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Gua de usuario

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Documento escrito por: Native Instruments GmbH
Traducido por: Fernando Ramos
Versin del programa: 2.5 (05/2012)
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ndice de contenidos

ndice de contenidos
1

Bienvenido al mundo de TRAKTOR KONTROL S2! ........................................................ 10


1.1
1.2

1.3

Qu es TRAKTOR KONTROL S2 ..................................................................................................... 10


La documentacin de TRAKTOR KONTROL S2 ............................................................................. 11
1.2.1
Manuales ................................................................................................................... 11
1.2.2
Orden de lectura recomendado .................................................................................. 13
1.2.3
Este manual .............................................................................................................. 13
Requisitos del Sistema ............................................................................................................... 15

Panorama general de TRAKTOR KONTROL S2 .............................................................. 16

Preparacin de la biblioteca de msica ...................................................................... 19


3.1
3.2
3.3

En qu consiste la coleccin de pistas? .................................................................................... 19


Importacin de archivos musicales ............................................................................................ 20
Pistas manejadas desde iTunes ................................................................................................. 21
3.3.1
Reproducir pistas de iTunes ...................................................................................... 21
3.3.2
Importar una seleccin de pistas de iTunes .............................................................. 23
3.3.3
Importar las listas de reproduccin de iTunes ........................................................... 23

Tutoriales ................................................................................................................. 24
4.1

4.2

Ejecutando la primera pista ....................................................................................................... 24


4.1.1
Carga rpida de una pista ........................................................................................ 25
4.1.2
Ejecucin de una pista .............................................................................................. 27
4.1.3
No se escucha nada .................................................................................................. 29
Mezclar una segunda pista ........................................................................................................ 30
4.2.1
Cargar y ejecutar una segunda pista ........................................................................ 31
4.2.2
Empleo de los auriculares para la preparacin de una mezcla .................................. 31
4.2.3
Sincronizacin de la segunda pista ........................................................................... 32
4.2.4
Establecer un punto de insercin como punto de partida .......................................... 33
4.2.5
Interludio: en caso de que la pista izquierda llegue a su fin ..................................... 35

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 4

ndice de contenidos

4.3

4.4

4.5

4.6

4.7

4.2.6
Mezclar la pista aplicando ecualizacin y filtrado ..................................................... 35
4.2.7
Haciendo todo a mano ............................................................................................... 36
Ajuste de los volmenes ............................................................................................................. 40
4.3.1
La teora .................................................................................................................... 40
4.3.2
La prctica ................................................................................................................ 41
Bucleo y cueing .......................................................................................................................... 44
4.4.1
Ejecutar bucles .......................................................................................................... 44
4.4.2
Empleo de los accesos directos (Hotcues) ................................................................. 47
Emplear samples en la mezcla ................................................................................................... 49
4.5.1
Cargar un sample de la coleccin ............................................................................. 51
4.5.2
Accionar el sample .................................................................................................... 52
4.5.3
Capturar samples de una cubierta de pistas ............................................................ 54
4.5.4
Descargar un sample ................................................................................................ 56
Agregar efectos .......................................................................................................................... 56
4.6.1
Modo grupal .............................................................................................................. 57
4.6.2
Alistando la unidad de efectos .................................................................................. 58
4.6.3
Asignar una cubierta a una unidad FX y accionar los efectos ................................... 59
4.6.4
Control de la unidad de efectos ................................................................................. 59
4.6.5
Modo individual ......................................................................................................... 60
4.6.6
Almacenar un "snapshot" de una unidad FX ............................................................. 61
Sincronizacin ............................................................................................................................ 61
4.7.1
Introduccin .............................................................................................................. 62
4.7.2
Cul es el tempo master? ........................................................................................ 64
4.7.3
Otra herramienta prctica de sincronizacin ............................................................. 67

Panorama general del hardware ................................................................................. 69


5.1

Panel superior - reas principales .............................................................................................. 69


5.1.1
Cubiertas ................................................................................................................... 69
5.1.2
Mezclador .................................................................................................................. 72

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 5

ndice de contenidos

5.2

5.3
5.4

5.1.3
Unidades FX .............................................................................................................. 74
El panel trasero .......................................................................................................................... 75
5.2.1
Seccin MIC ............................................................................................................... 76
5.2.2
Seccin OUTPUTS ....................................................................................................... 76
5.2.3
Seccin POWER ......................................................................................................... 77
El panel frontal ........................................................................................................................... 77
Tipos de elementos de control .................................................................................................... 78
5.4.1
Botones ..................................................................................................................... 79
5.4.2
Perillas ...................................................................................................................... 80
5.4.3
Transductores ............................................................................................................ 80
5.4.4
Ruedas de desplazamiento ........................................................................................ 81
5.4.5
Controles deslizantes ................................................................................................ 82
5.4.6
Medidores e indicadores ............................................................................................ 82
5.4.7
Interruptores .............................................................................................................. 83
5.4.8
Enchufes ................................................................................................................... 83

Secciones del aparato: detalle ................................................................................... 84


6.1

6.2
6.3

6.4

Lo que hay que saber .................................................................................................................. 84


6.1.1
Estructura general del controlador S2 ....................................................................... 84
6.1.2
Tipos de cubiertas en TRAKTOR: cubiertas de pistas vs. cubiertas de remezcla ........ 85
6.1.3
Botones SHIFT: acceso a las funciones secundarias .................................................. 85
Empleo de las ruedas de desplazamiento ................................................................................... 86
Empleo de las secciones Tempo ................................................................................................. 87
6.3.1
Deslizante de tempo .................................................................................................. 88
6.3.2
Botn de restablecimiento del tempo (RESET) ........................................................... 89
Empleo de la seccin LOOP ......................................................................................................... 90
6.4.1
Botones IN y OUT ....................................................................................................... 90
6.4.2
Perilla MOVE .............................................................................................................. 92
6.4.3
Perilla SIZE ................................................................................................................ 92

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 6

ndice de contenidos

6.5

6.6

6.7

6.8

6.9
6.10

Empleo de la seccin CUE/SAMPLES ........................................................................................... 93


6.5.1
Modo Cue ................................................................................................................... 94
6.5.2
Modo de remezcla ...................................................................................................... 95
Empleo de los controles de la ejecucin ..................................................................................... 99
6.6.1
Botones CUE y PLAY ................................................................................................... 99
6.6.2
Botn SYNC ............................................................................................................... 100
6.6.3
Botn SHIFT ............................................................................................................... 101
Empleo del mezclador ................................................................................................................. 102
6.7.1
Perilla GAIN ............................................................................................................... 103
6.7.2
Perillas de ecualizacin y filtro .................................................................................. 104
6.7.3
Botones FX de asignacin .......................................................................................... 105
6.7.4
Deslizante del canal y medidor de volumen del canal ............................................... 106
6.7.5
Crossfader ................................................................................................................. 107
6.7.6
Seccin MAIN ............................................................................................................. 108
6.7.7
Botn CUE (auriculares) ............................................................................................ 108
6.7.8
El visualizador maestro ............................................................................................. 109
6.7.9
Perilla de bsqueda (BROWSE) y botones de carga (LOAD) A y B ............................... 110
6.7.10 Perilla SAMPLES y botones A y B ................................................................................ 111
Empleo de las unidades FX ......................................................................................................... 111
6.8.1
Modo individual y modo grupal .................................................................................. 112
6.8.2
Unidad FX: detalle ..................................................................................................... 113
Buscar, cargar y copiar .............................................................................................................. 114
Modo de TRAKTOR vs. Modo MIDI ................................................................................................ 115
6.10.1 Modo de Traktor ......................................................................................................... 116
6.10.2 Modo MIDI .................................................................................................................. 116

Personalizar TRAKTOR KONTROL S2 ........................................................................... 117


7.1
El cuadro de preferencias ........................................................................................................... 117
7.2
Configuraciones y preferencias de los elementos de control del S2 ............................................ 118

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 7

ndice de contenidos

7.3

7.4
8

La interfaz de audio del S2 y el panel de control ........................................................ 129


8.1
8.2

8.3

7.2.1
Opciones de control del S2 ........................................................................................ 120
7.2.2
Restablecer valores predeterminados (Restore Default) ............................................ 123
7.2.3
Calibracin (Calibration) ........................................................................................... 123
7.2.4
LED (LEDs) ................................................................................................................. 124
Otras configuraciones de inters ................................................................................................ 124
7.3.1
Cambiar el tipo de cubiertas ..................................................................................... 125
7.3.2
Ajustar el direccionamiento de entrada ..................................................................... 125
7.3.3
Empleo de cuatro unidades de efectos ...................................................................... 126
El asistente de la configuracin ................................................................................................. 126
Configurar en Mac OS X .............................................................................................................. 129
Configurar en Windows: el panel de control ................................................................................ 130
8.2.1
Abrir el panel de control ............................................................................................ 130
8.2.2
Ficha Audio Settings .................................................................................................. 131
8.2.3
Ficha Diagnostics ...................................................................................................... 133
Empleo del S2 como la interfaz de audio predeterminada .......................................................... 136
8.3.1
Windows XP ............................................................................................................... 136
8.3.2
Windows 7 ................................................................................................................. 136
8.3.3
Mac OS X ................................................................................................................... 137

Solucin de problemas y ayuda .................................................................................. 138


9.1
9.2

9.3

TRAKTOR no arranca ................................................................................................................... 138


Problemas relacionados con el hardware ................................................................................... 138
9.2.1
Principios bsicos ..................................................................................................... 138
9.2.2
Problemas relacionados con el USB y el controlador de dispositivos ......................... 139
9.2.3
Actualizacin del controlador de dispositivos ............................................................ 139
9.2.4
Problemas relacionados con el suministro de energa USB ....................................... 140
9.2.5
Empleo del TRAKTOR KONTROL S2 con un ordenador porttil .................................... 140
Aflojamiento de la placa superior de la rueda de desplazamiento .............................................. 141

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 8

ndice de contenidos

9.4
9.5

9.6

TRAKTOR se cuelga ..................................................................................................................... 142


Obtener ayuda ............................................................................................................................ 142
9.5.1
Banco de Conocimientos / Lame / Asistencia en lnea ............................................. 142
9.5.2
Forum ........................................................................................................................ 143
Actualizaciones .......................................................................................................................... 143

10 Apndice A Montajes ms comunes ....................................................................... 144


10.1
10.2

TRAKTOR KONTROL S2: montaje bsico ...................................................................................... 144


Aadir un micrfono ................................................................................................................... 154

11 Apndice B Informacin tcnica .............................................................................. 155


11.1
11.2

Especificaciones tcnicas .......................................................................................................... 155


Especificaciones ambientales .................................................................................................... 155

12 Apndice C - Referencias rpidas .............................................................................. 156


12.1 Referencia rpida ....................................................................................................................... 156
12.2 Mezclador: referencia rpida ...................................................................................................... 158
12.2.1 Seccin principal (Main): referencia rpida ............................................................... 159
12.2.2 Canales y crossfader: referencia rpida .................................................................... 159
12.2.3 Visualizador Master: referencia rpida ...................................................................... 160
12.3 Unidad FX: referencia rpida ...................................................................................................... 160
12.4 Referencia rpida: Buscar, cargar y copiar ................................................................................ 161
ndice temtico ......................................................................................................... 162

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 9

Bienvenido al mundo de TRAKTOR KONTROL S2!


Qu es TRAKTOR KONTROL S2

Bienvenido al mundo de TRAKTOR KONTROL S2!

En nombre de todo el equipo de Native Instruments, queremos manifestar nuestro agradecimiento por haber elegido TRAKTOR KONTROL S2 como su controlador DJ.

1.1

Qu es TRAKTOR KONTROL S2

TRAKTOR KONTROL S2 es un sistema integrado de hardware y software para DJ, creado por
los hacedores de TRAKTOR. TRAKTOR KONTROL S2 rene en un todo el aparato controlador
TRAKTOR KONTROL S2 y el excelente programa TRAKTOR PRO 2.
El controlador TRAKTOR KONTROL S2 ofrece un mezclador DJ ergonmico, una interfaz de
audio incorporada de 24 bits/96 kHz y un rea de control perfectamente a la medida de TRAKTOR PRO 2. Todos los controles necesarios para sus actuaciones en vivo se encuentran ahora
bajo la punta de sus dedos.

Convenciones tipogrficas
El mismo utiliza una disposicin tipogrfica especial para destacar puntos especiales y para
advertirle sobre posibles problemas. Los smbolos que representan estas notas aclaratorias indican su naturaleza:
El signo de exclamacin distingue las instrucciones o consejos tiles que debera seguir
cuando correspondiere.
La figura de una lamparita indica informacin suplementaria de importancia. Esta informacin a menudo lo ayudar a resolver una tarea de manera ms eficiente, pero la misma no
est destinada necesariamente a la configuracin o sistema operativo por usted empleado.
Vale la pena echarle un vistazo.

Adems, se emplea la siguiente tipografa especial:


Todo texto que aparezca en mens desplegables (p.ej.: Open, Save as, etc.), rutas de
directorio del disco duro u otros dispositivos de almacenamiento, y en las rutas de las preferencias del programa aparecer impreso en bastardilla.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 10

Bienvenido al mundo de TRAKTOR KONTROL S2!


La documentacin de TRAKTOR KONTROL S2

Todo otro texto (rtulos de botones y controles, leyendas junto a casillas de verificacin,
etc.) aparecer impreso en azul claro. Cada vez que vea aparecer este formato, ver tambin que el mismo texto aparece empleado en la pantalla.
Nombres y conceptos importantes aparecen impresos en negrita.
Los nombres de las teclas del ordenador aparecen encerrados en parntesis rectangulares
(p. ej.: "Presionar [Mays] + [Intro]).

Instrucciones individuales aparecen precedidas por esta flecha.

El resultado de acciones aparece precedido por esta flecha ms pequea.

1.2

La documentacin de TRAKTOR KONTROL S2

1.2.1

Manuales

La gua de instalacin (Setup Guide)


La gua de instalacin se encuentra disponible en la pgina de registro del producto. El enlace
a la pgina del registro se encuentra en el volante de registro, incluido en la caja de TRAKTOR
KONTROL S2. La misma explica el proceso de instalacin del sistema de hardware y software
de TRAKTOR KONTROL S2, desde el principio mismo hasta el primer sonido que sale por los
altavoces. Esta debera ser su primera lectura en el aprendizaje de TRAKTOR KONTROL S2.
En primer lugar lea la gua de instalacin. Luego, contine con la lectura del manual de
TRAKTOR KONTROL S2 para una mayor familiarizacin de su manejo.

El manual de TRAKTOR KONTROL S2


Tras la lectura de la gua de instalacin y la correcta aplicacin de sus instrucciones, el sistema de TRAKTOR KONTROL S2 debera estar listo y operando. El paso siguiente sera la lectura del presente manual de TRAKTOR KONTROL S2. El manual se inicia con un enfoque prctico del programa TRAKTOR KONTROL 2. Luego, hallar una descripcin detallada del aparato
controlador y una serie de ejemplos prcticos sobre su funcionamiento. En el apartado 1.2.3,
Este manual, podr ver el panorama general del contenido del manual.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 11

Bienvenido al mundo de TRAKTOR KONTROL S2!


La documentacin de TRAKTOR KONTROL S2

Los vdeos explicativos


El sitio de Internet de Native Instruments ofrece una multitud de vdeos explicativos con ejemplos prcticos sobre distintos aspectos del trabajo con TRAKTOR KONTROL S2. Si desea ver
estos vdeos, vaya a la siguiente direccin en la red: http://www.native-instruments.com/s2tutorials.

El manual de TRAKTOR 2
Para obtener una informacin detallada de todas las caractersticas del programa TRAKTOR,
consulte por favor el manual de TRAKTOR 2. El mismo se encuentra disponible en la subcarpeta denominada Documentation, en la carpeta de instalacin de TRAKTOR 2.

La lmina explicativa
En la caja del producto tambin hallar una lmina a doble faz en la que se halla representado
el aparato controlador TRAKTOR KONTROL S2. De un lado, muestra el panorama de las reas
principales y su funcin; del otro lado, muestra descripciones ms detalladas de los elementos
de control de las cubiertas, las unidades FX y los paneles frontal y posterior del controlador.
Esta lmina le servir como consulta rpida al trabajar con TRAKTOR KONTROL S2; evitndole, de este modo, tener que abrir el manual cada vez que tenga una duda sobre algn elemento en particular.

Tarjeta de atajos de teclado


La carpeta de los manuales (Documentation) tambin incluye un archivo PDF de atajos de teclado. Presenta las operaciones de teclado especficas del programa TRAKTOR.

El manual de consulta del Controller Editor


Adems de emplear el controlador TRAKTOR KONTROL S2 junto con su programa especfico
TRAKTOR PRO 2, tambin podr emplearlo como un potente y verstil controlador MIDI y, manejar a travs de l, todo tipo de aplicaciones y dispositivos MIDI. Esto es posible gracias a la
aplicacin Controller Editor, un programa que le permitir definir de manera precisa todas las
asignaciones MIDI de su controlador TRAKTOR KONTROL S2. Por supuesto, para que ello
ocurra, el Controller Editor deber ser instalado durante el procedimiento de instalacin de
TRAKTOR KONTROL S2. Para ms detalles al respecto, consulte el manual del Controller Editor. El mismo se halla disponible en formato PDF en la subcarpeta denominada Documentation
de la carpeta de instalacin del Controller Editor.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 12

Bienvenido al mundo de TRAKTOR KONTROL S2!


La documentacin de TRAKTOR KONTROL S2

La gua de calibracin de las ruedas de desplazamiento


Las ruedas de desplazamiento del S2 fueron diseadas para su autocalibracin dinmica durante el empleo del controlador; sin embargo, hay un caso en el que la calibracin manual de
las ruedas se har necesaria. Si, por accidente, da vuelta el controlador mientras est todava
conectado al ordenador, los sensores de las ruedas podran dejar de registrar la posicin de la
placa superior y, en consecuencia, las ruedas podran comportarse de manera inesperada. Si
esto llegara a ocurrir, la solucin ms fcil es apagar y encender nuevamente el aparato. Alternativamente, puede tambin recalibrar las ruedas manualmente en TRAKTOR. Consulte por favor la gua "Jog Wheel Calibration Guide" en la carpeta de manuales (Documentation) de TRAKTOR
2. Dicha gua fue inicialmente concebida para el TRAKTOR KONTROL S4 pero el mtodo de
calibracin de las ruedas es exactamente el mismo en ambos dispositivos.

1.2.2

Orden de lectura recomendado

Aconsejamos leer toda la documentacin tcnica en el siguiente orden:


1. La gua de instalacin (Setup Guide).
2. El manual de TRAKTOR KONTROL S2 (y los vdeos explicativos en lnea).
3. El manual de TRAKTOR 2.
Adems, una lmina explicativa (impresa) y una tarjeta con los atajos de teclado (PDF) le facilitarn el trabajo diario con TRAKTOR KONTROL S2. Finalmente, en el manual de consulta de
la aplicacin Controller Editor hallar las cuestiones especficas referidas a dicho programa.
Toda la documentacin se encuentra tambin disponible en formato PDF y alojada en la
carpeta de TRAKTOR KONTROL S2 en el disco duro. Tambin podr acceder a dicha documentacin desde el men de ayuda (Help) de la aplicacin.

1.2.3

Este manual

Lo que usted est leyendo ahora es el manual de TRAKTOR KONTROL S2. El manual est dividido de la siguiente manera:
El captulo 2 le presenta rpidamente la interfaz de usuario de TRAKTOR KONTROL S2 y
sus reas principales, tanto en el programa como en el aparato.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 13

Bienvenido al mundo de TRAKTOR KONTROL S2!


La documentacin de TRAKTOR KONTROL S2

El captulo 3, Preparacin de la biblioteca de msica explica la manera de importar msica a la coleccin de pistas de TRAKTOR, para as poder emplear todas las caractersticas de TRAKTOR KONTROL S2 sobre nuestras propias pistas.
El captulo 4, Tutoriales es una serie de tutoriales dedicados al controlador. Los mismos
le permitirn adquirir progresivamente el dominio de las distintas herramientas provistas
por TRAKTOR KONTROL S2. Estos ejemplos prcticos facilitan el proceso de aprendizaje
y lo introducirn rpidamente en el mundo del disyquey digital.
El captulo 5, Panorama general del hardware es un detalle de todos los elementos de
control presentes en el aparato controlador TRAKTOR KONTROL S2. Cuando se sienta inseguro acerca de la funcin de algn elemento en particular, en este captulo encontrar
la informacin necesaria.
El captulo 6, Secciones del aparato: detalle comprende una serie de ejemplificaciones
que muestran el funcionamiento de reas especficas del controlador; por ejemplo, las
funciones cumplidas por la seccin del mezclador y lo que puede llevarse a cabo con ella.
El captulo 7, Personalizar TRAKTOR KONTROL S2 muestra la manera de personalizar
TRAKTOR KONTROL S2 para adaptarlo a las necesidades particulares del usuario.
El captulo 8, La interfaz de audio del S2 y el panel de control describe la interfaz de
audio integrada del aparato controlador TRAKTOR KONTROL S2.
El captulo 9, Solucin de problemas y ayuda brinda una lista de los problemas ms
usuales y sus posibles soluciones, y la informacin pertinente para la obtencin de ayuda.
Al final del libro, se hallan tres apndices con diversa informacin adicional:
El Apndice A muestra la manera de integrar TRAKTOR KONTROL S2 en su estudio
de msica o a sus representaciones en vivo a travs de diversos montajes.
El Apndice B trae las especificaciones tcnicas del controlador TRAKTOR KONTROL
S2.
El Apndice C contiene cuadros de consulta rpida sobre todos los elementos de control del controlador. Si se le presentan dudas sobre algn elemento en particular, aqu
hallar la informacin necesaria.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 14

Bienvenido al mundo de TRAKTOR KONTROL S2!


Requisitos del Sistema

Denominaciones del software y hardware en este manual


A lo largo de este manual se har alusin al aparato controlador TRAKTOR KONTROL S2 con
los nombres de "TRAKTOR KONTROL S2", controlador S2 o simplemente como "S2".
De igual modo, el programa ser aludido simplemente como "TRAKTOR".
De este modo, descripciones informales del tipo: "TRAKTOR KONTROL S2 es un sistema de
DJ altamente integrado que le permitir controlar TRAKTOR desde su S2", no le sonarn tan
extraas.
Sehen Sie dazu auch
2 Requisitos del Sistema [ 15]

1.3

Requisitos del Sistema

Los requisitos mnimos de sistema que debe poseer el ordenador pueden consultarse en la seccin de especificaciones de TRAKTOR, en la pgina de Internet de Native Instruments:
http://www.native-instruments.com/#/en/products/dj/traktor-pro-2/specifications/?page=2050
Para comprobar la compatibilidad de los distintos sistemas operativos, consulte: http://
www.native-instruments.com/compatibility

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 15

Panorama general de TRAKTOR KONTROL S2

Panorama general de TRAKTOR KONTROL S2

Este captulo describe brevemente las partes y elementos principales de TRAKTOR KONTROL
S2, tanto en el controlador TRAKTOR KONTROL S2 como en el programa TRAKTOR PRO.
El programa TRAKTOR PRO dispone de cuatro cubiertas virtuales, las cuales pueden operarse bajo distintos modos: el modo de pistas, el modo de remezclas y el modo de entrada
en vivo. Sin embargo, al trabajar en combinacin con el controlador TRAKTOR KONTROL
S2, las cubiertas superiores del programa (A y B) debern estar siempre bajo el modo de
pistas (Track Decks), mientras que las cubiertas inferiores (C y D) debern estar puestas en
el modo de remezclas (Remix Decks). Al configurar el controlador S2 y el programa TRAKTOR a travs de la gua de instalacin, esta ser la manera inicial en que el programa aparecer configurado. Tenga en cuenta este detalle a lo largo del manual.
Tmese todo el tiempo necesario para leer estas pocas pginas. De este modo podr familiarizarse con el funcionamiento de TRAKTOR KONTROL S2 y apreciar la potencialidad de
su concepcin. Si ya est familiarizado con la importacin de archivos musicales en TRAKTOR, puede saltear el captulo 3, Preparacin de la biblioteca de msica y pasar directamente a los tutoriales del captulo 4, Tutoriales (tras la lectura de este captulo).

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 16

Panorama general de TRAKTOR KONTROL S2

El aparato controlador y la interfaz del programa.

(1) Cubiertas: TRAKTOR KONTROL S2 est provisto de dos cubiertas de reproduccin (Decks).
Las cubiertas son el lugar donde se controla la reproduccin de las pistas (y de los samples).
Pueden considerarse como el equivalente de las antiguas cubiertas de reproduccin de vinilos
y CD pero con el aditamento de una gran cantidad de caractersticas adicionales y la flexibilidad que otorga la conexin de un sistema de ordenador. La cubierta izquierda del S2 controla
la Cubierta de pistas A del programa. La cubierta derecha del S2 controla la Cubierta de pistas
B del programa. Adems, con los controles presentes en la seccin CUE/SAMPLES podr con-

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 17

Panorama general de TRAKTOR KONTROL S2

trolar las cubiertas de remezcla C y D. Para que esto ocurra, la seccin CUE/SAMPLES deber
pasar al modo de cubiertas de remezclas (modo opuesto al modo de inserciones (Cue), en el
que los botones controlan los puntos de insercin de las cubiertas A y B). Para ms informacin sobre estas dos modalidades de operacin, consulte el apartado 6.5, Empleo de la seccin CUE/SAMPLES.
(2) Unidades FX: las seales provenientes de las cubiertas pueden ser procesadas por las dos
unidades de efectos (FX) ubicadas en la parte superior del aparato y de la interfaz del programa. Las unidades FX brindan una serie completa de efectos de gran calidad: la unidad FX izquierda del S2 controla la unidad de efectos izquierda del programa, la cual corresponde a la
Cubierta de pistas A de TRAKTOR. La unidad FX derecha del S2 controla la unidad de efectos
derecha del programa, correspondiendo a la Cubierta de pistas B de TRAKTOR.
En realidad, es posible asignar las unidades FX a cualquiera de las fuentes (Cubiertas A-D);
sin embargo, por ahora, mantendremos la explicacin en trminos sencillos.
Tambin es posible activar dos unidades de efectos adicionales en el programa, permitiendo el procesamiento de las Cubiertas de remezcla C y D de TRAKTOR. Incluso, tambin
puede enviar la cubierta de su preferencia a travs de varias unidades FX. La arquitectura
de TRAKTOR es muy flexible en el empleo de las cubiertas virtuales y el direccionamiento
de efectos. Consulte el manual de TRAKTOR 2 para ms informacin.

(3) Mezclador: El rea central del controlador TRAKTOR KONTROL S2 est ocupada por el
mezclador (Mixer). El mezclador recibe las seales de audio provenientes de las Cubiertas A-D
de TRAKTOR, habiendo un canal individual para las cubiertas de pistas A y B, y un canal combinado para las cubiertas de remezcla C y D; por lo que, bsicamente, se trata de un mezclador de tres canales. Al igual que cualquier otro mezclador DJ, su finalidad es la de ajustar el
volumen relativo de cada canal, controlar la frecuencia de los mismos, alimentarlos con efectos y enviar el resultado final a la seccin principal (Main), situada en la parte superior mezclador. Siendo esto, en definitiva, la mezcla final que ser emitida a la audiencia.
El captulo 5, Panorama general del hardware brinda una descripcin ms detallada del
mezclador y un pormenorizado relato de cada uno de los elementos de control encontrados
en el controlador TRAKTOR KONTROL S2. Para una explicacin profunda de cada una de
las funciones del programa TRAKTOR, consulte por favor el manual de referencia de la
aplicacin TRAKTOR 2 suministrado en el disco de la instalacin.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 18

Preparacin de la biblioteca de msica


En qu consiste la coleccin de pistas?

Preparacin de la biblioteca de msica

Lo ms probable es que usted ya tenga una coleccin de msica en su ordenador. Este captulo est precisamente dedicado a todos aquellos impacientes por ponerse a mezclar sus propias
pistas. Aprenderemos, entonces, una manera rpida de importar archivos musicales a la coleccin de pistas (Track Collection) de TRAKTOR.
Si desea pasar directamente al manejo del TRAKTOR KONTROL S2, puede saltear este captulo y dirigirse a los tutoriales del captulo 4, Tutoriales. All podr hacer uso de las pistas demo incluidas en TRAKTOR KONTROL S2. Luego, podr retornar a este tema cuando
as lo desee.

3.1

En qu consiste la coleccin de pistas?

La coleccin de pistas (o simplemente "la coleccin") representa toda la msica contenida en


la base de datos de TRAKTOR.
Basada en los archivos de msica hallados en su ordenador, la coleccin de pistas representa,
simplemente, una manera distinta de mostrarlos. La coleccin facilita la organizacin, identificacin y preparacin de las pistas para su ejecucin a travs del mezclador.
Vale la pena destacar que resulta indiferente para la coleccin la disposicin real que las pistas tengan en el disco duro y que tal disposicin no resultar afectada por lo que haga dentro
de la coleccin (salvo que decida borrar alguna pista a travs de TRAKTOR).

