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Podrs aprender lo bsico de informtica sobre hardware (componentes)

y software (programas). Veremos como funciona un ordenador,


mejor dicho, un sistema informtico y algunas de sus partes principales.
Eso si, trataremos que todo sea muy fcil de entender.

Si quieres realmente aprender informatica, al final te incluimos


unas preguntas para que las contestes y unos ejercicios online para que
realmente compruebes lo que has aprendido durante este curso.
Comencemos.
Lo primero de todo.... Qu es la informtica?.
La Informtica es el tratamiento automtico de la
informacin mediante el ordenador.
ORDENADOR = SISTEMA INFORMTICO = COMPUTADORA
Los componentes que constituyen un ordenador se clasifican en dos
categoras diferentes:
- El Hardware: parte fsica del ordenador. Conjunto de placas,
circuitos integrados, chips, cables, impresoras, monitores, etc. (lo que
podemos tocar)
- El Software: son los programas, es decir las instrucciones para

comunicarse con el ordenador y que hacen posible su uso. Si quiere


profundizae ms sobre el software te recomendamos este enlace: Qu
es el Software?.

Resumiendo, de forma sencilla podramos decir que el hardware son


todas aquellas partes de un ordenador que podemos tocar y el software
lo que no podemos tocar (las instrucciones de un programa no se
pueden tocar, solo se pueden ver y ejecutar).
Los dos partes son imprescindibles, no siendo posible el
funcionamiento de un ordenador si faltara una de ellas.
Otros elementos que no pertenecen propiamente al ordenador, pero
que tambin son imprescindible para su funcionamiento hoy en dia, son
los llamados perifricos.
Los perifricos son elementos externos al propio ordenador, por eso
se llaman perifricos. Algunos de los perifricos ms conocidos son por
ejemplo el teclado o el ratn para meter informacin en el ordenador o
la impresora para sacar la informacin del ordenador en papel escrito.
Son tan imprescindibles hoy en da que ya se consideran parte del
propio ordenador. Hay 3 tipos de perifricos segn su uso.
En un sistema informtico se introducen datos a travs de

los perifricos de entrada, se sacan datos a travs de los perifricos


de salida (por ejemplo el monitor) y tambin los hay de
entrada/salida, que sirven para meter y sacar datos en el ordenador
(por ejemplo un router).
Cmo Funciona Realmente un Sistema Informatico u
Ordenador?
Para entender como funciona un sistema informtico primero metemos
los datos o informacin mediante los perifricos de entrada.

Una vez que se introducen los datos al sistema informtico, este


debe procesarlos. Pero... Qu eso de procesar los datos?.
Pues es muy simple, organizarlos, almacenarlos y
transformarlos. Eso es lo que hace el ordenador cuando hablamos de
procesamiento de datos.

Segn lo dicho, una vez que introducimos los datos en el sistema


informtico este los ORGANIZA, una vez Organizados
los ALMACENA temporalmente y cuando pueda
los TRANSFORMA segn las instrucciones recibidas. Esto normalmente
lo realiza el microprocesador. Veamos esto mediante un ejemplo
muy sencillo.
Queremos hacer la suma 2 + 3. Mediante el teclado introducimos los
nmeros 2, el smbolo + y el nmero 3. El ordenador estos datos los
organiza. Por un lado coloca los nmeros y por otro los smbolos.
Despus los almacena (ya veremos donde), y por ltimo, con las
instrucciones de un programa, tipo calculadora, hace la suma y los
transforma en un resultado que en este caso sera 5.
Ya tenemos los datos transformados. Qu hacemos ahora con ellos?.
Pues muy sencillo, debemos recoger los datos transformados de alguna
forma. Estos datos transformados es lo que llamamos informacin de
salida.
La informacin de salida la recogemos mediante los perifricos de
salida o de entrada/salida:

Como conclusin de lo dicho hasta ahora, vamos a ver un esquema de


lo que hace un Sistema Informtico:

La mquina que realiza todo esto es lo que se conoce como


un Ordenador o una Computadora. Pero...Y su tuviramos que
definirlo?.

