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UNIDAD EDUCATIVA FISCOMISIONAL

ROCAFUERTE.

TEMA: ENSAMBLAJE DE UNA PC.


AUTORES:
Casquete Batioja Patricia.
Garca Andrade Xavier Eliseo.
Gonzales Flores Rosmary Darlet.
Mina Canchingre Mara Juletsy.
Panezo Alvarado Karen Alejandra.
Quionez Vizcano Sandra Milena.
Tutora: Lic. Ismenia Vera.
2 ao de Administracin de Sistemas B
AO LECTIVO: 2016/2017

[PROYECTO - ENSAMBLAJE DE UNA PC]

Pgina I

ndice
1.
2.
3.
4.

Caratula
ndice
Dedicatoria
Agradecimiento

5. Introduccin
6. Diagnstico del proyecto
7. Destinatario
8. Justificacin
9. Objetivos
10. Marco de referencia
11. Manual de Mantenimientos de Hardware y Software
12. Herramientas
13. La CPU y sus partes
14. Software
15. Pasos pata instalar aplicaciones Paquete Office
16. Antivirus
17. Recursos econmicos, financieros y presupuesto
18. Recursos Institucionales
19. Recursos tcnicos y Tecnolgicos
20. Recursos Humanos
21. Cronogramas de actividades
22. Recomendaciones
23. Conclusin
24. Anexos
25. Bibliografa

[PROYECTO - ENSAMBLAJE DE UNA PC]

I
II
III
2-3
4
5
6
7
8
9
2-16
17-24
25-28
29-31
32
33
34
35
36
37
38
39-40
41

Pgina II

1. Dedicatoria

Primeramente nuestro trabajo lo dedicamos a Dios que es la gua y fortaleza


para continuar en el momento de debilidad por darnos ese don de sabidura y
ser el inspirador en cada uno de los pasos dados en el convivir diario.

De igual manera a nuestros padres agradecerles por su cario y comprensin


durante toda la etapa; por ser los incentivadores para seguir adelante con nuestros
objetivos quienes nos han formado con buenos hbitos y valores buscando un
mejor futuro

A nuestros profesores por su apoyo que nos transmitieron en el desarrollo de


la formacin profesional en especial

a la profesora Ismenia Vera por haber

sido gua en el desarrollo de nuestro trabajo.

[PROYECTO - ENSAMBLAJE DE UNA PC]

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2. Agradecimiento
Primero damos gracias a Dios por iluminar nuestras mentes fortalecer nuestros
corazones y

ser compaa en todo momento ya que sin su bendicin todo

sera un completo fracaso.

A nuestros padres por inculcarnos valores que de una u otra forma me han
servido en la vida, gracias por eso y por muchos ms.

De igual manera a cada uno de los profesores que nos aportaron


conocimientos para la eficacia de nuestro trabajo ya que gracias a su ayuda
pudimos concluir el trabajo con xitos.

Adems, por la paciencia, apoyo, y colaboracin necesaria para que sea un


trabajo exitoso y estar informados sobre como ensamblar una PC y no tener
inconvenientes en un transcurso de nuestras vidas.

[PROYECTO - ENSAMBLAJE DE UNA PC]

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3. Introduccin

Este

manual

tiene

la

facilidad

del

proceso

de

ensamblaje

de

una

computadora.

Consiste en colocar los elementos correspondientes en el gabinete para que


as el equipo pueda llevar acabo sus tareas correspondientes.

Ensamblar una PC no es fcil siempre y cuando tengas el entusiasmo y la


informacin adecuada para realizarlo.

Todo lo que se ensamblara en una computadora es:


Tarjeta Madre
Memoria RAM
Disipador
Ventilador
Disco Duro
Microprocesador
Unidad de CD
Jumper
Cables IDE
Fuente de Poder

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4. Diagnstico del proyecto


Una computadora ,tambin denominada ordenador es una maquina electrnica que
recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til.

Una computadora es una coleccin de circuitos integrados y otros componentes


relacionados que puede ejecutar con

exactitud, rapidez y de acuerdo a lo

indicado por un usuario o automticamente por otro programa, una gran


variedad de secuencias o

rutinas de instrucciones que son

ordenadas,

organizadas y sistematizadas en funcin a una amplia gama de aplicaciones


prcticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el
nombre de programacin y al que lo realiza se le llama programador.