La coleccin de pistas es:


Una base de datos que almacena distintos tipos de informacin acerca de sus archivos de
msica.
Una manera prctica de disponer y clasificar sus archivos musicales segn sus distintas
caractersticas (etiquetas), como el ttulo, nombre del artista, BPM, gnero musical, duracin, etc.
El lugar donde se guarda la informacin especfica de TRAKTOR acerca de las pistas.
La base a partir de la cual podr crear sus listas de reproduccin.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 19

Preparacin de la biblioteca de msica


Importacin de archivos musicales

La coleccin de pistas no es:


Mover, copiar o convertir archivos de audio en una ubicacin secreta.
Modificar la estructura jerrquica que los archivos de msica asumen en el disco duro.
Para poder hacer uso de la coleccin de pistas, primero hay que llenarla con los archivos de
msica que usted quiera importar.

3.2

Importacin de archivos musicales

TRAKTOR ofrece una funcin que facilita la importacin de las pistas almacenadas en su disco duro:

Haga clic-botn derecho (Windows) o [Ctrl]+clic (Mac OS X) sobre la entrada denominada


Track Collection en el directorio del Buscador y en el men que se abre seleccione Import Music Folders.

El men contextual de la coleccin de pistas con la opcin Import Music Folders seleccionada.

Por defecto, esta funcin importa todos los archivos musicales contenidos en la carpeta Mi msica del sistema operativo.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 20

Preparacin de la biblioteca de msica


Pistas manejadas desde iTunes

Asegrese de preparar de antemano las pistas que desee emplear en su montaje DJ, para
as poder hacer uso de funciones tales como la sincronizacin o el bucleo automtico:
TRAKTOR analiza la msica para detectar determinadas caractersticas (BPM, etc.). Esto
se hace cliqueando con el botn derecho sobre la o las pistas seleccionadas en el buscador
y luego seleccionando en el men emergente la opcin Analyze (Async). Otra manera rpida de analizar una pista es arrastrarla simplemente hasta una cubierta de pistas. Al final
de TRAKTOR aparecer una barra azul movindose hacia la derecha, para indicar que el
proceso de anlisis se est llevando a cabo.

Si tiene pistas guardadas en otras carpetas o en almacenamientos externos, podr incorporar


dichas carpetas a la lista de carpetas musicales de TRAKTOR de la siguiente manera:
1. Abra Preferences > File Management.
2. Haga clic en Add, al final de la seccin Music Folders.
3. Vaya hasta la carpeta que desea aadir.
4. Confirme con OK.
Repita el procedimiento para aadir todas sus carpetas de msica.
Las subcarpetas se incluyen automticamente dentro de la revisin. No es necesario, por lo
tanto, agregarlas a esta lista.

3.3

Pistas manejadas desde iTunes

Si ha organizado su coleccin de pistas con iTunes, TRAKTOR le ofrece acceso directo a la


biblioteca de iTunes y a sus listas de reproduccin.

3.3.1

Reproducir pistas de iTunes

La biblioteca y listas de reproduccin de iTunes pueden ser recorridas directamente desde su


TRAKTOR KONTROL S2. Aprovecharemos, entonces, esta ocasin para mostrarle tambin la
manera de buscar y cargar pistas desde el aparato controlador. Para realizar estas operaciones
emplearemos los siguientes elementos de control:
El botn SHIFT:

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 21

Preparacin de la biblioteca de msica


Pistas manejadas desde iTunes

La perilla BROWSE:

Los botones LOAD A y B, bajo la perilla BROWSE:

Para buscar pistas y ponerlas en las cubiertas:


1.

2.
3.
4.
5.
6.

Mantenga presionado el botn SHIFT (no importa cual) y gire la perilla BROWSE para recorrer el directorio del buscador hasta que aparezca seleccionado el smbolo de iTunes.
Luego, con el botn SHIFT todava presionado, oprima la perilla para abrir el archivo de
iTunes.
Recorra las listas de reproduccin del mismo modo.
Cuando haya seleccionado la lista buscada, suelte el botn SHIFT.
Gire la perilla BROWSE para recorrer la lista de iTunes seleccionada en el paso anterior
hasta dar con la pista que desea ejecutar.
Para cargar una pista en la cubierta izquierda (la cual controla la Cubierta A de TRAKTOR), presione el botn de carga (LOAD) A, bajo la perilla BROWSE.
Repita los pasos 4 y 5 pero, al final, presione el botn de carga (LOAD) B, para cargar la
pista en la cubierta derecha (la cual controla la Cubierta B de TRAKTOR).
La seccin de directorio de iTunes representa solamente una vista de lectura de la biblioteca y listas de reproduccin de iTunes. Las funciones de edicin no estn disponibles en
esta vista.

En el programa
Por supuesto, todo esto puede hacerse tambin, desde la interfaz de usuario de TRAKTOR:
1.
2.

Haga clic en la entrada de iTunes del directorio del buscador.


Recorra la biblioteca y las listas de reproduccin como lo hara habitualmente en iTunes.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 22

Preparacin de la biblioteca de msica


Pistas manejadas desde iTunes

3.

Cargue una pista en una cubierta como lo hara desde cualquier lista de reproduccin de
TRAKTOR; por ejemplo, arrastrando la pista hasta la cubierta deseada.

3.3.2

Importar una seleccin de pistas de iTunes

Puede importar una seleccin de pistas desde la biblioteca de iTunes hasta la coleccin de
pistas de TRAKTOR PRO 2:
1.
2.
3.
4.

Haga clic en la entrada de iTunes del directorio del buscador.


Seleccione las pistas que desea incorporar a la coleccin de pistas.
Arrastre la seleccin hasta el smbolo de Track Collection del directorio del Buscador.
Alternativamente, puede hacer clic-botn derecho (Windows) o [Ctrl]-clic (Mac OS X) sobre la seleccin realizada y seleccionar la opcin Import to Collection en el men contextual.

3.3.3

Importar las listas de reproduccin de iTunes

Tambin, puede importar directamente toda una lista de reproduccin de iTunes desde la interfaz de usuario de TRAKTOR:
1.
2.
3.

Haga clic en la entrada de iTunes del directorio del buscador.


Seleccione la lista de reproduccin que quiera importar.
Arrastre la lista de reproduccin hasta la carpeta Playlists.

Alternativamente, puede hacer clic-botn derecho (Windows) o [Ctrl]-clic (Mac OS X) sobre la lista de reproduccin y seleccionar la opcin Import to Playlists del men contextual.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 23

Tutoriales
Ejecutando la primera pista

Tutoriales

Este captulo le ensear a realizar las operaciones ms habituales de TRAKTOR KONTROL


S2.
Estos ejemplos prcticos siguen un orden progresivo. A efectos de que se familiarice con el
sistema de TRAKTOR KONTROL S2, primero mostrarn las tareas ms simples y luego irn desarrollando operaciones ms complejas. Tras la lectura de este captulo, tendr los conocimientos bsicos que le permitirn empezar a realizar mezclas con TRAKTOR KONTROL S2.
Los ejemplos prcticos que se presentan en este y en el siguiente captulo se valen de las
pistas demo copiadas en el disco duro durante el proceso de instalacin de TRAKTOR
KONTROL S2. Por lo tanto, para seguir estos ejemplos no hace falta importar los archivos
de msica propios a la coleccin de pistas del programa. Para ms informacin sobre la
importacin de archivos de msica a la coleccin, consulte por favor el captulo 3, Preparacin de la biblioteca de msica.
A tener en cuenta: la cubierta izquierda del controlador corresponde a la Cubierta A de
TRAKTOR y la cubierta izquierda a la Cubierta B de TRAKTOR.

4.1

Ejecutando la primera pista

Nuestro primer ejemplo prctico mostrar la manera de cargar y ejecutar una pista, de verificar
que las salidas de audio funcionen correctamente y de resolver rpidamente algunos problemas del sistema relacionados con la ausencia de sonido al tocar.

Condiciones previas
Vamos a suponer que su sistema TRAKTOR KONTROL S2 ya est listo y operando sin problemas. Si no fuese el caso, consulte las instrucciones correspondientes de la gua de instalacin y retorne a este punto cuando tenga todo listo.

En caso de haber ya efectuado algunos cambios en la configuracin TRAKTOR, recomendamos


encarecidamente restablecer el sistema a su configuracin de fbrica antes de continuar con
estos ejemplos. A tal fin, haga lo siguiente:

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 24

Tutoriales
Ejecutando la primera pista

1.
2.
3.
4.
5.

En el programa TRAKTOR, haga clic en el men de ayuda (Help) de la barra de mens y


seleccione Help > Start Setup Wizard.
En la ventana que se abre, haga clic en Next para confirmar que el S2 se halla conectado.
La ventana siguiente le preguntar si desea emplear un mezclador externo con TRAKTOR.
Seleccione Yes, dado que va a emplear el mezclador del controlador.
La prxima ventana le preguntar el tipo de cubiertas que desea emplear con TRAKTOR.
Seleccione 2 Track Decks + 2 Remix Decks en el men y luego haga clic en Next.
Haga clic en Finish para confirmar la seleccin y cerrar el asistente de la configuracin.
TRAKTOR se halla ahora en condiciones ptimas para ser empleado junto a su controlador S2.

Una cosa ms: al emplear un mezclador externo, TRAKTOR asumir que no desea ver la representacin del mezclador sobre la interfaz de usuario. Pero, de hecho, lo que queremos es ver lo
que sucede en el mezclador del programa mientras lo controlamos desde el S2. Por lo tanto,
deber cambiar el diseo de la interfaz de la siguiente manera:

Haga clic en el men desplegable que aparece junto a la lupa, en la cabecera de TRAKTOR, y seleccione la opcin Mixer:

El mezclador de TRAKTOR aparecer, ahora, en la parte central de la interfaz de usuario.

4.1.1

Carga rpida de una pista

Vamos a cargar la pista demo denominada Techno 1 en la Cubierta A. Para seleccionar y


cargar una pista, vamos a usar los siguientes elementos de control del S2.
Cualquiera de los dos botones de cambio (SHIFT), ubicados al final de cada cubierta:

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 25

Tutoriales
Ejecutando la primera pista

La perilla BROWSE (en el centro del mezclador):

El botn de carga (LOAD) izquierdo (identificado con un "A", bajo la perilla BROWSE):

Ahora, teniendo a la vista el programa TRAKTOR, haga lo siguiente:


1.

2.

3.

Mantenga presionado SHIFT y gire BROWSE para seleccionar la carpeta Playlists en el directorio del buscador. Siga presionando SHIFT y presione ahora la perilla BROWSE para
desplegar el contenido de la carpeta.
Mantenga presionado SHIFT y gire BROWSE para seleccionar la lista de reproduccin Demo Tracks. Las pistas de Demo Tracks aparecern debajo (en caso de no poder hallar aqu
el archivo Demo Tracks, puede abrirlo desde la seccin Explorer, en el directorio del buscador):

Libere el botn SHIFT y gire la perilla BROWSE para recorrer la lista de reproduccin y
llegar hasta la pista Techno 1.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 26

Tutoriales
Ejecutando la primera pista

4.

Cuando dicha pista quede resaltada, presione el botn LOAD A, sobre el controlador, para
cargarla en la Cubierta de pistas A. (Obviamente, si desea cargar la pista en la Cubierta
de pistas B, deber presionar el botn LOAD B).

La pista ser cargada. En la Cubierta A de TRAKTOR, aparecern la informacin de la


pista y la onda correspondiente:

Adems de emplear el S2 para la carga de pistas, tambin puede arrastrar y soltar las pistas desde el buscador del programa o desde una carpeta del ordenador hasta cualquiera de
las cubiertas de TRAKTOR.

4.1.2

Ejecucin de una pista

Para ejecutar la pista cargada la pista, solo hay que presionar el botn PLAY de la cubierta izquierda:

La pista empezar a ejecutarse. El botn de reproduccin se iluminar y la onda comenzar a moverse en TRAKTOR.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 27

Tutoriales
Ejecutando la primera pista

De igual modo, el botn PLAY de la cubierta derecha iniciar la ejecucin de la Cubierta de


pistas B.

Cada cubierta con su propio canal


La reproduccin del audio de cada cubierta puede modelarse con los controles del correspondiente canal del mezclador. Dado que la pista est cargada en la Cubierta A, vamos a controlar
su sonido desde el canal A (el canal izquierdo del mezclador):

El canal A

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 28

Tutoriales
Ejecutando la primera pista

Llegados a este punto, ya deberamos estar oyendo salir algn sonido a travs de los altavoces.
De no ser as, prosiga con la lectura de la seccin siguiente.

4.1.3

No se escucha nada

Si la pista se est ejecutando en la cubierta y, sin embargo, no se produce salida de audio alguna o la misma suena muy baja; verifique por favor lo siguiente:

Al final del S2, compruebe que el crossfader est desplazado totalmente a la izquierda:

Arriba, el deslizante de volumen del canal A debera aparecer completamente subido:

El medidor de volumen del canal A debera mostrar algn tipo de actividad. De no ser
as, verifique que las perillas HI, MID, LOW y las perillas FILTER del canal izquierdo estn puestas en posicin central. Y en la parte superior del canal, presione la perilla GAIN
para restablecer la ganancia de entrada del canal a 0 dB.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 29

Tutoriales
Mezclar una segunda pista

En la parte superior central del mezclador, la perilla de volumen general (MAIN LEVEL)
debera estar girada un tanto hacia la derecha:

Si los medidores MAIN LEVEL del S2 o los medidores de volumen (MAIN) de TRAKTOR muestran actividad pero no es posible escuchar ningn sonido; verifique, entonces, las conexiones,
empezando por el cable que conecta la salida principal del S2 con el sistema de amplificacin.

4.2

Mezclar una segunda pista

Ahora que ya sabemos cargar y ejecutar rpidamente una pista a travs de TRAKTOR KONTROL S2 (vase apartado 4.1, Ejecutando la primera pista), veamos como se lleva a cabo la
mezcla de una segunda pista. De paso, aprenderemos a realizar algunas de las tareas bsicas
de todo DJ digital: escucha previa de pistas, inicio correcto de la reproduccin en un punto
dado y mezcla conjunta de pistas empleando el crossfader.

Condiciones previas
Daremos por supuesto que usted ha seguido las instrucciones dadas en el ejemplo prctico anterior (vase 4.1, Ejecutando la primera pista). TRAKTOR KONTROL S2 se encuentra en la
situacin siguiente:
La pista Techno 1 est cargada en la Cubierta A. La pista se est ejecutando y se deja
escuchar.
El crossfader est corrido completamente hacia la izquierda.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 30

Tutoriales
Mezclar una segunda pista

4.2.1

Cargar y ejecutar una segunda pista

Vamos a seleccionar la pista Techno 2 y la vamos a cargar en la Cubierta B, como ya lo hicimos en el tutorial anterior con la Cubierta A.
1.
2.

3.

Vaya hasta la pista Techno 2, en la lista de reproduccin Demo Tracks.


Presione el botn LOAD B, de la cubierta derecha, para cargar la pista en la Cubierta B.
En la interfaz de TRAKTOR, la informacin de la pista y la correspondiente onda aparecern sobre la Cubierta B.
Pulse el botn PLAY de la cubierta derecha para iniciar la reproduccin.
La pista empezar a ejecutarse. El botn PLAY se iluminar y la onda comenzar a moverse en la Cubierta B de TRAKTOR.

No escuchamos nada de la Cubierta B porque todava no hemos corrido el crossfader del S2


hasta el extremo izquierdo. El plan es hacerlo lentamente para que la mezcla de la Cubierta B
sea progresiva.
Antes de continuar, tenemos que poner la perilla CUE MIX, en el panel frontal del S2, en
la posicin central.

Hagamos entonces el intento: deslice lentamente el crossfader hacia la derecha. Empezar a


escuchar el ingreso de la pista de la Cubierta B, mientras que paulatinamente se va apagando
la pista de la Cubierta A. Obviamente, nuestra mezcla deja mucho que desear. Antes de mezclar la segunda pista, tenemos que sincronizar los pulsos de sta con los de la pista de la Cubierta A. Por lo tanto, volvamos a deslizar el crossfader hacia la izquierda.
Si no escucha ningn sonido proveniente de la Cubierta B, aun con el crossfader completamente corrido hacia la derecha, siga las instrucciones del apartado 4.1.3, No se escucha
nada para la resolucin de problemas de audio.

4.2.2

Empleo de los auriculares para la preparacin de una mezcla

A partir de ahora, acostumbrmonos a preparar las mezclas empleando los auriculares, hasta
que la otra pista (aqu en la Cubierta B) est lista para ser mezclada.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 31

Tutoriales
Mezclar una segunda pista

El botn CUE

En el S2, presione el botn CUE del canal B (el botn situado arriba del deslizante).

El botn se enciende para indicar que la seal de la Cubierta B es enviada al canal de


escucha previa (Cue) con salida a los auriculares.

En todo momento, podr emplear la perilla CUE MIX, sobre el panel frontal del S2, para ajustar el balance entre la monitorizada (Cubierta B) y la mezcla principal (Cubierta A): gire de manera antihoraria para concentrarse en la pista de la escucha previa o gire de manera horaria
para escuchar ms de la mezcla principal.
Ahora estamos listos para trabajar sobre la pista que se est tocando en la Cubierta B sin interferir en la mezcla principal que est siendo enviada a nuestra audiencia. La mezcla principal
seguir estando controlada por el crossfader y los deslizantes de canal, ms all de lo que estemos escuchando a travs de los auriculares.

4.2.3

Sincronizacin de la segunda pista

Antes de mezclar la pista que se est ejecutando en la Cubierta B, vamos a usar la sincronizacin automtica de TRAKTOR para ajustar su tempo con el tempo de la Cubierta A. Esto se
hace con el botn de sincronizacin (SYNC):

El botn SYNC

Presione el botn SYNC de la cubierta derecha para sincronizar el tempo y la fase de la


misma con los de la Cubierta A.

El botn SYNC se encender. Ahora las dos pistas corren en perfecta sincrona.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 32

Tutoriales
Mezclar una segunda pista

Gire gradualmente la perilla CUE MIX del panel frontal, escuchar que la segunda pista se
mezcla en sincrona con la Cubierta A.
Tenga en cuenta que deber siempre ajustar el tempo de la pista que no est siendo escuchada por la audiencia!

4.2.4

Establecer un punto de insercin como punto de partida

Lo deseablees tener mayor control sobre las distintas partes de la pista que se est mezclando.
Por ejemplo, la mayor parte del tiempo tendrn que coincidir no solo los tempos respectivos
sino tambin el primer tiempo de comps de ambas pistas. En ingls, al proceso de insertar
puntos en una pista para cumplir con distintas funciones (mezcla, inicio de reproduccin, etc.)
se lo denomina "cueing".
TRAKTOR KONTROL S2 permite, por supuesto, establecer dichos puntos de insercin (o puntos cue). Estos puntos pueden reusarse en un momento posterior o, incluso, en alguna otra sesin.

Los cuatro botones CUE/SAMPLES.

En la cubierta derecha, se est ejecutando o no una pista, presione uno de los botones
1-4 de CUE/SAMPLES sobre el primer tiempo del comps. Por ejemplo, el botn 1.

El botn se encender de color azul, indicando que acabamos de guardar un punto de


insercin, al cual podremos retornar cada vez que presionemos el mismo botn.

Adhesin de puntos de insercin a pulsos


No se preocupe por poner el punto de insercin exactamente en el momento en que se produce el pulso. La funcin de adhesin (Snap) de TRAKTOR lo har por usted. Cuando el modo de
adhesin est encendido, cualquier punto que insertemos en una pista se pegar al pulso ms
prximo logrando, de este modo, que la prxima vez que saltemos a dicho punto estaremos di-

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 33

Tutoriales
Mezclar una segunda pista

rectamente sobre el pulso del comps. Para activar la funcin Snap, presione el botn S bajo
la perilla MAIN, en el mezclador de TRAKTOR. Si el mezclador no se encontrara visible, seleccione su vista en el men desplegable ubicado en la parte superior izquierda de la interfaz. Es
el men situado a la izquierda de la lupa.

El botn-indicador del modo de adhesin (S) en el panel maestro de TRAKTOR.

Alineacin de pistas
El proceso de alineacin es bastante sencillo:
1.
2.

Asegrese de que la Cubierta B est tocando (el botn de PLAY debe aparecer encendido).
Cuando escuche un pulso fuerte en la otra pista, presione el botn de CUE/SAMPLES que
acaba de usar para guardar la posicin del pulso fuerte.
La posicin de la reproduccin de la Cubierta B saltar hacia el punto de insercin almacenado (cosa que se podr apreciar sobre la interfaz de TRAKTOR) y la reproduccin se
ejecutar a partir de ese punto. Ahora, ambas pistas estn alineadas y listas para mezclarse.

Pegndose a los pulsos


Insistimos, no es necesario presionar el botn exactamente sobre el pulso: por defecto, TRAKTOR se asegura de que los pulsos de ambas pistas estn juntos y no se produzcan saltos que
arruinen la alineacin. Esto es as gracias a que el modo de cuantificacin est activado (el
botn QUANT (Q) aparece encendido sobre el panel maestro; vase ilustracin abajo).
Si el modo de cuantificacin est encendido, cada vez que salte a travs de la pista (p. ej., al
presionar un botn de CUE/SAMPLES), la reproduccin saltar a la posicin ms cercana que
preserve la alineacin de pulsos; asegurando de este modo que la sincronizacin no se pierda.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 34

Tutoriales
Mezclar una segunda pista

El indicador del modo de adhesin (Snap) y el indicador del modo de cuantificacin (Quant) aparecen encendidos en el panel maestro de TRAKTOR.

4.2.5

Interludio: en caso de que la pista izquierda llegue a su fin

La pista Techno 1 en la Cubierta A se ha estado ejecutando desde que comenzamos estos


tutoriales, y podra ser que la reproduccin haya llegado hasta el final de la pista. En este caso, haga lo siguiente:

En la cubierta izquierda, presione SHIFT + CUE para volver al comienzo de la pista.

Ahora, prosigamos con lo que estbamos haciendo.

4.2.6

Mezclar la pista aplicando ecualizacin y filtrado

Este es un buen momento para probar algunos de los filtros y ecualizaciones de TRAKTOR
KONTROL S2:

Las perillas de ecualizacin (HI, MID, LOW) y la perilla de filtrado (FILTER)

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 35

Tutoriales
Mezclar una segunda pista

Gire las perillas ecualizacin del canal B para escuchar el efecto de las mismas sobre la
pista.

La ecualizacin es una herramienta excelente para ajustar las pistas antes de mezclarlas, de
manera de obtener la transicin ms suave posible. La tcnica ms comn es la de filtrar la
lnea de bajos de la pista que entra en la mezcla (tener dos lneas de bajo que suenen simultneamente rara vez suena bien). Haga entonces lo siguiente:
Ahora, vamos a realizar nuestra primera mezcla real. Gire, por lo tanto, la perilla CUE MIX
totalmente en sentido horario para escuchar la mezcla principal a travs de los auriculares
(o squeselos para escuchar la mezcla a travs del sistema de amplificacin).

Para mezclar las pistas:


1.
2.
3.

4.

Con el crossfader puesto en el extremo izquierdo, baje la perilla LOW del canal B para
sacar los graves de la pista de la Cubierta B.
Paulatinamente, vaya mezclando el canal B, desplazando gradualmente el crossfader desde la izquierda hasta la posicin central.
Cuando ambas pistas estn corriendo de manera conjunta y desea recuperar el bajo que
haba suprimido, reduzca gradualmente el bajo del canal A y simultneamente incremente el del canal B.
Complete la transicin deslizando gradualmente el crossfader hasta alcanzar el extremo
derecho.
Felicitaciones! Acaba de realizar su primera mezcla con TRAKTOR KONTROL S2.

4.2.7

Haciendo todo a mano

Las mezclas pueden hacerse manualmente en vez de emplear la sincronizacin y el "cueing"


de TRAKTOR.
No es muy probable que tenga que hacer todo manualmente en su rutina diaria de disyquey.
Sin embargo, resulta una buena idea familiarizarse con el "mtodo manual", porque:
Puede resultar necesario para sincronizar con un disco de vinilo que se est ejecutando o
con el disyquey anterior.
Adems, puede combinar el trabajo manual con las propiedades avanzadas de TRAKTOR
para desarrollar an ms su propio estilo de mezcla.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 36

Tutoriales
Mezclar una segunda pista

Vamos entonces a mezclar una nueva pista en la Cubierta A con la que que acabamos de mezclar en la Cubierta B.
A partir de ahora, la pista de la Cubierta B ser la que est "en el aire", es decir la que ser
escuchada por la audiencia. Por eso, vamos a centrarnos exclusivamente sobre la cubierta
izquierda del controlador, la cual controla la Cubierta de pistas A del programa.

Primeros pasos
1.
2.

3.
4.
5.

Primero, vamos a verificar que el crossfader est completamente corrido hacia la derecha.
Con la pista de la cubierta B en ejecucin, cargue la pista House 1 de la lista de reproduccin Demo Tracks en la Cubierta A (recuerde: gire la perilla BROWSE para seleccionar
la pista en la lista y, luego, presione el botn LOAD A para la Cubierta A).
Presione el botn PLAY de la cubierta izquierda para iniciar la reproduccin de la nueva
pista.
En dicha cubierta, asegrese de que el botn SYNC no aparezca encendido.
En el mezclador, desactive el botn CUE del canal B y active el del canal A para escuchar
la pista nueva a travs de los auriculares (la perilla CUE MIX deber ajustarse consecuentemente).

Ajuste del tempo


El tempo de cada cubierta se puede controlar manualmente a travs del control deslizante de
tempo:

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 37

Tutoriales
Mezclar una segunda pista

Utilice el control deslizante de tempo para ajustar el tempo de las cubiertas.

Ajuste el deslizante de TEMPO de la cubierta izquierda hasta que el ritmo de la pista empiece a "sonar bien" o directamente coincida con el valor de BPM de la otra pista, (el
cual aparece mostrado en la parte superior de la Cubierta B de TRAKTOR).

Cueing manual con la rueda de desplazamiento


La rueda de desplazamiento puede usarse para recorrer manualmente la pista hasta dar con un
buen lugar para poner un punto de insercin:

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 38

Tutoriales
Mezclar una segunda pista

La rueda de desplazamiento izquierda del controlador S2.

1.

En la cubierta izquierda, presione y gire rueda de desplazamiento para recorrer la pista.


(Tambin, puede realizar una bsqueda rpida a travs de la pista si ,mientras gira la rueda, mantiene presionado el botn SHIFT al final de la cubierta).
2. Cuando haya encontrado algn lugar interesante para insertar un punto (p. ej., un tiempo
fuerte), contine presionando la rueda y sultela cuando sienta el tiempo fuerte de comps de la otra pista. La Cubierta A empezar a tocar a partir de ese punto.
Note, adems, que tambin podra detener la reproduccin (presionando el botn PLAY) antes
de ponerse a buscar un punto interesante con la rueda de desplazamiento. Cuando lo haya encontrado, libere la rueda; dado que la cubierta no est ejecutando, la posicin de la reproduccin permanecer en dicha posicin. Cuando llegue un tiempo fuerte en la otra pista, presione
nuevamente PLAY en la cubierta izquierda.

Alineacin de pulsos
En caso de percibir an una ligera diferencia entre ambas pistas , puede utilizar el borde externo de la rueda de desplazamiento para ajustar la fase de la pista y eliminar la diferencia.

En la cubierta izquierda, mueva el borde externo de la rueda de desplazamiento en la direccin deseada para modificar temporariamente el tempo y ajustar la fase, y as suprimir
las diferencias que todava persistan.

Ahora, las pistas coinciden completamente.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 39

Tutoriales
Ajuste de los volmenes

Observe que esto tambin puede resultar til al usar la caracterstica de sincronizacin de
TRAKTOR. De hecho, en algunos casos, la deteccin automtica de pulsos deber ser corregida ligeramente. Por ejemplo, en pistas con un contenido de baja frecuencia poco habitual, el ritmo podra "sentirse" un poquito despus del pulso detectado por TRAKTOR. Si no
lleg a corregir manualmente la estructura rtmica de la pista antes de salir a escena, podr
eliminar la diferencia, en el momento, empleando el borde externo de la rueda de desplazamiento.

Mezclando la pista nueva

Cuando tenga todo listo, desplace el crossfader desde la Cubierta B y mezcle lentamente
con la pista de la Cubierta A.

Felicitaciones! Acaba de realizar su primera mezcla manual con TRAKTOR KONTROL


S2.

Por supuesto, no espere ser capaz de alinear pulsos de manera manual inmediatamente. Esta
es una operacin que requiere mucho entrenamiento y que no podemos explicar aqu en todo
su detalle. La prctica hace al maestro!