SISTEMA INFORMATICO
Es el sistema encargado de recoger datos, procesarlos y transmitir la
informacin una vez procesada. La mquina que realiza todo esto se
llama Ordenador. La funcin bsica que realiza un ordenador es la
ejecucin de un programa. Un programa consiste en un conjunto de
instrucciones.
En un sistema informtico se transforman los datos mediante los
programas escritos en algn tipo de lenguaje de programacin, ahora
bien, para que el ordenador puede entenderlos, los datos deben ser
traducidos al lenguaje elctrico que es el nico que el ordenador
conoce. No debemos olvidar que el ordenador es una mquina
elctrica. Entonces....
Como nos entendemos con el Ordenador?
Debemos tener un idioma intermedio y que los dos conozcamos.
Es igual que si una persona espaola sabe espaol e ingles, y otra
portuguesa, sabe portugus e ingles. Cmo crees que se entenderan?
Se entenderan hablando Ingles. Es el idioma que tienen en
comn, aunque no sea el idioma de ninguno de los dos. Pero que
idioma tenemos en comn un ordenador y una persona?. EL SISTEMA
BINARIO DE NUMERACIN!.
El sistema de numeracin decimal es un sistema que usa diez dgitos
para formar infinitos nmeros (el 0,1,2,3,4,5,6,7,8 y el 9). Adems es el
sistema que solemos usar. El nmero diez es una combinacin del 1 con
el 0, el 11 de dos unos, el trece del 1 con el 3 y as hasta el 19. Luego
empezamos a combinar nmeros con el 2 hasta el 29 y as hasta llegar
al 99. Ahora, como ya no tenemos ms combinaciones posibles de dos
nmeros, empezamos a combinar nmeros con tres dgitos siendo el
ms bajo el 100. As sucesivamente obtenemos un sistema de numeros
llamado decimal.
Pero en informtica y electrnica tambin se usa otro sistema de
numeracin, igual de vlido que el decimal, llamado BINARIO por que
solo usa dos dgitos el 0 y el 1.

As tendramos los siguientes nmeros de menor a mayor en el


sistema binario: 0 , 1 , 10 , 11 , 100 , 101 , 110 , 111 , 1000 , 1001 ,
1010 , 1011 , 1100 , 1101. Recuerda, para construir el sistema de
numeracin binario solo se pueden usar los dgitos 0 y 1, con lo que al
llegar al 1 ya tendramos que empezar a combinar nmeros de dos en
dos (el 1 con el 0 y el 1 con el 1) y al llegar al 11 ya tendramos que
combinar nmeros de 3 en 3.....
Si quisiramos tener una equivalencia, por ejemplo, de los once
primeros nmeros del sistema decimal con los del sistema binario
tendramos:

Si quieres aprender ms sobre el sistema binario en este


enlace: Sistema Binario.
Por qu se usa este sistema de numeracin en electrnica y
en informtica?
El componente principal del ordenador, el microprocesador, del que ya
hablamos y hablaremos ms, es como si estuviera formado por millones
de interruptores que son accionados elctricamente cuando les llega
corriente elctrica y estn sin accionar cuando no les llega corriente.
Estos dos estados elctricos para nosotros sern dos nmeros posibles
0 y 1 que corresponden a los estados de interruptor abierto y
cerrado.

Si detrs del interruptor tuviramos unas lmparas conectadas, unas


estaran encendidas y otras apagadas, segn estuvieran los
interruptores.
De esta forma podramos decirle a un ordenador, formado solo por
lmparas, cuando quiero que estn unas encendidas y otras apagadas.
Fjate en la imagen de ms abajo. Por ejemplo si le introduzco el
nmero (instruccin en binario) 01001 le estoy diciendo que encienda
las lmparas de la figura (la segunda y la ltima que valen 1).
Podramos decirle que si pasara esto nos mostrara en la pantalla la letra
"A", por ejemplo, en lugar de encender lmparas. YA NOS ESTAMOS
ENTENDIENDO!.

En informtica podramos asignar a cada letra o smbolo (caracteres) o


nmero, un nmero en binario de 8 cifras (8 ceros y unos) y as obtener
un cdigo mediante el cual podamos entendernos con el ordenador. Este
cdigo de llama cdigo ASCII:
Por ejemplo la letra A es el nmero 10100001. Cuando apretamos la
tecla de la letra A, le mandamos la informacin al ordenador del nmero

de 8 cifras en cdigo binario (10100001) y el interpreta que le estamos


diciendo que queremos que nos saque en la pantalla el smbolo de la
letra A.
Cada 0 o 1 del nmero en binario se llama bit.
bit: es la unida ms pequea de representacin de informacin en un
ordenador, que se corresponde con un dgito binario, 0 o 1.
La letra A ( y cualquier carcter) en este cdigo se expresa con 8
bits : 10100001
Un byte = conjunto de 8 bits, que es lo que ocupa un nmero o un
carcter (letra, o smbolo) en el sistema de codificacin usado en
informtica.

