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APUNTES DE COMUNICACIONES INDUSTRIALES

REDES DE TRANSMISIN DE DATOS


Una red de ordenadores se puede definir como un conjunto de ordenadores o
terminales distribuidos fsicamente y unidos mediante un sistema de
comunicaciones con el objetivo de compartir recursos, pudiendo ser de tipo
hardware como impresoras, o recursos software como programas e informacin,
aumentar la velocidad de transmisin de los datos y reducir el costo general de
estas acciones.
Esta descripcin sirve para cualquier red o sistema sea del tipo que sea,
independientemente de su alcance (LAN, MAN, WAN), velocidad, arquitectura,
pertenencia, etc.
Las redes de datos persiguen todos estos objetivos y otros obteniendo una serie
de ventajas, que de otra manera, sin estar interconectados los ordenadores sera
imposible de conseguir; algunas de las ventajas de las redes son:

Dispersin geogrfica: la mayora de las organizaciones (empresariales o


no) estn muy distribuidas geogrficamente, teniendo que comunicase
entre las distintas sedes que pueden estar en distintas localidades o incluso
pases.
Disponibilidad y rendimiento: la comparticin de recursos supone que en
cualquier momento se puede tener acceso a la informacin, ya que en el
caso de que un sistema falle o se sature de trabajo, se podr acceder a otro
ordenador mejorando el rendimiento global. Esto tambin hace que los
sistemas sean ms tolerantes ante los fallos, puesto que si un ordenador
falla otro puede asumir su trabajo.
Flexibilidad: las redes consiguen que los sistemas sean ms flexibles, ya
que permiten ubicar o mover un puesto de trabajo de un lugar geogrfico a
otro de una manera sencilla, incluso trasladando el puesto de trabajo al
domicilio del empleado. Tambin consiguen buena flexibilidad para variar,
aumentar o disminuir, el nmero de ordenadores y de dispositivos que se
conectan a la red en cada momento.
Comparticin de carga: debido a la dispersin geogrfica, los accesos y
solicitudes que se le piden a un ordenador (servidor) son menores, puesto
que existen muchos ms que estn conectados y por tanto el trabajo
tender a repartirse entre todos ellos.

Un problema muy habitual hasta hace poco tiempo era que cada fabricante de
equipos y de programas tena una solucin propietaria. No era normal que
existieran acuerdos entre distintos fabricantes, por lo que cada uno desarrollaba la
solucin que le pareca ms acertada o mejor para sus intereses. Esto resulta muy
perjudicial para los usuarios que estn enganchados por un nico fabricante,
resultando muy costoso cada vez que tienen que sustituir los elementos de la red,
siendo en algunas ocasiones complicado el unir componentes de distintos
fabricantes.
Preparado por: Francisco Javier Galleguillos Vernal, Ingeniero Electrnico
Email: fgalleguillos@pcmfactor.cl

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Una dificultad aadida es que muchas de esas redes han ido evolucionando sin
ningn estndar, aunque en algunos casos de fabricantes de mucho peso han
hecho que sus normas se conviertan en estndares. Otro problema de las redes
es su diseo; los sistemas son cada da ms complejos ofreciendo mayor nmero
de servicios y los ordenadores cada vez ms rpidos y con mayor capacidad, esto
hace que en el diseo de las redes se tengan que tener en cuenta multitud de
parmetros que hacen el software y el hardware ms complejos y con mayores
posibilidades de fallos, adems de ser ms difcil su actualizacin. Asimismo, en el
diseo de redes existen las dificultades aadidas del direccionamiento y
encaminamiento de la red, los modos de transmitir la informacin (dplex,
semidplex, smplex), los mecanismos de control y recuperacin de errores, el
control del flujo de la informacin, etc.
Para intentar solventar estos inconvenientes, las redes actuales se disean de
forma estructurada organizndose en capas o niveles, de esta manera el
problema global se descompone en trozos o bloques ms pequeos, siendo ms
fcil su resolucin, resultando por tanto menos complejos. Este tipo de solucin es
muy utilizada en programacin estructurada en la que un programa se
descompone en bloques ms pequeos que resultan ms fciles de realizar,
manejar, comprender y mantener.
Al conjunto abstracto definido por las capas, los servicios que ofrecen y los
protocolos utilizados por la red se denomina arquitectura de red.
Las capas se sitan cada una sobre la anterior hasta llegar al nivel ms alto donde
se situara el usuario. La idea es que cada capa ofrezca determinados servicios a
la capa inmediatamente superior y a su vez se apoye en los servicios que ofrece la
capa que est por debajo, de esta manera se libera a las capas superiores de
hacer los servicios que realizan las capas inferiores. Cada una de las capas
situadas en un sistema se comunica de manera lgica con su capa gemela en otro
sistema, comunicacin de igual a igual, utilizando para ello un determinado
protocolo que se conoce como protocolo de capa n.
Cada una de las capas realizar un conjunto de funciones perfectamente
definidas, comunicndose con las capas superior e inferior mediante un interfaz en
el que estarn especificados las operaciones y los servicios que una capa puede
ofrecer a la superior. En cada red, el nmero, el nombre, la funcin, etc. de las
capas puede ser distinto, por lo que teniendo presente los conceptos de redes y
protocolos basados en niveles aparece la necesidad de la normalizacin,
concretada con el modelo ISA (Interconexin de Sistemas Abiertos) u OSI (Open
Systems Interconnection) de la organizacin ISO.
El modelo de la ISO para la interconexin de sistemas abiertos se convirti en un
estndar internacional en la primavera de 1983. Este modelo se basa en una
estructura de siete capas. Su objetivo principal es la interconexin de sistemas
abiertos, esto es, comunicacin entre sistemas distintos o de diferentes
fabricantes.
Preparado por: Francisco Javier Galleguillos Vernal, Ingeniero Electrnico
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La ISO (International Standards Organization) es una organizacin no


gubernamental que se encarga a nivel mundial de la coordinacin y aprobacin de
los estndares; en ISO estn representadas las organizaciones de estandarizacin
nacionales de los principales pases, algunas de las cuales son: ANSI de Estados
Unidos, BSI de Gran Bretaa, DIN de Alemania, JISC de Japn, AENOR de
Espaa, etc.
Los fundamentos en los que se basaron para la utilizacin de siete capas fueron:

Las capas son entidades abstractas, crendose una capa donde se


necesita un estado diferente de abstraccin.
Cada una de las capas realizar una funcin perfectamente definida.
La funcin que realizar cada una de las capas se seleccionar para definir
protocolos normalizados.
Los lmites entre capas debern fijarse teniendo en cuenta que el flujo de
informacin entre dichas capas sea el mnimo posible.
El nmero de capas ser lo suficientemente grande para que funciones muy
diferentes no tengan que situarse en la misma capa y ser lo ms pequeo
posible para que en conjunto no sea inmanejable.

Los objetivos que se quiere conseguir con este modelo son:

La estandarizacin de la comunicacin entre sistemas, (sistemas abiertos).


Suprimir los posibles problemas tcnicos para comunicar distintos sistemas
que pueden ser de diferentes fabricantes.
No tener que describir las operaciones internas que realiza cada uno de los
sistemas de los distintos fabricantes.
Conseguir unos puntos de interconexin bien definidos para el intercambio
de informacin.
Ser suficientemente flexible para asegurar que los elementos, hardware o
software, puedan mejorarse o actualizarse sin introducir cambios totales,
evitando en la medida de lo posible que afecten los cambios tecnolgicos y
los servicios que puedan solicitar los usuarios.

