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HISTORIA ANTIGUA (US)


HISTORIA ANTIGUA SIN PARTE MEDIEVAL
FORNIS, CSAR

CURSO 1516

HISTORIA ANTIGUA Y MEDIEVAL


[situar todo en espacio y tiempo; bsico. Mencionar imperios despus.]

La asignatura se divide en 4 partes:


1 El prximo oriente
2 Egipto
3 Grecia
4 Roma
La antigedad surge en el 3000 a.C aproximadamente en Mesopotamia y Egipto junto con las
civilizaciones antiguas.
Nos diferencia de la prehistoria la escritura y la aparicin del Estado [algo centralizado que tiene
instituciones, normas y ejrcito] para los registros de los palacios. Termina con la cada del Imperio
Romano en el 476 d.C . Fue depuesto el ltimo emperador romano Flavio Rmulo Augusto. Los
brbaros haban saqueado Roma en el 390 a.C . En el s. VI Justiniano I recuper parte de Oriente;
los brbaros aprendieron romano y siguieron las costumbres romanas.
En el 111 d.C llegaron los musulmanes.

1 PRXIMO ORIENTE
MESOPOTAMIA
Lo que llamamos prximo oriente en la historia es actualmente Oriente Medio. No es una unidad
geogrfica homognea, a diferencia de Egipto. Son varias civilizaciones cohexistentes.
El ncleo de esta regin es lo que llamaremos Mesopotamia (entre ros El Tigris y ufrates)
Los ros condicionan la vida en la regin la cual es muy aria, no hay mucha agua.
Hay que distinguir entre sur y norte:
En el sur tenemos sucesivamente: Sumerios, los acadios y los babilonicos. Todos habitan la
misma zona en el sur.
En el norte nos encontramos a los asirios. Desde esta regin tenemos salida a la regin de Siria y
desde aqu, considerado extraradio, pasaramos a la zona del Lbano (antiguamente se llamaba
Canan, es lo mismo que Fenicia). Al norte llegamos a Anatolia (actual Turqua, extraradio, cuya
poblacin son los hititas).
Al este nos encontramos los pueblos persas, medos, partos y el elano (elenitas). Tienen un sustrato
comn: sus lenguas son semticas (semitas).
Estas zonas carecen de materia prima, todo tena que ser importado de fuera.

SUMERIOS 3000-2900 a.C:


Orgenes desconocidos. Su lengua es aglutinante. Son negroides. Se piensa que eran autctonos y
fue la primera civilizacin plenamente urbana (ciudades) que tenan una estcritura uniforme
(forma de cua se haca sobre tablillas frescas que se taladraban con un elemento punzante). La
escritura nace de un inters administrativo, y tras esto, del uso literario.
Es un estado fuerte, centralizado, con una organizacin poltica. Gracias a esta centralizacin
pueden construir murallas para protegerse de las guerras que se aproximan.
Son ciudad-estado, es una ciudad pero tambin tiene su territorio alrededor. Cada ciudad y
territorio son independientes. Las ms importantes son Ur, Uruk, Kish y Lagash.
Tenemos una fuente (adems de inscripciones) de la Lista Real Sumeria que tuvieron la
hegemona que nos habla de como los reyes son hijos de dioses o propiamente dioses. Alguno de
ellos dominaba a otros. Tambin tenemos constancia de 4 Epopeyas (gnero pico), una de ellas
trata sobre Gilgamesh, un hombre dotado de poderes de dioses (mata a un len con sus propias
manos).
Predominan los monarcas sobre el Estado pues hacan grandes hazaas.
Cada ciudad tena su Panten con divinidades locales y extranjeras. Las ms importantes eran:
An Cielo
Enlil Fenmenos atmosfricos
Inanna Diosas de fecundidad
Dummunt Ciclo vegetal
El Estado utiliza la moneda, la cual emplea simbolos e identifica independencias (por ejemplo, la
lechuza en Atenas, Pegaso para los corintios)

ACAD (ACADIOS):
Son semitas. Se fueron asentando en las ciudades sumerias y se imponen a ellos. En el 2340
(finales del III milenio) Sargn fue el artfice que fund un imperio tericamente universal. Su
nieto Naran-Siu se autotitula rey de las casi 4 regiones (casi como decir rey del universo,
gobernar sobre el mundo conocido) en el 2250 y con el ejrcito ms mvil y ligero se impone ante
los sumerios. Tienen un carcter guerrero y aspiran a la divinizacin en vida. Se presentan como
dioses o representantes de los mismos. Esto en occidente no era correcto. No estaban dispuestos a
arrodillarse ante una persona que se autodenominaba dios, sin embargo en oriente era muy normal
tener un gobernante-dios.
No tienen diferencias administrativas pero tenan los ensi, los gobernadores. Poco a poco este
imperio se debilita por los saqueos por parte de los guti, que poco a poco haran que desapareciera.
Los arcadios producen una semitizacin de la lengua (lengua arcadia) y de la religin. A los dioses
anteriores se les imponen los arcadios:
Shamash El Sol
Dagan Agricultura
Ishtar Fecundidad
A pesar de ello, los antiguos siguen existiendo.

Los guti dominarn menos de un siglo (2192-2120 a.C).


Dejan paso a un renacimiento sumerio ms importantes: Ur, Uruk y Lagash.
Utukhegal, rey de Uruk, (210-2112 a.C) expulsa a los guti. Es destronado por Urnammu (21122095 a.C), rey de Ur, fundador de la III dinasta de Ur, protagonista del renacimiento sumerio
(Ur III). Volvi a unificar Summer y Akad. Levanta murallas en Ur, constituye el Zigurat de Ur
(Torre de Babel), reabri rutas comerciales y fomenta la prosperidad. Fue un imperio econmico y
comercial continuado por Shulgi (2094-2047 a.C). Es un rey que destaca por su carcter
reformador y su cdigo de leyes.
Poco a poco aparece el pueblo de los amorreos y debilita el imperio de Ur III, que cae en 2004 a.C
como consecuencia de la conquista de los elenitas (ancestros de los persas. Se encuentran en la
periferia de Mesopotamia). Alteran la paz y saquean en incursiones (la diferencia entre comerciante
y ladrn es nula, tanto en mar como en tierra). Tras una incursin, los elenitas se retiran.
Ur III era un imperio menor que el arcadio pero mas homogneo. Eran ms comerciales. Los
dangar (comerciantes) trabajaban para los gobernantes. Cultural y artsticamente entroncan con los
sumerios, pero la lengua sumeria no vuelve, se queda como lengua culta y no desplaza el arcadio.
Los elenitas se retiran y quedan los amorreos, que fundan una nueva ciudad: Babilonia (en las
orillas del ro ufrates). Ya en el II milenio a.C se instala una dinasta que es la primera de
Babilonia (Perido Paleobabilnico).
En este periodo destaca el rey Hammurabi (2 mitad del s. XVIII a.C), 6 rey de la primera
dinasta, que lleva un proceso de reconstruccin y reunificacin de sumerios y arcadios. Utiliza
la diplomaca y la guerra. Es un gobernante absoluto que se apoya en una burocracia compleja que
est dirigida por el Isaleo (similar al 1 ministro). Llev la unificacin legtima de Mesopotamia.
Se hablaba del Cdigo de Hamurabi (con 282 artculos) pero no es homogneo. Hablaba de
canciones, matrimonios y cosas dispares. Llev a cabo una reforma religiosa que puso al frente del
Panten al Dios Mardok (seor de los dioses) y a Shamash. Lingstica y culturalmente es una
variante del arcadio y similar a la arcadia. En cuanto a la sociedad, al frente estaban los aulu (los
acomodados), les seguan los muskhenum (pueblo llano) y los cuardu (esclavos por deudas, con
personalidad jurdica). Por debajo de ellos se encuentran los prisioneros de guerra, la esclavitud
mercancil.
A Hammurabi le sucedi su hijo Sansuilura, que gobierna en la 2 mitad del s. XVIII a.C . El
imperio entra en decadencia y al final va a ser otro pueblo montas, los casitas, los que van a
provocar saqueos.
El golpe final lo dan los hititas en el 1595 a.C aprovechando estas batallas. Llegan a Babilonia, la
saquean y se las dejan nuevamente a los casitas en 1160 .C que se culturizan de lo babilonio.
Finaliza el perido Paleobabilnico y comienza el Mesobailnico.
Al mismo tiempo que los casitas estan en Babilonia, surgen los hititas en Anatolia (Turqua de hoy).
Surge un estado, Hatti, estado Hitita, con su capital en Hattusas. Su primer rey importante fue
Hattusif I (1650-1620 a.C) . Este estado unificado se expande a Anatolia occidental. Su sucesor es
Mursili I (1620-1590 a.C) que hizo la incrusin en Babilonia. Su asesinato supuso una crisis
dinstica que produjo el desvanecimiento del imperio hitita.