4.3

Ajuste de los volmenes

Antes de continuar con la presente exposicin, vamos a destacar lo importante que resulta tener la mezcla con un volumen adecuado. Vamos a darle algunas sugerencias simples sobre la
manera de obtener el mejor sonido de una mezcla.
Si bien esta seccin puede resultar un tanto tcnica, tmese el tiempo necesario para leer
estas pocas pginas. Los consejos aqu dados le ahorrarn muchos problemas, sobre todo
durante situaciones en vivo.

4.3.1

La teora

Al mezclar dos pistas, usted est fundiendo dos seales provenientes de fuentes distintas (y
seguramente, procesndolas al mismo tiempo).
La regla bsica es: hay que asegurarse de que ninguna de las dos seales distorsione y, simultneamente, hay que tratar de emplear todo el rango dinmico disponible. Brevemente, hay
dos razones detrs de esto:

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 40

Tutoriales
Ajuste de los volmenes

Al emplear el mximo rango dinmico disponible, es posible mantener al mnimo el nivel


de ruido con relacin a la mezcla. En consecuencia, todos los detalles de la msica sern
mejor percibidos.
Cuando una seal distorsiona, no est con un volumen ms alto; simplemente est peor.
Las partes ms fuertes de la cancin (tpicamente, los pulsos) son cercenadas, reduciendo as el rango dinmico y distorsionando la mezcla. Los altavoces resultarn perjudicados y su audiencia tambin! (Tambin, preprese a recibir la bronca del sonidista o del
dueo de la discoteca).
Por lo tanto, siempre deber asegurarse de que las seales estn en un nivel que satisfaga estos dos requisitos.

4.3.2

La prctica

Para ayudarlo a ajustar los niveles de volumen, el Mezclador del S2 est equipado con varios
controles y medidores de volumen. Cada medidor de volumen consiste en una barra de LED de
color azul, que seala el nivel de la seal; y un LED de color naranja para seala la distorsin.

Los medidores de volumen (LEVEL) del S2.

En trminos prcticos, la regla arriba mencionada puede traducirse de la siguiente manera:

Lo ms aconsejable al ajustar el volumen: asegrese de que el nivel mostrado por los medidores sea el ms alto posible sin que los mismos lleguen a la parte roja (o solo excepcionalmente).
Dejar que el volumen se salga de madre para que la mezcla suene as ms sucia o distorsionada no es recomendable: para lograr esto, utilice la gran coleccin de efectos de
TRAKTOR!

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 41

Tutoriales
Ajuste de los volmenes

Comprobar el volumen de cada canal


Cada canal del mezclador cuenta con un medidor de volumen situado verticalmente junto al
deslizante. Este medidor muestra el nivel previo de la seal; es decir, el volumen absoluto que
la seal posee antes de ser ajustado por el deslizante de volumen. Para ajustar este volumen,
use la perilla de ganancia (GAIN) ubicada en la parte superior del canal:

En la parte de arriba de cada canal se encuentra una perilla de ganancia (GAIN).

Ajuste la perilla GAIN del canal para que el volumen mostrado por el medidor del canal
permanezca en la parte superior del rea azul, sin llegar a alcanzar la zona roja de distorsin.

Tenga en cuenta que lo que establezca con las perillas de ecualizacin y filtro tambin afectar el volumen de la seal y las unidades de efecto que estn involucradas. De aqu que, si modifica alguno de estos controles, seguramente tendr que reajustar tambin la perilla GAIN de
manera consecuente.
Por supuesto, la intencin creativa de las pistas no tiene que subestimarse: en pistas de
volumen variable (p. ej., una pista con una introduccin suave), para ajustar el nivel del
volumen debera considerar las partes ms fuertes de la pista.

Hacer coincidir el volumen entre canales


Adems, para evitar cualquier salto de volumen al hacer el entrecruzamiento entre dos canales, el volumen promedio de los mismos debera coincidir tambin.

Antes de mezclar la pista, ajuste la perilla transductora GAIN para que el medidor de volumen del canal coincida grosso modo con el volumen del canal que est en el aire.
TRAKTOR hace esto por usted automticamente, al establecer el volumen de cada pista
aadida con un valor satisfactorio. Esta ganancia automtica se basa en los valores de ganancia que el programa toma de las pistas. No obstante, dependiendo de la configuracin
especial adoptada por la ecualizacin, el filtro y los efectos aplicados a la pista; deber volver a verificar la consistencia del volumen antes de meter la pista en la mezcla.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 42

Tutoriales
Ajuste de los volmenes

Verificacin del volumen general


Las seales provenientes de todos los canales se mezclan conjuntamente segn su nivel de volumen relativo (establecido por los respectivos controles de volumen y por el crossfader). La
mezcla se enva luego desde a la salida general de TRAKTOR hacia la seccin general (MAIN).
Abajo se muestra la ilustracin de la perilla MAIN LEVEL del S2.

La seccin general (MAIN) del S2.

Los medidores de volumen MAIN, en la cabecera de TRAKTOR, muestran el volumen general


de la mezcla antes de ser ajustado por la perilla MAIN LEVEL. Para ajustar este volumen, utilice la perilla MAIN, ubicado bajo los medidores de volumen MAIN, del panel maestro de TRAKTOR (vase abajo).

Medidores MAIN y perilla MAIN en TRAKTOR.

Ajuste la perilla MAIN, en el panel maestro de TRAKTOR, de modo que los niveles reflejados por los medidores MAIN LEVEL se siten en la parte superior de las barras azules
sin llegar a alcanzar la zona roja de distorsin.
Por defecto, la salida general de TRAKTOR viene dotada con un limitador. En consecuencia, cuando el limitador se encuentra activado, los medidores MAIN LEVEL ya no indican la
presencia de distorsin sino el momento en que el limitador entra en accin. Si bien el limitador suprime la distorsin que pudiera ocurrir, no podr, sin embargo, evitar la contraccin producida sobre el rango dinmico. Por lo tanto, aun con el limitador habilitado, asegrese de los LED rojos no se enciendan con demasiada frecuencia.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 43

Tutoriales
Bucleo y cueing

Cuando los LED rojos del medidor se encienden, no sirve de nada bajar la perilla MAIN LEVEL
del S2: de hecho, bajar el volumen de una seal que ya viene distorsionada o comprimida
desde TRAKTOR no solucionar el problema!
Si los medidores de MAIN LEVEL muestran un nivel bajo, verifique los controles deslizantes de volumen de los canales; probablemente, estarn tambin puestos en un nivel bajo.

4.4

Bucleo y cueing

Ahora que ya hemos aprendido las tareas bsicas de una mezcla, vamos a concentrarnos en
una de las grandes caractersticas de TRAKTOR KONTROL S2: el bucleo.

Condiciones previas
Suponemos, por supuesto, que usted ya ha seguido y practicado las instrucciones de los ejemplos prcticos anteriores. TRAKTOR KONTROL S2 se encuentra en la situacin siguiente:
La pista House 1 est cargada en la Cubierta A. La pista se est ejecutando y se deja
escuchar.
El crossfader est corrido completamente hacia la izquierda.

4.4.1

Ejecutar bucles

Cada cubierta del S2 est equipada con sofisticados controles de bucleo, ubicados en la seccin de bucleo (LOOP), justo debajo de la rueda de desplazamiento:

La seccin de bucleo (LOOP), de derecha a izquierda: perilla de movimiento (MOVE), botones de bucleo de entrada (IN) y
de salida (OUT), y la perilla de tamao (SIZE).

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 44

Tutoriales
Bucleo y cueing

Establecer un bucle de tamao predefinido


Pongamos un bucle en la pista de la Cubierta A.

La perilla LOOP SIZE.

Para poner un bucle en una pista que se est ejecutando, oprima simplemente la perilla
de tamao (SIZE)

Automticamente, se establecer un bucle en esa parte de la pista.

El tamao del bucle equivaldr al nmero establecido en la seccin de bucleo de TRAKTOR.

El visualizador tamaos del bucleo.

Para cambiar el tamao del bucle, gire la perilla de tamao hasta mostrar el nmero de
pulsos que se desea para el bucle.
Tenga en cuenta que el tamao del bucle puede ajustarse tanto antes como despus de
haberse establecido! Si lo hace de antemano, dicha medida afectar los bucles siguientes
que establezca.

Poner un bucle manualmente


Los bucles tambin pueden ponerse manualmente. Esto se hace con los botones IN y OUT de
la seccin de bucleo (LOOP).

Los botones LOOP IN y LOOP OUT.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 45

Tutoriales
Bucleo y cueing

1.
2.

Presione el botn IN para establecer el punto de inicio del bucle.


Presione el botn OUT para establecer el punto de fin del bucle.
Tan pronto como presione el botn OUT, se crear un bucle y la pista comenzar a repetir
la parte marcada.
En el tutorial anterior (apartado 4.2.4, Establecer un punto de insercin como punto de partida), habamos mencionado las propiedades del modo Snap. Este modo hace que los puntos de
inicio y fin de bucle se peguen automticamente sobre el pulso ms cercano.
Desde luego, la medida del bucle puede modificarse manualmente con la perilla de tamao
(SIZE).
Al establecer un bucle manualmente, el tamao del bucle que aparece mostrado en la seccin de bucleo de TRAKTOR podra, a veces, no coincidir con el tamao efectivo del bucle.

Mover un bucle
Los bucles pueden ser movidos a travs de la pista con la perilla de movimiento (MOVE), situada a la izquierda de la seccin de bucleo:

La perilla LOOP MOVE.

Para cambiar un bucle de lugar, gire la perilla MOVE.

El tamao establecido se corresponder con el tamao mostrado en la seccin de bucleo de


TRAKTOR.
Si al girar la perilla MOVE no hubiera ningn bucle activado, entonces saltar a travs de la
pista segn el tamao de bucle efectuado. Consulte el apartado 6.4, Empleo de la seccin LOOP para ms detalles.

Guardar un bucle
En el tutorial anterior, habamos visto la manera de guardar los puntos de insercin de una pista. Consista simplemente en encender un botn de la seccin CUE/SAMPLES.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 46

Tutoriales
Bucleo y cueing

Un botn apagado de la seccin CUE/SAMPLES.

Lo que hay que hacer es:

Para guardar un bucle, presione un botn apagado de la seccin CUE/SAMPLES.

En este caso, el botn de CUE/SAMPLES se encender de color verde para indicar que
acabamos de guardar un bucle, al cual podremos retornar cada vez que presionemos el
mismo botn.

El mismo botn aparece ahora encendido de color verde.

Desactivar el bucleo
Si desea desactivar un bucle, haga lo siguiente:

Para desactivar el bucleo, presione la perilla MOVE o SIZE.

La reproduccin continuar su curso despus del bucle.


Si al presionar el codificador MOVE no hubiera ningn bucle activado, entonces activar el
bucleo y el prximo bucle de la pista ser activado.

4.4.2

Empleo de los accesos directos (Hotcues)

En este tutorial, al igual que en el anterior, vamos a usar los atajos denominados Hotcue para
guardar bucles y puntos de insercin. Ahora, vamos a ampliar algunos aspectos sobre su empleo.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 47

Tutoriales
Bucleo y cueing

Botones de CUE/SAMPLES con diferentes asignaciones.

Como ya se ha explicado, de no haber un bucle activo, al presionar un botn de CUE/SAMPLES guardaremos en dicha posicin un punto de insercin (y el botn pasar a ser de color
azul). En caso de haber un bucle activo, se guardar dicho bucle (y el botn pasar a tener
color verde).
En la onda representada en la cubierta del programa, podr ver que una lnea del mismo color
aparece en la pista en la correspondiente posicin. Adems, ver tambin que un nmero le
indica el nmero de botn que debe emplear para saltar hasta ese bucle o punto de insercin.

La onda de la pista mostrando un punto de insercin guardado como el atajo Hotcue 2 y un bucle como el atajo Hotcue 3.

Si comete algn error o, simplemente, decide eliminar un Hotcue; podr hacerlo fcilmente:

Para borrar un acceso directo, mantenga presionado el botn SHIFT y presione el correspondiente botn de CUE/SAMPLES.

Comprobar que el botn dejar de aparecer encendido.

Ejemplo
Los Hotcue no son simples atajos a sectores particulares de una pista, tambin pueden ser
empleados de manera creativa para lograr efectos, remezclas de partes de una cancin, "beat
juggling", etc.
Como ejemplo, vamos a mostrarle la manera de introducir un bucle guardado con un Hotcue
en la pista que estamos por meter en la mezcla. De paso, repasaremos lo aprendido hasta ahora.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 48

Tutoriales
Emplear samples en la mezcla

Si ha seguido correctamente las instrucciones de los tutoriales previos, debera tener cargada
la pista "Techno2" en la Cubierta B. Supongamos que la pista de la Cubierta A est en el aire
(es decir que el crossfader est desplazado completamente a la izquierda) y que usted desea
preparar la siguiente pista en la Cubierta B para mezclarla:
1.
2.
3.
4.

5.

4.5

Inicie la reproduccin de la siguiente pista y presione el botn CUE del canal correspondiente, en la parte central del S2, para escucharla a travs de los auriculares.
Utilice los controles de la seccin de bucleo de la cubierta derecha para encontrar alguna
parte interesente del principio de la pista que pueda buclear.
Cuando tenga un buen bucle sonando, gurdelo con un botn de CUE/SAMPLES y djelo
sonar.
Ahora, intente poner este bucle en la mezcla; por ejemplo, filtrando los bajos como lo hicimos en el ejemplo prctico anterior (vase 4.2.6, Mezclar la pista aplicando ecualizacin y filtrado).
Cuando est por completar la transicin de salida de la otra pista, libere el bucle en la
nueva pista y la tarea estar terminada.

Emplear samples en la mezcla


Como ya se mencion, el programa TRAKTOR ofrece cuatro cubiertas virtuales, las cuales
pueden operarse bajos distintos modos: modo de pistas, modo de remezclas y modo de entrada en vivo. Las cubiertas izquierda y derecha del controlador S2 controlan, por lo general, las cubiertas superiores A y B del programa TRAKTOR. En combinacin con el S2, estas cubiertas deberan estar siempre en el modo de pistas. Adicionalmente, el S2 brinda
funciones para controlar las cubiertas C y D del programa a travs de las secciones CUE/
SAMPLES. En combinacin con el S2, estas cubiertas deberan estar siempre en el modo
de remezclas. Al configurar el controlador S2 y el programa TRAKTOR a travs de la gua
de instalacin, esta ser la manera inicial en que el programa aparecer configurado.

Para controlar las cubiertas de remezcla C y D con el S2, es necesario poner las secciones
CUE/SAMPLES en el modo de cubiertas de remezcla. Esto se lleva a cabo con los botones A/B,
situados bajo la perilla SAMPLES.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 49

Tutoriales
Emplear samples en la mezcla

Los botones A/B de la seccin SAMPLES.

La perilla SAMPLES controla el volumen de ambas cubiertas de remezcla; se trata de un canal


combinado. Cuando las secciones CUE/SAMPLES estn en el modo de cubiertas de remezcla,
los botones 1 a 4 controlarn los nichos de samples de las Cubiertas C y D (en lugar de los
puntos de insercin de las cubiertas de pistas).

La cubierta de remezclas C con un sample cargado en la primer celdilla del primer nicho de samples.

Las cubiertas de remezcla son ideales para aadir samples al juego o para remezclar de manera espontnea capturando samples de otras partes. Las cubiertas de remezcla pueden usarse
tambin para armar pistas nuevas, de improviso, acumulando hasta ocho clips, uno encima de
otro. Veamos ahora el control de las cubiertas de remezcla desde el S2.
En caso de haber estar usando cubiertas de samples de versiones anteriores de TRAKTOR,
no se inquiete. Todas las antiguas funciones de los nichos de samples de dichas cubiertas
han sido mantenidas.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 50

Tutoriales
Emplear samples en la mezcla

Condiciones previas
Suponemos, por supuesto, que usted ya ha seguido y practicado las instrucciones de los ejemplos prcticos anteriores. TRAKTOR KONTROL S2 se encuentra en la situacin siguiente:
La pista Techno 2 est cargada en la Cubierta B. La pista se est ejecutando y se deja
escuchar. A propsito, a partir de ahora denominaremos como cubierta de pistas a las cubiertas que ejecutan pistas, para as distinguirlas fcilmente de las cubiertas de remezcla.
En TRAKTOR, ver que las dos cubiertas superiores (A y B) son cubiertas de pistas (Track
Deck), mientras que la dos cubiertas inferiores (C y D) son cubiertas de remezcla (Remix
Deck).
La Cubierta A est detenida (si no es as, presione el botn PLAY de la cubierta izquierda).
El crossfader est corrido completamente hacia la derecha.

4.5.1

Cargar un sample de la coleccin

Es posible cargar samples de la coleccin de pistas directamente en un nicho de samples:


1.

2.

3.

Presione el botn A, bajo la perilla SAMPLES, en el medio del mezclador.

Los botones de CUE/SAMPLES del controlador pasarn al modo de cubiertas de remezcla.


El botn A se encender y los cuatro botones (1-4) CUE/SAMPLES controlarn ahora los
cuatro nichos de samples de la cubierta de remezclas C del programa.
Mantenga presionado SHIFT y gire la perilla BROWSE para seleccionar la carpeta Track
Collection en el directorio del buscador. Siga presionando SHIFT y presione ahora la perilla BROWSE para desplegar el contenido de la carpeta.
Mantenga presionado SHIFT y gire la perilla BROWSE para seleccionar la carpeta All Remix Sets en el directorio del buscador. Siga presionando SHIFT y presione ahora la perilla
BROWSE para desplegar el contenido de la carpeta.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 51

Tutoriales
Emplear samples en la mezcla

4.
5.
6.

Mantenga presionado SHIFT y gire la perilla BROWSE para seleccionar la carpeta Dirty
Trap en el directorio del buscador.
Suelte el botn SHIFT y gire BROWSE para seleccionar el sample C3 Bells #1 en la
lista de reproduccin.
En la cubierta izquierda, presione SHIFT ms uno de los botones de CUE/SAMPLES (por
ejemplo, el primero) para cargar el sample en ese nicho particular:

Para hacer esto en el programa, simplemente arrastre y suelte el sample sobre un nicho de
samples.

El sample ya est cargado y listo para tocar:


En TRAKTOR, la Cubierta de remezclas C contiene dicho sample en la primer celdilla del
primer nicho de samples.
En el S2, el correspondiente botn de CUE/SAMPLES aparece opacado para indicar que
el nicho contiene un sample que no es audible (todava).

4.5.2

Accionar el sample

Para accionar un sample, presione el correspondiente botn de CUE/SAMPLES que aparece


opacado:
1.
2.

Presione el botn CUE/SAMPLES (opacado) para accionar el sample.


Presione el botn nuevamente para silenciar el nicho de samples. Presione otra vez para
que vuelva a sonar.
3. Presione SHIFT + el botn de CUE/SAMPLES para detener el sample y volver al inicio.
El sample se ejecutar de manera reiterada. Esto es as porque la reproduccin se halla bajo el
modo de bucleo, indicado por el smbolo circular a la izquierda de la celdilla:

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 52

Tutoriales
Emplear samples en la mezcla

El Sample "C3 Bells #1" en modo de bucleo.

Para que el sample se ejecuta de manera sencilla (modo One-shot), deber abrir, en el programa, el panel avanzado de la cubierta de remezclas. Cliquee repetidamente sobre el borde superior de la cubierta hasta ver aparecer el panel avanzado.

La Cubierta de remezclas C con el panel avanzado en su parte inferior. Abajo, a la derecha, puede verse el cursor apuntando
al botn de tipos de ejecucin, con el cual se puede pasar del modo de ejecucin bucleada al modo de ejecucin sencilla y
viceversa.

Haga clic en el botn de tipos de ejecucin del panel avanzado (ver ilustracin arriba) para que el sample se ejecute de manera sencilla (One-shot)

En el modo de ejecucin sencilla, si el sample se est ejecutando, la ejecucin del mismo se


detendr al presionar el botn de CUE/SAMPLES respectivo.
Si, tras detener el sample, presiona otra vez SHIFT + el botn de CUE/SAMPLES, eliminar
el sample de ese nicho.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 53

Tutoriales
Emplear samples en la mezcla

En caso de no or el sample que se est ejecutando (si no est puesto en silencio), revise
que el deslizante de volumen del canal C est subido en el programa TRAKTOR.

4.5.3

Capturar samples de una cubierta de pistas

Ya hemos visto la manera de cargar samples en una cubierta de remezclas empleando el buscador de TRAKTOR. Ahora, mostraremos una operacin realmente interesante:
1.

2.
3.
4.

Compruebe que la pista "Techno 2" siga ejecutndose en la cubierta derecha (Cubierta B
de TRAKTOR). Si no es as, presione el botn PLAY. Si la reproduccin ha llegado al final
de la pista, presione SHIFT+ CUE para volver al principio.
Para activar el modo de remezcla de la cubierta de derecha, presione el botn "B", bajo la
perilla SAMPLES.
Establezca un bucle en la Cubierta B cubierta, empleando los controles de la seccin de
bucleo (vase 4.4, Bucleo y cueing).
Presione un botn de CUE/SAMPLES que aparezca apagado. Digamos, por ejemplo, el botn 1.
Con esto, capturar el bucle que se est ejecutando en la Cubierta de pistas B y lo copiar en la primer celdilla de samples del primer nicho de samples de la Cubierta de remezclas D:

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 54

Tutoriales
Emplear samples en la mezcla

Acabamos de exportar el bucle de la Cubierta B a la primer celdilla de samples del primer nicho de samples de la Cubierta
D.

El bucle se halla listo para su ejecucin en la Cubierta D. Adems, si el modo de adhesin y el


botn SYNC se encuentran activados, el bucle correr en perfecta sincrona con la Cubierta B.
Los botones de CUE/SAMPLES ofrecen las mismas opciones de control de la reproduccin que
las ya descritas anteriormente (presionar el botn para silenciar/desilenciar el sample, presionar SHIFT + el botn para detenerlo y volver al comienzo la prxima vez que se active y, presionar SHIFT y otra vez el botn para descargarlo).
Tambin, como ya se mencion antes, es posible alternar la reproduccin del sample entre
los modos de ejecucin bucleada y sencilla (vase 4.5.2, Accionar el sample).

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 55

Tutoriales
Emplear samples en la mezcla

Ahora, podr cargar una pista diferente en la Cubierta B pero seguir conservando el bucle de
la cancin original en la Cubierta de remezclas D, y podr accionarlo cuando quiera. Resulta
fabuloso para poder capturar bucles al momento y usarlos para crear una mezcla alternativa.
Si la cubierta en la que realiz la captura no estaba tocando un bucle cuando presion el
botn de CUE/SAMPLES, la captura de audio podr, de todos modos, realizarse desde de
la cubierta fuente, pero se har desde la posicin de reproduccin vigente. El bucle ser
cortado automticamente segn la duracin de bucleo establecida (como aparece mostrada
en TRAKTOR).

Tome muestras de distintos lugares de la pista de la Cubierta B y vaya probando los distintos controles de la reproduccin para ejercitar todas las tcnicas arriba descritas.

4.5.4

Descargar un sample

Si desea eliminar el contenido de una celdilla, mantenga presionado el botn SHIFT y presione
el botn correspondiente de CUE/SAMPLES para detener el sample, luego repita la misma accin para vaciar la celdilla de samples. El botn de CUE/SAMPLES volver a su estado de apagado.
El prximo tutorial se ocupar de los efectos de TRAKTOR.
Para una descripcin ms detalla de las cubiertas de remezcla y sus posibilidades, consulte por favor el manual de TRAKTOR 2.

4.6

Agregar efectos

Ahora que ya sabemos los fundamentos acerca de la ejecucin y mezcla de pistas y samples,
vamos a ver la manera de poner algunos buenos efectos ("FX" en la terminologa de TRAKTOR).
TRAKTOR cuenta con una excelente seccin de efectos. Por defecto, TRAKTOR presenta dos
unidades de efectos, asignables a cualquiera de las cubiertas. Estas unidades FX estn representadas encima de cada cubierta del S2:

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 56

Tutoriales
Agregar efectos

Una unidad FX en TRAKTOR.

Una unidad FX en el controlador S2.

Condiciones previas
Suponemos, por supuesto, que usted ya ha seguido y practicado las instrucciones de los ejemplos prcticos anteriores. TRAKTOR KONTROL S2 se encuentra en la situacin siguiente:
La pista Techno 2 est cargada en la Cubierta B. La pista se est ejecutando y se deja
escuchar.
La Cubierta A est detenida (si no es as, presione el botn PLAY de la cubierta izquierda).
El crossfader est corrido completamente hacia la derecha.

4.6.1

Modo grupal

Las unidades FX de TRAKTOR pueden operarse de dos maneras: grupal o individual. En el modo grupal (Group), una unidad FX alberga hasta tres efectos internos de TRAKTOR. En el modo
individual (Single), una unidad FX alberga solamente un efecto pero permite un control ms
profundo de sus parmetros.
Primero, vamos a echar un vistazo al modo grupal. En este ejemplo, vamos a utilizar la unidad
FX izquierda (denominada FX1) del S2, pero lo mismo vale tambin para la unidad FX de la
derecha.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 57

Tutoriales
Agregar efectos

Para poner la unidad FX en el modo grupal, vaya a Preferences > Effects > FX Panel Mode y seleccione la opcin Group en el men desplegable.

En la unidad FX de TRAKTOR, ver tres nichos de efectos apilados uno encima de otro
(ver ilustracin arriba).

4.6.2

Alistando la unidad de efectos

Vamos a cargar los tres efectos predeterminados y a activar la unidad FX:


1.

Mantenga presionado el botn SHIFT y presione el botn de encendido (On), en el extremo izquierdo de la unidad FX, debajo del botn DRY/WET, para cargar tres efectos predeterminados:

2.

Tendremos cargados el Delay, el Reverb y el Flanger.


Seleccione el efecto que desea activar con el botn respectivo (1 - 3). Por supuesto, puede usar los tres efectos al mismo tiempo: simplemente, active los tres botones:

3.

Los botones se encendern para indicar que los efectos han sido activados.
Como paso adicional, gire la perilla DRY/WET en sentido completamente antihorario. Ms
tarde vamos a hacer uso de este control para que los efectos entren de manera gradual:

La unidad FX ya est lista para procesar todo lo que enviemos.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 58

Tutoriales
Agregar efectos

4.6.3

Asignar una cubierta a una unidad FX y accionar los efectos

Ahora, necesitamos asignar esta unidad FX a una de las cubiertas. Para hacer esto, vamos a
emplear los botones de asignacin de efectos (FX Assign), ubicados en la parte superior de cada canal del mezclador, debajo de la perilla GAIN):

Los botones de asignacin FX de cada canal.

Vamos a asignar la unidad FX 1 a la Cubierta B:

2.

Presione el botn de asignacin izquierdo (el "1") del canal B para asignar la Cubierta B a
la unidad FX 1.
Gire lentamente la perilla DRY/WET en sentido horario para aplicar el efecto.

Ahora, podr or que la pista de la Cubierta B est siendo procesada por la unidad FX 1.

1.

Tambin puede asignar otro canal a la misma unidad FX. Por ejemplo, si desea aplicar estos efectos a los samples cargados en la Cubierta C o D, simplemente presione el botn "1"
de los canales correspondientes en el programa.

4.6.4

Control de la unidad de efectos

Cada efecto de esta unidad FX es controlado por la correspondiente perilla (1-3):

Las perillas FX 1-3

Juegue un poco con las perillas 1 - 3 y escuche los resultados sobre el audio. Cada efecto puede activarse o desactivarse de manera individual, presionando el correspondiente
botn 1 a 3.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 59

Tutoriales
Agregar efectos

Cambiar el efecto de un nicho


Cada nicho puede cargarse con otros efectos. Pongamos ahora el efecto Gater en el primer nicho FX:
1.

2.

Mantenga presionado SHIFT y presione el botn 1 repetidamente para recorrer la lista de


efectos hasta que el Gater quede seleccionado en el primer nicho de la unidad FX 1 de
TRAKTOR.
Si el primer nicho FX est desactivado, presione el botn 1 para activarlo, (el botn se
encender).
A continuacin, escucharemos como el Gater corta el audio a intervalos.
Desactive los botones FX 2 y 3 para as escuchar mejor el efecto del Gater sobre el audio.

Sincronizacin de efectos con el tempo


Ahora, probemos lo siguiente:

Ponga la perilla FX1 en distintas posiciones y escuche el resultado logrado sobre el audio.

Notar que el efecto se mantiene sincronizado con los pulsos. Entre otras cosas, esto
puede resultar muy til para enfatizar el ritmo temporariamente; por ejemplo, durante las
transiciones entre pistas.
Compruebe esta funcin moviendo el deslizante de TEMPO de la cubierta derecha: al bajar
el deslizante, escuchar que la pista suena ms rpido y el Gater acompaando consecuentemente.

