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MANUAL DE DIREITOS
AUTORAIS PARA GAMES
No caso das marcas e patentes, a propriedade no depende apenas da sua criao ou inveno, mas ainda do efetivo
registro no rgo competente, que no caso do Brasil o Instituto Nacional da Propriedade Industrial (INPI).
Cf. CHAVES, Antonio. Direito de Autor: I princpios fundamentais. Rio de Janeiro: Forense, 1987, p. 17.
Cf. BITTAR, Carlos Alberto. Direito de autor. Rio de Janeiro: Forense Universitria, 2000, p. 8
3. OBJETO DA PROTEO
As obras intelectuais podem nascer de forma autnoma, sem qualquer vinculao com
obras anteriores, ou destas se originarem. No primeiro caso, uma obra originria e no segundo,
pelo processo de transformao, trata-se de obra derivada, que tem como base outra preexistente
e depende de prvia aprovao do criador da obra anterior. O direito de autor protege tanto a obra
originria como a derivada.
Para que haja proteo autoral, a obra deve apresentar os seguintes componentes
fundamentais:
(a) esteticidade: as obras protegidas pelo direito de autor so as que possuem valor esttico
autnomo, que encerra-se em si mesmo, independentemente da sua origem, destinao ou
utilidade prtica apesar da existncia de excees a esse componente, como o direito conexo de
autor das emissoras de radiodifuso, a proteo autoral do software e da base de dados;
(b) o aporte trazido pelo autor: a obra intelectual deve resultar de uma atividade intelectual
prpria, que acrescente algo de novo realidade do mundo;
(c) a forma: para que haja proteo autoral, no se leva em conta o contedo ou o valor
esttico da obra, que um critrio discutvel, revestido de subjetividade, mas quaisquer formas de
expresso dotadas de carter esttico intrnseco;
(d) a insero em suporte, ainda que digital: para que haja proteo autoral, a idia precisa
ser materializada em um determinado suporte; em outras palavras: a obra deve passar do corpus
misticum para o corpus mechanicum, salvo nos casos em que a comunicao oral, ou mediante
expresso corporal, quando a criao se exaure no mesmo ato; e
(e) a originalidade: a obra deve ser original, isto , composta por elementos que a tornem
nica e inconfundvel, revestindo-se de traos e caracteres prprios. Essa originalidade deve ter
carter relativo, uma vez que inevitvel o aproveitamento, at inconsciente, do acervo cultural
comum. No se exige, pois, originalidade absoluta, mesmo porque, uma mesma idia pode ser
apresentada sob formas diversas. Caso haja semelhana na forma de expresso entre duas obras
criadas por autores diferentes, o plgio estar configurado.
O artigo 7 da Lei 9.610/98 dispe sobre as obras protegidas por direitos autorais. Diz o
referido artigo que so obras intelectuais protegidas as criaes do esprito, expressas por
qualquer meio ou fixadas em qualquer suporte, tangvel ou intangvel, conhecido ou que se invente
no futuro. Na seqncia, o referido artigo faz meno a uma srie de obras protegidas por direitos
autorais, tais como textos, composies musicais, fotografia, obras audiovisuais, obras
dramticas, bases de dados (desde que originais), dentre outras.
No entanto, deve-se entender esse rol como meramente exemplificativo e no taxativo das
obras protegidas. Isso porque, se o rol fosse taxativo, a lei correria o srio risco de se tornar
obsoleta muito rapidamente, em virtude do aparecimento de novas obras ou formas de expresso
passveis de proteo pelo direito autoral, como o caso de websites, obras multimdia e
games, que, apesar de no fazerem parte desse rol, so protegidos por direitos autorais.
Os programas de computador tambm so protegidos por direitos autorais, o que
regulado por legislao especfica (a Lei 9.609/98, chamada Lei do Software), porm,
observando-se as disposies da Lei 9.610/98, naquilo que lhe for aplicvel.
A proteo autoral conferida ao contedo de uma obra qualquer abrange o seu ttulo,
conforme estabelece o artigo 10 da Lei 9.610/98. Portanto, no caso de games, o seu ttulo
(nome) j est automaticamente protegido por direitos autorais. Para uma melhor proteo,
porm, recomenda-se que, alm da proteo autoral, que j automtica quando da sua
criao, o nome seja registrado como marca, uma vez que ele ser utilizado para identificar
um produto no mercado.
O artigo 8 da Lei 9.610/98 trata das obras que no podem ser protegidas por direitos
autorais. So elas:
I - as idias, procedimentos normativos, sistemas, mtodos, projetos ou conceitos
matemticos como tais;
II - os esquemas, planos ou regras para realizar atos mentais, jogos ou negcios;
III - os formulrios em branco para serem preenchidos por qualquer tipo de informao,
cientfica ou no, e suas instrues;
IV - os textos de tratados ou convenes, leis, decretos, regulamentos, decises judiciais e
demais atos oficiais;
V - as informaes de uso comum tais como calendrios, agendas, cadastros ou legendas;
VI - os nomes e ttulos isolados;
VII - o aproveitamento industrial ou comercial das idias contidas nas obras.
7. TITULARIDADE
De acordo com os artigos 11 e Pargrafo nico da Lei 9.610/98, considera-se autor a
pessoa fsica criadora de obra literria, artstica ou cientfica, sendo que a proteo concedida ao
autor poder aplicar-se s pessoas jurdicas, nos casos previstos pela referida lei.
So titulares originrios os criadores das obras protegidas. Titulares derivados so aqueles
que vm a se tornar autores, ou por fora de contrato (como no caso da cesso) ou por sucesso
(como no caso dos herdeiros).
Quando a obra criada em comum, por dois ou mais autores, h coautoria.
