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ndice......................................................................................................................................................................................... 1
Tema 11.- El animador sociocultural: perfil personal y profesional....................................................................................5
Introduccin.......................................................................................................................................................................... 5
1. El animador sociocultural.................................................................................................................................................. 5
1.1. Quin es el animador sociocultural...................................................................................................................................................5
1.2. El animador como educador.............................................................................................................................................................5
1.3. El animador como agente social.......................................................................................................................................................5
1.4. El animador y la mediacin social.....................................................................................................................................................5
3. La profesin de animador............................................................................................................................................... 10
3.1. Caractersticas del animador como profesional..............................................................................................................................10
3.2. Funciones y tareas que desarrolla el animador..............................................................................................................................10
3.3. Estilos con los que el animador ejerce su profesin.......................................................................................................................11
2. La observacin participante............................................................................................................................................ 20
2.1. Fundamentos..................................................................................................................................................................................21
2.2. Tcnicas de observacin participante.............................................................................................................................................22
2.3. El trabajo de campo........................................................................................................................................................................22
3. Animacin juvenil............................................................................................................................................................ 46
3.1. Apuntes histricos de la realidad juvenil.........................................................................................................................................46
3.2. Objetivos de la Animacin Sociocultural Juvenil y polticas integrales...........................................................................................47
3.3. Recursos y actividades de la Animacin Sociocultural Juvenil.......................................................................................................48
Tema 18.- Organizacin y desarrollo de la comunidad: la intervencin comunitaria en las nuevas condiciones sociales.
.................................................................................................................................................................................................. 57
Introduccin........................................................................................................................................................................ 57
1. Fundamentos tericos y principios bsicos de la intervencin comunitaria..................................................................57
2. Qu es la comunidad?.................................................................................................................................................. 58
3. El equipo comunitario: definicin, funciones e instrumentos..........................................................................................60
Funciones del equipo comunitario.........................................................................................................................................................60
4. El diagnstico comunitario.............................................................................................................................................. 61
5. Fundamentacin de la metodologa comunitaria: participacin y organizacin..............................................................61
6. Los elementos permanentes de la metodologa comunitaria.........................................................................................62
6.1. Informacin......................................................................................................................................................................................62
6.2. Coordinacin...................................................................................................................................................................................63
6.3. Conocimiento y audicin.................................................................................................................................................................64
6.4. Programacin y evaluacin.............................................................................................................................................................64
Introduccin.
La gnesis y evolucin de la Animacin Sociocultural son consecuencia de factores complejos y plurales,
pero es evidente que los factores personales, sociales y educativos cobran especial relevancia.
La finalidad transformadora de la Animacin Sociocultural, slo es posible en la medida en que
intervenga y la facilite el animador sociocultural. El elemento humano, social y profesional, hacen que el
animador sociocultural sea una persona capacitada e imprescindible para ayudar a los dems en su desarrollo
personal y social ya que una de sus caractersticas es implicarse en las tareas, as como llegar a establecer
contactos humanos y participacin responsable entre los miembros de los grupos con los que interviene. Por
consiguiente, la aplicacin sistemtica de polticas de Animacin con resultados positivos, nicamente tiene
probabilidad de ser congruente y sistemtica, a travs de programas de formacin de animadores que
contribuyan a su preparacin acadmica con carcter interdisciplinar y no nicamente basada en la experiencia
prctica. La profesin de animador no est claramente definida, pero es una realidad.
1. El animador sociocultural.
La figura del animador sociocultural es reconocida en Europa, Amrica y en nuestro pas, desde que, en
los aos sesenta, la sociedad tom conciencia de la importancia adquirida por la llamada Educacin no formal.
Francia.
Es uno de los primeros pases que institucionaliza la formacin de animadores. En 1964, se abri la
primera Escuela de Animadores de Tiempo libre, posteriormente se institucionaliz en 1971 la formacin
profesional afianzndose as la formacin de los animadores. El primer diploma profesional relativo a la funcin
de animador se crea en 1964 con el nombre de DECEP (Diploma de Estado de Consejero de Educacin
Popular). A partir de 1973, se instaura el BAFA (Ttulo de aptitud a las funciones de Animador) y el BAFD (Ttulo
de Aptitud a las funciones de Director), que configuran las figuras de Animador y Director de los Centros de
Vacaciones y Tiempo libre. En agosto de 1987, se publica la normativa que estructura la formacin de estas
dos figuras en la actualidad.
Objetivos en los que se trabaja: Formar y preparar a personas a nivel general para el desarrollo de
procesos socioculturales y socioeducativos. Potenciar la formacin, actuacin y aprendizaje de funciones del
director de centros de actividades en animacin. Favorecer la dinamizacin de asociaciones y movimientos
sociales. Desarrollar proyectos de investigacin en mtodos educativos y recursos formativos, el
perfeccionamiento y especializacin prctica.
Reino Unido.
La formacin de animadores est dividida segn vaya dirigida a animadores de tiempo completo o de
tiempo parcial. La formacin de los animadores a tiempo completo, es de nivel universitario y se imparte en la
Universidades e Institutos Politcnicos.
Objetivos en los que se trabaja: conseguir un nivel de formacin general que haga posible el
conocimiento de su labor y funciones como animador, hacer posible la obtencin del grado de asistente social
de jvenes y de la comunidad, favorecer la dinamizacin de Asociaciones y Movimientos Sociales, promover el
debate y el intercambio entre grupos para favorecer la comunicacin, realizar proyectos y programas en los que
se trabajen temas candentes en la juventud: racismo, sexo, minusvalas, desempleo, procurar el
perfeccionamiento y especializacin prctica en las actividades que llevar a cabo, programar acciones de
desarrollo comunitario. El curso tiene una duracin de dos aos y permite obtener el grado de Asistente Social
de jvenes y de la comunidad.
Alemania.
Los Centros de formacin de animadores en la Repblica Federal Alemana, segn el Plan Global para la
Educacin de 1983, se encuentran regidos por un Pedagogo Social que sera el equivalente a nuestros
animadores socioculturales. Para obtener el ttulo de Pedagogo Social hace falta estudiar durante tres aos en
la Escuela Superior de Pedagoga. Son requisitos para entrar en estas Escuelas: tener el equivalente al COU
en Espaa, y realizar prcticas de pedagoga durante 6 meses en un Centro Juvenil o Centro de Reeducacion.
Objetivos en los que se trabaja: conseguir una slida y amplia formacin general en temas sociales,
proporcionar conocimientos sobre materias especiales que afectan a la persona, favorecer la participacin y
desarrollo de asociaciones dedicadas a la formacin y promocin de la cultura, realizar actividades prcticas
que hagan del animador un conocedor de la realidad en la que va a actuar, lograr el perfeccionamiento y
especializacin prctica en las intervenciones, conseguir un amplio conocimiento de la comunidad y de los
diversos especialistas que pueden ayudar en un momento dado. El modelo formativo se centra exclusivamente
en procurar una formacin lo ms completa posible, combinando teora y prctica y utilizando todos los
recursos y medios que estn a su alcance.
comunitaria. Desde el punto de vista pedaggico, se produce la alternancia entre aportaciones tericas y de
realizaciones prcticas. Fuerte implicacin del estudiante en los procesos de formacin y participacin en
ciertas instancias institucionales. Los recursos frecuentes para los trabajos de grupos. Una atencin
individualizada (apoyo pedaggico, supervisin...).
Estados Unidos.
Segn ROTHMAN, (1968), la animacin sociocultural es el proceso por el que, aquellos miembros de una
comunidad llegan a las decisiones de grupo y a tomar opciones para mejorar su status de vida, los animadores
son los profesionales que ayudan a que estos cambios se produzcan. El xito total del esfuerzo de la
Animacin Sociocultural tanto como de los profesionales, depende de una actitud cooperativa de estos ltimos,
compartiendo informacin y trabajando juntos para el bien de la comunidad. A veces son llamados tambin:
agentes de cambio, planificadores, personal de recursos, educadores, consejeros, organizadores, especialistas
en desarrollo comunitario, analistas, advocadores e innovadores. Los papeles que desempean son tan
variados como los grupos con los que trabajan y como las estrategias en animacin sociocultural utilizadas.
Objetivos en los que se trabaja: tomar decisiones a nivel de grupo y aportar opciones para mejorar el
nivel de vida, potenciar la actitud cooperativa de los profesionales, compartir informacin y trabajar juntos para
el bien de la comunidad, formar y preparar personas para el desarrollo de procesos socioculturales y
socioeducativos, dar mejor educacin integral para estudiantes buscando el conocimiento de la comunidad,
desarrollo de la conciencia social y aprendizaje de resolucin de los problemas de las comunidades.
Es difcil establecer cuando comienza la enseanza formal y organizada en Animacin Sociocultural. Uno
de los primeros esfuerzos fue el Programa de estudios Comunitarios y Dinmicos que empez en la
Universidad de Eoham-Indiana. Los primeros informes anuales del programa concluyeron que su propuesta
primaria era dar mejor educacin integral para estudiantes buscando desarrollar la conciencia social y el
aprendizaje de resolucin de problemas de las comunidades en las que viven. Ms adelante se cre un
programa de Dinmica de comunidad que an existe en la actualidad en diversas Universidades del pas.
La informacin ms reciente indica que existen 48 instituciones y organizaciones que ofrecen 55
programas diferentes en los distintos Estados.
Francia
Gran Bretaa
Alemania
Suiza
Espaa
EE.UU.
Formacin general
Perfeccionamiento y
especializacin prctica
Conocimiento de la comunidad
Conocimiento de la comunidad
Elaboracin de proyectos
Conocimiento de especialistas
Programar acciones
Coordinacin de grupos
Divulgar actividades
Mejora de la comunidad
De todo lo expuesto anteriormente, podemos deducir, que el animador debe ser una persona cualificada,
especializada, con conocimientos, experiencia y prctica contrastada.
3. La profesin de animador.
En Espaa, la profesin de animador lleg mas tarde que al resto de Europa. Fue en la dcada de los 60
surgen los primeros animadores que tenan carcter de voluntariado, y a partir de la llegada de la democracia
(1975) aparecen los profesionales con el nombre de animadores sin que se distingan muy bien de los
trabajadores sociales. Esta situacin confusa se va esclareciendo de forma lenta y de acuerdo con las
necesidades que surgen. La estructura autonmica hace que cada Comunidad Autnoma pueda legislar en la
materia y as definir concretamente lo que quieren que un animador sea o haga.
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Introduccin.
El animador sociocultural para actuar eficazmente debe indagar el tejido social, las tramas o redes
sociales, las potencialidades de la zona, las carencias individuales o de grupo, en suma, ha de conocer el
procedimiento adecuado para identificar las necesidades sociales y priorizarlas. El presente tema trata de una
de las metodologas ms importantes: la investigacin-accin participativa.
El animador sociocultural ha de favorecer la participacin. La participacin es fuente de motivacin para
la actividad y la formacin; ayuda a expresar las necesidades individuales o personales, por lo que el proyecto
de Animacin y educacin atender todas las demandas, tanto las que provienen de la organizacin como de
los agentes sociales.
La Animacin Sociocultural no es fruto de la improvisacin sino de un plan cuidadosamente previsto, que
ste debe ser abierto, adaptativo y flexible. La Animacin Sociocultural favorece la cultura propia pero ayuda
tambin a la mejora de la misma.
El animador sociocultural ha de saber que la investigacin es indagacin, seguir el rastro a algo. En
nuestro caso es proceso de conocimiento de los grupos sociales. Los fenmenos y hechos sociales son
consecuencia de diversos factores. Identificar cuales pueden ser las causas principales requiere una
preparacin metodolgica previa, con el fin de evitar la induccin equivocada en la interpretacin de los hechos
que se presentan ante l. La percepcin humana conoce ciertas caractersticas de los hechos que observa,
pero no conoce con profundidad todas las relaciones y funciones sociales que se dan en los grupos humanos.
El paso del conocimiento sensible al intelectual es un proceso de investigacin.
1. Qu es la investigacin-accin participativa?
No resulta nada fcil definir algo que ha recibido distintas denominaciones: investigacin activa,
investigacin en el aula, investigacin participativa, investigacin del profesor, investigacin colaborativa,
investigacin crtica, investigacin en la accin. Esta pluralidad de terminologa presenta una cierta
personalidad diferencial, aunque son ms los puntos que tienen en comn que sus discrepancias.
La aproximacin histrica permite comprender ciertos sesgos iniciales. La investigacin-accin comenz
en la dcada de los aos cuarenta con el psiclogo social KURT LEWIN (1946) al que se le considera el padre
de la investigacin-accin. Como principales rasgos destaca:
a) Una actividad desarrollada por grupos o comunidades con el propsito de cambiar sus circunstancias
de acuerdo con una idea compartida (a priori) por los miembros del grupo.
b) Es una prctica social reflexiva donde no cabe hacer ninguna distincin entre la prctica que se
investiga y el proceso de investigacin de esta prctica.
c) Es un proceso que exige la integracin de la accin, el entrenamiento y la investigacin y posee
grandes potencialidades para mejorar las relaciones intergrupales.
Algunas de las definiciones ms representativas de autores relevantes son:
COREY concibe la investigacin-accin como el proceso por el cual los prcticos intentan estudiar sus
problemas cientficamente con el fin de guiar, corregir y evaluar sistemticamente sus decisiones y sus
acciones.
ESCUDERO indica que la investigacin-accin: Es algo ms, pues, que un conjunto de normas bien
establecidas que prescriben tcnicamente como hacer investigacin educativa. Por el contrario, la
investigacin accin se parece ms a una idea general: una aspiracin, un estilo y modo de estar en la
enseanza. Es un mtodo de trabajo, no un procedimiento; una filosofa, no una tcnica; un compromiso moral,
tico, con la prctica de la educacin, no una simple manera de hacer las cosas de otra manera.
Para GOYETTE y LESSARD-HEBERT: En esta concepcin, el cambio social pasa por el cambio de las
personas. La investigacin-accin de LEWIN, CARR y TABA se haba desarrollado en el marco de este tipo de
estrategia de cambio social que ya no se apoya tan solo en la transmisin de un saber o de una tcnica sino
tambin, sobre todo, en una transformacin de actitudes.
Se va perfilando el cambio, no como resultado de la investigacin, sino principalmente desde los
cambios personales. Destacamos la definicin que nos aporta KEMMIS, S. y MCTAGGART, R. La investigacin es
una forma de indagacin autorreflexiva, emprendida por participantes en situaciones sociales con objeto de
mejorar la racionalidad y justicia de sus prcticas sociales o educativas, as como una comprensin de esas
prcticas y de las situaciones en que tienen lugar.
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a) Transformacin social.
En este trabajo intentamos ofrecer una reflexin sobre las posibles aportaciones de la investigacinaccin en la educacin tanto formal como no formal, teniendo en cuenta que la principal riqueza que
caracteriza la investigacin-accin participativa es como ya hemos dicho, la mejora de la prctica social y
educativa de la realidad concreta en la que cada uno trabaja. Esta finalidad prioritaria se vincular con la
capacidad de transformacin y de cambio de la realidad social; objetivo que genuinamente le caracteriza,
justifica y constituye la razn de ser, principalmente si hacemos referencia a la investigacin-accin
participativa. La advertencia que desde aqu sealamos es que la percepcin de los grupos sociales requiere
no slo una perspectiva idealista de la construccin social sino tambin considerar que la realidad social es un
conjunto ordenado por naturaleza, que requiere fundamentalmente conocer esos supuestos bsicos naturales.
En este sentido, podemos indicar que persistir este enfoque de la investigacin-accin participativa,
dada la devaluacin de los modelos ideales que se producen en el fenmeno llamado el ocaso de las
ideologas. Lo que no significa que estas actitudes de mejora social, este tipo de investigacin-accin
participativa no puede seguir siendo, durante un buen tiempo, un movimiento mundial dirigido y destinado a
cambiar esta situacin, al estimular el conocimiento popular, entendido como sabidura y conocimiento propios,
o como algo que ha de ser adquirido por la autoinvestigacin del pueblo. Todo ello con el fin de que sirva de
base principal de una accin popular para el cambio social y para un progreso genuino en el secular empeo
de hacer efectivas la igualdad y la democracia. La Animacin Sociocultural encuentra en estas corrientes
culturales colaboracin para su trabajo social.
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problemas de nuestro tiempo es la falta de reflexin sobre lo que hacemos; por ello todos somos conscientes
de la necesidad de investigar; de asumir la responsabilidad de reflexionar sobre la propia actividad con el fin de
mejorarla. La investigacin-accin participativa permite identificar necesidades personales o sociales de
naturaleza formativa. Los agentes sociales han de comprender que el futuro de la sociedad de la globalizacin
demanda una formacin permanente.
c) Innovacin o crtica?
El modelo de mejora social que el animador se propone tiene como finalidad la innovacin valiosa y la
justicia social. Estas finalidades estn implcitas en las dos anteriores. La innovacin se produce a partir del
esfuerzo por vincular la investigacin con el desarrollo, la elaboracin del conocimiento y su utilizacin prctica
en el mbito social y formativo. La nueva frontera no ser tanto de crtica, de produccin de la realidad,
cuanto de saber de que va la cosa, de cmo ha de ser naturalmente la ciudad, y en consecuencia cuales son
los valores materiales y espirituales que deben orientar nuestro proyecto de innovacin valiosa.
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educativos. Este proceso pone de relieve que este modelo se conciba como una espiral ininterrumpida de fases
que involucran a los participantes en proceso de reflexin y acercamiento emprico a la realidad.
El modelo de ELLIOT destaca como notas ms relevantes de la investigacin-accin las siguientes:
Se centra sobre situaciones sociales que son percibidas como problemticas, susceptibles de cambio y
necesitadas de alternativas operativas.
Su propsito es el de profundizar en la comprensin y el diagnstico del problema.
Invita a la reelaboracin discursiva de las contingencias de la situacin y al establecimiento de
interrelaciones entre las mismas.
Articula lo que sucede en un discurso, lo ms prximo posible al propio lenguaje y significaciones
aportadas por los participantes.
La validacin de la investigacin realizada slo se hace posible en contextos de dilogo con los sujetos
implicados.
La investigacin en la accin exige el establecimiento de un flujo informativo abierto y fecundo, entre el
investigador y los sujetos inmersos en la investigacin.
Realizamos a continuacin a modo de sntesis de las caractersticas que han de tener los modelos de
investigacin-accin participativa segn el estado actual de la cuestin (PREZ SERRANO, 1992):
a) La investigacin-accin implica la colaboracin, transformacin y mejora de una realidad
social. No se puede llevar a cabo de forma aislada pues necesita de la implicacin del grupo de un mayor o
menor nmero de personas que ha optado por una tarea de cambio social en la realidad concreta en la que
estn insertos. Es una investigacin con, ms que una investigacin sobre. Se orienta hacia la creacin de
grupos de reflexin autocrticos y comprometidos. La investigacin-accin considerada en sentido estricto tan
slo existe si es colaboradora, dado que uno de los objetivos prioritarios de este tipo de investigacin es el de
lograr el cambio de actitudes, el cambio social y, en definitiva, la transformacin y mejora de una realidad
concreta y, sta, se logra mejor en grupo, segn nos ponen de relieve todos los estudios llevados a cabo en
este campo. La investigacin-accin colaboradora busca la creacin de grupos de sujetos conscientes,
comprometidos con el cambio de s mismos y en el cambio de su trabajo educativo. La investigacin accin no
slo implica la accin sino algo que es mucho ms importante, el aprendizaje a travs de la reflexin sobre el
propio quehacer en que cada uno est implicado.
b) Se orienta hacia la creacin de grupos de reflexin autocrticos de personas que se implican en
un proceso de transformacin. Estas comunidades estudian el problema a investigar e inician una dinmica
liberadora y emancipadora de los individuos implicados en ella. Es pues, una investigacin orientada a la
mejora de la realidad, a la resolucin crtica de problemas y a la emancipacin de los individuos implicados en
ella. Se pone nfasis en la reflexin sobre los efectos de la accin. Pensamiento y accin estn ambos
implicados y unidos en la prctica educativa.
c) La investigacin-accin es participativa: a travs de ella las personas trabajan por la mejora y
el perfeccionamiento constante de sus propias prcticas y la de los dems participantes en el proceso.
