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Nous avons tous envie, un moment ou un autre de prendre nos figurines en photo.

Il peut s'agir d'envoyer des images


par e-mail des amis, de montrer sa dernire ralisation sur un forum, ou mme de participer notre concours en
ligne de peinture de figurines. Alors comment obtenir un beau clich, qui mette en valeur votre travail de peinture ?
Cet article n'a pas la prtention de faire de vous un photographe professionnel, mais de vous donner
les grandes lignes indispensables la russite de vos photos de figurines. Commenons par les
principes de base, et si vous vous prenez au jeu, vous pourrez aller plus loin avec les techniques
avances que nous vous prsentons galement.

L'appareil photo et le trpied


Bien que vous puissiez faire vos clichs avec un appareil photo argentique pourvu d'un objectif macro,
faire dvelopper puis numriser vos images l'aide d'un scanner, il est quand mme plus rapide et
conomique long terme d'utiliser un appareil photo numrique.
Un tel appareil pourvu de la fonction macro, c'est dire pouvant faire la mise au point sur un objet trs
proche, mme s'il ne propose qu'une rsolution de 3 millions de pixels, peut suffire.
Un trpied est trs utile pour maintenir correctement votre appareil en place durant les prises de vue.
Au pire, vous pouvez caler votre appareil photo sur une pile de livres.
Votre trpied n'a pas besoin d'tre cher, tout ce qu'on attend de lui, c'est d'tre stable. Les appareils
photos possdent peu prs tous un pas de vis sous leur botier. Ce systme est standard et permet de
recevoir un crou spcial fourni avec le pied, permettant de fixer l'appareil photo dessus.

Mise en scne : le fond et la lumire.


Tout le monde n'a pas accs des lampes professionnelles, aussi vous pouvez obtenir de bons rsultats avec deux lampes de
bureau. Le but est de bien clairer la figurine sans zone d'ombre, et d'viter d'avoir utiliser le flash.
Pour cela, posez votre figurine sur une table, avec une grande feuille blanche dessous et derrire elle. Vous pouvez par
exemple scotcher le haut d'une feuille de papier Canson au format A3 une bote place derrire la figurine, comme montr cidessus.
Positionnez une lampe 20 cm environ au dessus de la figurine, si cela fait briller la tte de votre sujet, loignez la lampe. Placez
la deuxime lampe hauteur de la figurine, de face et 45 par rapport l'appareil photo.
Prendre la photo.
Mettez votre appareil photo sur macro et faites la mise au point sur la figurine.
Choisissez un angle avantageux pour prsenter votre figurine, puis cadrez l correctement, c'est dire qu'elle doit occuper la
majeure partie de l'image, sans dpasser, videmment. Au besoin reculez ou approchez votre appareil. L'idal est que le centre
de l'image soit hauteur de poitrine de la figurine.
N'utilisez pas le flash.
Afin de ne pas faire bouger l'appareil photo durant la prise de vue, ce qui videmment vous donnerait une photo floue, il est
trs pratique d'utiliser la fonction - retardateur de votre appareil photo.
Votre image peut maintenant tre prise. Faites en plusieurs par scurit.

Bien cadre

Mal cadre

Mal cadre

Partager vos photos.


Transfrez les photos sur votre ordinateur, puis choisissez la meilleure. Pensez nommer vos clichs. Le fichier tueur_nain.jpg
est plus facile retrouver que le fichier PAN02_5-201.JPG !
Pour le Web, le format JPG est le plus adapt, condition de ne pas trop dtriorer la qualit de votre image en la
compressant l'excs.
C'est le moment de recadrer un peu votre photo si ncessaire, et ventuellement de la redimensionner. Inutile de garder des
images plus grandes que 800 pixels de ct en 72 dpi, car elles ne rentreraient mme pas sur un cran.
Par contre si vous comptez imprimer vos clichs, gardez la meilleure rsolution, et passez l'image en format CMJN.

Si vous tes fiers de vos premires photos de figurines et que vous voulez russir encore mieux les suivantes, il va falloir vous
pencher sur la notion essentielle de balance des blancs, et pourquoi pas utiliser un logiciel de retouche d'images. En route pour
les techniques avances...

L'appareil photo et le trpied


Vous obtiendrez de meilleurs rsultats si votre appareil
propose un rglage de la balance des blancs, et un moyen de
choisir manuellement les rglages de vitesse d'obturation et
d'ouverture du diaphragme.
Un trpied est essentiel pour maintenir correctement votre
appareil en place durant les prises de vue. En effet, vous allez
utiliser des temps de pause trs longs pour photographier les
figurines, et seul un trpied vous garantira une image nette.
De plus, comme les figurines sont gnralement plus hautes
que larges, vous pouvez fixer votre appareil photo sur le ct
afin de composer une image verticale. Cette position est
possible avec la plupart des trpieds.

Bruno Rizzo du Studio Games Workshop


France, photographie des armes entires de
figurines
lors des Grands Tournois.