4.6.5

Modo individual

Las unidades FX tambin pueden ser operadas bajo el modo individual. En vez de tener varios
efectos de un solo parmetro, el modo individual le ofrece la posibilidad de modelar en profundidad un efecto a travs de varios parmetros.
Esta vez, vamos a emplear la unidad FX 2 (la unidad de efectos derecha) del S2.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 60

Tutoriales
Agregar efectos

1.

En caso de que la unidad FX derecha est bajo el modo grupal, vaya a Preferences > Effects > FX Panel Mode y seleccione la opcin Single en el men desplegable de FX2 para
pasar dicha unidad al modo individual.
2. Presione SHIFT + el botn de encendido para cargar un efecto en la unidad FX. Mantenga
presionado SHIFT y siga presionando el botn de encendido para recorrer los efectos disponibles y dar con alguno de su preferencia.
3. Presione el mismo botn de encendido (esta vez sin el botn SHIFT) para encender la
unidad FX. El botn de encendido se iluminar.
4. En el canal B, presione el botn de asignacin de efectos nmero 2 para asignar la Cubierta B a esta unidad FX. Puede desactivar la unidad FX izquierda (presionando el botn
de asignacin de la izquierda) si desea escuchar el nuevo efecto de manera ms clara.
Las perillas FX 1-3 y los botones FX 2 y 3 le brindarn acceso a los parmetros avanzados de
ese efecto. Cuando quiera, podr presionar el botn FX 1 para restablecer los parmetros a sus
valores predeterminados.
Al igual que en el modo grupal, la perilla DRY/WET permite ajustar el balance entre la seal no procesada y las seal procesada.

4.6.6

Almacenar un "snapshot" de una unidad FX

Si su configuracin de efectos suele repetirse y desea establecer una configuracin predeterminada de la misma (en la jerga del programa un "snapshot"), haga lo siguiente:
1.
2.

Ajuste las perillas y los botones de efectos hasta obtener la configuracin deseada.
Haga clic en el smbolo del disquete, situado en la parte inferior izquierda de la unidad
FX del programa.
La prxima vez que cargue el efecto, sus parmetros asumirn los valores almacenados.

4.7

Sincronizacin

Es hora ya de echar un vistazo ms cercano a las caractersticas avanzadas de sincronizacin


de TRAKTOR. Una vez que se haya familiarizado con ellas, podr hacer uso de estas potentes
herramientas para crear mezclas ricas y complejas.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 61

Tutoriales
Sincronizacin

4.7.1

Introduccin

En los tutoriales previos, ya habamos visto algunos aspectos de la sincronizacin de TRAKTOR:


Sincronizamos una pista con otra anterior antes de introducirla en la mezcla (ver 4.2,
Mezclar una segunda pista).
Ejecutamos bucles y utilizamos puntos de insercin sin haber perdido el ritmo (ver 4.4,
Bucleo y cueing).
Extrajimos un sample de una pista y lo hicimos tocar en sincrona con la misma (ver 4.5,
Emplear samples en la mezcla).
Tambin, hemos visto que el efecto Gater estaba sincronizado con la pista a la cual estaba afectando (ver 4.6, Agregar efectos).
Para que todo esto funcione, TRAKTOR necesita un tempo y un ritmo de referencia que le permitan sincronizar. A este tempo lo llamamos el tempo master.

El tempo master
El tempo master es el tempo con el cual se sincronizan todos los otros elementos de TRAKTOR. La fuente de origen del tempo master puede ser el reloj interno de TRAKTOR o las Cubiertas A o B. El tempo master no tiene que ser necesariamente el mismo a lo largo de toda la
mezcla, pero siempre se considerar uno y solo un tempo master.
Por lo tanto, al activar la funcin de sincronizacin de una cubierta de pistas (botn SYNC),
usted le estar ordenando a TRAKTOR: "Sincronizar la pista de esta cubierta con el tempo
master vigente".
Fuentes de tempo master pueden ser:
El reloj de TRAKTOR proporciona un tempo y un tic.
Una cubierta de pistas proporciona tambin el tempo y el ritmo de la pista que se est
ejecutando en ese momento.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 62

Tutoriales
Sincronizacin

La retcula de pulsos
Para que una cubierta de pistas pueda brindar un tempo y un ritmo confiables, que puedan
servir como tempo de referencia, estas caractersticas deben estar determinadas con precisin
en la pista que se va a emplear. Por lo tanto, las pistas tienen que ser primero analizadas para
que TRAKTOR pueda determinar los pulsos por minuto (BPM) y la posicin de los pulsos. El
resultado de este anlisis se refleja en una retcula de pulsos (Beatgrid). Cada una de sus pistas posee una retcula de pulsos propia:

La onda de una pista y su retcula de pulsos (representada por las lneas blancas verticales).

La retcula de pulsos de una pista no solo es importante cuando una cubierta de pistas figura
como tempo master, tambin resulta til cuando deseamos que esta cubierta est sincronizada con el tempo master vigente, cualquiera que este sea.
Las pistas demos empleadas en estos tutoriales fueron previamente analizadas y, por lo
tanto, ya cuentan con una retcula de pulsos confiable. Antes de poder usar con provecho
las bondades de la sincronizacin en sus propias pistas, deber analizarlas. Para ms informacin, vase el captulo 3, Preparacin de la biblioteca de msica. Para informarse acerca de todos los detalles referidos al anlisis, la retcula de pulsos y la coleccin de pistas,
consulte por favor el manual de TRAKTOR 2.

Qu es sincronizable y qu no
Bsicamente, los samples ejecutados en modo de bucleo y los efectos que evolucionan con el
tiempo se sincronizan automticamente con el tempo master.
En las cubiertas de pistas, es posible decidir si se desea emplear la funcin de sincronizacin
automtica o no. Por ejemplo, cuando prefiera sincronizar los pulsos manualmente (vase
4.2, Mezclar una segunda pista) o cuando considere innecesario ningn tipo de sincronizacin.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 63

Tutoriales
Sincronizacin

4.7.2

Cul es el tempo master?

La mezcla puede armarse empleando distintos montajes: puede mezclar con dos cubiertas de
pistas solamente o hacer uso tambin de las cubiertas de remezcla situadas abajo (montaje
predeterminado).
Dependiendo de su estilo de disyquey y de los montajes de cubierta elegidos, la eleccin del
tempo master estar sujeta a distintas necesidades y perspectivas. Vamos a describir entonces
distintos casos posibles.

Deje que TRAKTOR decida por usted: el modo automtico


Echemos primero una mirada al reloj (Clock) de TRAKTOR

En TRAKTOR, haga clic en el metrnomo para abrir el panel del reloj maestro:

El panel del reloj maestro de TRAKTOR.

En el panel del reloj, ver que el botn AUTO aparece activado. Esto significa que nos hallamos en el modo automtico.
El modo automtico es el modo predeterminado y el que hemos empleado en todos los tutoriales anteriores.

Cuando AUTO est activado, TRAKTOR alterna automticamente el tempo master entre las cubiertas de pistas segn necesidad; esto es, cuando la cubierta que tiene el tempo master se
detiene o cuando se carga una nueva pista en ella. De esta manera, no hay que hacerse problema tratando de configurar el tempo master por s mismo.
Si no hubiera otra cubierta de pistas tocando, el reloj pasar a dar el tempo master, conservando as la sincrona de cualquier efecto, bucle o sample que todava estuviera en el aire.

Podemos comprobar esto haciendo lo siguiente:

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 64

Tutoriales
Sincronizacin

1.

Detenga la ejecucin de la cubierta.


En el panel del reloj maestro de TRAKTOR, el indicador MASTER se encender para indicar que el reloj est dando el tempo master:

2.
3.

Cargue sendas pistas en la Cubierta A y B.


Inicie la reproduccin en la Cubierta A.
La Cubierta A brinda ahora el tempo: el botn MASTER de la cubierta izquierda de TRAKTOR aparecer encendido:

4.

Inicie la reproduccin en la Cubierta B y haga coincidir los pulsos de la Cubierta B con


los de la Cubierta A (ya sea manualmente o con la funcin de sincronizacin automtica).
Detenga la Cubierta A.

5.

La Cubierta B tiene ahora el tempo master: el botn MASTER de la cubierta izquierda de


TRAKTOR se apagar y el de la cubierta derecha se encender:

El modo automtico garantiza que cada nueva pista de la mezcla establezca el tempo de referencia, y todos los efectos y samples bucleados de las cubiertas de samples se sincronicen correctamente con ese tempo, sin tener que estar ceido a un tempo nico.
Si desea realizar una combinacin de sincronizacin manual y automtica, deje activado el botn AUTO, en el panel del reloj del programa y habilite el botn SYNC de la cubierta del S2
que necesite.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 65

Tutoriales
Sincronizacin

Si el botn SYNC est habilitado, la nueva cubierta heredar el tempo maestro de la cubierta anterior.
Si SYNC est deshabilitado, la nueva pista establecer el tempo maestro de referencia.
Tenga en cuenta que tambin puede establecer manualmente el tempo de referencia de una
cubierta:

Para establecer manualmente una cubierta de pistas como tempo master, presione los
botones SHIFT + SYNC de dicha cubierta.

Empleo del reloj como tempo master


Adems, si solo tiene pensado realizar transiciones sincronizadas y le gustara permanecer
dentro del mismo lmite general de BPM, el reloj de TRAKTOR constituye una herramienta
ideal. Para configurar el reloj, haga lo siguiente:
1.
2.

En el panel del reloj de TRAKTOR, desactive el botn AUTO.


Encienda el botn MASTER, en el panel del reloj, para establecer el reloj como tempo
master.
El panel del reloj debera ofrecer un aspecto parecido al siguiente:

En el S2, active la sincronizacin en ambas cubiertas con los botones SYNC.


De esta manera, todas las cubiertas seguirn automticamente el tempo del reloj. Luego, ponga el tempo del reloj en el tempo que usted desea establecer a travs del campo numrico ubicado a la derecha del botn MASTER (ver ilustracin arriba):

Cambie el tempo del reloj haciendo clic en el valor de BPM y arrastrando verticalmente.

Ver que los tempos de cada cubierta cambiarn de manera consecuente.

En todo momento, podr reasignar el tempo master a una de las cubiertas de pistas, presionando SHIFT + SYNC sobre la cubierta deseada del S2.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 66

Tutoriales
Sincronizacin

4.7.3

Otra herramienta prctica de sincronizacin

Por ltimo, cabra mencionar brevemente otra funcin relacionada con la sincronizacin: la
funcin de proteccin de tonalidad (Keylock).

Los modos de cuantificacin y adhesin rtmica


Como seguramente recordar, ya hemos hecho alusin a los modos de adhesin y cuantificacin en el tutorial anterior (ver 4.2, Mezclar una segunda pista):
El modo de adhesin rtmica (Snap) asegura que cualquier punto de bucle o de insercin
establecido en una pista se pegar al pulso ms prximo.
El modo de cuantificacin rtmica(Quantize) asegura que cualquier salto realizado dentro
de una pista conservar la sincronizacin de fase; ya sea que salte hacia un bucle, un
punto de insercin o un pulso.
Estos dos modos pueden habilitarse o deshabilitarse en TRAKTOR con los respectivos botones
presentes en el mezclador del programa:

Los botones S y Q permiten activar o desactivar los modos de adhesin y cuantificacin respectivamente.

Dependiendo de lo que vaya a hacer, podr habilitar o deshabilitar estos controles en cualquier
momento. Veamos unos pocos ejemplos:
Si desea establecer un bucle que empiece directamente sobre un pulso, active Snap y
presione la perilla LOOP SIZE sobre el pulso que desea utilizar.
Por el contrario, si desea establecer un punto de insercin al comienzo de algunas voces
de fondo, sin que necesariamente tenga que empezar justo sobre el pulso, desactive Snap
antes de presionar un botn de CUE/SAMPLES.
Si est por mezclar una pista con una pista sincronizada y desea que los pulsos fuertes de
ambas pistas coincidan perfectamente, active el botn de cuantificacin antes de presionar PLAY (o uno de los botones de CUE/SAMPLES).

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 67

Tutoriales
Sincronizacin

Si desea improvisar con un sample cargado en una cubierta de remezclas y hacer algunos
efectos de repeticin, presionando reiteradamente el correspondiente botn de CUE/SAMPLES (recuerde que, en el modo de remezcla, los botones de CUE/SAMPLES controlan
las cubiertas de remezclas C y D de TRAKTOR), debera desactivar la cuantificacin para
crear repeticiones menores que un pulso.
Etc.

Proteger la tonalidad de una pista


Al sincronizar dos pistas, el tempo de las mismas se ver alterado y consecuentemente habr
una alteracin del tono (o armadura tonal). En ajustes menores de tempo, esto no constituye
un gran problema. Podra resultar problemtico cuando el tempo se cambia de manera drstica: los sonidos de bombo pierden fuerza, las voces suenan aniadas, etc.
Para evitar esto, TRAKTOR KONTROL S2 ofrece una funcin de proteccin tonal que desacopla el tono del tempo de una pista:
1.
2.
3.

Cargue dos pistas de tempos bien diferentes en las Cubiertas A y B.


Inicie la reproduccin en ambas cubiertas y sincronice la Cubierta B con la Cubierta A.
Podr percibir claramente como el tono de la pista de la Cubierta B ha cambiado.
Ahora presione SHIFT + PLAY en la cubierta derecha del S2. Esto activar la proteccin
tonal de esa cubierta.
El tono de la pista volver a su estado original, preservando as la mayor parte de su percepcin acstica. En la seccin de la cubierta, el indicador KEYLOCK se encender para
recordarle que la proteccin tonal est activada en esa cubierta:

Resumiendo, no hay una forma "correcta" de sincronizacin: todo depende de su estilo como
DJ y del tipo de msica que est utilizando.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 68

Panorama general del hardware


Panel superior - reas principales

Panorama general del hardware

Este captulo brinda un panorama de las secciones del controlador y sus equivalentes en el
programa.

5.1

Panel superior - reas principales

Empezaremos por brindar el panorama de lo que se encuentra sobre el panel superior y su


equivalente en el programa.

5.1.1

Cubiertas

TRAKTOR KONTROL S2 proporciona dos cubiertas (Decks) fsicas. Estas cubiertas controlan,
siempre, las Cubiertas de pistas A y B del programa TRAKTOR. Sin embargo, tambin hay un
modo para controlar las Cubiertas de remezcla C y D de TRAKTOR a travs de las secciones
CUE/SAMPLES del aparato. Bajo este modo (modo de remezclas), los cuatro botones de la
seccin CUE/SAMPLES de cada cubierta controlan los nichos de samples de las cubiertas de
remezcla. (Vase 6.5, Empleo de la seccin CUE/SAMPLES para ms informacin sobre los
modos de la seccin CUE/SAMPLES). En resumen:
La cubierta izquierda del S2 controla la Cubierta de pistas A de TRAKTOR (y la Cubierta
de remezclas C, cuando est operando bajo el modo de remezclas).
La cubierta derecha del S2 controla la Cubierta de pistas A de TRAKTOR (y la Cubierta de
remezclas D, cuando est operando bajo el modo de remezclas).

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 69

Panorama general del hardware


Panel superior - reas principales

La Cubierta A en el controlador S2.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 70

Panorama general del hardware


Panel superior - reas principales

Los elementos equivalentes en la cubierta de TRAKTOR.

En el controlador TRAKTOR KONTROL S2, cada cubierta est compuesta por:


una rueda de desplazamiento con funciones avanzadas de reproduccin a travs de su placa superior (1) y de su borde externo (2).
la seccin TEMPO (3) para ajustar la velocidad de la reproduccin.
la seccin LOOP (4) para establecer y modificar bucles.
la seccin CUE/SAMPLES (5) para establecer y accionar puntos de insercin (o tambin
samples, vase 6.5, Empleo de la seccin CUE/SAMPLES para ms detalles).
los tradicionales botones PLAY y CUE (6).
Ambas cubiertas estn dotadas tambin de un botn SHIFT (7): cuando es presionado, este
botn modifica la funcin de la mayora de los elementos de control (vase 6.1.3, Botones SHIFT: acceso a las funciones secundarias para ms detalles).
La funcin de muchos elementos de control de las cubiertas puede personalizarse para que
se adapte a las necesidades y hbitos del usuario. Consulte el captulo 7, Personalizar
TRAKTOR KONTROL S2 para ms informacin.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 71

Panorama general del hardware


Panel superior - reas principales

Dos tipos de material de audio y dos tipos de cubierta


El programa TRAKTOR PRO dispone de cuatro cubiertas virtuales, las cuales pueden operarse bajo distintos modos: el modo de pistas, el modo de remezclas y el modo de entrada
en vivo. Sin embargo, al trabajar en combinacin con el controlador TRAKTOR KONTROL
S2, las cubiertas superiores del programa (A y B) debern estar siempre bajo el modo de
pistas (Track Decks), mientras que las cubiertas inferiores (C y D) debern estar puestas en
el modo de remezclas (Remix Decks). Al configurar el controlador S2 y el programa TRAKTOR a travs de la gua de instalacin, esta ser la manera inicial en que el programa aparecer configurado.

Las cubiertas pueden manejar dos tipos de audio diferentes, generando de este modo dos tipos
diferentes de cubierta.
Pistas: una pista (Track) es toda pieza musical almacenada en formato digital en el disco
duro. Por ejemplo, la manera tradicional de disyoquear consiste en ejecutar una secuencia determinada de pistas, es decir una lista de reproduccin (Playlist). Las cubiertas que
manejan pistas son llamadas cubiertas de pistas (Track Decks). Al trabajar con el S2, las
Cubiertas A y B de TRAKTOR sern operadas siempre bajo el modo de cubiertas de pistas.
Samples: un sample es una pequea muestra de material de audio. Si bien su contenido
interno no difiere demasiado del de una pista (a fin de cuentas todo es audio almacenado
en formato digital en el disco duro), la diferencia bsica radica en su tamao y propsito:
un sample suele ser mucho ms breve que una pista y est concebido principalmente para ser aadido (o fundido) en la mezcla general. Y, por sobre todo, los samples son el material perfecto para realizar remezclas en vivo. Las cubiertas que manejan samples son
denominadas como cubiertas de remezcla (Remix Decks). Cada cubierta de remezclas est
compuesta por cuatro nichos de samples (Sample Slots), los cuales pueden albergar hasta
un mximo de diecisis samples, y un juego completo de funciones dedicadas a los mismos. Al trabajar con el S2, las Cubiertas C y D de TRAKTOR sern operadas siempre como cubiertas de remezcla.

5.1.2

Mezclador

El mezclador (Mixer) ocupa la parte central del controlador TRAKTOR KONTROL S2 y de la


interfaz de TRAKTOR PRO 2.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 72

Panorama general del hardware


Panel superior - reas principales

El Mezclador en el controlador S2 y en TRAKTOR.

El mezclador recibe, a travs de sus canales principales (1), las seales de audio provenientes
de las dos cuatro cubiertas arriba descritas. Cada canal corresponde a una cubierta. De aqu,
que los canales se denominen tambin con las letras A y B, segn la cubierta correspondiente.
Adems, para las cubiertas de remezcla, existe un canal combinado (2) que controla el volumen
de las Cubiertas C y D de TRAKTOR. A tal fin, se emplea la perilla SAMPLES ubicado en el
centro del mezclador.
La tarea del mezclador, al igual que la de todo mezclador DJ, es ajustar el volumen relativo de
cada uno de los canales, controlar la frecuencia de los mismos y, eventualmente, hacerlos pasar a travs de las unidades de efectos (vase 5.1.3, Unidades FX) antes de mandar el resul-

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 73

Panorama general del hardware


Panel superior - reas principales

tado general hacia la seccin general (Main) (3); para generar, por ltimo, la mezcla final que
ser emitida a la audiencia. Por supuesto, el mezclador tambin cuenta con un crossfader (4)
para realizar transiciones imperceptibles entre los distintos canales.
El mezclador de su aparato controlador TRAKTOR KONTROL S2 cuenta, adems, con algunas
otras funciones adicionales que no encontrar en los usuales mezcladores DJ. Por ejemplo, incluye la perilla transductora BROWSE (5), que permite recorrer rpidamente las listas de reproduccin, y una serie de indicadores e interruptores en el visualizador Master (6), con acceso a
informacin y opciones importantes. Encontrar una descripcin detallada de cada elemento
de control del mezclador en el apartado 6.7, Empleo del mezclador.
Los controles del mezclador que se ocupan de las entradas y salidas fsicas de TRAKTOR
KONTROL S2 se encuentran en los paneles frontal y trasero del S2 (vase captulo 5, Panorama general del hardware).

5.1.3

Unidades FX

Poner efectos en la msica hace que las posibilidades de mezcla sean infinitas. A tal fin,
TRAKTOR nos brinda una gran seleccin de efectos de gran calidad. Estos efectos son manejados por las unidades FX.

La unidad FX 1 del TRAKTOR KONTROL S2.

La unidad FX 1 de TRAKTOR.

Por defecto, solo hay dos unidades de efectos activas. Tanto la unidad FX 1 como la unidad FX
2 pueden asignarse libremente a cualquiera de los canales A, B, C y D de TRAKTOR.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 74

Panorama general del hardware


El panel trasero

En el aparato, TRAKTOR KONTROL S2 tambin ofrece dos unidades de efectos (denominadas


FX 1 y FX 2) que permiten el control de las unidades de efectos correspondientes del programa.
En el apartado 6.8, Empleo de las unidades FX, hallar una descripcin detallada de cada
uno de los elementos de control de las unidades FX.
En las preferencias de programa, TRAKTOR permite habilitar dos unidades de efectos suplementarias. El empleo de cuatro unidades FX en vez de las dos habituales, conlleva algunos ligeros cambios en el manejo de los efectos. Consulte el apartado 7.3.3, Empleo de
cuatro unidades de efectos para ms informacin.

5.2

El panel trasero

Esta seccin describe todas las conexiones y controles presentes en el panel posterior del
TRAKTOR KONTROL S2. Junto con el panel frontal, proporciona los elementos necesarios para
conectar otros dispositivos al TRAKTOR KONTROL S2 (auriculares, micrfono, tocadiscos, etc)
y potenciar su sistema.

El panel trasero del TRAKTOR KONTROL S2.

(1) Seccin MIC: enchufe para conectar un micrfono al TRAKTOR KONTROL S2. Vase tambin 5.2.1, Seccin MIC.
(2) Seccin OUTPUTS: presenta los enchufes que permiten conectar el TRAKTOR KONTROL S2
al sistema de amplificacin o al mezclador. Vase tambin 5.2.2, Seccin OUTPUTS.
(3) Cerradura Kensington: coloque aqu el candado antirobo Kensington.
(4) Seccin POWER: vase apartado 5.2.3, Seccin POWER .

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 75

Panorama general del hardware


El panel trasero

5.2.1

Seccin MIC

Perilla GAIN: ajusta la ganancia del micrfono.


Enchufe MIC: conexin de micrfono de 1/4".

5.2.2

Seccin OUTPUTS

La seccin MAIN OUT presenta los enchufes de la salidas principales del controlador TRAKTOR KONTROL S2.

La seccin MAIN OUT del panel trasero.

Perilla LEVEL: controla la ganancia de las salidas RCA cuando el interruptor BOOTH/MAIN est
puesto en BOOTH.
Interruptor BOOTH/MAIN: BOOTH permite que el volumen de salida RCA sea controlado por la
perilla de volumen adyacente. Cuando el interruptor est en MAIN, tanto la salida RCA como
la salida de 1/4" se controlan con la perilla volumen (MAIN) del mezclador.
Salidas principales 1/2 (conectores RCA 1/2): salida de nivel de lnea no balanceada de TRAKTOR KONTROL S2. Use estos enchufes para conectar TRAKTOR KONTROL S2 a un sistema
de amplificacin (o un mezclador master) con entradas no balanceadas.
Salidas principales 1/2 (conectores de 1/4" 1/2): salidas de TRAKTOR KONTROL S2 de nivel de
lnea balanceada. Use estos enchufes para conectar TRAKTOR KONTROL S2 a un sistema de
amplificacin (o un mezclador master) con entradas balanceadas.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 76

Panorama general del hardware


El panel trasero

5.2.3

Seccin POWER

La seccin de alimentacin (POWER) presenta la conexin del S2 al ordenador y a la fuente de


energa, y un interruptor de encendido/apagado.

La seccin POWER del panel trasero.

Enchufe USB: conecte aqu el S2 con el ordenador empleando el cable suministrado.


De ser posible, al utilizar la unidad, utilice siempre el cable USB provisto en la caja del
S2. Cables USB de menor calidad podran afectar la calidad de la transmisin y afectar el
rendimiento del S2.

Conexin de alimentacin: enchufe aqu el cable de alimentacin.


Interruptor ON/OFF: encienda o apague el dispositivo con este interruptor.

5.3

El panel frontal

Esta seccin describe todos los elementos y conexiones del panel frontal de TRAKTOR KONTROL S2. El panel frontal del S2 contiene los elementos necesarios de la mezcla.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 77

Panorama general del hardware


Tipos de elementos de control

- El panel frontal de TRAKTOR KONTROL S2.

Entrada de auriculares (PHONES): salida estreo del canal de auriculares (conexin de 1/4"). Conecte aqu los auriculares.
Perilla de volumen de auriculares (CUE VOL): ajuste el volumen de los auriculares con esta perilla.
Perilla de mezcla de auriculares (CUE MIX): ajuste la mezcla entre la salida master y el canal de
los auriculares con esta perilla.
Interruptor MIC ENGAGE: utilice este interruptor para activar el canal del micrfono. El enchufe
de micrfonos se halla ubicado en el panel trasero (vase 5.2.1, Seccin MIC).
Salvo el interruptor MIC ENGAGE, Todas las perillas del panel frontal son retrctiles: si las
empuja suavemente, podr ocultarla en en interior del aparato para protegerlas de golpes y
sacudidas durante el transporte del mismo.

5.4

Tipos de elementos de control

TRAKTOR KONTROL S2 presenta distintos tipos de elementos de control, los cuales vamos a
pasar a describir.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 78

Panorama general del hardware


Tipos de elementos de control

5.4.1

Botones

Un botn (botn 1 de CUE/SAMPLES) del S2.

Los botones estn presentes en abundancia en el TRAKTOR KONTROL S2. Los mismos pueden accionarse de tres maneras distintas:
Algunos botones accionan una funcin al ser presionados; por ejemplo, un botn de CUE/
SAMPLES: al presionar el botn, har que la reproduccin se accione a partir de ese punto.
Otros botones sirven para alternar entre dos estados cuando son presionados; por ejemplo,
el botn PLAY: presinelo una vez para iniciar la reproduccin y presinelo nuevamente
para detenerla.
Finalmente, unos pocos botones activan una situacin que solo se mantiene mientras son
presionados. El ms conspicuo de esta clase de botones es el botn SHIFT (ver ms adelante).
Todos los botones de TRAKTOR KONTROL S2 estn equipados con luces LED que proporcionan distinta informacin. Bsicamente, los LED indican el estado actual del botn, pero la informacin exacta que transmitan depender del botn en cuestin. Para ms informacin, consulte por favor la descripcin respectiva de cada botn.

Los botones SHIFT


Los botones SHIFT (uno por cada cubierta) no accionan por s mismo ningn tipo de accin,
en cambio, modifican la funcin de los otros elementos de control de TRAKTOR KONTROL S2,
dando acceso a funciones secundarias.
Para ms detalles al respecto, consulte el apartado 6.1.3, Botones SHIFT: acceso a las
funciones secundarias.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 79

Panorama general del hardware


Tipos de elementos de control

5.4.2

Perillas

Una perilla del S2.

Las perillas son potencimetros giratorios con un rango limitado (indicado por el anillo blanco
que los circunscribe parcialmente). Al girarlas, establecen un valor absoluto para el parmetro
respectivo. La lnea blanca indica el valor actual del parmetro dentro de un rango limitado.
Segn la funcin cumplida, la mayora de los botones presentan en posicin central su estado
neutro.

5.4.3

Transductores

Una perilla transductora del S2.

Los transductores son son potencimetros giratorios sin fin (indicado por el anillo blanco que
los circunscribe completamente). Al girar estas perillas, establecer un valor relativo con respecto al valor vigente en el programa. Todos las perillas transductoras presentan un movimiento que va grado en grado.
Adems, los codificadores pueden ser presionados para desencadenar alguna otra accin.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 80

Panorama general del hardware


Tipos de elementos de control

5.4.4

Ruedas de desplazamiento

Una rueda de desplazamiento del S2.