Suele comenzar con un pequeo grupo que se va ampliando al centro educativo o a la comunidad en la que se
est llevando a cabo. Esta investigacin es de carcter democrtico, todos pueden participar en ella y asumir
determinadas responsabilidades a lo largo de todo el proceso.
d) Se orienta a la mejora de la accin educativa y del propio investigador, con una visin dinmica
de la realidad pues reconoce que los fenmenos educativos estn siempre interrelacionados y, adems, son
siempre susceptibles de mejora.
e) La investigacin accin participativa desde el punto de vista metodolgico se concibe de un
modo amplio y flexible. Opta por un cierto eclecticismo metodolgico, aunque se suelen utilizar las tcnicas
de recogida de informacin de carcter etnogrfico-cualitativo como: entrevistas, diarios, anlisis de
documentos, registros de observacin. Es necesaria la flexibilidad en los procesos metodolgicos porque este
tipo de investigacin ofrece la posibilidad de volver sobre los datos las veces que sea necesario,
reinterpretarlos y contrastarlos con otras fuentes. Se intentan combinar diferentes fuentes de informacin para
alcanzar una mayor veracidad: es lo que se viene a llamar triangulacin de perspectivas. Se combinan
tambin diferentes procedimientos de acceso a la realidad (triangulacin de mtodos). El proceso de
investigacin no puede ser lineal pues no slo es suficiente el registrar descriptivamente aquello que est
ocurriendo con la mxima precisin posible, sino que tambin debemos recopilar y analizar nuestros juicios,
reacciones e impresiones de todo lo que ocurre. Se prefieren las metodologas cualitativas porque son ms
apropiadas para este tipo de estudios. Adems, este diseo no se modela a priori, sino que se va negociando
con los que estn implicados en la accin educativa por lo que exige una gran flexibilidad.
f) La investigacin-accin aporta un nuevo tipo de investigador, que desde su propia realidad
intenta contribuir a la resolucin de problemas, cambiar y mejorar las prcticas educativas. Este investigador en
la accin ofrecer participacin en el proceso de investigacin, lo que exigir, en ocasiones, una toma de
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conciencia de su posicin ideolgica, dado que este tipo de investigacin no es asptica ni meramente tcnica,
pues los valores estn integrados en el proceso de investigacin como un elemento fundamental.
g) La investigacin-accin como su nombre indica parte de la prctica. Se trata de un tipo de
investigacin construida en y desde la realidad situacional, social, educativa y prctica de los sujetos
implicados en las preocupaciones, problemas, dificultades y luchas que les afectan y forman parte de su
experiencia cotidiana. Tiene como objetivo partir desde la ptica de quien vive el problema. De este modo, la
prctica constituye su gnesis, aunque est abierta tambin a otras teoras, siempre que pueda contrastarse en
y desde la situacin concreta objeto de estudio. Por tanto, la prctica educativa tal y como ocurre en los
contextos naturales es su objeto prioritario de investigacin.
h) La investigacin-accin participativa pretende un determinado rigor metodolgico distinto de
la investigacin bsica, pues tiene una visin ms amplia de la nocin de control, pero este tipo de
investigacin exige un cierto nivel de rigor y de sistematizacin para que pueda ser considerada como tal
investigacin. Exige un estudio sistemtico. La accin y la comprensin estn siempre preocupadas, no slo
por lo posible sino tambin por lo deseable. La espiral cclica y autorreflexiva de accin y reflexin constituye la
metodologa ms utilizada.
La vinculacin de los trminos accin e investigacin constituye el rasgo esencial de esta modalidad de
investigacin. Puesto que somete las ideas a la prueba de la prctica.
Debemos realizar una breve aclaracin sobre el problema que plantea considerar a la investigacinaccin como una metodologa cualitativa y no sencillamente como un nivel especfico de investigacin.
4. Crtica epistemolgica.
Dado que la investigacin-accin participativa se considera como modalidad cualitativa, resulta necesario
reflexionar acerca de esta cuestin, antes de establecer nuestras conclusiones generales.
La investigacin de la realidad educativa considera el orden, la organizacin, adems de las diferencias
individuales y sociales, es decir, la unidad y multiplicidad de la realidad de la vida. La consideracin clsica de
que el todo es mayor que las partes indica el sentido sistemtico y sistmico, unitario y mltiple que supone el
dinamismo del mundo real. Precisamente fueron los neovitalistas y otros, quienes se vuelven a interrogar sobre
los lmites de la regulacin posible en una mquina y la evolucin a causa de sucesos aleatorios. Se volva a
plantear el sentido de la realidad desde una perspectiva filosfica clsica: la realidad de un orden existente que
deberamos conocer. La teora general de sistemas, desde otro mbito, tambin subray el carcter holista de
la realidad natural, humana y social, al considerar los sistemas no como conglomerados de partes sino como
entidades. La evaluacin tiene este carcter global, y de apreciacin de las estructuras fundamentales de la
realidad fsica, humana y social.
Desde la consideracin psicolgica, la escuela alemana de la Gestalt, representada por WERTHAIMER,
KHLER, KOFFKA, y LEWIN, al considerar el aprendizaje como reorganizacin del mundo perceptual o
psicolgico, enfatizan el concepto de campo total, entendido como la totalidad de los hechos coexistentes y
mutuamente interdependientes (LPEZ-BARAJAS). Perspectivas nos hacen ms respetuosos con el medio
natural, humano y social. La contaminacin producida resultara suficiente prueba para quienes quieran ver. La
explicacin del evolucionismo radical plantea la evolucin del entendimiento mismo, por lo que sera difcil
aceptar un conocimiento objetivo, aun considerndolo como mayor grado de adecuacin a la realidad que se
desea evaluar.
El movimiento que defiende la investigacin-accin slo pretende poner de manifiesto que no resulta
suficiente evaluar los procesos de Animacin Sociocultural sino tambin los diferentes niveles, dimensiones y
factores que concurren en un contexto especfico. El mbito educativo en la Animacin Sociocultural introduce
este sentido multidimensional y unitario, aunque ha sido definido con sentidos muy diversos. El curriculum,
tanto educativo como social, hace referencia a desarrollo tecnolgico de un proyecto general de formacin;
significa intervencin tecnolgica en un espacio y tiempos especficos, para responder a necesidades,
carencias, intereses y potencialidades de personas y grupos sociales. Por esta razn los modelos curriculares
estn situados en el nivel intermedio entre la teora y la prctica educativa y social. Paradigmas que pueden
estar referidos tanto a intervenciones formales como informales. Se puede afirmar que el proyecto de
formacin en sentido estricto sera el proyecto humano, profesional; mientras que el proyecto curricular sera la
operacionalizacin tecnolgica para ser llevado a la prctica.
La polmica se ha reavivado en los ltimos aos, apareciendo nuevamente los paradigmas antagnicos.
La dificultad del anlisis crtico aumenta al considerar que el trmino cualitativo est cargado de una gran
polivalencia semntica. La crtica que frecuentemente se realiza manifiesta al mismo tiempo el
desconocimiento recproco de los tres paradigmas (racionalista-idealista, neopositivista y hermenutico
fenomenolgico).
Falta conocimiento del proceso sufrido durante este siglo de las diversas tcnicas y procedimientos hasta
el momento presente.
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Varias reflexiones pueden hacerse para evidenciar la superficialidad de algunos planteamientos que
frecuentemente se realizan al tratar de encontrar los fundamentos cientficos de una metodologa heurstica.
Reiteramos la insuficiencia de la univocidad metodolgica de cualquiera de los paradigmas para la
evaluacin de una realidad tan compleja y dinmica como es la educativa y social. Conviene recordar la
esquizofrenia que se introduce en el pensamiento occidental a travs del dualismo cartesiano. El intento
kantiano que formula el juicio sinttico a priori supone la aportacin histrica que ms influencia ha ejercicio
en las metodologas constructivistas, pero la realidad social del mundo exterior se ve oscurecida por la
importancia que se concede al mundo interior, al considerar este conocimiento como fenmeno. La agresin al
medio social puede producirse desde la mejor voluntad si solamente la conciencia es la norma de
comportamiento tico. El consenso es necesario para resolver conflictos sociales y polticos pero no para
establecer la verdad objetiva de las cosas y los hechos.
La crtica a los procedimientos experimentales ha sido slo al procedimiento de control clsico, conocido
como procedimiento de eliminacin, y hacia el prototipo de investigacin: el laboratorio. Se ha criticado
que una investigacin por este procedimiento descontextualiza la realidad que se valora al aislar
segmentos de la misma para su estudio, y tambin, la dureza que significa la contrastabilidad como
exigencia de evaluacin cientfica.
Las crticas, por otra parte, a los procedimientos racionalistas y fenomenolgicos, que se han vertido
desde posiciones neopositivistas ignoran de forma semejante el reduccionismo de la realidad que supone exigir
a la evaluacin la contrastabilidad como garanta cientfica, sin advertir que los objetos ms valiosos de la
realidad social y educativa escapan a la medicin en sentido estricto. Y, adems, en cualquier caso, existen
determinados elementos de naturaleza ideogrfica que resisten la rplica y la generalizacin. Ciertamente la
posicin terica de la cuasi-experimentacin resulta ms matizada.
Hemos resumido anteriormente las palabras o expresiones claves que han intentado caracterizar la
pugna evaluacin cualitativa vs cuantitativa. Han sido unos cincuenta trminos los que hemos reseado.
Pueden considerarse como otras tantas razones que demuestran la falta de unidad del sentido de tales voces o
proposiciones. Intentemos unas reflexiones crticas acerca de las principales confrontaciones sealadas.
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Introduccin.
El animador sociocultural se encuentra con numerosos problemas sociales; ha de calibrar su importancia
y tener criterios para priorizarlos. La Animacin Sociocultural tiene entre otros cometidos o finalidades la ayuda
a los ciudadanos para que puedan resolver sus problemas de forma adecuada y satisfactoria.
La observacin de la realidad social no es tarea fcil. La observacin directa puede ser una actividad
ingenua. No participamos de la perspectiva constructivista en la cual el observador idea la realidad en su
pensamiento. Consideramos que el mundo exterior social existe independientemente de que se piense acerca
del l. Por consiguiente, el animador sociocultural debe abordar la tarea de sealar pautas para una
observacin rigurosa, no demasiado subjetiva.
El estudio de casos permite una indagacin cualitativa, ya que pretende conocer un grupo social en su
conjunto, no de forma demasiado analtica, sino ms bien sinttica, con objeto de captar, adems de las
caractersticas y peculiaridades, las interacciones sociales que dinamizan la vida social del grupo estudiado.
Tema 13. - El Problem Solving, la observacin participante y el estudio de casos como procesos metodolgicos.
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4 El listado se vuelve a enviar al comit de expertos donde cada miembro valora cada una de las
opciones de 5 a 1:
Problemas
Puntuacin
Total
1..
14
2..
11
3..
13
1
3%
1
3%
1
6%
Encuestas de opinin.
La tcnica Encuestas de opinin, de Best, es una de las ms utilizadas en todo el mundo por su facilidad
de realizacin y anlisis. El procedimiento a seguir es el siguiente: se pregunta la opinin a travs de un
cuestionario oral o escrito. Los cuestionarios pueden ser estructurados o no estructurados, es decir, los que
contestan pueden dar las respuestas cerradas o abiertas.
Ejemplo de respuesta cerrada: Cul de los siguientes problemas le parece que deberan incluirse en
programa de Animacin? Marque en la columna de la izquierda si considera que debe incluirse, y en caso
positivo califique su importancia de 3 a 1. La clave de puntuacin es la siguiente (Escala tipo Lickert)
1 = muy importante.
2 = importante
3 = poco importante
SI
NO
1. El anciano incapacitado
2. Animacin a la pintura.
3.
4.
5.
El encuestado no puede aadir problemas o temas solamente sealar los que a su juicio les parecen
ms importantes, salvo que exista un apartado al efecto.
Ejemplo de respuesta abierta: Indique que problemas deberan incluirse en un programa de Animacin
dirigido a..Puede incluir una valoracin de 3 a 1 para cada uno de ellos segn su importancia. La
clave de puntuacin es la siguiente:
1 = muy importante.
2 = importante.
3= poco importante
........................................................
........................................................
........................................................
2. La observacin participante.
El problema bsico de la mirada sociolgica es que la situacin social del observador condiciona aquello
que mira y aquello que ve. Pero, en la medida en que el observador reconoce y hace explcita cul es su
posicin social, la subjetividad queda controlada o al menos matizada. Contra quienes defienden que el
20
Tema 13. - El Problem Solving, la observacin participante y el estudio de casos como procesos metodolgicos.
Pg. 21
cientfico social nunca debe hacer observacin participante de un grupo social en el que est directamente
implicado... se puede decir que la etnografa resultante puede ser excelente al no tener que traducir la cultura
del grupo ya que conoce los cdigos vigentes y puede hacerlos explcitos.
La observacin participante implica, como tcnica de investigacin, el anlisis de lo objetivo, supone
revisar la distancia social y cultural respecto a aquello que se mira; y tambin, aunque en menor medida,
escribir sobre la participacin. La participacin es sobre todo una cuestin tcnica y de sentido comn. La
presencia de una persona en un grupo social que le es ajeno, slo puede solventarse en trminos del grupo
que le acoge; este siempre posee algn tipo de nicho cultural al que puede acogerse; puede ser el de persona
adoptada, el de husped o incluso el de enemigo. Siempre existe un modo de interactuar con los otros.
La intencionalidad de la observacin participante es la disminucin de la distancia social que existe entre
el grupo social y el investigador. La condicin del que se acerca puede ayudar o no inicialmente: ser ms fcil
para una persona de color relacionarse con un grupo de afroamericanos, pero tambin puede defenderse lo
contrario, y decir que es el acercamiento el que posibilita el estudio, la proximidad al hecho que se analiza.
Puede ocurrir que la identificacin del investigador con los sentimientos del grupo, le lleve a perder la
objetividad de los fenmenos que estudia. La distancia social, espacial o cultural por si misma no es garanta
de veracidad; un investigador no puede enjuiciar su propia realidad social en la que est directamente
implicado, ni tampoco estudiar algn hecho que le sea ajeno completamente.
La observacin participante puede definirse como una tcnica de investigacin cualitativa que se orienta
a la vida cotidiana de los grupos humanos con objeto de describir, explicar y comprender las formas de vida y
los significados tnicos y culturales. El mundo de la vida cotidiana es el que permite el desarrollo de las redes
de amistad y confidencia; es el nico que permite el desarrollo de un mundo abierto a los dems; no es un
mundo privado, sino ms bien un mundo intersubjetivo; la estructura fundamental de su realidad consiste en
que es compartido por nosotros.
El mundo de la vida cotidiana es la realidad primaria en la que es posible el conocimiento y la
comprensin recproca. Las estructuras elementales del mundo de la vida cotidiana sirven de cimiento a la
experiencia social, el lenguaje y la accin social, canales y fundamentos bsicos de significacin, que el
observador participante debe fijar como metas insoslayables hacia las que dirigir sus inmediatos esfuerzos, en
una primera etapa de instrumentalizacin de las relaciones comunicativas para, posteriormente y desde ellas,
proceder a su desvelamiento cientfico desde parmetros rigurosos de sistematizacin terica.
2.1. Fundamentos.
La observacin participante se orienta hacia los grupos, las comunidades y las organizaciones, implica
una inmersin en la vida y la cultura del grupo social. Aunque es necesario mantener una cierta distancia
profesional para la objetividad de la observacin, se trata de adoptar una doble perspectiva que permita percibir
la realidad desde dentro, y desde fuera, y adems intenta la convivencia y el conocimiento del cdigo
lingstico. El diseo de observacin participante debe responder a quin, que, dnde, cuando, para que y por
qu observar, pero sobre todo, desde el punto de vista estratgico, responde a cmo observar.
La etnografa ha pasado progresivamente de la descripcin a la comprensin valorativa de la realidad
que estudia. En sus notas de campo, el investigador, no slo anota lo que hay en la realidad sino que refleja
sus sentimientos, las significaciones e intencionalidades que adivina, el grado de compromiso con el que
observa. La percepcin interna emic no configura una realidad objetiva, pero ayuda al investigador a
comprender el comportamiento social del grupo. La percepcin externa etic implica un distanciamiento objetivo
respecto del objeto observado que incluye al propio observador.
La observacin no participante se utiliza para varios objetivos diferentes: las crnicas de flujos de
comportamiento (para describir con detalle el objeto de la observacin); los anlisis proxmicos (para apreciar
la distancia social entre las personas del grupo); y el anlisis kinsico (para evaluar el lenguaje corporal). ste
ltimo permite automatizar las posturas corporales, las maneras de andar, correr o permanecer sentado, y en
general todos los mecanismos comunicativos que implican algn factor kinsico, junto a toda clase de
expresiones de alegra o enfado, exclamaciones de asombro, de saludo y despedida.
Bajo cualquier objeto humano que se investigue subyace un sentido antropolgico. Hemos prestado la
atencin en estas ltimas dcadas a los factores y estructuras sociales, y en otros casos, hemos subrayado la
importancia de la tecnologa, ahora se abre paso de nuevo la apremiante necesidad de reconsiderar el sentido
antropolgico de los proyectos y sistemas educativos. Lo que se est posibilitando en esta poca
postmodernista es una percepcin nueva de la dimensin antropolgica de la Pedagoga. Una perspectiva
nueva que supere concepciones individualistas y de socialismo real.
Etimolgicamente, el trmino antropologa signific estudio del hombre. Podramos proponer una
definicin: estudio del hombre en cuanto humano, y lo humano no es slo biologa y materia evolucionada.
Los investigadores comprometidos con los grupos sociales marginados, se han preocupado por inducir,
acelerar y controlar los cambios sociales. Esto ha dado lugar, en muchas ocasiones, a rebasar la tcnica de la
observacin participante a fin de que sta permita no slo la participacin del investigador en tareas cotidianas
de la comunidad, sino que se involucre con la poblacin en la transformacin de la realidad, para dar lugar a la
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Tema 13. - El Problem Solving, la observacin participante y el estudio de casos como procesos metodolgicos.
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investigacin-accin. De este modo la poblacin conjuntamente con el investigador promueve y dirige los
cambios sociales, convirtindose as en agente de cambio. Advertimos pues que la investigacin-accin es un
nivel de investigacin y la observacin participante una de las tcnicas metodolgicas posibles.
22
Tema 13. - El Problem Solving, la observacin participante y el estudio de casos como procesos metodolgicos.
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La antropologa cultural, que estudia el universo de los smbolos, los valores, y las actitudes
humanas. Identifica las diferentes formas de cultura y los elementos bsicos comunes. Se trata de
analizar el carcter conceptual, su posesin por los grupos, y la evolucin en el tiempo de la
comunicacin social y conceptual, propia de la tradicin. La cultura se considera como un hecho
diverso y relativo. Las culturas tienden a la interfecundacin como las sociedades a la integracin.
La teora psicosocial es otra fuente etnogrfica. La civilizacin penetra a la persona humana desde su
infancia a causa de la plasticidad del ser humano, y los mltiples comportamientos humanos se
determinan por condiciones socioculturales. El interaccionismo simblico destaca los significados
sociales que las personas asignan a su mundo circundante.
La observacin participante.
4. El estudio de casos.
Existe una gran variedad de estudios de casos, lo que tienen en comn es lo siguiente:
Primero, hay un firme propsito de estudiar en intensidad lo particular.
Segundo, se cree que la unidad bajo investigacin no puede ser comprendida excepto si se considera
el contexto amplio de la comprensin formal y no formal de los participantes.
Tercero, hay un foso entre el lenguaje terico y el usado por los participantes.
Cuarto, hay una conformidad con la experiencia del caso.
Quinto, la distancia entre investigador e investigado est disminuida de tal forma que el estudio del
resultado es ms una negociacin que un descubrimiento de lo que est en el caso.
As pues, el estudio de casos, a pesar de las diferencias importantes entre ellos, tiende a hacer
suposiciones que emergen de cuestiones filosficas:
Primero, es corriente asumir que el investigador va a la investigacin con un entendimiento abierto,
permitiendo a los datos hablar por s mismos.
Segundo, desde tal intensivo estudio de lo particular, no es posible generalizar a otras situaciones.
Tercero, las preguntas surgen acerca de la objetividad de la investigacin, la realidad que ha sido
expuesta y la verdad de las demandas que han sido realizadas... La objetividad en el sentido de
alcanzar lo que existe all fuera independientemente del investigador, no tiene sentido... Los hechos
son comprendidos para diferentes propsitos, y el grado de comprensin requerido depende de esos
propsitos.
23
Tema 13. - El Problem Solving, la observacin participante y el estudio de casos como procesos metodolgicos.
Pg. 24
24
Introduccin.
Las personas se asocian para promover todo tipo de actividades. El encuentro con los dems supone un
esfuerzo de acomodacin y de incertidumbre; aprender a vivir juntos y a convivir con otros se convierte en uno
de los mensajes ms prometedores/esclarecedores de los nuevos mbitos de la Animacin. El trabajo en grupo
y con grupos se convierte en la mejor medicina pedaggica para curar ciertas enfermedades/necesidades
modernas: apata, pasividad, conformismo, xenofobia, racismo, pasotismo, etc. Nadie se realiza solo, sino
viviendo mediatizado por los dems y en contacto con el mundo/comunidad prxima.
El animador como especialista en relaciones humanas debe dominar las tcnicas de grupo como
elemento productor, creador y gratificante de todas las construcciones sociales. Las tcnicas de grupo implican
una ayuda para despertar las conciencias pasivas, para animar en la lucha por las utopas posibles y para abrir
nuevos espacios en el rea de la intervencin sociocomunitaria. El grupo como componente social y, dentro de
l la persona como individuo, constituye el fundamento en el que se asientan las posibilidades reales de
cambio en el tejido social y en las estructuras polticas y culturales de la sociedad moderna.
El trabajo en/con grupos supone creer en una filosofa vital y positiva que se elige libremente. Implica
una actitud firme ante las interrelaciones/conflictos que produce la convivencia humana ocasional o diaria. Sin
mtodos y sin objetivos claros, las tcnicas se convierten en una maniobra estril y, a veces, intil.
Tema 14.- Las tcnicas de grupo: procedimientos para optimizar la accin sociocultural.