HURRITAS
Pueblo semita e indoeuropeo. Este pueblo va a crear un estado llamado Mitanni, que se convierte
en el poder hegemnico de Mesopotamia en los s. XVI y XV a.C . Durante este tiempo se
mantiene una conflictividad militar con los faraones de la dinasta XVIII en Egipto por el control
de Siria y Palestina.
Los hurritas consiguen dominio sobre otros territorios gracias al empleo de caballos y carros de
guerra, surgiendo una aristocracia guerrera que se consideran hroes. (Defender a tu ciudad es un
derecho en el mundo antiguo) monopolizando as la guerra.
Ejercan influencias religiosas sobre otros estados con el dios Teshulo (dios de la tormenta).
Este pequeo imperio quedar desmantelado cuando los asirios los someten a vasallaje y se
anexionan en el territorio, convirtindolo en parte de Asiria en el 1300 a.C .
IMPERIO ASIRIO
Se construye una nueva capital asiria (Nimrud). El fundador de este imperio fue Tukulti-Ninurta,
que rein en la segunda mitad del s. XIII a.C . A pesar de ampliar el imperio asirio (tomaron
Babilonia), fue asesinado y tras su muerte comenz una crisis dinstica que divulg todo lo que
haba construido quedando Asiria en sus fronteras.
En este periodo medio los asirios pasan a ser guerreros temibles. Al frente se encuentra el
gobernante-rey que contiene poderes absolutos en todos los dominios. A este rey le rinden
vasallaje sus sbditos en calidad casi de esclavos. La sociedad est dominada por los awilu,
aristocracia guerrera, que reciben tierras del rey y ocupan altos cargos administrativos. Por debajo
de ellos estn los hombres libres (hupsho) que prcticamente aunque fueran libres estaban
sometidos a condiciones penosas, finalmente nos encontramos a los esclavos y deportados, los
ardu.
Este imperio se basa en la guerra para conseguir riquezas. Mantuvieron un ejercito permanente a
mano del rey Tutarnu. Su lengua era una variante septentrional del acadio. El panten asirio esta
precedido por Assu, dios epnimo (que da nombre) del estado. Hay una identificacin etre DiosEstado-Realeza.
IMPERIO HITITA
El gobernante de los hititas fue Suppiluliuma, s. XIV a.C . Extiende el control hitita por Anatolia y
Siria y se enfrenta a diferentes poblaciones. (ej: a Akenatn).
Le sigue Mumatalli, a principios del s. XIII a.C . Se enfrenta a Ramss II en la batalla de
Qadesh (1285 a.C) por el control del prximo oriente. Solo tenemos las fuentes egipcias que a
pesar de lo que dictan, se considera un empate o victoria hitita, pues mantuvieron su territorio.
Tras este conflicto blico hubo un tratado de paz. Este imperio hitita, fuerte en los s. XIII y XIV, se
desmorona en torno al 1200 a.C . Adems en esta poca se produce una serie de convulsiones en el
Mediterrneo Oriental y tambin en Egipto que traern consecuencias: Prdida del imperio hitita.
IMPERIO DE ISRAEL
Fue un pueblo seminomada, hasta que se asentaron en ro Jordan. Israel fue, en principio, una
civilizacin compuesta por tribus, gobernadas cada una de ellas por jueces hasta que se transform
en un estado unificado mediante una monarqua.
Los reyes de este nuevo sistema estatal fueron : 1 Rey Samuel. 2 Rey Sal, 3 Rey David,
concebido como el rey guerrero con el que ampliaron el territorio conquistando nuevas ciudades,
una de las cuales sera Jerusalen (a parir de ese momento, capital hasta nuestros das) . Y el Rey
Salomn, concebido como el rey sabio, debido a su templanza y su correcta toma de decisiones.

IMPERIO FENICIO
Nunca lleg a existir como estado. Su poblacin se caracterizaba por ser comerciantes, que se
expandieron por todo el Mediterrneo debido al empuje por parte de los Asirios (poco a poco se
quedaban sin tierras).
La ciudad mas importante del imperio fenicio ser: Tiro; poblacin que fund Crtago en el 814
a.C , los habitantes de esta ciudad son los llamados pnicos (guerras pnicas) que son los fenicios
de occidente. Otras ciudades sern : Sidn , Biblos y Arados.
Realmente estas ciudades mencionadas no eran solo 'ciudades' sino mas bien ciudades-estado; esto
quiere decir que cada una de ellas tenan un rey y una monarqua independiente de la otra.
IMPERIO NEO-ASIRIO
Fundado por Tiglat- Pileser III en la 2 mitad del s. VIII a.C . La forma de vivir de esta civilizacin
era concebida mediante la guerra, prueba de ello era el sometimiento constante a la poblacin de
Israel y fenicia (esta ultima por el gran desarrollo metalrgico que aportaban) , adems de
conquistar Babilonia. Sufrieron deportaciones en masa, y , ms tarde, una crisis dinstica que
conllevara a finales del s. VIII a.C a la creacin de una nueva dinasta por parte de Sargn II y a la
concepcin de una nueva capital, Korsabad.
IMPERIO NEO-BABILONICO
Estado muy centralizado y burocrtico. Su primer Rey ser Naboplasar en 626 a.C, a quien
sucedera su hijo Nabilconodosor II , rey que ampli el imperio en numerosas guerras con asirios y
egipcios, finalmente seria conquistado por los persas a quienes gobernaba el rey Fido tras la
muerte de este ltimo rey babilnico.
Este imperio dio lugar a una poca de grandes avances en matemticas, astrologa o literatura.
Su civilizacin de dividir de una forma jerarquizada: Los mar bani (gente de bien) , son los
ricos y la clase acomodada. Los ummanu (trabajadores y campesinos. Y finalmente los esclavos.

IMPERIO MEDOPERSA
Siendo en principio pueblos independientes (Medos en el norte y persas en el sur) , acabaran
unificndose creando el estado Medopersa en el s. VII a.C por parte del rey Ciaxeres cuyo reindo
durara 39 aos (624-585).
Artfices de numerosas invasiones, el pueblo medopersa se convertira en uno de los mayores
imperios de la antigedad de una forma muy tolerante. Estos invasores daban la opcin de
asumir la supremacia medopersa sobre el pueblo que invadan y el pago de unas tasas reducidas a
estos en lugar de entrar en guerra, mtodo mediante el cual obtuvieron gran xito. Este
comportamiento venia originado por el zoroastrismo (su religion), tambien por esto el rey de este
imperio era considerado como divino, y de carcter absolutista.
A Ciaxares le sucedi Ciro II cuyo reinado ocup desde el 558 hasta el 530, funda la dinasta e
imperio aquemnido. Este toma Babilonia en el 539 y las ciudades sirias. Le sucede su hijo
Cambises en 525, y a este Dario I. Concebido como el gran organizador del imperio persa, lo
divide 20 satrapas (conquistaban pases y los convertan en provincias) las cuales eran controladas
por un gobernador que normalmente pertenecan a la familia real. Finalmente, Dario I fue sucedido
por Jerjes, ltimo rey persa ya que su reinado sufri la invasin de Alejandro Magno, rey, que en
adelante, adaptara las costumbres persas, lo que le llevara a la decadencia.

2 EGIPTO
IMPERIO EGIPCIO
Una gran mayora de los aspectos que conocemos de los egipcios es gracias al 2 libro de
Herdoto, donde queda reflejado que no existira Egipto sin el Nilo Egipto es un don del Nilo.
Este imperio constituye una nica unidad geogrfica, sus lmites se constituyen al norte por el
Mar Mediterrneo, al oeste por el desierto de Libia, sur por el desierto Nbico, y al este por el Mar
Rojo.
En estos territorios haba una gran cantidad de piedra, pero poco metal y oro, por ello invadan
numerosas veces Nubia (ciudad que dotaba de gran cantidad de metales preciosos). Otro aspecto a
destacar en cuanto a territorio se refiere, es la unificacin de Alto y Bajo Egipto en un solo
reinado, que se origin presuntamente por parte del Rey Narmer, suposicin realizada ya que fue al
primer rey representado con la corona del Alto y el Bajo.
En sus dinastas I y II, localizamos su capital en Tinis, donde encontramos numerosas tumbas
vacas en los templos y jeroglficos en las mastabas. En esta ciudad tena lugar la fiesta de Sed, en la
que se honraba al faran.
La historia del imperio egipcio se divide en 3 periodos:
Reino antiguo: (2700 2160) [Dinasta III a Dinasta VI] . Con capital en Mempis. El faran era
considerado un poder divino y absoluto, con total poder poltico y religioso simbolizado en las
pirmides. Detrs de este se encuentra el Visir (como el primer ministro en la actualidad) que sola
ser familiar del faran, el se ocupaba de numerosos campos del pas siendo la mxima autoridad en
ellos.
Este periodo egipcio dividi su territorio en provincias : 22 en el Alt.Eg. Y 19 en el Bj.Eg. Estas
eran llamas nomos, gobernadas por un nomarca cuyas funciones eran recaudar impuestos, sumo
sacerdote y velar por la seguridad y bien del nomo (era un puesto hereditario).
En cuanto al papel de la mujer, estas tienen amplios derechos en cuanto al los tiempos se refieren.
Pueden ser propietarias, divorciarse... pero no pueden tener un poder poltico.
La economa era floreciente, ademas de excedente, exportaban gran cantidades de cereal y se
pagaba en especia. Su comercio se basaba en el trueque adems de hacerse con el monopolio de los
sectores estratgicos.
El Dios mas importante es Ra (Dios del Sol), pero no encontramos textos (oraciones) en las
pirmides hasta la dinasta V.