Le fond.
Utilisez un fond lisse, uniforme et mat. L'idal est une couleur gris clair. Par contre, vitez les fonds noirs qui ont un rendu
dsastreux.
Un fond uniforme facilitera la compression de votre image au format numrique, et le dtourage de
votre image en postproduction.
L'clairage et la balance des blancs.
N'oubliez pas que faire une photo consiste capter la lumire rflchie par un objet. La qualit de
votre image dpend donc principalement de celle de l'clairage que vous utilisez.
Il est important de comprendre que chaque type de lampe ( incandescence, halogne, non) modifie
le rendu des couleurs de la figurine. Les appareils photo peuvent compenser cette altration grce la
fonction de balance des blancs. Mais pour que cela fonctionne parfaitement, toutes les sources de
lumire de la pice, non seulement vos lampes de bureau mais aussi le plafonnier, doivent tre du
mme type.
Par exemple, si l'ampoule de vos lampes de bureau est de type fluorescent (non) alors choisissez la balance des blancs
correspondante de votre appareil photo.
La balance des blancs fonctionne principalement en compensant la couleur dominante mise par la source de lumire. Les
tubes non projettent une lumire bleue-verte. Bien que les figurines places sous un tube non ne paraissent pas verdtres
l'il nu, des photos prises sous un clairage fluorescent sembleront avoir t prises dans un hpital ! Lorsque vous placez la
balance des blancs de votre appareil sur "fluorescent" ou "non", il va automatiquement ajouter un peu de rouge pour
compenser la couleur de la lumire.
Certains appareils sont capables d'talonner leur balance des blancs. Il vous suffit alors de placer une feuille blanche la place
de votre figurine, et de faire le rglage dans les mmes conditions d'clairage que pour votre photo.

Si vous disposez dj d'une lampe "lumire du jour" pour peindre, vous pouvez en prendre une deuxime et les utiliser pour
clairer votre figurine, vous limiterez ainsi la dformation des couleurs, et ne devriez pas avoir besoin de vous proccuper de la
balance des blancs.

Astuces d'clairage
Vous pouvez amliorer le rendu de votre photo en utilisant un
rflecteur artisanal. Un morceau de carton-plume blanc peut faire
l'affaire. Placez-le gauche du modle, inclin 45, vous renvoyez
dessus une lumire diffuse venant du bas qui limitera lgamment
les zones d'ombres.
Pour viter les effets de brillance, Vous pouvez diffuser les sources
de lumire en scotchant du papier calque devant vos lampes. Mais
soyez trs attentifs car le papier peut s'enflammer d'un coup cause
de la chaleur.

Cadrage, le truc d'un pro.


Il n'est pas toujours facile de savoir sur quelle zone de la figurine faire la mise au point, et
quelle hauteur placer votre objectif par rapport au sujet.
Bruno Rizzo nous livre l'astuce suivante, qui marche dans la plupart des cas : arrangez
vous pour que la hauteur du bord du socle soit gale la partie du dessus du socle visible.
Sur l'exemple ci-contre, on voit que la hauteur entre le trait jaune et le trait orange est
quivalente la hauteur entre les traits orange et le trait rouge.
En choisissant ainsi votre angle de prise de vue, vous vitez les effets d'crasement et ne
modifiez pas les proportions de la figurine.

Rglages de l'appareil photo.


L'objectif est d'obtenir une image nette, avec des couleurs fidles
l'original, sans zones d'ombres exagres.
En supposant que votre appareil permette des rglages manuels, essayez
ceci :
ouverture du diaphragme (ou f/stop) sur le plus grand chiffre possible, un
chiffre suprieur ou gal 8 est parfait. Vous augmentez ainsi vos chances
d'avoir une image prcise et nette sur tous les points de la figurine, ce qu'on
appelle la "profondeur de champ".
vous pouvez alors laisser l'appareil choisir la vitesse d'obturation en
choisissant le mode "priorit l'ouverture" ou la rgler manuellement sur
1/4 de seconde. Si le rsultat est trop sombre, essayez le 1/2 s. Si la photo
est au contraire surexpose, essayez le 1/8 s.
Si vous pouvez rgler la sensibilit la lumire de votre appareil, passez
le 100 ISO, votre image aura moins de "grain".

Si votre autofocus peut fonctionner en mode macro, alors n'hsitez pas loigner l'appareil du sujet autant que ncessaire pour
permettre l'autofocus d'agir.
Dbrayez le flash qui gcherait votre mise en lumire, aplatirait l'image et brlerait les couleurs.
A moins que vous disposiez d'un flash permettant une "synchro lente" ou un rglage "deuxime rideau". A ce moment l, le
flash est moins intense et peut permettre d'apporter de la lumire supplmentaire pour "dboucher" les ombres trop prononces.
Placez votre appareil 20 ou 30 cm de la figurine. N'hsitez pas le basculer 90 sur son pied pour photographier les
figurines plus hautes que larges
Quand tout est bon, lancez vous et faites votre photo. Pour cela, utiliser le retardateur ou une tlcommande afin de ne pas
faire bouger l'appareil durant la prise de vue. Contrlez le rsultat sur un cran d'ordinateur, et recommencez au besoin jusqu'
arriver l'image correcte.

Retoucher les images.


Les logiciels de retouche d'image font des choses
impressionnantes, mais ne comptez pas sur eux pour rendre
vraiment nette une photo floue. L'idal reste quand mme de
raliser la meilleure photo possible. Tout ce que vous pourrez
lui faire subir ensuite, ce qu'on appelle la postproduction,
permettra de mettre en valeur votre travail.
Le minimum consiste, recadrer et redimensionner vos
images en fonction de l'usage auquel vous les destinez. Vous
pouvez aussi les dtourer pour faire compltement disparatre le
fond, ou les mettre en scne. Vous pouvez corriger la balance
des blancs, ou accentuer un peu le contraste.

Si votre image est destine au Web,


compressez-la en format JPG, avec une qualit
moyenne, en RVB, en 72 dpi. Inutile, en
gnral, de faire des images de plus de 800
pixels de ct.
Si votre image est destine tre imprime,
gardez la plus grande taille, ne la compressez
pas trop et utilisez une dfinition de 300 dpi
avec un format CMJN, particulirement adapt
aux imprimantes.
Si votre photo est destine tre utilise par
un imprimeur, pour un journal par exemple, le
bon format sera au moins 300 dpi de dfinition,
format CMJN en TIFF ou en EPS (qui permet
d'intgrer un masque de dtourage)