Pg. 26
Nivel de tarea
El nivel de tarea es lo que se observa cuando un grupo trabaja y coincide con la estructura formal. Las
personas se agrupan por alguna razn u objetivo, que define los procedimientos necesarios para culminar los
quehaceres propuestos. Los objetivos aparecen como los vectores dinamizadores de todos los procesos de la
accin socioeducativa y dan cohesin e independencia al grupo y a sus miembros; han de ser motivadores
para todos sus miembros, formulados de una forma clara, precisa y unvoca, elaborados por el propio grupo y
con capacidad para ser evaluados.
Nivel afectivo
En todo grupo aparece un clima social afectivo que no se percibe con facilidad; son a esas relaciones
intercomunicativas, esas percepciones de los dems o esas atracciones o repulsiones hacia la conducta de los
otros, etc. Es un ambiente oculto o clima imperceptible de las relaciones humanas (redes sociales) que pocas
veces aflora pero que influye decididamente en su desarrollo. El clima social grupal pasa por diferentes etapas:
defensiva, de control y de aceptacin; una funcin importante del animador sociocultural es esforzarse en la
creacin de un clima afectivo grupal sano, favoreciendo la comunicacin, la colaboracin y la aceptacin mutua
de los proyectos comunitarios.
Como condicin necesaria para la eficacia del trabajo y la satisfaccin de sus necesidades, y unido a una
buena atmsfera afectiva, aparece el grado de cohesin entre los miembros. El grado ptimo de cohesin
grupal se produce cuando la colaboracin es continua, la comunicacin abundante y la distribucin de los roles
y responsabilidades se realiza de una forma consensuada. Las clases o tipos de grupos podemos reducirlas a
las siguientes dimensiones:
Dimensin del tamao: grupos pequeos (treinta o menos miembros) y grandes. En el grupo grande o
gran grupo se impide la comunicacin horizontal/directa entre los miembros, pero se facilitan los niveles de
presentacin de la informacin. En general, es el ms apropiado para las situaciones expositivas por parte del
animador y receptivas por parte de los miembros.
Dimensin afectiva/interactiva: grupos primarios y secundarios. Grupo primario es aquel en el que se
produce contacto directo, afectivo, espontneo y relativa estabilidad. Los grupos secundarios funcionan
artificialmente, con contacto indirecto, gran movilidad en sus miembros y sin vinculacin afectiva necesaria.
Dimensin temporal: grupos estables y provisionales. En los grupos estables las relaciones entre sus
miembros son permanentes. Los grupos provisionales se forman con un objetivo concreto y las relaciones son
puntuales.
Dimensin estructural/organizacional: grupos formales e informales. Grupos formales son aquellos que
poseen una estructura organizada, se rigen por unas reglas explcitas o difusas, existe una jerarqua
reconocida entre sus miembros y sus relaciones sociales son impersonales. Grupos informales son los que se
basan en las relaciones espontneas y directas, se orientan a la satisfaccin de las necesidades personales y
sociales de sus miembros y los roles se deciden dentro del propio grupo.
Tema 14.- Las tcnicas de grupo: procedimientos para optimizar la accin sociocultural.
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agrupamiento de personas se transforma en grupo social. Lo interesante es disear mltiples opciones iniciales
y ofertar situaciones polivalentes para que cada persona se manifieste tal cual es.
Tema 14.- Las tcnicas de grupo: procedimientos para optimizar la accin sociocultural.
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Ventajas.
Los grupos son en la actualidad unidades bsicas de cualquier tipo de Organizacin. El trabajo en/con
grupos se convierte es imprescindible para el funcionamiento correcto y eficaz de las Organizaciones.
La pedagoga ensalza las virtudes del trabajo en grupo, la dinmica grupal y la accin colaborativa para
el desarrollo de la democracia y la innovacin.
Aparecen como un espacio abierto a la diversidad de opiniones y donde cada uno adquiere un
conocimiento ms profundo del grupo y de sus componentes.
El conocimiento interpretativo de los hechos o realidades es siempre ms completo y profundo, pues
las visiones, opiniones o juicios se enriquecen a travs de las capacidades y experiencias vitales de
otras personas que nos ayudan a confirmar o a cambiar nuestro punto de vista personal.
Ofertan riqueza de perspectivas y enfoques ante los mismos problemas.
Integran diferentes opiniones que favorecen el consenso en la toma de decisiones.
Se aprende a respetar otras ideas distintas a las nuestras y a ser solidarios en el cumplimiento de las
decisiones democrticas del propio grupo.
Aumenta el nivel participativo de las personas al verse implicadas en asuntos comunes y al percibir que
sus posturas afectan a otros.
Se multiplican los medios para la bsqueda creativa de soluciones articuladas ante problemas
complejos y dispares.
El contexto grupal con todos sus elementos facilita la evaluacin del rendimiento de cada miembro
dentro de su dinmica interna.
Se hacen ms numerosos los procedimientos para la resolucin de tareas y de conflictos al convertirlos
en un espacio para la igualdad y la libertad.
La persona asume las soluciones apuntadas por el grupo, al ser un miembro activo y participativo de la
propia vida en comunidad.
Florecen el autoconcepto y la autoestima de los propios miembros a travs de los vectores de la
retroalimentacin que proporciona la comunicacin con los dems.
Se convierten en agentes de socializacin de todos sus miembros.
Promueven los valores colectivos frente a los individuales y jerrquicos.
Inconvenientes.
El trabajo de grupo exige ms tiempo para la toma de decisiones.
Se protegen ciertas actitudes pasivas ante la solucin de los problemas, pensando que los dems son
los que deben decidir y comprometerse.
Manipulacin de los ideales grupales por parte de unos pocos miembros.
Disminucin del compromiso y esfuerzo personal. Se deja que los dems decidan.
Ocultacin de ciertas informaciones al colectivo en beneficio de algunos miembros.
Las responsabilidades se difuminan. Cosas de todos, cosas de nadie, dice el adagio.
Los estilos de direccin de carcter autoritario/impositivo ayudan a bloquear las dinmicas espontneas
que nacen dentro del grupo.
Reticencias por parte de algunos miembros ante el temor de la adquisicin de nuevas
responsabilidades o la necesidad de la adaptacin pasiva al ritmo de los dems.
Ausencia de entusiasmo por parte de los implicados en las tareas o proyectos colectivos/comunitarios.
Tema 14.- Las tcnicas de grupo: procedimientos para optimizar la accin sociocultural.
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analiza al grupo como un todo con forma propia; su principal representante es el psiclogo norteamericano de
origen alemn Kurt Lewin.
La dinmica de grupos como mtodo cientfico se apoya en los siguientes principios, an vigentes en la
actualidad:
1) El grupo no representa slo la suma de sus miembros, sino que es una estructura que emerge de la
interaccin de los individuos.
2) El grupo es una entidad dinmica y cambiante porque sus elementos estn en continuo movimiento.
3) El grupo y su ambiente constituyen un campo social dinmico y sus elementos principales son los
miembros, los subgrupos, los canales de comunicacin y las barreras. Modificando un elemento se puede
modificar la estructura del grupo.
4) La cohesin del grupo origina fuerzas de atraccin y rechazo.
5) El lugar de las interacciones constituye un campo de fuerza social.
Las tcnicas de grupo son los instrumentos o procedimientos que nos sirven para el anlisis y la
potenciacin de las diferentes formas de movilizar, desarrollar, implicar, comprometer y dar vida a un grupo
social; son maneras o medios sistematizados de organizar y desarrollar la actividad de grupo, sobre la base de
los conocimientos suministrados por la teora de la dinmica de grupos. El uso de las tcnicas de grupo en
Animacin Sociocultural ser escasamente productivo y gratificante sino no somos capaces de insertarlas
dentro de un proceso crtico de transformacin personal y social. Las tcnicas son medios que se aplican con
una finalidad: cooperacin, comunicacin, consenso, afirmacin, evaluacin, etc. La ejecucin correcta y eficaz
de las tcnicas de grupo presupone por parte del animador, lo siguiente:
Dominio de la dinmica de grupos y de las posibilidades y riesgos de las tcnicas.
Las tcnicas de grupo se usarn siempre como un medio (pedaggico) y nunca como un fin.
No todas las tcnicas sirven para la totalidad de los objetivos propuestos.
No todas las tcnicas pueden aplicarse en todos los lugares y con todos los grupos.
Conocimiento del grado de directividad que implica cada tcnica que se use.
Las habilidades pedaggicas del animador son ms importantes que las tcnicas como simples
instrumentos. Las herramientas nunca producen efectos por s solas.
Tema 14.- Las tcnicas de grupo: procedimientos para optimizar la accin sociocultural.
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debe ser tan pequeo como para permitir una buena interaccin y participacin de sus miembros y tan grande
como para poseer la diversidad, la riqueza y experiencia necesarias para alcanzar sus fines.
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Tema 14.- Las tcnicas de grupo: procedimientos para optimizar la accin sociocultural.
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Tcnicas de presentacin/conocimiento: su finalidad es que los miembros del grupo se conozcan entre
s. La propia estructura de la presentacin implica un reconocimiento nominal y fsico de cada miembro del
grupo.
Tcnicas de colaboracin/participacin: su objetivo es que ayuden a los miembros del grupo a
construirse como personas solidarias dentro de los mbitos de la comunicacin interpersonal. La cooperacin
potencia la participacin como un compromiso social. Con anterioridad, ha aparecido la afirmacin grupal.
Tcnicas de comunicacin: pretenden la dinamizacin del grupo mediante el contacto comunicativo.
Potencian el entendimiento y el consenso.
Tcnicas de resolucin de conflictos: su mensaje es eliminar o reducir las confrontaciones (conflictos)
que surgen en la vida social del grupo.
Tcnicas de evaluacin grupal: se proponen evaluar al grupo, sus miembros, sus actitudes, sus
intereses, sus logros, sus tareas o resultados. La evaluacin hace que el grupo reconstruya todas sus
experiencias pasadas para mejorar/perfeccionar su prctica.
Valores.
Se usan como metodologa activa, transformadora y crtica, donde las personas aparecen
comprometidas en las tareas responsables del grupo.
Fomentan el dilogo interpersonal y enriquecen las fuentes de informacin.
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Tema 14.- Las tcnicas de grupo: procedimientos para optimizar la accin sociocultural.
Pg. 32
Limitaciones.
Excesivo nmero de miembros o de componentes en el grupo de trabajo. Segn mi experiencia el
nmero correcto para trabajar en grupo es el nmero cinco, por ser un nmero apropiado para el
trabajo pedaggico-social y adems por ser impar.
Dificultades materiales (aulas reducidas, mesas fijas, falta de luz, material fungible, etc.) que
imposibilitan las tareas grupales.
Ausencia o recursos deficientes para llevarlas a cabo.
Pasividad de algunos miembros. No desean colaborar ni tienen conciencia de grupo.
Autoritarismo de algn miembro que anula las intervenciones de los dems.
Ocupaciones mltiples y dispares que impiden que los miembros del grupo encuentren dificultades a la
hora del compromiso personal/grupal. Algunos miembros ponen excusas para todo aquello que no les
permita conseguir beneficios o prebendas.
Usarlas como instrumentos de manipulacin y de dominacin.
32
Introduccin.
En este tema se presentan algunas tcnicas tiles en Animacin Sociocultural (ASC) para facilitar la
participacin de individuos y grupos, fomentar la comunicacin y mejorar las habilidades de negociacin y de
tratamiento de conflictos. Estas tcnicas son especialmente necesarias en aquellas actividades que afectan a
individuos, colectivos y agentes sociales, como ocurre en la ASC. Citaremos solamente algunas tcnicas de
reconocido inters, ya que un catlogo extenso sera imposible.
Tema 15.- Tcnicas para fomentar la participacin. La comunicacin, la negociacin y la resolucin de conflictos.
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Tema 15.- Tcnicas para fomentar la participacin. La comunicacin, la negociacin y la resolucin de conflictos.
Conductas a combatir
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G) Guiar el anlisis de los problemas: Es fundamental ayudar a distinguir entre conceptos que
fcilmente se confunden: CAUSAS, PROBLEMAS, NECESIDADES, SOLUCIONES.
Para ello se precisan los siguientes pasos:
1. Identificar el problema:
Definir con exactitud el problema que se quiere solucionar,
A qu causas se debe,
Qu necesidades quedan insatisfechas debido a dicho problema,
Qu dificultades est generando el problema.
2. Generar soluciones:
Qu soluciones habra disponibles,
Cmo satisfara cada una de ella las necesidades existentes,
Cmo se resolvera cada una de ellas las dificultades que se han generado,
Qu inconvenientes tendra cada una de esas soluciones,
Qu costes en trminos de esfuerzo y medios requeriran.
3. Elegir una solucin satisfactoria de entre las propuestas:
Seleccionar una o un grupo de soluciones como realmente viables,
Formularla claramente. Hacer patente su validez y lograr compromiso,
Planificacin detallada de su aplicacin (quin, qu, cundo, cmo),
Establecer medidas de control y seguimiento.
H) Hacer concluir de modo adecuado la reunin: Debe incluir:
El resumen de lo acordado
La formulacin objetiva y detallada de las medidas adoptadas y su alcance.
La mencin de los mecanismos de control y seguimiento.
Continuidad: referencia a los procesos posteriores de accin. (Ej: prxima reunin, mecanismo de
comunicacin escrita de acuerdos, actas, etc.)
Adems no puede olvidarse en ningn caso:
El agradecimiento a los asistentes por su colaboracin, estmulo cara al futuro.
La restauracin o afianzamiento de un clima amistoso, como al principio. En este sentido caben las
disculpas del director por sus posibles fallos o roces.
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Tema 15.- Tcnicas para fomentar la participacin. La comunicacin, la negociacin y la resolucin de conflictos.
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Tcnicas favorecedoras
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Tema 15.- Tcnicas para fomentar la participacin. La comunicacin, la negociacin y la resolucin de conflictos.
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Tema 15.- Tcnicas para fomentar la participacin. La comunicacin, la negociacin y la resolucin de conflictos.
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Tema 15.- Tcnicas para fomentar la participacin. La comunicacin, la negociacin y la resolucin de conflictos.
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Tema 15.- Tcnicas para fomentar la participacin. La comunicacin, la negociacin y la resolucin de conflictos.
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Tema 15.- Tcnicas para fomentar la participacin. La comunicacin, la negociacin y la resolucin de conflictos.
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Resaltar las ventajas para la otra parte: La otra parte ser ms receptiva si capta algn tipo de ventaja,
tanto positiva (beneficio), como negativa (evitacin de un perjuicio), mientras que tender a ser reacia si slo
hablamos de nuestras ventajas y necesidades.
Concretar slo entonces las propias propuestas: Tras lo anterior, las propuestas deben ser presentadas
con la mayor claridad. Atentos a las reacciones de la otra parte, especialmente a las no verbales. Si vemos
seales de rechazo, o si recibimos un NO, intentaremos retroceder a los pasos anteriores. Por el contrario, si
captamos reacciones favorables, podemos avanzar an ms en la intensidad de nuestras propuestas.
Escuchar sin interrumpir las propuestas contrarias: Un paso difcil que requiere experiencia, prctica y
adiestramiento. Resulta tan arduo como necesario contenerse ante propuestas que nos suenan inaceptables,
pero debemos tener en cuenta que lo que las partes digan no queda establecido hasta que se acuerde.
Adems, cuanto ms hable la otra parte, ms informacin obtenemos y ms tiempo ganaremos para organizar
nuestros pensamientos y estrategias. Tambin debemos anotar cuidadosamente los datos de las propuestas
contrarias, y pedir las aclaraciones necesarias. Este rigor puede obligar a la otra parte a ser precisa y rigurosa.
Hacer que la otra parte justifique argumentalmente sus propuestas: Esto nos permite conocer ms
acerca de su posicin, y detectar fallos argumentales en los que profundizar. Si la otra parte no justifica sus
propuestas, puede que ello nos d una base aprovechable para las nuestras.
Usar otras habilidades tiles durante el proceso de negociacin: Adems de lo anterior, conviene tener
en cuenta algunas otras pautas tiles:
Formular contrapropuestas adversativas: Aplicar la frmula del S, PERO, en lugar del NO. Es til
cuando se pretende ganar tiempo o no frustrar bruscamente al oponente. Simple y
sorprendentemente eficaz, si no se abusa.
Facilitar la retirada al oponente: Favorecer a la otra parte el abandono de posiciones que empiezan
a ser poco defendibles, sin que lo viva como una derrota o humillacin.
Recibir con cautela las concesiones: No mostrar gran jbilo por una concesin: a veces es una
estrategia: hacer fuerza en algo secundario, ceder en ello y luego avanzar en lo realmente importante.
Consecuencia de lo anterior: nadie puede esperar razonablemente que una parte ceda en todo sin recibir nada.
Asegurar los resultados mediante resmenes parciales: Es algo crucial en cualquier negociacin. El
sentido de la oportunidad lo da la experiencia: si resumimos demasiado pronto, la parte contraria se puede
alertar. Si lo hacemos demasiado tarde, el adversario puede alegar que no era exactamente eso lo que
acordamos. Pero si al negociar no resumimos y anotamos, el caos puede ser considerable.
Nuestras concesiones o retiradas, apoyadas en una resistencia dilatoria: No proceder sin discusin, con
prisas o precipitacin, sino basar la retirada o concesin en una exposicin razonada suficiente, de modo que
expongamos las ventajas que supone para la otra parte, cosa que podemos usar luego en puntos o en
negociaciones sucesivas.
En caso de necesidad, sugerir un aplazamiento: Cuando corremos el riesgo de empeorar an ms las
cosas, puede que el ganar tiempo nos beneficie, pero debemos estar seguros de que el factor tiempo no
empeora la situacin. Si la negociacin la hemos planteado nosotros, puede venderse esta peticin al contrario
como una victoria.
Para finalizar, exponemos algunas consideraciones tiles para un dilogo interior que favorezca la propia
conviccin, la actitud y la preparacin para la accin negociadora:
Negociar es en realidad el arte de convencer y no la habilidad de engaar.
El vencedor vence. El negociador convence.
Negociar no es ganar siempre a toda costa. El buen negociador trata de dejar contentas a ms partes y
deja puertas abiertas a intercambios positivos en el futuro.
Para negociar debemos saber exactamente lo que queremos, hasta dnde podemos llegar y cmo
expresar y defender nuestros puntos de vista.
Es sumamente difcil negociar sin respeto.
Todo conocimiento, habilidad, experiencia o tcnica puede ser til para un negociador.
41
Introduccin.
La Animacin Sociocultural puede llevarse a cabo en mbitos muy diversos y dirigirse a todas las edades
de la vida de la persona, sin embargo juega un papel decisivo, importante e interesante en el mbito infantil y
juvenil, al ser una etapa evolutiva de la vida muy moldeable en todos los sentidos, y por lo tanto es necesario
que las opciones que se ofrecen favorezcan una experiencia personal y grupal de crecimiento y desarrollo
integral. Una experiencia que se construye en el marco de unos valores, conductas y capacidades como la
participacin, la solidaridad, el respeto a las diferencias, la creatividad, la paz y la igualdad.
Pg. 44
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Equipamientos pblicos.- Casas de cultura, ludotecas, centros cvicos: ofertan cada ao gran cantidad de
actividades cuya finalidad ltima es la formacin integral de los nios en el tiempo libre. Por ejemplo: talleres,
actividades deportivas, excursiones, acampadas, msica, danza, etc.
Equipamientos privados de, asociaciones, instituciones, Ongs o entidades.- Como por ejemplo: Cruz
Roja, Scout, etc. que realizan actividades sin nimo de lucro similares a las ya mencionadas, al servicio de la
infancia posibilitando la vivencia de nuevas experiencias que contribuyen a su desarrollo personal.
Segn la finalidad de las actividades.
Actividades ldicas-recreativas.
Las actividades ldicas-recreativas como juegos, fiestas o campamentos son ofertas necesarias en el
mbito infantil como una forma de socializacin y un medio para despertar la imaginacin y la fantasa. La
infancia es un perodo privilegiado para desarrollar actitudes positivas en cuanto a la educacin en y para el
ocio. El juego es esencial para el desarrollo integral de los nios, y un instrumento indispensable para la
Animacin infantil. LPEZ MATALLANA, y VILLEGAS (1995) lo definen como una actitud, una forma
cualitativamente distinta de abordar una actividad. Los especialistas sealan cinco parmetros de la
personalidad que se desarrollan en el nio a travs del juego: la afectividad, la motricidad, las capacidades
cognitivas, la creatividad y la sociabilidad.
Las ludotecas son espacios en los que los educadores desarrollan proyectos educativos basados en el
juego como metodologa de intervencin. Los objetivos propuestos en las ludotecas podrn lograrse en la
medida en que se desarrollen las siguientes funciones:
Funcin pedaggica: en la ludoteca se ofrece la posibilidad de optar por los juguetes ms adecuados a
su edad y caractersticas, favoreciendo la maduracin del nio en todas las reas del desarrollo humano:
motrices, perceptivas, lingsticas, afectivas y sociales. Se educa y se favorece el desarrollo aptitudinal, as
como la imaginacin y creatividad.
Funcin social: potencian la convivencia en un ambiente no competitivo. La ludoteca puede convertirse
en un medio para atenuar diferencias socio-culturales, siendo un instrumento de prevencin y tratamiento de la
marginacin social. Adems es un espacio abierto a los padres y otros miembros de la comunidad.