*Primer periodo intermedio* : (2160-2040) [Dinasta VII a X] . Se produce un gran debilitamiento


del faran y del absolutismo, por lo que va cogiendo cada vez mayor importancia el clero. AE y
BE vuelven a separarse descentralizando as el estado, lo que provoca la independencia de los
nomos por la escasez de fuerza poltica. El faran pierde su reconocimiento divino, las pirmides
son saqueadas... y deja de haber grandes construcciones.
Surgen las hambrunas, injusticias, escasez de agua.
Finalmente, el nomarca de Tebas (Mentuhotep I) pondr punto y final a esta transicin de
periodos. Ser el fundador de la dinasta XI, se titula rey e inicia una reunificacin que culminara
su sucesor.

Reino medio: (2040-1785) [Dinasta XI a XII] . Caraterizada por la recuperacin del faran
absoluto, pero no tan profundo como en el reino antiguo. (Prueba de ello es la detencin de
construcciones de pirmides).
Amenemes I sera el faran que iniciar este periodo en la dinasta XII (s.XX a.C) en la que se
consigue una gran prosperidad econmica (destacamos las construcciones de Oasis). Este rey
toma el control del norte de Nubia.
Tiene lugar una transicin del Dios mas importante, Osiris por Ra.
La madurez de este periodo se alcanza con Sesostris III (s. XIX a.C).
En definitiva, es un periodo de bienestar y prosperidad.

*Segundo periodo intermedio* : (1785-1550) [Dinasta XIII a XVII] . Este periodo es el menos
conocido de las etapas egipcias. Los hiscos (extrangeros) se aprovechan de una nueva debilidad
monrquica y descentralizacin egipcia mediante leves inmigraciones con las que toman el poder
del norte y fundan capital en varis. Estos asumieron la cultura egipcia (lengua, vestuarios...) ,
debotos al Dios Set (representante del mal, mediante la historia de Osiris y este) aunque
respetaban a Ra. Tal era el poder de los hiscos que los faraones de las dinastas XIII y XIV
reconocieron su superioridad.
Esta invasin hisca tendra su final cuando Ahmosis llega al poder, siendo el fundador de la
dinasta XVIII y por lo tanto, del imperio nuevo.

Imperio nuevo: (1550-1070) [Dinasta XVIII a XX] . Constituye el momento de mxima


expansin territorial. Y es la etapa mejor conocida gracias a la mayora de los restos que dejaron.
Los faraones se convierten en grandes jefes militares; alcanza el ufrates y Mesopotamia hasta
la 4 catarata. Adems de Ahmosis, tenemos a Hatshapsut, que gobern la 1 mitad del s. XV,
mujer que fue faran por derecho propio cuyo reinado fue tranquilo.
Fue sucedida por su hijastro Tutmosis III que trat de borrar el recuerdo de esta debido a la mala
relacin que mantenan. Este es uno de los reinados mejor documentados puesto que grababa
expediciones en el templo de Kornak. Fue un gran guerrero y conquistador, de hecho, conquista
Asia y lo mas difcil, la mantiene.
Le sucede Amenofis III en la primera mitad del s. XIV, que otorga un periodo de paz y
prosperidad.
Tras el, gobernar Akenatn durante el siglo XIV, cuya mujer era Nefertiti. Parece ser adorador del
dios Atn, la manifestacin ms pura del Sol (generador del Bien), rompe con la tradicin del
clero de Amn, de ahi su cambio de nombre (originalmente era Amenofis IV). Funda una nueva
ciudad, Ajetatn, en un lugar inhospito, alejado y aislado pero a la vez mas puro, libre de
divinidades. Lleva a cabo una revolucin religiosa que al mismo tiempo tiene consecuencias
polticas porque trat de implantan el monotesmo. La obra de Ajetatn no sobrevivi mucho
tiempo.
El sucesor de Akenatn fue Tutankamn, este nuevo faran muri en Tomo a los 18 aos,
habindo accedido al trono a los 9. Abandon la capital y volvi a residir en Tebas. Public el
Decreto de Restauracin, que restauraba los antiguos cultos y sus propiedades. Todos los reyes del
periodo amarniense desaparecieron de la lista de soberanos. Se borraran sus memorias y con ello
sus existencias. Todos los faraones de la dinasta XIX le devolvieron al clero de Amn su poder.
Esta dinasta instala la capital en Avaris y le cambian el nombre por Pi-Ramss, donde destacan los
ramses y los ramsesidas (II Y III). Ramses II es el mas destacado. Construy febrilmente el Templo

de Abu Simbel y de Nefertari, adems de rechazar a los pueblos del mar y enfrentarse a los
hititas, con los que firm un tratado de paz posteriormente el cual trajo muchos beneficios.
Celebr 15 fiestas Sed y pas a ser un Dios despus de muerto.
En la dinasta XX tenemos a Ramss III, que gobierna en el s. XII a.C y que hizo lo mismo que el
anterior. Comienza nuevamente una decadencia e inestabilidad que debilita el poder del faran y
que finalmente acabar con el Imperio Nuevo.
La base de la poltica expansionista de este imperio fue el ejrcito, que es profesional y
permanente y posee escuadrones cualificados. La labor de este ejercito era la de luchar y proteger y
vigilar las fronteras, pero tambin construan obras pblicas.
La administracin del Imperio Nuevo es centralizada aunque no se elimina la diferenciacin del
Alto y Bajo Egipto, adems de haber varias capitales.
Nubia fue ocupada, controlada y explotada para a travs de ella traer los producto del Imperio de
frica (como animales exticos). El territorio de Nubia fue tan controlado que se concret una
especie de bireinado: El reino de Kush se encontraba al frente de Merihor.
Los faraones de la dinasta de Pi-Ramss no haban cambiado mucho. Recuperan la dualidad
semidivina y se les representan crueles.
En el mundo religioso predomina el clero de Amn, pero vienen nuevos dioses y los faraones se
empiezan a enterrar en tumbas excavadas en las rocas.
Despus de la crisis ya no hay recuperacin, es la baja poca.
En el 535 a.C fue conquistado por los persas y otras poblaciones.

3 GRECIA
IMPERIO GRIEGO
Grecia, como nacin, no surgi hasta el 1830. Hablan, se comportan, tienen Dioses iguales y hay
una nocin de ser griegos pero no se conceban como una nacin.
Siempre se encontraban cerca del mar, no se adentraban en los interiores. Desde el norte del Mar
Negro hasta la Pennsula Ibrica. Todo lo que no es griego es brbaro.
Periodo Minoico:
Viene de Minos, que era un rey de Creta.
Se desarrolla una civilizacin, es el origen de lo que ser Gracia en el milenio III a.C . Son
civilizaciones prehelenicas, anteriores a Grecia. Tenan su escritura silbica: la lineal A
(descubierta por Schliemann).
Viene, cronolgicamente el mundo Micenico, que trae su nombre del enclave Mivenas (en el
Pelopenso). No tenan un dominio poltico sobre los pueblos griegos, solo tena una importancia por
ser el yacimiento en el 1280.
Fueron a conquistar Troya (teoricamente). Su mundo se divida en reinos que combatiran entre s,
cada uno con sus castillos de fortaleza. Tenan una lneal administrativa, la lneal B. Fue un
arquitecto ingls el que estudiando las tablillas micenicas las descifr ya que se trataba de un griego
primitivo.

Tenan reyes, pero no absolutos.


Esta civilizacin se viene abajo por la cada del Imperio Hitita.

Edad Oscura:
Tenemos pocos datos. Data del 1200 al 800 a.C . Cada vez es menos oscura a medida que pasa el
tiempo.
Con la cada del Imperio Micnico se acaba la lineal B, los palacios y los reinos, pero tambin se
deja de construir en piedra; se construye con mampostera.
Hay menos prosperidad y se da lugar a una gran inestabilidad; no entierran a los muertos, sino que
los incineran, hay una gran recesin demogrfica y existen menos asentamientos. La gente se
vuelve seminmada y se pierden las lneas de navegacin.
En el s. 8 a.C comienza el arcaismo (que finalizar con la guerras medias a principios del s.V a.C),
se recupera la arquitectura en piedra de forma slida pues hay estabilidad y seguridad, adems
hay un aumento demogrfico y asentamientos. Se deja la poca oscura, y algo queda del mundo
micnico, como algunos dioses que no se sabe si tenan las mismas funciones que ahora ya que no
hay fuentes mitolgicas.
De ah surge el nuevo mundo griego: No habr ni palacios ni reyes, el mundo de la polis (ciudadestado) recuperar la escritura, pero ya no ser la lineal B, sino una escritura alfabtica, similar
a la semtica, sin vocales, pero la adopta. La polis nace en el s. VIII y es la unidad poltica
representativa del mundo griego, sin embargo, en el norte subsistan reinos (macedonios) pero
estos no se encontraban en el ncleo de la civilizacin, sino mas bien en la periferia. Adems de
reinos y polis, encontramos otro tipo de organizacin, las ethne (aldeas) -chozas, algo prehurbano-.
La polis nace de dos maneras: Por sinecismo: Unificacin poltica (varias aldeas proximas que se
unen) Ej: Formacin de Roma por las siete colinas. Y como Colonia: Se funda una nueva polis.
En general, las polis tienen reducidas dimensiones (100 km2) y el numero de ciudadanos es
limitado (10mil-12mil), esta escasez tambin se debe a que solo consideraban ciudadanos a los
varones mayores de 30 aos, estas tenan un marco urbano que las diferenciaba del ethnos y
gozaban de un sistema monetario; la economa de la metropolis es agrcola (preindustrial), los
ciudadanos son los nicos que pueden tener tierras (varones, mujeres no, estas tan solo pueden
trasmitirlas).
Por esto, surgi el concepto fundamental en la polis griega: Ciudadano-hoplita-propietario = un
extranjero no poda poseer tierras, y si no tienes tierras no tienes la ciudadana, excepto en el caso
de que se impusiera una Democracia Radical.
Los componentes de la polis son:
Asty: Centro de la polis, entre murallas (excepto Esparta) en el se encuentra el gora; plaza
pblica, centro pblico donde estn las instituciones, en ella se sita la tumba de heroe fundador. Y
la acrpolis; ciudad en lo alto, donde estn los templos polados y albergar al protector de la ciudad.
Chora: Todo lo que est fuera de las murallas, el campo.
Santuarios perifricos: Ayudan a configurar territorial e ideologicamente una polis.
Elementos no fsicos de la polis: -Poltea: Normas/leyes/forma de vida.
-Ciudadanos Stasis: Conflicto interno (en el seno de una comunidad). Tipos; dialctico, matar
en la calle (guerra civil). Polemos: Conflicto externo. Xena: Hospitalidad/amistad ritualizada (mas
all que una amistad.
Se tena una mentalidad agonstica (el poder de los mejores), centrada en la aristocracia. Los
ciudadanos se dedican a la caza, guerra, certmenes atlticos y banquetes.