El patrn para la Interconexin de Sistemas Abiertos se basa en un modelo de


protocolos estratificados, cada nivel se desarrolla sobre el anterior,
proporcionando un conjunto de servicios al nivel inmediatamente superior, por lo
que el nivel ms alto dispondr de los servicios que ofrecen todos los niveles
inferiores. La comunicacin entre niveles equivalentes de distintos sistemas es
una comunicacin lgica horizontal.
Existen cuatro acciones, denominadas primitivas que son un conjunto de
operaciones que sirven para ofrecer los servicios entre niveles, a estas primitivas
acceden los niveles por medio de los Puntos de Acceso al Servicio (en ingls SAP
Service Access Points). Este es un mtodo que se utiliza para que los niveles se
comuniquen entre s. Estas acciones son:
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Solicitud.
Indicacin
Respuesta.
Confirmacin

Modelo OSI
El intercambio de informacin entre capas se lleva a cabo por medio de un interfaz
existente entre las mismas, este interfaz puede estar compuesto por elementos
lgicos y/o fsicos. Los protocolos de cada uno de los niveles pueden ser
diferentes e independientes entre s, lo nico que necesitan es conocer los
servicios que presta el interfaz con la capa inferior.
El modelo OSI no especifica de forma exacta los protocolos y servicios que se
utilizarn en cada nivel, nicamente indica las funciones que debe realizar cada
capa, por lo que este modelo no se puede considerar como una arquitectura de
red.

Como se puede ver en la figura existen siete niveles o capas; el objetivo de cada
una de las capas es comunicarse con su capa equivalente de otro sistema o de un
nodo de la red. Para que la comunicacin sea posible cada sistema deber tener
los mismos protocolos en cada uno de los niveles. Suponiendo que el emisor tiene
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datos de usuario para transmitir, ste se los entrega a la capa de aplicacin; esta
capa aadir una cabecera A y entregar los datos a la capa de presentacin.
La capa de presentacin a su vez aadir la cabecera de presentacin P y el
resultado se lo enviar a la capa de sesin, repitindose este proceso hasta llegar
a la capa fsica, en este nivel es donde realmente se envan los datos al otro
sistema por medio de los circuitos, equipos e interfaces existentes entre los
mismos.
Cuando la informacin llega de una capa a la capa inmediata inferior, sta no
puede diferenciar que datos son de informacin real y cuales son de la cabecera
de la capa superior.
Cuando la informacin llega al sistema receptor se realiza el proceso inverso,
suprimiendo cada capa la cabecera correspondiente y entregando los datos a la
capa superior hasta llegar a la capa de aplicacin, que ser la que entregue los
datos al usuario receptor.
Como se puede observar, la transmisin efectiva de datos es vertical, por lo que
no existe una comunicacin directa entre los niveles de los dos sistemas excepto
en el caso del nivel fsico. Lo que se establece es una comunicacin lgica entre
niveles pares o iguales utilizando para ello el protocolo de cada nivel, que utiliza
las cabeceras que se aadieron en el emisor para llamar a funciones en el
receptor.
Los niveles se pueden clasificar en tres grupos o niveles globales. Los niveles de
control o usuario, relacionados con las necesidades de comunicacin de los
usuarios, formados por los niveles de Aplicacin, Presentacin y Sesin. El nivel
de transporte, formado por la capa de Transporte y los niveles de transmisin
encargados de transmitir los mensajes a travs de la red, formados por las capas
de Red, Enlace y Fsica.
Descripcin y funciones de los niveles
Cada uno de los niveles tiene asignada una serie de funciones bsicas que se
describen a continuacin.
Nivel fsico
Este es el nivel ms bajo del modelo; en este nivel se definen las caractersticas
mecnicas, elctricas y funcionales o de procedimiento de interfaz para un medio
de transmisin especfico. Este nivel debe asegurar el envo correcto de los bits,
que cuando se transmita un bit con un determinado valor en el otro extremo se
reciba con el mismo valor. Este nivel por tanto es el responsable de activar,
mantener y desactivar los circuitos entre el ETD y el ETCD.

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Nivel de enlace de datos


Esta capa es la responsable de la integridad en la transferencia de datos por el
medio de transmisin, esto quiere decir que a partir de un medio transmisin como
puede ser una lnea telefnica, tiene que hacer los ajustes o correcciones
necesarias para que la capa 3 pueda transmitir sin fallos.
Una de las funciones ms importantes de este nivel es la deteccin de errores en
la transmisin; esta capa proporciona mecanismos para la recuperacin de datos
perdidos, duplicados o errneos. Tambin, para que el receptor no se sature
tendr que proporcionar funciones de control del flujo de datos. Sobre este nivel
recae la creacin y el reconocimiento de los lmites de la trama.
Esta capa ofrece diferentes clases de servicios a la capa de red. Los protocolos
del nivel de enlace de datos definen el establecimiento y la liberacin del enlace,
controlando el correcto envo de datos y haciendo funciones de gestin del propio
nivel. Algunos de estos protocolos son el BSC (Binary Synchronous
Communications), HDLC, LAP-B (X.25 nivel 2), etc.
Nivel de red
La comunicacin entre dos sistemas normalmente se realiza por medio de una
red, este nivel especifica el interfaz entre ETDs mediante redes de paquetes,
teniendo la responsabilidad de transmitir los datos correctos a travs de la red. Por
tanto esta capa tiene la responsabilidad de seleccionar la ruta que tomarn los
datos o encaminamiento (funcin de conmutacin), que est muy relacionado con
el diseo de la red. Otra funcin de este nivel es que cuando existe mucha
informacin a transmitir dentro de la red y sta se satura, realiza el control de la
congestin o controla el flujo de paquetes para prevenir el bloqueo de la red.
Tambin tiene como misin la conexin y desconexin de las redes, resolver los
problemas de interconexin con otras redes (encaminamiento entre redes), e
incluso la funcin de contabilizar la informacin transmitida para la facturacin.
Ejemplos de protocolos de nivel de red son el IP (Internet Protocol) y el X.25 (nivel
3).
Nivel de transporte
Esta capa asila a los niveles superiores de los elementos de comunicacin que
constituyen la red, independizndolos por tanto de la tecnologa utilizada en la red.
Su funcin principal consiste en tomar los datos del nivel de sesin, dividirlos en
trozos ms pequeos si fuera necesario y pasarlos a la capa de red,
asegurndose de que llegan correctamente a la misma capa del otro sistema,
proporcionando as un mecanismo fiable para el intercambio de datos entre
sistemas distintos. Esta capa fragmenta la informacin en unidades ms
pequeas, empleando funciones de multiplexacin, direccionamiento,
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establecimiento y liberacin de conexiones a travs de la red y transferencia y