4.1

Planteamiento del problema

La necesidad que notamos en diferentes estudiantes de la unidad es que a la hora


de ensamblar una PC ubican sus compontes en lugares incorrectos y por eso se dan
varios errores.
La principal consecuencia de no saber ensamblar una PC es el dao de sus
componentes, tambin la falta de conocimiento sobre el tema ya que les podra
ayudar en su vida cotidiana, ya que podrn darla acceder fcilmente.

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4.2

Formulacin del problema

Cmo ensamblar una computadora

Al evaluar varias opciones, comprar componentes y armar el equipo nosotros


mismos tendr un presupuesto notablemente reducido en comparacin con una PC
armada, ya que en realidad no tenemos que pagar la mano de obra de un tcnico.

Tal es la diferencia de dinero que incluso con el presupuesto que tenamos


disponible

para

comprar

una

PC

armada

podremos

adquirir

un

equipo

significativamente superior si decidimos ensamblarla con nuestras manos. Claro que


para ello necesitamos del tiempo necesario para realizar el armado como
corresponde, por lo que si no tienes ese tiempo disponible lo mejor es que dejes de
leer ahora y te dirijas a la tienda a comprar la computadora premontada.

4.3

Sistematizacin del Problema

Es necesario que ensamblar una PC ya que estos pasos

nos llevan a que el

momento de utilizar una computadora funciones correctamente.

Por esto se debe identificar correctamente cada uno de los componentes de una PC
teniendo en cuenta los aspectos de seguridad, ya que tambin nos podramos seguir
informando mediante videos, investigaciones u otros mtodos cientficos.

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5. Destinatario

Este Proyecto est dirigido a los estudiantes del colegio Rocafuerte para colaborar
con el aprendizaje y afianzar los contenidos para que puedan aumentar sus
capacidades, habilidades, relevantes del rea de Informtica durante el transcurso
del periodo y lograr una mayor comprensin del mismo.

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6. Justificacin
Este trabajo es importante porque queremos proporcionar a los estudiantes

un

proyecto innovador eficaz didctico y econmico.

As mismo con este proyecto relacionar como se adquiere el conocimiento en las


reas sobre las computadoras.

Justificamos este trabajo como lo bsico y necesario para los estudiantes pensando
en los beneficios que podemos darles con este proyecto que hicimos con ayuda de
todos los integrantes del grupo ya que cada uno puso inters en el proyecto.

Lo justificamos como el mejor porque ayudar a los estudiantes que aprendan de


una forma didctica y en forma segura sin miedo a daar algn componente del
equipo.

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7. Objetivos
7.1 General:

Aprender a manipular y armar las partes de la PC correctamente mediante el


desarrollo tecnolgico para adquirir los conocimientos de la forma correcta de darle
mantenimiento como ensamblar cada parte de este paso a paso de forma atenta.

7.2 Especficos:

Identificar las partes y los componentes del gabinete de un computador y


definir sus caractersticas.
Definir las caractersticas de la PC. Identificar cada uno de los componentes
que contiene la PC.
Seguir el proceso de ensamblar una PC teniendo en cuenta las precauciones
necesarias.
Instruirse en instalar un:

Un Sistema Operativo.

Aplicaciones (Paquete Office, Antivirus)

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8.

MARCO DE REFERENCIA

8.1 Marco Terico.


Para comenzar a ensamblar una PC es necesario conocer ciertas componentes
principales que tiene una computadora:

Placa Madre o Mainboard.


Zcalo del Microprocesador.
Memorias SIMM, DIMM.
BIOS.
Slots de expansin (ISA, PCI, AGP).
Memoria Cach.
Conectores externos.
Conectores internos.
Elementos Integrados Variados.
Memoria RAM.
Discos Flexibles.
Discos Duros.
Dispositivos Removibles.
Lectora, Grabadora.
El Modem, etc.