Monopolizan las instituciones, imparten justicia, defienden la comunidad. Se impone la buena ley
el mejor de los gobiernos es gobierno de los mejores.
Tiene lugar una reforma hoplita en la que se acab con una batalla individual y trajo como
consecuencia una mayor importancia de la sociedad que no fuera aristocracia, segn su posicin en
la sociedad era su posicin en el ejercito, son los llamados ciudadanos-guerreros, los hoplitas;
estos gozaban de una clase social estable. El desarrollo en su armamento lo componan una coraza,
un casco, una lanza, espada, espinilleras y escudo, todo esto tena que ser financiado por ellos
mismos. El desarrollo de sus batallas transcurra en falange -proteger al de al lado-. Cuando un
hoplita caa en la batalla, se le preparaba un funeral y un discurso fnebre para la familia, mas una
contribucin monetaria para esta.
Los hoplitas reclaman un papel poltico, ya que para luchar las necesitan (sociedades ejrcitos).
Entre el 750-550 a.C nos encontramos con la poca arcaica, basada en la colonizacin, cuya causa
sera la bsqueda de tierras y mejor distribucin de dichas tierras y de su poltica.
La colonizacin no es un fenmeno organizado, unos imperios van hacia un lado y otros hacia otro
ya que estaban experimentando. Colonia era llamada apoika y casa oik. Los colonizadores eran
considerados como hroes, y la colonizacin dependa de las propiedades que se tienen, a estas
exportaciones solo iban los hombres y el que va al frente (oikists) era el aristcrata, que cuando
muriera, sera enterrado en el gora de la nueva colonia, estos perdan su ciudadana por la nueva ya
que no exista la doble nacionalidad.
Los micnicos llegaron hasta la pennsula itlica y los griegos hasta la pennsula ibrica aunque
no fundaron colonias.
Se inici la navegacin de cabotaje (lneas de navegacin) que consista en no perder de vista la
costa para no perderse mar adentro.
Como gran colonizador destacamos a Alejandro Magno. Someti a los griegos mediante una
tirana necesaria que ser un rgimen muy comn en la poca arcica.
Los tiranos pasaban por tres fases : amado-tolerado-derrocado. La legitimacin del tirano se
consegua mediante la amistad o invencin de gracia divina, la funciones del tirano eran
absolutas (controlaban las instituciones), y era considerado una solucin a corto plazo ya que crea
empleo con obras pblicas, son mecenas de los artistas y no son innovadores sino que mantienen las
instituciones mediante corrupcin. Finalmente estos desaparecen cuando no son capaces de cubrir
los problemas bsicos.
Esparta arcaica:
Este estado realmente se llamaba Lacedemonia, ocupaba 8.000 km2 de extensin.
No tuvo historiadores, lo que conocemos de esta polis se lo debemos a sus vecinos,
fundamentalmente a los atenienses. Su historia se basaba en el mirage; el espejismo del mito.
Ser el estado mas poderoso y rico de la Gracia arcaica; conquistan Misenia mediante
sometimiento (esclavismo) a los esclavos, se les llama hilota. Adems se enfrentan a otras ciudades
arcaicas: Tegea, Mantinea, Corinto y Megara, que firmaran junto a Esparta tratados bilaterales,
naciendo as la Liga del Peloponeso en la segunda mitad del s. VI. A partir de este momento
veremos una nueva Lacedemonia; si antes veamos un estado esplendoroso en el arte, ahora sern
unos profesionales de guerra y pasan a ser un modelo para las dems sociedades: el espartano es
un ciudadano honesto austero y guerrero, capaz de morir por su pas, y esto es lo que mas valor
ocupaba en las polis, lo que dio como resultado el mejor ejercito hopltico.
Esparta es una oligarqua y adems fue derrocando democracias all donde invadan, su politea era
perfecta ya que consiguieron una perfecta armona de todos los regmenes polticos, a lo que
llamamos una constitucin mixta.

La educacin (agog) es pblica, cosa que no exista en estos tiempo. La base de esta se encontraba
en la dureza y en los valores militares, se iniciaba a los 7 aos.
En cuanto a la sociedad, nos encontramos con los espartitas (ciudadanos de pleno derecho, varones
de 30 aos), aunque los varones mayores de 30 aos tambin podan ser homoioi, que no tenan
propiedad privada ya que estas son del estado. Despus estn los periecos, ciudadanos libres y con
derechos civiles que se dedicaban a las actividades manuales. Y, finalmente, los esclavos (hilota).
Atenas:
Rey y heroe Teseo, en principio con poder aristocrtico. Imperio cuyas bases religiosas y sociales
se asentaban la mitologa. Es una sociedad gentilicia, es decir, se basan en la sangre: el genos
(hermandad o fratra). Un cojunto de genos forma una trbu.
El magistrado mas importante es el arconte (compuesto por 9 personas de las mejores familias).
Los exarcontes se reunan en el consejo de Arepago, el organismo ms importante y de mayor
poder. Tambin exista la Ecclesa, la reunin de los ciudadanos, pero esta no tena gran
importancia.
Soln es el primer personaje histrico de atenas. Poeta y aristcrata, fue sublimado por pocas
posteriores ya que se le consideraba el padre de la democracia, cosa falsa, en cualquier caso se
considerara una democracia conservadora. Perteneci a una de las familias mas importantes de
Atenas adems de ser uno de los siete sabios de la poca. Llega a ser arconte en el ao 594, tambin
era distinguido en la guerra. Tratar de mediar entre las disputas de aristcratas y no aristcratas
intentando llegar a un compromiso, su primer acto es liberar al campesinado esclavo por las
deudas. Lleva a cabo una nueva organizacin de la sociedad, un ordenamiento timocrtico [time:
honor / timema : ingresos] es decir, el honor lo dan los ingresos (tanto tienes; tanto vales), por lo
tanto muy democrtico no se presenta.
La jerarquizacin en cuanto a ciudadanos se divide en cuatro clases:
-Pentakosiomedimnoi: Seores que producen mas de 52 litros en sus tierras (latifundistas). Hippeis: Los caballeros. -Feugitas: Clase media. -Thetes: Los campesinos cuyas tierras no
producen mas de 200 medimnos, o son jornaleros (no tienen tierras y trabajan las de otros).
Adems, aqu tambin sucede la situacin en el ejercito con respecto a la social. Loa
pentakosiomedimnoi aportan suministros, los caballeros, como su propia palabra lo dice, forman la
caballera. Los feuditas son los hoplitas y los thetes la infantera ligera (no van armados).
En cuanto a las administraciones, para ser arconte, debias de pertenecer a las dos primeras clases
sociales. Existe tambin el tamas, tesorero o ministro de economa, este sale de los
pentakosiomedimnoi. Y el resto de los cargos se les asignaban al resto de ciudadanos. Aun estamo
muy lejos de la democrcia.
Soln crear la Boul; consejo de 400 miembros (100 personas de cada una de las tribus), la
funcin de este consejo es preparar los asuntos que va a debatir la asamblea, e decir, tena un papel
casi irrelevante.
Aun asi, seguir habiendo disputas aristocrticos-Soln-noaristocrticos, los primeros por haberle
concedido mayor importancia a los ciudadanos y los segundos por querer mayor protagonismo, lo
que desemboca que la sustitucin de Soln por parte de un tirano: Pisstrato.
Fue un tirano que se comport con moderacin a pesar de haber conseguido el poder mediante la
violencia. Como en la mayora de las tiranas, suponen un mas hacia la democrcia, no cambia la
organizain de Soln, solo lo controla mediante parientes y amigos (ya lo dijimos anteriormente en