Desde una perspectiva prctica, las ruedas de desplazamiento se parecen bastante a los transductores arriba descritos: cuentan con un movimiento giratorio continuo y adems su parte
plana puede ser presionada. Aparte de su mayor tamao, la principal diferencia estriba en el
hecho de que su sensibilidad a la presin es mucho ms alta; lo que sirve bsicamente para
detectar si la mano est puesta sobre la placa o sobre el borde externo cuando la rueda est
siendo girada. Por consiguiente, presenta dos formas de control giratorio:
Se puede girar el borde externo.
O se gira la rueda haciendo presin sobre el plato.
Vemos as que la rueda es un elemento de control verstil que ofrece un precisa forma de control que puede emplearse para hacer "scratching", recorrer pistas o listas de reproduccin, etc.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 81

Panorama general del hardware


Tipos de elementos de control

5.4.5

Controles deslizantes

Un deslizante del S2.

Los deslizantes son controles lineales de rango limitado. Todos ellos establecen valores absolutos, a excepcin de los deslizantes de tempo (vase 6.3, Empleo de las secciones Tempo).

5.4.6

Medidores e indicadores

Un medidor

Los indicadores y medidores son luces LED que proporcionan informacin en tiempo real sobre
el estado de distintos componentes del sistema de TRAKTOR KONTROL S2.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 82

Panorama general del hardware


Tipos de elementos de control

5.4.7

Interruptores

Un interruptor

Los interruptores se hallan solamente en el panel trasero. Controlan las opciones bsicas necesarias para la configuracin de TRAKTOR KONTROL S2.

5.4.8

Enchufes

Enchufes RCA de la salida principal en el panel trasero del S2.

Los enchufes se encuentran en los paneles frontal y trasero solamente. Permiten enchufar distintos tipos de cables (USB, audio, MIDI, etc.) en el TRAKTOR KONTROL S2.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 83

Secciones del aparato: detalle


Lo que hay que saber

Secciones del aparato: detalle

Este captulo detalla el empleo de las distintas secciones del controlador S2. Cuando necesite
saber la funcin de alguna seccin en particular o las cosas que se pueden llevar a cabo con
ella, tome el contenido de este captulo como referencia.
En este captulo, describiremos las operaciones realizadas en el TRAKTOR KONTROL S2.
Desde luego, toda accin del S2 se ver reflejada instantneamente sobre el programa
TRAKTOR. Para una explicacin detallada de todas las caractersticas provistas por el programa TRAKTOR, consulte por favor el manual de TRAKTOR 2.
En el captulo 12, Apndice C - Referencias rpidas, hallar una serie de tablas de referencia rpida que resumen las funciones bsicas de cada elemento de control del S2.

6.1

Lo que hay que saber

6.1.1

Estructura general del controlador S2

A continuacin, explicaremos el manejo detallado de las distintas secciones del controlador


como, por ejemplo, la seccin LOOP o la seccin CUE/SAMPLES. Sin embargo, siempre ser
bueno tener una idea de la estructura general del controlador a la hora de aprender a manejarlo:
El TRAKTOR KONTROL S2 consta de dos cubiertas, ubicadas a izquierda y derecha, y un mezclador situado entre ambas. Las cubiertas del aparato controlan las cubiertas A y B del programa. Adems, un modo de operacin adicional, el modo de remezclas, permite controlar las cubiertas de remezcla C y D de TRAKTOR a travs de las secciones CUE/SAMPLES del dispositivo.
El mezclador controla el volumen de las Cubiertas de pistas A y B a travs de sus dos canales.
Un tercer canal permite controlar el volumen de las Cubiertas de samples C y D.
De hecho, el controlador S2 puede contemplarse como un aparato de mezcla clsico de disyquey compuesto por dos cubiertas y un mezclador (con la capacidad adicional de accionar algunos samples en la mezcla).

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 84

Secciones del aparato: detalle


Lo que hay que saber

Vale la pena mencionar, tambin, el canal independiente de micrfonos y su perilla especfica


de control de ganancia. Este canal va directamente a la salida general del S2 y funciona aun
cuando el S2 no est conectado al ordenador.

6.1.2

Tipos de cubiertas en TRAKTOR: cubiertas de pistas vs. cubiertas de remezcla

El programa TRAKTOR ofrece cuatro cubiertas virtuales, denominadas con las letras A a D. Cada una de ellas puede operarse bajo distintos modos ("Deck Flavors" en la jerga del programa):
las cubiertas disponen de un modo de pistas, un modo de remezclas y un modo de entrada en
vivo (vase tambin 5.1.1, Cubiertas para ms informacin sobre los distintos modos/tipos de
cubierta). Esto convierte a TRAKTOR en un sistema muy flexible, adaptable a mltiples escenarios. Sin embargo, en combinacin con el controlador TRAKTOR KONTROL S2, las cubiertas
superiores del programa (A y B) deberan funcionar siempre como cubiertas de pistas, mientras
que las cubiertas inferiores (C y D) deberan hacerlo como cubiertas de remezcla. Al configurar
el controlador S2 y el programa TRAKTOR a travs de la gua de instalacin, esta ser la manera inicial en la que el programa aparecer configurado.

6.1.3

Botones SHIFT: acceso a las funciones secundarias

Los botones SHIFT (uno en cada cubierta del S2) son botones especiales que actan como
modificadores de los otros controles del TRAKTOR KONTROL S2. En otras palabras, estos botones brindan acceso a las funciones secundarias de los otros elementos de control; de manera
similar a la tecla [Mays] del teclado del ordenador.

Un botn SHIFT

Para acceder a las funciones secundarias de cualquier elemento de control, mantenga


presionado el botn SHIFT al hacer uso de dicho control.

Para los elementos de control de las cubiertas izquierda y derecha, y de las unidades FX,
SHIFT opera de manera local; lo cual significa que no es posible emplear el botn SHIFT ubicado al otro lado del S2 para acceder a las funciones secundarias de la otra cubierta o unidad
FX.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 85

Secciones del aparato: detalle


Empleo de las ruedas de desplazamiento

En el mezclador, el botn SHIFT a ambos lados puede usarse para acceder a las funciones secundarias.
En la documentacin, la funcin secundaria a veces es denominada "Shift layer".

En las cubiertas de pistas, el botn SHIFT permite, adems, definir el tempo de la cubierta. Consulte el apartado 6.6.3, Botn SHIFT para ms detalles.

6.2

Empleo de las ruedas de desplazamiento

La rueda de desplazamiento en la cubierta derecha.

La rueda de desplazamiento posee numerosas funciones relacionadas con la reproduccin de


pistas.
Modificacin del tempo: gire el borde externo de la rueda para aumentar temporariamente
el tempo de la cubierta. Al dejar de mover el borde, el tempo de la pista retornar a su
valor original.
Scratch: presione y gire la placa de la rueda para tomar control total sobre la pista. Podr
poner puntos de insercin manualmente, dar marcha atrs o hacer scratching. Tambin
puede resultar til para localizar puntos determinados de la pista. Al soltar la placa, la
cubierta retornar a su estado de reproduccin previo (en ejecucin o en pausa).

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 86

Secciones del aparato: detalle


Empleo de las secciones Tempo

Buscar: si al girar la placa de la rueda tambin presiona SHIFT, podr realizar bsquedas
rpidas a travs de la pista.
Al presionar la placa de la rueda de desplazamiento, el botn LOAD A, bajo la perilla
BROWSE, se encender para indicar que est controlando manualmente la posicin de la
reproduccin.

Las ruedas de desplazamiento brindan, adems, algunas funciones adicionales:


Mantenga presionado el botn IN o OUT mientras mueva la rueda para as ajustar el punto de inicio o de fin de un bucle. Para ms detalles, consulte el apartado 6.4, Empleo de
la seccin LOOP.
La rueda de desplazamiento cuenta tambin con un modo especial de operacin cuando
se estn manejando caractersticas avanzadas como el control de efectos o el control del
filtro. Consulte el apartado 7.2.1, Opciones de control del S2 para ms informacin.

6.3

Empleo de las secciones Tempo

El control deslizante y el botn RESET permiten un control eficaz del tempo.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 87

Secciones del aparato: detalle


Empleo de las secciones Tempo

6.3.1

Deslizante de tempo

El deslizante de tempo y el botn Reset.

El deslizante de TEMPO controla el tempo de la cubierta seleccionada: suba o baje el deslizante para aumentar o disminuir el tempo. Por defecto, el rango de este control es de 8 %.
El rango de accin del deslizante puede cambiarse en Preferences > Transport > Tempo.
Tanto los deslizantes del programa como los del S2 se vern afectados por los cambios que
realice aqu.

Modo absoluto
Por defecto, el deslizante de TEMPO opera en modo absoluto. En este modo, cada vez que
mueva el deslizante en el S2, la posicin del mismo se transmitir en relacin 1:1 al deslizante de tempo de la cubierta del programa (sin importar la posicin efectiva que ste ocupe).
Bajo el modo absoluto, el tempo de la cubierta del programa coincidir siempre con la posicin del deslizante de tempo del S2, a menos que haya cambiado el tempo de la cubierta del
programa valindose de otros medios como, por ejemplo:

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 88

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Empleo de las secciones Tempo

Activando el botn SYNC de dicha cubierta para sincronizarla con otro ritmo, modificando, as, el tempo de la cubierta. Mientras SYNC est activado y la cubierta involucrada no
sea el tempo master, el tempo de la cubierta no podr ser controlado manualmente a travs de los deslizantes del aparato (los cuales quedarn desactivados as como los del programa).
Moviendo el deslizante de tempo del programa.

Modo relativo
Los deslizantes de tempo tambin pueden operarse bajo el modo relativo. En este modo, cada
deslizante de tempo del S2 afectar la posicin relativa del deslizante de tempo del programa;
incluso, si esta posicin no fuera coincidente con la del deslizante de tempo del S2. Esto resuelve los conflictos que pudieran surgir entre el deslizante de tempo y la sincronizacin de la
cubierta o el cambio de cubierta. Para activar el modo relativo, vaya a Preferences > Traktor
Kontrol S2 > S2 Control Options > Tempo Faders. Consulte el apartado 7.2.1, Opciones de
control del S2 para ms informacin al respecto.

6.3.2

Botn de restablecimiento del tempo (RESET)

El botn de restablecimiento del tempo.

En caso de no utilizar el deslizante de tempo y quiera tocar las cubiertas con la velocidad original, puede proteger el tempo con el botn RESET y deshabilitar asimismo el deslizante del
S2 para evitar moverlo involuntariamente.

Para proteger el valor original del tempo, presione el botn RESET.

El tempo de la cubierta seleccionada se pondr en 0% y el deslizante de TEMPO quedar


desactivado. El botn RESET se encender para indicar que la funcin de proteccin est
activada.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 89

Secciones del aparato: detalle


Empleo de la seccin LOOP

Al proteger el tempo, el deslizante del controlador quedar desactivado; sin embargo, el


tempo de una pista puede todava cambiarse si la pista se sincroniza con otra cubierta (es
decir, cuando el botn SYNC est activado) y se maneja el deslizante de tempo del programa.

Para habilitar el deslizante de tempo otra vez, presione el botn RESET.

6.4

Empleo de la seccin LOOP

La seccin LOOP.

La seccin de bucleo (LOOP) presenta los controles necesarios para la manipulacin de los bucles en una pista. Esta seccin consta de dos botones, ubicados en el medio, y dos codificadores presionables situados lateralmente. De derecha a izquierda, estos controles son: el codificador de movimiento (MOVE), el botn de inicio de bucle (IN), el botn de fin de bucle (OUT)
y el codificador de tamao del bucle (SIZE).

6.4.1

Botones IN y OUT

Los botones LOOP IN y LOOP OUT.

Los botones IN y OUT permiten establecer un bucle flotante dentro de la pista que est ejecutndose.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 90

Secciones del aparato: detalle


Empleo de la seccin LOOP

Presione el botn LOOP IN para establecer un punto de insercin flotante (Floating Cue Point)
en la posicin de la reproduccin. Este punto de insercin flotante servir como punto de inicio de un bucle tan pronto como presione el botn LOOP OUT.
Consejo: el botn IN es la herramienta perfecta para establecer un punto de insercin flotante sin tener que detener la reproduccin, ya luego presione el botn OUT o no.

Presione el botn LOOP OUT para marcar el final del bucle y activar un bucle flotante entre ambos puntos.
El punto de inicio del bucle puede reutilizarse para varios bucles ms: simplemente establezca un nuevo punto de salida y el punto de inicio ser tomado en cuenta para formar el
nuevo bucle.

Los botones LOOP IN y LOOP OUT tambin funcionan como indicadores: cuando aparecen encendidos simultneamente indican que un bucle se est ejecutando. Si el bucleo est activado
pero la posicin de reproduccin ya ha rebasado al bucle, solamente aparecer encendido el
botn LOOP OUT.

Mantenga presionado el botn LOOP IN o LOOP OUT y gire la rueda de desplazamiento


para ajustar la posicin de inicio o fin del bucle.
Tenga en cuenta que todas estas acciones afectarn al bucle flotante (y no al bucle que
estuviere almacenado). Por lo tanto, si planea usar posteriormente el bucle que acaba de
modificar, no se olvide de guardarlo. Por ejemplo, puede hacer esto presionando un botn
apagado de la seccin CUE/SAMPLES (vase 6.5, Empleo de la seccin CUE/SAMPLES).
Los botones IN y OUT de la seccin LOOP presentan funciones alternativas cuando se pasa
al modo de bucleo automtico. Para hacer esto, vaya a Preferences > Traktor Kontrol S2 >
S2 Control Options > Loop Buttons. Consulte el apartado 7.2.1, Opciones de control del
S2 para ms detalles.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 91

Secciones del aparato: detalle


Empleo de la seccin LOOP

6.4.2

Perilla MOVE

La perilla LOOP MOVE.

La perilla MOVE es un transductor que permite activar o desactivar el bucleo y mover el bucle
a travs de la pista:
Perilla LOOP MOVE

Bucle inactivo

Bucle activo

Girar

Efecta saltos segn el tamao del bucle (el cual aparece mostrado en la seccin de bucleo de TRAKTOR).

Mueve el bucle una distancia igual a la


del tamao del bucle (el cual aparece
mostrado en la seccin de bucleo de
TRAKTOR).

SHIFT + Girar

Efecta saltos de 1 pulso.

Mueve el bucle 1 pulso.

Presionar

Activa el bucleo (el bucle vigente o el si- Desactiva el bucleo.


guiente de la pista ser accionado).
Tenga en cuenta que todas estas acciones afectarn al bucle flotante (y no al bucle que
estuviere almacenado). Por lo tanto, si planea usar posteriormente el bucle que acaba de
modificar, no se olvide de guardarlo. Por ejemplo, puede hacer esto presionando un botn
apagado de la seccin CUE/SAMPLES (vase 6.5, Empleo de la seccin CUE/SAMPLES).

6.4.3

Perilla SIZE

La perilla LOOP SIZE.

La perilla SIZE es un transductor que permite seleccionar/ajustar la medida del bucle y establecer un bucle flotante con el tamao seleccionado.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 92

Secciones del aparato: detalle


Empleo de la seccin CUE/SAMPLES

Perilla LOOP SIZE

Bucle inactivo

Bucle activo

Girar

Selecciona una medida (en pulsos) para Reduce a la mitad/duplica el tamao del
el prximo bucle flotante a establecer. El bucle.
tamao seleccionado aparece mostrado
en la seccin de bucleo de TRAKTOR.

Presionar

Establece y activa, en la posicin de la


reproduccin, un nuevo bucle flotante
segn el tamao seleccionado.

Desactiva el bucleo.

El tamao del bucle aparece mostrado en la cubierta de pistas del programa TRAKTOR.

Habr notado que la presionar el codificador MOVE o SIZE el bucle se activa/desactiva. La


nica diferencia que hay al activar el bucleo con el codificador SIZE es que, adems, se
establece un nuevo bucle flotante en la respectiva posicin.
Tenga en cuenta que todas estas acciones afectarn al bucle flotante (y no al bucle que
estuviere almacenado). Por lo tanto, si planea usar posteriormente el bucle que acaba de
modificar, no se olvide de guardarlo. Por ejemplo, puede hacer esto presionando un botn
apagado de la seccin CUE/SAMPLES (vase 6.5, Empleo de la seccin CUE/SAMPLES).

6.5

Empleo de la seccin CUE/SAMPLES

Segn el modo de operacin, los cuatro botones de las secciones CUE/SAMPLES del S2 permiten:
Establecer puntos de insercin en las cubiertas de pistas A y B de TRAKTOR (modo Cue).
Controlar las cubiertas de remezcla C y D (modo de remezcla).
Consulte el apartado 5.1.1, Cubiertas para ms informacin sobre los aspectos concernientes
a las cubiertas de pistas y las cubiertas de remezcla.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 93

Secciones del aparato: detalle


Empleo de la seccin CUE/SAMPLES

6.5.1

Modo Cue

Los cuatro botones de CUE/SAMPLES representan los nichos de samples (Hotcue) en el modo Cue.

En el modo Cue, los botones representan accesos directos (Hotcue) a los nichos de samples de
la cubierta. Estos "Hotcues" permiten saltar hasta el punto de insercin o bucle al cual fueron
asignados.

Estado de los nichos


El LED de cada botn de CUE/SAMPLES indica el estado del nicho correspondiente:
Botn CUE/SAMPLES

Estado del nicho

Apagado

Nicho vaco

Azul

El nicho contiene un punto de insercin.

Verde

El nicho contiene un bucle.

Guardar un punto de insercin o un bucle en un nicho


La posicin de la reproduccin puede guardarse directamente en un nicho (Hotcue), presionando el botn de un nicho vaco (apagado). Segn la posicin en que se halle la reproduccin, se almacenar un punto de insercin o un bucle.
Si la posicin de la reproduccin cae afuera de un bucle activo, entonces se guardar un
punto de insercin. El botn de CUE/SAMPLES correspondiente se encender de color
azul.
Si la reproduccin est pasando por un bucle activo, entonces dicho bucle se almacenar
en el nicho Hotcue. El botn de CUE/SAMPLES correspondiente se encender de color
verde.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 94

Secciones del aparato: detalle


Empleo de la seccin CUE/SAMPLES

Si desea guardar un punto de insercin mientras la posicin de la reproduccin est dentro


de un bucle activo, deber primero desactivar el bucleo, (por ejemplo, presionando la perilla LOOP MOVE).

Saltar a Hotcues predefinidos


Si presiona un botn de CUE/SAMPLES encendido, saltar hasta la posicin ocupada en la
pista por el punto de insercin/bucle. En una cubierta que est ejecutando, la reproduccin
continuar normalmente tras el salto producido; en una cubierta en pausa, la pista se ejecutar a partir del punto de insercin (o bucle) mientras se mantenga presionado el botn CUE/
SAMPLES. Cuando suelte el botn, la reproduccin se detendr y volver hasta ese punto.

Borrar un Hotcue
Para borrar el contenido presente en un Hotcue, presione SHIFT + el botn CUE/SAMPLES correspondiente. El LED del botn se apagar.
Al eliminar un nicho Hotcue, tambin borrar el punto de insercin o bucle que almacenaba.

6.5.2

Modo de remezcla

En el modo de remezcla, los botones de CUE/SAMPLES representan los cuatro nichos de samples de las Cubiertas C y D del programa TRAKTOR. Los nichos de samples permiten capturar
samples de la pista cargada y, tambin, cargar y ejecutar samples del buscador. Para poner la
seccin CUE/SAMPLES de una cubierta en el modo de remezcla, haga lo siguiente:

Presione uno de los botones del modo de remezcla (bajo la perilla SAMPLES): el botn A,
para la cubierta izquierda o el botn B, para la derecha. El botn se encender para indicar que los botones de la seccin CUE/SAMPLES correspondiente se hallan bajo el modo
de remezcla.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 95

Secciones del aparato: detalle


Empleo de la seccin CUE/SAMPLES

Bajo el modo de remezclas, los cuatro botones de la seccin CUE/SAMPLES representan, respectivamente, los cuatro nichos
de samples de una cubierta de remezcla.

Para una rpida introduccin a las cubiertas de remezcla, consulte el apartado 5.1.1, Cubiertas. Tampoco deje de leer el tutorial del apartado 4.5, Emplear samples en la mezcla,
el cual muestra las cubiertas de remezcla en accin.

Nichos de samples: estados


El LED de cada botn de CUE/SAMPLES indica el estado del nicho correspondiente:
Botn CUE/SAMPLES

Estado del nicho de samples

Apagado

Nicho vaco

Encendido tenue

Sample cargado que est detenido o en silencio.

Encendido

Sample cargado y en ejecucin

Capturar samples de una pista


Si una pista est cargada en una cubierta, puede capturar directamente un sample de dicha
pista al presionar un botn de CUE/SAMPLES inactivo. El sample se copiar a partir de la posicin de la reproduccin y:
Si la posicin de la reproduccin est pasando por un bucle activo, el sample ser una
copia de dicho bucle. La posicin de la reproduccin en el sample reflejar la posicin de
la reproduccin en el bucle.
Si la posicin de la reproduccin no est pasando por un bucle, el sample arrancar a
partir de la posicin de reproduccin vigente. Su tamao quedar definido por el tamao
seleccionado en el visualizador de tamaos de la seccin de bucleo (vase 6.4.3, Perilla
SIZE).
El botn de CUE/SAMPLES respectivo se encender de manera ms tenue para indicar que el
sample est cargado pero no es audible porque est detenido o silenciado.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 96

Secciones del aparato: detalle


Empleo de la seccin CUE/SAMPLES

Para saber si un sample est detenido o silenciado, mire la interfaz de TRAKTOR en el ordenador: si el sample est silenciado, la onda del sample aparecer opacada. En en el aparato, el estado de encendido o apagado del botn de CUE/SAMPLES indica si el sample
est o no en ejecucin.
Al capturar un sample de la pista cargada, tan pronto como el sample se ejecute en vivo
tres veces en la mezcla principal, quedar guardado automticamente en la coleccin.

Carga rpida de samples de una lista de reproduccin


Si mantiene presionado el botn SHIFT y presiona un botn apagado de CUE/SAMPLES, cargar el sample seleccionado de la lista de reproduccin vigente.

Reproduccin: modos sencillo y bucleado


Cuando haya cargado un sample en un nicho de samples, el botn correspondiente de CUE/
SAMPLES controlar su ejecucin. La misma depender del tipo de reproduccin seleccionado
(modo sencillo (One-shot) o modo bucleado (Loop). Estos dos modos de ejecucin pueden seleccionarse en el panel avanzado de la cubierta de remezclas. El panel avanzado no siempre
est visible, para ello deber cliquear dos veces, repetidamente, sobre el borde superior de la
cubierta hasta ver aparecer el diseo de cubierta donde aparece el panel avanzado.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 97

Secciones del aparato: detalle


Empleo de la seccin CUE/SAMPLES

La Cubierta de remezclas C con el panel avanzado en su parte inferior. Abajo, a la derecha, puede verse el cursor apuntando
al botn de tipos de ejecucin, el cual activa los modos de ejecucin sencillo (One-shot) y bucleado (Loop) de la celdilla de
samples seleccionada.

Haga clic en el botn de tipos de ejecucin, en la esquina inferior derecha del panel avanzado,
para activar el modo sencillo de reproduccin sencillo o el modo bucleado.
En el modo sencillo (One-shot), el sample se ejecuta de una vez. El comportamiento del botn
CUE/SAMPLES es el siguiente:
Estado de la reproduccin

Botn CUE/SAMPLES

Sample detenido.

Presione para iniciar la reproduccin.

Sample en ejecucin

Presione para detener la reproduccin y restablecerla a la posicin inicial.

En el modo bucleado (Loop), el sample se ejecutar repetidamente. El comportamiento del botn CUE/SAMPLES es el siguiente:
Estado de la reproduccin

Botn CUE/SAMPLES

Sample detenido.

Presione para iniciar la reproduccin.

Sample en ejecucin

Presione para silenciar/hacer sonar el sample.


Presione SHIFT + el botn correspondiente para detener la ejecucin y volver al
punto de partida del sample.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 98

Secciones del aparato: detalle


Empleo de los controles de la ejecucin

Descargar un sample
Para vaciar un nicho de samples, presione SHIFT + el botn de CUE/SAMPLES pertinente. En
caso de que el sample de ese nicho se est ejecutando, presione SHIFT + botn de CUE/SAMPLES para parar la ejecucin. Repita el comando para vaciar el nicho, el LED del botn se
apagar.

6.6

Empleo de los controles de la ejecucin

6.6.1

Botones CUE y PLAY

Los botones CUE y PLAY

Al final de la cubierta, los botones CUE y PLAY representan los habituales controles de la ejecucin.

Botn CUE
Las funciones del botn CUE son las siguientes:
Cuando la cubierta est tocando, al presionar CUE, la reproduccin saltar hasta el punto
de insercin flotante de la pista y se detendr.
Cuando la cubierta est en pausa, al presionar CUE, se establecer un nuevo punto de
insercin flotante (el cual reemplazar al punto de insercin flotante anterior). La pista se
reproducir a partir del punto de insercin flotante mientras el botn CUE se mantenga
presionado. Al soltar el botn, la reproduccin se detendr y volver al punto de insercin
flotante.
Presione SHIFT + CUE para volver al comienzo de la pista. El estado de la reproduccin (en
ejecucin o en pausa) no sufre cambio alguno.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 99

Secciones del aparato: detalle


Empleo de los controles de la ejecucin

Botn PLAY
El botn PLAY inicia o detiene la reproduccin de la cubierta. El botn se enciende cuando la
cubierta est tocando.
Presione SHIFT + PLAY para activar/desactivar la proteccin tonal de la cubierta. Cuando la
proteccin tonal est activada, el indicador KEYLOCK se encender en el visualizador de la cubierta (vase el manual de TRAKTOR 2 y el apartado 4.7.3, Otra herramienta prctica de sincronizacin para ms detalles sobre esta funcin).

6.6.2

Botn SYNC

El botn SYNC

El botn SYNC activa y desactiva la sincronizacin de la cubierta con el tempo master (el cual
puede ser otra cubierta o el reloj). El botn se enciende cuando la sincronizacin queda activada.
Al activar la sincronizacin, deshabilitar el deslizante de TEMPO si el mismo se encuentra
en el modo absoluto (predeterminado). Consulte el apartado 6.3, Empleo de las secciones
Tempo para ms detalles.

Presione SHIFT + SYNC para que la cubierta d el tempo master y sirva de tempo de referencia
para todas las otras cubiertas y efectos. Cuando una cubierta est establecida como tempo
master, el botn MASTER correspondiente en TRAKTOR quedar encendido (vase un ejemplo
de sincronizacin y configuracin del tempo master en 4.7, Sincronizacin).

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 100

Secciones del aparato: detalle


Empleo de los controles de la ejecucin

6.6.3

Botn SHIFT

El botn SHIFT

El botn SHIFT es un modificador: mantenga SHIFT presionado mientras use algn otro elemento de control para acceder a la correspondiente funcin secundaria.
Este elemento siempre guarda la misma funcin, ms all del tipo de cubierta empleado (cubierta de pistas o de samples). Encontrar una descripcin detallada en 6.1.3, Botones
SHIFT: acceso a las funciones secundarias.

Marcar el ritmo
En una cubierta de pistas, pulsar rtmicamente el botn SHIFT puede ayudarlo a establecer la
retcula de pulsos de manera manual.
As podr redefinir, de manera espontnea, la retcula de pulsos de una pista desde el S2 en
caso de que la retcula no est bien hecha o directamente falte.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 101

Secciones del aparato: detalle


Empleo del mezclador

6.7

Empleo del mezclador

El Mezclador ocupando la parte central del S2.

Esta seccin describe el manejo general del Mezclador del TRAKTOR KONTROL S2.
En 12.1, Referencia rpida encontrar una tabla de consulta rpida con las funciones bsicas de cada elemento de control del mezclador.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 102

Secciones del aparato: detalle


Empleo del mezclador

Mezclador: generalidades
El Mezclador est equipado con dos canales principales dedicados a controlar la seal proveniente de una cubierta en particular: el canal A controla la Cubierta A y el canal B, la Cubierta
B (es decir, las cubiertas izquierda y derecha del S2).
Gracias a la intuitiva disposicin de los canales en el Mezclador, es posible percibir rpidamente lo que est sucediendo en su interior:
El canal izquierdo de TRAKTOR KONTROL S2 controla las seales provenientes de la cubiertas de pistas izquierda (Cubierta A) de TRAKTOR.
El canal derecho del TRAKTOR KONTROL S2 controla las seales provenientes de la cubiertas de pistas derecha (Cubierta B) de TRAKTOR.
Adems, un canal combinado adicional controla el volumen de las Cubiertas de remezcla C y D
de TRAKTOR, cuando el modo de remezclas est activado.

Recorrido de la seal
La seal proveniente de una cubierta pasa a travs de las siguientes estaciones antes de salir
por la salida principal del S2:
1.
2.
3.
4.
5.

Pasa primero por la perilla GAIN, en la cabecera del canal.