control de flujo de la informacin.
La capa de transporte es una capa del tipo origen destino, o extremo a extremo
(ver figura 3.2), la capa origen se comunica con la de destino utilizando para ello
los protocolos de esta capa, que se establecen extremo a extremo. En las capas
inferiores se comunican entre cada sistema (ETD) y su conexin ms prxima (la
Red).
La capa de transporte puede ofrecer servicios de deteccin y correccin de errores
y distintos niveles de calidad de servicio, normalmente relacionados con los
costes. El tipo de servicio se determina cuando se establece la conexin. La
complejidad de los protocolos utilizados en la capa de transporte depender de lo
complejos que sean los que se utilicen en el nivel de red o de los servicios que
ofrezcan. Algunos protocolos utilizados en este nivel son el TCP (Transmission
Control Protocol) y UDP.
Nivel de sesin
Proporciona los medios necesarios para controlar el dilogo entre entidades de
presentacin, permite que usuarios de diferentes sistemas puedan establecer
sesiones entre ellos, por ejemplo para transferir archivos. Los servicios que
proporciona este nivel son:
Establecimiento de la conexin de sesin. A peticin del usuario se realiza la
conexin de dos entidades del nivel de presentacin.
Control del dilogo. Las sesiones permiten que el trfico vaya en un sentido o en
ambas direcciones.
Liberacin de la conexin de sesin. Cuando se finaliza el intercambio de datos se
desconecta la sesin.
Sincronizacin y mantenimiento de la sesin. Para realizar el intercambio
ordenado de datos la capa de sesin proporciona la sincronizacin y el control de
la comunicacin.
Nivel de presentacin
Esta capa se ocupa de la sintaxis o formato de los datos de aplicacin que se
intercambia durante las sesiones; esta funcin es completamente diferente de la
de las capas inferiores, cuyo trabajo principal consiste en el intercambio fiable de
bits entre dos sistemas. Las principales funciones del nivel de presentacin son el
cifrado de datos, por razones de privacidad o de autentificacin, la compresin de
datos para reducir el nmero de bits a transmitir y la conversin de cdigos.
Puesto que los ordenadores pueden representar la informacin de diferentes
formas (ASCII, EBCDIC, etc.), para que se puedan comunicar dos ordenadores
distintos (sistema abierto) es necesario que esta capa realice una conversin del
formato utilizado por un ordenador u otro dispositivo de usuario a un formato
normal de la red.
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Nivel de aplicacin
Es el nivel superior del modelo de ISO, sirviendo por tanto al usuario final, que es
el entorno o proceso de aplicacin. Controla y coordina las funciones que realizan
los programas de los usuarios. Un proceso de aplicacin es un elemento dentro de
un sistema abierto, que se ocupa del procesamiento de informacin requerido para
una aplicacin en particular. Cuando dos procesos de aplicacin intercambian
informacin usan protocolos de aplicacin que utilizan servicios del nivel de
presentacin. Ejemplos de protocolos de este nivel son el FTAM (transferencia de
ficheros), X.400 (correo electrnico) y X.500 (directorio). En algunos sistemas las
capas pueden estar a su vez divididas en subcapas, o por el contrario no tener
ninguna funcin, en cuyo caso no existira dicho nivel.
RED DE REA LOCAL (LAN)
En este tema vamos a ver los elementos ms importantes que constituyen las
redes de rea local, los distintos medios fsicos empleados para unir dichos
componentes, as como las topologas y configuraciones de red comnmente
utilizadas.
Tambin se establece una comparativa entre el modelo de referencia de la ISO y
las capas utilizadas por las redes locales, enumerando los protocolos ms
comunes que se usan en este tipo de redes. Asimismo se describen las
caractersticas ms importantes de los tipos de redes ms comunes, como son la
Ethernet, Token Ring y FDDI.
Una red LAN, es aquella que se expande en un rea relativamente pequea, se
encuentra dentro de un edificio o un conjunto de edificios contiguos. Asimismo,
una LAN puede estar conectada con otras LAN por medio de una lnea telefnica y
ondas de radio (Figura 5.1).

Figura 5.1. Distribucin de una Red LAN.

Normalmente, las redes locales operan a velocidades que se encuentran entre 10


y 100 Mbps (megabits por segundo). Tambin hay unas nuevas velocidades
superiores, que van desde 1 Gb hasta 10 Gb, aunque estas ltimas an no se
aplican en forma masiva; se planea su implementacin a medida que aumente el
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trfico de datos con el agregado de voz y video. Las redes de rea local se
destacan por tener bajo retardo y generar mnimos mrgenes de error.
Las principales caractersticas por las que se clasifica un tipo de redes de datos
como redes LAN son:

La distancia mxima entre los equipos a conectar est en el rango de las


centenas de metros.

La capacidad de transmisin es muy grande, generalmente mucho mayor


que la de las redes de rea extensa, siendo las velocidades habituales
entre 10 y 100 Mbits/s, alcanzando las ms rpidas hasta 1 Gbit/s.
TEMA 4
Los componentes que las forman (equipos hardware y software) son de
propiedad particular as como los edificios y locales donde estn ubicados
dichos componentes; todo lo contrario ocurre con muchas de las redes de
rea extensa.

Los errores introducidos en la transmisin de los datos son menores que


en las redes de rea extensa. Son tpicas tasas de error de 1 bit por cada
108, mientras que en las redes de rea extensa son habituales errores de 1
bit por cada 105.

Las redes de rea local facilitan la comunicacin de un gran nmero de equipos y


aplicaciones a las organizaciones en un entorno reducido, mientras que las redes
de rea extensa interconectan a estas LAN permitiendo el intercambio de
informacin entre sitios que estn distantes geogrficamente.
Estndares
Debido a la propia naturaleza de las redes de rea local (propiedad privada), cada
uno de los fabricantes de equipos con un peso importante en el mercado ha
intentado imponer su propia arquitectura para estas redes, procurando que los
usuarios sean fieles a sus sistemas. Esto ha provocado que aparezcan multitud de
redes distintas. Aun as, los organismos encargados del desarrollo de estndares
han hecho una labor importante consiguiendo estandarizar los tipos de redes ms
utilizados. El IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers, Instituto de
Ingenieros Elctricos y Electrnicos de EE.UU.) ha realizado las primeras tareas
de normalizacin de estas redes basndose en el modelo para la interconexin de
sistemas abiertos de la ISO. Los comits 802.x son los que han propuesto las
directrices para el desarrollo de equipos y programas estndares para las LAN.
Estas normas fueron adoptadas por ANSI y posteriormente por la ISO pasando a
denominarse ISO 8802. Las recomendaciones de IEEE han sido ampliamente
aceptadas por la industria fabricante y por los usuarios. Los comits 802.x estn
organizados de la siguiente manera:

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IEEE 802.1 Normalizacin del interfaz de alto nivel.


IEEE 802.2 Normalizacin del Control Lgico del Enlace (LLC).
IEEE 802.3 Acceso mltiple con deteccin de portadora y deteccin de
colisin (CSMA/CD). Mtodo de acceso y nivel fsico.
IEEE 802.3u Fast Ethernet. Mtodo de acceso y nivel fsico.
IEEE 802.3z Gigabit Ethernet. Mtodo de acceso y nivel fsico.
IEEE 802.4 Paso de testigo en bus (Token Bus). Mtodo de acceso y nivel
fsico.
IEEE 802.5 Paso de testigo en anillo (Token Ring). Mtodo de acceso y
nivel fsico.
IEEE 802.6 Redes de rea metropolitana (MAN).
IEEE 802.7 LAN de banda ancha.
IEEE 802.8 LAN de fibra ptica.
IEEE 802.9 Estndar para la definicin de la integracin de voz y datos en
las LAN.
IEEE 802.10 Seguridad en las LAN.
IEEE 802.11 Redes locales inalmbricas.
IEEE 802.12 100VG Any LAN. Mtodo de acceso y nivel fsico.

Los estndares 802 y el modelo ISO


Los comits del IEEE han hecho un esfuerzo para que sus especificaciones sean
compatibles con el modelo de referencia para la interconexin de sistemas
abiertos. El nivel de enlace de datos se ha dividido en dos subniveles LLC (Logical
Link Control, Control lgico del enlace) y MAC (Medium Access Control, Control
de acceso al medio).

MAC controla el acceso al medio de las diferentes estaciones conectadas a


la red, est incluida en 802.3, 802.4, 802.5.
LLC controla la transmisin y recepcin de tramas (flujo y secuencia) y
detecta errores producidos por el nivel fsico, est incluida en 802.2. Este
subnivel es comn para los distintos mtodos de acceso al medio.

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El nivel fsico define el formato de la unidad de informacin (caractersticas


elctricas, lgicas y temporales), codifica y decodifica los datos y sincroniza la
transmisin, asegurando al nivel de enlace la independencia de la tecnologa
empleada.
El nivel de enlace facilita un canal lgico independiente del medio fsico para la
transmisin de datos libres de errores, a este nivel le corresponde el formateo de
la trama y toma las acciones pertinentes en caso de deteccin de una trama
errnea. Puesto que no hay nodos intermedios, el control de errores se realiza
extremo a extremo, por este motivo algunas de las funciones del nivel de red (nivel
3) las realiza el nivel de enlace, estas son:

Encaminamiento de los datos hacia las estaciones de la red segn servicios


orientados a la conexin y no orientados a la conexin (circuito virtual o
datagrama).
Multiplexacin, las estaciones se conectan con un solo enlace fsico siendo
necesario que varios procesos se puedan comunicar con distintas
estaciones.
Difusin o multidifusin, deber suministrar un servicio de envo de datos a
mltiples estaciones (Broadcast o Multicast).