Cunto ocupar un documento formado por 1000 caracteres? Pues


muy sencillo 1000 bytes!.
Como podemos observar, cuantos ms caracteres, ms ocupar el
documento.
El Byte es la unidad bsica de almacenamiento en informtica (como
el metro es de la longitud). Nos sirve para saber lo que ocupa un
documento o cualquier programa (instrucciones que tendr el
programa).
Puedo saber cuantos bytes tiene un documento o lo que es lo mismo,
cuantos bytes necesitar para almacenarlo an algn sitio externo.

Como esta unidad es muy pequea se suelen utilizar mltiplos de ella:


1 Byte = 8 bits (una letra, un nmero o un espacio en blanco en un
documento)
1 kilobyte = 1024 bytes
1 Megabyte = 1024 Kilobytes
1 Gigabye = 1024 Megabytes
Por ejemplo un documento que ocupa 1Mb estar formado por 1024
nmeros, letras, smbolos o espacios en blanco.
Otra unidad muy usada en informtica es la velocidad de
transmisin de datos. Unidad usada para medir la velocidad a la que
se mandan datos de un ordenador a otro en una red de ordenadores
(por ejemplo velocidad internet), o la velocidad a la que se envan los
datos de una parte a otra del ordenador.
La unidad de velocidad de transmisin de datos (bytes) de un sitio a
otro se expresar en Bytes/segundo (B/s) MB/s o GB/s.
OJO! En algunas ocasiones se representa por bits por segundo en
lugar de bytes (sobre todo en Internet) En este caso se diferencia por
que la abreviatura es b (minscula) en lugar de la B (mayscula) usada
para los bytes: ejemplo Mb/s (megabits por segundo). Es una unidad 8
VECES MENOR que la anterior.
Almacenamiento de la Informacin
En un ordenador podemos almacenar informacin de forma externa al
ordenador, o de forma interna en el disco duro. Las capacidades de las
unidades de almacenamiento ms comunes son:

De todas estas, la que solo se usa hoy en da prcticamente, es el


lpiz de memoria, tambin llamado Memoria USB o pendrive. Si quieres
saber ms sobre estas te recomendamos este enlace: Memorias USB.
El Microprocesador
El microprocesador (CPU) ya vimos que es el encargado de ejecutar
(interpretar) las instrucciones especificadas mediante el proceso de los
datos, pero adems de esto, tambin de gobernar y controlar todo el
sistema (controlar todos los procesos que ocurren en el ordenador).
Para que el micro pueda hacer todo en su interior esta dividido en dos
partes totalmente diferentes:

- Unidad aritmtica lgica (ALU): esta unidad realiza todos los


clculos matemticos de la CPU. El ALU puede sumar, restar, multiplicar,
dividir, y realizar otros clculos u operaciones con los nmeros binarios
(funcin lgica SI por ejemplo).
- Unidad de control (UC): Controlar todos los procesos que ocurren
en el sistema. Este componente es responsable de dirigir el flujo (en qu
orden deben ir, y cuando) de las instrucciones y de los datos dentro de
la CPU.
De donde le llegan los datos (instrucciones) al microprocesador para
que los procese?. El micro siempre va a buscar los datos a un almacn
del ordenador, llamado Memoria RAM.

La Memoria RAM
Cuando nosotros ejecutamos (abrimos) un programa en nuestro
ordenador, estamos pasando las rdenes del programa a un almacn
llamado memoria RAM. En esta memoria solo estn los datos de los
programas que estamos usando (ejecutando) en ese momento. Si yo
abro el programa Word, todas sus instrucciones pasan del gran almacn,

que es el disco duro, a otro almacn llamado memoria RAM. Cuando


cierro el programa, este (las instrucciones) sale de la RAM y se
almacena en el disco duro.
Este almacn tiene la peculiaridad de que es capaz de enviar los datos
que le pida el micro de forma muy rpida. Adems el micro va a tardar
poco en encontrar los datos por que solo buscar en los datos del propio
programa, y no en todos los datos que tengamos en nuestro ordenador
(podemos tener muchos programas diferentes en el disco duro). Es decir
el proceso se hace de esta forma de manera mucho ms rpida.
Cmo definiramos la memoria RAM?
La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de
Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que est
utilizando (ejecutando) en ese momento. El almacenamiento es
considerado temporal por que los datos y programas permanecen en
ella mientras que el ordenador este encendido y el programa en
ejecucin. Al apagarse el ordenador los datos que hay en ella se
pierden.
Qu es importante en una memoria RAM?
Es importante la capacidad de almacenamiento (32Mb, 64Mb, 128Mb,
256Mb, 512MB, 1GB.), el tipo de RAM, que determinar la velocidad de
transferencia de datos entre la RAM y la CPU.
La RAM se puede ampliar con mdulos de memoria RAM nuevos. Aqu
vemos un mdulo de memoria RAM:

Memoria ROM
Pasemos a otra cosa. Cuando nosotros encendemos el ordenador.
Quin le dice lo que tiene que hacer hasta que se para en la pantalla de
Windows?.
Pues unas instrucciones que estn en otro almacn. A este almacn
el micro solo va a buscar las instrucciones que hay en l cuando
pulsamos el botn de arranque. Este almacn se llama: Memoria ROM.
Los datos que hay en esta memoria nunca se perdern an cuando se
apague el ordenador. Cmo se consigue que no se pierdan al
apagarse?. Mediante el acumulador o pila del ordenador. Veamos un
pila de un ordenador:

Los datos de esta memoria ROM no se podan modificar nunca. Ahora


en vez de tener memoria ROM los ordenadores llevan lo que se llama LA
BIOS del sistema. La bios ha sustituido a la antigua memoria ROM, en
este caso algunos datos se pueden modificar por si el usuario quiere
ampliar su ordenador (por ejemplo aadirle un disco duro).

Conclusin, El BIOS (o la bios) de un PC es una memoria ROM, pero


con la facultad de configurarse segn las caractersticas particulares de
cada mquina (hay datos que se pueden modificar).
La Placa Base
Todos estos componentes estn alojados en la llamada placa base, y a
ella tienen que llegar toda la informacin externa que vienen de los
llamados perifricos (componentes externos al ordenador): Ratn,
monitor, teclado, etc.

Cmo envan/reciben la informacin los perifricos desde y hacia la


placa base?
Pues mediante unos cables llamados Buses. Los buses son los cables
por donde viaja la informacin por un ordenador.
Buses
Los buses pueden se de dos tipos: IDE o los ATA ms modernos.

Los Buses (cables) tienen que ir conectados en algn sitio, estos


sitios son los conectores. Un cable IDE solo se puede conectar en un
conector IDE.
Perifricos
Los perifricos los podemos definir como los dispositivos que nos
permiten comunicar el interior del ordenador con el mundo exterior .
Hay perifricos de entrada (para meter datos), de salida (sacar datos) y
de entrada/salida (permiten meter y sacar datos).
Pero los perifricos se conectan al ordenador mediante los puertos
(ranuras situadas en la placa base del ordenador), no directamente a la
placa base. Veamos los tipos de puertos que hay:

Con todo esto creo que ya tenemos bastante para entender como
funciona un ordenador. Puedes ampliar ms la informacin en este
enlace: Componentes de un Ordenador.
Aqu te dejamos una imagen con los principales componentes de un
ordenador:

Y aqu tienes la explicacin en forma de presentacin. Detrs tienes


los ejercicios prometidos al principio.

Ejercicios
1) Qu dos partes forman un ordenador?. Defnelas.
2) Dibuja el esquema de un sistema informtico.
3) Qu diferencia habra entre un sistema informtico y un
ordenador?.
4) Qu sistema de numeracin utilizamos para entendernos con el
ordenador?.
5) A qu nmero en decimal es el equivalente del binario 1000?.
6) A qu nmero es su equivalente en binario del decimal 8?.
7) Qu es un bit?. Qu es un byte?.

8) Escribe las capacidades de almacenamiento ms comunes de las


unidades de almacenamiento ms usadas.
9) Qu dos unidades se suelen usar para la velocidad de transmisin
de datos entre una red de ordenadores?.
10) Explica que hace cada una de las dos partes de un
microprocesador.
11) Cmo definiras la memoria RAM?.
12) Dnde estn los datos para que el ordenador sea capaz de
arrancar?.
13) Qu son los buses y qu dos tipos hay?.
14) Nombra por lo menos dos puertos por cable y uno inalmbrico.
15) Qu tipo de tecnologa se usa para conectar ordenadores de
forma inalmbrica?.

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