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8.2 Manual de Mantenimiento de hardware y software


rea de trabajo.
Mesa de trabajo amplia y limpia
Suficiente iluminacin
Conexiones elctricas adecuadas
Ventilacin Adecuada

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Cinchos

8.3 Herramientas.

Pinzas
Alcohol Isopropilico
Manilla Antiesttica

Pasta trmica

Franela
Sopladora
Destornilladores
Brocas de cerdas suaves, etc.

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9. LA CPU Y SUS PARTES INTERNAS

9.1 TARJETA MADRE

Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes a las que se
constituyen el computador, a esta se adquieren todos los circuitos electrnicos, las
memorias.

9.2 LA FUENTE DE ALIMENTACIN

La fuente de alimentacin destaca por su gran tamao y porque es diferente a


cualquiera de los componentes que en el se encuentran. Se trata de una caja
metlica en la que en su interior alberga el ms primitivo circuito que cualquier pc
posee, ya que los componentes que guarda son resistencias, condensadores
bobinas, etc., sin estar integrados.

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9.3 MEMORIA
MEMORIA RAM

MEMORIA ROM

El computador funciona con varios tipos de memoria: ROM, RAM, cach interna,
cach externa, de videose conoce como memoria el conjunto de bits que almacena
caracteres temporal y permanentemente. La representacin mnima de ste es el
byte.

9.4 PROCESADOR

Es el chip ms importante de la tarjeta madre, es el que se encarga de organizar el


funcionamiento del computador, procesar la informacin, ejecutar clculos y en
general realizar millones de instrucciones y esto es lo que define sus caractersticas y
precio. Este chip acta como calculador y ordenador a otros componentes. Al se le
dan varios nombres: procesador
principal, corazn del sistema, y CPU

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9.5 EL BUS:

Es el que enva la informacin a casi todos los computadores que vienen hoy en da
como son: pci, EISA y los nuevos estndares: agp para tarjetas de vdeo y el
universal serial bus USB entre las partes del computador.

9.6 PILA CR2032:

Elemento que permite que cada vez que encendemos la computadora, la


configuracin de arranque siempre se encuentre disponible.
Sin esta batera sera imposible mantener con energa a determinados chips de la
placa como el BIOS o el reloj de tiempo real, entre otros, sin los cuales una
computadora no podra funcionar correctamente

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9.7 CONECTOR DEL TECLADO:

Generalmente, las computadoras de marca poseen un conector de tipo mini din. De


poseer un teclado con conector que no coincida con el de la computadora, puede
adquirirse un adaptador que soluciona el problema.

9.8 DISIPADOR DEL CALOR Y EL VENTILADOR:

Debido a que los microprocesadores de las ltimas generaciones, son de alto


consumo de potencia, se debe instalar sobre estos, un disipador de calor con su
respectivo ventilador. La base del microprocesador posee los seguros para sostener
el disipador. Asegrese de que quede haciendo contacto directo con el
microprocesador.

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9.9 EL "CHIPSET"

Es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar determinadas funciones


de la computadora, como la forma en que interacciona el microprocesador con la
memoria, o el control de los puertos y slots isa, pci, agp, usb o los dispositivos de
almacenamiento.

9.10 EL DISCO DURO

Es uno de los elementos habituales en las computadoras, al menos desde los


tiempos de las 286. Un disco duro est compuesto de numerosos discos de material
sensible a los campos magnticos, apilados unos sobre otros.

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9.11 TARJETA GRAFICA O DE VIDEO

Es una tarjeta de expresin para una computadora, encargada de procesar los datos
provenientes de la CPU y transformarlos en informacin comprensible y
representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas
grficas ms comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la
IBM PC, debido a la enorme popularidad de stas, pero otras arquitecturas tambin
hacen uso de este tipo de dispositivos.

9.12 TARJETA DE SONIDO

Es una tarjeta de expansin para computadoras que permite la entrada y salida de


audio bajo el control de un programa informtico llamado controlador. El tpico uso de
las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que acta de
mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y
puedan ser gestionadas.

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9.13 UNIDAD DE DISCO

Son dispositivos de entrada y salida que permiten el cargue y descargue masivo


de informacin al computador, as como su almacenamiento y transporte. Operan
grabando y leyendo la informacin sobre la superficie de un disquete, modificando
sus caractersticas magnticas, por lo cual son un medio magntico.