Funcin comunitaria: El hecho de que los nios jueguen en grupo, facilita que aprendan el respeto y la
comprensin hacia los otros, la cooperacin, la oportunidad de iniciar y consolidar amistades, y la adquisicin
de hbitos de comportamiento.
Entre sus actividades diferenciamoss grupos: las actividades diarias y las actividades especiales. Las
primeras normalmente combinan el juego libre y las actividades de juego dirigido estructuradas en torno a un
centro de inters determinado, en las que el educador interviene de forma directa. Las actividades especiales
tienen lugar en momentos puntuales a lo largo del ao y suelen consistir en excursiones, celebraciones de
fiestas (carnaval, navidad...), talleres (construccin de juguetes, disfraces...), visitas a otros recursos, montajes
de grandes juegos, etc. Existen las ludotecas itinerantes, adecuadas para zonas rurales, que realizan un
recorrido semanal o quincenal ofreciendo juguetes en prstamo y actividades de animacin.
Los campamentos o colonias son actividades infantiles globales de gran tradicin, con fines recreativos
y de educacin en el ocio y tiempo libre. Se llevan a cabo durante las vacaciones escolares, durando entre una
semana y quince das. Se llevan a cabo actividades de aventura, deportivas, talleres diversos, rutas en
bicicleta, a caballo, muy en contacto con el entorno inmediato en el que tiene lugar la actividad. Para que un
campamento sea un xito tiene que contar con un equipo de monitores experimentados y una gran
coordinacin entre todos los responsables. El programa de actividades debe adaptarse a las distintas edades
de los participantes. No todos se organizan de la misma forma. Muchas de las instituciones que llevan a cabo
actividades estables de educacin en el tiempo libre, organizan sus actividades de vacaciones, dirigidas a su
propio grupo de nios, como punto final a su actividad anual. No obstante, tambin la Administracin pblica, y
cada vez en mayor medida la iniciativa privada, ofertan actividades educativas de vacaciones en las que sus
participantes no son grupos que se conozcan previamente.
Las colonias que se desarrollan en la ciudad o las aulas de verano son otro recurso de actividad
vacacional. En ellas se unen actividades educativas y ldico-creativas, de forma que los nios aprenden
divirtindose. Diferentes museos, como el Museo de Ciencias, Museo de Amrica... desarrollan campaas en
las vacaciones de verano con estos objetivos.
Actividades de educacin ambiental.
Estamos asistiendo al desarrollo de la educacin ambiental como una de las estrategias bsicas para la
preservacin del medio, y por eso la educacin ambiental ha sido un elemento presente en algunas de las
prcticas de Animacin Sociocultural Infantil (movimiento Scout). Algunos equipamientos e instalaciones para la
educacin ambiental pueden encontrar en la Animacin Sociocultural Infantil un espacio de intervencin dirigido
principalmente a mejoras actitudinales y procedimentales para lograr un futuro mejor:
Las granjas-escuela: en ellas los nios vivirn y experimentarn la naturaleza, la agricultura y la vida
animal de forma prctica y divertida, acercndoles a las caractersticas del medio rural. Entre sus actividades
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destacan los talleres sobre el cuidado, alimentacin y mantenimiento de animales de granja, la fabricacin
natural de alimentos, siembra y recogida de algunos productos, talleres ecolgicos de esencias, etc.
Aulas del mar: que existen en los entornos costeros. Promueven una actitud de respeto y conservacin
del mar y el litoral. Adems de acercar a los nios al medio marino, promueven campaas de sensibilizacin,
exposiciones itinerantes, conferencias y editan vdeos y otros materiales divulgativos y didcticos.
Las Aulas de la naturaleza: pretenden poner a los nios en contacto con la naturaleza mediante
actividades formativas como: aprender a reconocer especies, observar las caractersticas de la naturaleza en
las determinadas estaciones del ao, plantacin y cuidado de rboles, etc.
Centros de interpretacin ambiental: ofrecen al visitante informacin de determinados entornos
naturales con maquetas, vdeos, paneles informativos, exposiciones, etc.
Sendas ecolgicas: se trata de un conjunto de recursos diversos, organizados en torn a un recorrido
determinado con la finalidad de conocer distintos aspectos del medio. Para seguir el itinerario se utilizan
recursos como monitores o guas especializados, materiales didcticos complementarios, etc.
Pueblos escuela: parten de una programacin educativa de recuperacin y utilizacin educativa de
pueblos abandonados como complemento a la enseanza en las aulas. El objetivo es acercar a nios y
jvenes que viven en el mundo urbano a la vida rural, ofrecindoles la posibilidad de comprender la necesidad
de un cambio de actitudes para asegurar el equilibrio futuro del hombre con su entorno y fomentar valores
democrticos para la paz y la justicia social.
Centros de estudios urbanos: ubicados en el medio urbano, promueven actividades de conocimiento e
investigacin directa sobre el entorno inmediato (un barrio, un municipio, una calle, etc.).
Actividades culturales-artsticas.
Un taller es un conjunto de actividades en las que los conocimientos y las destrezas se adquieren a
travs de la prctica. Fomenta la expresin en sus diversos lenguajes, promueve lo creativo y lo artesanal y
siempre conlleva una produccin.
La proliferacin de talleres culturales, artsticos, creativos... para los nios son un cauce vlido para una
educacin en sentido amplio, de calidad y ms humana. En los talleres los nios se sienten ms ellos mismos y
les resulta ms gratificante las actividades, ya que disfrutan haciendo algo til en tiempos de ocio; adems
sirven para continuar los procesos de socializacin e integracin social. Hay talleres de pintura, de teatro, de
marionetas, de narracin de cuentos, de animacin a la lectura, visitas a museos, pueblos, teatros, etc.
Actividades deportivas.
Buscan desarrollar armnicamente el cuerpo y la mente. Los nios necesitan moverse y tienen gran
capacidad de aprender haciendo. Pero los programas de Animacin no deben promover el deporte competitivo
o deporte-espectculo, sino que las actividades deportivas deben promoverse cuando sirven:
Para un mejor empleo del tiempo libre.
Para mejorar las condiciones fsicas y psquicas de quienes lo practican.
Para estimular y desarrollar el sentido de solidaridad.
Como prevencin de problemas de salud, psquicos y de conducta.
Dentro de las actividades deportivas destacan las tradicionales como: ftbol, balonmano, baloncesto,
natacin, etc, as como los deportes alternativos y cooperativos como: indiacas, pelota gigante, palas, etc.
Actividades de educacin en valores.
Los nios deben aprender a vivir de acuerdo con unos valores y en compaa de los dems, para ello
debern desarrollar su capacidad crtica. El mundo de los valores se va haciendo visible con la apertura que le
da enfrentarse a la variabilidad de las experiencias. Es muy importante que los nios vayan optando de modo
personal por aquellos valores que han de ser motores de posteriores comportamientos.
Desde los programas de Animacin se puede fomentar actitudes de respeto, comprensin y solidaridad,
as como preparar a los nios para el ejercicio y respeto de los derechos y deberes de ciudadana, las
libertades democrticas y los derechos humanos fundamentales. Dentro de las actividades de educacin en
valores podemos incluir: talleres de higiene y salud, de educacin vial, educacin intercultural, educacin
afectivo-sexual, as como muchas actividades con estos fines como: gymkhanas, semanas o das
monogrficos, contacuentos, grandes juegos, etc.
3. Animacin juvenil.
3.1. Apuntes histricos de la realidad juvenil.
En los ltimos aos podemos constatar la variacin que experimenta el concepto de juventud en el
tiempo. Por una parte, la propensin de los adultos a vivir en eterna juventud y por otra los nios/as que
maduran cada vez con mayor rapidez, hace difcil definir y catalogar esta etapa de la vida. El Informe Juventud
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en Espaa 2000 pone de manifiesto que entre las actuales generaciones juveniles se tiende a prolongar la
infancia y a posponer el momento del trnsito a la edad adulta. La edad promedio que se establece para la
salida de la infancia son los 15 aos y medio, mientras que la edad para dejar de ser joven es a los 34 aos.
Numerosos estudios sobre juventud que permiten analizar la evolucin de los jvenes espaoles.
Encontramos a los jvenes detrs de todos los grandes problemas que preocupan a la opinin pblica.
Han pasado a ser un punto de referencia inagotable del discurso pblico, del institucional y de los medios de
comunicacin, y de la publicidad. Es importante que los jvenes aprendan a vivir su tiempo libre de forma
autnoma, constructiva, creativa y desde la libertad y la responsabilidad de saber que son los nicos creadores
de su futuro y de hacerse a ellos mismos como personas.
A continuacin, slo pretendemos dar algn rasgo caracterstico de los jvenes en los ltimos aos, que
seguro plantear debate y deber tratarse con la flexibilidad que el tema requiere, huyendo de un concepto
homogeneizador de juventud porque consideramos que los jvenes, son fruto de realidades y contextos
sociales, econmicos y culturales muy distintos:
Los jvenes de los aos 90. El consumo desproporcionado parece ya un dato cultural asumido por los
jvenes. Ellos son protagonistas del mundo publicitario, modas, etc. y conforman un mundo aparte en el cual el
esnobismo y determinadas formas de comportamiento, aumentadas por los medios televisivos y publicitarios,
hacen que slo esos productos consumidos sean el valor cumbre y llenen la vida del joven. Esto se agrava en
los jvenes menos favorecidos y los cules quieren, pero no pueden, acceder a toda esa gama de productos
que marcan un estilo de vida tan atractivo y provocadorpara la juventud.
Lo que hay latente es una demanda de identidad, necesidad de personalidad, de madurez, de valores
que estimulen el desarrollo personal y de grupos.
Los jvenes al comienzo del siglo XXI. En trminos generales son tolerantes, aperturistas y
moderadamente optimistas ante la realidad. Les gusta que les vean en sus diferentes particularidades y no
homogeneizarlos. El individualismo constituye una de las ms rotundas expresiones de los jvenes.
Son jvenes preparados que buscan seguridad y estabilidad en el empleo y estn motivados hacia
frmulas de autoempleo. Aprecian el estado democrtico, pero no se sienten implicados en el sistema porque
el discurso institucional les resulta incomprensible. Son destacables tambin las inquietudes suscitadas por la
preocupacin ecolgica y la solidaridad con el Tercer Mundo. Son cada vez menos xenfobos.
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Fomentar entre la juventud los valores de solidaridad y tolerancia, mediante medidas de apoyo a
colectivos desfavorecidos, de prevencin del racismo y la violencia, de voluntariado, de cooperacin
con pueblos y culturas diversas, y cualquier otra que favorezca su participacin activa en la sociedad.
Es indudable que a la sociedad le preocupan las inquietudes y los problemas juveniles y que intenta dar
soluciones positivas a ello, poniendo en marcha programas que puedan paliar en lo posible sus necesidades.
Los Planes o proyectos jvenes son un conjunto de acciones, con un estilo propio, cuyo diseo y ejecucin es
responsabilidad de varias reas y servicios, para dar respuesta a las demandas de los jvenes de forma global,
ya que el joven es una persona que no puede parcelarse.
Cuatro son las grandes reas en las que se debe trabajar para mejorar las condiciones de la juventud:
La emancipacin. La juventud es el perodo de la vida en el que las personas realizan su insercin en la
sociedad, segn QUINTANA, mediante tres hechos: la incorporacin al trabajo, la constitucin de una familia
propia y la participacin cvica y poltica. En la sociedad actual, la prolongacin de la escolaridad, la
competencia profesional, y la dificultad para encontrar el primer trabajo, dificultan la emancipacin. El joven
espaol concibe la emancipacin como una carrera de obstculos: a) Acabar los estudios, b) Encontrar un
puesto de trabajo, c) Acceder a una vivienda, d) Formar pareja y d) Conquistar la independencia.
Deben articularse medidas de impulso a la formacin, la orientacin y el empleo, as como medidas que
favorezcan el acceso a la vivienda.
El reto de la calidad de vida. Son muchas las actuaciones que se pueden realizar para mejorar la
calidad de vida de la juventud: mejora de la informacin, igualdad de oportunidades, apoyo a la promocin de
las iniciativas de jvenes, mejora de los programas de ocio y tiempo libre...
La participacin. Se tienen que articular medidas para desarrollar la participacin, la relacin y la
cooperacin de los jvenes en la realidad en la que viven, fomentar el asociacionismo y el voluntariado.
Mejora de los valores. Hay que desarrollar propuestas para prevenir la violencia y el racismo. Fomentar
en los jvenes actitudes de solidaridad, tolerancia y convivencia democrtica.
Como indica FUNES (1997), para describir las intervenciones que se realizan con los jvenes hay que
tener en cuenta tres variables:
Los espacios vitales: los mbitos, las actividades, los tiempos, que conforman el da a da de un joven,
que le permiten una existencia saludable, una socializacin no conflictiva y un acumular vivencias, experiencias
y conocimientos determinantes de su futuro como adulto.
Los territorios jvenes: los lugares donde ellos estn, dnde van y dnde pasan sus tiempos.
Las instancias o servicios: las reas de la Administracin, los recursos asistenciales, de informacin,
de estimulacin cultural, etc., desde los que vamos a actuar. Quin hace aquello que creemos que debe
hacerse y desde qu recurso.
Los jvenes requieren la posibilidad de analizar la realidad, configurar su propio lenguaje, sus propios
espacios de relacin y desarrollar su capacidad de organizacin, para poder encarar la construccin de un
futuro donde los valores humanistas prevalezcan.
Educacin ambiental
Consumo y salud
Informacin
Intercambios internacionales
Arte joven
Equipamientos
Empleo
Vivienda
Mujer joven
Voluntariado
Asociacionismo
Formacin
Ocio nocturno
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Algunas de las actividades que se organizan desde las casas de juventud y que se incluyen dentro de
dichos programas son:
Campamentos, excursiones y viajes: actividades de aventura, medioambientales, culturales, etc.
Cursos: de monitor o coordinador de tiempo libre, de gestin de asociaciones, de fotografa, de
ordenador, de bailes de saln, de ajedrez, de tai-chi, etc.
Jornadas: micolgicas, de orientacin al estudiante, de prevencin de drogodependencias, etc.
Talleres: de construccin de instrumentos, de tapices, de modelado, etc.
Asesoramiento: de asociaciones, de viajes, de alquiler de viviendas, de estudios y profesiones, de
asesoramiento jurdico y laboral, etc.
Servicios: acceso a Internet, informacin de inters para los jvenes, tramitacin de carnet
Internacional de Estudiantes ISIC, carnet Joven Euro <26, carnet de alberguista, bolsa de empleo,
ayudas econmicas, etctera.
Concursos y exposiciones: de pintura, de fotografa, de cmic...
Cuando en los municipios no hay suficientes edificios pblicos o existe una clara poltica de participacin
ciudadana global, predomina la tendencia a dejar en los Centros espacios y recursos para los jvenes.
Clubes de Tiempo Libre. Son instituciones ms clsicas, actualmente menos de moda por influjo de otro
tipo de intervenciones. Tienen las siguientes caractersticas:
Se realiza el trabajo en grupos estables, formalizados y de referencia.
Permite un trabajo progresivo, continuado y evolutivo desde un mismo grupo y con un planteamiento de
intervencin de conjunto.
No tiene por qu especializarse en un tipo concreto de actividad, sino que permite la combinacin de
prcticas muy diversas en funcin del proyecto o momento grupal.
Oficinas de Informacin Juvenil. Constituyen un servicio de informacin, asesoramiento y documentacin
para los jvenes en los temas de especial utilidad para ellos: educacin, acceso al trabajo, bolsa de vivienda,
cursos, viajes, actividades de ocio, campos de trabajo, En ellas se han ubicado informadores y orientadores
juveniles. La necesidad actual ha hecho que estos centros se acerquen a los jvenes en sus lugares de estudio
(Institutos de Secundaria), para facilitar el acceso a los recursos informativos con igualdad de oportunidades.
Organizaciones y Asociaciones de juventud. En ellas se construye una pedagoga del tiempo libre
diferente, facilitadora de la autonoma juvenil. El Asociacionismo juvenil es uno de los mejores instrumentos
para favorecer la participacin de los jvenes en la sociedad, canalizando sus inquietudes y aspiraciones
dentro del tejido social. Adems, las asociaciones y organizaciones de juventud son escuelas de ciudadanos
activos y comprometidos con su entorno. Pueden ser de diferentes tipos:
Sociales: orientadas a la consecucin de fines de tipo social y a la promocin del voluntariado, como
por ejemplo Cruz Roja Juventud.
Culturales: grupos juveniles con unos objetivos artsticos o creativos.
De ocio y tiempo libre: como el movimiento Scout que fomenta ciertas aficiones para conseguir unos
objetivos relacionados con la educacin y la ocupacin del tiempo libre.
Estudiantiles: asociaciones de estudiantes que facilitan el ejercicio de los derechos de los alumnos y
son canales para expresar su opinin ante todo aquello que les afecta en sus respectivos centros.
Polticas: suelen ser las canteras de los partidos polticos como las Nuevas Generaciones del PP,
Juventudes Socialistas, Juventudes Comunistas, etc.
Deportivas: se organizan en torno a la aficin y prctica de algn deporte.
Religiosas: aquellas asociaciones de jvenes unidos por razones de tipo religioso.
En la actualidad, existe un asociacionismo informal, que plantea nuevos desafos y que obliga a trabajar
ms a los animadores juveniles.
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Gran xito tienen los parques temticos, como Port Aventura (Tarragona), Isla Mgica (Sevilla), Terra
Mtica (Alicante) y en Madrid el de la Warner Bros. Incluso se construyen centros especficos de ocio, como
Heron City, que ofrece una gran variedad de locales y actividades de ocio y diversin para toda la familia.
Las nuevas tecnologas y en concreto Internet, son tambin nuevos escenarios de dinamizacin y
socializacin tanto de nios como de jvenes, siendo un recurso que se comienza a utilizar por parte de los
programas de Animacin, pero que tambin ha generado negocios como los cibercafs. Aunque Internet se
utiliza mayoritariamente para realizar bsquedas y el correo electrnico, los jvenes entablan relaciones
personales para compartir aficiones, siendo la msica, los deportes y los juegos los temas que ms eligen.
El tiempo libre es un mbito de actuacin en el que se dan cita tres grandes sectores que intervienen
partiendo de distintos objetivos, metodologas, e instrumentos: el sector pblico, el empresarial y el asociativo.
Existen puntos de relacin entre ellos. Por ejemplo: hay asociaciones que se constituyen en empresas de
servicios y ofrecen la posibilidad de realizar una serie de actividades, tanto a instituciones pblicas o privadas,
con claros objetivos educativos, pero con una finalidad puramente lucrativa. Cul sera entonces la diferencia
entre un programa de Animacin Infantil y Juvenil y las actividades que organizan dichas empresas o la
industria del ocio?
4.2. Diferencias entre la ASC en la Infancia y Juventud y la industria del ocio infantil y juvenil.
Segn CALVO SASTRE, desde la industria del ocio, como en la Animacin Infantil, las actuaciones tambin
se rigen por objetivos explcitos e intencionales. La diferencia est en que stos no son necesariamente
educativos. Las actuaciones de la industria del ocio dan prioridad al consumo de un producto, de una actividad
de ocio, con la intencin ltima de obtener una rentabilidad econmica, pero ello no niega la posibilidad de que
dicha actividad sea educativa.
El anlisis de la realidad del que parten a la hora de disear los proyectos tambin constituye una clara
diferencia. Mientras que la industria del ocio realiza estudios de viabilidad de mercado, los programas de
Animacin Infantil y Juvenil parten de las necesidades sentidas y latentes de los participantes. Adems, el
beneficio que producen dichos programas ha de medirse en trminos de variables eminentemente sociales, y
su rentabilidad se establecer siempre segn la calidad de vida personal y comunitaria que proporciona, nunca
en la rentabilidad econmica que la industria del ocio persigue.
La Animacin Infantil y Juvenil asume la tarea educativa en el tiempo libre y abre nuevos horizontes y
campos de actuacin. El abanico de los recursos de la industria del ocio es muy extenso, y algunos se acercan
ms que otros a los fines educativos y de desarrollo personal. El comportamiento de los nios y jvenes ante
esta industria depende principalmente de sus modos de vida: es decir, de todo lo que le rodea, nivel social,
valores inculcados por la familia, renta econmica... Los programas de Animacin pretenden arrancar de los
nios la mentalidad consumista, materialista y competitiva, para que disfruten de su tiempo libre.
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Introduccin.
La vida adulta y la tercera edad constituyen, actualmente, sectores de actuacin preferente en la accin
pedaggico-social. Entre los motivos que nos llevan a realizar esta afirmacin destacamos los siguientes:
El envejecimiento demogrfico de la poblacin actual. La vejez considerada como fenmeno social
es hoy objeto de atencin prioritaria desde contextos institucionales diversos: poltico, social, econmico,
cultural... La vejez ya no es patrimonio de unos pocos. A esta Tercera Edad, se une un nmero cada vez mayor
de personas adultas jubiladas en edades relativamente tempranas (55 aos o ms).