O artigo 15, pargrafo 1o da Lei 9.610/98 dispe que no se considera coautor quem
simplesmente auxilia o autor na produo da obra, revendo-a, atualizando-a, bem como
fiscalizando ou dirigindo sua edio ou apresentao por qualquer meio. E o pargrafo 2o desse
mesmo artigo diz que, ao coautor, cuja contribuio possa ser utilizada separadamente, so
asseguradas todas as faculdades inerentes sua criao como obra individual, vedada, porm, a
utilizao que possa acarretar prejuzo explorao da obra comum.
No que diz respeito obra audiovisual, o artigo 16 da Lei 9.610/98 dispe que so
co-autores da obra audiovisual o autor do assunto ou argumento literrio, musical ou ltero-musical
e o diretor. E o pargrafo nico desse mesmo artigo estabelece que so co-autores de desenhos
animados aqueles que criam os desenhos utilizados na obra audiovisual.
Se a obra for criada por iniciativa, organizao e responsabilidade de uma pessoa fsica ou
jurdica, que a publica sob seu nome ou marca e que constituda pela participao de diferentes
autores, cujas contribuies se fundem numa criao autnoma, trata-se de obra coletiva.
Verifica-se, portanto, que, na maior parte das vezes, os games podem ser considerados
obras coletivas.
O artigo 17 da Lei 9.610/98 diz que fica assegurada a proteo s participaes individuais
em obras coletivas. A titularidade dos direitos patrimoniais sobre o conjunto da obra coletiva
assegurada ao organizador. No caso de games, a titularidade cabe empresa (ou pessoa
fsica), responsvel pela sua criao, quando esta envolver diferentes autores.
O artigo 47 da Lei 9.610/98 diz que so livres as parfrases e pardias que no forem
verdadeiras reprodues da obra originria nem lhe implicarem descrdito. E o artigo 48 estabelece
que as obras situadas permanentemente em logradouros pblicos podem ser representadas
livremente, por meio de pinturas, desenhos, fotografias e procedimentos audiovisuais.
9. CONTRATOS EM MATRIA DE DIREITOS AUTORAIS
O artigo 49 da Lei 9.610/98 estabelece que os direitos autorais podem ser total ou
parcialmente transferidos a terceiros, por meio de licenciamento, concesso, cesso ou por outros
meios admitidos em Direito. As figuras contratuais mais utilizadas so o licenciamento (ou licena)
e a cesso. No licenciamento, no h transferncia de titularidade dos direitos autorais para o
licenciado, mas apenas uma autorizao de uso. Na cesso, existe a transferncia de titularidade
de direitos autorais. A cesso total compreende todos os direitos de autor, exceto os de natureza
moral, que so inalienveis.
Somente se admite cesso total e definitiva dos direitos mediante estipulao contratual
escrita. Se no houver estipulao contratual escrita, o prazo mximo da cesso ser de 5 (cinco) anos.
A cesso vlida unicamente para o pas em que se firmou o contrato, salvo estipulao em
contrrio, e s se opera para modalidades de utilizao j existentes data do contrato.
No havendo especificaes quanto modalidade de utilizao, o contrato ser interpretado
restritivamente, entendendo-se como limitada apenas a uma que seja aquela indispensvel ao
cumprimento da finalidade do contrato.
Devem constar do instrumento de cesso, como elementos essenciais, seu objeto e as
condies de exerccio do direito quanto a tempo, lugar e preo.
A cesso de direitos autorais sobre obras futuras abranger, no mximo, o perodo de 5
(cinco) anos. O prazo ser reduzido a 5 (cinco) anos, sempre que indeterminado ou superior,
diminuindo-se, na devida proporo, o preo estipulado.
Com relao s obras criadas sob encomenda, contrato de trabalho ou de prestao de
servios, a lei de direitos autorais anterior (Lei 5.988/73) continha um dispositivo especfico para
regular tais situaes. O artigo 36 daquela lei dispunha: se a obra intelectual for produzida em
cumprimento a dever funcional ou a contrato de trabalho ou de prestao de servios, os direitos
de autor, salvo conveno em contrrio, pertencero a ambas as partes, conforme for estabelecido
pelo Conselho Nacional de Direito Autoral.
Guilherme Carboni*
Cesnik, Quintino e Salinas Advogados**
* Advogado responsvel pela rea de Contratos e Propriedade Intelectual de Cesnik Quintino e Salinas
Advogados. Mestre e Doutor em Direito Civil pela Faculdade de Direito da USP. Ps-Doutor pela Escola
de Comunicaes e Artes (ECA) da USP. Autor de livros e artigos na rea de Propriedade Intelectual.
** O Cesnik, Quintino e Salinas Advogados est entre os mais respeitados escritrios de advocacia do
Brasil, com reconhecida excelncia em planejamento, estruturao e viabilizao de negcios nas reas
da cultura, entretenimento e terceiro setor.
Com escritrios localizados em So Paulo, Rio de Janeiro, Braslia, Los Angeles e Paris seus advogados
aliam domnio do ambiente normativo brasileiro ao profundo entendimento da realidade do mercado
para oferecer solues completas, respostas inovadoras e juridicamente seguras s necessidades de
seus clientes, auxiliando-os no gerenciamento de seus negcios de maneira tica e eficiente.
Em virtude de seu destacado desempenho e reputao, Cesnik, Quintino e Salinas Advogados ocupa, o
primeiro lugar no ranking dos principais escritrios da Amrica Latina na rea de entretenimento,
segundo pesquisa anual publicada pelo Chambers and Partners, um dos mais importantes guias da rea
de Direito do mundo, bem como por outras publicaes especializadas. www.cqs.adv.br