9.14 MODEM

Es un dispositivo que sirve para enviar una seal llamada moduladora mediante otra
seal de llamada portadora. Es habitual encontrar en muchos mdems de red
conmutada la facilidad de respuesta y marcacin automtica.

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9.15 BIOS

El sistema bsico de entrada/salida o bios (basic input-output system ) es un cdigo


de software que localiza y carga el sistema operativo en la ram; es un software muy
bsico instalado en la placa base que permite que sta cumpla su cometido.
Proporciona la comunicacin de bajo nivel, el funcionamiento y configuracin del
hardware del sistema que, como mnimo, maneja el teclado y proporciona salida
bsica (emitiendo pitidos normalizados por el altavoz de la computadora si se
producen fallos)

9.16 UNIDAD DE CD-ROM

Esta unidad sirve para leer los discos compactos (cd-rom) en los que vienen casi
todos los programas y para escuchar cd de msica en el pc. La velocidad de una
unidad de CD ROM depende dos factores: la tasa de transferencia de datos (lo ms
importante y el nico dato que le mencionarn) y el tiempo de acceso.

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9.17 UNIDAD DE CD RW

Es la que permite en un disco compacto, como el cd ROM o el cd de msica, escribir


y guardar informacin; tiene las ventajas tradicionales de esos discos, como
durabilidad y una gran capacidad de almacenamiento de datos (650 Mb). Una unidad
de CD rw permite escribir informacin en dos tipos de discos: cd grabables (cd r por
cd recordable) y CD reescribirle (CD rw por CD retratable) la principal diferencia es
que un cd r, permite grabar informacin slo una vez (lo que graba no se puede
borrar despus) mientras que un cd le permite escribir y borrar informacin cuando
quiera (como un disquete o el disco duro.

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9.

PASOS PARA ENSAMBLAR UNA PC

1. Instalacin de la tarjeta madre: La tarjeta madre tiene unas perforaciones que


coinciden con unos pequeos postes que estn sujetos al gabinete, se
empalma la tarjeta haciendo coincidir las perforaciones y se fijan con tornillos.

2.

Instalacin del procesador: Se toma la tarjeta principal y se prepara para

insertar los componentes que van directamente en ella. Los soportes laterales se
fijan

la

base

de

la

tarjeta,

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colocando

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los

broches en

su

posicin.

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3. Ventilador del microprocesador: Una vez puesto el ventilador, se conecta el


cable de alimentacin del ventilador los pines correctos de placa.

4. Instalacin de la memoria RAM: Las tablillas DIMM se insertan en los bancos de


memoria RAM y se fijan con los seguros laterales. El nmero de ranuras puede variar
segn el fabricante y el modelo de la tarjeta principal. En este caso, la tarjeta tiene
tres ranuras y se esta insertando solo un DIMM de 64 MB.

5. Instalacin de la tarjeta de video: La instalacin de tarjetas en las ranuras de


expansin, se realiza siempre de la misma manera: primero se insertan para buscar
la posicin correcta y luego se presiona fuertemente sobre ellas. Las tarjetas de
video pueden ser de tipo ISA, PCI o AGP.

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6. Instalacin de la tarjeta de audio: Las tarjetas de audio pueden ser de tipo ISA o
PCI. Despus de identificar el tipo correcto, se posiciona el lugar correcto y luego se
presiona sobre ellas.

7. Instalacin de la tarjeta MODEM: Tambin estas tarjetas pueden ser ISA o PCI,
para insertarlas, se realiza el mismo procedimiento que en los casos anteriores.

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8. Colocacin de la unidad de disquetes: para instalar este dispositivo conocido


como drive o unidad de disco flexible, se retira la tapa que se encuentra
generalmente al frente, en la parte media del gabinete. Se introduce la unidad por el
conducto rectangular hasta hacer coincidir las entradas de tornillos del drive con los
orificios

del

chasis,

para

fijar

mediante

los

tornillos.

9. Colocacin del Disco Duro: Este dispositivo de almacenamiento de datos se


coloca por la parte interna del gabinete, dentro de la baha correspondiente. Se hace
coincidir los orificios y se fija con los tornillos correspondientes.

