mtodo aplicado tomado de un Blog de Cosplay nos muestra los diferentes elementos
estticos que podra tomar el material y los cuales dan cabida a un desarrollo ms amplio en
el mbito del proyecto de acabados.
BIBLIOGRAFIA
Dark Souls fans. (2016). Caballero Artorias.
http://es.darksouls.wikia.com/wiki/Caballero_Artorias
18/08/16,
de
Wikia
Sitio
web:
James Bruton. (2014). POLYURETHANE RESIN & RUBBERS. 18/08/16, de Xrobots Sitio web:
http://www.xrobots.co.uk/polyurethane-resin-rubbers/
Uploaded. (2014). Artorias Build Log. 18/08/16, de imgur Sitio web: http://imgur.com/a/UMh0I
Rosalio Avila Cahuran, Lilia Roselia Prado Len, Elva Luz Gonzalz Muos. (1999). Dimensiones
Antropometricas,
Poblacin
Latinoamericana.
Mxico-Cuba-Colombia-Chile-Venezuela.
Universidad de Guadalajara: Universidad de Guadalajara. Centro Universitario de Arte,
Arquitectura y Diseo.