Esparta). Pero si crear los jueces de demo (jueces de distrito) cuya finalidad era absorber la
autoridad de los aristcratas, una tcnica para conseguir esto tera conceder prestamos.
Apoyaron la artesana (cermica ateniense) figuras negras sobre fondo rojo (como pelcula de
Hrcules).
Coincide con el tiempo en el que se asientan en Atenas los metecos; extranjeros que fijan su
dependencia en este estado. No se les conceden la ciudadana pero aportan riquezas al pas ya que
son comerciantes, a esto se concibe como un pago por estar en Atenas.
Pstrato acua la primera moneda ateniense tras explotar las minas de plata, las lechuzas. Tambin
lleva a cabo un programa de construcciones pblicas para crear infraestructuras y embellecer la
ciudad. A lo que hoy en da llamaramos populismo, dar trabajo a las clases bajas y conceder
prestamos a bajo inters.
Se rode de artistas, convirtindose as en mecenas. En cuanto a orden religioso, Pisstrato traslad
a la ciudad cultos cvicos, destacamos la fiesta del dios Dioniso, rey del teatro.
Una vez derrocada la tirana, se abri paso a una nueva democracia, recuperando asi la Boul pero
con ciertas modificaciones, esta vez se comprenderia de 500 miembros y cada mes lo conformaban
500 pritanos distintos (asi se llamabanan a los miembros), solo se poda ser pritano dos veces en la
vida, y se reunan en el Pritaneo. Cada da un pritano distinto preside la ciudad siendo el rey de
esta.Se fund la Heliea (tribunal popular) que juzgaban en caso de disputa, eran elegidos por sorteo.
Adems de esto, tambien se crea en 501 un colegio de 10 estrategos (generales, uno de cada tribu)
para las batallas, estos son elegidos y no sorteados ya que se necesitan conocimientos de guerra para
desempearla. Surge el Ostracismo; institucin destinada al exilio de los ciudadanos que traicionan
las reglas y valores, este exilio es de 10 aos, pero al ciudadano se le respeta el patrimonio,
pudiendo asi recuperarlo cuando vuelve. Uno de estos casos fue el de Cimn, un rey aristcrata que
dejaba todos sus patrimonios libres al disfrute de sus ciudadanos.
Se configuran los litrgios (servicios), que consistan en que una serie de ciudadanos costearan de
su propio bolsillo diversas actividades cvicas para uso y disfrute de toda la comunidad (el que mas
tiene comparte con el que menos) esto lo hacen obligados, pero obtienen a cambio prestigio y
respeto por parte de la ciudadana. Las mas importantes de estos litrgios seran las Coregas;
pagar una obra de teatro al completo. Y la triearqua; pagar la construccin y el mantenimiento de
un trirreme (navo con tres secciones de remos). Todo esto fue obra del mandato del arconte
Temstocles.
Temstocles fue el arconte de Atenas mediante las guerras mdicas y artifice del podero naval
que esta tendra, lo que provocr un cambio en la guerra y por lo tanto tambin en la sociedad.
Como por ejemplo, nuevos empleos en navios (los remeros, que sern los thetes).
Es en el s. V cuando se separa la poca arcaica de la clsica mediante las guerras mdicas, que la
dividiremos en dos partes:
1, en el 490 a.C, se lmita a la batalla de Maratn, nos cuenta Herdoto que los Persas, que no
estaban integrando, y su rey Daro mand una expedicin al mundo griego una vez conquistada
Asia Menor mediante tiranas, lo que di lugar a una gran batalla en la polis de Maratn otorgando
despus un gran prestigio a los supervivientes vencedores que serian los atenienses.
2, en el 480, el nuevo Dios persa Jerjes, hijo de Dario, protagoniza la gran invasin a Gracia que
conllev 2 aos de preparacin, en las que construyeron puentes y explotaron nuevos caminos
navales para as recortar una gran cantidad de tiempo. La tctica persa siempre empezaba siendo
pacfica, enviando al mensajero informando de la situacin y que si reconocan la superioridad del
imperio persa no entraran en guerra, muchos imperios aceptaron y otros no, estos ltimos crean la
Liga Helnica cuyos jefes son los espartanos. La batalla de espartanos y atenienses ante los persas
tiene lugar en las termpilas, estos primeros a pesar de su inferioridad numrica van venciendo,
hasta el 3 da en el que un pastor de la zona traiciona al pueblo griego indicandole a los persas un

camino de retaguardia, por lo que los espartanos caen y los persas invaden Atenas haciendo que los
atenienses huyan de la ciudad por los incendios y atrocidades de los persas.

Para hacer frente a los persas, los atenienses al mando de Temstocles llevan a cabo la batalla
definitiva de Salamina, batalla naval en la que los atenienses llevaron a los persas al golfo de
Salamina de gran estrechura que les permitira la colindacin de los barcos y su posterior abordaje.
Adems de estba batalla definitiva ateniense-persa, esta la esperatana-persa (Batalla de Platea)
terrestre, en donde los espartanos no tuvieron rival.
Al periodo entre las guerras medicas y la guerra del Peloponeso se le denomin Pentecontecia (50
aos). A partir de estas guerras medicas, comienza la Grecia clsica.
Atenas funda en el ao 477 la llamada Liga tico-dlica, por parte de Aristides, que se convertir
en el imperio Ateniense, todo ello para hacer frente a los persas. Los ciudadanos de Delos (dlica)
cuando es concebida esta liga como imperio pasan a ser sbditos en lugar de aliados, pagando
contribuciones.
El paso a la democraca plena, se do con un golpe de estado en el ao 462/1 por Efialtes en el que
quita al arepago la mayora de sus poderes polticos, quitando asi el rgano mas conservaodor,
trasladndo estos poderes al pueblo [tricunal popular] (se hizo con violencia). Efialtes fue
asesinado y le sucedi Pericles. Con el, los hoplitas tambin pueden formar parte del consejo, no
como con Soln, adems da lugar a algo esencial, la mistophora; compensacin econnmica al
campesino al dejar su trabajo para trabajar en la Boul.
En el ao 454 el tesoro de la Liga es trasladado a Delos para financiar la gran acrpolis, (los
templos etc.) En un momento, la alianza pasa a ser libre, por lo que otros imperios podan unirse
pero estos quedaran unidos para siempre, ya que Atenas no permitiria su separacin.
En este ao, Atenas unificaria el sistema monetario de todos sus imperios al sistema ateniense,
un aspecto mas que nos refleja el podero y el cumplimiento de las exigencias de Atenas, todo
conflicto naval que perjudicara a Atenas era capturado y juzgado segn el sistema ateniense. En un
momento, las contribuciones que pagan los dems imperios, pasan a ser tributos, todo esto se hacia
para llegar a una democrcia, ya que se necesitan recursos y esta era una forma de obtenerlo.
Este crecimiento va madurando, su gran lider sigue siendo Percles y Atenas se convierte en la
'escuela de Grecia' (el referente de todos los griegos, circulo de filosofos), se dobla la poblacin.
Este emperador era ambicioso, lo que le llev a la decadencia ya que queria seguir expandiendo el
imperio terrenal, iniciando una guerra con Esparta (iniciandose la guerra del Peloponeso). Grecia
queda dividida en dos bloques : Liga del Peloponeso y Liga tico-Dlica.
Este conflicto nos dej varias estrategias entre los dos imperios ms pesados (mejor ejrcito
terrenal, y mejor ejrcito martimo), los espartiatas queran un conflicto hopltico mientras los
atenienses no contemplan esa posibilidad, por lo que decidieron pasar a la debastacin econmica
de Esparta (quemando cultivos, etc), lo que provoca la reaccin espartana de forma ofensiva por lo
que los atenienses se protegen en sus murallas y se movilizan en sus navios a nuevos puertos, cosa
que irritaba a los espartanos. Pero surgi un contratiempo para los atenienses, una enfermedad
epidmica, y como estaban afinados en los muros erradic a una cuarta parte de su poblacin.
En el 416 se produce en la isla de Melos (isla neutral) el dialogo de los melos ante la llegada
ateniense imponiendose estos ultimos y obligandoles a que se reconocieran aliados o enemigos.
Ante la negativa mela, los atenienses matan a todos los varones y esclavizan a las mujeres. Esta
accin junto a la muerte de Scrtes fue reconocida como uno de los grandes errores atenienses.
La guerra termina en el ao 404 con victora espartana mediante el pago a unos mercenarios