En la educacin de las personas adultas y mayores ha sido decisiva la aportacin de los Organismos
Internacionales como las Naciones Unidas, Unesco, Consejo de Europa, Organizacin de Cooperacin y
Desarrollo Econmico, la Organizacin Internacional del Trabajo y la Unin Europea. Su accin ha contribuido
a que haya un consenso y una voluntad social y poltica desde la que se puede afirmar la dinmica de relacin
con la tercera edad en trminos de prevencin, promocin, desarrollo y rehabilitacin. En la I Asamblea
Mundial del Envejecimiento, Viena-1982, se reconoce por primera vez la importancia de la accin educativa en
la tercera edad, desde tres modalidades principales:
Una actuacin basada en medidas preventivas para la preparacin a la jubilacin.
Mejorar la situacin de las personas ya jubiladas desde la accin cultural y social.
Iniciar programas para educar a la sociedad en relacin con los senescentes, pues muchas veces la
marginacin de stos es debido a la sociedad y no tanto a ellos mismos.
Estas tres modalidades requieren el desarrollo de Programas de Animacin Sociocultural.
Otro hecho clave para el impulso de estos Programas ha sido la Constitucin Espaola (1978) que ha
promovido el desarrollo de polticas de Bienestar Social. En este marco referencial el Estado asume el
papel de garante del bienestar, y las Comunidades Autnomas redactan sus leyes de Servicios Sociales,
desarrollando legislativa y conceptualmente un amplio sistema de atencin a las personas adultas y mayores.
El Ministerio de Asuntos Sociales saca a la luz el Plan Gerontolgico (INSERSO 1993), marco de
actuacin para la dcada de los aos 90 y 2000. Se trata de un diseo de Intervencin con un enfoque de
atencin integral, que se sistematiza en torno a cinco grandes reas: Pensiones, Salud y Asistencia Sanitaria,
Servicios Sociales, Cultura y Ocio y Participacin. El Plan expone un conjunto amplio de servicios y programas,
especialmente los que se circunscriben a los mbitos social y sanitario, y los relacionados con el acceso a los
bienes culturales, al ocio y a la participacin de este grupo de poblacin en la vida social. Salud, Servicios
Sociales, Cultura y Ocio y Participacin son reas del Plan Gerontolgico que reclaman un trabajo sociocultural
con la Tercera Edad a travs de los educadores sociales.
Tambin los Espacios para desarrollar Programas de Animacin Sociocultural con adultos y mayores
son cada vez ms numerosos: Cursos de preparacin a la jubilacin, Universidades Populares, Centros de
educacin de personas adultas, Centros de mayores, Centros de da, Centros Residenciales, Centros cvicos,
Aulas de la Tercera Edad, Universidades de Mayores, Programa de vacaciones, Voluntariado (Formacin de
voluntarios),... Estos espacios educativos son espacios profesionales de Educacin Social y Animacin
Sociocultural. El trabajo con las personas adultas y mayores es un desafo para la Educacin Social.
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Esta educacin integral debe adecuarse siempre a las necesidades del propio adulto. En nuestro pas,
por circunstancias histricas la formacin general o de base ha tenido y sigue teniendo una gran importancia
pero tambin son desarrolladas y cada vez adquieren mayor importancia las tres primeras reas enunciadas.
Dentro del contexto de los individuos que se encuentran prximos a la jubilacin laboral, la educacin de
personas adultas podra desarrollar y cumplir tres grandes reas y objetivos:
educacin para la participacin en la formacin laboral continua,
educacin para la participacin en cursos de preparacin a la jubilacin y a la vejez.
educacin para la participacin en las sociedades de ocio: educacin como alternativa al trabajo.
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rpido proceso de reconversin de las plazas para personas vlidas, impuesta por la evidencia de una
progresiva prdida de capacidad funcional de las personas que las ocupan.
Programas de Intervencin en Residencias:
Sanitarios. Atencin mdica, Fisioterapia, Terapia ocupacional.
Psico-socio-educativos. Atencin psicolgica, Intervencin con familias, Animacin Sociocultural.
Para casos de deterioro cognitivo. Orientacin a la realidad, Entrenamiento de habilidades bsicas.
Cuidados paliativos.
Las Aulas de personas mayores.
En su inicio, la iniciativa de este tipo de oferta fue las Administraciones Pblicas, sobre todo de las
Comunidades Autnomas. En la actualidad casi siempre la gestin y responsabilidad en la programacin de las
Aulas corresponden a las propias asociaciones de personas mayores. Los programas que se ofrecen son muy
diversificados, pero, casi siempre se inscriben en alguno de los mbitos siguientes: cultural, ocupacional, de
desarrollo fsico-psquico, de accin social y convivencia:
Cursos y talleres para ampliar conocimientos culturales: historia, arte, literatura, etc.
Cursos y talleres relacionados con el aumento de la calidad de vida: ecologa, alimentacin, salud,..
Talleres de expresin y creacin plstica: teatro, danza, msica, artesana, etc.
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Actividades: Pintura, Bricolage, Cestera, Macram, Corte y confeccin, Muequera, Alfareracermica, Marquetera, Papel mach, Repujado en estao, Telar, Esmalte, Dibujo, Miga de pan.
rea de desarrollo psquico fsico.
Objetivos:
Recuperar la confianza y el dominio del cuerpo y la mente.
Promover la conciencia de utilidad y autoestima.
Hacer frente a las carencias y disminuciones tanto fsicas como psquicas.
Lograr la distensin, la relajacin y el escape de tensiones frente al estrs que nos provoca el entorno.
Estar preparados para los trabajos y esfuerzos de la vida cotidiana.
Conseguir flexibilidad, equilibrio y expresividad corporal.
Actividades: Yoga, Tai-chi, Rehabilitacin, Relajacin mental, Paseos, Diettica, Gimnasia de
mantenimiento, Expresin corporal, Sofrologa, Deportes, Natacin, Psicomotricidad.
rea de Accin Social y de convivencia.
Objetivos:
Fomentar la interrelacin humana, la comunicacin y la amistad frente a la soledad y el aislamiento.
Favorecer el bienestar y la satisfaccin personal.
Disfrutar de la naturaleza, el paisaje, la ecologa, cambiando de ambiente y evadindose de los
problemas cotidianos.
Entretenerse de un modo creativo y posibilitador, oxigenarse, descansar, buscar la paz y tranquilidad
necesarias.
Conocer ambientes nuevos, otras culturas, costumbres diferentes, artes e historias de otros pueblos.
Participar en la dinmica social, colaborando con el Gobierno Autonmico, el Ayuntamiento y las
instituciones pblicas o privadas en pro de una vida ms humana de los ciudadanos.
Actividades: Excursiones, Comidas, Visitas y Viajes culturales, Participacin ciudadana, Voluntariado,
Estancias en balnearios, Informacin de servicios, Fiestas, Actividades ldicas, Ayuda a domicilio.
a) estructura financiera.
b) calendario financiero.
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Introduccin.
Hace ya muchos aos (1960), la ONU aprob un documento en que se exponan las bases para el
Desarrollo Comunitario. En sntesis, el documento planteaba la necesidad, relacionada fundamentalmente con
los pases subdesarrollados, de promover procesos de mejora de las condiciones de vida de una comunidad,
contando con la colaboracin de los poderes pblicos, la ayuda tcnica de expertos profesionales y, sobre todo,
con la participacin de la poblacin interesada. Estos procesos tendran que llevarse a efecto con la aportacin
econmica de los llamados pases ricos.
Muchos aos despus, estos planteamientos nos parecen todava vlidos tanto para los pases
atrasados como para los mismos pases ricos que, a pesar de su elevado nivel de vida, tampoco aseguran para
todo el mundo condiciones de vida dignas, al tiempo que se enfrentan con nuevas exigencias y nuevas
demandas a las que a menudo no saben responder adecuadamente. As, incluso en estos pases, se est
creando una cierta dicotomizacin social y econmica entre sus habitantes, con consecuencias sociales y
polticas que se pueden imaginar. Por estos motivos, hoy en da sigue siendo necesario poner en marcha
procesos de mejora de las condiciones de vida de la poblacin, es decir, procesos de intervencin comunitaria
en los que la comunidad (su territorio, su poblacin, sus recursos, sus lderes, etc.) es el centro.
El proceso comunitario no es espontneo, alguien tiene que tomar la iniciativa; y es trabajo profesional,
aunque cuente con el voluntariado; por ello lo correcto es hablar de intervencin comunitaria. Este trabajo ser
posible si hay voluntad poltica (por parte de administradores y poblacin) y voluntad tcnico-cientfica (por
parte de los recursos), ya que la realidad actual es y ser cada vez ms compleja, y necesitaremos
conocimientos y ciencias aplicadas a la mejora de las condiciones de vida de todos y no slo de unos cuantos.
Tema 18- Organizacin y desarrollo de la comunidad: la intervencin comunitaria en las nuevas condiciones sociales.
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h) La intervencin comunitaria no tiene que ver con el localismo, es decir una tendencia a identificar mi
comunidad de vida con el centro exclusivo del mundo. Vivimos cada vez ms en la aldea global; la cuestin es
ver cmo mi comunidad es capaz de relacionarse con ella, pero no ser totalmente dependiente de ella.
i) Por ltimo, la intervencin comunitaria no tiene que identificarse con poblacin marginal y con
comunidades territoriales particulares.
El proceso del desarrollo comunitario tiene que tener en cuenta el contexto socioeconmico y poltico en
el cual se lleva adelante. Aqu no podemos hacer un anlisis exhaustivo de la realidad que nos rodea. Sin
embargo, tenemos que referirnos a los siguientes aspectos que nos parecen fundamentales:
Ha habido y hay demasiada delegacin pasiva a los administradores y a los tcnicos para la solucin
de los problemas colectivos y generales. Nos hemos ocupado de nuestros asuntos personales; lo
pblico y lo colectivo aparecen ajeno a nosotros, a nuestra vida. Slo nos ocupamos de ellos cuando
nos afectan negativa y directamente. En este sentido los escasos momentos y ocasiones de
participacin colectiva han sido marcados casi siempre por elementos de rechazo y de protesta.
Se ha avanzado en la defensa de intereses corporativos y gremiales, casi siempre contrapuestos a
intereses generales o globales; y los gremios ms fuertes s han llevado el gato al agua. Esto ha
ocurrido y ocurre hasta en los territorios donde parece prevalecer la visin local, por esto pienso que el
trmino vecino ya es un trmino obsoleto que conduce al localismo y no a la visin global de la ciudad.
Los barrios son ciudad y la ciudad tiene que integrar los barrios en su vida, en sus procesos y en sus
dinmicas. Todos los planes comunitarios, aunque ubicados en un territorio concreto y delimitado,
trabajan con esta perspectiva no localista y doble o bidireccionalmente integradora.
Desde las diferentes administraciones se ha facilitado y/o favorecido, esta tendencia localista o
sectorial, probablemente pensando ms en clientelas polticas que en propiciar o favorecer autnticos
procesos sociales de participacin. El instrumento perverso ha sido y es el de las subvenciones, desde
el Estado central, hasta las autonomas y los ayuntamientos. Y naturalmente en funcin del color
poltico de los diferentes gobiernos.
Ello ha favorecido un progresivo proceso de privatizacin de parcelas crecientes del llamado Estado de
Bienestar. El trabajo comunitario en los territorios es una respuesta a estas temticas para dotar a las
comunidades de servicios y prestaciones autnticamente comunitarias, entre pblico, privado no
lucrativo y voluntario.
Faltan proyectos globales y colectivos. Hay proyectos parciales y sectoriales (dirigidos a personas o
grupos especficos) y faltan proyectos globales, generales, que puedan interesar a la gran mayora de
la poblacin y redundar en beneficio de la colectividad. La cultura de lo local y de lo particular ha
prevalecido sobre la colectiva y comunitaria. El gran tema no es evidentemente rechazar o liquidar los
intereses particulares, sino conectarlos a los generales y comunitarios.
Las experiencias comunitarias han ido incorporando paulatinamente dos perspectivas de desarrollo
social que nos parecen muy importantes, aunque quede mucho camino por recorrer: la perspectiva de
gnero y la perspectiva de la sostenibilidad (extendiendo este concepto a la sostenibilidad social).
Al mismo tiempo, sale a la luz el tema del desarrollo econmico a escala local, que presupone y
requiere de un desarrollo social, cultural y organizativo. Las dos cuestiones marchan cada vez ms
juntas e interdependientes. El desarrollo local sostenible no puede darse realmente sin un proceso
paralelo e integrado entre aspectos tcnicos y econmicos y aspectos culturales y sociales.
2. Qu es la comunidad?
Ya hemos indicado que por comunidad hay que entender el conjunto de cuatro elementos o factores:
territorio, poblacin, demandas y recursos. Y tambin que la comunidad siempre tiene una referencia directa
con el municipio y, por ende, con el ayuntamiento. Antes de continuar, conviene analizar sintticamente estos
cuatro elementos para la comprensin de su importancia a la hora de actuar:
El territorio condiciona, en positivo o en negativo, la vida de la poblacin; un trabajador comunitario
tiene que conocerlo, estudiar su conformacin urbanstica, su emplazamiento, las comunicaciones,. No es lo
mismo una comunidad urbana del casco antiguo, que una del extrarradio. El tipo de viviendas, tambin tiene
importancia a la hora de relacionarnos; existen en l barreras fsicas y obstculos que luego determinan
tambin barreras sociales, culturales, etc..., y por ltimo, las diferencias sociales de la poblacin (econmicas,
culturales, etc.) tambin se ven reflejadas en el territorio, ya que el suelo tiene un determinado valor y no todo
el mundo tiene el mismo poder adquisitivo. El trabajo comunitario empieza as, con el conocimiento ms
exhaustivo posible del territorio comunitario. Un primer instrumento es el plano o mapa de la comunidad.
La poblacin. El trabajo comunitario es un trabajo social, basado en las relaciones. Es importante
conocer sociolgica y estadsticamente la poblacin con la que se va a trabajar. Y ms importante conocer sus
organizaciones sociales, los grupos y asociaciones existentes, las personas que desempean un papel de
administrador o responsable, as como aqullas que trabajan en los diferentes recursos. Otro instrumento
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Tema 18- Organizacin y desarrollo de la comunidad: la intervencin comunitaria en las nuevas condiciones sociales.
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comunitario es por lo tanto el fichero comunitario de los tres protagonistas porque con todos ellos intentaremos
establecer relaciones e implicarlos en el proceso comunitario.
Los recursos. Queremos contar con todos los recursos existentes, aunque el recurso principal es la
misma comunidad. Hay tres tipos de recursos: pblicos (municipales y no), privados no especulativos y
voluntarios (Ongs y otros). Los diferentes recursos actan en mbitos determinados que conviene identificar:
educativos (incluyendo la educacin no formal), sanitarios (incluyendo las farmacias, veterinarios, etc. y los que
trabajan en salud pblica); de trabajo y empleo (para todo el tema ocupacional y econmico); de cultura,
deporte, ocio y tiempo libre (de creciente inters comunitario y de creciente inversin por parte de las
administraciones); sociales (que atienden a demandas y/o colectivos de la comunidad con particulares
necesidades). Todos ellos deben aparecer en el fichero comunitario en el apartado de recursos.
Las demandas. Un proceso comunitario siempre arranca y tiene que ver con necesidades, aspiraciones,
problemas, se basa siempre en temas concretos, en demandas y el proceso tiende a satisfacer estas
demandas aunque no se agote en ellas. De todas formas conviene aclarar que:
Al hablar de demandas no confundamos las causas con las consecuencias.
Hay demandas que se producen ahora, otras ya se han producido, otras que se van a producir; a ellas
corresponden intervenciones asistenciales (cara a las del pasado sobre las que ya no podemos
actuar), intervenciones actuales e intervenciones preventivas (cara al futuro).
Hay demandas que no se conocen porque no se manifiestan abiertamente y no llegan a los servicios:
son demandas potenciales que un trabajo comunitario llega paulatinamente a conocer y hacer aflorar
para que puedan ser tenidas en cuenta. Un ejemplo son las demandas de sectores juveniles, las
pandillas, que pasan de servicios y, sin embargo, necesitan mucha atencin y trabajo.
De la mezcla e interrelacin de estos cuatro factores y de lo que cada uno de ellos significa, nace la
intervencin comunitaria y se alimenta el proceso de modificacin de la realidad. Conviene recordar aqu que:
1) Un proceso comunitario requiere un trabajo profesional, constante y garantizado en el tiempo, puede
ser realizado por profesionales con diferente formacin en el mbito de las ciencias sociales (asistentes
sociales, pedagogos, educadores sociales, animadores socioculturales, psiclogos, socilogos, etc.)
2) Cualquiera que sea la formacin bsica hay que hacer una actividad de formacin permanente de
estos profesionales para el trabajo comunitario.
3) El trabajo voluntario va a ser un elemento importante de la intervencin y del proceso comunitario,
pero siempre en estrecha relacin con el trabajo profesional retribuido. El trabajo voluntario no puede sustituir
al trabajo profesional, s integrarlo.
4) Hay recursos que no estn fsicamente ubicados en el territorio comunitario, pero que atienden a
demandas o sectores de poblacin de la comunidad. Es como si estuvieran y hay que implicarlos en el
proceso.
PROCESO DE INTERVENCIN COMUNITARIA
A) PROTAGONISTAS
Administraciones, instituciones.
Poblacin.
Recursos (tcnicos, profesionales, conocimientos).
TERRITORIO
Personas
POBLACIN
Familias
Grupos
B) LA COMUNIDAD
formales (asociaciones)
informales (pandillas)
Colectivos
DEMANDAS
socio asistenciales
ocupacionales
educativos
sanitarios
culturales/tiempo libre/deporte
informativos
informacin .plan informativo
audicin/conocimiento/diagnstico..investigacin participativa
coordinacin ...Comit Tcnico Asesor
programacin/evaluacin ..programa comunitario
documentacin ...sistema de documentacin y reuniones
RECURSOS
C) LA METODOLOGA
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Tema 18- Organizacin y desarrollo de la comunidad: la intervencin comunitaria en las nuevas condiciones sociales.
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Personal: de todas las personas con las que se establece relaciones de trabajo
(administradores, representantes de los recursos y asociaciones, etc.).
Tema 18- Organizacin y desarrollo de la comunidad: la intervencin comunitaria en las nuevas condiciones sociales.
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4. El diagnstico comunitario.
Lo que se intenta poner en marcha con la intervencin social, es un proceso de mejora y desarrollo de
una determinada comunidad; y sin un diagnstico comunitario este proceso no es posible. Dicho de otra
manera: la suma de muchos proyectos e iniciativas puntuales, particulares y/o sectoriales (que es lo que hay
hoy), no produce el proceso. El proceso comunitario tiene que tener un eje, unas prioridades compartidas por
todos los protagonistas, junto con los proyectos e iniciativas particulares. Es decir, una comunidad tiene que
construir su propio proyecto colectivo, comunitario y comn.
Para ello la comunidad tiene que llegar a producir su diagnstico que le permita elegir las prioridades, los
contenidos y las finalidades del proyecto comn ms all, repito, de los dems proyectos particulares.
Cuando decimos diagnstico comunitario tambin entendemos otras dos cosas fundamentales:
Todo el mundo participa en el diagnstico, es un producto comunitario.
El diagnstico tiene que realizarse de manera participativa, es decir, que la participacin empieza
desde el diagnstico y no cuando alguien ya lo ha hecho y luego nos invita a participar.
Si existe el Comit de Coordinacin, el conjunto de tcnicos y profesionales all reunidos puede contribuir
de forma importante en la realizacin tcnica del diagnstico, sin eliminar la participacin de los dems
protagonistas (las administraciones y la poblacin).
El diagnstico comunitario se deriva de un trabajo previo, fundamentalmente tcnico, al que llamamos
monografa comunitaria que, es un estudio global y general de la comunidad en la que estamos interviniendo;
la monografa se realiza utilizando fundamentalmente datos, estudios, informaciones, documentos... ya
existentes y organizndolos de manera sinttica en el esquema. Hoy en da existen muchas informaciones
aunque dispersas. Ms que hacer otro estudio, se trata de unificar y utilizar lo existente.
La monografa nos permitir:
elaborar diagnsticos sectoriales para ver qu es lo mejorable en cada uno de ellos,
elaborar diagnsticos para cada una de las franjas de poblacin,
individualizar prioridades generales y globales para el proyecto comn y comunitario,
Y todo ello compartiendo un diagnstico general y estructural de la comunidad, que es el que se obtiene
de la parte primera y que interesa a todo el mundo sin importar el sector en el que acte.
ESQUEMA MONOGRAFA COMUNITARIA
PARTE 0: ANLISIS BSICO ESTRUCTURAL
1.- el Territorio y el Urbanismo
2.- la Demografa
3.- la Economa
4.- la historia reciente (50 aos aprox.)
5.- el Asociacionismo
PARTE 1: ANLISIS SECTORIAL (SECTORES COMUNITARIOS)
1.- sector educativo
2.- sector sanitario
3.- sector cultural, deportes, ocio y tiempo libre.
4.- sector ocupacional
5.- sector asistencial
PARTE 2: ANLISIS POR FRANJAS DE POBLACIN
1.- Infancia. 2.- Juventud. 3.- Adultos (mujer). 4.- Ancianos.
PARTE 3: ANLISIS TEMAS O PROBLEMAS TRANSVERSALES (INTER Y MULTISECTORIALES):
Ejemplos: Toxicomanas, seguridad ciudadana, fracaso escolar, etc.
Tema 18- Organizacin y desarrollo de la comunidad: la intervencin comunitaria en las nuevas condiciones sociales.