Luego, atraviesa la seccin de ecualizacin.
Tambin puede ser afectada por la seccin de filtros, en caso de que una unidad de efectos haya sido asignada a la cubierta.
Desde la unidad FX, la seal es enviada al deslizante de canal y luego al crossfader.
Despus del crossfader, la seal es enviada a la seccin MAIN y finalmente a la salida.

6.7.1

Perilla GAIN

La perilla GAIN

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 103

Secciones del aparato: detalle


Empleo del mezclador

La perilla GAIN es un transductor que controla el volumen de entrada de la seal proveniente


de una cubierta, antes de que la misma pase por el deslizante del canal.

Gire la perilla GAIN para ajustar la ganancia de entrada del canal.


Esto afectar especialmente el volumen resultante mostrado por el medidor del canal situado al final:si el medidor del canal indica que la seal est distorsionando, baje el codificador GAIN. El tutorial del apartado 4.3, Ajuste de los volmenes explica la manera de ajustar correctamente los niveles de volumen.

Presione el codificador GAIN para restablecer la ganancia de entrada del canal a 0 dB.

6.7.2

Perillas de ecualizacin y filtro

Las perillas de ecualizacin

Cada canal cuenta con una seccin de ecualizacin con las usuales perillas de HI, MID y LOW
para el control de las frecuencias altas, medias y bajas de la seal.

Gire las perillas en sentido horario para enfatizar la correspondiente banda de frecuencias
y en sentido antihorario, para atenuarla. La posicin central es neutra y no altera la seal.
TRAKTOR brinda varios tipos de ecualizacin, cada uno con sus propias particularidades,
que pueden seleccionarse en las preferencias del programa (Preferences > Mixer > EQ Selection). Para ms informacin, consulte el manual de TRAKTOR 2.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 104

Secciones del aparato: detalle


Empleo del mezclador

6.7.3

Botones FX de asignacin

Los botones de asignacin FX.

Los botones de asignacin de efectos (denominados 1 y 2), bajo la perilla GAIN, permiten
asignar el canal y la cubierta correspondiente tanto a las unidades FX como a uno de los lados
del crossfader.
Para asignar una unidad FX, presione el botn izquierdo o derecho para asignar ese canal a la
unidad FX1 o FX2 respectivamente. El botn se encender cuando el canal sea direccionado a
la correspondiente unidad de efectos. Si activa los dos botones de un mismo canal, la unidad
FX1 y la unidad FX2 procesarn en serie la seal de ese canal.
Para una descripcin detallada de las unidades FX del S2, consulte el apartado 6.8, Empleo de las unidades FX.
En las preferencias de programa, TRAKTOR permite habilitar dos unidades de efectos suplementarias. El empleo de cuatro unidades FX en vez de las dos habituales, conlleva algunos ligeros cambios en el manejo de los efectos. Consulte el apartado 7.3.3, Empleo de
cuatro unidades de efectos para ms informacin.

Para asignar el crossfader, presione SHIFT cuando est usando los botones. Esto permitir seleccionar el lado del crossfader al cual est asignado el canal (y, en consecuencia, la correspondiente cubierta tambin).

Presione SHIFT + botn 1 o 2 para asignar el canal al lado izquierdo o derecho del crossfader.

La asignacin resultante es indicada por las letras a la izquierda y derecha del crossfader en el
programa (ver el final de este apartado).
Para desligar a un canal del crossfader, presione SHIFT y el botn de asignacin FX correspondiente al lado asignado. De esta forma, el canal no se ver afectado por la posicin del
crossfader.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 105

Secciones del aparato: detalle


Empleo del mezclador

6.7.4

Deslizante del canal y medidor de volumen del canal

Los deslizantes de volumen del canal y sus medidores respectivos.

El deslizante del canal controla el nivel de volumen producido antes de que la seal sea enviada al crossfader y a la seccin principal.
El medidor del canal brinda informacin visual acerca del volumen de la seal antes de que pase por el deslizante:
Azul: la seal no distorsiona.
Naranja: la seal distorsiona ("clipping").
Este medidor permite revisar que la seal no est ni muy baja ni muy alta, y para hacer coincidir visualmente el nivel de volumen de ese canal con el de los otros canales, para as evitar
disparidades de volumen durante las transiciones.
Para corregir el volumen del canal, ajuste el codificador GAIN respectivo. El tutorial del
apartado 4.3, Ajuste de los volmenes explica la manera de ajustar correctamente los niveles de volumen.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 106

Secciones del aparato: detalle


Empleo del mezclador

6.7.5

Crossfader

El crossfader

El crossfader controla la mezcla entre las seales asignadas a sus lados izquierdo y derecho.
En posicin central, el deslizante de transicin no tiene efecto: el volumen de los canales est
definido solamente por los deslizantes de volumen respectivos. En los extremos del crossfader,
la seal opuesta es completamente eliminada..
La transicin del crossfader puede adaptarse en las preferencias del programa. Consulte el
manual de TRAKTOR 2 para ms informacin.

Los indicadores de asignacin del crossfader le mostrarn los canales asignados a cada lado
del crossfader (las pequeas flechas situadas arriba). Las asignaciones de crossfader pueden
cambiarse con SHIFT + botn de asignacin FX. Para ms informacin sobre estos elementos
de control, vea ms arriba en esta misma seccin.
Si para efectuar sus mezclas emplea los deslizantes de canal en vez del crossfader, puede
desactivar el crossfader para as evitar inconsistencias de volumen accidentales entre los
canales. Para hacer esto, desactive todas las asignaciones de crossfader presionando
SHIFT y los correspondientes botones de asignacin FX.
La transicin puede personalizarse en Preferences > Mixer > Crossfader. Consulte el manual de TRAKTOR 2 para ms informacin.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 107

Secciones del aparato: detalle


Empleo del mezclador

6.7.6

Seccin MAIN

La seccin principal (Main) del mezclador.

La seccin principal del mezclador permite monitorear y ajustar el volumen general de la


mezcla; es decir, el nivel de la seal que se enva hacia las salidas principales del S2. Este es
el ltimo paso en el control del volumen del S2, antes de que la mezcla sea enviada al exterior.

6.7.7

Botn CUE (auriculares)

El botn de los auriculares (CUE)

El botn CUE permite enviar la seal de canal al canal de pre-escucha; es decir, hacia los auriculares. Esta es una operacin fundamental, pues permite pre-escuchar el audio de ese canal
antes de mandarlo a la audiencia.

Presione el botn CUE para enviar la seal del canal a los auriculares.

El botn CUE se encender al quedar activado; es decir, cuando el canal en cuestin sea enviado al canal de la pre-escucha.
Consulte el apartado 4.2.2, Empleo de los auriculares para la preparacin de una mezcla para ms detalles sobre el empleo de la escucha previa.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 108

Secciones del aparato: detalle


Empleo del mezclador

6.7.8

El visualizador maestro

El visualizador maestro

El visualizador maestro brinda la informacin sobre el estado del sistema TRAKTOR KONTROL
S2.

Indicador de alerta

El indicador de alerta

El indicador de alertas advierte sobre la existencia de algn posible problema en el sistema de


TRAKTOR KONTROL S2: el indicador destellar cuando la perilla del volumen general o la perilla de volumen de auriculares est muy baja en TRAKTOR, cuando el medidor de CPU est
muy alto o cuando el suministro de energa del ordenador porttil est desconectado.

Indicador USB

El indicador USB

El indicador USB informa sobre el estado de la conexin USB entre el S2 y el ordenador. Este
indicador debera aparecer siempre encendido. Si titila, significa que no hay conexin con el
ordenador o que existe algn problema con el controlador de dispositivos.

Supervise siempre el estado del indicador de USB al estar operando su S2.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 109

Secciones del aparato: detalle


Empleo del mezclador

Indicador del micrfono

El indicador del micrfono

El indicador del micrfono se enciende al activarse el canal independiente de micrfono. Presione el botn MIC ENGAGE, en el panel frontal del controlador para activar o desactivar el
canal de micrfono.
Para ms informacin sobre la seccin MIC, vase 5.2.1, Seccin MIC.

6.7.9

Perilla de bsqueda (BROWSE) y botones de carga (LOAD) A y B

La perilla BROWSE.

Los botones de carga A y B.

La perilla BROWSE y los botones LOAD se emplean para la bsqueda y carga de pistas y samples en TRAKTOR KONTROL S2. Consulte el apartado 6.9, Buscar, cargar y copiar para ver
los detalles de su operacin.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 110

Secciones del aparato: detalle


Empleo del mezclador

6.7.10

Perilla SAMPLES y botones A y B

La perilla SAMPLES y los botones de modo

La perilla SAMPLES controla el volumen de las cubiertas de remezcla C y D de TRAKTOR. Para activar el modo de cubiertas de remezcla, pulse abajo el botn A o B. La seccin de CUE/
SAMPLES de la cubierta correspondiente pasar a controlar las cubiertas de remezcla C o D.
Consulte el apartado 6.5, Empleo de la seccin CUE/SAMPLES para ms informacin al respecto.

6.8

Empleo de las unidades FX

Las unidades de efectos FX 1 y FX 2 del S2 controlan las unidades de efectos de TRAKTOR.


Todos los controles de las unidades de efectos del programa estn tambin en el S2.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 111

Secciones del aparato: detalle


Empleo de las unidades FX

La unidad FX izquierda del S2.

(1) Botn de encendido


(2) Perilla DRY/WET
(3) Perilla 1
(4) Perilla 2
(5) Perilla 3
(6) Botn 1
(7) Botn 2
(8) Botn 3

6.8.1

Modo individual y modo grupal

En TRAKTOR, cada unidad FX puede trabajar bajo dos modalidades distintas:


Modo grupal: cada unidad FX se ocupa de tres efectos encadenados en serie. Cada efecto
es controlado por una perilla y un botn.
Modo individual: cada unidad FX se ocupa de un solo efecto que puede ser manipulado en
profundidad con las tres perillas y los tres botones de la unidad.
En consecuencia, los elementos de control de una unidad FX funcionar de manera diferente
segn sea el modo empleado.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 112

Secciones del aparato: detalle


Empleo de las unidades FX

En TRAKTOR, estos modos pueden seleccionarse en Preferences > Effects > FX Panel Mode.

6.8.2

Unidad FX: detalle

La tabla siguiente resume la funcin de cada elemento de control de las unidades FX.
Elemento de control

Modo individual

Modo grupal

Botn de encendido

Normal: activa/desactiva la unidad FX


Unit (aparece encendido cuando est
activado).

Normal: no se usa.

SHIFT: selecciona el siguiente efecto


de la lista de efectos (configurada en
Preferences > Effects > FX Pre-Selection).

SHIFT: carga un juego de tres efectos predefinidos (configurado en Preferences >


Traktor Kontrol S2 > S2 Control Options >
Direct FX 1-3).

Perilla DRY/WET

Ajusta la proporcin entre la seal no procesada (dry) y la seal procesada (wet).

Perillas FX 1 - 3

Parmetro FX 1 - 3 (dependiendo del


efecto)

Parmetro del 1er, 2do y 3er efecto.

Botones FX 1 - 3

Botn 1: restablece todos los parmetros a sus valores predeterminados.

Activa/desactiva los nichos de efectos 1-3


(encendido cuando est activado).

Botn 2 y 3: depende del efecto (aparecen encendidos cuando estn activados).

SHIFT + botn: carga en el nicho el prximo efecto de la lista (configurada en Preferences > Effects > FX Pre-Selection).

SHIFT + botn: carga un efecto predefinido (configurado en Preferences >


Traktor Kontrol S2 > S2 Control Options > Direct FX 1-3).

Asignar unidades FX a los canales


Las unidades FX pueden asignarse a cualquiera de los canales y as procesar las seales provenientes de las cubiertas. Para asignar una unidad de efectos, utilice los botones de asignacin
del respectivo canal.
En las preferencias de programa, TRAKTOR permite habilitar dos unidades de efectos suplementarias. El empleo de cuatro unidades FX en vez de las dos habituales, conlleva algunos ligeros cambios en el manejo de los efectos. Consulte el apartado 7.3.3, Empleo de
cuatro unidades de efectos para ms informacin.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 113

Secciones del aparato: detalle


Buscar, cargar y copiar

6.9

Buscar, cargar y copiar

El S2 ofrece diferentes maneras de buscar y cargar pistas y samples en cubiertas y nichos:


Rpidamente, puede cargar pistas y samples de la lista de reproduccin seleccionada en
el directorio del buscador.
Puede copiar un sample directamente desde una pista cargada en la cubierta superior.
En 12.3, Unidad FX: referencia rpida, encontrar una tabla de consulta rpida con las
funciones bsicas de cada elemento de control involucrado en la bsqueda, carga y copia
de pistas y samples.

Buscar pistas y samples


La carga rpida de pistas y samples se realiza con la perilla BROWSE, ubicada en la parte central del mezclador.

La perilla BROWSE, en la parte central del mezclador.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 114

Secciones del aparato: detalle


Modo de TRAKTOR vs. Modo MIDI

1.

Mantenga presionado SHIFT y gire la perilla BROWSE para recorrer el directorio del buscador.
2. Mantenga presionado SHIFT y presione la perilla BROWSE para expandir o reducir la entrada del directorio.
3. Suelte SHIFT y gire BROWSE para recorrer las pistas de la lista de reproduccin seleccionada.
En el buscador de TRAKTOR ver los tems que estn siendo recorridos.

Gire la perilla BROWSE para recorrer la lista de reproduccin seleccionada.

Para ms informacin sobre el Buscador, las listas de reproduccin y los favoritos; consulte
por favor el manual de TRAKTOR 2.

Para cargar la pista o el sample seleccionado a una cubierta, presione el correspondiente


botn de carga (LOAD A o B):

Tambin puede presionar SHIFT + el botn CUE/SAMPLES de un nicho vaco para cargar
el sample seleccionado en ese nicho (solo cuando el modo de remezclas se encuentra activado). Para ms informacin, consulte por favor el apartado 6.5, Empleo de la seccin
CUE/SAMPLES.

6.10

Modo de TRAKTOR vs. Modo MIDI

El controlador TRAKTOR KONTROL S2 puede usarse bajo dos modalidades: el modo de TRAKTOR y el modo MIDI.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 115

Secciones del aparato: detalle


Modo de TRAKTOR vs. Modo MIDI

6.10.1

Modo de Traktor

Es el modo propio y el que normalmente usar con TRAKTOR, teniendo acceso a todas las caractersticas explicadas en este manual.
Es el modo propio del dispositivo. TRAKTOR KONTROL S2 se comunica directamente con
TRAKTOR a travs del USB, empleando el protocolo NHL de Native Instruments, el cual asegura una alta velocidad de transmisin (superior al MIDI) para las perillas de TRAKTOR KONTROL S2.

6.10.2

Modo MIDI

El modo MIDI permite usar el TRAKTOR KONTROL S2 como un controlador MIDI comn y corriente.
En el modo MIDI, el TRAKTOR KONTROL S2 transmite solo datos MIDI a travs de su puerto
MIDI virtual que el controlador de dispositivo de TRAKTOR KONTROL S2 proporciona al sistema operativo del ordenador anfitrin.

Para pasar el TRAKTOR KONTROL S2 del modo TRAKTOR al modo MIDI, mantenga presionado el botn SHIFT de una cubierta y presione tambin el botn SHIFT de la otra cubierta del S2. Cuando el modo MIDI est habilitado, ambos botones SHIFT aparecen encendidos.

Para configurar las propiedades MIDI del S2, como el canal MIDI o los nmeros de CC de controles individuales, Native Instrumentes le proporciona la aplicacin Controller Editor. Por supuesto, para que ello ocurra, el Controller Editor deber ser instalado durante el procedimiento
de instalacin de TRAKTOR KONTROL S2. Si no puede encontrar el Controller Editor en su
ordenador, instlelo con el disco de instalacin de TRAKTOR KONTROL S2.
El modo de Traktor y el modo MIDI pueden emplearse simultneamente; por ejemplo, puede controlar TRAKTOR con el modo TRAKTOR y luego presionar SHIFT + SHIFT para pasar
al modo MIDI y controlar otros aparatos o aplicaciones MIDI.

Para ms informacin sobre el empleo del TRAKTOR KONTROL S2 como controlador MIDI,
consulte por favor el manual de referencia del Controller Editor, presente en el disco de instalacin.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 116

Personalizar TRAKTOR KONTROL S2


El cuadro de preferencias

Personalizar TRAKTOR KONTROL S2

TRAKTOR KONTROL S2 es un sistema altamente adaptable. Muchas de sus caractersticas


pueden modificarse para que se adapten a las necesidades del usuario y a su modo de pasar
msica: las caractersticas personalizables incluyen la configuracin del audio, las cubiertas,
el mezclador, los controles de la reproduccin, el diseo general del programa, los efectos, el
buscador o el manejo de archivos; por mencionar algunas pocas.
Dado que la personalizacin de TRAKTOR KONTROL S2 no es algo que se quiera hacer durante una situacin en vivo, la modificacin de todas estas caractersticas se realiza desde el programa. Esto tambin asegura contra eventuales modificaciones que pudieran ocurrir mientras
se est tocando.

7.1

El cuadro de preferencias

La mayor parte de las opciones de personalizacin de TRAKTOR KONTROL S2 se encuentra en


la ventana de preferencias (Preferences).

El botn de las preferencias, arriba a la derecha de la ventana de TRAKTOR.

Cliquee el botn de preferencias, ubicado en la cabecera del programa, para abrir las preferencias de TRAKTOR.
Alternativamente, puede tambin seleccionar la opcin Preferences en el men de archivos (File) de la barra de mens de la aplicacin.

El cuadro de las preferencias est organizado en varias pginas, cada una de ellas conteniendo
un aspecto especfico del sistema:

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 117

Personalizar TRAKTOR KONTROL S2


Configuraciones y preferencias de los elementos de control del S2

La lista de pginas del cuadro de preferencias.

1.
2.
3.

7.2

Para abrir el contenido de una pgina, haga clic en el nombre correspondiente a la izquierda.
Ajuste las respectivas configuraciones a su gusto y conveniencia.
Cuando haya realizado las modificaciones necesarias, haga clic en Close para cerrar el
cuadro y confirmar los cambios.

Configuraciones y preferencias de los elementos de control del S2

En esta seccin, describiremos las configuraciones posibles de los elementos de control situados en el panel superior del controlador TRAKTOR KONTROL S2. La seccin siguiente estar
dedicada a otros aspectos de importancia en su trabajo con TRAKTOR KONTROL S2.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 118

Personalizar TRAKTOR KONTROL S2


Configuraciones y preferencias de los elementos de control del S2

Para una descripcin detallada de todas las configuraciones disponibles en el cuadro de


preferencias, consulte por favor el manual de TRAKTOR 2.

En el cuadro de preferencias, las configuraciones del S2 cuentan con una pgina especial, denominada Traktor Kontrol S2.

En el cuadro de preferencias, haga entonces clic en Traktor Kontrol S2 para abrir la pgina del controlador TRAKTOR KONTROL S2.

Las configuraciones del controlador TRAKTOR KONTROL S2.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 119

Personalizar TRAKTOR KONTROL S2


Configuraciones y preferencias de los elementos de control del S2

En esta pgina, las configuraciones estn agrupadas en cuatro secciones: S2 Control Options,
Restore Default, Calibration y LEDs.

7.2.1

Opciones de control del S2

En la pgina de preferencias TRAKTOR KONTROL S2, la seccin S2 Control Options permite


ajustar el modo en que el controlador TRAKTOR KONTROL S2 reacciona a las acciones del
usuario. A continuacin presentaremos una descripcin detallada de cada una de estas posibilidades.

Efectos directos 1-3


Los mens Direct FX 1, Direct FX 2 y Direct FX 3 permiten seleccionar el efecto a ser cargado
directamente cuando se mantiene presionado SHIFT.

Las opciones de Direct FX 1-3.

Recuerde: en el modo individual, presione SHIFT + Botn 1, SHIFT + Botn 2 o SHIFT


+Botn 3 para cargar el efecto directo en el correspondiente nicho de efectos. En el modo
grupal, presione SHIFT + botn de encendido para cargar los tres efectos directos en los
nichos respectivos. Consulte el apartado 6.8, Empleo de las unidades FX para ms detalles.

Botones de bucleo
Las opciones de Loop Buttons permiten seleccionar funciones alternativas para los botones
LOOP IN y LOOP OUT de las cubiertas de pistas.
Las opciones de Loop Buttons.

La seccin de bucleo permite manipular los bucles de una pista. Consulte el apartado
6.4, Empleo de la seccin LOOP para ms detalles.

Las opciones posibles son:

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 120

Personalizar TRAKTOR KONTROL S2


Configuraciones y preferencias de los elementos de control del S2

Manual Looping (predeterminado): al seleccionar esta opcin, los botones contarn con
funciones de bucleo manual.
Si no hay un bucle activo, el botn LOOP IN establece un punto de insercin flotante,
mientras que el botn LOOP OUT establece un punto de fin de bucle y activa un bucleo entre el punto de insercin flotante (que acta como punto de inicio) y el mencionado punto de fin.
Cuando hay un bucle activo, mantenga presionado uno de estos botones mientras gira
la rueda de desplazamiento para mover el correspondiente punto de inicio o punto de
fin del bucle.
Auto Loop: los botones cuentan con funciones de bucleo automtico.
Si no hay un bucle activo, los botones LOOP IN y LOOP OUT establecen y activan,
respectivamente, un bucle flotante de 4 u 8 pulsos.
Cuando el bucle est activo, el botn LOOP IN divide a la mitad el tamao del bucle y
el botn LOOP OUT lo duplica.

Deslizantes de tempo
Las opciones de Tempo Faders permiten poner los deslizantes de tempo en el modo absoluto o
en el modo relativo.
Las opciones de Tempo Faders.

Los deslizantes de tempo se describen en el apartado 6.3, Empleo de las secciones Tempo.

Absolute (predeterminado): el deslizante de tempo de la cubierta del programa refleja la


posicin del deslizante de TEMPO del S2 (vase una descripcin detallada en 6.3, Empleo de las secciones Tempo).
Relative: el deslizante de TEMPO del S2 afecta el deslizante de tempo de la cubierta del
programa segn su posicin relativa, aun si esta posicin no fuera coincidente con la del
deslizante de tempo del hardware. Este modo tiene la ventaja de resolver las diferencias
producidas cuando el tempo de la cubierta del programa se ve modificada por otras cuestiones (p. ej., sincronizacin con el tempo diferente de otra cubierta, cambio de foco de
cubierta o una modificacin del deslizante de tempo en el programa).

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 121

Personalizar TRAKTOR KONTROL S2


Configuraciones y preferencias de los elementos de control del S2

No hay riesgo, entonces, de que se produzca un salto de tempo al tocar el deslizante


de tempo.
Los botones Offset tienen la misma funcionalidad que la del modo absoluto (indican
cualquier diferencia entre el programa y los deslizantes del programa, entre otras cosas). Adems, permiten cambiar el rango de accin del deslizante de TEMPO: al presionar un botn Offset (cuando ambos est apagados), desplazar el rango una mitad
hacia arriba o abajo (p. ej., 6% para el rango predeterminado de 6 %). El deslizante
de tempo de la cubierta del programa se acomodar de forma correspondiente.
Al igual que en el modo absoluto, si mantiene presionado SHIFT mientras mueve el
deslizante de tempo, podr llevarlo hasta otra posicin sin alterar el tempo de la cubierta del programa. Esto no solo es til para cubrir el rango completo del deslizante
de tempo del programa (si hubiere alguna diferencia entre los deslizantes del hardware y del software), pero tambin permite ir ms all de este rango y cambiar el tempo
de la cubierta en 100 %, a la vez que se preserva la precisin del deslizante (definida en Preferences > Transport > Tempo). Obviamente, ms all del rango del deslizante de tempo del programa, este deslizante ya no representa el tempo de la cubierta. Pero, si mueve el deslizante del programa con el ratn, el tempo de la cubierta volver a la posicin del deslizante de tempo del programa.

Rueda de desplazamiento
Al marcar la casilla de Disable Jog Wheel Push, el scratch de la rueda de desplazamiento quedar deshabilitado. Esta opcin es empleada en situaciones de emergencia o por DJ que no
necesitan hacer scratch mientras la pista se est ejecutando.

Medidores LED
Los medidores LED miden la unidades de volumen (VU) del mezclador interno de TRAKTOR.
Las opciones Master y PGM establecen los que aparece mostrado en los medidores VU del
hardware.
Master: con esta opcin, los medidores LED mostrarn el volumen de salida general.
PGM (predeterminado): con esta opcin, los medidores LED mostrarn el volumen PFL
(volumen previo al deslizante) de las cubiertas A y B.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 122

Personalizar TRAKTOR KONTROL S2


Configuraciones y preferencias de los elementos de control del S2

7.2.2

Restablecer valores predeterminados (Restore Default)

La seccin Restore Default contiene una sola opcin: el botn Restore.

El botn Restore.

Al cliquear este botn, se abrir un mensaje de advertencia para verificar si desea restablecer
TRAKTOR KONTROL S2 a sus valores de fbrica.

Haga clic en Yes para confirmar el restablecimiento de la configuracin predeterminada


de TRAKTOR KONTROL S2. Haga clic en No para volver a la ventana de preferencias sin
efectuar cambio alguno.

Tras cliquear la confirmacin, todos las configuraciones de TRAKTOR KONTROL S2 volvern a sus valores por defecto. Ahora, ya puede comenzar de nuevo con un renovado
TRAKTOR KONTROL S2.
En todo momento, podr emplear el asistente de la configuracin para restablecer a nuevo
una cubierta o el controlador. Simplemente, seleccione la opcin Start Setup Wizard en el
men de ayuda (Help) de la barra de mens de TRAKTOR (para que la barra sea visible, el
modo de pantalla completa deber estar desactivado). Consulte el apartado 7.4, El asistente de la configuracin para ms informacin.

7.2.3

Calibracin (Calibration)

La seccin Calibration permite llevar a cabo la calibracin de distintas perillas, deslizantes y


ruedas de desplazamiento del S2, para corregir as posibles inexactitudes, tanto de posicin
como de rango de accin.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 123

Personalizar TRAKTOR KONTROL S2


Configuraciones y preferencias de los elementos de control del S2

La seccin Calibration.

La calibracin se realiza sobre cuatro grupos de elementos de control, cada uno de ellos contando con su propio botn de recalibracin (Recalibrate):
FX Knobs: para recalibrar la perilla DRY/WET y las perillas 1-3 de las dos unidades FX.
EQ Knobs: para recalibrar las perillas de ecualizacin y la perilla FILTER de los canales
del mezclador.
Faders: para la recalibracin de los deslizantes de tempo y los deslizantes de volumen de
canal.
Crossfader: para recalibrar el crossfader del mezclador.
Jogwheel: para recalibrar la rueda de desplazamiento del canal A y del canal B.

7.2.4

LED (LEDs)

La seccin LEDs brinda dos deslizantes que permiten ajustar el brillo de los LED del S2:
On State Brightness: ajusta el brillo de estado de encendido de los LED.
Off State Brightness: ajusta el brillo del estado de apagado del LED.

7.3

Otras configuraciones de inters

Este apartado explica otros pocos aspectos de las preferencias de TRAKTOR que afectan el
modo de trabajo de TRAKTOR KONTROL S2.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 124

Personalizar TRAKTOR KONTROL S2


Otras configuraciones de inters

7.3.1

Cambiar el tipo de cubiertas


Cambiar la modalidad de las cubiertas no se recomienda cuando se est empleando TRAKTOR en combinacin con el controlador S2. Las Cubiertas A/B en el modo de pistas y las
Cubiertas C/D en el modo de remezclas es la nica configuracin razonable para controlar
el programa TRAKTOR a travs del S2.

Como ya se explic en el apartado 5.1.1, Cubiertas, las Cubiertas C y D pueden controlarse


desde TRAKTOR KONTROL S2. Sin embargo, las Cubiertas C y D deben ponerse en el modo
de remezclas (Remix Deck). Seleccione esta opcin en Preferences > Decks Layout > Deck
Flavor.

La seccin Deck Flavor permite seleccionar la funcin de las cubiertas inferiores C y D.

Aqu, cada men representa una cubierta.

Para cambiar la funcin de la cubierta inferior, haga clic en el men correspondiente (C o


D) y seleccione el la opcin Remix Deck en el men desplegable. Haga clic en Close para
cerrar las preferencias y confirmar las modificaciones realizadas.
Las cubiertas pueden restablecerse a su configuracin bsica con el asistente de la configuracin. Sin embargo, tenga en cuenta que el asistente tambin restablecer todas las
otras configuraciones de TRAKTOR a sus valores por defecto. Para ms informacin sobre
el asistente de la configuracin, consulte el apartado 7.4, El asistente de la configuracin.