navales que acabaran con el ejercito ateniense. Esparta obtendr este dinero acudiendo a sus
antigos enemigos: los persas, a cambio del reconocimiento de la supremaca de estos a los
imperios de Asia menor (porque era muy rica).Por tanto, los espartanos desmantelan los muros de
Atenas.
A partir de aqu, no sera Herdoto quien nos cuente lo sucedido, sino el discpulo de Scrates;
Jenofonte, ateniense de nacimiento pero con mentalidad espartana del que conservamos todos sus
escritos.
Esparta derroca la democrcia ateniense imponiendo una oligarqua, un rgimen que se
comport con brutalidad y compuesto por una Boul de 30 miembros. El ms duro de estos 30
tiranos ser Critias, y otros menos como Termenes, que deca que al pueblo no hay que darle todo
el poder, pero que a los ciudadanos que si tuvieran recursos se les diera capacidad de intervenir en
las decisiones, por ellos se enfrenta a Critias, lo que acaba con la ejecucin de Termenes
haciendose asi cada vez mas dura la oligarqua.
Los espartanos al vencer a los atenienses liberaron Gracia, pero seran peores que estos.
Por este motivo los atenienses levantaran una segunda Liga ateniense con el objetivo de liberar
Grecia, dejando claro que no seguiran el mismo carcter que el pasado. A su vez tambin nace una
nueva potencia militar, Tebas, liderada por dos generales que son Plpidas y Epaminondas
(tiranos), y sera el imperio que venza finalmente a Esparta en la batalla de Leutra en 371 en
combate hopltico, lo que inicia una lenta y definitiva decadencia espartana.
En torno al 360 el imperio griego estaba exhausto por tanto conflicto, y va apareciendo en el
horizonte el imperio Macedonio.
Macedonia: Gran potencial econmico y humano, pero sin embargo hasta estos momentos no
tendra protagonismo en la historia debido a los pueblos brbaros contiguos y a que la importancia
aristcrata ensombrece al rey macedonio. Sera el rey Filipo quien reinvirtiera la situacin; en
principio considerado en dualidad como liberador de Grecia, o como brbaro debido a su origen
perifrico. Fue un gran guerrero y estratega, sin embargo destacara en la historia por su capacidad
dialogadora (mano izquierda). Una vez garantizada la seguridad al norte de Macedonia, su objetivo
sera llegar a la Grecia central, dando lugar as a la Tercera Guerra Sagrada (356-346) por el
Orculo de Delfos donde no intervendrn los espartanos. Al finalizar esta guerra como vencedor, es
nombrado anfictin (lder de la Liga Anfictiona, una liga pacfica y religiosa que se encontraba en
el orculo de delfos).
Tras esto, Filipo se sincera destapando que sus intenciones serian invadir Grecia al completo
iniciando una nueva guerra, la Batalla de Queronea (338) en la que vencera a espartanos y
tebanos.
Se acaba la Grecia independiente y empieza el yugo macedonio siendo Filipo su rey. Su siguiente
paso era derrotar a los persas pero no pudo realizarlo el mismo ya que fue asesinado a la edad de 48
aos en la boda de su hija dos aos despus de la batalla de Queronea. Alejandro Magno, su hijo,
toma el poder y se autoproclama los titulos de su padre de forma rpida. Retoma el proyecto de la
invasin asitica, cruza el estrecho y se prepara la conquista . La primera batalla importante ser la
Batalla del Grnico, en la que se enfrentan a mercenarios griegos y no a persas, haciendose as
con la Pennsula de Anatolia, una vez ya en el norte de Siria tiene lugar otra batalla, la Batalla de
Issos (333) iniciandose con el secuestro de la familia de Daro III, continuado con el saqueo de
Damasco y finalmente arrasa de forma debastadora con Tiro ya que le retrasan 7 meses de
conquista en una gran resistencia.
Entra en Babilonia recibido como un liberador despus de que los babilonios vieran la dureza de

este en su ltima conquista. Y una vez pasada su estancia aqu, entra en Egipto calificandose como
hijo de dioses (adems de ser nombrado por el orculo como hijo de Zus) y lo conquista, siendo su
siguiente objetivo en el mismo ao el corazn del imperio persa que iniciar mediante la batalla
de Gaugamela (331) en la que el rey Daro III vuelve a huir y esta vez es perseguido y asesinado
de forma lenta. A partir de aqu se encontraria con mas dificultades.
Finalmente llega al ro Indo (a la India) donde se enfrenta al rey Poro, y se encuentran por
primera vez con elefantes en las tropas enemigas, pero de igual forma les vence, ser aqu cuando
los macedonios vuelven a su imperio puesto que llevan 10 aos fuera de este en batalla.
Alejandro empieza a transformar las costumbres macedonias en costumbres persas y con ello
una degradacin de este personaje (vestimentas, divinizacin, jenuflexin...) lo que le llev a la
decadencia puesto que las tropas que combatieron con el no toleran esta falta de honor.
Morir en Babilonia (323) supuestmente por unas fiebres, tambin surgieron las hiptesis de que
fuera envenenado, agotamiento, el alcohol... y ser Ptolomeo (su heredero) quien traslade su tumba
a Alejandria (Egipto), este evento conlleva al fin de la poca clsica griega.
Comienza el PERIDO HELENSTICO: (323 a.C - 31 a.C)
Se caracteriza por: la polis no deja de existir, pero se dan cambios en ella; los ciudadanos se
gobiernan a ellos mismos ya que por encima de esta se encuentra un reino cuyos reyes son
divinizados.
Son tres siglos de guerras incesantes, es decir, un perido rido en la que se lucha por la herencia
de Alejandro Magno. La guerras son protagonizadas por tres imperios: Los Ptolomeos, los
Antignidas (gobernantes de Macedonia y Grecia) y los Selucidas.

4 ROMA:
Sus origenes son mticos, como por ejemplo la leyenda de Rmulo y Remo, atendiendo a que la
Roma general es una monarqua y no puede existir una bicefala en el poder Rmulo matara a su
hermano por burlase de un aspecto sagrado, resolviendo asi el problema.
Tamben existe la leyenda de Eneas, el nico superviviente de la guerra de Troya. Lo que formara
la cuestin de quien fund Roma, Rmulo o Eneas resolviendise atendiendo al contexto histrico de
la guerra troyana, por lo que se consider a este segundo como tal, todo esto sin dejar a un lado que
son historias mticas (no es cierto).
Roma segn la mitologa Roma nacera en el ao 753, pero la arqueologa nos indica que esta se
crear en torno al 625-575 a.C mediante la unificacin de varias aldeas (las siete colinas). El Foro
nos hace ver que ya existe Roma como ciudad, el foro es el gora romana (plaza pblica), tambin
nos encontramos con la Regia, la domiciliacin del rey, y el Comitium (espacio de reunin para
realizar las asambleas).
Ser Tarquinio Prisco el 'Rmulo' estos aos, el fundador, que confeccion Roma en tres
instituciones:
Realeza, monarqua electiva, no hereditria. [ROMA ARCICA] El rey romano es absoluto y de
carcter scro (asume muchas coompetencias religiosas). Tiene capacidad de consultar a los
Dioses, la llamada auspicia. Puede conducir tropas al extranjero, imperium, que tambin es la
coeccin dentro de la civilizacin, la capacidad de obligar a los ciudadanos a cumplir las leyes.
El senado. Normalmente constituido por 100 hombres, los llamados patres. Un patricio es un
aristcrata descendiende de un padre de la patria, no se debe confundir patricio con aristcrata, ya
que todo patricio lo es, pero no todo aristcrata es patricio. Tarquinio incluira mas tarde a 200

miembros mas, pero no tendran el mismo peso ya que vienen de familias menos importantes.
Las curias; las asambleas.

Nuestras fuentes coinciden en que Roma reinaron 7 reyes. 4 Reyes legendarios, (reyes modelos,
vienen como no de la leyenda, por lo que es muy cuestionable) y 3 histricos, que son en los que
nos centraremos.
Tarquinio Prisco (625-575), es el que hurbaniza la ciudad, secando el terreno pantanoso lo que
refleja la creacin de un estado fuerte. Construye la cloaca mxima. Y lo ya mencionado
anteriormente.
Le sigue Servio Tulio (575-535), de origenes legendarios. Lleva a cabo un gobierno que favorece
al patricial. Desde el punto de vista hurbanstico ensanch la ciudad en 3 columnas y contruy la
primera muralla de Roma, pero la arqueologa nos dice que este muro es del s. IV, lo que nos hace
cuestionar si esto tambien es una leyenda. Servio sera el rey que acuara la primera moneda
romana, tambin falso, ya que el origen de esta se atribuye a finales del s. III.
Pero lo mas importante de este rey es la Constitucin Servial. Esta consiste en una reorganizacin
territorial, dividiendola en distritos o tribus, distinguiendose 4 y lo que consta al campo, se dividir
en 10 en un principio, creciendo a medida que pasa el tiempo.
Llev a cabo la implantacin hopltica (un siglo mas tarde que en Grecia) una falange constada de
6.000 hoplitas conformado por el Ordenamiento Centuriado, la Centuria es una unidad militar y
social (tu puesto en la sociedad es tu puesto en el ejercito), se reunan en asambleas ; divide la
sociedad en 5 clases en funcin a la riqueda y a la guerra (sociales-militares): 1 Los que poseen
una renta de mas de 100.000 Ases (moneda de bronce) [como no exista la moneda en aquella
poca, el historiador que nos lo cuenta interpreta las tierras u otros valores a la moneda de su
poca], a esta clase social se le atribuyen 80 centurias y tendrn como armamente defensivo; el
casco, la coraza, el escudo redondo, grebas (espinilleras) todo en bronce, y como armamento
ofensivo la lanza y la espada. 2 (75.000 a 100.000 ases) les corresponden 20 centurias, su
armamento es parecido pero no llevan coraza, y el escudo es rectangular. 3 (50.000-75.000) les
corresponden otras 20 centurias y tienen el mismo armamento excepto las grebas. 4 (25.00050.000) de 20 centurias, infantes ligeros que solo tienen infante y jabalina. 5 (11.000-25.000) de
30 centurias, tropas ligeras como las 4.
Se encontrarn por debajo los que no llegan a 11.000 ases y se les llama los infra classem y
constituyen una sola centuria, exenta de servicio militar y no tienen bienes, son tambin
llamados proletarii (solo tienen proligos, hijos; proletariado). Y por encima de estas cinco clases se
encuentran los Supra classem, los mas ricos, los caballeros, a estos les corresponden 18 centurias.
En estas asambleas no se votaba por persona, votaban por centurias, por lo que las altas clases
contituyen 98 centurias, y las inferiores, aunque eran mucho mas numerosas, solo llegaban a las
91, por eso decimos anteriormente que este rey reforz la aritocracia, y contituira una oligarqua.
A Servio Tulio le sucede en el cargo Tarquinio el Soberbio. Gobernara desde el 535 al 509, habra
contruido el Capitolio. Su reinado acabara en un golpe de estado en el ao 509 en el que se
proclam una repblica. Por lo que finaliza la Roma Arcica.
La Roma Republicana es una civilizacin en la que importan mucho los patricios, estos
monopolizan los rganos de poder, y quienes no son patricios son plebellos (en un principio no
existe otra diviosin social, o perteneces a uno, u a otro). Surge el conflicto patricio-plebello, los
primeros por continuar su poderi en todos los campos de importancia, y los plebellos por querer
hacerse con cargos mayores, pero no es un conflico de constente tensin, sino que exiten
momentos de mayor flexin y otras de mayor inestabilidad. Una de las situaciones de mayor tensin
fue cuando los plebellos se retiraron al monte Aventino (494), esto acaba con el reconocimiento
de los Tribunos de la Plebe, los representantes de los plebellos, por lo que ya pueden mirar por sus