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recursos para poder enfrentar y solventar la situacin x, el programa y la iniciativa k. El equipo comunitario
tiene que facilitar que la participacin sea real y que consiga, en la medida de lo posible, los efectos esperados;
tiene por lo tanto una funcin eminentemente educativa, no porque ensee a la gente, sino porque organiza el
proceso y las actuaciones para que de todo ello la gente vaya aprendiendo a participar. En este sentido
consideramos importantsimos unos puntos que hemos ido aprendiendo de la experiencia concreta:
Si la participacin se convierte en un peso, un compromiso, un esfuerzo personal, pocos participarn.
El tiempo juega un papel tambin importante en este tema y en todo el proceso. El tiempo es un bien
escaso para una gran parte de la poblacin, de los tcnicos e, incluso, de los mal llamados polticos.
Los horarios son importantes. Los horarios administrativos y burocrticos son muy poco comunitarios.
El proceso requiere de otros horarios y por esto el equipo tiene que tener un horario flexible. Estamos
actuando con horarios adecuados a la participacin de los hombres ya que la poltica y la participacin
en la cosa pblica eran cosa de hombres. Si queremos que muchas mujeres participen de verdad,
habr que reformular los horarios y adecuarlos a la nueva realidad social y productiva.
Otra cuestin relacionada con la participacin y el proceso comunitario es que todo proceso
participativo tiene que crear nuevas organizaciones sociales. Si la participacin no crea, fomenta o
refuerza organizacin social es una participacin intil y ociosa y no productiva del cambio social que
es antes que nada un cambio poltico. Desde este punto de vista el proceso comunitario:
1. Refuerza los grupos y las asociaciones existentes en la comunidad no slo para evitar que estos
vean en el Plan comunitario un competidor, sino por que cada grupo vivo y activo en la comunidad es
un recurso importante para el proceso. Por ello, en los planes hay que realizar actividades de formacin
de grupos y asociaciones y sus lderes y dirigentes.
2. Trabaja para que del conjunto de las actividades que se llevan a cabo nazcan nuevos grupos y
nuevas asociaciones.
3. Por ltimo, el trabajo comunitario intenta que entre el conjunto de grupos exista comunicacin y
colaboracin y que todos ellos, ms all de sus propias actividades y finalidades, mantengan una
relacin con el proceso global.
6.1. Informacin.
Un proceso comunitario no se puede entender sin una amplia y continua informacin a los tres
protagonistas de las actividades, proyectos, programas, xitos, fracasos, Sin informacin no hay
participacin, aunque tampoco es suficiente informar para que haya participacin.
La experiencia nos dice que la informacin tiene que ser la misma para los tres protagonistas, aunque
con diferente lenguaje para que sea comprensible y utilizable por los tres. El proceso comunitario es un
proceso pblico y, por ende, no puede existir ni informacin privilegiada ni secreta. Incluso es fundamental que
todo el mundo conozca las fuentes de financiacin del proceso y la manera en qu y para qu se ha utilizado.
LA INFORMACIN
LA TEORA
LOS INSTRUMENTOS
fichero
no se excluye a nadie
octavilla
la informacin es pblica
manifiestos/carteles
trpticos y folletos
los mediadores
hojas
informativas
generales
especficas
peridico
Hay que distinguir entre la informacin que produce el mismo proceso como folletos, boletines, informes,
peridicos, etc.; y la informacin que se produce por los medios informativos existentes con los que hay que
establecer una relacin correcta para que puedan informar adecuadamente del proceso y de sus actividades.
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Tema 18- Organizacin y desarrollo de la comunidad: la intervencin comunitaria en las nuevas condiciones sociales.
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Tambin hay un principio importante que hay que aplicar continuamente y es el principio de la devolucin
de la informacin, sobre todo en el caso de estudios e investigaciones que se hayan hecho; los resultados
tienen que ser divulgados y socializados para que sirvan realmente en el proceso de transformacin de la
comunidad (vase la parte sobre conocimiento y audicin). De todo esto se deriva que la informacin, como
instrumento para la participacin, requiere una actividad y un trabajo permanente y constante.
6.2. Coordinacin.
La vida de una comunidad no empieza cuando empieza la intervencin. As que es fundamental que sta
se integre con lo que se est haciendo. Hoy en da se estn llevando a cabo muchos programas y proyectos,
aunque en a menudo de manera descoordinada y, en cierta medida, casual, discontinua, puntual,...
En primer lugar la intervencin comunitaria tiene que valorizar lo que ya se est haciendo y si hay que
cambiar o mejorar las cosas, este cambio no puede ser autoritariamente impuesto, sino que debe ser asumido
y promovido por las mismas personas que lo estn realizando. As, un objetivo/finalidad/resultado a corto/medio
plazo de la intervencin es que en una comunidad los diferentes recursos lleguen a darse una nueva y mejor
relacin y coordinacin. Tambin ste es un proceso y requiere de tiempo, constancia y trabajo.
La coordinacin comunitaria puede pasar por diferentes etapas y producir diferentes resultados que sin
ella sera muy difcil conseguir: Intercambio de informacin y conocimiento mutuo, colaboracin puntual o
estable entre dos o tres entidades del grupo o comit de coordinacin, establecimientos de protocolos de
colaboracin permanente entre varias entidades para atender de manera integrada a determinadas demandas
o colectivos de personas, diagnstico comunitario, programacin comunitaria.
A esta actividad o grupo en diferentes experiencias en curso, la hemos llamado Comit Tcnico Asesor
que representa un importante recurso comunitario para atender las necesidades de la comunidad
(administracin y poblacin) contando con la colaboracin de todos los recursos existentes, aunque cada uno
tendr una implicacin diferente segn su situacin institucional, profesional y personal.
La coordinacin busca la implicacin del servicio o institucin y no de las personas a ttulo individual y
voluntario. Esto requiere un trabajo y una metodologa correcta que son funciones del equipo comunitario. La
coordinacin implica tanto los recursos oficiales e institucionales (pblicos municipales y no) como recursos
privados (Ongs y otros no especulativos) y voluntarios. Cada comit se da una organizacin interna y de
funcionamiento de acuerdo con sus circunstancias. Es importante que se constituya un pequeo ncleo con
funciones de informacin, documentacin y organizacin y que este ncleo pueda ser cambiante. El ncleo
ideal en la situacin actual de los servicios es el constituido por un representante de los servicios sociales
comunitarios, uno de los servicios de atencin primaria de salud y uno de los centros educativos.
LA COORDINACIN
LA TEORA
La Coordinacin se aplica slo a los servicios y a los tcnicos.
Recursos pblicos, privados sin fin de lucro y voluntarios.
No se excluye a nadie y cada recurso decide el nivel de su implicacin.
Nadie solo puede hacer la intervencin comunitaria y.
sin Coordinacin no hay intervencin comunitaria
La Coordinacin es trabajo de los profesionales y no voluntariado.
LA METODOLOGA
teora de los tres crculos:
- 1 = ncleo (promocin y organizacin).
- 2 = participacin puntual y/o parcial.
- 3 = informacin.
(ncleo terico ideal: 1 profesional por: servicios sociales, atencin primaria de salud, servicios
educativos y de adultos).
Reuniones: pocas y bien documentadas, circulacin de la informacin.
Comit tcnico asesor.
RESULTADOS (PRODUCTOS)
Conocimiento y colaboracin mutua.
Fichero comunitario y gua de recursos.
Monografa y diagnstico comunitario.
Programacin comunitaria.
Un papel importante en este tema han jugado organizaciones no gubernamentales, como Critas o Cruz
Roja, que tienen una mayor flexibilidad respecto a instituciones ms burocratizadas como a veces son las
administraciones pblicas. En el comit de coordinacin no participan ni polticos ni representantes de la
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poblacin, aunque con ambos el comit se relacionar continuamente para que puedan contribuir al proceso
comunitario correctamente y no transformarse en un rgano tecnocrtico.
SUBJETIVO (AUDICIN)
DEVOLUCIN DE
LA INFORMACIN
MONOGRAFA
COMUNITARIA
DIAGNSTICO
COMUNITARIO
DEVOLUCIN DE
LA INFORMACIN
PROGRAMACIN
INTERVENCIN
COMUNITARIA
PROGRAMACIN
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LA TEORA
- perspectiva de largo perodo (3/4 aos)
- coordinacin recursos existentes
- diagnstico comunitario
- eleccin prioridades generales
- planteamientos globales (de los contenidos y de los protagonistas)
- implicacin de los tres protagonistas
- existencia de un equipo comunitario
- evaluacin constante
LA METODOLOGA
- eleccin del tema/problema objeto del programa comunitario
- elaboracin del programa (hiptesis de trabajo)
- definicin finalidades generales
- detectacin del punto de partida
- definicin objetivos a corto, medio, largo plazo
- definicin de la implicacin de las administraciones y de los recursos institucionales y comunitarios
- definicin de los destinatarios y de los protagonistas
- gua de recursos que actan en el mbito del tema/problema
- (eventual) audicin especfica
- creacin del grupo comunitario
- incluyen las actividades/prestaciones/programas asistenciales, promocionales y preventivas
- informacin pblica de todo el proceso
- evaluacin trimestral y anual del proceso
EL INSTRUMENTO: el programa comunitario
EVALUACIN
- trimestral y anual
- en base al punto de partida
- por los tres protagonistas
- anlisis resultados y fracasos, avances y retrocesos, dificultades y obstculos
- mide la participacin/implicacin de los tres protagonistas
- mide el funcionamiento y la implicacin de equipo tcnico rgano de coordinacin grupo
comunitario
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Introduccin.
En este tema daremos una visin general de los distintos mbitos desde los que se desarrollan
programas de Animacin Sociocultural, teniendo en cuenta su importancia creciente en la convivencia
democrtica. La Animacin Sociocultural no est presente exclusivamente en los programas especficos y, si lo
est, es debido a su carcter transversal. Las instituciones que vamos a estudiar son:
Nacionales: Administracin del Estado, Administracin autonmica y Administracin local.
Internacionales. Agencia de las Naciones Unidas para el Desarrollo (UNDP) y Unin Europea.
Otras instituciones: Asociaciones, Sindicatos, Instituciones Religiosas, Empresas y Fundaciones.
Las distintas administraciones y la mayora de las asociaciones se relacionan e interactan mediante
convenios de colaboracin y/o subvenciones. Extender programas socioculturales y apostar seriamente por
ellos, supone mantener un contacto democrtico y participativo que refuerza y consolida a la propia institucin.
En este sentido, recogeremos algunas claves para realizar un trabajo coherente en los diferentes mbitos.
Las posibilidades laborales para los animadores socioculturales son mltiples. En la mayora de casos se
trabaja con programas y proyectos, lo que nos convierte en artfices y creadores de nuestro propio trabajo.
Debemos ser capaces de plasmar con rigor y slidos argumentos tanto nuestras propuestas, como su
importancia para el servicio por el que estamos apostando. La capacidad de transmitir entusiasmo al resto de
los implicados en el proceso es decisiva, que sientan como propio el plan, programa o proyecto que vamos a
desarrollar. Una parte importante de nuestro trabajo se dedica a la gestin. Ello nos obliga a ser cuidadosos en
la aplicacin de la normativa legal vigente, garantizando el cumplimiento de los plazos y requisitos que harn
que nuestros programas prosperen. Adems, siempre debe primar la capacidad creativa, transformadora e
impulsora de avances socioculturales, cualidades que convierten nuestra tarea en un reto apasionante.
En los encuentros de los Servicios de Informacin Juvenil del ao 2000 se analiz como factor
determinante para la aproximacin a los ciudadanos, la metodologa implcita en el trabajo sociocultural y las
claves de comunicacin que engloba. Nos referimos de manera especial al entendimiento y empata con los
usuarios o destinatarios de los servicios.
En los servicios pblicos de las distintas administraciones se trabaja diferenciando los niveles de
responsabilidad en la toma de decisiones. La mxima responsabilidad debe ser asumida por los cargos
polticos surgidos de las urnas. Lo deseable es que las intervenciones polticas estn respaldadas por los
criterios de tcnicos y expertos que deben emitir un informe para la aprobacin de la actividad por parte del
rgano de gobierno competente. En la prctica podemos encontrarnos con situaciones que no se ajustan
plenamente a este modelo. La situacin ptima sera consolidar la idea de trabajo en equipo, aunque ste
pueda estar jerarquizado. No obstante, aun asistimos a situaciones en las que la definicin de funciones y el
reparto de responsabilidades no se ha realizado correctamente, lo que refleja un claro desconocimiento tanto
del servicio, como de las demandas y expectativas de los usuarios.
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Carta Comunitaria de los Derechos Sociales, 1989. Aqu ya se establecen unos derechos
directamente relacionados con la Animacin Sociocultural.
Tratado de la Unin, 1992. Da continuidad a la Carta de 1989.
Libro Blanco de la Poltica Social Europea, 1994. Se plantea la eficacia de las polticas sociales y
apuesta por la solidaridad como forma de responsabilidad.
Cuarto Programa de Igualdad entre Hombres y Mujeres, 1996-2000.
Como ya hemos apuntado el Tratado de la Unin Europea consagra como propsito central favorecer las
materias propias de la Animacin Sociocultural a travs de diferentes polticas y estrategias de las que
destacamos las expuestas a continuacin:
POLTICA
OBJETIVOS Y ESTRATEGIAS
Desarrollo de informacin y educacin de calidad a lo largo de
POLTICA DE EDUCACIN
toda la vida.
POLTICA DE
MEDIOAMBIENTE
POLTICA DE SALUD
Educacin.
Formacin.
POLTICA DE LA SOCIEDAD
DE LA INFORMACIN
Para la correcta comprensin de los apartados siguientes, se ha de tener, en cuenta que las polticas
europeas se convierten en un referente para los estados miembros y el resto de la comunidad internacional.
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econmico y cultural de nuestro pas, tal como establece la Constitucin. Mltiples reas para trabajar
con sectores de poblacin en situacin de desventaja social.
Ministerio de Educacin Cultura y Deportes. Polticas de apoyo, fomento y promocin de creadores,
artistas, pensadores y amantes de la cultura y las artes. Certmenes, jornadas, encuentros y todo tipo
de eventos. Estudios e investigaciones. Instalaciones y promocin del deporte. Responsabilidad directa
en el proceso educativo, desde las escuelas infantiles hasta las Universidades.
Ministerio de Agricultura, Pesca y Alimentacin. Campaas de informacin y concienciacin. Apoyo a
los distintos colectivos profesionales y de usuarios.
Ministerio de Sanidad y Consumo. Promocin de la salud. Campaas especficas contra situaciones y
elementos nocivos o de riesgo: cncer, tabaquismo, anorexia, bulimia, alcoholismo, Alzheimer etc.)
Ministerio de Medio Ambiente. En consonancia con el Tratado de la Comunidad Econmica Europea,
respeto al medio y apoyo al crecimiento sostenible.
Ministerio de Ciencia y Tecnologa. Polticas de apoyo, fomento y promocin de la ciencia. Respaldo a
estudios e investigaciones.
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Realizar
las contrataciones necesarias y garantizar la coordinacin de todas las personas y entidades relacionadas con los
festejos.
Pero las Fiestas no seran un xito si no contaran con la participacin de otras Concejalas que desarrollaran las siguientes
funciones:
Servicios Generales y Urbanismo para trazar recorridos, realizar el montaje de las infraestructuras que se precisen, prever
necesidades y garantizar el funcionamiento de maquinarias y herramientas.
Seguridad Ciudadana, velar por la seguridad, garantizar el control del trfico, colaborara en la difusin de informacin...
Hacienda liberar las cuantas necesarias para hacer frente a los gastos.
Prensa y comunicacin, ser de gran utilidad tanto en la elaboracin de distintos soportes informativos como en la difusin de las
actividades en los medios de comunicacin que se estimen oportunos.
Participacin Ciudadana elaborar las bases de los posibles concursos y certmenes. Convocar a las entidades vecinales y
actuar de puente entre las mismas y la administracin.
Recursos Humanos har las previsiones de personal necesarias.
Transportes contemplar los servicios especiales que se precisen.
Medio Ambiente, garantizar la integracin de las Fiestas con el medio en el que se celebran, velando por paliar el posible
impacto medioambiental que pudiesen ocasionar
Alcalda puede servir de nexo entre las distintas Concejalas y participar activamente en todo el proceso, asumiendo el propio/a
Alcalde/sa la representacin de la Corporacin e incluso del Municipio.
Deportiva
Financiacin
Patrocinios y donaciones
Prestaciones de servicios
Cuotas
Patrocinios
Entradas
Cuotas
Educativas
Patrocinios y donaciones
Prestaciones de servicios
Cuotas
Financieras
Patrocinios y donaciones
Prestaciones de servicios
Inversiones
Juveniles
Patrocinios y donaciones
Prestaciones de servicios
Cuotas
Organizaciones no
gubernamentales
Patrocinios y donaciones
Prestaciones de servicios
Cuotas
Polticas
Patrocinios y donaciones
Prestaciones de servicios
Cuotas
Religiosas
Patrocinios y donaciones
Prestaciones de servicios
Programas
Sociales
Informacin
Ldicos
Socioculturales
Formacin
Educativos
Sociales
Ldicos
Socioculturales
Formacin
Educativos
Sociales
Socioculturales
Ldicos
Educativos
Formacin
Informacin
Optimizacin de recursos
Sociales
Socioculturales
Ldicos
Educativos
Formacin
Informacin
Cooperacin al desarrollo
Sociales
Socioculturales
Ldicos
Educativos
Formacin
Informacin
Optimizacin de recursos
Sociales
Socioculturales
Ldicos
Educativos
Formacin
Informacin
Sociales
Socioculturales
Ldicos
Educativos
Formacin
Informacin
Polticos
Cooperacin al desarrollo
Sociales
Ldicos
Socioculturales
Adoctrinamiento
Objetivos
Promocin y difusin de
la cultura
Promocin del deporte y
la vida sana
Apoyo y dinamizacin
de centros educativos y
de investigacin
Divulgacin de la
entidad y beneficios
fiscales
Mltiples segn el
carcter de la asociacin
Cooperacin al
desarrollo
Polticos
Religiosos
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Sindicales
Patrocinios y donaciones
Prestaciones de servicios
Cuotas
Vecinales
Patrocinios y donaciones
Prestaciones de servicios
Cuotas
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Cooperacin al desarrollo
Sociales
Socioculturales
Ldicos
Educativos
Formacin
Informacin
Cooperacin al desarrollo
Sociales
Socioculturales
Ldicos
Educativos
Formacin
Informacin
Cooperacin al desarrollo
Optimizacin de recursos en el barrio.
Sindicales
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Los animadores socioculturales y los educadores sociales son profesionales con la formacin adecuada
para disear y realizar estos programas. Su cometido consiste en estudiar las relaciones entre todos los
componentes de la comunidad educativa, promover el conocimiento, la aceptacin y comunicacin, y ofrecer
asistencia y asesoramiento.
La Animacin Sociocultural se concreta en cada Centro Educativo partiendo de su realidad y prioridades.
La diversidad de actuaciones es variada y compleja, tanto como la casustica existente. Queda al criterio de
cada profesional la elaboracin de una propuesta concreta que, una vez ms, deber hacerse contando con
todos los implicados y partiendo de los datos obtenidos en el anlisis de la realidad. Se debe tener presente
que en dichas instituciones tienen competencias en mayor o menor grado todas las administraciones.
Actualmente, responsables y tcnicos de la Administracin (Estatal, Autonmica y Local), estn tomando
conciencia de la importancia que desempean los Centros Educativos para realizar programas de prevencin,
con el fin de evitar la puesta en prctica de programas de urgencia en situaciones de violencia, agresiones e
incluso predelincuencia y delincuencia. A modo de ejemplo, podemos citar el Plan de Prevencin de
Drogodependencias.
Personal:
- Administrativo
- Mantenimiento
Director
- Monitores
del rea
- Informadores
- Otros
Se trata de una estructura piramidal en la que la cspide est ocupada por los cargos polticos (Alcalde,
Concejales y Funcionarios de Empleo o Cargos de Confianza). La Junta Directiva o Rectora est en un nivel
casi paralelo, con menos poder ejecutivo pero con igual o mayor poder decisivo, ya que ellos deben aprobar
desde los presupuestos hasta la programacin. La Junta Directiva est integrada por los representantes de los
vecinos, de los grupos polticos, mediadores sociales, profesionales y todos aquellos miembros que estipulen
los estatutos. Este rgano puede no contemplarse, en cuyo caso sus competencias las asume directamente la
Comisin de Gobierno o el Pleno del Ayuntamiento.
En el tercer bloque se encuentran los animadores socioculturales,
asumiendo las funciones propias de su profesin. Por ltimo, se encuentra el
personal administrativo, de mantenimiento, monitores, informadores,
UN
EQUIPO
PARA UN
MUNICIPI
O
74
Pg. 75
profesores..., cuya capacidad de decisin y responsabilidad es menor aunque son fundamentales para el buen
funcionamiento de los servicios.
La optimizacin de los recursos humanos se logra cuando se crea un equipo en el que todos estn
implicados, de manera que la pirmide tiende a modificarse y se liman rigideces, consiguiendo un grfico de
este otro tipo, donde todos estn en un equipo que se proyecta hacia los usuarios.