Topologas
La topologa, en el contexto de las redes de comunicaciones, hace referencia a la
conexin fsica entre los elementos que constituyen la red. Es un parmetro
fundamental en cuanto a las prestaciones y funcionamiento de la red ya que
determina el camino entre las estaciones conectadas a la misma. La eleccin de
una u otra topologa afecta al coste, a la seguridad, a la capacidad de expansin
de la red, a la mayor o menor complejidad de instalacin, etc. siendo por tanto uno
de los factores ms importantes a considerar en el diseo de las LAN.
Las principales topologas utilizadas en las redes de rea local son: en bus, en
estrella, en anillo y en rbol. Es interesante diferenciar entre topologa fsica y
lgica; se puede estar utilizando un cableado (estructurado) desde un punto
central hacia todas las estaciones formando una topologa fsica en estrella; sin
embargo, segn el equipo que exista en ese punto central, la red puede estar
funcionando segn una topologa lgica en anillo, en bus o en estrella.
Topologa en bus
Esta topologa es bastante simple y fue una de las primeras utilizadas en las LAN.
Consiste en un cable terminado con una impedancia en los extremos, al cual estn
conectadas todas las estaciones. Cada estacin conectada al bus escucha el
trfico que transmiten todas las dems y cuando detecta su direccin recoge la
informacin enviada por otra estacin al bus. Las ventajas de esta configuracin
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son: que es muy sencilla, tiene un bajo coste (como elemento activo solo se
necesita una tarjeta de red en cada ordenador o estacin), se pueden utilizar
varios mtodos de acceso, es segura y se puede expandir y reconfigurar
fcilmente. La mayor desventaja es que si el bus se avera afecta a toda la red,
esta es la principal razn para no utilizar esta topologa.

Topologa en estrella
Con esta topologa se soluciona la principal desventaja de la topologa en bus y es
la ms usada hoy en da. La topologa en estrella contiene un nodo central al cual
estn conectadas todas las estaciones de la red. Con esta configuracin cuando
se avera un cable solo afecta a una estacin no al segmento completo de la red.
Las ventajas de esta topologa son la simplicidad del control y monitorizacin de la
red y que las conexiones son punto a punto (necesarias en el caso de utilizar fibra
ptica). Las desventajas son que la fiabilidad de la red depende del elemento
central, si el nodo central se avera deja de funcionar toda la red; otra desventaja
es el coste y las posibilidades de expansin del elemento central ya que necesita
un puerto o conexin fsica con cada una de las estaciones de la red.

Topologa en anillo
Esta topologa consiste en un lazo cerrado (anillo) al que estn conectadas cada
una de las estaciones, formando un enlace de transmisin unidireccional. De esta
manera los datos que se transmiten pasan por todas las estaciones, cada estacin
pone la informacin con la direccin destino en el anillo y esta informacin va
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pasando por cada una de las estaciones hasta llegar a su destino. Una ventaja es
que utiliza uniones punto a punto entre cada una de las estaciones permitiendo
por tanto la utilizacin de fibra ptica. Las desventajas son el alto coste, baja
fiabilidad ya que si una estacin se avera falla toda la red y falta de flexibilidad.

Topologa en rbol
Esta es una variante de la topologa en bus. Un cable que acta como bus se
desdobla en ramas utilizando unos dispositivos distribuidores o de derivacin.
Igual que ocurre en la topologa en bus la informacin es transmitida a todos los
puntos de la red.

Mtodos de acceso al medio


En las redes locales los medios fsicos de transmisin son habitualmente
compartidos por todas las estaciones conectadas al mismo segmento de la red,
por tanto debe existir algn mecanismo que controle el acceso de cada una de
esas estaciones al medio fsico, evitando de esta forma conflictos entre las
mismas. Los principales mtodos que se utilizan en las redes de rea local son:

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CSMA/CD: Acceso mltiple con escucha de portadora y deteccin de


colisin.
Paso de testigo (Token passing).

Adems de estos existen otras tcnicas de acceso controlado y centralizado como


es el sondeo (Polling) y de acceso por reserva como la conmutacin de celdas
(ATM), este ltimo utilizado cada vez ms en entornos locales (LAN).
CSMA/CD (Carrier Sense, Multiple Access with Collision Detection)
Es una tcnica de acceso probabilstico en el que cada estacin compite por el
acceso al medio de transmisin. El concepto de escucha de portadora consiste en
que cuando una estacin necesita enviar datos a la red, tiene que asegurarse de
que la red est libre (no est siendo usada por otra estacin). La estacin detecta
el voltaje en el medio de transmisin que indica si una estacin est haciendo uso
del mismo, en caso de estar ocupado, la estacin lo volver a intentar al cabo de
un tiempo. El acceso mltiple consiste en que la red est disponible para todas las
estaciones, cada uno de los nodos o estaciones de la red estn conectadas al
mismo medio fsico de transmisin. La deteccin de colisin se utiliza para cuando
dos o ms estaciones necesitan transmitir a la vez y detectan simultneamente
que la red est libre, esas estaciones enviarn sus tramas a la red y un instante
despus (del orden de los nanosegundos) las tramas colisionarn, haciendo que
los datos no se puedan recuperar. Cuando las estaciones que estn transmitiendo
detectan una colisin, detienen la transmisin y vuelven a enviar las tramas
despus de un tiempo de espera. Este tiempo es una variable aleatoria en cada
una de las estaciones puesto que si fuera un tiempo fijo la colisin volvera a
repetirse muchas veces.

Preparado por: Francisco Javier Galleguillos Vernal, Ingeniero Electrnico


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Este es el mtodo que utilizan las redes Ethernet para controlar el acceso al medio
fsico. Este mtodo tiene la ventaja de ser distribuido pero presenta algunos
inconvenientes como son:

Para un trfico elevado aumenta mucho los tiempos de espera puesto que
se dan muchas colisiones.
Puesto que es un mtodo probabilstico no garantiza tiempos de espera,
por lo tanto es poco aconsejable para servicios que requieran una tasa
constante de bits como pueden ser la voz y el vdeo.

Puede implantarse en redes con topologa en bus o en estrella.


Paso de testigo (Token passing)
Es un mtodo determinstico ya que se garantiza el acceso de cualquier estacin a
la red en un tiempo mximo. Esta tcnica de control distribuido se basa en una
trama especial o testigo que va pasando por todas las estaciones de la red.
Cuando una estacin quiere transmitir datos coge el testigo y lo transforma en una
trama de informacin, esta trama circula por toda la red hasta que llega a la
estacin destino que recoger la informacin y enviar de vuelta el testigo a la
estacin origen, as comprobar que han llegado los datos a su destino y pasar el
testigo a la siguiente estacin.
Este mtodo se puede utilizar con topologas en anillo, en bus y en estrella y con
distintos tipos de redes como son: Token Bus, Token Ring, FDDI. Con esta tcnica
no se puede dar una colisin por lo que es mejor para situaciones de mucho
trfico y para obtener un rendimiento homogneo de todas las estaciones.

Acceso conmutado
Las redes conmutadas utilizan una topologa fsica en estrella en la que el nodo
central es un conmutador (Switch), este elemento encamina la informacin
conectando los puertos que se activen en cada momento. De esta manera cada
una de las estaciones puede tener todo el ancho de banda del canal para su
transmisin, permitiendo adems que otras estaciones tambin se comuniquen,
siempre que no sea con alguna que ya est activa en ese momento. En este tipo
de redes cada estacin o cada segmento de la red conectado al elemento de

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conmutacin pueden funcionar a distinta velocidad. El rendimiento de estas redes


normalmente es superior al de redes no conmutadas.
Tcnicas de transmisin
En las redes de rea local, al igual que en los accesos a otras redes, se pueden
utilizar dos modos de transmisin: banda base y banda ancha. Estas tcnicas
hacen referencia al modo de envo de las seales al medio de transmisin, los
tipos de seales utilizadas y la forma en que se utiliza el ancho de banda.
Banda ancha
Es un modo de transmisin analgico, utilizando la Multiplexacin por Divisin de
Frecuencias (MDF, en ingls FDM) se divide el espectro en frecuencia en varios
canales, de esta manera se pueden realizar varias transmisiones simultaneas
modulando en dichos canales las seales a transmitir. Con esta tcnica es
necesaria la utilizacin de modems en cada una de las estaciones.
Banda base
En este modo los datos se codifican segn determinados cdigos de lnea
digitales para transmisin de la seal al medio fsico. El ancho de banda utilizado
va desde cero (corriente continua) hasta varios Mhz. en funcin de la velocidad de
transmisin de la red y del cdigo de lnea utilizado.
En cada momento solo se puede transmitir una seal al medio de transmisin,
para realizar transmisiones simultneas se utiliza la Multiplexacin por Divisin en
el Tiempo (MDT, en ingls TDM). No se utilizan seales portadoras ni tampoco
modems ya que la informacin se transmite en formato digital.
TEMA 4
Este tipo de transmisin no es muy adecuado para largas distancias ya que la
seal se degrada mucho, sin embargo para entornos locales como en las LAN es
muy utilizado.