intereses. Poco despus fundarn su propia asamblea: Concilium Plebis, de esta, nace el plebiscitos
(ordenanzas de los plebellos) que tienen una particulariedad: solo se imponen a ellos, no afecta a
los patricios.
Filipo V accederia al poder a los 17 aos y ser y proximo enemigo de Roma. Tuvo lugar una
Segunda guerra macedonica que tiene lugar entre los aos 200 197, en Cinoscfalas (Grecia),
all, el consul T.Quinctio Flaminino vancer a este nuevo rey macedonio. Flaminino se presenta al
ao siguiente a los juegos panhelenicos donde proclama la liberacin de los griegos.
Antoco III Megas sucede a Filipo V, que tambin es vencido por los romanos en la Batalla de
Magnesia (190 a.C) y estos les arrebatan los imperios europeos, al ao siguiente, se firma la Paz de
Apamea.
Macedonia va a resurgir bajo la figura de Perseo, hijo de Filipo V y busca venganza, dando lugar
a la 3 Guerra Macedonica (171-168 a.C) que acabara con la derrota de este en la batalla de
Pidna por parte de Lucio Emilio Paulo, tras esto, los romanos abolen la monarqua macedonia y
separaron el territorio macedonico.
Aun as, este imperio va a intentarlo una vez mas a manos de Andrisco, subleva a los macedonios y
es nuevamente derrotado en Pidna en el ao 148 a.C y Roma directamente anexiona a
Macedonia, la convierte en parte del imperio romano.
Una vez derrotados totalmente los macedonios, solo queda como unidad politica la Liga Aquea,
que era aliada de Roma en las guerras con Macedonia pero ahora se volver contra esta. Tambin
cae (146 a.C) a manos al consul Lucio Mummio mediante grandes saqueos.
Por otro lado, en el Mediterrneo Occidental, Escipin Emiliano debatasta Crtago y Numancia,
por lo que el imperio romano empieza a irrumpir en la Pennsula Ibrica: Los prmeros conflictos
tuvieron como nombre las Guerras Celtibricas, donde este emperador preparara su ejercito para
conquistar en la totalidad a Numancia.
El siguiente conflicto seran las guerras Lusitanas (luso=portugus).
Emiliano muere por traicin y sera Cecilio Metelo quien siga llevando a cabo esta invasin. (La
conquista de las Baleares en el 125 a.C).
Finalmente, nos encontramos con el fin de la repblica romana (133-31 a.C), el ultimo siglo
republicano. Empieza con el levantamiento de la plebe a manos de Tibrio Graco, ahora ser
tribuno de la plebe te permite promulgar leyes al igual que el senado, y aun mayormente, puede
paralizar las leyes de este (derecho de beto). Ahora bien, tenia unas limitaciones de poder, debia
comunicarlo en el seno del senado y no a distancia. Tiberio llega al tibuno de la plebe en el ao 133
a.C con ides revolucionrias, tratan de resolver la crisis interna de Roma para apoyar a los que no
tienen tierras, por ello realiza la Ley Agraria; nadie puede tener mas de 125 hectreas, y quien
tuviera mas, se les confisca y esas tierras se distribuiran entre los que no tienen. Lo que tuvo
automaticamente la oposicion del senado y tratan de ganarse al otro tribuno de la plebe (ya que
existian dos) para denter a Tiberio y lo consiguen. Entonces Tiberio convence al pueblo para
deponer al otro tribuno y el senado reacciona con la negacin de recursos para su reforma.
Se produce algo inesperado, muere el rey Atalo III de Prgamo, esto es relevante ya que deja en su
testamento el reino a los romanos, por lo tanto Tiberio ve la solucin ante la llegada de nuevas
tierras, para ello se presenta a las reeleccions ya que su cargo esta a punto de acabar y Nasica pide
al cansul que ordene el imperio, por lo que reune el Senado-consulto ltimo (el que se da en
estado de emergencia) pero este lo rechaza, provocando una revolucion encabezada por Nasica
cuyo fin sera matar a Tiberio Graco, cosa que hicieron.
Diez aos despus de su hermano Cayo Graco (123 a.C) llega a ser tribuno de la plebe y llega a

tomar mas impetu que el y establece que un ao poda ser reelegido o no. Reaunda la ley agragria
anterior ya que se habia abandonado en esos 10 aos, y se realiza no solo en Italia, sino tambien
en terrenos africanos. Esta ley la acompaa con otras medidas, como la Lex Frumentaria (ley
del trigo) por lo cual este alimento vital, se va a vender a precios mas bajos que el de mercado (todo
esto formaba parte de actos 'populistas' para ganar votos), esta medida lleg a tal punto que el grano
fue gratuito en el ao 58 a.C pero solo para los romanos. Mas tarde se establece una Lex de
Repetundis, tribunales romanos que juzgaban los casos mas graves, estaban compuestos por el
ordo ecuetre, puesto que los que si se cometian estos actos como la corrupcion, los implicados
deberan ser juzgados por personas de distinto orden, porque si no siempre serian absueltos si a estos
los juzgaran los de su misma 'clase'.
Proclama tambien la Lex Militaris, ley militar en la que se nombraba militar a los varones mayores
de 17 aos y se les pagaba el equipamiento.
Como anteriormente, existia otro tribuno de la plebe; Livio Druso. Que frente a las medidas de
Cayo el prometa poder tener tierras en otras zonas que no fueran del pais, cosa casi imposible.
Cayo concede la ciudadania romana a todos los pueblos italianos, lo que estimula la plebe, y de
nuevo se reunen los tribunales en estado de excepcin (senadoconsulto ltimo) como con su
hermano ya que les parece algo excesivo. El consul obedece la orden del senado y baa en sangre
Roma matando a 3.000 partidarios de Cayo Graco, y este acab suicidandose.
En los aos siguientes las facciones que se oponian a los Graco empezaron a desmontar sus medidas
establecidas, como las agrarias.
A partir de ahora el protagonismo de Roma lo tendran los militares ya que al mismo tiempo de
tener los votos de los militares, los tendra de los ciudadanos puesto que son la misma persona por lo
que Roma dejaria de ser una monarquia y pasaria a ser encabezada por un emperador. El
primero de estos personajes ser Cayo Mario, es un homo novus social, es decir, no pertenecia a
las grandes familias romanas y esto es algo toalmente nuevo. En este momento ya se puede hablar
de las dos facciones (no partidos) de finales del siglo segundo. Los populares (humildes) y los
optimates (acomodados), Mario pertenecia a los populares, emprendio una serie de reformas en el
ejercito y acaba mejorandolo tanto cualitativa como cuantitativamente, casi profesional. Lo hace
mediante la inclusin de los proletarii en este (lo que nos da a entender que rompe la norma de
tener que ser propietario de tierras para pertenecer a la armada), y estos estaban encantados ya que
se les daba un salario a personas que solo tenan prole. En el aspecto tecnico, Cayo mejora el pilum,
la lanza, pero tambien la obligacion de que cada soldado llevara raciones de comida ya que uno de
los principales problemas de los romanos era el habituallamiento, lo que hace imponer disciplina y
entrenamiento puesto que llevaban mas de 50 kg encima.
Establece la Cohorte, una unidad tctica de 600 soldados, una decima parte de la legion. Esta
Cohorte va con el mismo uniforme y mismas armas, lo que se pretende con esto es homogeneizar
el ejercito, que un mismo soldado sepa manejar las distintas armas que se utilizan.
Gracias a estas reformas Mario vence al rey de Numidia, Yugurta (107-105) y mas tarde a los
pueblos germnicos; cimbrios y teutones. Estas guerras se debe a que estos dos pueblos entran
por el norte de Italia y Mario es llamado para combatirlos (102-101). Para estas guerras Mario fue
nombrado cnsul por 7 veces, 6 de ellas seguidas puesto que tanto tiempo era algo ilegal aunque se
acept por encontrarse en una situacion grave. Por esto es visto como el salvador de Roma,
aclamado incluso como el 3 fundador de Roma.
El siguiente episodio romano importante es la del belum socii (guerra de los aliados), coflicto que
enfrentar a Roma con sus aliados en Italia. Va desde el 91 hasta el 89 a.C. Afectara a toda la
pennsula hitalica, casuara 300.000 muertos y dejara este imperio debastado.
Los sublevados crearan una confederacin de pueblos y acuaran una nueva moneda, constityen
un senado de 500 miembros, eligen dos consules para llevar a cabo el mando del ejercito, eligen 12

pretores... en definitiva, copian a Roma, pero independiente de ella.