10. Colocacin de la fuente de alimentacin: Montamos la fuente de alimentacin en


la parte posterior derecha de la carcasa que se encuentra abierta. Una vez montada
se atornillar.

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11.

Conector sonido Placa base: El frontal de este ordenador incorpora 2

conectores USB y 2 conectores de sonido (altavoz y micrfono), tendremos un cable


para los conectores USB y otro para los conectores de sonido.

12. Conector de los leds: Ahora conectaremos la alimentacin de los leds de la


frontal del ordenador, en este ordenador tenemos 3 leds, son:

-Powerled - Luz de encendido del ordenador


HDD led - Luz de procesamiento del ordenador o SW led Botn de
encendido del ordenador.

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Estos conectores se sitan en diferentes posiciones.

13. Colocacin de la carcasa. Una vez tenemos montadas todas las piezas, lo nico
que queda es poner la tapa de la carcasa, que nos protege del polvo la placa base.

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10.

SOFTWARE

1) Lo primero que haremos ser iniciar desde el DVD de instalacin de Windows


7,

si

prefieren

por

un

Pendrive

Booteable

del

mismo.

Una vez hecho esto, nos aparecer en la pantalla la barra de carga donde
indica que Windows est cargando sus archivos para iniciar su instalador.

2) En la Siguiente pantalla les aparecern las opciones de idioma del sistema

que van a instalar.

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3) La siguiente ventana posee dos opciones importantes:


Instalar Ahora: Esta es la opcin que nos permite Instalar Windows 7 desde cero o
Actualizarlo
Reparar el Equipo: Esta opcin es importantsima, ya que desde all se puede entrar
al smbolo del sistema, testear la memoria, recuperar Windows, etc.
Debemos hacer clock en "Instalar Ahora".

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4) Inmediatamente nos aparecer esta ventana donde tenemos que esperar los
archivos correspondientes.

5) En la Siguiente ventana se nos mostrar la lista de todas las versiones de


Windows 7 que tenemos disponibles para instalar.

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6) Una vez elegida la versin de Windows 7 a Instalar nos aparecer la siguiente


ventana, donde debemos tildar que estamos de acuerdo con los "Trminos de
licencia" y le damos click en "siguiente":

7) En el siguiente paso tendremos dos opciones a elegir:

Actualizacin: Nos permite pasar de una versin de Windows a otra


inmediatamente superior.
Elegiremos "Personalizada" Como en la Imagen:

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8) Lo que nos lleva a la Siguiente ventana, donde aparece nuestro disco duro
con sus respectivas particiones.

9) Aqu podemos darle tamao a la particin que queremos crear, generalmente


se dejan 100 Gb para Windows, y el Resto para los datos.

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10) Podemos observar que aunque yo cre una particin de 25Gb, Windows de
igual forma cre una particin de 100 Gb para si mismo. Es importante NO
eliminar esta particin, elegir la que creamos que sera la segunda y dar clic
en siguiente.

11) Podemos observar como ha comenzado la Instalacin de nuestro querido


Windows 7 :

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12) El programa de Instalacin nos solicitar reiniciar varias veces el equipo:

13) Es muy importante no volver a iniciar desde el DVD de Instalacin, ya que los
archivos estn en este momento cargados en el disco duro y debemos
arrancar desde nuestro disco duro para continuar con la instalacin.

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14) Podemos observar que ya est iniciando desde nuestro disco duro si les
aparecen

las

[PROYECTO ENSAMBLAJE DE UNA PC

siguientes

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imgenes:

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11.

PASOS PARA INSTALAR APLICACIONES

12.1 Paquete de Office.


1. Primero, inserta el CD de instalacin de Office Home and Student 2007 en la
unidad de DVD o CD.
2. Ahora haz clic con el botn secundario del mouse en Inicio

y selecciona

Explorar.

3. Luego haz doble clic en la unidad de DVD o CD y doble clic en el archivo


setup.exe.

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4. Aparecer la ventana Control de cuentas de usuario. Haz clic en Continuar.

5. Para instalar el programa, existen dos opciones: "Instalar Microsoft Office con
una clave de producto" e "Instalar Microsoft Office sin la clave de producto".
Escribe la clave de producto de 25 dgitos en el campo en blanco. Luego haz clic
en Continuar.

