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ndice
Packaging
Informacin clara
Diferenciacin
Ilusin
Provocacin
6.4. Metodologa
6.5. Aspectos a tener en cuenta
Aspectos funcionales
Aspectos semnticos
Aspectos tcnicos
Aspectos econmicos
Aspectos ecolgicos
Aspectos ergonmicos
Bibliografa
Actividad 6A
Packaging
6.1
El packaging naci en el siglo XIX, cuando las nuevas tecnologas hicieron posible que los fabricantes y los granjeros abastecieran las tiendas con productos preenvasados. Por primera vez, esos
avances permitieron a los granjeros recolectar sus productos, envasarlos cuando an estaban frescos
y llevarlos al mercado. Asmismo, los fabricantes podan presentar sus artculos con un formato
atractivo para que los comerciantes los vendieran con ms facilidad.
Con esta palabra designamos a los envases o envoltorios de los productos. El embalaje tiene una
triple funcin:
> Asla y protege al producto de las agresiones mientras viaja desde el fabricante hasta el consumidor.
> Es un elemento visual, que anuncia el contenido, su origen y su composicin de una forma
atractiva para el pblico.
Estas tres funciones deben plantearse de forma compatible para dar un buen resultado, por ejemplo: de poco sirve que un bote de caf sea muy fuerte y proteja el aroma del producto de una forma
extraordinaria, si el envase es poco claro, no refleja la calidad del producto, no inspira confianza
o inters de compra... De la misma manera, de nada sirve que el envase sea perfecto en cuanto
a imagen grfica y comunicacin, si no se ha fabricado con materiales adecuados, resistentes y
aislantes, o el sistema de cierre no es lo suficientemente hermtico y no mantiene el producto en
buenas condiciones.
Cada vez son ms los productos similares que salen al mercado, la competencia se dispara, y es en
este momento cuando surge el envase como medio de atraccin y diferenciacin. El diseo grfico
de un envase deber cumplir cuatro exigencias fundamentales:
Informacin clara
El envase no debe ser una caja misteriosa. La informacin referente al producto debe aparecer de
manera clara y legible. Los consumidores pueden rechazar una empresa que no defina en lugar
accesible, la capacidad, unidades, tamao, fecha de caducidad o todos aquellos detalles que, en
numerosos productos, es necesario conocer para decidir una compra.
Diferenciacin
El packaging siempre ha intervenido en la diferenciacin de productos. Sus primeras manifestaciones (etiquetas) se crearon para eso. En la actualidad, el proceso de diferenciacin es cada vez
ms sofisticado. Mientras que anteriormente, el planteamiento grfico era el principal diferenciador (color, acabado, materiales...) en la actualidad la estructura del envase ha adquirido una gran
importancia a la hora de distinguir marcas.
En determinados mbitos (cosmticos, perfumes, productos de alta gama...) las sensaciones tctiles de un envase adquieren un mayor protagonismo. Originan sensaciones especiales que conectan
con el consumidor de un modo muy sutil y sugerente.
El color como identificador del producto
El color tiene muchas aplicaciones en el packaging.
En primer lugar, puede usarse como parte fundamental de la identidad de la marca. Un
ejemplo es Coca-Cola, asociada en todo el mundo con el color rojo. Tanto es as, que Pepsi
llev a cabo hace unos aos un rediseo de su marca y cambi su color rojo por el azul para
diferenciarse claramente de su competidor.
La propiedad de un color por parte de una marca slo se consigue con su uso continuado y
con una rigurosa gestin del modo de aplicacin. Los diseadores tienen que respetar el valor
visual de una marca y crear nuevos diseos a partir de una gama de colores ya establecida.
El color tambin puede utilizarse para diferenciar un producto dentro de su grupo de competidores. Si la estructura de un producto no es diferenciadora (como un envase de cartn),
entonces el color combinado con el concepto general contribuye a que destaque y se diferencie ms en el expositor.
En tercer lugar, el color se utiliza mucho para diferenciar los productos de una gama. Los
consumidores necesitan ayuda para navegar entre los diferentes productos de una gama y
encontrar lo que necesitan. Los consumidores entienden los cdigos de colores y estn atentos
a ellos. Comprender estas normas forma parte del proceso que lleva a cabo un diseador en
las primeras fases de un proyecto de packaging.
Ilusin
Hay que crear en el envase la ilusin de que vamos a encontrar en su interior el producto ideal. Es
fundamental presentar el producto de un modo atractivo para el pblico objetivo.
Provocacin
Los tmidos pasan inadvertidos. Ante propuestas similares puede ser ms efectivo el ms provocativo, quien se hace notar y conecta con lo que el pblico desea. El envase tiene actualmente cada vez
ms importancia, tanto como elemento para reconocer el producto como para reforzar su imagen.
6.4 metodologa
El diseo de envases es una actividad proyectual que se ha de resolver aplicando una metodologa
especfica. Los pasos previos a la fase creativa, que debemos dar para disear un packaging seran
los siguientes:
> Estudiar la empresa. (Imagen, productos que genera, marcas, estrategias comerciales)
> Analizar las tendencias del mercado (tipos de envases utilizados por la competencia)
> Realizar un estudio econmico que concrete los gastos de todo el proceso (presupuesto).