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Una diferencia fundamental entre las tcnicas de banda ancha y banda base es
que la primera usa distintas frecuencias para cada uno de los canales, permitiendo
varios canales simultneos; mientras que la banda base solo tiene un nico canal.
Elementos que constituyen las redes de rea local
Una red de rea local est formada por diferentes componentes fsicos o hardware
y elementos lgicos o software.
Elementos lgicos
Los componentes lgicos son programas que funcionan en cada una de las
estaciones conectadas a la red, podemos diferenciar entre los protocolos de
comunicacin y los sistemas operativos de red.

Protocolos de comunicaciones

Los protocolos para redes de rea local situados por encima de la capa de
enlace del modelo de referencia de la ISO no han sido normalizados, por lo
que los fabricantes de redes y de software han desarrollado protocolos
propietarios que en algunos casos solo funcionan correctamente con
determinados sistemas operativos. Algunos de los protocolos de LAN ms
comunes son:

IPX/SPX desarrollado por la empresa Novell. IPX funciona en el nivel de


red, su funcin es la entrega de paquetes de nodo en nodo cuando se
interconectan redes. SPX funciona en el nivel de transporte avisando de la
entrega e intercambio de paquetes.

NetBIOS y NetBEUI: definidos por IBM y Microsoft.

AppleTalk: desarrollado por Apple para conectar ordenadores e impresoras


de dicha marca en un entorno limitado con un coste reducido y facilidad de
uso.

Banyan VINES: desarrollado por Banyan Systems.

TCP/IP: desarrollado en los aos 70 por el departamento de defensa de los


Estados Unidos, utilizado tambin en Internet. Este protocolo no es
propietario pudindose utilizar libremente.

La mayor diferencia entre algunos de estos protocolos es que unos solo se


pueden utilizar en entornos cliente / servidor, como los de Novell; mientras que
otros se pueden utilizar como clientes y servidores a la vez, como TCP/IP.

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Sistemas operativos de red

Los sistemas operativos de red se encargan de coordinar las comunicaciones y


los recursos compartidos de la red, generalmente estn incluidos en el propio
sistema operativo de cada una de las estaciones.
Los sistemas operativos de red dan acceso a los servidores de ficheros,
servidores de impresoras y a otros ordenadores conectados a la red. Existen
dos tipos de sistemas operativos de red:

Servidores dedicados: generalmente trabaja sobre un ordenador potente


(servidor central) en una arquitectura cliente / servidor; el ordenador central
realiza las funciones de servidor de ficheros, impresin, comunicaciones
con el exterior (p.ej: acceso a Internet), etc. Todos estos servicios son
prestados a los ordenadores de usuario (cliente).

Sistemas igual a igual o punto a punto: en estos sistemas cada ordenador


hace a la vez de cliente y de servidor para el resto de las estaciones
conectadas a la red, permitiendo compartir sus archivos, impresoras, etc.
Esta solucin es una solucin ms econmica y de fcil instalacin pero
resulta menos eficiente para compartir archivos de gran tamao o con cierta
complejidad como las bases de datos, tambin es menos segura.

Elementos fsicos
Los principales componentes fsicos que forman una red de rea local son:
Servidores (hardware)
Son dispositivos encargados de dar determinados servicios a las dems
estaciones o puestos que forman la red. Estos equipos son generalmente
ordenadores de alto rendimiento que garantizan altas velocidades de acceso y
seguridad.
Los servicios ms comunes que prestan son:

Almacenamiento de archivos.
Acceso a impresoras.
Comunicaciones con el exterior.

Los servidores pueden ser dedicados si se utiliza un ordenador exclusivamente


para realizar esas funciones, o bien no dedicado (redes de igual a igual) cuando
las funciones de servir a otras estaciones de la red las realizan tambin los
equipos de usuario; esta configuracin es comn cuando se trata de redes con
pocas estaciones.

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Una solucin para aumentar las prestaciones de los servidores es instalar varios
equipos en la misma red, asignando a cada uno determinadas tareas o
aplicaciones.
Puestos de trabajo (terminales)
Son los equipos con los que el usuario accede a la red para poder comunicarse
con otros usuarios o con los servidores. Estos equipos normalmente son
ordenadores personales (PC) a los que se conecta una tarjeta de red o bien
estaciones de trabajo, en cualquiera de los casos lo normal es que sean equipos
con capacidad de proceso.

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Adaptadores de red (tarjetas de red)


Son componentes que permiten a los puestos de trabajo conectarse a la red,
tambin se las denomina tarjetas de interfaz de red (NIC, Network Interface Card).
Estas tarjetas se instalan en los puestos de trabajo y se conectan al medio de
transmisin de la red. Existen distintas tarjetas que se utilizan en funcin del tipo
de red y del cableado utilizado.

Elementos para la interconexin de redes


Cuando se pretende conectar entre s redes distantes o bien cuando el cableado
de la red es muy largo se hace necesario el empleo de diferentes dispositivos que
permiten extender las topologas de red. Estos elementos son:

Repetidores (Repeaters)
Un repetidor es un dispositivo que conecta dos o ms segmentos o anillos
de red; su principal funcin es retransmitir cada bit de un segmento a otro
de la red, regenerando la seal elctrica para permitir alcanzar mayores
distancias. Un repetidor opera a nivel fsico segn el modelo de referencia
de la ISO. Tambin dejan pasar las seales de colisin en las redes
Ethernet.

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Puente (bridge)
Los puentes retransmiten las tramas segn la direccin fsica del origen y
destino que figura en la trama. Estos dispositivos operan a nivel 2 del
modelo OSI. Los puentes son muy fciles de instalar y prcticamente no
necesitan ser configurados puesto que leen las direcciones de las
estaciones conectadas en cada uno de los segmentos y las guardan en una
tabla de configuracin interna. Cuando una trama llega a un puente, ste
mira en la tabla de configuracin para decidir si filtra la trama (no la enva a
otro segmento de la red) o bien la retransmite a alguno de los segmentos a
los que est conectado. Los puentes funcionan de manera independiente a
los protocolos que se utilicen en la red.

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Encaminador (Router)
Son dispositivos que encaminan paquetes de una red a otra basndose en
la direccin de red que figura en la cabecera del paquete. Estos equipos
operan en el nivel 3 del modelo de referencia OSI. Normalmente disponen
de unas tablas para realizar el encaminamiento que inicialmente deben ser
configuradas. Algunos routers pueden autoajustar sus tablas de
encaminamiento en funcin de la carga de la red. Estos equipos para su
funcionamiento dependen de los protocolos que se utilizan en la red.

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Pasarelas (Gateways)
Las pasarelas estn pensadas para facilitar la interconexin entre sistemas
que utilizan diferentes protocolos. Pueden operar llegando hasta la capa de
aplicacin convirtiendo los datos de un protocolo a otro distinto.

