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Blender 2.5
Ihr Einstieg in die Welt der 3D-Grafik und -Animation
Inhaltsverzeichnis
Blender - berblick
Einleitung
04:60
02:09
Standardeinstellungen
00:52
10:54
09:57
14:48
Zusammenfassung
Das User-Interface
Was hat sich gendert?
02:01
Interface-Elemente bedienen
02:44
01:38
Editors
04:13
02:12
01:43
05:15
01:40
Blender-Szenen verwalten
01:10
Blender konfigurieren
03:49
03:02
01:44
02:16
Zusammenfassung
Objekte erstellen und bearbeiten
Neue Objekte erstellen
03:10
01:42
04:36
Objekte transformieren
04:08
01:14
01:30
02:20
03:55
Oberflchen unterteilen
04:11
02:36
01:58
03:18
02:28
01:18
01:55
02:18
1 / 4
02:18
02:34
03:53
04:28
Curves beveln
03:24
04:57
02:09
3D-Text erstellen
04:24
Metaballs erzeugen
01:32
Zusammenfassung
Mit Modifiers nondestruktiv arbeiten
Den Modifier Stack nutzen
01:50
03:17
01:06
04:16
01:41
01:17
02:08
03:34
00:45
01:05
02:03
03:14
Objektteile ausblenden
01:35
01:59
01:04
02:10
01:54
Zusammenfassung
Objekte mit Constraints beeinflussen
Die Position eines Objekts kopieren
01:59
01:34
01:12
00:59
Zusammenfassung
Objekte mit Materials aufwerten
Materials erstellen und zuweisen
02:06
01:26
04:06
Shading-Eigenschaften einstellen
01:26
03:31
01:60
01:38
00:51
04:45
01:49
01:29
01:00
02:46
01:51
Zusammenfassung
2 / 4
01:58
01:28
01:59
02:15
01:35
Texturkoordinaten generieren
05:14
03:58
02:40
02:32
03:21
01:46
03:12
02:07
01:39
Zusammenfassung
Beleuchtung und Kamera setzen
Verschiedene Lamp Types hinzufgen
03:23
01:49
00:53
01:19
04:00
Beleuchtungskombinationen
02:10
02:08
01:45
Sterne generieren
01:17
02:53
Zusammenfassung
Szene animieren
Szenen mit Schlsselbildern bewegen
02:24
01:50
01:28
03:20
03:14
02:55
06:46
06:59
02:39
02:39
02:29
Stoff simulieren
02:17
01:21
Einfache Flssigkeitssimulation
02:04
05:05
10:53
02:46
04:46
04:00
Zusammenfassung
Bilder und Animationen rendern
Rendering in Blender
copyright 2012 video2brain. All rights reserved.
video2brain and the video2brain logo are trademarks and service marks of video2brain.
08:11
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Rendering in Blender
08:11
03:10
Tiefenunschrfe im Compositing
03:34
07:59
Zusammenfassung
Videos schneiden in Blender
Sequence Editor
03:57
05:41
Zusammenfassung
Interaktive Spiele erstellen
Einstieg in die Blender Game Engine
05:05
Zusammenfassung
Funktionsumfang erweitern mit Add-Ons
Wolken generieren mit Add-On
00:59
01:04
00:59
01:10
06:02
02:09
03:38
02:15
01:17
Zusammenfassung
Neue Raytracing Engine Cycles (Version 2.6)
Mit Cycles auf der GPU realistischer rendern
02:04
01:57
Zusammenfassung
Kombinieren mehrerer Dateien
Objekte aus einer anderen Datei nutzen
05:03
05:37
04:01
04:39
Zusammenfassung
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