Vous êtes sur la page 1sur 14

I.

DRAW TOOLS, OBJECT


SNAP, DYNAMIC INPUT

Sistem Koordinat

1. Koordinat Kartesian
1.a. Koordinat Absolut
WCS World Coordinate System

UCS User Coordinate System

Untuk memunculkan tampilan titik koordinat kursor, klik kanan pada Toolbar bagian
bawah, pastikan Cursor Coordinate Values tercontreng.

Koordinat X

Koordinat z
Koordinat y

1.b. Koordinat relatif


Menggunakan tanda @ untuk menunjukkan
koordinatnya.Contoh @4,-10 artinya berjarak 4
satuan ke arah sumbu X positif dan 10 satuan ke
arah sumbu Y negatif; di ukur dari posisi terakhir
kursor.
Untuk berganti ke koordinat absolut, gunakan
tanda * sebelum memasukkan angka koordinat.
Contoh *10,10 berarti titik koordinat absolut X =
10 dan Y = 10.
Input koordinat pada AutoCAD terbaru secara
default menggunakan Koordinat Relatif (karena
adanya dynamic input).

2. Koordinat Polar

Input koordinat dengan menggunakan panjang atau


jari-jari dan sudut kemiringan. Sudut diukur dari
sumbu 0 yaitu garis mendatar ke kanan ke arah
berlawanan jarum jam.
Format penulisan menggunakan tanda <. Contoh
9.02<32 berarti panjang 9.02 satuan dengan sudut
32 dari sumbu mendatar.

Membuat Entitas Gambar

Line (Garis)
First Point

Next point , <ENTER>

Next point

Next point

Masukan berupa koordinat titik awal (first point) dan titik


selanjutnya (next point) dan akan terus membentuk garis
hingga diakhiri dengan <ENTER>. Jika diakhiri dengan C (Close)
maka akan menghubungkan garis dari titik terakhir ke titik
awal.
Ujung-ujung garis menjadi END POINT pada OBJECT SNAP
Titik tengah garis menjadi MID POINT (dengan symbol segitiga)

Circle (Lingkaran)
Dapat dibuat dengan salah satu di
antara pilihan berikut ini:
Koordinat Titik Pusat, Jari-jari
Koordinat Titik Pusat, Diameter
Dua titik
Tiga titik
Lingkaran menyinggung (tangent) 2
entitas dan masukan Jari-jari
Lingkaran menyinggung tiga entitas
Quadrant
Center point

Arc (busur)
3 titik
Awal, Pusat, Akhir
End Point

Awal, Pusat, Sudut


Mid Point

Awal, Pusat, Panjang


busur
Awal, Akhir, Sudut

Center point
End Point

Awal, Akhir, Arah

Awal, akhir, jari-jari


Pusat,Awal, Akhir
Pusat, Awal, Sudut

Pusat, Awal, Panjang


busur
Meneruskan dengan
busur menyinggung
(tangent)

Ellipse

Jari-jari sumbu panjang


Pusat
Jari-jari sumbu pendek

Rectangle

First corner

Other corner

Polygon

Segi 3

Inscribed

Segi 4

Circumcribed

Segi 5

Inscribed

Segi 6

Circumcribed

OBJECT SNAP
Ketik

OS <Enter>

Aktifkan / contreng:
Endpoit, Midpoint, Center,
Quadrant, Intersection,
Extension, Perpendicular,
Tangent, Nearest, Paralel

Object Snap

Shortcut

From
Endpoint
Midpoint
Intersection
Apparent
intersection
Extension

from
end
mid
int
app

Center
Quadrant

cen
qua

Tangent

tan

Perpendicular
Parallel

per
par

Node
Insertion
Nearest

nod
ins
nea

Menjadikan tegak lurus terhadap suatu entitas


Membuat garis atau polyline yang sejajar dengan garis lurus
yang lain
Menuju suatu titik (node)
Titik peletakan teks atau blok
Menuju titik terdekat dari kursor pada suatu entitas

None

non

Menon-aktifkan object snap

ext

Penggunaan
Titik acuan dengan offset terhadap koordinat awal
Titik ujung suatu entitas (garis, busur, dll)
Titik pada tengah suatu entitas (garis, busur, dll)
Titik perpotongan antara 2 entitas (garis,busur,lingkaran, dll)
Titik perpotongan yang akan terjadi jika dua entitas
diperpanjang sampai berpotongan
Perpanjangan entitas melampaui titik ujungnya dan searah
dengan entitas tersebut
Titik pusat lingkaran, busur atau elips
Titik kuadran terdekat (0, 90, 180, atau 270) dari
lingkaran, busur atau elips
Titik singgung terhadap suatu lingkaran, busur atau elips

Contoh object snap

DYNAMIC INPUT
Tampilan perintah dan
koordinat ditunjukkan pada
ujung kursor.
Dengan menekan keypad
arah ke bawah, akan
ditampilkan menu pilihan
dari perintah yang sedang
aktif

Vous aimerez peut-être aussi