7.3.2

Ajustar el direccionamiento de entrada

La interfaz de audio TRAKTOR KONTROL S2 est concebida para su complementacin perfecta con el programa TRAKTOR. Sus entradas de audio pueden direccionarse convenientemente
hacia las distintas secciones del programa. Esto se puede hacer de dos maneras: o con el asistente de la configuracin o a travs del cuadro de preferencias de TRAKTOR.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 125

Personalizar TRAKTOR KONTROL S2


Otras configuraciones de inters

Emplear el asistente de la configuracin


La manera ms cmoda de configurar TRAKTOR KONTROL S2 es empleando el asistente de la
configuracin. El mismo permite seleccionar un juego de configuraciones bsicas de cubierta,
liberndolo de las cuestiones relacionadas con el direccionamiento: todo se hace de manera
automtica segn la configuracin de cubierta elegida.
Sin embargo, tenga en cuenta que el asistente tambin restablecer todas las otras configuraciones de TRAKTOR a sus valores por defecto. Para ms informacin sobre el asistente
de la configuracin, consulte el apartado 7.4, El asistente de la configuracin.

7.3.3

Empleo de cuatro unidades de efectos

TRAKTOR KONTROL S2 proporciona un total de cuatro unidades de efectos. Con ellas, podra,
por ejemplo, enviar las cubiertas de remezcla C y D de TRAKTOR a las unidades FX 3 y 4. De
manera predeterminada, solo las dos primeras unidades estn activadas. La otras dos unidades
FX pueden activarse en la pgina Effects de las preferencias, en la seccin FX Unit Routing:

El selector de unidades FX de la seccin FX Unit Routing.

Para activar cuatro unidades FX, haga clic en la opcin 4 FX Units.

Tenga en cuenta, sin embargo, que deber controlar las unidades FX adicionales a travs de la
interfaz de programa de TRAKTOR.

7.4

El asistente de la configuracin

El asistente de la configuracin (Setup Wizard) permite restaurar la configuracin de TRAKTOR KONTROL S2 a su estado original de fbrica. El asistente de la configuracin hace dos
cosas:
Permite seleccionar la configuracin bsica de las cubiertas y el mezclador, estableciendo
automticamente las correspondientes opciones de direccionamiento.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 126

Personalizar TRAKTOR KONTROL S2


El asistente de la configuracin

Restablece todos los valores de TRAKTOR KONTROL S2 a su estado predeterminado de


fbrica.
El asistente puede abrirse de dos maneras:

Seleccione Start Setup Wizard en el men de ayuda (Help) de la barra de mens (para
ver est barra, el modo de pantalla completa tiene que estar desactivado).

Haga clic en el botn Setup Wizard, abajo a la izquierda, en la ventana de preferencias.

El asistente de la configuracin

En el asistente, encontrar un men para seleccionar la configuracin de cubiertas, las opciones son: 2 Track Decks (predeterminado), 2 Track Decks + 2 Remix Decks, 4 Track Decks y 2
Track Decks + 2 Live Inputs.
Seleccione la opcin que mejor le convenga.
Tenga en cuenta que desde TRAKTOR KONTROL S2, solamente es posible controlar la
configuracin 2 Track Decks + 2 Remix Decks.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 127

Personalizar TRAKTOR KONTROL S2


El asistente de la configuracin

Luego, haga clic en Finish para confirmar su eleccin o haga clic en Cancel para salir del
asistente sin realizar cambios. La combinacin 2 Track Decks + 2 Remix Decks es la
configuracin obligada para trabajar en combinacin con el TRAKTOR KONTROL S2.

El asistente activar la seleccin realizada y configurar el direccionamiento del audio de


manera correspondiente; adems, restablecer todas las otras configuraciones de TRAKTOR a su valores predeterminados.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 128

La interfaz de audio del S2 y el panel de control


Configurar en Mac OS X

La interfaz de audio del S2 y el panel de control

TRAKTOR KONTROL S2 est equipado con una excelente interfaz de audio de 24 bits/96 kHz.
Esta interfaz puede ajustarse para satisfacer sus demandas y las del ordenador.
Dependiendo del sistema operativo (Windows o Mac OS X), el ajuste se har de diferente manera.

8.1

Configurar en Mac OS X

En On Mac OS X, la interfaz de audio del S2 se ajusta desde el interior de la aplicacin de


msica.

Abra Preferences > Audio Setup para acceder a los ajustes de la interfaz de audio del S2.

All podr ajustar la configuracin de la interfaz de audio de TRAKTOR KONTROL S2. Hay dos
opciones de configuracin:
Sample Rate: seleccione una frecuencia de muestreo que sea compatible con su programa de msica y con la capacidad de clculo del ordenador. Una frecuencia de muestreo
alta mejora la calidad del audio pero tambin exige mayor esfuerzo del ordenador. Por defecto, la frecuencia de muestreo est puesta en 44100 Hz (calidad de CD).
La frecuencia de muestreo define la cantidad de muestras ejecutadas/grabadas por cada
segundo de sonido. Una frecuencia alta genera una calidad de sonido mejor, sin embargo,
44100 Hz (valor empleado para la grabacin de CD) es la configuracin habitual y suficiente para la mayora de los usos. Si el destino final de su trabajo es un CD, use este valor
o un mltiplo del mismo (88200 Hz). Un valor de 48000 Hz se usa en grabadores DAT y
para la grabacin de DVD (pelculas). 96000 Hz es el ajuste tpico para grabaciones en
DVD, HD DVD y Blue-ray Disc. Debera tener en cuenta que una frecuencia de muestreo
alta ocasiona una mayor carga al CPU.

Latency: baje el valor de la latencia para que el ordenador responda ms rpidamente a


las acciones del controlador y software de TRAKTOR.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 129

La interfaz de audio del S2 y el panel de control


Configurar en Windows: el panel de control

Para convertir el audio en informacin digital y viceversa, el controlador de audio necesita


almacenar la informacin en el bfer para luego ser procesada por el CPU. Cuanto ms
grande sea el bfer de audio, ms tiempo le tomar a la seal llegar como audio hasta la
salida. A veces se experimenta cierta demora entre el momento en que se pulsa una tecla
del controlador que controla el programa de msica del ordenador y el sonido que produce.
Esa demora se denomina latencia. Lo recomendable es empezar con un valor de latencia
relativamente elevado y bajarlo gradualmente observando la respuesta del ordenador, hasta
dar con el equilibrio justo entre ejecutabilidad y calidad del sonido. Si experimenta ruidos
en la salida del audio, probablemente el valor de latencia est demasiado bajo y el ordenador no puede trabajar bien porque est sobreexigido.

8.2

Configurar en Windows: el panel de control

En Windows, el ajuste de la interfaz de audio de TRAKTOR KONTROL S2 se realiza a travs


del panel de control de TRAKTOR KONTROL S2. El panel de control (Control Panel) es una
aplicacin que se instala durante el procedimiento de instalacin de TRAKTOR KONTROL S2.
A continuacin, pasaremos a describir la interfaz de usuario del panel de control de TRAKTOR
KONTROL S2.

8.2.1

Abrir el panel de control

El panel de control se abre de varias maneras:

En TRAKTOR: vaya a Preferences > Audio Setup y haga clic en el botn Settings, ubicado a la derecha del deslizante y visor de latencia (Latency):

En el escritorio, vaya a Inicio > Programas > Native Instruments > Traktor Kontrol S2
Driver > Traktor Kontrol S2 Control Panel.

El panel de control contiene lo siguiente:

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 130

La interfaz de audio del S2 y el panel de control


Configurar en Windows: el panel de control

A la izquierda, estn las fichas Audio Settings y Diagnostics.

Haga clic en las fichas para abrir su contenido.

8.2.2

Ficha Audio Settings

La ficha Audio Settings permite ajustar la configuracin de la interfaz de audio.

El panel de control en la ficha Audio Settings.

La ficha de Audio Settings consta de dos secciones:


Audio Processing: la configuracin de la conversin analgica-digital / digital-analgica
llevada a cabo por la interfaz de audio.
Device Monitor: muestra la informacin sobre el estado del procesamiento de la interfaz
de audio y sobre la latencia de salida del sistema.

Seccin Audio Processing


La seccin de procesamiento de audio (Audio Processing) presenta dos mens y un visualizador:

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 131

La interfaz de audio del S2 y el panel de control


Configurar en Windows: el panel de control

Sample Rate: seleccione una frecuencia de muestreo que sea compatible con su programa de msica y con la capacidad de clculo del ordenador. Una frecuencia de muestreo
alta mejora la calidad del audio pero tambin exige mayor esfuerzo del ordenador. Por defecto, la frecuencia de muestreo est puesta en 44100 Hz (calidad de CD).
La frecuencia de muestreo define la cantidad de muestras ejecutadas/grabadas por cada
segundo de sonido. Una frecuencia alta genera una calidad de sonido mejor, sin embargo,
44100 Hz (valor empleado para la grabacin de CD) es la configuracin habitual y suficiente para la mayora de los usos. Si el destino final de su trabajo es un CD, use este valor
o un mltiplo del mismo (88200 Hz). Un valor de 48000 Hz se usa en grabadores DAT y
para la grabacin de DVD (pelculas). 96000 Hz es el ajuste tpico para grabaciones en
DVD, HD DVD y Blue-ray Disc. Debera tener en cuenta que una frecuencia de muestreo
alta ocasiona una mayor carga al CPU.

Process Buffer: valores reducidos de bfer brindan una respuesta ms rpida del ordenador al software de audio y a las acciones de controlador TRAKTOR.
Para convertir el audio en informacin digital y viceversa, el controlador de audio necesita
almacenar la informacin en el bfer para luego ser procesada por el CPU. Cuanto ms
grande sea el bfer de audio, ms tiempo le tomar a la seal llegar como audio hasta la
salida. A veces se experimenta cierta demora entre el momento en que se pulsa una tecla
del controlador que controla el programa de msica del ordenador y el sonido que produce.
Esa demora se denomina latencia. Como regla prctica considere: un tamao de bfer reducido ocasionar una latencia ms baja. Sin embargo, hay otros factores que inciden tambin en la latencia (velocidad del CPU, RAM, etc.). Lo recomendable es empezar con un
valor de latencia relativamente elevado y bajarlo gradualmente observando la respuesta del
ordenador, hasta dar con el equilibrio justo entre ejecutabilidad y calidad del sonido. Si experimenta ruidos en la salida del audio, probablemente el valor de latencia est demasiado
bajo y el ordenador no puede trabajar bien porque est sobreexigido.

USB Buffer: use este men en caso de no conseguir una latencia satisfactoria con el men de Process Buffer. Reduzca el tamao del bfer para lograr un almacenamiento ms
reducido, lo cual debera reducir an ms la latencia perceptible. Si experimenta interrupciones en el audio, debera aumentar un poco el tamao hasta conseguir un sonido
libre de fallas y cadas.

Seccin Device Monitor


La seccin Device Monitor presenta dos visualizadores:

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 132

La interfaz de audio del S2 y el panel de control


Configurar en Windows: el panel de control

Processing State: este visualizador monitoriza el estado del dispositivo. Los estados posibles son tres:
Idle: el controlador est conectado pero no se est transmitiendo ningn dato de audio.
Streaming: el controlador est operando y procesando los datos de audio.
Panic: el controlador dej de transmitir. Demasiados errores de E/S USB han ocurrido
en la comunicacin de la interfaz.
Output Latency: muestra la latencia de salida en milisegundos.
Tenga en cuenta que tambin hay una latencia de entrada al trabajar con TRAKTOR KONTROL S2. La latencia de salida no representa la latencia total producida desde que se
aprieta un botn del controlador hasta el sonido resultante que se escucha en la salida. La
latencia total es aproximadamente el doble que la latencia de salida.

8.2.3

Ficha Diagnostics

La ficha Diagnostics permite monitorizar el rendimiento del controlador y detectar posibles


errores.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 133

La interfaz de audio del S2 y el panel de control


Configurar en Windows: el panel de control

El panel de control y la ficha Diagnostics

La informacin provista en la ficha Diagnostics resulta de inters para los usuarios avanzados;
sin embargo, en caso de surgir problemas, debera echar un vistazo sobre esta ficha.
La pgina de Diagnostics tiene tres secciones:
Drop-Out Detection: muestra los errores de E/S USB y detecta el mal rendimiento del bfer.
Connection Monitor: muestra la conexin cliente-controlador de dispositivo y detecta errores de datos USB.
System Performance Test: ofrece la posibilidad de llevar a cabo un examen de rendimiento para medir los valores de latencia.
Information: muestra informacin sobre el controlador de dispositivo y la versin del firmware. Tambin hay un enlace a la gua de solucin de problemas.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 134

La interfaz de audio del S2 y el panel de control


Configurar en Windows: el panel de control

Seccin de la deteccin de problemas (Drop-Out Detection)


La seccin Drop-Out Detection presenta dos visualizadores y un botn:
USB I/O Errors: cuenta los errores de entrada/salida USB. Una cifra elevada de USB I/O
Errors indicara que el sistema est sobrecargado.
Buffer Underruns: ocurre cuando el ordenador no es capaz de procesar en tiempo al bfer
de audio. Las razones de este subrendimiento son variadas, puede ser que haya demasiadas tareas ejecutndose en segundo plano o que el consumo de CPU sea demasiado elevado en un programa de msica que emplea el dispositivo como controlador de audio.
Reset: haga clic en este botn para restablecer la cuenta de errores.

Seccin Connection Monitor


La seccin Connection Monitor presenta dos visualizadores y un botn:
Number of Clients: muestra el nmero de clientes conectados a la interfaz. Muchas aplicaciones ASIO se cuentan separadamente, WDM y WASAPI incrementan el nmero en
una unidad, sin tener en cuenta la cantidad de aplicaciones WDM/WASAPI que estn ejecutando audio.
USB Data Errors: cuenta los errores USB. Cables de mala calidad o muy prolongados, lo
mismo que la irradiacin, pueden ocasionar errores de datos en el bus USB.
Reset: haga clic en este botn para restablecer la cuenta de errores.

Seccin de la comprobacin del rendimiento del sistema (System Performance Test)


Current Latency: haga clic en el botn Start para ver el valor de latencia.
Maximum Latency: muestra el valor ms alto de latencia de la medicin.
Cliquear en Reset tiene el mismo efecto que cliquear en Start por primera vez. Restablece el procedimiento de examinacin al comienzo e inicia un nuevo test con valores
recientes.
Haga clic en Stop para detener el test. El valor de latencia mxima (Maximum Latency) no dejar de mostrarse.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 135

La interfaz de audio del S2 y el panel de control


Empleo del S2 como la interfaz de audio predeterminada

Seccin Information
La seccin Information presenta dos visualizadores y un botn.
Driver Version: muestra la versin del controlador de dispositivo.
Firmware Version: muestra la versin del firmware.
Troubleshooting Guide: haga clic en Show para abrir la gua de solucin de problemas.

8.3

Empleo del S2 como la interfaz de audio predeterminada

Si desea emplear el TRAKTOR KONTROL S2 para la reproduccin de todas las aplicaciones de


audio del ordenador (no solamente para el software de msica), deber configurarlo como la
interfaz de audio predeterminada.

8.3.1

Windows XP

En Windows XP, defina TRAKTOR KONTROL S2 como interfaz de audio predeterminada de la


siguiente manera:
1.
2.
3.
4.

Abra Inicio > Panel de control > Sonidos y dispositivos de audio.


Seleccione la ficha de Audio.
En Reproduccin de sonido y en Grabacin de sonido, haga clic en el men de Dispositivos predeterminados y seleccione Traktor Kontrol S2.
Haga clic en Aceptar para cerrar la ventana de Sonidos y dispositivos de audio.

8.3.2

Windows 7

En Windows Visa y 7, defina TRAKTOR KONTROL S2 como interfaz de audio predeterminada


de la siguiente manera:
1.
2.
3.
4.

Abra Inicio > Panel de control > Sonidos.


Seleccione la ficha de Reproduccin.
En la lista de dispositivos, seleccione Traktor Kontrol S2 y haga clic en Establecer como
predeterminado.
Seleccin la ficha de Grabar.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 136

La interfaz de audio del S2 y el panel de control


Empleo del S2 como la interfaz de audio predeterminada

5.
6.

En la lista de dispositivos, seleccione Traktor Kontrol S2 y haga clic en Establecer como


predeterminado.
Haga clic en Aceptar para finalizar.

8.3.3

Mac OS X

En MAC OS X, defina TRAKTOR KONTROL S2 como interfaz de audio predeterminada de la


siguiente manera
1.
2.
3.
4.
5.
6.

Desde el men de Apple, seleccione Preferencias del sistema:


En el panel que se abre, seleccione Sonidos.
En la ficha Efectos de sonido, seleccione TRAKTOR KONTROL S2 en el men de Tocar
alertas y efectos de sonido.
Haga clic en la ficha Salidas y seleccione TRAKTOR KONTROL S2 en la lista de Seleccionar un dispositivo para la salida de sonidos.
Haga clic en la ficha Entradas y seleccione TRAKTOR KONTROL S2 en la lista de Seleccionar un dispositivo para la entrada de sonidos.
Cierre la ventan para confirmar los cambios realizados.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 137

Solucin de problemas y ayuda


TRAKTOR no arranca

Solucin de problemas y ayuda

Este captulo se ocupa de los problemas ms habituales. Trataremos la mayora de los inconvenientes que pueden surgir durante la configuracin y la operacin de TRAKTOR KONTROL S2
y la forma de resolverlos.

9.1
1.

2.
3.
4.
5.

TRAKTOR no arranca
Compruebe los requisitos de sistema necesarios para TRAKTOR KONTROL S2. El mnimo
requerido es lo indispensable para funcionar pero, a menudo, no es suficiente a la hora de
trabajar con funciones avanzadas (p.ej., proteccin de tonalidad, efectos). Aumentar la
cantidad de RAM puede ser la solucin de muchos inconvenientes.
Asegrese de poseer la ltima versin de TRAKTOR.
Asegrese de no haber cliqueado sobre el alias o el atajo de una aplicacin fuera de fecha.
Intente reiniciar su ordenador. Desconecte otras interfaces de audio y perifricos (como
escneres, impresoras, etc).
Cambie el nombre del archivo collection.nml en la carpeta raz de TRAKTOR KONTROL
S2 para as reiniciar el programa con una coleccin limpia; luego importe la coleccin
que acaba de renombrar. Para ms informacin sobre la carpeta raz, consulte por favor el
manual de TRAKTOR 2.

9.2

Problemas relacionados con el hardware

Esta seccin enumera los puntos que hay que verificar cuando algo parece no funcionar correctamente en el controlador TRAKTOR KONTROL S2.

9.2.1

Principios bsicos

Esto le puede sonar algo obvio, pero las primeras cosas que habra que verificar son las siguientes:

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 138

Solucin de problemas y ayuda


Problemas relacionados con el hardware

Asegrese de que TRAKTOR KONTROL S2 est conectado al ordenador a travs del cable
USB suministrado.
Compruebe que el controlador est encendido (interruptor ON/OFF del panel trasero).

9.2.2

Problemas relacionados con el USB y el controlador de dispositivos

Cuando su TRAKTOR KONTROL S2 est conectado y encendido, deje pasar algunos segundos
y eche un vistazo al indicador USB del visualizador MASTER:

El indicador USB en el visualizador maestro.

Si el indicador empieza a destellar, significa que no hay conexin o que el controlador de dispositivos tiene algn problema. Revise, entonces, los siguientes puntos:
El TRAKTOR KONTROL S2 es un dispositivo USB 2.0 y no funcionara en puertos USB
1.0/1.1.
Un cable defectuoso puede ser responsable de las cadas en el audio y de otros problemas
de conectividad. Pruebe con un cable diferente (con el logo oficial USB); en algunos casos tambin resulta beneficioso emplear un cable ms corto.
En Windows: verifique que el controlador est instalado. Puede hacer esto desde el panel
de control de TRAKTOR KONTROL S2 (vase 8.2.1, Abrir el panel de control para ms
detalles). Si el panel de control no se encontrara, es probable que el controlador de dispositivos no se haya podido instalar. En este caso, siga las instrucciones del la Gua de instalacin y vuelva a instalar el controlador de dispositivo con el disco de instalacin de
TRAKTOR KONTROL S2.

9.2.3

Actualizacin del controlador de dispositivos

Procure que el Centro de Servicio NI busque nuevas actualizaciones con regularidad.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 139

Solucin de problemas y ayuda


Problemas relacionados con el hardware

9.2.4

Problemas relacionados con el suministro de energa USB

Recomendamos encarecidamente utilizar una fuente de alimentacin externa con el S2 (va la


unidad de alimentacin incluida en el producto). Si bien la operacin es posible cuando el S2
est alimentado a travs de la conexin USB, se encontrar con algunas limitaciones: el volumen de auriculares resultar menor y todos los LED aparecern menos brillantes.
Si por alguna razn no puede hacer uso de una fuente de alimentacin externa, debera considerar los puntos siguientes:
Adems, el puerto necesita cumplir los requisitos mnimos de alimentacin elctrica de
un puerto USB 2.0 (500 mA). Algunos ordenadores no satisfacen el estndar oficial de
alimentacin elctrica para puertos USB 2.0 . En este caso, es posible que un mensaje
aparezca indicando que no hay suficiente energa disponible para operar el dispositivo.
TRAKTOR KONTROL S2 podra entonces producir crepitaciones o directamente no funcionar.
En caso de fallas, resulta til comprobar si TRAKTOR KONTROL S2 funciona mejor al
desconectar los otros dispositivos USB del ordenador.
Si su ordenador no puede suministrar suficiente energa, haga la prueba de conectar su
TRAKTOR KONTROL S 2 en un hub USB 2.0 con fuente de alimentacin propia. En este
caso, trate de no conectar otros dispositivos dado que los mismos mermaran la energa
disponible del hub.
Insistimos, la mejor manera de evitar estos inconvenientes es conectar el S2 a la unidad de
alimentacin externa incluida en el producto.

9.2.5

Empleo del TRAKTOR KONTROL S2 con un ordenador porttil

Primero debera verificar que el ordenador sea apto para manejar el procesamiento de audio en
tiempo real sin experimentar fallas. El panel de control de TRAKTOR KONTROL S2 le brinda
una valiosa herramienta para lograr esto. Consulte el apartado 8.2.2, Ficha Audio Settings para ms detalles.
En general no se recomienda el empleo de ordenadores porttiles con tarjetas de memoria grfica compartida. Seguramente, va a necesitar toda la memoria y capacidad de procesamiento
disponibles para su software de audio.
Aqu le presentamos algunos consejos para optimizar el desempeo de su porttil:

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 140

Solucin de problemas y ayuda


Aflojamiento de la placa superior de la rueda de desplazamiento

No se recomienda usar el ordenador con las bateras porque el administrador de energa


podra hacer atrasar el reloj del CPU para ahorrar consumo.
Desconecte todo los aparatos que no vaya a usar (p. ej., impresoras y escneres). Esto aliviar el trabajo del ordenador y aumentar la capacidad de procesamiento disponible para
el programa musical.
Los ordenadores porttiles estn equipados con dispositivos integrados que pueden perturbar el procesamiento de audio, entre los ms comunes se cuentan los adaptadores de
red y las tarjetas inalmbricas LAN. Es posible que tenga que desconectar estos dispositivos cuando quiera trabajar con TRAKTOR KONTROL S2.

9.3

Aflojamiento de la placa superior de la rueda de desplazamiento

La superficie plana, sensible al tacto, que corona las ruedas de desplazamiento del TKS2 fueron diseadas para su fcil reemplazo. Golpes, sacudidas o fuerte vibracin durante el transporte de la unidad podra llegar a provocar, en caso extremos, el aflojamiento de la placa superior o directamente su separacin.
La placa puede volver a ponerse con facilidad. Para guardar el juego, haga los siguiente:
1.

Alinee los salientes de conexin de la placa, con las correspondientes hendiduras de agarre en la base de la rueda de desplazamiento.
2. Con una mano, sostenga con firmeza el borde de la rueda.
3. Con la otra mano, presione y encaje la placa en el rea redonda central de la rueda y gire
la placa en sentido antihorario, hasta que los salientes se acoplen en las hendiduras (probablemente acompaado del tpico sonido "clic" de ajuste).
Si la operacin fue realizada correctamente, la placa debera estar acoplada firmemente a la
unidad. Si todava est floja, intente nuevamente el procedimiento descrito. Si bien no es estrictamente necesario, se recomienda recalibrar las ruedas tras el proceso de desacople y acople de las mismas. Para ms detalles sobre las ruedas de calibracin, consulte por favor la
gua "Jog Wheel Calibration Guide" en la carpeta de manuales (Documentation) de TRAKTOR
2. Dicha gua fue inicialmente concebida para el TRAKTOR KONTROL S4 pero el mtodo de
calibracin de las ruedas es exactamente el mismo en ambos dispositivos.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 141

Solucin de problemas y ayuda


TRAKTOR se cuelga

9.4

TRAKTOR se cuelga

En caso de que el programa no responda, contctese con el equipo de asistencia tcnica de


NATIVE INSTRUMENTS y envele el archivo de registro de la falla. Encontrar dicho archivo
en:
Windows: \Mis documentos\Native Instruments\Traktor 2\Crashlogs\
Mac OS X: Usuarios/~/Library/Logs/CrashReporter/

9.5

Obtener ayuda

9.5.1

Banco de Conocimientos / Lame / Asistencia en lnea

Abra el Centro de Servicio y haga clic en el botn de Asistencia, en la esquina superior


derecha. All encontrar enlaces directos al Banco de conocimientos y a la Asistencia en
lnea.

El Banco de conocimientos guarda informacin de utilidad acerca de los productos de Native


Instruments y puede resultarle de gran ayuda a la hora de resolver determinados problemas.
Si en el Banco de conocimientos no encontrara ninguna informacin referente a la cuestin
que desea resolver, puede utilizar el formulario de asistencia en lnea para contactarse con el
equipo de asistencia tcnica de Native Instruments. En el formulario de asistencia en lnea deber ingresar la informacin solicitada sobre su hardware y software. Esta informacin es esencial para que nuestro equipo de asistencia pueda proporcionarle la ayuda necesaria.
Al comunicarse con el equipo de asistencia de Native Instruments, recuerde que cuantos ms
detalles pueda proporcionar acerca de su hardware, el sistema operativo, la versin del programa y el problema que est experimentando, mejor ser la ayuda que nuestro equipo pueda
brindarle. En su descripcin debera mencionar:
La manera de replicar el problema.
Lo que ha intentado hacer para solucionar el problema.
Una descripcin de su configuracin, incluyendo todo el hardware.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 142

Solucin de problemas y ayuda


Obtener ayuda

La marca y caractersticas de su ordenador.


Al instalar un programa nuevo o una actualizacin de programa, tambin cargar un archivo
Readme (Lame) en el cual se incluye toda nueva informacin que no pudo ser incorporada
a la documentacin. Por favor, lea este archivo antes de ponerse en contacto con la asistencia tcnica.

9.5.2

Forum

En el Foro de usuarios de Native Instruments podr discutir caractersticas del producto directamente con otros usuarios y con los expertos de NI que moderan el foro.
http://www.native-instruments.com/forum

9.6

Actualizaciones

Al toparse con cualquier problema, lo primero que recomendamos es descargar e instalar las
actualizaciones disponibles. Las actualizaciones se efectan regularmente para solucionar problemas conocidos y para la mejora constante del software. El nmero de versin de su programa aparece en la opcin About de la aplicacin. Este cuadro de dilogo se abre haciendo clic
en el logotipo de NI, presente en la esquina superior derecha de la interfaz de usuario. Tambin podr ver el nmero de versin de todas las aplicaciones Native Instruments instaladas, si
cliquea en la ficha Panorama General del Centro de Servicio. Las actualizaciones estn disponibles en la ficha Actualizaciones del Centro de Servicio o en nuestro sitio de Internet, en:
http://www.native-instruments.com/updates

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 143

Apndice A Montajes ms comunes


TRAKTOR KONTROL S2: montaje bsico

10

Apndice A Montajes ms comunes

En este apndice le mostraremos la manera de conectar su TRAKTOR KONTROL S2 con otros


dispositivos.
El detalle de las conexiones y elementos de control del panel trasero y del panel frontal de
TRAKTOR KONTROL S2 aparece en los apartados 5.2, El panel trasero y 5.3, El panel frontal.
Est de ms decir que todos estos montajes suponen que el TRAKTOR KONTROL S2 fue
correctamente instalado en el ordenados. Para ms informacin al respecto, consulte la
Gua de instalacin.

Primero vamos a describir el montaje ms bsico. Luego, iremos haciendo alguno agregados
interesantes.

10.1

TRAKTOR KONTROL S2: montaje bsico

Este montaje es el ms corriente. El mismo aparece tambin descrito en la Gua de instalacin


y es el empleado en la mayora de los tutoriales.
Comencemos por lo fundamental: el S2, un ordenador, los auriculares y el sistema de amplificacin.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 144

Apndice A Montajes ms comunes


TRAKTOR KONTROL S2: montaje bsico

Conectar la fuente de alimentacin


1.

Conecte la unidad de alimentacin a la red elctrica empleando el adaptado correspondiente a la zona donde reside.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 145

Apndice A Montajes ms comunes


TRAKTOR KONTROL S2: montaje bsico

2.