Concentradores y Conmutadores (Hubs y Switches)


La funcin de un concentrador es retransmitir las tramas que le llegan por
un puerto (conexin fsica) a todos los dems puertos, esto permite que
todas las estaciones conectadas a un concentrador puedan recibir datos de
cualquiera de ellas.
Los conmutadores pueden saber que estaciones (segmentos de red) estn
conectadas a los distintos puertos leyendo su direccin fsica (de la tarjeta
de red), as pueden retransmitir (o bien filtrar) las tramas a un puerto en
funcin de la direccin destino. Lo que se consigue es aislar una
comunicacin de los otros puertos del conmutador.
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Con los conmutadores se pueden realizar transmisiones simultneas de dos o


ms estaciones siempre que no estn conectadas al mismo segmento y al mismo
puerto del conmutador. De esta manera se consigue bajar el nmero de las
colisiones y la congestin de la red.
Redes Ethernet
La red Ethernet fue inventada por la empresa Xerox en los aos 70, desarrollando
una tecnologa para las LAN que registr con el nombre de Ethernet ; estas
redes funcionaban a una velocidad aproximada de 3 Mbps y fue renombrada como
Ethernet I. Posteriormente se unieron a Xerox las empresas Digital e Intel
renombrando esta tecnologa como Ethernet II, tambin conocida como DIX, sta
opera a una velocidad de 10 Mbps.
El IEEE propuso un estndar internacional para Ethernet publicado en 1985,
definido como IEEE 802.3 CSMA/CD Mtodo de acceso y nivel fsico y adoptado
posteriormente por la organizacin ISO como ISO 8802.3. Algunos protocolos
como los de Internet, DECnet, y algunos de Novell siguen las reglas del formato
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de trama DXI, mientras que otros como SNA y NetBEUI utilizan el formato de
trama segn los estndares de IEEE 802.
La mayora de las instalaciones actuales se hacen con redes tipo Ethernet,
algunos estudios indican que el 70 % del mercado est copado por esta tecnologa
de LAN.
La topologa lgica utilizada es en bus, mientras que la topologa fsica puede
ser en bus o en estrella.
El mtodo de acceso al medio fsico se realiza segn el protocolo CSMA/CD
(Acceso mltiple con escucha de portadora y deteccin de colisin) y la
transmisin se realiza en banda base utilizando el cdigo Manchester.
Formato de la trama
Como se ha comentado en el punto anterior existen dos estndares para Ethernet
(DIX e IEEE802.3) y por lo tanto hay dos tipos de tramas. Una trama es un
conjunto de bytes (8 bits) transmitidos secuencialmente sobre un medio fsico.
En la trama Ethernet (ver figura 4.12) los primeros 12 bytes contienen las
direcciones del destino (6 bytes) y del origen de los datos (6 bytes), stas son las
direcciones fsicas de las tarjetas de red y vienen prefijadas de fbrica en cada
tarjeta.
Los siguientes 2 bytes varan segn el tipo de trama, Ethernet DIX o IEEE 802.3,
en este segundo caso estos dos bytes indican la longitud de la trama. La longitud
total de una trama Ethernet est comprendida entre 64 y 1518 bytes; si una trama
tiene menos de 64 bytes o ms de 1518 bytes son datos errneos.

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Medios fsicos utilizados para Ethernet a 10 Mbps


Para una velocidad de 10Mbps las redes Ethernet utilizan cuatro tipos de medios
fsicos: 10 Base 5, 10 Base 2, 10 Base T y 10 Base F; con estos nombres se
identifican las caractersticas bsicas del medio fsico (ver figura 4.13). El primer
nmero (10) indica la velocidad de transmisin de la red expresada en Mbps, la
segunda palabra (Base) hace referencia a la forma de transmisin (banda base o
banda ancha) y el ltimo nmero indica la longitud mxima en centenas de metros
del segmento de red sin emplear repetidores: 5 indica 500 m. y cable coaxial
grueso o rgido, 2 indica 200 m (exactamente son 185 m) y coaxial delgado o
flexible, T indica 100 m. sobre cable de pares trenzados (Twisted pair), F se utiliza
para indicar fibra ptica.

Las implementaciones iniciales de Ethernet utilizaban coaxiales 10 Base 5 y 10


Base 2 formando una topologa en bus, el problema era que cuando el cable
resultaba daado en cualquier punto, la red entera dejaba de funcionar. Con el
cable de pares trenzado (10 Base T) se utiliza una topologa fsica en estrella con
un hub o swithc en el punto central; de esta manera si un cable entre el
concentrador o conmutador y una estacin de la red se avera, solo esa estacin
dejar de funcionar. El problema es si se avera el concentrador o conmutador, en
cuyo caso todos los ordenadores conectados a este equipo dejan de funcionar.
Ethernet a 1000 Mbps (Gigabit Ethernet)
Parece que las velocidades de las redes no tienen lmite, con las aplicaciones
(multimedia, servidores de altas prestaciones, aplicaciones distribuidas, etc.)
consumiendo cada vez mayores recursos de comunicaciones parece que la
velocidad de las redes Fast Ethernet no es suficiente, apareciendo as una nueva
tecnologa denominada Gigabit Ethernet. En 1998 apareci la norma IEEE 802.3z
denominada como Gigabit Ethernet; al igual que las otras tecnologas de Ethernet
utiliza el mtodo de acceso CSMA/CD y el mismo formato de trama. La idea de

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Gigabit Ethernet es servir de red troncal de comunicaciones en las empresas,


conectando tambin ordenadores muy potentes a la red.
Debido a que la velocidad de transmisin es muy alta, las colisiones de tramas
cortas no son detectadas; para detectar colisiones a estas velocidades las tramas
deben de estar formadas por al menos 512 bytes. Por este motivo las tramas de
menos de 512 bytes se rellenan hasta alcanzar esta cifra.
Medios fsicos utilizados para Gigabit Ethernet
Las primeras implementaciones de Gigabit Ethernet usaban fibra ptica multimodo
con una longitud de onda de 850 nm. transmitiendo hasta distancias de 550 m.
Otros medios utilizados son:

1000 Base LX utiliza fibra ptica monomodo con una longitud de onda de
1.300 nm. alcanzando distancias de 3 Km.
1000 Base CX utiliza pares de cobre apantallados (STP) alcanzando
distancias de 25 m.
1000 Base T utiliza cable de pares sin apantallar de categora 5 alcanzando
hasta 100 m.

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Red Token Ring


Esta red fue desarrollada por la empresa IBM y definida posteriormente por el
IEEE con la norma 802.5 (ISO 8802.5), existen dos velocidades de
funcionamiento: 4 Mbps y 16 Mbps.
Una red Token Ring consiste en un conjunto de estaciones formando un anillo y
conectadas en serie por un medio de transmisin. La informacin es transmitida
secuencialmente bit a bit de una estacin a la siguiente, cada estacin regenera y
repite cada uno de los bits sirviendo de medio para cerrar el anillo.
Esta configuracin utiliza uniones punto a punto entre dos estaciones contiguas
del anillo, en el anillo los datos solo fluyen en una direccin. El mtodo de acceso
utilizado es el paso de testigo. Una desventaja de esta forma de operacin es
que si se rompe el anillo en cualquier punto o una estacin se desconecta, la red
entera deja de funcionar, aunque la mayora de las redes en anillo utilizan tcnicas
para recuperar el anillo en caso de fallo. La transmisin se realiza en banda base
utilizando el cdigo Manchester diferencial. Los medios de transmisin utilizados
son: el cable de pares trenzado, el cable coaxial y la fibra ptica.
Para evitar tener que unir fsicamente a todas las estaciones de la red mediante un
cable formando un anillo, se emplea un elemento denominado MAU (Unidad de
Acceso Multiestacin, Multistation Access Unit).
MAU (Unidad de Acceso Multiestacin)
La unidad de acceso multiestacin es un dispositivo de red que acta como nodo
central en una red Token Ring. Este elemento convierte la topologa en anillo en
una topologa fsica en estrella, manteniendo la topologa lgica en forma de anillo.
Es un elemento similar a un concentrador que est situado como punto central de
la estrella (ver figura 4.16).

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La MAU simplifica el cableado de la red y adems tiene la capacidad de mantener


el anillo cerrado cuando alguna estacin se desconecta o se avera el cableado.
Cuando las estaciones se conectan o desconectan de la red cambia la longitud
total del anillo.
Las MAU pueden ser activas o pasivas y existen versiones para varios soportes
fsicos. Normalmente tienen dos puertas (RI y RO) que se utilizan para encadenar
varias MAU, aumentando as el nmero de estaciones que se pueden conectar al
anillo.
Funciones del control de acceso al medio (MAC)
Las tramas MAC controlan la operacin de la red Token Ring, las principales
funciones de esas tramas son:

Medio de control: recuperacin de errores en la red.


