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HISTORIA DE INTERNET

Qu es Internet?

Internet es una red mundial de


ordenadores, descentralizada, que permite
que multitud de ordenadores se conecten entre
s mediante una serie de protocolos de
comunicacin, por medio de cables, fibra ptica
y otros medios.

Incluye distintos servicios


World Wide Web
Acceso remoto a otras mquinas
Transferencia de archivos
Correo electrnico
Conversaciones en lnea
Mensajera instantnea
Transmisin de archivos
Etc

CONCEPTOS

HTML
Lenguaje de marcado predominante para la elaboracin
de pginas web. Es usado para describir la estructura y
el contenido en forma de texto, as como para
complementar el texto con objetos tales como
imgenes.

HTTP

Es el protocolo usado en cada transaccin de la


WorldWideWeb.
HTTP define la sintaxis y la semntica que utilizan los
elementos de software de la arquitectura web (clientes,
servidores, proxies) para comunicarse.

HTTPS
Protocolo HTTP destinado a la transferencia segura de
datos.

Es utilizado principalmente por entidades bancarias,


tiendas en lnea, y cualquier tipo de servicio que
requiera el envo de datos personales o contraseas.

Direccin IP
Cada ordenador tiene asignado una direccin nica
para identificarlo y localizarlo, llamado direccin IP.

Dominios
Como es muy difcil recordar las direcciones IP, se
traducen con el sistema DNS, a travs de servidores, en
un dominio.
193.145.122.678 = www.marca.es
NIC: Organismo regulador de los registros de dominio mundial.

A.R.P.A
ADVANCE RESEARCH PROJECTS AGENCY
(AGENCIA DE PROYECTOS DE INVESTIGACION AVANZADOS)

ARPANET
1969
4 COMPUTADORAS CONECTADAS

RAY TOMLINSON
1971
SE CREO EL EMAIL

USO DE LA @

Factores tecnolgicos de riesgo


Virus informticos: Definicin
Un virus informtico es un programa (cdigo) que se replica, aadiendo una copia de s mismo a otro(s)
programa(s).
Los virus informticos son particularmente dainos porque pasan desapercibidos hasta que los usuarios sufren las
consecuencias, que pueden ir desde anuncios inocuos hasta la prdida total del sistema.

Factores tecnolgicos de riesgo


Virus informticos: Caractersticas
Sus principales caractersticas son:
Auto-reproduccin: Es la capacidad que tiene el programa de replicarse (hacer copias de s mismo), sin
intervencin o consentimiento del usuario.
Infeccin: Es la capacidad que tiene el cdigo de alojarse en otros programas, diferentes al portador original.

Factores tecnolgicos de riesgo


Virus informticos: Propsitos
Afectar el software: Sus instrucciones agregan nuevos archivos al sistema o manipulan el contenido de los
archivos existentes, eliminndolo parcial o totalmente.

Afectar el hardware: Sus instrucciones manipulan los componentes fsicos. Su principal objetivo son los
dispositivos de almacenamiento secundario y pueden sobrecalentar las unidades, disminuir la vida til del medio,
destruir la estructura lgica para recuperacin de archivos (FAT) y otras consecuencias.

Factores tecnolgicos de riesgo


Virus informticos: Clasificacin

La inmensa cantidad de virus existentes, sus diferentes propsitos, sus variados comportamientos y sus diversas
consecuencias, convierten su clasificacin en un proceso complejo y polmico.
A continuacin se presentan las categoras que agrupan a la mayora de los virus conocidos. Sin embargo, es
importante considerar que la aparicin diaria de virus cada vez ms sofisticados, puede llevar al surgimiento de
nuevas categoras en cualquier momento.

Factores tecnolgicos de riesgo


Virus informticos: Clasificacin
Virus genrico o de archivo: Se aloja como un parsito dentro de un archivo ejecutable y se replica en otros
programas durante la ejecucin.
Los genricos acechan al sistema esperando que se satisfaga alguna condicin (fecha del sistema o nmero de
archivos en un disco). Cuando esta condicin catalizadora se presenta, el virus inicia su rutina de destruccin.

Factores tecnolgicos de riesgo


Virus informticos: Clasificacin

Virus mutante: En general se comporta igual que el virus genrico, pero en lugar de replicarse exactamente,
genera copias modificadas de s mismo.
Virus recombinables: Se unen, intercambian sus cdigos y crean nuevos virus.

Virus Bounty Hunter (caza-recompensas): Estn diseados para atacar un producto antivirus particular.

Factores tecnolgicos de riesgo


Virus informticos: Clasificacin
Virus especficos para redes: Coleccionan contraseas de acceso a la red, para luego reproducirse y dispersar sus
rutinas destructivas en todos los computadores conectados.
Virus de sector de arranque: Se alojan en la seccin del disco cuyas instrucciones se cargan en memoria al
inicializar el sistema. El virus alcanza la memoria antes que otros programas sean cargados e infecta cada nuevo
disquete que se coloque en la unidad.

Factores tecnolgicos de riesgo


Virus informticos: Clasificacin
Virus de macro: Se disean para infectar las macros que acompaan a una aplicacin especfica.
Una macro es un conjunto de instrucciones que ejecutan una tarea particular, activada por alguna aplicacin
especfica como MS Word o MS Excel.
Son virus muy fciles de programar y se dispersan rpidamente a travs de anexos a e-mail, copia de archivos
usando disquetes, etc.