El ejercito romano lo constituan 100.000 hombres y con la sublevacion anterior tuvieron que
buscar militares en los auxilia de otros continentes.
El estado romano ganar la guerra tecnicamente, porque en la practica no, ya que sus oposiciones
conseguirian la ciudadana romana (los derechos romanos).
Finalizada esta guerra, las grandes familias romanas volveran a luchar por su poder y ser
Mitrdates VI quien aprovechar los problemas romanos para exapandirse por asia menor. La
cuestion ahora es detenerlo, cosa que iniciara el consul Lucio Cornelio Sila pero Cayo Mario
solicita que se lo concedan a el y se asocia con el tribuno de la plebe Sulpicio Rufo, que establece
una ley para quitarle el poder a Sila y se lo da a Mario, lo que provoca que Sila marche contra
Roma, su propia ciudad, y se aduea de ella. Revoc la ley de Sulpicio y marcha hacia Asia para
enfrentarse a Mitridates. Una vez salido de Roma la quitan el poder y colocan a Cinna, aliado de
Mario mediante un golpe de estado dandole el poder a los populares y Sila concevido como
enemigo pblico. Todo esto en los aos 86-84.
Sila vence a Mitrdates en el ao 85 a.C firmandose la paz de Drdanos. Vuelve a Roma, y al ver
la nueva situacin estalla la guerra civil que durar un ao y medio y dejar entre 50.000 y 60.000
muertos, Mario ya habia muerto y Sila vence en la guerra de Porta Colina el 1 de Noviembre del
ao 82. Una vez acabada, pblica la lex Valeria con la cual se le conceden plenos poderes para
producer reformas institucionales (reformar la repblica) y lo hace retomando una antigua
legislatura, la de dictator (dictador) y sin limitaciones de tiempo y espacio. Su poder era obsoluto;
puede redactar leyes, puede modificar los limites de Italia, puede organizar provincias, puede
nombrar magistrados, cambiar instituciones... y todo esto de una forma legal.
Aun asi la obra de Sila es muy importante. Al mismo tiempo todos estos poderes necesitaban que no
tuvieran oposicin por lo que opta por eliminarlos mediante la violencia; public unas listas de
proscritos [proscriptiones silanas], personas declaradas fuera de la ley a las que se les prohibe
prestar ayuda y se recompensa por su detencin o muerte. Con esto murieron unas 5.000
personas, incluso componentes del senado y caballeros. Se hacen con sus bienes y adems los
descendientes de estos proscritos son declarados infames y por tanto pierden sus derechos polticos
y ciudadana.
Unas de las preocupaciones de Sila fue recompensar a sus veteranos dandoles tierras y fundando
colonias para ellos.
Finalmente y de forma sorprendente Sila renunci a su poder y se retir a su villa particular tres
aos despues de su mandato. Con lo cual se abre un periodo de lucha.
Este periodo estar marcado por un personaje principal, Espartaco. Llevar acabo una revuelta de
esclavos en el ao 73 a.C cuyo origen localizaremos en una escuela de gladiadores en Capua
hasta llegar a contar con 70.000 hombres (esclavos fugados, campesinos pobres...), no pretendian
cambiar el sistema, solo queran la libertad. En un principio fue triunfal hasta que se dividi en
dos, una dominada por Espartaco y otra por Crixo, con lo que empez la decadencia de su 'ejercito'
y caer definitivamente en el ao 71 en la batalla de Silaro por el militante Craso.
En el ao 66 a.C ser Pompeyo Magno [di el primer teatro en piedra de Roma] quien recive
poderes extraordinarios, y se enfrenta de nuevo a Mitrdates VI que se habia aliado a Tigranes en
la segunda guerra mitridtica. Les vence y Mitridates se suicida.
Pompeyo aprovecha el final de la guerra y reorganiza todo el oriente en el ao 63 a.C, pero esta
accin no gusta al senado y le empieza a ser hostil.
En estas circunstancias se forma el Primer Triunvirato, tres hombres que se reparten el poder
considerados como dinstas; Craso, Pompeyo y Csar. Este ltimo en el ao 59 ser muy activo
legislativamente, buscaria siempre el beneficio de sus dos compaeros.

Public una ley agraria para lo veternos de Pompeya, llev a cabo medidas de favor para los
publicari (sociedades o empresas donde Craso tena sus inversiones) ya que estos daban enormes
beneficios, y reorganiz oriente.
Durante su consulado redigiria su ejercito hacia las Galias, conquistandolas y pacificandolas en 4
aos consiguiendo un enorme botn.
En los acuerdos de Lucca (56 a.C) se renueva el reparto de poder; en el ao 55 a.C Pompeyo y
Craso seran los consules y en el ao siguiente proconsules de Hispania (pompeyo) y Siria
(craso). Mientras tanto Csar vuelve a renovar su mandato en las Galias y vence una revuelta
importante de estos en la batalla de Alesia en el ao 52.
Las cosas iran empeorando entre estos tres consules; Craso empieza a querer parecerse a
Alejandro Magno y se enfrent a los partos (herederos de los persas) en la batalla de Carrs en
el ao 53 a.C. Otra de estas cosas que derrumbara la alianza ser la muerte de Julia, hija de Csar
y esposa de Pompeyo, lo que afecta a la relacin entre estos dos y los enfrenta en la batalla del
Rubicn, marchando as Csar contra su propia Roma [guerra civil], pero Pompeyo ebaca esta
marchando a Grecia porque sabe que no puede hacerle frente.
Csar le persigue y tiene lugar el enfrentamiento en la batalla de Farsaria en el ao 48,
vencindole. Pompeyo sobrevive y huye a Egipto donde si es asesinado por sacerdotes, Csar va
a Egipto y le muestran la cabeza de Pompeyo, por lo que monta en clera puesto que no dejaba de
ser un ciudadano romano. Pone a Cleopatra en el trono y se proclama dictador en el ao 47 a.C
por un ao. Poco despus Csar aplasta al resto de las fuerzas pompeyanas en la batalla de
Tapso en el norte de frica.
Estamos en el ao 46 y Csar toma el mandato de dictador por 10 aos y vence a los hijos de
Pompeyo en la batalla de Munda y un ao despes se nombra dictador vitalicio. Llev a cabo
una extracolonizacin para sus veteranos, en Hispania Galia y frica, concede la ciudadania
romana a ciudades enteras, por lo que adquieren el sistema y organizacin romanos, beneficia a
la plebe alargando el tiempo de deudas, les daba juegos, banquetes etc. Llev a cabo una serie de
importantes obras pblicas: teatros, monumentos, reform el calendario (calendario solar), gran
distribucin de grano en la plebe.
Finalmente muere asesinado por varios senadores en marzo del 44 a.C frente a la estatua de
Pompeyo.
Nuevamente se produce una nueva lucha por el poder de Roma. Van a ser dos los que se declaren
herederos de Cesar; Octavio y Marco Antonio, con un tercero en discordia que es Lpido. Se
reparten de nuevo el poder y como primera misin es matar a los seguidores de Csar puesto que
seguia siendo muy querido. Por esto surge la batalla de Filipos y los cesaricidas son vencidos,
aunque los vencedores honran la memoria de Csar convirtiendolo en divus (divinidad) como
hacan con cada emperador romano una vez muerto. Esto sirve para legitimar al sucesor de Csar
ya que ser la sucesin de un Dios.
Van a hacer un reparto de poder en Brindisi donde Octavio se queda con Hispania, Italia y Lagalia,
Marco antonio con Oriente y Lpido con frica.
Finalmente, Occidente (Octiavio) y Oriente (M.Antonio) se enfrentan en la batalla de Accio en el
ao 31 a.C; nueva guerra civil romana en la que sale victorioso Octavio, convirtiendose en el
emperador Augusto y dando paso a una nueva hera. En el ao 30 a.C Egipto es anexionada por
Roma, una muy importante unificacion por el grano egipcio.
Augusto muy inteligentemente mantiene la fachada republicana, mientras creaba un nuevo
sistema de organizacin. Los dos primeros siglos de este imperio (1 d.C y 2 d.C) se llamarn

Principados, ya denominado padre de la patria o pontificex maximus, controla todos los resortes
de poder y los magistrados mandan a actuar en su nombre en lugar del del senado. Se ve arropado
por toda una ideologia imperial que le asocia a una serie de virtudes, la mas importante es la Pax
(Paz) y prosperidad que son representadas como mujeres en las obras artisticas (Las Virtudes). Crea
el cuerpo pretoriano, la guarda imperial que tena un gran poder, tambien crear la Annona, el
aprovisionamiento o suministro sobretodo para el ejercito.
Diferencia entre dos tipos de provincias; senatoriales e imperiales, estas primeras dependen del
senado y no de Augusto (as consigue la fachada republicana) y van a tener como gobernador a un
miembro de este al que se le denominar procnsul, estas nunca fueron mas de diez y no tenan
tropas. En cambio las imperiales dependen de un Pegatus Augusti, un hombre elegido a dedo por el
propio Augusto y estas si tenian tropas.
Augusto crea el Fisco, el sistema de impuestos, el ejercito en su mano pasar a ser profesional y las
legiones pasaran a ser reducidas (28 legiones).
La poltica exterior es conservadora, pacta con los estados limitrofes por los esclavos y por los
lmites.
Y por ltimo este emperador establece el culto al numen y al genius (genio), la suma de las dos es
a lo que hoy en da le llamariamos alma, este recurso es muy til ya que homogeiniza a todo el
imperio. Por ello pereguian a los cristianos, no por sus creencias sino por su negacion de culto al
emperador.

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