Inicializacin de la estacin: controla el acceso y salida de las estaciones en
el anillo.
Monitorizacin de errores: avisa de los errores detectados a un agente
(equipo o software) que acta de monitor del anillo.
Mantenimiento de la red: configura las estaciones de la red.

Existe una estacin en la red que tiene asignadas determinadas funciones, esta
estacin es llamada monitor de la red. El monitor es normalmente la primera
estacin reconocida cuando la red comienza a funcionar. La funcin bsica del
monitor es asegurarse de que la red funciona correctamente y sin errores,
controlando el uso del testigo y las prioridades de transmisin.
FDDI (Fiber Distributed Data Interface)
Es una tecnologa de redes de rea local basada en la utilizacin de la fibra ptica
como medio de transmisin. La velocidad de transmisin es de 100 Mbps y
funciona siguiendo una topologa en anillo que puede admitir hasta 1000 nodos,
stos pueden estar separados un mximo de 2 Km. y el anillo puede llegar a
alcanzar hasta 200 Km.
FDDI est basado en gran medida en las especificaciones desarrolladas para
Token Ring (IEEE 802.5) y es usado principalmente en las redes troncales
(backbone). Las redes FDDI utilizan una topologa de dos anillos paralelos o
concntricos en los que viajan los datos en sentido opuesto, esto proporciona
mayor seguridad y tolerancia a los fallos.
Los componentes bsicos de FDDI son los concentradores, las estaciones, los
cables de fibra ptica y los conectores pticos. FDDI Tambin admite que se
puedan utilizar en alguno de los canales cables de otro tipo que no sea fibra
ptica.
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Existen dos tipos de estaciones: las que se conectan a los dos anillos DAS (Dual
Attachment Station) y las que solo tienen conexin a un anillo SAS (Single
Attachment Station), estas ltimas se conectan directamente al concentrador. El
concentrador es un nodo que tiene puertos adicionales mediante los cuales
proporciona acceso a la red a las estaciones SAS.

Arquitectura FDDI
El estndar FDDI divide cada una de las dos primeras capas del modelo de
referencia de la ISO (nivel fsico y nivel de enlace) en dos subcapas. La capa fsica
se divide en la PMD (Physical Layer Medium Dependent) y en la PHY (Physical
Layer Protocol). La PMD especifica los tipos de conectores y los medios fsicos de
transmisin utilizados. La PHY especifica detalles de la transmisin como son la
codificacin, temporizacin y formacin de tramas de datos.

La capa de enlace se subdivide en MAC (Medium Access Control, control de


acceso al medio) y en LLC (Logical Link Control, control lgico del enlace). La
subcapa MAC especifica el formato de la trama, tipos de direccionamiento y el
manejo del testigo. LLC define las normas para el intercambio de datos entre
usuarios LLC especificado en IEEE 802.2. SMT (Station Mangement, gestin de la
estacin) define las relaciones entre las subcapas PMD, PHY y MAC asegurando
el correcto funcionamiento de cada estacin.

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RED DE REA AMPLIA (WAN)


En funcin del rea geogrfica que cubren, las redes de comunicaciones se
pueden diferenciar en tres tipos: redes de rea local para dar una cobertura
reducida; redes de rea metropolitana que proporcionan servicios de
comunicaciones dentro una misma rea urbana, y las Redes de Area Extensa
(WAN del ingls Wide Area Network), que ofrecen servicios de comunicaciones en
un mbito geogrfico disperso.
Una red de rea extensa se puede definir como aquella que proporciona servicios
de transporte de informacin entre zonas distantes. La red ms conocida y usada
que ofrece servicios de estas caractersticas es la Red Telefnica Bsica (RTB),
siendo la mayor red de rea extensa puesto que su cobertura geogrfica es de
mbito mundial.
Este tipo de redes son utilizadas por empresas y usuarios que necesitan mantener
comunicaciones con otras organizaciones o con otras sedes de su misma
organizacin.
Las redes de datos de rea extensa no aparecen hasta la dcada de los aos 70,
cuando surge la necesidad de unir sistemas informticos distantes mediante redes
dedicadas y separadas de las redes de voz existentes hasta entonces. Al principio
este tipo de redes fueron instaladas por las empresas operadoras de
Telecomunicaciones de cada pas, que generalmente operaban las redes
existentes en rgimen de monopolio. Actualmente se permite que cualquier
compaa pueda montar su propia red.
Las redes de datos de rea extensa generalmente son redes compartidas por
varios usuarios o empresas que contratan el servicio con las operadoras de
telecomunicaciones, que son las propietarias de la red. Estas redes estn
formadas por una serie de equipos de telecomunicaciones que son utilizados por
todas las comunicaciones establecidas en cada momento.
Tambin las operadoras de telecomunicaciones estn ofertando a las empresas e
instituciones Redes Privadas Virtuales (RPV) que son una mezcla entre redes
privadas y redes pblicas, consisten en que la operadora reserva una parte de su
red en exclusiva para una determinada empresa, quien adems puede hacer
algunas tareas de administracin de su parte de la red. Es muy comn hablar de
este tipo de redes como redes de conmutacin de paquetes ya que en muchos
casos la unidad informacin que manejan se denomina paquete. Tambin algunas
redes son conocidas por el protocolo que utilizan en el nivel de red, como por
ejemplo X.25.
Lo habitual es que una misma red (formada por un conjunto de equipos) de cara al
interior de la misma utilice determinadas normas y protocolos, sirviendo de soporte
para ofrecer hacia el exterior una variedad de servicios, utilizando distintos
interfaces y protocolos estandarizados.
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Puesto que tienen un carcter pblico o abierto generalmente estas redes utilizan
conexiones y protocolos estandarizados por organismos o instituciones
internacionales como la UIT-T, o bien se basan en acuerdos entre todas las partes
implicadas (fabricantes, operadores, usuarios, proveedores de servicios, etc.).
Estas estandarizaciones o acuerdos son imprescindibles ya que las redes cada
vez son de carcter ms abierto y ms amplio, llegando en algunos casos a ser de
mbito mundial.
Algunas de las caractersticas que persiguen este tipo de redes son:

Alta disponibilidad y calidad de la red (baja tasa de fallos).


Garanta de evolucin tecnolgica: que la red y los equipos que la forman
puedan evolucionar fcilmente sin tener que instalar una red
completamente nueva cuando se desee cambiar.
Fcil y potente gestin de la red.
Poder integrar multitud de servicios sobre la misma red.
Bajo mantenimiento.
Buena seguridad.
Mnimo coste de inversin en equipos y software de la red.

Clasificacin de las redes de area extensa


Las redes de rea extensa pueden ser vistas desde diferentes perspectivas y
clasificadas por tanto de varias formas, como pueden ser: por el tipo de
conmutacin utilizada, circuitos o paquetes; la velocidad de acceso a la red; el
mbito de aplicacin, pblicas o privadas; los servicios o protocolos que ofrecen,
etc.
En este punto vamos a tratar algunos de esos aspectos, as como determinados
conceptos que deben de quedar claros para comprender mejor las redes de datos.

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Redes determinsticas y redes estadsticas


Como hemos comentado anteriormente, las redes de rea extensa son
compartidas por todos los que envan informacin en un determinado momento,
para que esto se pueda realizar las redes multiplexan las comunicaciones
enviando varias por el mismo (camino) medio de transmisin. Para realizar esta
operacin las redes de datos generalmente utilizan la Multiplexacin por
Divisin en el Tiempo (MDT, en ingls TDM).
Existen dos mtodos de Multiplexacin por Divisin en el Tiempo: MDT
determinstico o sncrono y MDT estadstico.
Multiplexacin determinstica
Permite la transmisin simultnea de varios canales digitales a travs de un
mismo medio de transmisin. Tambin es utilizado en redes digitales de voz ya
que permite realizar conmutaciones y mutiplexaciones sin tener que realizar
modulaciones y demodulaciones como ocurre con la tcnica MDF.