Factores tecnolgicos de riesgo


Virus informticos: Clasificacin
Virus de Internet: Se alojan en el cdigo subyacente de las pginas web. Cuando el usuario accede a esos sitios
en Internet, el virus se descarga y ejecuta en su sistema, pudiendo modificar o destruir la informacin
almacenada.
Son de rpida y fcil dispersin, puesto que se alojan y viajan en un medio de acceso multitudinario: Internet.

Factores humanos de riesgo


Hackers
Los hackers son personas con avanzados conocimientos tcnicos en el rea informtica y que enfocan sus
habilidades hacia la invasin de sistemas a los que no tienen acceso autorizado.

En general, los hackers persiguen dos objetivos:


Probar que tienen las competencias para invadir un sistema protegido.
Probar que la seguridad de un sistema tiene fallas.

Factores humanos de riesgo


Crackers
Los crackers son personas con avanzados conocimientos tcnicos en el rea informtica y que enfocan sus
habilidades hacia la invasin de sistemas a los que no tienen acceso autorizado.
En general, los crackers persiguen dos objetivos:
Destruir parcial o totalmente el sistema.
Obtener un beneficio personal (tangible o intangible) como consecuencia de sus actividades.

Mecanismos de Seguridad Informtica


Conceptos
Un mecanismo de seguridad informtica es una tcnica o herramienta que se utiliza para fortalecer la
confidencialidad, la integridad y/o la disponibilidad de un sistema informtico.
Existen muchos y variados mecanismos de seguridad informtica. Su seleccin depende del tipo de sistema, de su
funcin y de los factores de riesgo que lo amenazan.

Mecanismos de Seguridad Informtica


Clasificacin segn su funcin
Preventivos: Actan antes de que un hecho ocurra y su funcin es detener agentes no deseados.
Detectivos: Actan antes de que un hecho ocurra y su funcin es revelar la presencia de agentes no deseados en
algn componente del sistema. Se caracterizan por enviar un aviso y registrar la incidencia.
Correctivos: Actan luego de ocurrido el hecho y su funcin es corregir las consecuencias.

Mecanismos de Seguridad Informtica


Ejemplos orientados a fortalecer la confidencialidad

Encripcin o cifrado de datos: Es el proceso que se sigue para enmascarar los datos, con el objetivo de que sean
incomprensibles para cualquier agente no autorizado.
Los datos se enmascaran usando una clave especial y siguiendo una secuencia de pasos pre-establecidos,
conocida como algoritmo de cifrado. El proceso inverso se conoce como descifrado, usa la misma clave y
devuelve los datos a su estado original.

Mecanismos de Seguridad Informtica


Ejemplos orientados a fortalecer la integridad
Software anti-virus: Ejercen control preventivo, detectivo y correctivo sobre ataques de virus al sistema.
Software firewall: Ejercen control preventivo y detectivo sobre intrusiones no deseadas a los sistemas.

Software para sincronizar transacciones: Ejercen control sobre las transacciones que se aplican a los datos.

ROBERT KAHN
VINTON CERF
1973
SE CREOA EL PROTOCOLO DE INTERNET

TCP/IP

PAUL MOCKAPETRIS
1987
SE CREA EL DNS

SISTEMA DE NOMBRES DE DOMINIO

TIM BERNERS LEE


1991
SE CREA EL WWW.
HIPERTEXTO, LINKS HTML

MARK ANDRESSEN
JEZZ BEZOS
1993
EL PIMER NAVEGADOR

MOSAIC

JERRY YANG & DAVID FILO


1995
Inventan el Yahoo!

JUSTIN HALLS
1997
Nacen los Blogs

LARRY PAGE Y SERGER BRIN


1998
Hicieron el google

SHAWN FANNING
1999
Hacen el napster

JIMMY WALES Y LARRY


SANGER
2001
Inventan la WIKIPEDIA

MARK ZUCKERBERG
2004
Facebook

CHAD HURLEY, STEVEN CHEN


Y JAWED KARIM 2005
YOUTUBE

GOOGLE
COMPRA GOOGLE A YOUTUBE POR
1,650 MILLONES DE DOLARES

Youtube

2006

JACK DORSEY
2006
twitter

PRIMER TABLET
2007
Kindle
Se usaba nada mas para lectura de libros

450,000,00
De usuarios de whatsapp

2014

Revolucin

Movimientos sociales

Medicina

Juegos

Biblioteca

DEL LIBRO IMPRESO AL DIGITAL


Proyecto Gutenberg surge en 1971 como medio para facilitar el acceso a la
literatura clsica y de investigacin causada por la red. Y fue creado por Michael
Hart.
Nombrado a si gracias a Gutenberg que en el siglo XVI hizo posible que hubiera
un libro impreso por mdicos precios . Ahora en el siglo XXI se trata de llevar el
acceso a libros por medio digital y totalmente gratuito.
Es un portal que entro en funcin en 1991, donde se tiene acceso a mltiples
ediciones de libros en formato digital para su fcil acceso y obtencin de la
informacin.

Lo que empez como un proyecto de 10 libros actualmente dio paso a la aparicin


de los ebook, google book, con mas de 100,000 obras literiarias en lnea en sus 38
sitios web a lo largo del mundo.

Visitar museos

Ebay

Aprender a cocinar

Mapas

Educacin a distancia

Comunicarnos

Opinin

Controlamos?

Nos controlan?

FIN

Editado y adaptado por Ricardo Quiroz Gutirrez


www.slideshare.net/ricardoquiroz
Fuente: www.tudiscovery.com/internet/interactivo.shtml

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