Los programas que se desarrollan desde las Casas de Juventud son los siguientes:
Asociacionismo y Participacin: apoyo, informacin, formacin y asesoramiento para asociaciones y
consejos de juventud, resolucin de conflictos, nexo entre entidades...
Cultura: apuesta por los jvenes creadores, formacin y difusin artstica y cultural, conciertos,
exposiciones, visitas, concursos, premios, certmenes, debates, conferencias, encuentros.
Empleo: formacin, bolsas de empleo, convenios con empresas y otras administraciones, gestin de
programas europeos, apoyo al autoempleo, acuerdos con sindicatos, escuelas taller, participacin en
observatorios de empleo y nuevos yacimientos.
Formacin: escuelas de animacin, formacin en el tiempo libre, promocin de los valores
democrticos, complementos a la formacin reglada, programas en centros educativos, actividades
intergeneracionales.
Informacin: servicios de informacin, fondo documental, asesoras, biblioteca, fonoteca, hemeroteca,
centro de comunicaciones, acceso a Internet, publicaciones, talleres, red de corresponsales, relaciones
con otras instituciones, amplia oferta de convocatorias.
Infraestructuras: espacios para reuniones, hotel de asociaciones, prstamo de materiales y servicios,
locales de ensayo.
Ocio y Tiempo Libre: viajes, turismo juvenil, actividades nocturnas, actividades de fin de semana,
alternativas al consumismo, prstamo de material, intercambios, ludotecas, ferias, fonogrficos, visitas.
Promocin de la salud: prevencin de toxicomanas, promocin del deporte, higiene y hbitos
saludables, salud mental.
Vivienda: cooperativas, cesin de terrenos, alquileres, orientacin y asesoramiento.
Las actividades y programas expuestos no empiezan y acaban entre los muros de las Casas de
Juventud, deben traspasarlos y llegar a los lugares ms frecuentados por la poblacin juvenil, como el Centro
Educativos, los Centros de Trabajo, Lugares de Ocio, Centros Sanitarios, Transportes... Esta extensin de
programas no se limitar a mantener actualizados los tablones informativos o a crear una red de
corresponsales; podemos disear campaas que engloben mltiples actividades. En este sentido, trabajaremos
para implicar a jvenes, entidades, colectivos y organizaciones, con el propsito de sumar esfuerzos. Es
preciso contar con los jvenes para la puesta en marcha de programas de juventud, de los que no slo deben
ser destinatarios, sino tambin artfices con poder de decisin.
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de ocio y un elemento de desarrollo comunitario. Los Centros Culturales pueden ser privados, vinculados a
Asociaciones, Fundaciones, Colectivos, etc. o de titularidad pblica. Su organigrama se asemeja mucho al
recogido para las Casas de Juventud, adems de animadores socioculturales incluyen otros profesionales
como: programadores de espectculos, bibliotecarios, archiveros, profesionales de msica y danza,
responsables de festejos, asesores y mediadores, educadores y distintos profesionales en arte, literatura,
cooperacin para el desarrollo, programas europeos...
Forman parte de las Concejalas de Cultura y desde ellos puede gestionarse, adems de los programas
que figuran en el siguiente listado, el Patrimonio Artstico, Histrico y Cultural del Municipio, Museos, Teatros,
Filmotecas, reas de Esparcimiento y Ocio, as como otras dependencias de fomento cultural.
rea de Intervencin social.- Documentacin, Difusin de informacin: asesoras, Participacin y
asociacionismo, Cooperacin al desarrollo, Hermanamientos, Prevencin de marginalidades, Fomento y
seguimiento de consejos de participacin, Campaas de sensibilizacin, Campaas en situaciones de
emergencia, Jornadas interconcejalas
rea de Organizacin.- Infraestructuras y mantenimiento, Distribucin de espacios, Administracin,
Prstamo de materiales, Subvenciones, Formacin e informacin, Personal, Presupuestos y finanzas,
Acondicionamiento de espacios, Contrataciones, Adquisiciones e inventarios.
rea de Promocin de la lectura.- Bibliotecas salas de lectura: adultos, infantil, grupos..., Servicio de
prstamo, Bibliotecas itinerantes, Animacin a la lectura, Monogrficos de promocin del libro, Talleres
literarios, Publicaciones, Ferias, Exposiciones, Campaas escolares
rea de Talleres.- Artes plsticas, Artesana, Habilidades sociales, Educacin en valores, Oficios, Ldicos
y recreativos, Infantiles, Medioambientales, Temticos monogrficos, Recogida de propuestas, Resolucin de
conflictos, Radio, prensa y comunicacin.
rea de Promocin de la msica,la danza y las artes interpretativas y escnicas.- Escuela de msica y
danza. Msica y movimiento. Instrumentos. Lenguaje musical, audiciones. Visitas. Banda de msica, coral.
Orquestas. Historia de la msica nuevas tecnologas. Formas musicales Investigacin. Psicomotricidad. Bailes
de saln. Ballet clsico. Baile espaol. Baile contemporneo. Otras formas de expresin corporal, escuela de
arte dramtico e interpretacin, escuela de circo. Talleres de imagen y sonido. Fotografa, Representaciones,
Festivales e Intercambios
rea de Festejos y celebraciones.- Fiestas patronales, Fiestas de barrios, Fiestas religiosas,
Conmemoraciones, Fiestas tradicionales, Programa de barrios, Espectculos dentro y fuera del centro de
cultura, Exposiciones, certmenes, jornadas, monogrficos, encuentros..., Colaboracin con otras concejalas,
Visitas, turismo cultural y salidas de tiempo libre y ocio, Publicaciones, difusin de la informacin cultural
intercambios monogrficos, Programaciones especificas por grupos de edad, Otros.- Hemerotecas
Promocin turstica, Ferias, Mercados, Festivales.
En cada uno de estos programas debemos incluir las actividades que mejor se adapten al Municipio, con
el fin de alcanzar los objetivos recogidos en la planificacin. De lo contrario, incurriramos en un activismo vaco
o, a lo sumo, en propiciar el consumo cultural.
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Introduccin.
La Animacin Sociocultural como tcnica de intervencin social y cultural contribuye al desarrollo
comunitario y al bienestar social. Ofrece respuestas a la realidad social y presenta dinmicas capaces de
movilizar a una sociedad por lo general pasiva, infundiendo razones, metas y modos de vida activa, tanto en el
mbito social como individual. Si destacamos la intencionalidad en las acciones, la Animacin Sociocultural
puede acentuar indistintamente los aspectos sociales, culturales y educativos. La cultura, la sociedad y la
educacin constituyen los tres elementos que el Consejo de Europa analiza y considera como fuentes de la
Animacin Sociocultural. Es en stos tres mbitos y contextos bsicos donde la Animacin se pone de
manifiesto, y son los que determinan las modalidades de Animacin, teniendo en cuenta que, en el equilibrio
entre los tres ejes, es donde radica el relieve y la verdadera utilidad de la Animacin Sociocultural.
En cuanto al desarrollo de contenidos que se presentan en este tema, recogemos algunas
consideraciones generales que esperamos sean de utilidad para el estudio del mismo.
Resulta difcil establecer una enumeracin detallada y completa de los distintos mbitos de la
Animacin Sociocultural. Los perfiles en ocasiones no estn lo suficientemente definidos y delimitados,
apareciendo numerosos puntos de encuentro entre ellos. Delimitar dnde empiezan y dnde terminan las
actuaciones de Animacin Sociocultural no resulta fcil.
La prctica profesional en cada comunidad, en relacin con cada uno de los mbitos, nos transmite la
imagen de una tupida red de actuaciones con bastantes relaciones entre s. Esto nos lleva a prestar ms
atencin a la interdependencia observable entre las distintas lneas de accin.
No se pretende realizar un desarrollo extenso de todos los posibles mbitos de aplicacin de la
Animacin Sociocultural, solo se describen algunos de los ms significativos (centros hospitalarios,
toxicmanos, centros penitenciarios, minoras tnicas y nuevos espacios virtuales).
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Construir un espacio ldico y a su vez educativo que ayude a paliar los retrasos en el aprendizaje.
La metodologa puesta en prctica ser participativa y ldica. Es imprescindible la planificacin de las
actividades, as como consideracin de elementos personales, materiales y temporales para realizarlas. El
espacio fsico dedicado depender de las caractersticas de los enfermos: en la propia habitacin cuando no
pueden desplazarse, o en aulas habilitadas para tales fines, con dotacin de materiales y recursos.
Los animadores socioculturales que llevan a cabo estas experiencias, son personas que han de conocer
las caractersticas del medio hospitalario y de los pacientes all ingresados, con los que han de intervenir.
Pueden ser voluntarios o personal especializado en animacin hospitalaria.
DENOMINACIN
CONNOTACIONES
MORFOTIPOS DE CONSUMIDORES
Drogadiccin
(drogadictos)
1978-82
Drogadiccin
(drogadictos)
1982-88
Toxicomana
(toxicmanos)
1988-95
Drogodependencia
(drogodependientes)
1995-02
Conductas adictivas
(adictos)
Los toxicmanos empiezan con dosis bajas, con borracheras espordicas, despus comienzan a
consumir todos los das, y sin percibirlo, cada vez dependen ms de la droga y necesitan mayores cantidades.
Esto les obliga a gastar cada vez ms dinero y, en ocasiones, a delinquir. El sndrome de abstinencia
desencadena conductas agresivas y desesperacin. No se encuentran a si mismos, estn perdidos en un
mundo marginal del que no pueden salir.
La forma de vida que llevan los toxicmanos, no les permite alcanzar un grado elevado de madurez ni de
desarrollo socioafectivo. La edad oscila desde los once aos a los adultos mayores. El estatus social tambin
es variado; desde clase alta a personas sin techo. Por lo tanto necesitan desarrollar una mayor tolerancia a la
frustracin, autonoma afectiva y romper con el cdigo de normas y valores que ha dirigido su vida anterior.
Esta labor la pueden desempear profesionales, entre ellos los dedicados a la Educacin Social como
animadores socioculturales, especializados en toxicomanas y drogadiccin, que sean capaces de propiciar y
despertar en esta poblacin un mayor autocontrol, fomento de la responsabilidad y descubrimiento de una
forma de vida til. Los proyectos se llevan a la prctica a travs de entidades pblicas y privadas, adems de
asociaciones de diversa ndole.
Como criterios metodolgicos a seguir por el animador sociocultural destacamos, la importancia del
establecimiento de relaciones, asuncin de responsabilidades, organizacin rigurosa del tiempo diario, vivencia
en grupo, terapias y psicoterapias individuales, grupales y familiares. Las actividades que se realizan pueden
llevarse a cabo en talleres ocupacionales, aulas de estudio, asambleas, actividades de ocio y deporte, etc.
Segn la fase en que se encuentre el toxicmano, la intervencin se realiza en centros de acogida,
comunidades teraputicas, o bien en pisos tutelados. Lo que se persigue es la pronta recuperacin del enfermo
para poder establecer de nuevo una vida plena y con ello conseguir la reinsercin social.
Tambin la prevencin de las drogodependencias es un elemento a considerar desde la Animacin
Sociocultural. Si se consigue que la juventud viva con ilusin, participe en actividades colectivas y adquiera
hbitos culturales saludables, se evitar que los jvenes se refugien en parasos artificiales introducindose en
lo que hoy se denomina la cultura del alcohol que les lleva al consumo de todo tipo de sustancias nocivas
para el organismo. Es importante disear actividades alternativas a la escuela, de ocio y tiempo libre que
contribuyan a prevenir futuros problemas de drogadiccin y toxicomanas.
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Al trabajar estos aspectos, es importante que el animador tome conciencia de la ayuda que proporciona
y hacer que las personas se impliquen en la solucin de sus problemas.
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mundo. Falta el control global de los derechos de autor en las redes, aunque actualmente ya se utiliza
el shareware (cuando se copia un programa y se pretende utilizar, tiene un precio).
Accesibilidad de la red a cualquier tipo de usuario, tanto navegante como productor de pginas web.
Esta apertura presenta entre sus inconvenientes la divulgacin y opiniones arbitrarias que puede ser
nocivas para las personas. La tendencia es la utilizacin de programa de autocensura que impiden que
todo sea vlido y solamente se reciba las pginas que se deseen.
Coexistencia e interaccin de diversos medios de forma progresiva o simultnea, gran variedad de
formatos (texto, colores, diseos y efectos) que aportan una gran naturalidad.
Rapidez y velocidad en el traslado de la informacin. Son enormes las posibilidades que aporta la red
como servicio a la Animacin Sociocultural y sus objetivos de intervencin social y dinamizacin en
todos los mbitos posibles, sin necesidad de moverse de un lugar.
Inmediatez en la circulacin de informacin que abre un amplio campo de posibilidades.
Interaccin que permite al receptor de la informacin seleccionar aquello que le interesa y a su vez
actuar sobre dicha informacin modificndola o generando algo nuevo.
Espacio idneo para la participacin y libre expresin de ideas, necesidades inquietudes de las
personas que forma parte de la sociedad.
Potencial de creacin e innovacin en todos los mbitos artsticos, culturales y cientficos.
El centro cultural virtual consiste en el diseo de una pgina web que presenta recogidas unas pautas,
establecidas segn modelos de folletos informativos y prensa escrita, donde se describen procesos y
propuestas a realizar en un centro cultural. Se traslada lo sustancial de un centro cultural al espacio virtual. En
la pgina web se pueden encontrar exposiciones, proyecciones, debates, talleres y espacios dedicados a
informacin y participacin, propias del soporte, y especficas de un centro cultural independiente.
En distintas Comunidades Autnomas se ha prestado una gran atencin a Internet y se han apoyado la
puesta en prctica de las redes y todo aquello que pueda aportar expansin y crecimiento en dichas redes. La
pgina del centro cultural virtual generalmente va colgada de la pgina principal del Ayuntamiento u organismo,
o bien como presentacin autnoma a la que se puede acceder a travs de los diferentes portales de la red
(Navegalia, Terra, Inicia....). Consta de una pgina principal a modo de ndice a partir la cual se accede a los
diferentes epgrafes de sus contenidos y se ofrece la posibilidad de enlace con otras pginas de contenido afn
(Links recomendados). Las caractersticas del centro cultural virtual coinciden con las ventajas que supone la
red Internet para la Animacin Sociocultural. Por tanto, las funciones del animador sociocultural virtual se ponen
de manifiesto a travs de la red, alcanzando con ello carcter internacional.
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GLOSARIO.
Accin. Efecto o resultado de hacer.
Accin sociocultural: Conjunto de intervenciones con diversos enfoques (aprendizaje, participacin,
formacin, difusin, promocin, desarrollo, negociacin, evaluacin, etc.) que persiguen una participacin
activa de la persona en los procesos sociales y culturales mediante procedimientos participativos.
Agente social: Persona sobre la que se condensan las funciones de movilizar a una comunidad amplia o
reducida, de distintas edades y condiciones sociales, a travs de diversos proyectos buscando, ante todo, la
participacin, cambio y mejora de la sociedad.
Agrupamiento: Conjunto de varios individuos.
Anlisis. Estudio de las partes de un todo.
Animador Sociocultural: Persona que vea necesaria la creacin de las condiciones ms favorables para
conseguir la realizacin humana. Su rol de animador ha de ir encaminado a conseguir que los miembros del
grupo conozcan, se sientan y se esfuercen por llegar a ser personas comunitarias.
Animador. El que da nimo, viveza, valor, esfuerzo, energa.
Aprendizaje significativo. Proceso por el cual el individuo internaliza el conocimiento y lo valida
relacionndolo a su experiencia cotidiana de vida, tanto a nivel personal, profesional, social y comunitaria.
Asamblea Mundial del Envejecimiento. En 1978 la Asamblea General de las Naciones Unidas determin
ante los problemas que presentaba el envejecimiento de los individuos y de las poblaciones, celebrar una
Asamblea Mundial para estudiar todos los aspectos relativos a las personas de edad. Se celebr en Viena en
1982 y el propsito de sta fue iniciar un Programa Internacional de Accin dirigido a los mayores, desde un
enfoque integrador y educativo. La Asamblea Mundial sobre el Envejecimiento fue decisiva y marc el inicio de
una nueva etapa en el Trabajo con la Tercera Edad. En el ao 2002 se celebra en Madrid, la Segunda
Asamblea Mundial bajo el lema Construir una sociedad para todas las edades y dirigida, especialmente,
hacia las sociedades en vas de desarrollo.
Asistencia social. Atencin que de un modo institucional la sociedad prodiga a los casos de marginacin
social.
Audicin: Con este trmino se indica un mtodo de Investigacin Participativa basado en la escucha de los
protagonistas. Difiere por lo tanto sustancialmente de otros mtodos de investigacin basados en cuestionarios
o encuestas. Subraya la importancia de las aportaciones subjetivas. Este mtodo slo puede ser aplicado por
quienes conducen el proceso comunitario. Una condicin fundamental de esta metodologa (que tambin
tendra que ser de las otras) es la devolucin de los resultados a la comunidad.
Autoconcepto: Opinin que tiene una persona sobre su propia personalidad y sobre su conducta.
Normalmente lleva asociado un juicio de valor (positivo o negativo). Constituye el medio bsico de la
personalidad. El autoconcepto se forma a travs de la interaccin social, en el curso de la experiencia y de los
contextos interpersonales.
Autoestima: Actitud valorativa hacia uno mismo. Consideracin positiva o negativa de s mismo. Estos juicios
autoevaluativos se van formando a travs de un proceso de asimilacin y reflexin por el cual, las personas
interiorizan las opiniones de otros sujetos socialmente relevantes para ellas y las utilizan como criterio para su
propia conducta.
Casos. Acontecimiento social o institucional, suceso individual o grupal.
Compleja. Caracterstica que considera una realidad mltiple que abarca elementos de naturaleza diversa.
Comprensiva. Forma razonada de interpretar el significado.
Comunidad. Conjunto de individuos que se agrupan entre s, poseen relaciones de interdependencia que
viven de modo afectivo. Lo que caracteriza a toda comunidad es la unanimidad de valores que le confiere una
fuerte cohesin frente a las agresiones del exterior.
Concientizacin. Principio educativo introducido por P. Freire dentro de su concepcin de educacin
liberadora. Segn l, la educacin consiste en la concientizacin, es decir, en el desarrollo de la toma de
conciencia crtica que tiene lugar a partir del anlisis e interpretacin de la realidad. Trmino que desde los
aos 70 se utiliza para indicar una toma de conciencia crtica ante los hechos sociales, por parte de los
individuos.
Cultura organizativa. El trmino cultura es ya bastante difcil de resumir en una descripcin. Tarea ms difcil
si lo unimos con otro vocablo. Suele entenderse por cultura organizativa al estilo terico y prctico o a la forma
de entender y hacer que da identidad a una manera determinada de desarrollar la organizacin en las
diferentes organizaciones y asociaciones. Son numerosos los diferentes estilos existentes en este sentido. Solo
como ejemplo, pueden recordarse la cultura organizativa democrtica como oposicin a la cultura organizativa
vertical.
Glosario.
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Cultura. Conjunto de rasgos distintivos, espirituales y materiales, intelectuales y afectivos que caracterizan una
sociedad o un grupo social. Engloba adems, las artes y las letras, los modos de vida, los derechos
fundamentales del ser humano, los sistemas de valores, las tradiciones y las creencias.
El conjunto de las ideas, creencias, sentimientos, actitudes y prcticas comunes a todo un pueblo, transmitidos
a las nuevas generaciones por el proceso de socializacin de stas.
Sabidura resultante de haber cultivado los conocimientos humanos.
En su sentido tradicional, es el conjunto de producciones que una determinada comunidad ha generado
histricamente. Adems de esta definicin general, la cultura se puede analizar desde dos mbitos. Segn la
visin cuantitativa, los sujetos acceden a la cultura en la medida en que se apropian de sus productos
culturales, acumula saber. Esta perspectiva deduce una concepcin jerrquica de las relaciones entre cultura,
que da sentido a una consideracin desigual de las culturas en funcin de su desarrollo, potencia, prestigio,
pujanza. Desde la perspectiva cualitativa, la cultura, como instrumento mediante el cual nos relacionamos con
el mundo y lo interpretamos, no se posee, sino que forma parte del propio sujeto, le dota de identidad como
individuo y como grupo. La cultura es, por tanto, dinmica y cambiante.
En su acepcin ms generalizada puede considerarse como un conjunto de valores, conductas y bienes con
que se identifica un determinado grupo o sociedad. En la prctica configura un sistema de ideas, creencias,
usos, normas, costumbres y modos de vida que son aprehendidos y transmitidos socialmente.
Democracia cultural. Implica no slo acercar la cultura al pueblo y que ste comprenda la significacin y
profundidad del arte, sino tambin el posibilitar a cada uno la expresin y creacin cultural que favorezca su
desarrollo cultural y comunitario. Supone transformaciones estructurales que fortalecen el tejido social
mediante una mayor participacin de la gente en el mbito de la sociedad civil.
Democratizacin cultural. Consiste en poner la cultura al alcance de todos, mediante su difusin desde las
instituciones pertinentes. Desde este enfoque la Animacin puede considerarse como una mediacin entre el
arte y el pueblo, como un instrumento til de difusin cultural para que la gente se aproveche del acerbo
cultural comn de la humanidad o pueda ponerse a su alcance.