La transmisin es sncrona.
La velocidad del canal agregado es igual a la suma de todos los canales
tributarios.
La trama resultante se repite un nmero regular de veces por segundo.
El rea de datos de cada trama se subdivide en reas ms pequeas.
Cada seal que se enva tiene un espacio reservado en la trama, si
momentneamente no se transmite informacin ese espacio queda libre
pero no puede ser usado por otras comunicaciones.

Este mtodo tiene las ventajas de ser sencillo y de tener un tiempo de


transferencia pequeo (poco retardo); sin embargo tiene algunos inconvenientes
sobre todo para transportar trfico de datos, ya que los recursos de transmisin
quedan reservados para cada canal de forma permanente, independientemente de
si son usados o no; otro inconveniente es que cada canal solo dispone de una
fraccin fija del total de la velocidad de la lnea.
Por todos estos inconvenientes resulta inadecuado para trfico aniscrono de
datos, que es aquel cuya tasa de transferencia no es constante con el tiempo. Lo
ideal en las comunicaciones de datos sera poder utilizar todo el canal disponible
para transmitir los datos que se tenga en cada momento (rfagas), dejndolo libre
una vez que se han enviado para que los dems usuarios tambin puedan
transmitir sus rfagas de datos. En este principio se basa la multiplexacin
estadstica.

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Multiplexacin estadstica
Esta tcnica est basada en la segmentacin y reensamblado de la informacin a
transmitir en unidades de datos (paquetes, celdas, tramas) que son transportados
individualmente.
Estas unidades de datos poseen un encabezado que identifica el usuario al cual
pertenece la informacin contenida en dicha unidad de datos. El encabezado
tambin permite la multiplexacin y encaminamiento de cada una de las unidades
que se transmiten.
En este caso la velocidad del canal agregado puede ser inferior a la suma de los
totales de las velocidades de los canales tributarios, ya que cada canal transmite
por rfagas con un porcentaje bajo de ocupacin del tiempo total del canal
agregado.
Las unidades de datos de cada canal pueden tener una longitud fija (n bytes) o
variable.
Esta tcnica presenta varias ventajas para el trfico de datos (aniscrono y de
velocidad variable) como son:

Cada canal tributario solo ocupa el espacio necesario en cada momento del
canal agregado.
Cuando un canal tributario no tiene datos para transmitir no ocupa espacio
en el canal agregado, posibilitando que otros usuarios lo utilicen.

Las desventajas que presenta son:

El control de cada uno de los canales y la demultiplexacin son ms


complejos que en el caso anterior.
Cuando los canales aportan mucho trfico simultneamente puede haber
congestin, causando grandes retardos e incluso prdida de datos.
Las cabeceras en algunos casos son grandes lo que puede resultar
perjudicial si se transmiten datos de longitud corta o velocidad binaria
constante (voz, vdeo, etc.).

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En estas dos tecnologas estn basadas la prcticamente la totalidad de las redes


pblicas conmutadas o redes de rea extensa (WAN). Las redes de rea extensa
las podemos dividir en dos grandes grupos: redes de conmutacin y/o transporte
de circuitos basadas en la multiplexacin determinstica y las redes de
conmutacin de paquetes que utilizan la multiplexacin estadstica.
Redes de circuitos
Proporcionan canales de comunicaciones a velocidad constante entre los
usuarios finales. Pueden transportar cualquier tipo de trfico, tanto iscrono
(para velocidad constante como voz y vdeo) como aniscrono; tienen un retardo
(tiempo de latencia) pequeo y los equipos de conmutacin realizan un trabajo
sencillo.
En el caso de que no exista conmutacin se denomina transporte de circuitos, muy
utilizado para el caso de enlaces punto a punto o lneas alquiladas, existiendo para
distintas velocidades que pueden ir desde menos de 64 Kbps hasta ms de 34
Mbps (JDS).
Estas redes son poco flexibles para adaptarse a las necesidades puntuales de
variacin del trfico de datos. Algunos ejemplos de redes WAN que utilizan la
tcnica de conmutacin de circuitos son la Red Telefnica Bsica (RTB o RTC) y
la Red Digital de Servicios Integrados (RDSI).

Preparado por: Francisco Javier Galleguillos Vernal, Ingeniero Electrnico


Email: fgalleguillos@pcmfactor.cl

APUNTES DE COMUNICACIONES INDUSTRIALES

Redes de paquetes
Estas redes conectan un origen y un destino a travs de canales denominados
Circuitos Virtuales (CV) que son caminos por los que fluyen los datos entre el
emisor y el receptor (ver punto 1.4). Las unidades de datos que manejan estas
redes se denominan paquetes, tramas o celdas segn el protocolo o tipo de red.
Son redes flexibles y eficientes cuando se trata de manejar trfico aniscrono,
sin embargo los conmutadores de la red tienen que realizar una gran cantidad de
trabajo ya que deben de analizar cada una de las cabeceras de las unidades de
datos que circulan por la red. Esto adems introduce mucho retardo haciendo que
estas redes sean poco eficientes para el trfico de datos iscronos.
Estas redes normalmente trabajan siguiendo el modelo de referencia para la
interconexin de sistemas abiertos, llegando a tratar hasta el nivel 3 de dicho
modelo. Por este motivo normalmente se accede a las redes utilizando un
determinado protocolo, lo cual puede ser un inconveniente para los equipos que
se conectan y no siguen dicho protocolo, para los que hay que desarrollar unos
elementos denominados PAD o DEP (Ensamblador / Desensamblador de
Paquetes) que se encargan de realizar la conversin de formatos.
Las redes de datos de rea extensa habitualmente utilizan la tcnica de
conmutacin de paquetes, como por ejemplo la red Iberpac y la Red-UNO.

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APUNTES DE COMUNICACIONES INDUSTRIALES

mbito de aplicacin
Segn sea la propiedad de la red podemos distinguir dos tipos: las redes pblicas
y las redes privadas.
Redes pblicas
Una red se denomina pblica cuando presta servicios de telecomunicaciones para
el pblico, de manera que pueda conectarse cualquier usuario y comunicarse con
otros usuarios conectados a la red.
Para la constitucin y explotacin de redes pblicas de telecomunicaciones es
necesario disponer de una licencia que depender del tipo de red.
Algunas de las redes o servicios pblicos de comunicaciones existentes son los
siguientes:

Red Telefnica Bsica (RTB).


Red Telegrfica (TELEX).
Red Digital de Servicios Integrados (RDSI).
Redes de Conmutacin de Paquetes.
Redes de comunicaciones va satlite (VSAT).
Lneas alquiladas o arrendadas.

Las lneas alquiladas son circuitos (punto a punto) que se prestan para transmitir
informacin de manera transparente entre dos puntos de terminacin de red
(servicio de transporte).
Existen circuitos analgicos de calidad normal y de calidad especial y circuitos
digitales de distintas velocidades. En todos los casos la tarificacin se hace por la
distancia entre los puntos de terminacin de red.
Redes privadas
Una red es privada cuando su utilizacin es en exclusiva para un determinado
usuario u organizacin. Estas redes dan servicio solo a los usuarios que
pertenecen a una organizacin, por tanto solo se pueden comunicar con personas
pertenecientes a la misma organizacin. Estas redes no estn disponibles para el
pblico. La UIT-T define una red privada como aquella que est constituida por
equipos dedicados, utilizando medios de las redes pblicas o por una combinacin
de ambos tipos.

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APUNTES DE COMUNICACIONES INDUSTRIALES

Debido a las caractersticas de un tipo de red y de otro surge una solucin de


compromiso intentando obtener las mejores caractersticas de ambos tipos,
apareciendo as las Redes Privadas Virtuales (RPV). Una RPV es una red a la que
se asigna algunos recursos de la red pblica en exclusiva para el cliente, en
ocasiones incluso trasladando parte del equipo de la red pblica al edificio del
cliente (nodos de acceso a la red y terminales de gestin).
De esta manera el cliente tiene cierto grado de control y gestin, viendo la red
como si fuera una red privada propia, aunque en realidad est utilizando una parte
de los recursos de la red pblica.

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