Conecte el cable de alimentacin al enchufe denominado POWER en el panel trasero del


S2.

Recomendamos encarecidamente utilizar una fuente de alimentacin externa con el S2


(va la unidad de alimentacin incluida en el producto). Si bien, la operacin del producto
puede llevarse a cabo solo con la energa provisto por el USB, la misma sufrir algunas limitaciones: el volumen de auriculares resultar ms bajo y todos los LED lucirn ms apagados. Adems, el dispositivo podra sufrir problemas de alimentacin como ya explic en
el apartado 9.2.4, Problemas relacionados con el suministro de energa USB.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 146

Apndice A Montajes ms comunes


TRAKTOR KONTROL S2: montaje bsico

Conectar el S2 al ordenador va USB

Conecte un extremo del cable USB 2.0 en el enchufe USB del panel trasero del S2 y el
otro extremo del cable en un puerto USB 2.0 del ordenador.

El TRAKTOR KONTROL S2 es un dispositivo USB 2.0 y no funcionara en puertos USB


1.0/1.1.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 147

Apndice A Montajes ms comunes


TRAKTOR KONTROL S2: montaje bsico

Bajar todos los controles de volumen

Antes de enchufar cualquier cable de audio, asegrese de bajar todos los controles de volumen, tanto en el S2 como en su sistema de amplificacin. Esto proteger los altavoces
y a sus odos.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 148

Apndice A Montajes ms comunes


TRAKTOR KONTROL S2: montaje bsico

Conectar las salidas principales al sistema de amplificacin

En el panel trasero del S2, conecte la salida principal balanceada 1 y 2 de 1/4" o los
enchufes RCA al sistema de amplificacin, segn el tipo de conexin admitida por su sistema de amplificacin o altavoces activos.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 149

Apndice A Montajes ms comunes


TRAKTOR KONTROL S2: montaje bsico

Conectar los auriculares al enchufe PHONES (panel frontal)

En el panel frontal del S2, enchufe los auriculares en el enchufe denominado PHONES.

Antes de colocarse los auriculares, asegrese de que la perilla de volumen (CUE VOL) est
en mnimo. Para ello, gire la perilla CUE VOL completamente en sentido antihorario. Luego, mientras la msica est sonando, gire lentamente la perilla CUE VOL hasta alcanzar el
nivel deseado.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 150

Apndice A Montajes ms comunes


TRAKTOR KONTROL S2: montaje bsico

Encender el S2
1.

En el panel trasero del S2, accione el interruptor de encendido (ON/OFF) para encender
el aparato.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 151

Apndice A Montajes ms comunes


TRAKTOR KONTROL S2: montaje bsico

2.

Observe el panel superior del controlador: tras una breve animacin de los LED, el indicador USB del visualizador Master empezar a destellar por algunos instantes y luego permanecer encendido. Esto confirma que el S2 fue reconocido por el ordenador.

Si el indicador USB empieza a destellar, entonces hay un problema con la conexin USB o
con el controlador de dispositivo. Consulte el apartado 9.2, Problemas relacionados con el
hardware para ms informacin al respecto.

Iniciar TRAKTOR.
Inicie el programa TRAKTOR, (p. ej., cliqueando el smbolo del escritorio). La ventana de
TRAKTOR se abrir.

Seleccionar el tipo de cubiertas de TRAKTOR


En lugar establecer el tipo de cubierta de manera manual, como lo haremos aqu, puede
tambin emplear el asistente de la configuracin: seleccione 2 Track Decks + 2 Remix
Decks en el men, haga clic en Finish, y deje que el asistente haga todo por usted. Sin
embargo, tenga en cuenta que el asistente tambin restablecer todas las otras configuraciones de TRAKTOR a sus valores por defecto. Para ms informacin sobre el asistente de
la configuracin, consulte el apartado 7.4, El asistente de la configuracin.

En el programa TRAKTOR, vamos a poner las Cubiertas C y D como cubiertas de remezcla:

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 152

Apndice A Montajes ms comunes


TRAKTOR KONTROL S2: montaje bsico

1.

Abra el cuadro de preferencias del programa con el botn de la rueda dentada en la cabecera de TRAKTOR:

2.

Vaya a Preferences > Decks > Deck Flavor y seleccione Remix Deck en los mens C y D:

3.

Haga clic en Close para cerrar las preferencias y confirmar las modificaciones.

Notas
La perilla MAIN LEVEL y los medidores ubicados en el medio del panel superior del S2 le
permitirn ajustar y controlar el volumen general:

Las perillas CUE VOL y CUE MIX del panel frontal del S2 controlan respectivamente el
volumen y la mezcla entre la seal del micrfono y la seal master en los auriculares:

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 153

Apndice A Montajes ms comunes


Aadir un micrfono

10.2

Aadir un micrfono

Vamos ahora a poner un micrfono a este montaje bsico y vamos a mostrar la manera de emplear el canal MIC de TRAKTOR KONTROL 2.
Antes de proceder, siga los pasos descritos en la seccin 10.1, TRAKTOR KONTROL S2:
montaje bsico.

Conectar el micrfono en el enchufe de micrfono (MIC)

- El enchufe de micrfono (MIC) y su perilla de ganancia (GAIN)

Antes de conectar el micrfono, asegrese de que la perilla GAIN, junto al enchufe MIC,
est completamente bajada.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 154

Apndice B Informacin tcnica


Especificaciones tcnicas

11

Apndice B Informacin tcnica

A continuacin, detallaremos las especificaciones tcnicas del TRAKTOR KONTROL S2.

11.1

Especificaciones tcnicas

Enchufes
1 enchufe de entrada mono (MIC) para conectores de 6.3 mm (1/4 de pulgada).
2 enchufes de salida 2 (MAIN OUT 1/2) para conectores de 6.3 mm (1/4 de pulgada)
TRS (balanceado).
2 enchufes de salida (MAIN OUT 1/2) para conectores RCA mono (no balanceado).
1 entrada de micrfono con control de ganancia y botn de silenciamiento.
1 enchufe de auriculares para clavijas estreo de 6,3 mm (1/4 pulgada)
1 Cerradura Kensington
1 USB 2.0 Tipo B.
1 conector de fuente de alimentacin.

11.2

Especificaciones ambientales

Temperatura de funcionamiento: +5 a +35 C (41 a 95 F), humedad mx. 85% no condensada.


Temperatura de almacenamiento: 0 a 40 C (32 a 104 F), humedad mx. 85% no condensada
No instale esta unidad en lugares expuestos a altos niveles de humedad y radiacin solar.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 155

Apndice C - Referencias rpidas


Referencia rpida

12

Apndice C - Referencias rpidas

Este apndice contiene distintas tablas de referencia rpida que resumen las funciones bsicas de cada elemento de control de TRAKTOR KONTROL S2. Con ellas, tendr un panorama
conciso de las funciones bsicas del controlador. Para el detalle de cada elemento de control,
consulte por favor el captulo 5, Panorama general del hardware.

12.1

Referencia rpida
Consulte el captulo 6, Secciones del aparato: detalle para ms detalles sobre estos elementos de control.

Elemento de control

Funcin

Botones A y B (bajo la perilla


SAMPLES)

Pasan los botones de CUE/SAMPLES al modo de operacin de cubiertas de


remezcla. Aparecen encendidos cuando el modo de cubiertas de remezcla
est habilitado. Vase 6.5, Empleo de la seccin CUE/SAMPLES para ms
informacin sobre los modos de operacin de la seccin CUE/SAMPLES.

Botones de carga A/B (bajo la


perilla BROWSE)

Normal: carga la pista seleccionada en la cubierta respectiva.


SHIFT: copia y pega el contenido de la cubierta opuesta en la cubierta.
Se enciende cuando se presiona la placa de la rueda de desplazamientos.

Rueda de desplazamiento

Borde externo: modificacin del tempo.


Placa superior: control de scratch (control directo sobre la posicin de la reproduccin).
SHIFT + placa superior: recorre la pista (bobinado / rebobinado).
En bucles: mantenga presionado el botn LOOP IN / LOOP OUT y gire la
rueda para precisar los puntos de entrada y salida del bucle.

Deslizante de tempo

Aumenta o reduce el tempo de la cubierta.


Mantenga presionado SHIFT para mover el deslizante sin alterar el tempo.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 156

Apndice C - Referencias rpidas


Referencia rpida

Elemento de control

Funcin

Botn de restablecimiento del


tempo (RESET)

Al presionar el botn (apagado), proteger el tempo de la cubierta en +/- 0%


(el control deslizante de tempo queda deshabilitado). El botn se encender
para indicar que la funcin de proteccin est activada.
Al presionar el botn encendido, apagar la proteccin de la cubierta y el
deslizante de tempo controlar el tempo de la misma.

Botn LOOP IN

Establece un punto de insercin flotante en la posicin de la reproduccin,


sin detener la reproduccin. Este punto de insercin flotante servir como
punto de inicio de bucle cuando presione el botn LOOP OUT (ver abajo).
Se enciende junto con el botn LOOP OUT cuando se est ejecutando un
bucle.
En bucles: mantenga presionado para ajustar el punto de inicio del bucle
con la rueda de desplazamientos.

Botn LOOP OUT

Establece un punto de salida de bucle en la posicin de la reproduccin y


activa un bucle flotante entre el punto de insercin previamente establecido
y este punto de fin de bucle.
Bucleo activado: se enciende junto con el botn LOOP IN cuando la reproduccin est dentro de un bucle activo; se enciende solo cuando la reproduccin cae afuera del bucle activo.
En bucles: mantenga presionado para ajustar el punto de fin del bucle con
la rueda de desplazamientos.

Perilla LOOP MOVE

Desactiva el bucle establecido.


En bucles activos: gire la perilla para mover el bucle segn el tamao establecido (el cual aparece en los controles de bucleo del programa). SHIFT +
giro mueve el bucle una distancia de 1 pulso.
Sin bucles activos: gire la perilla para saltar por la pista segn el tamao de
bucleo seleccionado (el cual aparece en los controles de bucleo del programa). SHIFT + giro efecta saltos de 1.

Perilla LOOP SIZE

Presionar: desactiva/activa el bucle. Al activar el bucleo automticamente,


establecer un bucle flotante en la posicin de reproduccin.
Girar (no hay bucles activos): selecciona el tamao de bucle (en pulsos) del
prximo bucle flotante a establecer. El tamao del bucle se muestra en los
controles de bucleo del programa.
Girar (bucle activado): reduce a la mitad/duplica el tamao del bucle.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 157

Apndice C - Referencias rpidas


Mezclador: referencia rpida

Elemento de control

Funcin

Botn PLAY

Inicia o detiene la reproduccin. Aparece encendido cuando se est ejecutando.


SHIFT + PLAY: activa/desactiva la proteccin tonal (el indicador KEYLOCK,
arriba de los botones IN y OUT de los controles de bucleo del programa,
aparecer encendido).

Botn CUE

Cubierta en ejecucin: salta hasta el punto de insercin flotante y detiene la


reproduccin.
Cubierta en pausa: establece un nuevo punto de insercin flotante. La pista
se ejecuta desde el punto de insercin flotante mientras se mantenga presionado CUE. Al soltar el botn, la reproduccin se detendr y retornar al
punto de insercin flotante.
SHIFT + CUE: salta al principio para iniciar la reproduccin de la pista.

Botn SYNC

Activa o desactiva la sincronizacin con el tempo master (aparece encendido cuando est activado).
SHIFT + SYNC: establece el tempo de la cubierta como el tempo master (el
indicador MASTER aparecer encendido en el visualizador de cubiertas).
Presione y mantenga presionado SHIFT + SYNC por ms de un segundo para que la retcula de pulsos coincida con los pulsos de la sincronizacin de
referencia.

Botn SHIFT

Presionar y mantener presionado: abre las funciones secundarias de los


otros elementos de control.
Pulse al menos 5 veces para redefinir la retcula de la pista.

12.2

Mezclador: referencia rpida


La perilla BROWSE se describen en 12.3, Unidad FX: referencia rpida.

Consulte el captulo 6, Secciones del aparato: detalle para ms detalles sobre estos elementos de control.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 158

Apndice C - Referencias rpidas


Mezclador: referencia rpida

12.2.1

Seccin principal (Main): referencia rpida

Elemento de control

Funcin

Perilla MAIN

Ajusta el volumen de la seal enviada a las salidas principales del S2.

12.2.2

Canales y crossfader: referencia rpida

Elemento de control

Funcin

Perilla GAIN

Girar: ajusta el nivel de ganancia de entrada del canal (antes del deslizante de volumen del canal y del control de volumen principal (MAIN).
Presionar: restablece el nivel de ganancia de entrada en 0 dB.

Botones FX de asignacin 1/2

Normal: asigna el canal a la unidad FX 1 o FX 2, respectivamente.


(Para su uso con cuatro unidades FX, vase la descripcin especfica en
6.8, Empleo de las unidades FX).
SHIFT: asigna el canal a los costados izquierdo y derecho del crossfader.
respectivamente. Las letras A/B/C/D, situadas a izquierda y derecha del
crossfader del programa, indican el canal asignado a la unidad FX.

Perilla de las frecuencias altas


(HI)

Ajusta el contenido de alta frecuencia de la seal.

Perilla de las frecuencias medias


(MID)

Ajusta el contenido de frecuencia media de la seal.

Perillas de las frecuencias bajas


(LOW)

Ajusta el contenido de baja frecuencia de la seal.

Botn de los auriculares (CUE)

Enva la seal al canal de auriculares antes de pasar por los deslizantes


de canal.

Deslizante del canal

Controla el volumen del canal.

Medidor del canal

Indica el nivel de volumen previo al deslizante.


Azul: la seal est por debajo de la distorsin.
Rojo: distorsin de la seal

Crossfader

Controla la mezcla entre las seales asignadas a sus lados.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 159

Apndice C - Referencias rpidas


Mezclador: referencia rpida

12.2.3

Visualizador Master: referencia rpida

Elemento de control

Funcin

Indicador de alertas

Destella cuando algo no anda bien: la perilla del volumen general o la


perilla de auriculares estn muy bajas en el software; la demanda de
CPU es muy alta, el porttil est desconectado de la fuente de alimentacin.

Indicador USB

Se enciende cuando el controlador de dispositivo est operando.


Destella si no hay una conexin con el ordenador o si hay problemas con
el controlador de dispositivos.

Indicador MIC

12.3

Se enciende cuando el micrfono est conectado al S2.

Unidad FX: referencia rpida


Consulte el apartado 6.8, Empleo de las unidades FX para ms detalles sobre estos elementos de control.

Elemento de control

Modo individual

Modo grupal

Botn de encendido

Normal: activa/desactiva la unidad FX


Unit (aparece encendido cuando est
activado).

Normal: no se usa.

SHIFT: selecciona el siguiente efecto


de la lista de efectos (configurada en
Preferences > Effects > FX Pre-Selection).
Perilla DRY/WET

SHIFT: carga un juego de tres efectos predefinidos (configurado en Preferences >


Traktor Kontrol S2 > S2 Control Options >
Direct FX 1-3).

Ajusta la proporcin entre la seal no procesada (dry) y la seal procesada (wet).

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 160

Apndice C - Referencias rpidas


Referencia rpida: Buscar, cargar y copiar

Elemento de control

Modo individual

Modo grupal

Perillas FX 1 - 3

Parmetro FX 1 - 3 (dependiendo del


efecto)

Parmetro del 1er, 2do y 3er efecto.

Botones FX 1 - 3

Botn 1: restablece todos los parmetros a sus valores predeterminados.

Activa/desactiva los nichos de efectos 1-3


(encendido cuando est activado).

Botn 2 y 3: depende del efecto (aparecen encendidos cuando estn activados).

SHIFT + botn: carga en el nicho el prximo efecto de la lista (configurada en Preferences > Effects > FX Pre-Selection).

SHIFT + botn: carga un efecto predefinido (configurado en Preferences >


Traktor Kontrol S2 > S2 Control Options > Direct FX 1-3).

12.4

Referencia rpida: Buscar, cargar y copiar


Consulte el apartado 6.9, Buscar, cargar y copiar para ms detalles sobre estos elementos
de control.

Elemento de control

Funcin

Botones de carga A/B (bajo Normal: carga la pista seleccionada en la cubierta respectiva.
la perilla BROWSE)
SHIFT: copia y pega el contenido de la cubierta opuesta en la cubierta.
Se enciende cuando se presiona la placa de la rueda de desplazamientos.
Codificador BROWSE

Girar: recorre las listas de reproduccin.


SHIFT + girar: recorre el directorio del buscador.
SHIFT + presionar: expande/reduce las entradas de carpeta del directorio.
Presionar: activa/desactiva el modo de bsqueda.
Presionar + girar: recorre la lista en saltos de 10 pasos.

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 161

ndice temtico

ndice temtico
A

Absoluto (pref) [121]

Beatjumps [92]

Actualizaciones [143]

Botn CUE (cubierta)

Ajuste de volmenes [40]

cubierta de pistas [99]

Alimentacin [145]

Botn CUE (Mezclador) [108]

Alineacin de pistas [34]

Botn CUE de auriculares [108]

Almacenar un Hotcue [33] [46]

Botn de preferencias [117]

Almacenar un punto de insercin [33]

Botn de restablecimiento del tempo (RESET)


[87]

Anlisis [63]
Apareamiento de pulso
cuantificacin [33]

Archivos de msica [19]


Asignacin de efectos al canal [105]
Asignar efectos a un canal [59]
Audiencia [41]

Botn e indicador QUANT [34]


Botn LOOP IN
cubierta de pistas [90]

Botn LOOP OUT


cubierta de pistas [90]

Botn PLAY (cubierta)


cubierta de pistas [99]

Botn Settings (preferencias) [130]


Botn SHIFT
marcar el ritmo [101]

Botn SYNC
cubierta de pistas [65] [100]

Botones de asignacin FX [105]


Botones de compensacin de tempo (OFFSET)
modo relativo [122]

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 162

ndice temtico

Botones de CUE/SAMPLES [46]

Botones del bucleo (pref) [120]

Cable de alimentacin [146]

BPM [66]

Calibracin [123]

Bucle flotante [91]

Cambiar el tamao de un bucle [45]

Bucleo [44]

Cambiar la modalidad de la cubierta [125]

Bucleo automtico (pref) [121]

Canal [28] [73]

Bucleo manual (pref) [121]

botn CUE [32] [108]

Bucles

botones de asignacin de efectos [105]

activar/desactivar [47] [92]

deslizante [106]

ajustar el tamao [45]

medidor de volumen [106]

ajustar tamao [90] [92]

perilla GAIN [104]

bucle flotante [91]

perilla HI [104]

guardar [46] [94]

perilla LOW [104]

mover [46] [90]

perilla MID [104]

poner en una pista [45] [90]

recorrido de la seal [103]

Bfer de procesamiento (Panel de control)


[132]
Buscar
a travs de una pista [87]

Buscar desde el S2 [114]

Canal Cue [32]


Carga rpida
pistas [25] [114]
samples [114]

Cargar
pistas [24]
Samples [51]

Cargar desde el S2 [114]


Carpetas de msica [20]
Cerradura Kensington [75]

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 163

ndice temtico

Clipping [40]

Cueing manual [38]

Codificador LOOP SIZE


cubiertas [45]

Coleccin [19]
Coleccin de pistas [19]
Compatibilidad [15]
Conexin de la alimentacin elctrica [77]
Configuracin de audio (Panel de control) [131]
Controlador TRAKTOR KONTROL S2
reas principales [69]

Controller Editor [116]


Copiar desde el S2 [114]
Crossfader [36] [107]
asignacin [105]

Cubierta [69]
tipos [72] [125]

Cubierta de pistas [51]


concepto [72]

Cubierta de remezclas [49]


Cubiertas de pistas (Track Decks) [16] [72]
Cubiertas de remezcal (Remix Decks) [16]
Cubiertas de remezcla
concepto [72]

Cubiertas de remezcla (Remix Decks) [72]


Cueing [33] [44]

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 164

ndice temtico

Manual de TRAKTOR 2 [12]

Desactivar bucleo [47]

orden de lectura [13]

Deslizante de tempo [87]

tarjeta de atajos de teclado [12]

Deslizante de TEMPO

vdeos explicativos [12]

modo absoluto [88]

Deslizante del canal [106]


Deslizante TEMPO
modo relativo [121]

Deslizantes
canal [106]
TEMPO [87]

Deslizantes de tempo (pref) [121]


Detalle de los controles del hardware [84]
Deteccin de problemas (Panel de control)
[135]
Diferencia entre pistas
corregir manualmente [39]

Diferencias de fase (corregir) [39]


Direccionamiento de entrada [125]
Distorsin [41] [43]
Documentacin
gua de instalacin [11]
lmina [12]
Manual [11]
manual de referencia del Controller Editor

[12]

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 165

ndice temtico

Ecualizacin [104]

Formulario de asistencia en lnea [142]

mezcla de pistas [35]

Efectos [74]

Foro de usuarios [143]


Frecuencia de muestreo

Efectos directos 1-3 (pref) [120]

Mac OS X [129]

Ejecutar una pista [24]

Windows [132]

Eliminar un acceso directo (Hotcue) [48]

FX
carga (modo individual) [61]

Empleo del S2 como interfaz de audio predeterminada [136]

l cargar (modo grupal) [60]

Empleo del S2 con un ordenador porttil [140]

predeterminado [58]

Enchufe

sincronizacin [63]

MAIN OUT 1/2 1/4 [76]


PHONES [78]
USB [77]

sincronizacin con el tempo [60]

FX predeterminado [58]

Enchufe de auriculares (PHONES) [78] [150]

Enchufe PHONES [78] [150]

Guardar un bucle [46] [94]

Enchufe USB [77] [147]

Guardar un punto de insercin [94]

Enchufes [83]

MAIN OUT 1/2 RCA [76]


PHONES [150]

Especificaciones tcnicas [155]


Estado del procesamiento (Panel de control)
[133]

Hotcues
almacenar [33] [46]
borrar [95]
guardar [94]

Hotcues (accesos directos) [47]


eliminar [48]

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 166

ndice temtico

Importacin de msica [19]

Latencia [129]

Importar msica [20]

Latencia de salida [133]

desde iTunes [21]

Latency [132]

Indicador de alertas [109]

LEDs (pref) [124]

Indicador del micrfono [110]

Limitador [43]

Indicador USB [139]

Lista de reproduccin [72]

Indicdor USB [109]

recorrer [115]

Informacin (Panel de control) [136]


Interfaz de audio [129]
Interruptor BOOTH [76]
Interruptor MAIN [76]
Interruptor MIC ENGAGE [78]
Interruptor ON/OFF [77] [151]
iTunes [21]

K
Knowledge Base [142]

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 167

ndice temtico

Modo de adhesin (Snap) [67]

Main section [74]

Modo de adhesin rtmica (Snap) [55]

Medidor del canal [106]

Modo de bucleo [63]

Medidores

Modo de cuantificacin [34]

canal [106]

Medidores de volumen [41]

Modo de cuantificacin (Quant) [67]


Modo grupal [108] [112]
ajustar balance Dry/Wet [61]

Metrnomo [64]
Mezcla

Modo individual [112]

manual [36]

Modo MIDI [12] [115]

sincronizacin automtica [30]

Modo relativo [121]

Mezclador [72]

Modo sencillo (One-shot) [52] [98]

canal [28] [73]

Modo Snap (adhesin) [46]

detalle [102]

Modos de TRAKTOR [115]

referencia rpida [158]

Montaje bsico [144]

seccin general (MAIN) [74]

Montajes comunes [144]

seccin principal [108]

Mover un bucle [46] [90]

visualizador maestro [109]

Micrfono [154]
interruptor [78]

Modificacin del tempo


cubierta de pistas [86]

Modificar el tempo

Nicho de samples [52] [72]


Nivel de ruido [41]

O
Onda [48]

en la pista de la cubierta [39]

Modo absoluto [88]


Modo bucleado (Loop) [52] [98]

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 168

ndice temtico

P
Panel de contro
pgina de diagnsticos [133]

Panel de control [130]


pgina Audio Settings [131]

Panel frontal [77]


enchufe de auriculares (PHONES) [78]
interruptor MIC ENGAGE [78]
perilla de mezcla de los auriculares (CUE
MIX) [78]
perilla de volumen de los auriculares (CUE
VOL) [78]

Panel trasero [75]


seccin de alimentacin [77]
seccin MAIN OUT [76]

Panorama general [16]


cubiertas [17]

Perilla de volumen de auriculares (CUE VOL)


[78]
Perilla DRY/WET (Unidad FX) [61]
Perilla Filter
mezcla de pistas [35]

Perilla GAIN [42] [104]


Perilla HI [104]
Perilla LOOP MOVE
cubiertas [46]

Perilla LOW [104]


Perilla MAIN (programa) [43]
Perilla MID [104]
Perilla MOVE
cubierta de pistas [92]

Perilla SIZE
cubierta de pistas [92]

mezclador [18]

Personalizacin de TRAKTOR KONTROL S2


[117]

unidades FX [18]

Pista

Perilla BROWSE
bsqueda rpida [115]

Perilla CUE MIX [32] [78]

cargar [24]
ejecutar [24]
informacin [27]

Perilla CUE VOL [78]

Pistas [72]

Perilla de mezcla de los auriculares (CUE


MIX) [32] [78]

Poner un bucle en una pista [45] [90]


Preferencias [117]
ficha Audio Setup (Windows) [130]

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 169

ndice temtico

pgina Audio Setup (Mac OS X) [129]

pgina Effects [126]

Rango dinmico [40]

Traktor Kontrol S2 [118]

Recalibracin del S2 [123]

Preparar la mezcla con los auriculares [31]


Problemas de USB [139]
Problemas del controlador de dispositivos
[139]
Procesamiento de audio (Panel de control)
[131]
Proteccin tonal [68]
Proteger el tempo en una cubierta de pistas
[89]
Pulsos
alineacin manual [39]

Recorrer
una pista segn el tamao del bucle seleccionado [46]

Recorrido de la seal en los canales [103]


Referencia rpida [156]
carga y copia [161]
mezclador [158]
unidad FX [160]

Relativo (pref) [121]


Reloj [64]

Punto de fin del bucle [91]

establecer el tempo (BPM) [66]

Punto de insercin

panel [64]

guardar [94]

Punto de insercin flotante [91]


Puntos de insercin

poner como tempo master [65]

Reloj de TRAKTOR [64]


poner como tempo master [65]

flotante [91]

Requisitos del sistema [15]

poner y guardar [33]

Restablecer los valores originales del S2 [126]


Restablecer valores predeterminados [123]
Retcula de pulsos [63]
Rueda de desplazamiento [39]
borde externo [39]
cubierta de pistas [86]

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 170

ndice temtico

emplear sincronizacin automtica [32]

Salida genera 1 y 2 [149]

manual [36]

Samples [49] [72]


accionar [52]

Sincronizacin de ritmos
manual [36]

capturar de una cubierta [54]

Snapshot (Unidad FX) [61]

capturar de una pista [96]

Solucin de problemas [138]

carga rpida [97]


cargar [51]
descargar [56] [99]
detener y volver al comienzo [52]

no hay audio [29]

Supervisin de la conexin (Panel de control)


[135]
Supervisin del dispositivo (Panel de control)
[132]

modos de ejecucin [52]


playing [52]

Scratching
en una pista [86]

Seccin de alimentacin (POWER) [77]


Seccin de bucleo
cubierta de pistas [90]
cubiertas [44]

Seccin MAIN OUT [76]


Seleccionar
pistas [25]

Setup Wizard [126]


Smbolo de preferencias [117]
Sincronizacin [61]
Sincronizacin de pistas

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 171

ndice temtico

Tempo

Unidad FX [74]

ajuste autmomtico (Sync) [32]

asignar a canales [59]

ajuste manual [37]

control [59]

Tempo master [62]

modo grupal [112]

cubierta de pistas [66] [100]

modo individual [112]

establecer en una cubierta de pistas. [66]

perilla DRY/WET [61]

Tipo (cubiertas) [125]

referencia rpida [160]

Tipos (Cubierta) [72]

snapshot [61]

Tipos de elementos de control

usar cuatro unidades FX [126]

botones [79]
deslizantes [82]
indicadores y medidores [82]

Unidades FX
detalle [111]

Usar cuatro unidadesr FX [126]

interruptores [83]
perillas [80]
perillas transductores [80]
rueda de desplazamiento [81]

Tono (pistas) [68]


Tutoriales [24]

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 172

ndice temtico

V
Vdeos explicativos [12]
Visualizador de tamaos del bucleo [45]
Visualizador maestro [109]
indicador de alertas [109]
indicador del micrfono [110]

Visualizador Master
indicador USB [109] [139]

Volumen
ajuste [40]

Volumen general [43]


Volver al inicio de la pista [35]

TRAKTOR KONTROL S2 - Gua de usuario - 173

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