Destinatarios de los programas y proyectos. Son el grupo de personas beneficiarios de los programas y
proyectos, en nuestro caso, de Animacin Sociocultural. La terminologa al uso utiliza expresiones como
grupo objeto o grupo diana para referirse a estos grupos de poblacin. Ello ha originado la idea de que los
destinatarios de los programas significan un grupo pasivo a nivel de actitud y de accin. Esto es falso a nivel
general, e inaceptable en los programas de animacin sociocultural, donde el grupo destinatario de los
programas ha de adoptar y desarrollar una actitud y actividad participativa desde el proceso de planificacin y
diseo hasta el de ejecucin de los programas y proyectos.
Diagnstico comunitario: Elemento clave del proceso comunitario para construir las hiptesis de desarrollo
de una comunidad. Se compone de dos partes estructurales: por un lado la bsqueda de
temas/problemas/necesidades consideradas como centrales y asumibles por todo el mundo (que sern objeto
del programa comunitario) y, por el otro, los diagnsticos particulares bien por sector de poblacin (infancia,
juventud, adultos y ancianos), bien por sectores funcionales (sanidad, educacin, empleo, cultura, ...).
Diagnstico. Proceso por el que se agrupan los datos obtenidos a travs de un conjunto de pruebas y se
relacionan con modelos paramtricos, hasta identificarlos con alguno de ellos. Mtodo por el que se trasladan y
comparan hechos desconocidos con otros conocidos para descubrir, mediante esta comparacin, rasgos
distintivos, anomalas o funciones deterioradas de un sistema, as como su naturaleza, amplitud y
consecuencias.
Dialgico. Los conceptos y estrategias comprendidas en este trmino fueron desarrolladas y puestas en
marcha por Paulo Freire no slo en su conocido mtodo de alfabetizacin sino en toda su obra, ya que
constituye el eje de la misma. Experiencia dialgica, el dilogo como sistema relacional y la introduccin
de la conciencia en lo epistemolgico, son los tres ejes que es necesario abordar para entender el trmino
dialgico. La dialogicidad es algo ms que un mtodo, es una estrategia basada en la curiosidad y desarrollada
a travs del dilogo democrtico. Experiencia dialgica y dilogo democrtico son los fundamentos del proceso
epistemolgico generado en esta dinmica. La experiencia dialgica significa el dialogo experiencial reflexivo y
crtico de los individuos y grupos con las cosas y con los otros individuos y grupos, fundamentada en la
curiosidad y en la conciencia que cada uno tiene del mundo y de la conciencia que cada uno tiene de si mismo
en el mundo. Esta base experiencial condiciona el proceso relacional y epistemolgico; el relacional se
desarrolla a travs del dilogo, y el epistemolgico supera la frialdad racionalista clsica en lo epistemolgico,
al incluir tambin la conciencia experiencial como elemento constitutivo de dicho proceso, sin que ello
signifique la exclusin de los procesos de racionalidad objetivizante.
Dinmica de grupos: Campo de conocimiento y de intervencin que estudia los fenmenos grupales y busca
el uso de aquellas tcnicas que permitan una mejor intervencin/accin socioeducativa.
Dinmico. Caracterstica que tiene en cuenta la interaccin de los elementos que forman parte de la realidad
humana y social.
Discente. Alumno, el que aprende. Usuario de un programa.
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Glosario.
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Educacin de Adultos. Toda actuacin educativa que tiende a facilitar conocimientos y destrezas, as como a
promover actitudes y comportamientos valiosos en las personas en edad postescolar, orientados a propiciar su
perfeccionamiento personal y profesional, as como su participacin social.
Educacin intercultural. Preocupacin por los derechos de la persona y de la comprensin internacional, que
se potencia dentro del esfuerzo de apertura al otro, pluralismo, igualdad y respeto mutuo. Parte de un
planteamiento, donde lo sustantivo es la interaccin, el reconocimiento de que lo cultural es necesariamente un
fenmeno interactivo donde no es posible poner barreras. Expresa un propsito: el establecimiento de un
marco de relaciones donde se facilita la interaccin cultural en un plano de igualdad y responde a un intento
por superar la mera coexistencia de culturas, con orientacin amplia dirigida a todo el alumnado. Rechaza el
predominio de unas culturas sobre otras y defiende que, los distintos grupos que conviven en las actuales
sociedades multiculturales pueden alcanzar una interdependencia enriquecedora basada en la valoracin y el
conocimiento mutuos.
Educacin no formal. Es toda actividad organizada, sistemtica, realizada fuera del marco del sistema oficial,
para facilitar determinadas clases de aprendizajes a subgrupos particulares de la poblacin, tanto adultos como
nios.
Educacin Popular. Corriente educativa de finales del siglo XIX, cuyo objetivo es hacer partcipes a las clases
ms desfavorecidas del saber y de crear una nueva cultura a partir de la propia experiencia. Es una
consecuencia de los ideales de la Revolucin Francesa que se concreta en la educacin del y para el pueblo.
Educacin Social. Praxis social profesional consistente en atender a los aspectos referentes a la
socializacin, la inadaptacin y la marginacin social desde la educacin y con mtodos pedaggicos.
Educador: Persona que influye intencionalmente sobre otra de forma sistemtica y duradera con intencin de
mejora. La intervencin educativa del educador radica en el fomento de la autonoma personal, capacitacin y
motivacin hasta llegar a conseguir el autocontrol y completa formacin del educando.
lite. Grupo social especialmente formado y capacitado para ejercer en la sociedad un papel orientador y
tcnicamente influyente.
Equipamientos sociales: Conjunto de infraestructuras disponibles para la accin e intervencin social de un
determinado territorio. Son instalaciones, recursos y servicios materiales, tcnicos y financieros dependientes
de distintas administraciones pblicas, de organizaciones sociales o de entidades particulares de una
comunidad para resolver sus problemas o necesidades sociales y mejorar su calidad de vida.
Equipo comunitario: Es un equipo profesional inespecfico dedicado enteramente al proceso comunitario que
no atiende demandas especficas y cuyas funciones fundamentales van dirigidas a la participacin de los
protagonistas y a la organizacin de la comunidad.
Equipo de trabajo: Grupo de personas unidos para una tarea comn.
Espacios para mayores. Son centros donde se favorecen las relaciones de convivencia y el desarrollo integral
de las personas mayores. La funcionalidad de estos centros se ha ido adaptando a las necesidades del
colectivo al que va dirigido, pasando de tener un carcter asistencial en los aos setenta a una concepcin
sociocultural, dirigida a favorecer la participacin y formacin continua de los Mayores.
En estos centros el protagonismo es de los mayores y, a travs de estos Espacios (Hogares y Clubes, Centros
de da, Centros Residenciales, Aulas de Personas Mayores, Universidades Populares...) se facilita el acceso a
la cultura, aprovechando la riqueza cultural que este colectivo aporta a la sociedad, potenciando su
autovaloracin, a la vez que se mantienen tradiciones populares y se fortalecen las relaciones
intergeneracionales. En definitiva, son espacios de vida, para compartir informacin, experiencias y formacin
con el fin de potenciar el desarrollo personal y social en esta nueva etapa de la vida.
Estereotipos. Imgenes mentales simplificadas que nos formamos de los miembros de un grupo, siendo tales
imgenes compartidas socialmente. Son representaciones repetidas frecuentemente, que convierten algo
complejo en simple, que categorizan y describen a los grupos. Nos hacen percibir a la persona, no como el
individuo que es con sus caractersticas propias y personales, sino como miembro perteneciente a un grupo
determinado. Los estereotipos pueden ser positivos y negativos o neutros, verdaderos o falsos, dependiendo
de la idea que se asocia a esa determinada persona miembro de un grupo. Su veracidad radica en la eleccin
de la caracterstica (que puede ser confirmada), su falsedad en la distorsin que resulta de la seleccin. Es
importante sealar que, a menudo los estereotipos se utilizan para justificar la conducta de un grupo que con
relacin a otro, considerando naturales situaciones de desigualdad, ya que las caractersticas de los grupos
humanos, se explican como si fueran naturales y consustanciales a su manera de ser.
Estrategia. Conjunto concreto de acciones con el que se enlazan las variables del proyecto y se describe el
camino a seguir para alcanzar el objetivo inmediato.
Estudio. Aplicar el entendimiento a la adquisicin de conocimientos.
Etnia. Concepto vinculado al trmino minora. Se define como conjunto de rasgos fsicos y mentales que
poseen los miembros de un grupo, producto de su herencia comn y tradiciones culturales, que a su vez la
diferencia de los individuos y otros grupos. Segn esta definicin, se pueden extraer dos acepciones que
implican dos patrones de referencia para caracterizar cualquier minora: minora en funcin de la raza: rasgos
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Glosario.
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fsicos, morfolgicos y biolgicos que diferencian a los individuos de un grupo y minora en funcin de la base
cultural: lenguaje, religin, creencias, valores, normas...
Evaluacin. Fijar por clculo el valor de una cosa. Proceso que trata de determinar de manera objetiva y
sistemtica, la pertinencia, eficacia e impacto de las actividades a la luz de los objetivos.
Evaluar. Estimar, valorar o medir el valor de algo.
Falacia. Engao, fraude o mentira con que se intenta daar a otro. 11 2. Hbito de emplear falsedades en dao
ajeno.
Funcin profesional: Conjunto de tareas desarrolladas en una situacin de trabajo, que poseen una particular
significacin en orden al objetivo general de una empresa u organizacin.
Global. Considerar una cosa de forma total y unitaria.
Grupo social: Conjunto de personas que se sienten cohesionadas, siendo cada miembro consciente de las
pautas sociales y culturales que le identifican como colectivo humano, a partir de las que establecen su
pertenencia y vinculacin.
Grupos formales: Son aquellos que estn previstos organizativamente, orientados a la consecucin de unos
determinados objetivos y que forman parte de un organigrama.
Ideologa. Conjunto de ideas que en la sociedad contribuyen a formarse una imagen de la realidad y a actuar
conforme a ella.
Inclusivo. Que integra a todas las partes de un todo. Lo contrario de exclusivo. Motivacin. Fuerza que
impulsa a comportarse de un modo particular.
Investigacin. Indagar, averiguar, hacer diligencias para descubrir una cosa.
Liberal. La ideologa de derechas que establece la libertad individual y la iniciativa personal como el valor
mximo de la sociedad.
Madurez grupal: Situacin que se percibe en los distintos grupos sociales debido a su cohesin,
intercomunicacin, consecucin de objetivos y eficacia en los resultados. Es el grupo ideal para la prctica de
la Animacin Sociocultural. La maduracin grupal nunca es definitiva; implica un proceso continuo con avances
y retrocesos.
Mediador: Persona que, dentro del marco de una intervencin o relacin educativa o social, interviene entre el
alumno o grupo, y la meta u objetivos propuestos.
Meta. Objetivo temporal y cuantitativamente dimensionado. Propsitos que se pretenden lograr a travs de un
programa.
Metfora. Del latn metaphora. Tropo que consiste en trasladar el sentido recto de las voces en otro figurado
en virtud de una comparacin tcita; vgr.=las perlas del roco.
Mtodo. Procedimiento que se sigue en la ciencia para hallar la verdad o ensearla.
Metodologa. Ciencia que trata del mtodo; modo de hacer o decir ordenadamente las cosas. Procedimiento
que se sigue en la ciencia para hallar la verdad o ensearla.
Minora tnica. Grupo de personas que pertenecen a la misma cultura o descienden del mismo pueblo, con el
que se identifican ellos mismos y / o son identificados por otros.
Minora: Parte de la poblacin de un estado, que difiere de la mayora de la misma poblacin por la raza, el
idioma o religin. Un grupo es minora, en tanto en cuanto el nmero de personas que lo forman, es menor y
diferente, al nmero de personas de la mayora, que en muchas ocasiones, ejerce su dominancia respecto a
los primeros.
Objetivo. Situacin que se desea obtener al final del perodo de duracin del proyecto mediante la
transformacin de recursos a travs de las acciones previstas.
Observacin. Examen con atencin, contemplar con atencin para describir los hechos o fenmenos.
Ocio. El tiempo humano libre de necesidades y obligaciones. Tambin se llama el tiempo libre.
Paradigma. Del griego paradeigma, ejemplo, modelo. El concepto de paradigma fue introducido por Kuhn en el
mbito de la teora de la ciencia para clarificar la polmica sobre lo cientfico. Se entiende por paradigma un
punto de vista o modo de ver, analizar e interpretar los procesos educativos que tienen los miembros de una
comunidad cientfica y que se caracteriza por el hecho de que tanto cientficos como prcticos comparten un
conjunto de valores, postulados, fines, normas, lenguajes, creencias y formas de percibir y comprender
determinada realidad.
Paradoja. Del latn paradoxa. Especie extraa u opuesta a la comn opinin y al sentir de los hombres 11 2.
Asercin inverosmil o absurda que se presenta con apariencia de verdadera. // 3. Figura de pensamiento de
consiste en emplear expresos o frases que envuelven contradiccin, v gr. = mira al avaro, en sus riquezas
pobre.
Participacin Social: Participacin es la accin y efecto de participar. Participar es verbo activo que significa
intervenir, actuar, mediar, implicarse, en suma, tomar parte en la accin. La participacin social no es una
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Glosario.
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idea sino que implica una actitud personal y grupal de compromiso para compartir y para actuar conjuntamente
con los dems en la planificacin y logro de los objetivos sociales al tiempo que la accin para ello. La
democracia se percibe, como ya indic Aristteles, como el cauce y procedimiento menos malo de
participacin social. Es necesario, para hacer operativa la participacin social o ejercicio de la democracia en
orden a conseguir una participacin real, arbitrar estilos de planificacin y gestin participativa que se
concreten en estrategias, metodologas y organizaciones especficas. Entre las muchas estrategias y
metodologas existentes, me permito recordar: la investigacin accin, las cooperativas, las redes sociales y
culturales con capacidad de interaccin, etc.
Participacin. Accin de comunicar, tener parte en alguna cosa, dar noticia. Etimolgicamente este trmino
deriva del vocablo latino participare, que proviene de la composicin de pars, partis y capere (=tomar).
Participar, pues, es tomar parte de, o tomar parte en algo, compartir algo entre dos o ms seres o personas.
Concepto clave del proceso comunitario. Sin participacin no hay ni comunidad, ni cambio real, ni desarrollo.
Los tres protagonistas participan aunque de manera diferentes en base a su papel. El acento se pone en
particular sobre la participacin de la poblacin, sin por ello subvalorar la de los dems protagonistas
Pedagoga Social. Es la ciencia pedaggica de la Educacin Social. El pedagogo social profesional es un
educador social de alta formacin.
Perfil profesional: Caractersticas que conforman la actuacin profesional de una persona.
Plan: Orden de operaciones mentales o materiales que constituyen un todo complejo.
Pluralismo. Reconocimiento de la pluralidad de sociedades y culturas que conviven e interaccionan entre s en
un mundo que se ha hecho universal. Entraa el reconocimiento de una pluralidad de sistemas sociales, ms o
menos autnomos e interactivos, a los que van asociadas determinadas cosmovisiones culturales. Es,
adems, un principio por el que se acepta o propugna que en la sociedad coexistan sin excluirse ni
subordinarse unos a otros distintos grupos sociales (pluralismo social), distintas fuerzas polticas (pluralismo
poltico) y distintas convicciones (pluralismo ideolgico).
Poltica cultural. Conjunto de principios, procedimientos y prcticas intencionadas que tienen como objeto
satisfacer las necesidades culturales de la poblacin mediante el empleo ptimo de todos los recursos
materiales y humanos de que dispone una sociedad en un momento determinado.
Prctica social. La ASC como educacin se considera una prctica social, histrica, en la que la realidad est
socialmente construida a travs de las palabras, los smbolos y conductas de sus miembros, de modo que las
normas, valores, roles, son creaciones artificiales, modos de clarificar y dar sentido a las acciones sociales.
Praxis social. Es la intervencin social realizada de acuerdo con alguna metodologa concreta para algn
mbito social y proyecto especficos.
Preparacin a la jubilacin. Proceso esencialmente educacional => ensea a la persona los conocimientos
tiles para una nueva etapa vital y sobre todo consigue un aprendizaje de hbitos nuevos e intereses. Un
programa debe abarcar tres campos: Ingresos y finanzas; salud (fsica, mental y social); utilizacin del tiempo
libre (ocio). Con la preparacin a la jubilacin se trata de realizar con xito una transicin de objetivos vitales,
del trabajo, a otros que llenen de sentido la vida del jubilado => calidad de vida para nuestra tercera edad.
Problema. Cuestin o proposicin dudosa que se trata de aclarar o resolver; proposicin encaminada a
averiguar el modo de obtener un resultado cuando se conocen ciertos datos.
Programa: Plan establecido de antemano y en el cual se han fijado el orden o el horario de un conjunto de
actividades o de operaciones.
Procedimientos: Modos, formas o estrategias que se eligen libremente para la consecucin de unos objetivos,
mediante unas actividades y contando con unos recursos.
Proceso: Accin de ir hacia delante. La sucesin de etapas de un fenmeno. Con este trmino se quiere
indicar la necesidad de implementar acciones duraderas de cambio de una determinada comunidad,
incluyendo en l el concepto de globalidad, interdependencia entre los diferentes factores y participacin de los
protagonistas.
Procesos mediacionales: Conjunto de estmulos intermedios encubiertos, pero definibles operativamente,
que incrementan la conexin del estmulo extremo inicial con la respuesta final. Un mismo estmulo puede
producir respuestas diferentes y tambin distintos estmulos conducen a igual respuesta.
Pseudoparticipacin. Pseudo significa falso. Pseudoparticipacin social comprende todas aquellas acciones y
omisiones orientadas a aparentar participacin sin poseerla ni realizarla. En los programas, asociaciones y
organizaciones sociales, estas acciones y omisiones pueden proceder, tanto de los responsables o promotores
y gestores de las mismas que utilizan todo tipo de triquiuelas en orden a manipular los procedimientos
participativos para obstaculizar o impedir la participacin real, como de los destinatarios de los servicios de las
mismas a los que se requiere participacin pero que no estn dispuestos al compromiso que la accin de
participar requiere y utilizan todo tipo de mecanismos de evasin para evitar la participacin. P. Freire ha sido
uno de los autores que han analizado en profundidad este problema en los mbitos social, cultural y educativo.
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Glosario.
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Puesto de trabajo: Conjunto de funciones profesionales, deberes y responsabilidades que, en el marco de las
condiciones de trabajo de una entidad concreta, constituyen la actividad laboral regular de una persona.
Sinerga. Accin cooperativa de instancias concretas, de manera que el efecto total es mayor que la suma de
los efectos tomados de manera independiente.
Sistemtica. Caracterstica que considera cada uno de los elementos que componen el proceso.
Sociedad. Reunin de familias, personas, pueblos o naciones; Agrupacin de personas, constituida para
cumplir algn fin mediante la mutua cooperacin.
Sociedad. Reunin de familias, personas, pueblos o naciones; Agrupacin de personas, constituida para
cumplir algn fin mediante la mutua cooperacin.
Sostenible. Cualidad de lo que resulta viable, continuo y autogenerable, en equilibrio con su medio.
Tarea: Unidad de trabajo relativamente separada del resto de actividades que componen un puesto de trabajo
a la que se puede asignar un principio y un fin bien determinado, un tiempo fijo de realizacin, un numero
concreto de operaciones, un mtodo o procedimiento y que requiere un esfuerzo fsico y/o mental.
Tcnica. Del griego technikos, de tcne, arte. En general, es la habilidad para transformar la realidad
observando una serie de reglas. Inicialmente tuvo dos sentidos: como arte prctico y como forma de actuacin
que se opona a la ciencia, en cuanto que sta es conocimiento o saber terico.
Tcnicas cualitativas. Son procesos de intervencin, como mnimo en doble direccin, en los que se crean
condiciones tales como un ambiente que promueve la participacin y la expresin de las necesidades reales;
una dinmica que propugna el intercambio de ideas, la utilizacin de procedimientos consensuados y una
coordinacin.
Tcnicas de grupo: Instrumentos que se aplican en el trabajo en grupo para potenciar el desarrollo personal y
sociocultural del colectivo del que se forma parte. Son siempre medios y nunca fines. Estos instrumentos estn
a disposicin del animador. Adems de conocerlas debe saber aplicarlas correcta y adecuadamente.
Toxicomana. Inclinacin irresistible a intoxicarse con sustancias que proporcionan sensaciones agradables o
que suprimen el dolor.
Tecnologa. Procedimientos tcnicos para realizar alguna actividad productiva.
Universidades Populares. Instituciones de la Educacin Popular destinadas a la formacin de jvenes y
adultos. Tienen como objetivo la capacitacin de los ciudadanos y el facilitarles una participacin activa y
emancipada en el desarrollo de su vida comunitaria. Se iniciaron a finales del siglo Xix, apoyadas por los
movimientos obreros.
Valor. Significa todo cuanto tiene una dignidad humana intrnseca y despierta nuestra estimacin Es aquello
que hace a una cosa ser apreciada, deseada y buscada. Los valores son ideales que suelen mover la conducta
y el comportamiento de las personas, orientan la vida y marcan la personalidad.
Variable. Objeto propiedad o atributo que pueden tomar diferentes valores.
Viabilidad. Probabilidad de realizar un trabajo con xito.
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