Aspectos funcionales
En cuanto al producto:
Concretamente, un envase efectivo es sencillo, comunica rpidamente lo que el producto es, hace
frente a la competencia, est impreso correctamente, refleja la imagen del producto y si el envase
es rediseado, mantiene cierto vnculo visual con su pasado, de manera que siga siendo familiar
para el consumidor.
Aspectos semnticos
Hacen referencia al significado que los elementos (imgenes, color, tipografas, texturas...) que
aparecen en el envase, transmiten al consumidor. Ese significado debe ser coherente con las
caractersticas del producto y con la estrategia creativa establecida a partir del brief (imagen de
producto).
Aspectos tcnicos
Desde un punto de vista tcnico, cuando nos planteamos el diseo de un envase tendremos que
pensar en que no es un objeto plano, sino volumtrico, en el que contaremos con distintas dimen-
siones de largo, ancho y profundidad. Por lo tanto tendremos que analizar la distribucin de la
informacin en funcin de las distintas partes del envase (frente, parte posterior, superior, laterales
y base).
A la hora de realizar el Arte Final debemos tener en cuenta que el diseador tiene que trabajar sobre
el desarrollo en plano de la pieza volumtrica, que posteriormente al proceso de impresin, se plegar y montar.
En cuanto a la etiqueta, es un soporte grfico plano adherido al producto donde se localiza la comunicacin informativa y de identificacin. Proyecta la imagen tanto del producto como de su fabricante. Debe informar sobre dicho producto, sus caractersticas, las formas de usarlo y (en algunos
casos) sobre aspectos legales concernientes al manejo y uso del mismo.
Aspectos econmicos
En el proceso de fabricacin:
> el uso de formatos estandarizados siempre ser ms econmico que la fabricacin de envases
exclusivos para un determinado producto.
Y posteriormente:
> su manipulacin.
Aspectos ecolgicos
El medioambiente como agente receptor del producto industrial impreso y objeto de los impactos
generados por su fabricacin, impone la necesidad de incorporar procesos y materias primas ms
sostenibles.
La sostenibilidad afecta a las decisiones de diseo porque concentra la atencin de todas las partes
implicadas en la fabricacin de un producto: materias primas, transporte, venta al por menor, utilizacin y eliminacin. Se centra en factores como la utilizacin de energa y de materiales, coste
en carburantes para su transporte, procesos en la produccin de envases y derivados, capacidad de
desecho e impacto medioambiental.
El reciclaje afecta al packaging porque influye a la hora de elegir materiales. Algunos plsticos pueden reciclarse, entre ellos el polietileno tereftalato (PET), mientras que otros, como el poliestireno,
rara vez se recicla.
El papel de los diseadores de packaging estar influido por el cliente, el coste, la responsabilidad
individual, e incluso, por el brief. Los diseadores pueden desempear su papel estando al corriente
de estas cuestiones e intentando influir en las decisiones de materiales que hagan sus clientes.
Aspectos ergonmicos
El envase debe ser manejable, adaptado a las caractersticas fsicas del consumidor (formato y proporcin), fcil de utilizar (apertura, utilizacin, cierre), ligero, cmodo, limpio y seguro.
Bibliografa
> Vidals, M Dolores. 2003 El mundo del envase, manual para el diseo y produccin de
envases. Editorial Gustavo Gili.
> VVAA, 2002. Diseos de pliegues para presentaciones y publicidad. Agile Rabbit Editions.
> GARCA UCEDA, Mariola. 1995. Las claves de la publicidad. Madrid: Esic Editorial.
Actividad 6A:
creacin de un envase
Desarrollo:
1. Conclusiones (briefing)
--Conclusiones correspondiente a la Actividad 5 (marca de producto)
--Perfil de marca (determinado en la Actividad 5)
2. Investigacin (brief)
--Anlisis de la competencia: anlisis de envases de productos similares y conclusiones del estudio. Posible estrategia frente a ellos.
3. Desarrollo creativo (anteproyecto)
--Recursos creativos:
recursos
tipogrficos (como debera ser la tipografa a utilizar en los diferentes contenidos que
debe incluir el envase)
recursos
recursos
recursos
1. Las conclusiones del brief (briefing) y el perfil de marca, como punto de partida.
3. Desarrollo creativo
--Recursos creativos
--Bocetos
El envase debe incluir la informacin obligatoria que exige la Ley (consultar la normativa en La gua
de buenas prcticas para diseadores de producto industrial impreso):
-- Denominacin de venta del producto.
-- Cantidad neta
-- Smbolos de reciclaje (punto verde, crculo Mobius, identificacin de plsticos, etc)
-- La lista y la cantidad de los ingredientes.
-- Los posibles alrgenos.
-- La duracin mnima del producto y las condiciones de conservacin.
-- El nombre o la razn social y la direccin del fabricante, el envasador o un vendedor establecido
en la Comunidad.
-- Las instrucciones de uso, si procede
Se valorarn aspectos como:
-- La presentacin del trabajo. Organizacin, limpieza y profesionalidad.
-- La utilidad de la documentacin y su anlisis.
-- La originalidad y la evolucin de los bocetos
-- La funcionalidad de la propuesta
-- Las argumentaciones tericas (contenido, expresin, ortografa, etc)
Slo se presentar impresa la maqueta y el desarrollo en plano del envase sin montar. El resto del
material se entregar en formato PDF, claramente identificado con el nmero del alumno, su nombre y primer apellido y el nmero de la actividad