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6.

Ahora lee los trminos de licencia para software de Microsoft. Haz clic en Acepto
los

7.

trminos

del

contrato

luego

en

Continuar.

En la ventana Elija la instalacin que desea, selecciona la opcin Instalar ahora.

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8.

9. Una

continuacin,

vez

aparecer

completada

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la

la

ventana

Progreso

instalacin,

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haz

de

clic

la

instalacin.

en

Cerrar.

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12.2 Antivirus.
Paso 1. Haga doble clic en avast_free_antivirus_setup_online. Es posible que
aparezca la ventana de dilogo Abrir Archivo - Advertencia de seguridad. Si es el
caso, haga clic en S para activar la instalacin de avast! de la siguiente forma:

Paso 2. Deseleccione S, instalar Google Chome y S, desinstalar la barra de


herramientas como se muestra en la figura 1 y haga clic en instalacin
personalizada.

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Paso 5 Seleccione un idioma, acepte el resto de las opciones y haga clic en


Continuar.

Paso 6 Haga clic en Listo para completar la instalacin. avast! realizar un anlisis
rpido de su ordenador, como se muestra a continuacin:

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Paso 7 Una vez completado el anlisis rpido, se mostrar la pgina de inicio de


avast! tal como se muestra en la imagen inferior. Eso quiere decir que ha finalizado la
instalacin de avast!

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12.

RECURSOS ECONOMICOS, FINANCIEROS Y


PRESUPUESTO.

En vista que nuestro proyecto es una manual donde necesitamos de dinero para la
realizacin de este, ya que se necesitara varios requerimientos en lo cual nosotros
somos asesorados por los profesores de nuestra institucin y resaltando las
recomendaciones para la elaboracin de este.

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13.

RECURSOS INSTITUCIONALES

La Unidad Educativa Rocafuerte consta con las salas informticas lo que facilita la
elaboracin de nuestro proyecto para el adquirimiento y enseanza del estudiante.

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RECURSOS TECNICOS Y TECNOLOGICOS

Utilizamos proyectores para la edicin del manual, celular para la muestra de este,
Computador

de

mesa

para

demostrar

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el

ensamblaje

de

una

PC,

etc.

Pgina 34

14.

RECURSOS HUMANOS.

Disponer de las personas adecuadas (nosotros) para la realizacin de este.


(Casquete Patricia, Garca Eliseo, Gonzales Rosmary, Mina Juletsy, Panezo Karen,
Quionez Sandra y Lic. Ismenia Vera).

Equipos para proyectar.

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15.

CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
Junio Julio

Actividades

Actividad 1.

2Se

sem

Sema ma

Agosto

Septiembre

3 Sema

1 Sema

2
Sema

3
Sema

Asignacin de los grupos

x
Actividad 2.

Investigacin sobre el tema

x
Actividad 3.

Elaboracin del proyecto

X
Actividad 4.

Diagnstico del proyecto

X
Actividad 5.

Presentacin del Borrador

x
Actividad 6.

Practica de ensamblaje

x
Actividad 7.

Segunda revisin del Proyecto

x
Actividad 8.

Presentacin del ensamblaje de


una PC

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16.

RECOMENDACIONES

No sacar las tarjetas de su empaque hasta el momento de la instalacin.

Agarrar las tarjetas por su borde.

No tocar directamente las tarjetas porque se podran quemar.

Colocar cada una de las tarjetas en su respectivo lugar para un


funcionamiento de la PC.

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17. CONCLUSION
El armar una PC es muy sencillo simplemente hay que tener orden al momento de
ensamblar y en la conexin de los dispositivos para que as no se dae ningn
componente.

Para esto es necesario que conozcas cada uno de sus componentes para no
ubicarlo en el lugar incorrecto

As mismo utilizar las herramientas necesarias para ensamblar la PC.

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18.

ANEXOS

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19. BIBLIOGRAFIA

http://mantenimientopracticas.blogspot.com

http://eden-conceptoensamble.blogspot.com

https://es.wikipedia.org

http://es.ccm.net/contents/7-ensamblaje-del-ordenador-pc

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